Я иногда использую данный "лайв хак", решил поделится и с вами + нужно и канал немного раскачать перед видео о Метро Исход обновленном. Пользоватся данным методом или нет каждый для себя решит уже сам, менять Hz под каждую игру конечно не удобно! :) Решайте сами на сколько оправдан такой способ получения безоговорочной плавности изображения в играх. Скачать NVIDIA Inspector - www.guru3d.com/files-details/nvidia-inspector-download.html Скачать MSI Afterburner - www.guru3d.com/files-details/msi-afterburner-beta-download.html Скачать отдельно RivaTuner Statistics Server - www.guru3d.com/files-details/rtss-rivatuner-statistics-server-download.html Донат: www.donationalerts.com/r/digital_laboratory
а подскажи такую вещь. Я заметил что у меня плавная картинка только на 60 кадрах. Даже если падает до 51 (что не сильно меньше), сразу при повороте камеры в играх начинаются подёргивания. А на 40 вообще такое ощущение, что трещётка, а не картинка.... А у тебя в видео я смотрю и на 38 кадрах всё плавно. У меня экран не поддерживает никакие современные технологии вот эти, какие настройки мне можно применить? Вот пример: th-cam.com/video/ZTGvJHjjzDM/w-d-xo.html картинка слева, меньше 60 FPS, совсем не плавная. На этом видео видно, это как у меня.
Я пытался понять, у меня закипел мозг. Обьясните пожалуйста что конкретно нужно сделать?. Нужно для каждой игры создать кстомное разрешение с герцовкой совпадающей с фпс в игре и включить фаст синк правильно?
У меня монитор 100гц и включена вертикальная синхронизация, при 100 фпс всё более менее плавно, но когда фпс проседает до 80 - 90 такое ощущение что будто просадки до 30-40, без верт синхронизации ещё хуже, с чем это может быть связано?
Скорее всего отключена или не работает как надо адаптивная синхронизация именно та которая аппаратная встроенная в монитор (фри синк, жи синк, VRR и тп названия)
Скорее всего отключена или не работает как надо адаптивная синхронизация именно та которая аппаратная встроенная в монитор (фри синк, жи синк, VRR и тп названия)
Если я играю в онлайн шутеры стоит ши мне включать на мониторе функцию фри синг.Монитор у меня 144 гц ну и игра тоже не выдаёт больше 144 фпс.Это не скажется на задержке ввода.Я хотел узнать встроенный фрисинг в мониторе он как то влияет на инпут лаг?
Привет, у меня микрофризы, я все гайды посмотрел но фризы остались, сборка 5 3600 и 5 3600 с 16 гб оперы, я пробовал лок фпс ставить и как-то шамарил, ничего толком не получается, в кс го апекс частые и фор хонор (редко). Что можешь посоветовать сделать?
Может быть ты это уже видел, но мне лично помогло изменение таймингов оперативки, ФПС не прибавило, зато микрофризы(или как их там звать) убавились на 99%, а так же если нет ссд обязательно купи) удачки
Спасибо за видео! у меня возникла проблема: при выставлении в рива тюнер лока на 36 фпс и в Нвидиа инспекторе вертикальную синхронизацию на 1/4 (монитор на 144гц) игра никак не реагирует. что с этими настройками, что без них. Играю я, кстати, в рдр 2
Привет, подскажи пожалуйста.. Монитор у меня самый обычный 60гц, но в игре с открытым миром фпс варируется 80-100, но картинка не плавная...фпс ограничить по герцовке?или как лучше поступить в данном случае.?
Привет вот у меня монитор Samsung odissey 27 дюймов 144герц и когда во всех игр проседает фпс до 60-80 то как будто фпс не 60-80 а 30-40 почему так помогите пажайлуста 😢
@@DIGITAL_LABORATORY. Я включил фри синк и результата ноль як и било так и осталось В шутерах и в танках играть невозможно всё такое не плавное капец можете помогти что мне делать?
@@SsaYreX частично да просто включил фри синк на мониторе и стал играть и вроде би все нормально но все равно когда просадки то заметно, вывод: не брать монитор 144 герц если ваш комп не может видать все 144 или хотя бы 120
Выдаёт 150-200 фпс притом что монитор 100 герц, на мониторе включён adaptive sync, скорее всего это тоже самое что и free sync, но в случае если играть с включённой верт. сихронизацией то этот параметр не на что не влияет
Scanline Sync в riva tuner топчик, огромный плюс этой синхронизации минимальный импут лаг, спокойно можно играть в одиночные шутеры. Правда там появляется "линия разрыва в фиксированной позиции", чтобы её убрать нужно в нвидиа в настройках игры включить быструю синхронизацию. Пригодится если у вас нет мониторов навороченных с g-sync и прочее.
