@@MyChannel-ri4jt на начальных уровнях может и прокатит такой способ, в последствие же, за это дело ты получаешь такие копейки опыта, что даже заниматься этим не хочется
+ тоже такое было не давно,самое обидное было что до того момента я упоролся в эту ачивку сидел поселении и ждал а рейдеры с препаратами все супер быстро сделали 😂
@@VladimirBazlov при чем самое забавно было то, что в моем поселении совсем небыло еды и точек снабжения едой, они мне постоянно говорили что хотели жрать, а потом благополучно закидывались винтом и снова счастливые 😂, да и денег было столько что мог купить вообще всё 😅 + опыт от создания бсихо-винта и ТД . летел как бешеный уровень за уровнем, имба какая-то 😅
Оооо флоллыч возвращается) Как 6 лет назад смотрел твои видудлесы по нему, так и сейчас смотрю) Мне кажется, что эта игрулька от беседки просто бл бесконечная, почти как скайрим)
@@gwinetstaut я один из них) участник срачей и обсуждений на всех ютуб-каналах фолаутеров года так с 11-го (а как канал снесли, так с 14) Потеряли мы КируКрифта, Фола4а, ФолаутБоя111 (вроде оживал, но опять пропал), Огрибах, Брансена, Руина, ГудНейчурда, НердКоммандо, (ещё пару человек забыл точно, искать среди тысяч видео в плейлисте сложно будет, заранее извиняюсь перед ними) Остались Стих, ИндаГейм, ДокВит, да вот, наш родной Руин УПД. ФОЛА4 жив, это я провтыкал, как он меня на канале случайно забанил и потом не захотел разбанить даже за донат, сказал сложно, ну я и перестал туда ходить, сорян) А что касается фолаутов- невзирая на полную несостоятельность ф4 как РПГ (не экшн- рпг, тут все как раз лучше у ф4, чем у Вегаса) по сравнению с прошлыми частями, нельзя не заметить, что реиграбельность и затягивающий геймплей у ф4 действительно самые выдающиеся в серии - в ф1 больше двух десятков раз ну никак не хочется играть, честно. А в ф4 люди спокойно играют годами. И даже онлайн76 не смог сделать эту концепцию лучше, а сделал только хуже.
@@deus3xmachina Кому как, для меня эта самая удачная часть (ДЛЯ МЕНЯ). Если надоедает (это было после 5-8 прохождений) на неё много 'хороших' модов есть.
Если есть дополнение wasteland workshop строишь в поселении ловушку для кота и ловишь.1 кот = 20 счастья.Самое главное перед тем зазвать поселенцев построить колонку, турель и закинуть любой еды в верстак.Тогда счастье стартует с 80.+ 20 от кота, ну вы поняли
@@FoxNews-oj3jw Что бы строить бары, нужно иметь харизму минимум шесть и локальный лидер 2 уровень.А для больших баров ещё и Собиратель крышек 2 уровень, т.е как минимум 20 уровень персонажа.Кота можно ловить сразу после выхода из убежища, только мяса для ловушки надо найти)Поселенец в деревне конечно, должен быть один.Его же можно назначить и на еду, что бы не скучал)
12:35 "... чем меньше в нашем поселении жителей, тем легче повысить их уровень счастья..." В самую тютельку! :) Был такой случай... Под контролем была Красная Ракета, там Псина в будке тусовалась, охраняла пару колонок, две солнечных панели и радиоактивную жратву, которую периодически туда сбрасывал. Ради интереса сменил Пайпер на Кодсворта, чтобы выполнить первую сюжетку от Подземки. Чтобы Пайпер не отощала - оставил ей несколько грядок на попечение... Пока тусили с Дьяконом в подвалах под кафешкой - уровень счастья вырос с 52 до ста :) Отмечу, что с Пайпер уже давно интимничаем (т.е лояльность "поселенца" стопроцентная) в свободное от похождений время. Может, это тоже один из факторов?.. Еще был случай в Фар-Харборе... Там на ферме Дальтонов оставил парочку добровольцев (приходят по выполнению квеста), снабдив всем необходимым - у тех дошло до 98. Но, как понимаете, интима там не было :) А вот ферма Эбернети удручает :( Три аборигена (без коровы и кошки) плюс парочка нубов плюс Псина - очень долго сидели на 60, лишь недавно выползли за 70... Наверное, нужно побольше швабр насобирать :(
Руин- стабильный поставщик роликов по Фолычу для "включил и работай, ешь, убирайся по дому, или просто слушай фоном, пока гоняешь в танки" Спасибо тебе большое за это!
Фаллаут 76, вот где достижения так достижения. Только 80% смогло выйти из стартового Убежища, только 50% смогло выполнить первый квест- пройти 300 метров по маркеру до места, где тебя будут обучать крафту и строительству. Половина игроков бросает игру, еще не закончив обучение, но это ладно. Почему каждый пятый бросает на моменте создания перса?
Потому что многие копии покупаются для продажи аккаунтов, а может особо состоятельные люди просто покупают игру и забывают про неё) так во многих играх, не только в фоллаут 76
Не знаю, как сейчас, а сначала некоторые ачивки баговали, например "Война никогда не меняется" для получения которой было достаточно выйти в Пустошь из стартового Убежища. По тогдашней статистике примерно четверть игроков (и я в том числе) играли в четвёрку исключительно внутри убежища 111.
6:10 этот терминал можно взламывать без каких либо условий можно всё лутать и все двери открывать. Там ещё кстати спавнится постоянно толстяк, можно бесконечно лутать его и продавать. Причём весь лут каждый раз обновляется после лутания.
6:00 это место одно из тех которое часто обновляется ( собственно комп и сейф на очень сложный замок внутри здания. На нем получается тоже можно ачивку набить :D ). И можно там убить всех и необязательно телепортироватся куда-то ( особенно на выживании ), можно зачистить свалку рядом, дайти за свалкой до станции радиовещания, покуролесить на ней немного и пешочком добраться до блокпоста. С 1-2-3 попыток должно обновиться
Я у спидранера видел способ получить 100000 билетов быстро. Нужно в поселении построить ≈10 автоматов прибей крота и расставить их кругом и ещё 1 поставить в центр, и потом стрелять в центральный из взрывного автомата.
Го видео про ачивки в Нью Вегасе. Они там интереснее и необычный. Точно не помню, но в какой то ачивке мне надо было повредить голову Цезаря метательным копьём, а в другой убить ~20 уникальных легионеров, а ещё убить Доктора Хауса клюшкой для гольфа. В общем получать ачивки было весело.
