ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก
ต่อไป
เล่นอัตโนมัติ
【小黑桌遊】龍與地下城到底是什麼鬼東西?彼望黑
มุมมอง 19K
อุ๊งอิ๊ง แพทองธาร ชินวัตร นายกรัฐมนตรีคนที่ 31 ของไทย | THE STANDARD | END GAME #74 (Part 2)THE STANDARD
มุมมอง 1.2M
Exclusive! น้องลิกก้า&น้องโรร่า มาแล้ว!! [cc] แดนแพทตี้ SS2 | EP.48 |DanPattie
มุมมอง 375K
‘เสรีพิศุทธ์’ ตบเท้าร่วมรัฐบาล บอกไม่รู้ทำไม เกิดมาต้องรับใช้เพื่อไทยตลอดเรื่องเล่าเช้านี้
มุมมอง 536K
好莱坞片酬最高的10个角色幕威电影
มุมมอง 3.6K
重振奇幻冒險電影榮光!《龍與地下城:盜賊榮耀》為何超好評?揭秘彩蛋和精彩情節【奇幻百科全書】#37|奇幻圖書館奇幻圖書館
มุมมอง 40K
日本哥吉拉突然冒出來,毫無理由的摧毀你家,也不解釋原因,然後就死了的《#哥吉拉-1.0》#電影邏輯 【#非影評 54】電影邏輯Movie Logic
มุมมอง 73K
驗貨《龍與地下城:盜賊榮耀》!能否成為桌遊IP征戰大銀幕的希望?!#龍與地下城盜賊榮耀 #龙与地下城侠盗荣耀大聪看电影
มุมมอง 78K
Inside the 40 Year-Long Dungeons & Dragons Game|GQ TaiwanGQ Taiwan
มุมมอง 295K
2024爆笑喜劇《神偷奶爸4》,小黃人註射超級血清,組成「復仇者聯盟」科幻桃小柏【官方频道】
มุมมอง 243K
【龍與地下城:盜賊榮耀】D&D玩家專業分析,電影中的法術與怪物Lokai羅凱
มุมมอง 20K
อุ๊งอิ๊ง แพทองธาร ชินวัตร นายกรัฐมนตรีคนที่ 31 ของไทย | THE STANDARD | END GAME #74 (Part 2)THE STANDARD
มุมมอง 1.2M
@ Zhindong Da Fei Xin (O2546321517)# Old Iron Alopecia Rescue PlanWang's Funny Videos
มุมมอง 759K
สุดดยอดการ์ตูนช่อง 9 ที่พลาดไม่ได้ของ ชาโม่คุงOnline Station
มุมมอง 361K
อารมณ์ "ประวิตร" หลัง "อุ๊งอิ๊งค์" ได้เป็นนายกฯข่าวเวิร์คพอยท์ 23
มุมมอง 259K
เปิดคำต่อคำ ช่อ-หมอวรงค์ ปมยุบพรรคประชาชน l STORY LIVE EP.43 (HIGHLIGHT)Spring News
มุมมอง 452K
“จตุพร” คาดการณ์ ใครคือ “นายกรัฐมนตรี” คนต่อไป ? | ข่าวเย็นประเด็นร้อนCh7HDNews
มุมมอง 668K
第二人稱視角 這個點你不講我都還沒注意到,難怪很有代入感,真的很會分析電影~
謝謝你的肯定🙆
玩家最重視的就是自由以及各種爆骰、爛骰、腦洞的出奇不意,都表現的很好,團隊互相幫助跟拖後腿也是醍醐味。
解釋得太清楚了,好棒!!
😆😆😆
尼尼推的 只好看惹~
😉
那隻貓確實是劇組打造出來的機械道具~包括鳥人也是真實戲偶裝哈哈~至於馬鈴薯~我相信是骰到爆擊🤣
主要是覺得機械道具後期也還是可以利用特效手法讓其更圓潤,鳥人就有比較好一點~
Holga可能本來就臂力驚人再加上爆擊點滿,百發百中 XD
敲碗:星際義工隊3
製作中!
感謝丹尼爾的解析,看完又更喜歡這部電影了,決定再來二刷!
刷起來!
這部電影真的好看,動作場面太棒了!
我反而前面5分鐘就笑到肚子痛…而且結尾反派要依樣畫葫蘆卻失敗更是讓我再笑一遍…🤣…
結尾的爆笑程度真的是仰賴於前面的鋪陳 XD
@@danielmovieseries 中間有野蠻人和聖騎士的對話和最後科治的特赦陳述也有呼應
電影雖被列為第八藝術,但其本質還是娛樂
這部片很好的做到了
其實這部電影的龍與地下城成分其實很重,只是只有在玩的人才會發現這些地方。
原來如此!
@@danielmovieseries電影中的每個場景原本對玩家來說,原本都只能從DM的文字敘述中想像的畫面,當這個場景真實呈現在玩家眼前的時候,那感覺非常的感動。
我自己很喜歡這部
编剧绝对是一边跑团一边写的剧本
開拍前導演有帶演員跑過團
龍與地下城只是這系列的名字,沒有龍也是理所當然倒不如說出現龍了才有點”蛤?真的有龍哦怎麽打啦“的感覺
CG部分有幾個城市風景運鏡明明就要表現城市和人文,結果景深很莫名其妙導致人和風景都模糊!!這部分差評!!
先説《龍與地下城》桌游本身就沒有一定要出現這東西的世界觀,所以基本上不會强求設定
舉例子來説,克蘇魯神話相關電影或者游戲,其實更多是要有克蘇魯給人恐怖的感覺,而不是要指定哪個舊神或者裏面的生物人物出現
《龍與地下城》那些荒唐的計劃(捉鳥人逃獄或者傳送門畫),莫名其妙又很游戲化的設定(傳送門或者復活回答5次)才是精神所在!如果説明書沒有說不能,你可以用投石車背刺他人!!
然後拿阿凡達水之道,捍衞戰士,漫威總局之戰來做比較,我覺得就能讓《龍與地下城》電影自豪了!!畢竟上面那些都是續集有一定的名氣和經費。《龍與地下城》在非圈内的客群是新IP,能讓非圈内的客群也能稱贊我覺得就是很大成功!
希望大家也能因爲電影而對桌游產生興趣,大家一起入坑吧~~
畢竟龍與地下城的精髓,就是只要不違反規則,沒有做不到的事
所以大菜吃完了,來點清粥小菜別有風味的概念?
可以這麼說😂
但重點還是這盤小菜的精緻程度不輸大菜~
我覺得是純賣名氣卻口味普通的大餐廳與名聲不顯卻意外出色的隱藏小吃店的區別