А если игра выдаёт, допустим, 45 ФПС, то в таком случае как добиться плавной картинки? Для включения 1/2 вертикалки требуется 90 Гц монитор для идеальной плавности - это понятно, но что будет если залочить ФПС на 45, но на 60 Гц мониторе и включить обычную вертикальную синхронизацию? Там появятся небольшие статтеры как в случае с быстрой вертикальной синхронизацией или будут лютые статтеры как от обычной вертикалки которая автоматически лочит на 60?
Не нужно, только задержка вырастет. Для максимально быстрой задержки: 1) если ФПС в игре всегда меньше чем герц в монике (пример - моник 144гц, в игре 60-80 ФПС), ничего не нужно включать, vsync off 2) ФПС в игре выше чем герц в монике (моник 144гц, а в игре 140-180 ФПС). Тогда ставим ограничитель ФПС (можно в nvidia control panel). Макс ФПС = герц в монике минус 1. Пример, моник 144гц, ставим ограничение 143 ФПС. В таком случае игра как бы никогда не сможет догнать скорость монитора, и каждый новый кадр сразу отправляется в монитор, и сразу отображается. Vsync так же должен быть выключен
@@Z3rgatul у меня включен g syng и включил время отклика в монике (144 герц) Все на низких в игре Варфейс Вот теперь ограничение ставить или нет и вертикалку включать придется но она у меня пока выключена или лучше на быстро поставить
@@qwerty77789 всинк увеличивает задержку, всегда я лично ставил в себя глобальную настройку в 143 гц ограничитель но потом купил 4к 160гц, и теперь редко какая игра может нарисовать больше кадров (а те которые могут я не играл больше) но при такой высокой герцовке уже не особо важно стоит всинк или нет, там разницу ощутить невозможно
@@Z3rgatul дружище, а что делать со статтерами или микрофризами, если я не хочу лочить фпс? Как же они достали. У меня 144гц 2к моник с гсинк, играю только графонистые проекты, железо i9 9900 rtx 3080 16gb ram 4000 cl16, фпс всегда ниже 144, но фрейтайм не стабильный, пики точёные на графике и в такие моменты. Что я только не пробовал дабы избавиться от них: настройки винды, Биоса, и т.д. и т.п.
Круто настроен MSI Afterburner. Можешь поделиться пресетом или файлом настроек? Очень круто и понятно. Я приобрел новое железо и хочу отслеживать всю информацию и сделать замеры в играх, но не совсем разобрался что есть что. Или нету никаких файл с настройками или пресета. Нужно все ручками?
Вы сами можете настроить, по сути-то так же, тут кастомное шрифты Нвидиа и названия железок, но я хочу оставить такой вид, именно, скажем так уникальным у себя на канале :)
Посмотрел все 3 видео, но если честно не понял с чем связаны дергания изображения, если фпс падает ниже герцовки монитора, даже в таких играх, как например ведьмак 3, где не нужно большое кол-во фпс для плавности игры.
Фпс в идеале должен быть равен Гц монитора, и при этом каждый кадр должен быть синхронизирован с развёрткой монитора. В этом и заключается плавность картинки
"Дергания", а правильно статтеры, появляются из за того, что один из кадров находится дольше остальных, происходит это как раз из за того что количество фпс не соответствует Гц монитора
@@DIGITAL_LABORATORY. спасибо за развернутый ответ, в таком случае 144 гц монитор брать не всегда имеет смысл, т.к некоторое топ игры даже на хорошем железе могут идти в 144 фпс
Моник 60гц, в драйвере амд включаю enhanced или как её там эту синхронизацию = всё плавно если больше 60гц, а если даже 0,1 low выше 60 то ваще супер плавно. Вообщем мысль автора не уловил
А что тут непонятного? А если нет 60 фпс, что если 50 фпс? И енхайнс не везде работает, может статтерить , что если в игре стабильно только 35 фпс, вот что тут непонятного ?
А что если у человека вообще енхайнс синка нету, видеокарта не поддерживает, что если ноутбук.... Как вы смотрели видео, о чем думали когда писали комментарий, я просто представить не могу...