Получил все достижения на консоли и в стим. Так что кое что понимаю. Видео достойно внимания, спасибо за труд. Ачивку за терминалы ты мог не получить, если играл с модами. Например. А может просто баг. Фолаут такой фоллаут) Про 100% счастья всё верно. Я ещё читал, что роботы не могут быть на 100% счастливы. Этот момент я не проверял, но на всякий случай уводил роботов или синтов в другие поселения. Такие дела :)
Давненько видео вышло, но я вот буквально сегодня выбил последнюю ачивку из списка, и хочу поделиться своим мнением касаемо сложности получения: 5) Я всегда качал взлом терминалов вместе с обычным (терминалы взламывать не сложно), поэтому никаких проблем. 4) В целом, это просто скорее муторно. А про квесты могу сказать только то, что многие наверняка их все проходят, тут единственный ограничитель - невозможность везде сразу побывать. Проблема может быть только если пупс упадёт куда-то (если из "Жми и молись" шмалять куда не попадя, например). 3) Ситуация та же, что из предыдущим пунктом. Различия как-то не чувствуются особо. 2) Я использовал ту же стратегию, что и автор, только с парой изменений: потребность в еде я закрывал просто назначив снабженца из другого поселения, помимо гимнастического коня я ещё и силовой тренажёр поставил, поставил не бар, а что-то другое, вроде как (уже подзабыл). А, а поселенца я не маяком приманивал, а просто переселял из другого места. 1) Я строил в поселении шайтан-машину из 6 автоматов с кольцами. 14:19 принцип тот же, только автоматов сразу шесть. Один раз даже ~6750 билетов за раз смог набрать. Как строить шайтан-машину - лучше посмотрите в руководствах в стиме, там про это есть. От себя добавлю квест "быстрые углеводы". Вот с ним могут возникнуть проблемы (ну как проблемы, просто по всему Ядер-миру придётся бегать, если не абузить возрождение врагов, чего я не делал), если приниматься за него после зачистки всех локаций. + у разных людей были проблемы с тем, каких существ достижение засчитывает (кто-то в сухом ущелье моментально достижение выбивал, а у кого-то кровочерви просто не засчитывались). Странно, в общем.
Достижение на счастье вообще изи. Нужно поселение с 1-2 людьми, кошка, собака, назначить одного поселенца на 6 еды, второго в охрану, две турели, колонка для воды. Никаких снабженцев. Усё. Само как-то выполнилось.
Терминал взламывается путем удаления лишних вариантов. Вот те все символы между словами - они не для красоты. С их помощью можно удалять лишние варианты или получать дополнительные попытки. Если вначале там 8-10 вариантов, то после удаления лишних остается 3-4, а учитывая, что у тебя минимум 4 попытки, то любой терминал взламывается с первого раза.
@@aleksk7131 Та там даже при 1 интеллекта он легко взламывается. У меня бывало, что оставалось 1-2 варианта после удаления лишних, а я еще даже попытки не использовал. Вот ролик подробный ролик: th-cam.com/video/Q0zsjrG_mos/w-d-xo.html
84 из 84. Последние ачивки были с Братством, так как Steam Cloud запорол сохранение и пришлось играть по новой. Остальные 81 сделал первым и единственным персонажем)
У меня самой конченной ачивкой выдалась "Быстрые углеводы". К слову, я её до сих пор так и не получил. Видимо, поймал баг. Ибо я, думаю, убил уже около сотни ядер-мировских мутантов под баффом колы и - ничего. Видимо, придётся заново начинать игру и спидранить нюка-ворлд.... Или прибегнуть к грязному методу - консоль. Серьёзно: "Великодушный правитель" у меня "выпил" кратно меньше нервов.😊
Никогда не заморачивался по поводу каких-то достижений игры, ведь никогда не покупал игры:) Просто играл в свое удовольствие. Наиграл в 4 фолыч где-то суммарно 15 суток, и то наверное 5 суток был либо фон, либо строительство поселений или прокачка вооружения, брони и варка химии. Самое мое жесткое достижение - это убийство первой матки болотников в первом моем прохождении, возле крепости минитменов. Я ее убивал наверное полчаса. Я тогда , наиграв всего несколько часов , не знал об имбалансном зачарованном оружии. Ещё было классное достижение, когда забыв сохраниться после часа игры, я свалился у силовом костюме под воду возле берега и застрял, пришлось долго плестись по дну, как морскому ежу.
С пупсами получилось само открывая все локации и зачищая каждую новую, одно но пупс силы, можно пропустить не на явном месте - Здание «Масс фьюжн». На голове статуи (видна из холла, при взгляде вверх). там ещё в этом здании журналы запрятаны выше, туда с джетпаком добиратся. Великодушный правитель, ставить в поселении одни бары и видимо всё что нужно, при этом нужно что бы хватало еды воды защиты, не больше, а сколько надо, больше можно, но в зачёт видимо не пойдёт. И как ни странно у меня возникло ощущение что гимнастические кони как и силовой снаряд могут дать результат, ноо если поставить их 100500, условно при закрытии базовых потребностей у всех жителей 80 счастья, бар последнего уровня даёт 40 счастья(при работе поселенца) гимнастический конь 0.2 счастья, соответсвенно без других бустов 100 коней сделают счастливым одного человека) 20 человек без баров и других магазинов сделают счастливыми 2000 коней. Ставя везде бары последнего уровня особенно игноря другие работы кроме еды, можно добится 100 %, бред конечно, но эта схема работает вопреки здравому смыслу... А про терминалы думаю ещё сложность в языке терминалов.
Великодушный правитель - важно, чтобы кровати были самые лучшие. Полезные призы - проще всего получить с помощью автомата "жми и молись" в тире. Дизайнер напитков - было самым геморным, когда получал все ачивки - журналы лучше всего искать сразу при первом посещении локации, иначе потом они могут куда-нибудь завалиться.
Взламывать легко: Тыкаешь в три слова. Потом ищешь строчки в которых есть () {} [] , в строчке оба символа и открывающий и закрывающий, типа подсказка. Они убирают один вариант или восстанавливают попытки. Если восстановил, то у тебя еще 4 попытки, если интеллект выше 1, то угадаешь. Если нет восстановления, то обычно подсказок хватает, чтобы убрать все варианты, кроме одного. По буквам искать, стандартным взломом очень долго. Ну и просто методом перебора легко. От интеллекта зависит количество слов. С пупсом или способностью Валентайна, с интеллектом 10, будет 5 попыток на 6 слов. 4 можно безопасно нажать, чтобы потом повторить случайный набор, 4 из 6- 66% шанс угадать.
Для меня сложным было достижение в котором нужно создать 8 рейдерских лагерей т.к. захватывать пришлось уже дружественные поселения, которые я до этого укрепил как мог) Да и банально жалко было их уничтожать
Руин - респект, годный контент как всегда, да и вообще отличный канал! А самое тяжёлое в F4 - так это пройти мод Фрост с условием permadeath. Остальное - изимод в любом случае )
Есть идея для челленджа/рофло билда через гигачала или просто прохождения в режиме гения. Суть в том, чтобы набрать максимумально высокие статы спешл через дюп книжки спкшл на конвейере с хранилищем и занулением всех характеристик дебафами выживания и мусорной еды. Я пробовал получилось весело как собирать все нужное, так и побегать терминатором
Для меня самым сложным достижением стало изготовление всех видов ядерколы. Кто знал то, что их нужно делать именно в ядермире а не на своём станке в поселении.
для 4й ачивки (типа, 2я "самая сложная") нужно только 2 вещи: чтобы все потребности были закрыты (не было дефицита воды, еды, защиты и прочего, они должны быть зелёными) и большой ларёк. всё. один чел таскает ресы в роли снабженца, второй - торгует в поселении. счастье на 100 обеспечено.
По "Полезные призы" да, я насрадался знатно. Это не самое сложно достижение на моей памяти, но оно заставит многих от него отвернуться. Т.к. нужно фармить фармить фармить. Изи если у вас есть жаждоуталитьель и желательно не один. Тогда проще играть на стрельбе, ибо жаждоуталитель там работает и можно получить до 1-1,2 к билетов. С мячем все интереснее. Без Винта вы можете получить от 800 до 1000 билетов, если применять винт по кд то можно получить 2-2,1 к билетов. Профит по сути одинаков ибо винт просто замедляет игровое время а не реальное, а по времени одно и то же. К слову через кольцо можно перебрасывать и бейсбольный мяч и бильярдный. Стальной не считывается. Так что фармить проще либо бейсбольным либо бильярдным т.к. они меньше и проходят через кольцо быстрее. А ну и если что к кольцу надо подойти близко, это же рейдерская зона, а тут любят когда вы играете не по правилам)))
То неловкое чувство когда выполнил "полезные призы" поставив в поселении друг на против друга автомат с баскетбольным кольцом и подъёмный конвейер, закинул с полсотни баскетбольных мячей и получил результат в аккурат как в миньонах. Дольше времени строил и подгонял, чем понадобилось для получения нужного количества билетов. Самое смешное в том, что DLC не обязательно покупать для стим-версии игры, но игра может принят нексусовские "бесплатные" дополнения за моды и без специального мода не будет засчитывать достижения. Ставил DLC когда уже все ачивки основной игры были закрыты с одного персонажа на выживании.
Тема для сери видео по играм как пройти игру с максимально увиденным контентом к примеру как с Престоном и за рейдеров захватить поселения а потом и за Харви отмучатся с его навыком как правильно сломать институт или не сломать получить улучшения от подземки на военную форму и у братства стали либерти прайм построить думаю по другим играм тоже будет интересно посмотреть как прохождение изменится
Да уж, давненько я не катал в игру с последнего раза, когда у меня сейвы крашнулись, прям захотелось снова скатать. Приятно иногда посматривать видосы, и тот факт, что они есть, делает лучше. Интересно иногда позалипать в такие вещи, хотя большинство я уже когда-то сам пробовал) Было бы неплохо ещё что-нибудь такое послушать, про поселения, или из того разряда)
как по мне самая сложная ачивка - быстрые углеводы. если ты зачистил весь ядер мир и собрался делать ачивку, то досада, мобы не респавнятся и надо бегать по краю локации и выискивать мобов
Я её делаю сейчас и у меня уже конвульсии. Я убил явно больше 50...и всегда под эффектом колы. Видимо, придётся начинать игру заново и спидранить ради одной ачивки. Айс!
"Дизайнер напитков" необходимо выполнять в ядермире а не в своём поселении. Лично у меня ачивка просто не выдалась когда я делал напитки на своём станке.
Руин, зря в настольные игры не играете - это очень весело. Попробуйте "Взрывной котёнок", "Бэнг", "Цитадели" - что-нибудь из этого вам обязательно зайдёт!
С счастьем в поселениях есть нюанс! От 90% до 100% надо находиться в поселении, иначе уровень счастья начинает падать. Но это я делал когда три поселенца живут, и на консоли.
Последней ачивкой получил дизайнера напитков. Что до 100 счастья - элементарно, селить двоих бомжей в переулке висельника, одного ставишь на сбор еды, второго на киоск с наркотой. Парочку турелей, воду, и можно забыть про них. Через день-два реального времени сотня сама накапает.
Про поселение.... В любое поселение отправляем одного мужика.Строим одну колонку.Садим один мутафрукт.Строим одну туфель.Строим одну кровать.В верстак накидываем разнообразной еды и напитков.Строим бар и назначаем туда поселенца и забываем про него.Через пару игровых суток очивка будет выполнена.
Удивлён присутствием в списке достиги на терминалы. Потому что у меня "Хакера" нет, но достига уже имеется (вчера к слову получена). Играю впервые в жизни в эту игру (сейчас), наигрыш 211 часов на данный момент (с месяц где-то играю, может, чуть меньше). Но я не думал, что она сложная - просто никакие терминалы не пропускал из числа лёгких.
Меня смешит, что некоторые из этих заданий выполнили к примеру чаще, чем просто послать поселенца на позорный столб))) Я не знаю ачивки проще, но она есть всего у 3% игроков почему-то))
Ну если ты взламываешь терминалы. А если тебе в падлу их взламывать, то Ник очень полезный напарник. Но факт остаëтся фактом - беседке нафиг не надо фиксить баги.