@@Digital_Laboratory_Live С одной стороны с вами согласен, с другой: лучше снизить настройки и играть в синглы на 60гц = ибо разница между локом на значении ниже 60 и без лока если 60 и выше = просто огромна. В случае если у человека нет поддержки в драйвере такой синхронизации и 60 никак не тянет = я с вами соглошусь. Не судите строго)
@@АнтониониАнтон Ты же понимаешь что при условных 50 Герцах картинка такая же сверх плавная при обычной вертикалке, без подергиваний, стартеров и т.п. фигни, тоже самое касается и 1\2 т вертикалки, это идеально ровная и плавная картинка, да это не плавнсть 120 кадров при 120Гц, но это и не дерганное месиво понимаешь? Это максимально плавная картинка на это кол-во кадров. Сам по себе ен синк и фаст синк, когда фпс не превышает Гц моника, работает как обычная вертикалка со всеми вытекающими. Если фпс не соответствует Гц монитора и не синхронизирован с ним, то не о какой идеальной плавности говорить не приходится, для этого и сделано это видео. Я не хочу жертвовать картинкой никак вообще. Я могу зайти и поставить 1\2 либо снизить Гц под фпс игры и получить максимальную плавность при Х значении фпс. Если конкретно тебя не устраивать что-то играй так как тебе нужно, но не говори, что лучше другим.
@@Digital_Laboratory_Live При условии что не хочешь снижать качество картинки = да, только вот: 1. Если фпс ниже развёртки = это плохо 2. Инпут лаг... Я понимаю о чем ты: если не тащит или не хочется жертвовать графоном = делай как в твоём видео. Просто моё субьективное мнение: режь графон чтобы было 60, потому что разницу в графике под лупой будешь искать (во многих играх искал = конечно она есть, но не пропорциональна разнице фпс) , а геймплей разный. К тому же большинством карт ЭТИ синхронизации поддерживаются
Это с просадками и статтерами? Жаль, что разработчики ПО, ОС и Игр для консолей ограничивают пользователей как только могут и не дают им играть так как хочется и там где хочется :)
@@Digital_Laboratory_Live Статтеры? Это что за покемон? У меня ноут за 52000 не тянет метро, а бокс стабильно идет. Я в графике не привередлив. Люблю старые игры.
@@ILYA_SVYAT Цена ноутбука как-то должна говорить о его производительности? За 100 тысяч рулей можно купить печатную машинку которая в играх не на что не способна, а можно i7\R5 c RTX 3060\70, тем более ноутбук для игр покупать - это странная затея, так как очень редко там можно найти хорошее сочетание цена\железо\охлаждение, а из за очень плохого охлаждения, которое, к сожалению, установлено в подавляющем большинстве ноутбуков, мы получаем тротлинг. Тротлинг - это когда железки из-за перегрева сбрасывают частоты, в следствии чего сильно снижается их производительность(защита от перегрева). Кроме того производительность ноутбука еще зависит от того подключен от к розетке или нет. Статтеры - это микро поддергивания, появляются при нестабильном времени кадра, например когда у нас ограничение 30 кадров с 1\2 вертикальной синхронизации(как делают на консолях) при этом фпс опускается до 28-29 и разумеется ниже, в этом случае плавность и стабильность картинки теряется, так как нету ровного промежутка между кадрами, у нас к примеру 1 кадр длинный, один короткий, еще проще 1 кадр рендерится 33.3мс, другой 35.7мс, соответственно кадр с 35.7см находится на экране дольше из за этого ощущается микро-заикание. А снизить настройки или разогнать железо на консолях невозможно, приходится мериться с просадками, фризами и статтерами, у меня была достаточно PS4, я это не на пустом месте говорю, кроме того видео подтверждений с тестами в интернете достаточно.
@@DIGITAL_LABORATORY. ну, ноутбук не для игр покупался, а больше для работы, ну и запустить трилогию wahammer 40000, с этой задачей он справляется на ура. А консоль для игр у меня. Ничего такого и не замечал, микроглюки и прочее. Единственное - на боксе, метро исход, когда стоишь и не шевелишься (заметил при дожде) как будто 60 кадров картинка - странная хрень
Те самые методы которые используются на консолях и уже очень давно, но вот на пк это делается через ж и манипуляции, ну а сразу дать такую возможность из коробки не не не, низззяяя) Вот и используется вот такой вот колхоз.