Сделай видос про фишки в фоллыче. Например про то, если не подходить к престону в первый раз в первом городе, то в городе будет все респавниться каждый день
Я бы еще добавил достижение,пройти на выживании не использовав ни один стимулятор. Мне кажется было бы тоже сложно,ведь эта "аптечка" Буквально везде и простые игроки ними и пользуются,ради этого пришлось бы специально задротить,тем более на такой сложности)
Помню в Wolfenstein была хорошая система взлома, в зависимости от того кого решил в живых оставить тот способ взлома и будет всю игру, могли бы и в фолыче так сделать, что качаешь хакера, то больше терминалов будет, качаешь взломщика, то замков больше
Для нахождения пупса "Медицина" необязательно встревать в квест с поиском пропавшей кошки. Я даже саму эту девочку никогда не видел, а квест с поиском вакцины от укуса кротокрыса сам образовался. Возможно триггер квеста, срабатывает на определённом уровне персонажа, как например, с упавшим НЛО
@@AlexxHO фиг знает. Я так и не понял, как он активировался. Тупо напросился к ним, заплатив батареями, заглянул к врачу, выполнив просьбу сдать анализы. Дальше к ним ходил только торговать, когда у других торгашей кончались крышки, а трофеи выкидывать жалко. Думаю, из-за посещения врача этот квест и срабатывает. Ведь по нему ты идёшь именно в медблок, где лежит укушенный
@@ЯрКоростелёв У меня срабатывал и без взятия крови на анализ. Так что там возможно, что даже одного квеста достаточно, чтоб ГГ был уже известен в Убежище и стартовал квест на поиск сыворотки.
Руин: мне помогли с достижениями, так что я вам расскажу ВСЁ! Хотите взломать терминалы? я не буду описывать процесс, я лучше потрачу время на то, что можно вводить читы в игре, чтобы заблокировать терминал... Итак, взлом терминалов (как по мне, информация простая, интересная, но не очевидная): На сложность взлома влияет количество очков интеллекта. чем больше, тем меньше слов в итоге будет. Доходит иногда до абсурда, что легкие терминалы при включении имеют 2-3 слова. Есть 3 вида вводимых команд в терминал: знаки, конструкция скобок, слова. Знаки не делают ничего. При вводе слова ты получаешь ответ от компьютера, сколько букв стоят на своих местах. Например, если слово из 5 букв, и он пишет 4, значит ищем другое слово, которое на 1 отличается. обычно это 1 (максимум 2 слова). Если показало 0 верных, то это тоже хорошо. Потому что можно понять по второй букве (чаще всего она гласная и повторяется во многих ответах), что при слове HALL, например, вторая буква не будет A. А там почти все слова типа BALL MALL RAVE GAVE и т.д. идем просто методом исключения. Ну и , конечно же, конструкции скобок. Ищем конструкцию, где в одной строке стоят сначала открывающая скобка, затем закрывающая. Это могут быть {} [] (). Между ними могут быть слова и символы. При нажатии на конструкцию скобок комп либо убирает 1 неверный вариант слова из всех, уменьшая количество. Либо (единожды за взлом) обнуляет количество попыток. Вот и вся наука. Меня лично прикалывает взламывать терминалы самому + опыт за это капает.
Челендж: играть только с легендарными оружием и бронёй способ получения первого оружия убить первого попавшегося легендарного врага кулаками. Думаю будет сложно
Боже он легенда, никто не делает так много контента спустя столько времени по фолычу 4
Рили
Falo4 или как-то так
А я взламываю терминалы, просто, ради опыта, даже если рядом стоит сейф. Взламываю терминал и взламываю сейф, получаю опыт за одно и второе.
Я так же😂
По идее можно ваще фармить опыт
Взломал сейф
Закрыл через терминал
Взломал
Закрыл
Взломал
Закрыл
@@MyChannel-ri4jt на начальных уровнях может и прокатит такой способ, в последствие же, за это дело ты получаешь такие копейки опыта, что даже заниматься этим не хочется
@@ksordy6603 так по сути я за опытом ганяюсь уровня до 50±. Потом уже задумываться приходится что прокачать)
Я ачивку на счастье в поселении выполнил в стиле Уолтера Вайта, построил кучу автоматов с препаратами и мои рейдеры упоролись на 100 процентов 🙂
+ тоже такое было не давно,самое обидное было что до того момента я упоролся в эту ачивку сидел поселении и ждал а рейдеры с препаратами все супер быстро сделали 😂
@@VladimirBazlov при чем самое забавно было то, что в моем поселении совсем небыло еды и точек снабжения едой, они мне постоянно говорили что хотели жрать, а потом благополучно закидывались винтом и снова счастливые 😂, да и денег было столько что мог купить вообще всё 😅 + опыт от создания бсихо-винта и ТД . летел как бешеный уровень за уровнем, имба какая-то 😅
Оооо флоллыч возвращается)
Как 6 лет назад смотрел твои видудлесы по нему, так и сейчас смотрю)
Мне кажется, что эта игрулька от беседки просто бл бесконечная, почти как скайрим)
Вот что означает что игра с душой.
Лучшая часть Фолыча, однозначно. Первые ему в подметки не годятся по реиграбельности и по геймплею
@@deus3xmachina Осторожно, щас олдфаги накинутся
@@gwinetstaut я один из них) участник срачей и обсуждений на всех ютуб-каналах фолаутеров года так с 11-го (а как канал снесли, так с 14)
Потеряли мы КируКрифта, Фола4а, ФолаутБоя111 (вроде оживал, но опять пропал), Огрибах, Брансена, Руина, ГудНейчурда, НердКоммандо, (ещё пару человек забыл точно, искать среди тысяч видео в плейлисте сложно будет, заранее извиняюсь перед ними)
Остались Стих, ИндаГейм, ДокВит, да вот, наш родной Руин
УПД. ФОЛА4 жив, это я провтыкал, как он меня на канале случайно забанил и потом не захотел разбанить даже за донат, сказал сложно, ну я и перестал туда ходить, сорян)
А что касается фолаутов- невзирая на полную несостоятельность ф4 как РПГ (не экшн- рпг, тут все как раз лучше у ф4, чем у Вегаса) по сравнению с прошлыми частями, нельзя не заметить, что реиграбельность и затягивающий геймплей у ф4 действительно самые выдающиеся в серии - в ф1 больше двух десятков раз ну никак не хочется играть, честно. А в ф4 люди спокойно играют годами. И даже онлайн76 не смог сделать эту концепцию лучше, а сделал только хуже.
@@deus3xmachina Кому как, для меня эта самая удачная часть (ДЛЯ МЕНЯ). Если надоедает (это было после 5-8 прохождений) на неё много 'хороших' модов есть.
Если есть дополнение wasteland workshop строишь в поселении ловушку для кота и ловишь.1 кот = 20 счастья.Самое главное перед тем зазвать поселенцев построить колонку, турель и закинуть любой еды в верстак.Тогда счастье стартует с 80.+ 20 от кота, ну вы поняли
А у меня Маккриди, один в поселении, за прилавком бара последнего уровня, с запасами еды и воды и с хорошей защитой, принес эту ачивку.