Что? На консолях в большинстве своем 30, либо редко 60 кадров и все, не больше, не меньше и оба эти значения зачастую нестабильные(из-за чего возникают статтеры и подтормаживания). Все, что тебе нужно, это прямо в игре включаешь половинную вертикалку, больше делать нечего не нужно, если ты хочешь получить "консоле-экспириенс"... Либо обычную вертикалку и выбираешь в игре лок на 30 фпс. На консолях такого как в видео ты сделать не сможешь(это вообще нужно объяснять?), так как там, все фиксированное, Hz поменять нельзя, что бы получить больше фпс, даже если бы и можно было то там и 30 кадров то не стабильные, куда уж больше.
@@DIGITAL_LABORATORY. Я тебе про те самые методы написал здесь показанные, а ты мне про 30 фпс о которых и так знаю, а есть 60 ну и? Торможение и статтеры и не стабильности и на пк есть, так то. Ежу понятно, что на пк больше мощей и различных манипуляции. На консолях итак делают за меня все, но не всегда в лучшую сторону. А я про фиксацию герцовки и не указывал, а в общих чертах +/-тоже самое делают. На консолях исполнение этих хаков, от одной игры к другой сильно различается.
@@MaxPowerThe "Можно подумать, что у каждого 1 идеальный пк с идеальными показателями фпс и время кадра." - для этого это видео и существует и еще 2 схожих на этом же канале.
Чуча это делают те у кого фпс бл ниже герцовки, причем тут консоли вообще? Они soso у тебя в метро на 144герц- 75 не поиграешь, на консоли и значит там картинка гг!! А так у кого gtx1070 и тд включил синг и пошел)
Так а есть же ещё адаптивка половина частоты обновления в панели нвидиа, мне кажется универсальный инструмент для игр которые мало кадров выдают, что б с каждой игрой отдельно не играться. И есть один вопрос, может конечно я и сам правильно понимаю, а может и нет, но всё же: Тройная буферизация в панели нвидиа работает только ж для OpenGL? Типа для DX, вулкан смысла её включать нет с вертикалкой?
Я иногда использую данный "лайв хак", решил поделится и с вами + нужно и канал немного раскачать перед видео о Метро Исход обновленном. Пользоватся данным методом или нет каждый для себя решит уже сам, менять Hz под каждую игру конечно не удобно! :)
Решайте сами на сколько оправдан такой способ получения безоговорочной плавности изображения в играх.
Скачать NVIDIA Inspector - www.guru3d.com/files-details/nvidia-inspector-download.html
Скачать MSI Afterburner - www.guru3d.com/files-details/msi-afterburner-beta-download.html
Скачать отдельно RivaTuner Statistics Server - www.guru3d.com/files-details/rtss-rivatuner-statistics-server-download.html
Донат: www.donationalerts.com/r/digital_laboratory
Ждём видео по новому метро
а подскажи такую вещь. Я заметил что у меня плавная картинка только на 60 кадрах. Даже если падает до 51 (что не сильно меньше), сразу при повороте камеры в играх начинаются подёргивания. А на 40 вообще такое ощущение, что трещётка, а не картинка.... А у тебя в видео я смотрю и на 38 кадрах всё плавно. У меня экран не поддерживает никакие современные технологии вот эти, какие настройки мне можно применить? Вот пример: th-cam.com/video/ZTGvJHjjzDM/w-d-xo.html картинка слева, меньше 60 FPS, совсем не плавная. На этом видео видно, это как у меня.
Коротко, по существу и полезно. Спасибо!
Даже заставку не стал вставлять, ибо на кой заставки в видео-гайдах, звук ужал как только мог. Спасибо за комментарий :)
Залочу так на 15 кадров, перед метро новой)))
Спасибо за видео!
ой да прямо там
Я пытался понять, у меня закипел мозг. Обьясните пожалуйста что конкретно нужно сделать?. Нужно для каждой игры создать кстомное разрешение с герцовкой совпадающей с фпс в игре и включить фаст синк правильно?
Решил?
У меня монитор 100гц и включена вертикальная синхронизация, при 100 фпс всё более менее плавно, но когда фпс проседает до 80 - 90 такое ощущение что будто просадки до 30-40, без верт синхронизации ещё хуже, с чем это может быть связано?
Скорее всего отключена или не работает как надо адаптивная синхронизация именно та которая аппаратная встроенная в монитор (фри синк, жи синк, VRR и тп названия)
Скорее всего отключена или не работает как надо адаптивная синхронизация именно та которая аппаратная встроенная в монитор (фри синк, жи синк, VRR и тп названия)
В моем случае это Adaptive - sync, у меня он включен, но вроде как к вертикальной синхронизации никак не относиться
Адаптив синк - это и есть синхронизация, в последних дровах её сломали)
@@DIGITAL_LABORATORY. не в неё дело
Если я играю в онлайн шутеры стоит ши мне включать на мониторе функцию фри синг.Монитор у меня 144 гц ну и игра тоже не выдаёт больше 144 фпс.Это не скажется на задержке ввода.Я хотел узнать встроенный фрисинг в мониторе он как то влияет на инпут лаг?
Включай
Привет, у меня микрофризы, я все гайды посмотрел но фризы остались, сборка 5 3600 и 5 3600 с 16 гб оперы, я пробовал лок фпс ставить и как-то шамарил, ничего толком не получается, в кс го апекс частые и фор хонор (редко). Что можешь посоветовать сделать?
Может быть ты это уже видел, но мне лично помогло изменение таймингов оперативки, ФПС не прибавило, зато микрофризы(или как их там звать) убавились на 99%, а так же если нет ссд обязательно купи) удачки
проц разогнал сам до 4200 +? память разогнал на 3200 3600?
ЗДРАВСТВУЙТЕ. ПОДСКАЖИТЕ ЧТО ЭТО ЗА ПРОГРАММА МОНИТОРИНГА?
МСЙ Автобернер
@@DIGITAL_LABORATORY. Выглядит как то иначе, понятно что есть различные шаблоны, темы, но это совсем как то иначе смотрится.
Я сам сделал так
О, новый видос!!
Это старый хD
Спасибо за видео! у меня возникла проблема: при выставлении в рива тюнер лока на 36 фпс и в Нвидиа инспекторе вертикальную синхронизацию на 1/4 (монитор на 144гц) игра никак не реагирует. что с этими настройками, что без них. Играю я, кстати, в рдр 2
Привет, подскажи пожалуйста..
Монитор у меня самый обычный 60гц, но в игре с открытым миром фпс варируется 80-100, но картинка не плавная...фпс ограничить по герцовке?или как лучше поступить в данном случае.?
Включи вертикальную синхронизацию
Привет вот у меня монитор Samsung odissey 27 дюймов 144герц и когда во всех игр проседает фпс до 60-80 то как будто фпс не 60-80 а 30-40 почему так помогите пажайлуста 😢
Включите фри синк или жи синк в драйвере и мониторе
@@DIGITAL_LABORATORY. Я включил фри синк и результата ноль як и било так и осталось В шутерах и в танках играть невозможно всё такое не плавное капец можете помогти что мне делать?
@@Barius-qu4td решил проблему?
@@SsaYreX частично да просто включил фри синк на мониторе и стал играть и вроде би все нормально но все равно когда просадки то заметно, вывод: не брать монитор 144 герц если ваш комп не может видать все 144 или хотя бы 120
Выдаёт 150-200 фпс притом что монитор 100 герц, на мониторе включён adaptive sync, скорее всего это тоже самое что и free sync, но в случае если играть с включённой верт. сихронизацией то этот параметр не на что не влияет
Я использую Scanline Sync. Отличная штука.
Scanline Sync в riva tuner топчик, огромный плюс этой синхронизации минимальный импут лаг, спокойно можно играть в одиночные шутеры. Правда там появляется "линия разрыва в фиксированной позиции", чтобы её убрать нужно в нвидиа в настройках игры включить быструю синхронизацию.
Пригодится если у вас нет мониторов навороченных с g-sync и прочее.
А что он дает?
@@memberoidпомогает?
@@alextwix29 Ну... Если видеокарта нагружается (80-100%), то настает капец этому scanline sync.
@@p1nochetskiy не,50
почему средний фпс а не низкий? ведь просадка все равно будет а следовательно фреймрейт скаканет?
Средний - минимальный.
т.е.я правильно понял средний или минимальный? тогда зачем средний будет просадка,не понял)@@DIGITAL_LABORATORY.
Еще раз, *средний минимальный* FPS.@@Warriorold
это так минимальный называется,))я так понял)средний минимальный)@@DIGITAL_LABORATORY.
@@Warriorold минимальный фпс может быть 10 - 20, из-за микро просадок, которые даже не заметны, а средний минимальный 50, средний фпс 65, так понятно?
А если игра выдаёт, допустим, 45 ФПС, то в таком случае как добиться плавной картинки? Для включения 1/2 вертикалки требуется 90 Гц монитор для идеальной плавности - это понятно, но что будет если залочить ФПС на 45, но на 60 Гц мониторе и включить обычную вертикальную синхронизацию? Там появятся небольшие статтеры как в случае с быстрой вертикальной синхронизацией или будут лютые статтеры как от обычной вертикалки которая автоматически лочит на 60?