ахахах, в жизни к сожалению так не работает) моя кошка только успевает блевать и гадить везде, счастья тут мало)
@@FoxNews-oj3jw Что бы строить бары, нужно иметь харизму минимум шесть и локальный лидер 2 уровень.А для больших баров ещё и Собиратель крышек 2 уровень, т.е как минимум 20 уровень персонажа.Кота можно ловить сразу после выхода из убежища, только мяса для ловушки надо найти)Поселенец в деревне конечно, должен быть один.Его же можно назначить и на еду, что бы не скучал)
Чем больше поселенцев, тем менее возможным становится 100%-ное счастье. Не заселяйте напарниками или роботами поселение, если вам нужно достижение.
12:35
"... чем меньше в нашем поселении жителей, тем легче повысить их уровень счастья..."
В самую тютельку! :)
Был такой случай... Под контролем была Красная Ракета, там Псина в будке тусовалась, охраняла пару колонок, две солнечных панели и радиоактивную жратву, которую периодически туда сбрасывал.
Ради интереса сменил Пайпер на Кодсворта, чтобы выполнить первую сюжетку от Подземки. Чтобы Пайпер не отощала - оставил ей несколько грядок на попечение...
Пока тусили с Дьяконом в подвалах под кафешкой - уровень счастья вырос с 52 до ста :)
Отмечу, что с Пайпер уже давно интимничаем (т.е лояльность "поселенца" стопроцентная) в свободное от похождений время. Может, это тоже один из факторов?..
Еще был случай в Фар-Харборе... Там на ферме Дальтонов оставил парочку добровольцев (приходят по выполнению квеста), снабдив всем необходимым - у тех дошло до 98. Но, как понимаете, интима там не было :)
А вот ферма Эбернети удручает :(
Три аборигена (без коровы и кошки) плюс парочка нубов плюс Псина - очень долго сидели на 60, лишь недавно выползли за 70... Наверное, нужно побольше швабр насобирать :(
Ну слушай, теперь хочется больше видео про поселений.
Поддерживаю
Одобряю
Полностью с вами согласен
Всегда было интересно посмотреть про тонкости этого дела.
Присоединяюсь :)!
Руин- стабильный поставщик роликов по Фолычу для "включил и работай, ешь, убирайся по дому, или просто слушай фоном, пока гоняешь в танки"
Спасибо тебе большое за это!
Фаллаут 76, вот где достижения так достижения.
Только 80% смогло выйти из стартового Убежища, только 50% смогло выполнить первый квест- пройти 300 метров по маркеру до места, где тебя будут обучать крафту и строительству.
Половина игроков бросает игру, еще не закончив обучение, но это ладно.
Почему каждый пятый бросает на моменте создания перса?
Потому шо эт 76
это может быть связано с переносом игры из лаунчера беседки в стим наверное. Может там не дают ачивку если ты уже выполнил квест.
Потому что многие копии покупаются для продажи аккаунтов, а может особо состоятельные люди просто покупают игру и забывают про неё) так во многих играх, не только в фоллаут 76
ТС, збыл перк на все журналы, тоже крайне редкий «Пресса - хой!»
Руин до сих пор снимает фоллаут; 4 и до сих пор находит что-то новое.
Определено лайк. 🎉😊👍😎
Не знаю, как сейчас, а сначала некоторые ачивки баговали, например "Война никогда не меняется" для получения которой было достаточно выйти в Пустошь из стартового Убежища. По тогдашней статистике примерно четверть игроков (и я в том числе) играли в четвёрку исключительно внутри убежища 111.
6:10 этот терминал можно взламывать без каких либо условий можно всё лутать и все двери открывать. Там ещё кстати спавнится постоянно толстяк, можно бесконечно лутать его и продавать. Причём весь лут каждый раз обновляется после лутания.
6:00 это место одно из тех которое часто обновляется ( собственно комп и сейф на очень сложный замок внутри здания. На нем получается тоже можно ачивку набить :D ). И можно там убить всех и необязательно телепортироватся куда-то ( особенно на выживании ), можно зачистить свалку рядом, дайти за свалкой до станции радиовещания, покуролесить на ней немного и пешочком добраться до блокпоста. С 1-2-3 попыток должно обновиться
Я у спидранера видел способ получить 100000 билетов быстро. Нужно в поселении построить ≈10 автоматов прибей крота и расставить их кругом и ещё 1 поставить в центр, и потом стрелять в центральный из взрывного автомата.
Го видео про ачивки в Нью Вегасе. Они там интереснее и необычный. Точно не помню, но в какой то ачивке мне надо было повредить голову Цезаря метательным копьём, а в другой убить ~20 уникальных легионеров, а ещё убить Доктора Хауса клюшкой для гольфа. В общем получать ачивки было весело.
Я получаю все достижения Fallout 4. Ruin выпускает видео топ 5 самых сложных достижений Fallout 4. Я:"а ловко ты это придумал молодец"
Ура, наконец то фолыч, спасибо за видос!
Получил все достижения на консоли и в стим. Так что кое что понимаю.
Видео достойно внимания, спасибо за труд.
Ачивку за терминалы ты мог не получить, если играл с модами. Например. А может просто баг. Фолаут такой фоллаут)
Про 100% счастья всё верно. Я ещё читал, что роботы не могут быть на 100% счастливы. Этот момент я не проверял, но на всякий случай уводил роботов или синтов в другие поселения. Такие дела :)
человек, который держит руина в подвале и заставляет его делать видосы, знай: нам нравится, продолжай
ну для меня сбор трофеев это как раз таки картинка. я уже давно выбил платину и забыл про фолач, но этот платиновый кубок до сих пор греет душу
Давненько видео вышло, но я вот буквально сегодня выбил последнюю ачивку из списка, и хочу поделиться своим мнением касаемо сложности получения:
5) Я всегда качал взлом терминалов вместе с обычным (терминалы взламывать не сложно), поэтому никаких проблем.
4) В целом, это просто скорее муторно. А про квесты могу сказать только то, что многие наверняка их все проходят, тут единственный ограничитель - невозможность везде сразу побывать. Проблема может быть только если пупс упадёт куда-то (если из "Жми и молись" шмалять куда не попадя, например).
3) Ситуация та же, что из предыдущим пунктом. Различия как-то не чувствуются особо.