Статтеры будут, с ними можно играть, но решать тут только вам
В видео вроде бы он говорил как понял , изменить ГЦ-ка в windows равно на фпс игру ( среднее значение ), тогда не должно быть статтеры
Тогда рождается новый вопрос, а нужно ли вообще включать в настройках игры вертикальную синхронизацию, если монитор с поддержкой G-Sync?
На сколько я знаю да, желательно включить
Не нужно, только задержка вырастет. Для максимально быстрой задержки:
1) если ФПС в игре всегда меньше чем герц в монике (пример - моник 144гц, в игре 60-80 ФПС), ничего не нужно включать, vsync off
2) ФПС в игре выше чем герц в монике (моник 144гц, а в игре 140-180 ФПС). Тогда ставим ограничитель ФПС (можно в nvidia control panel). Макс ФПС = герц в монике минус 1. Пример, моник 144гц, ставим ограничение 143 ФПС. В таком случае игра как бы никогда не сможет догнать скорость монитора, и каждый новый кадр сразу отправляется в монитор, и сразу отображается. Vsync так же должен быть выключен
@@Z3rgatul у меня включен g syng и включил время отклика в монике (144 герц)
Все на низких в игре Варфейс
Вот теперь ограничение ставить или нет и вертикалку включать придется но она у меня пока выключена или лучше на быстро поставить
@@qwerty77789 всинк увеличивает задержку, всегда
я лично ставил в себя глобальную настройку в 143 гц ограничитель
но потом купил 4к 160гц, и теперь редко какая игра может нарисовать больше кадров (а те которые могут я не играл больше)
но при такой высокой герцовке уже не особо важно стоит всинк или нет, там разницу ощутить невозможно
@@Z3rgatul дружище, а что делать со статтерами или микрофризами, если я не хочу лочить фпс? Как же они достали. У меня 144гц 2к моник с гсинк, играю только графонистые проекты, железо i9 9900 rtx 3080 16gb ram 4000 cl16, фпс всегда ниже 144, но фрейтайм не стабильный, пики точёные на графике и в такие моменты. Что я только не пробовал дабы избавиться от них: настройки винды, Биоса, и т.д. и т.п.
Если у меня средний Фпс 90 а герцовка Моника Макс 74 что делать,?
Сделать, что бы было 74 FPS.
@@DIGITAL_LABORATORY. Привет, помоги пожалуйста, у меня средний фпс в игре 40, что можно сделать чтоб добиться плавной картинки?
Круто настроен MSI Afterburner. Можешь поделиться пресетом или файлом настроек? Очень круто и понятно. Я приобрел новое железо и хочу отслеживать всю информацию и сделать замеры в играх, но не совсем разобрался что есть что. Или нету никаких файл с настройками или пресета. Нужно все ручками?
Вы сами можете настроить, по сути-то так же, тут кастомное шрифты Нвидиа и названия железок, но я хочу оставить такой вид, именно, скажем так уникальным у себя на канале :)
Вот это плавность 😎
для сетевых fps есть ли смысл?
Вы можете попробовать, все зависит от фпс и игры
Шо вы из спячки вышли, хлопчики
А если любой V-SINC перестал работать в некоторых играх???!!!
Не может быть, вы что-то сделали у себя в системе не так прсто
Посмотрел все 3 видео, но если честно не понял с чем связаны дергания изображения, если фпс падает ниже герцовки монитора, даже в таких играх, как например ведьмак 3, где не нужно большое кол-во фпс для плавности игры.
Фпс в идеале должен быть равен Гц монитора, и при этом каждый кадр должен быть синхронизирован с развёрткой монитора. В этом и заключается плавность картинки
Сам фпс должен быть идеально стабилен, особенно в случае если у вас в мониторе нет адаптивной синхронизации
"Дергания", а правильно статтеры, появляются из за того, что один из кадров находится дольше остальных, происходит это как раз из за того что количество фпс не соответствует Гц монитора
@@DIGITAL_LABORATORY. спасибо за развернутый ответ, в таком случае 144 гц монитор брать не всегда имеет смысл, т.к некоторое топ игры даже на хорошем железе могут идти в 144 фпс
@@DIGITAL_LABORATORY. freesync на мониторе есть, но если не ошибаюсь он криво работает с nvidia
нужно ли это если монитор 144гц?