2) Я использовал ту же стратегию, что и автор, только с парой изменений: потребность в еде я закрывал просто назначив снабженца из другого поселения, помимо гимнастического коня я ещё и силовой тренажёр поставил, поставил не бар, а что-то другое, вроде как (уже подзабыл). А, а поселенца я не маяком приманивал, а просто переселял из другого места.
1) Я строил в поселении шайтан-машину из 6 автоматов с кольцами. 14:19 принцип тот же, только автоматов сразу шесть. Один раз даже ~6750 билетов за раз смог набрать. Как строить шайтан-машину - лучше посмотрите в руководствах в стиме, там про это есть.
От себя добавлю квест "быстрые углеводы". Вот с ним могут возникнуть проблемы (ну как проблемы, просто по всему Ядер-миру придётся бегать, если не абузить возрождение врагов, чего я не делал), если приниматься за него после зачистки всех локаций. + у разных людей были проблемы с тем, каких существ достижение засчитывает (кто-то в сухом ущелье моментально достижение выбивал, а у кого-то кровочерви просто не засчитывались). Странно, в общем.
Достижение на счастье вообще изи. Нужно поселение с 1-2 людьми, кошка, собака, назначить одного поселенца на 6 еды, второго в охрану, две турели, колонка для воды. Никаких снабженцев. Усё. Само как-то выполнилось.
Ура! Фолыч вернулся!!! Автор -- молодец! Пили еще! 😉👍
Терминал взламывается путем удаления лишних вариантов. Вот те все символы между словами - они не для красоты. С их помощью можно удалять лишние варианты или получать дополнительные попытки. Если вначале там 8-10 вариантов, то после удаления лишних остается 3-4, а учитывая, что у тебя минимум 4 попытки, то любой терминал взламывается с первого раза.
Чем выше интеллект, тем меньше лишних вариантов изначально
@@aleksk7131 Та там даже при 1 интеллекта он легко взламывается. У меня бывало, что оставалось 1-2 варианта после удаления лишних, а я еще даже попытки не использовал. Вот ролик подробный ролик:
th-cam.com/video/Q0zsjrG_mos/w-d-xo.html
84 из 84. Последние ачивки были с Братством, так как Steam Cloud запорол сохранение и пришлось играть по новой. Остальные 81 сделал первым и единственным персонажем)
То самое чувство, когда у тебя получены все ачивки и ты чувствуешь себя героем.
Какое чувство-то? То самое место, куда идут инвалиды, неспособные даже мысль выразить внятно.
@@Jayce1990 Если ты ничего не понял, твои проблемы. Зачем писать?
@@prosto_adekvat суть в том, что тут понимать нечего. Жвачные животные, трех слов связать без мемчиков не в состоянии.
@@Jayce1990, причина бабаха?
@@D.Merloseу него нет ачивок
У меня самой конченной ачивкой выдалась "Быстрые углеводы". К слову, я её до сих пор так и не получил. Видимо, поймал баг. Ибо я, думаю, убил уже около сотни ядер-мировских мутантов под баффом колы и - ничего. Видимо, придётся заново начинать игру и спидранить нюка-ворлд....
Или прибегнуть к грязному методу - консоль.
Серьёзно: "Великодушный правитель" у меня "выпил" кратно меньше нервов.😊
Столько видосов вышло а темы по фолычу все ещё не закончились:)
Никогда не заморачивался по поводу каких-то достижений игры, ведь никогда не покупал игры:)
Просто играл в свое удовольствие.
Наиграл в 4 фолыч где-то суммарно 15 суток, и то наверное 5 суток был либо фон, либо строительство поселений или прокачка вооружения, брони и варка химии.
Самое мое жесткое достижение - это убийство первой матки болотников в первом моем прохождении, возле крепости минитменов. Я ее убивал наверное полчаса. Я тогда , наиграв всего несколько часов , не знал об имбалансном зачарованном оружии.
Ещё было классное достижение, когда забыв сохраниться после часа игры, я свалился у силовом костюме под воду возле берега и застрял, пришлось долго плестись по дну, как морскому ежу.
Единственный человек, который до сих пор снимает по Fallout 4.
С пупсами получилось само открывая все локации и зачищая каждую новую, одно но пупс силы, можно пропустить не на явном месте - Здание «Масс фьюжн». На голове статуи (видна из холла, при взгляде вверх). там ещё в этом здании журналы запрятаны выше, туда с джетпаком добиратся.
Великодушный правитель, ставить в поселении одни бары и видимо всё что нужно, при этом нужно что бы хватало еды воды защиты, не больше, а сколько надо, больше можно, но в зачёт видимо не пойдёт. И как ни странно у меня возникло ощущение что гимнастические кони как и силовой снаряд могут дать результат, ноо если поставить их 100500, условно при закрытии базовых потребностей у всех жителей 80 счастья, бар последнего уровня даёт 40 счастья(при работе поселенца) гимнастический конь 0.2 счастья, соответсвенно без других бустов 100 коней сделают счастливым одного человека) 20 человек без баров и других магазинов сделают счастливыми 2000 коней. Ставя везде бары последнего уровня особенно игноря другие работы кроме еды, можно добится 100 %, бред конечно, но эта схема работает вопреки здравому смыслу...
А про терминалы думаю ещё сложность в языке терминалов.
Великодушный правитель - важно, чтобы кровати были самые лучшие.
Полезные призы - проще всего получить с помощью автомата "жми и молись" в тире.
Дизайнер напитков - было самым геморным, когда получал все ачивки - журналы лучше всего искать сразу при первом посещении локации, иначе потом они могут куда-нибудь завалиться.
Не важно, до 70% счастья добиваешь потом 50 раз по 1 часу спишь, 20 минут и ачивка твоя
@@stone8451
Ну, я имел в виду конечно, если просто сделать всё, что нужно в поселении и спокойно заниматься другими делами
¯ \ _ (ツ) _ / ¯
Взламывать легко:
Тыкаешь в три слова.
Потом ищешь строчки в которых есть () {} [] , в строчке оба символа и открывающий и закрывающий, типа подсказка.
Они убирают один вариант или восстанавливают попытки.
Если восстановил, то у тебя еще 4 попытки, если интеллект выше 1, то угадаешь.
Если нет восстановления, то обычно подсказок хватает, чтобы убрать все варианты, кроме одного.
По буквам искать, стандартным взломом очень долго.
Ну и просто методом перебора легко.
От интеллекта зависит количество слов.
С пупсом или способностью Валентайна, с интеллектом 10, будет 5 попыток на 6 слов.
4 можно безопасно нажать, чтобы потом повторить случайный набор, 4 из 6- 66% шанс угадать.
Выполнил все достижения. Каждое продолжение собираю всех курсов и все журналы. Я молодец
Тебе стоит снимать видео по fallout New Vegas
Для меня сложным было достижение в котором нужно создать 8 рейдерских лагерей т.к. захватывать пришлось уже дружественные поселения, которые я до этого укрепил как мог) Да и банально жалко было их уничтожать
Вроде бы, можно было захватить или силой, или харизмой... Во втором варианте колхозники просто снимались и уходили без боя.
Как же кайфую от музыки из Mirror's Edge на фоне
Блин мен ну ты в натуре топ. Хоть и видосики редко пилишь но по любимой игре.
Я прошел dark souls на харде:☠️
Я прошел Doom на максимальной сложности:☠️
Я прошел fallout 4 без модов:🗿
Руин - респект, годный контент как всегда, да и вообще отличный канал! А самое тяжёлое в F4 - так это пройти мод Фрост с условием permadeath. Остальное - изимод в любом случае )
А канал продолжает расти! 😊😊😊
Есть идея для челленджа/рофло билда через гигачала или просто прохождения в режиме гения. Суть в том, чтобы набрать максимумально высокие статы спешл через дюп книжки спкшл на конвейере с хранилищем и занулением всех характеристик дебафами выживания и мусорной еды. Я пробовал получилось весело как собирать все нужное, так и побегать терминатором
Тема Fallout 4 жива и это радует)))
Для меня самым сложным достижением стало изготовление всех видов ядерколы. Кто знал то, что их нужно делать именно в ядермире а не на своём станке в поселении.
3:20 я наиграл на своём персе 15дней😅 как-то незаметно
Тебе уже докторскую диссертацию по четвертому фолычу писать можно)
Ееее, контент!
Кста, когда гайды по поселение?
для 4й ачивки (типа, 2я "самая сложная") нужно только 2 вещи: чтобы все потребности были закрыты (не было дефицита воды, еды, защиты и прочего, они должны быть зелёными) и большой ларёк. всё.
один чел таскает ресы в роли снабженца, второй - торгует в поселении. счастье на 100 обеспечено.
По "Полезные призы" да, я насрадался знатно. Это не самое сложно достижение на моей памяти, но оно заставит многих от него отвернуться. Т.к. нужно фармить фармить фармить. Изи если у вас есть жаждоуталитьель и желательно не один. Тогда проще играть на стрельбе, ибо жаждоуталитель там работает и можно получить до 1-1,2 к билетов. С мячем все интереснее. Без Винта вы можете получить от 800 до 1000 билетов, если применять винт по кд то можно получить 2-2,1 к билетов. Профит по сути одинаков ибо винт просто замедляет игровое время а не реальное, а по времени одно и то же. К слову через кольцо можно перебрасывать и бейсбольный мяч и бильярдный. Стальной не считывается. Так что фармить проще либо бейсбольным либо бильярдным т.к. они меньше и проходят через кольцо быстрее. А ну и если что к кольцу надо подойти близко, это же рейдерская зона, а тут любят когда вы играете не по правилам)))
То неловкое чувство когда выполнил "полезные призы" поставив в поселении друг на против друга автомат с баскетбольным кольцом и подъёмный конвейер, закинул с полсотни баскетбольных мячей и получил результат в аккурат как в миньонах. Дольше времени строил и подгонял, чем понадобилось для получения нужного количества билетов.
Самое смешное в том, что DLC не обязательно покупать для стим-версии игры, но игра может принят нексусовские "бесплатные" дополнения за моды и без специального мода не будет засчитывать достижения. Ставил DLC когда уже все ачивки основной игры были закрыты с одного персонажа на выживании.
Наконец-то дождались
Когда играл в Фоллаут 4, я даже не заметил, как выполнил все-все достижения в игре.
итак, новое видео от Руина
значит, день будет хорошим)
Благодарю за весьма полезные советы !
ООО четыре видео за двадцать дней!
Тема для сери видео по играм
как пройти игру с максимально увиденным контентом
к примеру как с Престоном и за рейдеров захватить поселения а потом и за Харви отмучатся с его навыком
как правильно сломать институт или не сломать
получить улучшения от подземки на военную форму и у братства стали либерти прайм построить
думаю по другим играм тоже будет интересно посмотреть как прохождение изменится
Да уж, давненько я не катал в игру с последнего раза, когда у меня сейвы крашнулись, прям захотелось снова скатать. Приятно иногда посматривать видосы, и тот факт, что они есть, делает лучше. Интересно иногда позалипать в такие вещи, хотя большинство я уже когда-то сам пробовал) Было бы неплохо ещё что-нибудь такое послушать, про поселения, или из того разряда)
В пути к платине, и мучаюсь с этим поселением уже 8 часов в ожидании ста процент.
как по мне самая сложная ачивка - быстрые углеводы. если ты зачистил весь ядер мир и собрался делать ачивку, то досада, мобы не респавнятся и надо бегать по краю локации и выискивать мобов
Я её делаю сейчас и у меня уже конвульсии. Я убил явно больше 50...и всегда под эффектом колы. Видимо, придётся начинать игру заново и спидранить ради одной ачивки. Айс!
@@sekizo887 вот поэтому и говорю что самая сложная ачивка, потму что ее легко заруиить
За ролик - 👍🏻 А на достижения всегда гаусс-пушку клал.
терминалы взламывать обожаю, особенно искать особые знаки, которые убирают неправильные ответы)
Нифига, какая тема))) а по скайриму будут ролики еще?
Мне одному хочется хотя бы одно видео про нью вегас ХОТЯ БЫ ОДНО
Какой же шикарный саунд в миррорс эдж, кайф
Музыка из dying light 2, сразу видно - человек высокой культуры)
Спасибо за видео дружище< рад видеть в здравии
мне еще душным достижением казалось когда нужно было под эффектом какой-нибудь ядер-колы убить сколько-то там противников
Как добиться 100% счастья в поселении? - Убить всех и оставить лишь одного, которого подкупишь))) Неплохо, игра, неплохо.
"Дизайнер напитков" необходимо выполнять в ядермире а не в своём поселении. Лично у меня ачивка просто не выдалась когда я делал напитки на своём станке.
Ruin спасибо что поставил музыку из Disco Elysium
Я люблю много опыты и моё внутреннее желание не пропустить всё что можно по этому я всё взламываю
У меня достижения ориг игры на 100%, а длс ещё не все. Спасибо за видос!