Если в мониторе freesync или gsync то нет, главное включить это в драйвере
а если фпс залочен, фрейм тайм ровно на 16.6, но все равно картинка рвется
Ну так нужна синхронизация
Не могу скачать с сайта
Зря
Скажу так, мой моник 10го года, 60гц, железо с декабря 23 года на ддр5 картинка максимально плавная) железо очень сильное
😆
@@DIGITAL_LABORATORY. могу демонстрацию устроить
Сижу на мониторе с Freesync и пользуюсь ограничителем RivaTuner, хотя в некоторых играх и его не использую
P. S. Рэд дэд рыдемшан мыла
Сглаживание говно там, весь графон портит
по сути мы в ручную пытаемся копировать плату g sync в мониторе😁
Да, что-то типа :)
Моник 60гц, в драйвере амд включаю enhanced или как её там эту синхронизацию = всё плавно если больше 60гц, а если даже 0,1 low выше 60 то ваще супер плавно. Вообщем мысль автора не уловил
А что тут непонятного? А если нет 60 фпс, что если 50 фпс? И енхайнс не везде работает, может статтерить , что если в игре стабильно только 35 фпс, вот что тут непонятного ?
А что если у человека вообще енхайнс синка нету, видеокарта не поддерживает, что если ноутбук.... Как вы смотрели видео, о чем думали когда писали комментарий, я просто представить не могу...
@@Digital_Laboratory_Live С одной стороны с вами согласен, с другой: лучше снизить настройки и играть в синглы на 60гц = ибо разница между локом на значении ниже 60 и без лока если 60 и выше = просто огромна.
В случае если у человека нет поддержки в драйвере такой синхронизации и 60 никак не тянет = я с вами соглошусь. Не судите строго)
@@АнтониониАнтон Ты же понимаешь что при условных 50 Герцах картинка такая же сверх плавная при обычной вертикалке, без подергиваний, стартеров и т.п. фигни, тоже самое касается и 1\2 т вертикалки, это идеально ровная и плавная картинка, да это не плавнсть 120 кадров при 120Гц, но это и не дерганное месиво понимаешь? Это максимально плавная картинка на это кол-во кадров.
Сам по себе ен синк и фаст синк, когда фпс не превышает Гц моника, работает как обычная вертикалка со всеми вытекающими. Если фпс не соответствует Гц монитора и не синхронизирован с ним, то не о какой идеальной плавности говорить не приходится, для этого и сделано это видео.
Я не хочу жертвовать картинкой никак вообще. Я могу зайти и поставить 1\2 либо снизить Гц под фпс игры и получить максимальную плавность при Х значении фпс.
Если конкретно тебя не устраивать что-то играй так как тебе нужно, но не говори, что лучше другим.
@@Digital_Laboratory_Live При условии что не хочешь снижать качество картинки = да,
только вот: 1. Если фпс ниже развёртки = это плохо 2. Инпут лаг...
Я понимаю о чем ты: если не тащит или не хочется жертвовать графоном = делай как в твоём видео. Просто моё субьективное мнение: режь графон чтобы было 60, потому что разницу в графике под лупой будешь искать (во многих играх искал = конечно она есть, но не пропорциональна разнице фпс) , а геймплей разный. К тому же большинством карт ЭТИ синхронизации поддерживаются
Хорошо я на консолях играю и мозг не ковыряю себе😅
Это с просадками и статтерами? Жаль, что разработчики ПО, ОС и Игр для консолей ограничивают пользователей как только могут и не дают им играть так как хочется и там где хочется :)
@@Digital_Laboratory_Live Статтеры? Это что за покемон? У меня ноут за 52000 не тянет метро, а бокс стабильно идет. Я в графике не привередлив. Люблю старые игры.
@@ILYA_SVYAT Цена ноутбука как-то должна говорить о его производительности? За 100 тысяч рулей можно купить печатную машинку которая в играх не на что не способна, а можно i7\R5 c RTX 3060\70, тем более ноутбук для игр покупать - это странная затея, так как очень редко там можно найти хорошее сочетание цена\железо\охлаждение, а из за очень плохого охлаждения, которое, к сожалению, установлено в подавляющем большинстве ноутбуков, мы получаем тротлинг. Тротлинг - это когда железки из-за перегрева сбрасывают частоты, в следствии чего сильно снижается их производительность(защита от перегрева). Кроме того производительность ноутбука еще зависит от того подключен от к розетке или нет.