5:57 очень может пригодится игрокам на выжевании,6:11 мы телепортируемя!
Благодарствую за видосы
Руин, зря в настольные игры не играете - это очень весело. Попробуйте "Взрывной котёнок", "Бэнг", "Цитадели" - что-нибудь из этого вам обязательно зайдёт!
Видео нпчинается с 06:18 👌
Это же надо было столько воды залить
С счастьем в поселениях есть нюанс! От 90% до 100% надо находиться в поселении, иначе уровень счастья начинает падать. Но это я делал когда три поселенца живут, и на консоли.
Последней ачивкой получил дизайнера напитков. Что до 100 счастья - элементарно, селить двоих бомжей в переулке висельника, одного ставишь на сбор еды, второго на киоск с наркотой. Парочку турелей, воду, и можно забыть про них. Через день-два реального времени сотня сама накапает.
Руина, обожаю тебя. Спасибо за труд! Желаю побольше крышечек и неко гулей
Про поселение....
В любое поселение отправляем одного мужика.Строим одну колонку.Садим один мутафрукт.Строим одну туфель.Строим одну кровать.В верстак накидываем разнообразной еды и напитков.Строим бар и назначаем туда поселенца и забываем про него.Через пару игровых суток очивка будет выполнена.
У тебя классные видосы снимай побольше.и снимай больше нарезок сочно
как ни посмотрб видео Руина про фол4 , так поиграть хочется, но не, в пятый раз не буду)
Удивлён присутствием в списке достиги на терминалы. Потому что у меня "Хакера" нет, но достига уже имеется (вчера к слову получена). Играю впервые в жизни в эту игру (сейчас), наигрыш 211 часов на данный момент (с месяц где-то играю, может, чуть меньше). Но я не думал, что она сложная - просто никакие терминалы не пропускал из числа лёгких.
Хочется, чтобы выпустили новую часть фолыча, или реворк нью вегаса
Меня смешит, что некоторые из этих заданий выполнили к примеру чаще, чем просто послать поселенца на позорный столб)))
Я не знаю ачивки проще, но она есть всего у 3% игроков почему-то))
5:25 понятно. Беседка как всегда в своём репертуаре: не фиксит баг, который существует с момента релиза игры. Ник Валентайн может идти лесом)))
Ну если ты взламываешь терминалы.
А если тебе в падлу их взламывать, то Ник очень полезный напарник. Но факт остаëтся фактом - беседке нафиг не надо фиксить баги.
Сделай видос про фишки в фоллыче. Например про то, если не подходить к престону в первый раз в первом городе, то в городе будет все респавниться каждый день
это касается любой локации например пещера под красной ракетой
Я на своей консольке взял платину, единственная трудность была с поднятием счастья в поселениях
Шикарное видео, планируешь снимать видео про ремейк 4 резика как про village?
Больше видосов по достижениям :)
Я бы еще добавил достижение,пройти на выживании не использовав ни один стимулятор. Мне кажется было бы тоже сложно,ведь эта "аптечка" Буквально везде и простые игроки ними и пользуются,ради этого пришлось бы специально задротить,тем более на такой сложности)
Сделал все ачивки первым же персонажем, мне была так интересно, что я с 1сейва прошел его за все фракции поочередно
Спасибо за очень интересную тему видео😅
Помню в Wolfenstein была хорошая система взлома, в зависимости от того кого решил в живых оставить тот способ взлома и будет всю игру, могли бы и в фолыче так сделать, что качаешь хакера, то больше терминалов будет, качаешь взломщика, то замков больше
в терминале есть параметр - СХОДСТВО. Чем больше сходство, ем ближе мы к взлому терминала!
Для нахождения пупса "Медицина" необязательно встревать в квест с поиском пропавшей кошки. Я даже саму эту девочку никогда не видел, а квест с поиском вакцины от укуса кротокрыса сам образовался. Возможно триггер квеста, срабатывает на определённом уровне персонажа, как например, с упавшим НЛО
Он стартует, если герой сделал несколько квестов в убежище. Абсолютно любых. Скорее всего завязано на известность героя в Убежище.
@@AlexxHO фиг знает. Я так и не понял, как он активировался. Тупо напросился к ним, заплатив батареями, заглянул к врачу, выполнив просьбу сдать анализы. Дальше к ним ходил только торговать, когда у других торгашей кончались крышки, а трофеи выкидывать жалко. Думаю, из-за посещения врача этот квест и срабатывает. Ведь по нему ты идёшь именно в медблок, где лежит укушенный
@@ЯрКоростелёв У меня срабатывал и без взятия крови на анализ. Так что там возможно, что даже одного квеста достаточно, чтоб ГГ был уже известен в Убежище и стартовал квест на поиск сыворотки.
Руин: мне помогли с достижениями, так что я вам расскажу ВСЁ! Хотите взломать терминалы? я не буду описывать процесс, я лучше потрачу время на то, что можно вводить читы в игре, чтобы заблокировать терминал...
Итак, взлом терминалов (как по мне, информация простая, интересная, но не очевидная):
На сложность взлома влияет количество очков интеллекта. чем больше, тем меньше слов в итоге будет. Доходит иногда до абсурда, что легкие терминалы при включении имеют 2-3 слова.
Есть 3 вида вводимых команд в терминал: знаки, конструкция скобок, слова.
Знаки не делают ничего.
При вводе слова ты получаешь ответ от компьютера, сколько букв стоят на своих местах. Например, если слово из 5 букв, и он пишет 4, значит ищем другое слово, которое на 1 отличается. обычно это 1 (максимум 2 слова). Если показало 0 верных, то это тоже хорошо. Потому что можно понять по второй букве (чаще всего она гласная и повторяется во многих ответах), что при слове HALL, например, вторая буква не будет A. А там почти все слова типа BALL MALL RAVE GAVE и т.д. идем просто методом исключения.
Ну и , конечно же, конструкции скобок. Ищем конструкцию, где в одной строке стоят сначала открывающая скобка, затем закрывающая. Это могут быть {} [] (). Между ними могут быть слова и символы.
При нажатии на конструкцию скобок комп либо убирает 1 неверный вариант слова из всех, уменьшая количество. Либо (единожды за взлом) обнуляет количество попыток. Вот и вся наука.
Меня лично прикалывает взламывать терминалы самому + опыт за это капает.
Челендж: играть только с легендарными оружием и бронёй способ получения первого оружия убить первого попавшегося легендарного врага кулаками. Думаю будет сложно
Ееее,новое видео)