Статтеры - это микро поддергивания, появляются при нестабильном времени кадра, например когда у нас ограничение 30 кадров с 1\2 вертикальной синхронизации(как делают на консолях) при этом фпс опускается до 28-29 и разумеется ниже, в этом случае плавность и стабильность картинки теряется, так как нету ровного промежутка между кадрами, у нас к примеру 1 кадр длинный, один короткий, еще проще 1 кадр рендерится 33.3мс, другой 35.7мс, соответственно кадр с 35.7см находится на экране дольше из за этого ощущается микро-заикание. А снизить настройки или разогнать железо на консолях невозможно, приходится мериться с просадками, фризами и статтерами, у меня была достаточно PS4, я это не на пустом месте говорю, кроме того видео подтверждений с тестами в интернете достаточно.
@@DIGITAL_LABORATORY. ну, ноутбук не для игр покупался, а больше для работы, ну и запустить трилогию wahammer 40000, с этой задачей он справляется на ура. А консоль для игр у меня. Ничего такого и не замечал, микроглюки и прочее. Единственное - на боксе, метро исход, когда стоишь и не шевелишься (заметил при дожде) как будто 60 кадров картинка - странная хрень
@@Digital_Laboratory_Live Ну и насчет играть где хочет - я хочу играть на консоли, в противном случае собрал бы пк
выключаю вертикалку, ставлю оконный во весь экран илочу на 30-33 фпс - получаю плавность
А как безрамочный оконный режим влияет на плавность?
@@tutaf при безрамочном оконном режиме используется системная синхронизация, он работает практически также как FastSync у Nvidia.
@@NotErix понял, спасибо
Те самые методы которые используются на консолях и уже очень давно, но вот на пк это делается через ж и манипуляции, ну а сразу дать такую возможность из коробки не не не, низззяяя) Вот и используется вот такой вот колхоз.
Что? На консолях в большинстве своем 30, либо редко 60 кадров и все, не больше, не меньше и оба эти значения зачастую нестабильные(из-за чего возникают статтеры и подтормаживания). Все, что тебе нужно, это прямо в игре включаешь половинную вертикалку, больше делать нечего не нужно, если ты хочешь получить "консоле-экспириенс"... Либо обычную вертикалку и выбираешь в игре лок на 30 фпс. На консолях такого как в видео ты сделать не сможешь(это вообще нужно объяснять?), так как там, все фиксированное, Hz поменять нельзя, что бы получить больше фпс, даже если бы и можно было то там и 30 кадров то не стабильные, куда уж больше.
@@DIGITAL_LABORATORY. Я тебе про те самые методы написал здесь показанные, а ты мне про 30 фпс о которых и так знаю, а есть 60 ну и? Торможение и статтеры и не стабильности и на пк есть, так то. Ежу понятно, что на пк больше мощей и различных манипуляции. На консолях итак делают за меня все, но не всегда в лучшую сторону. А я про фиксацию герцовки и не указывал, а в общих чертах +/-тоже самое делают. На консолях исполнение этих хаков, от одной игры к другой сильно различается.
Можно подумать, что у каждого 1 идеальный пк с идеальными показателями фпс и время кадра.
@@MaxPowerThe "Можно подумать, что у каждого 1 идеальный пк с идеальными показателями фпс и время кадра." - для этого это видео и существует и еще 2 схожих на этом же канале.
@@DIGITAL_LABORATORY. а я смотрел их давно у тебя:) Сам тоже иногда делаю так.
Автор купи мне видяху
А мне кто купит?
Легче купить xBox Series X. Нахер этот гемор.
Ваше мнение, вам виднее, что конкретно для вас лучше или проще .
Увы не проще, купить их негде, кроме барыг, перекупов. А так да, бокс х очень интересная машинка.
Чуча это делают те у кого фпс бл ниже герцовки, причем тут консоли вообще? Они soso у тебя в метро на 144герц- 75 не поиграешь, на консоли и значит там картинка гг!! А так у кого gtx1070 и тд включил синг и пошел)
Покупать игры из за этого ещё... Тут на минут 10 работы и не парится.
Так а есть же ещё адаптивка половина частоты обновления в панели нвидиа, мне кажется универсальный инструмент для игр которые мало кадров выдают, что б с каждой игрой отдельно не играться. И есть один вопрос, может конечно я и сам правильно понимаю, а может и нет, но всё же: Тройная буферизация в панели нвидиа работает только ж для OpenGL? Типа для DX, вулкан смысла её включать нет с вертикалкой?
Адаптивка - это фигня.
Тройная да только для опен гл
@@DIGITAL_LABORATORY. чего?
@@DIGITAL_LABORATORY. понял спс
Спасибо большое за видео!