@@MyChannel-ri4jt на начальных уровнях может и прокатит такой способ, в последствие же, за это дело ты получаешь такие копейки опыта, что даже заниматься этим не хочется
+ тоже такое было не давно,самое обидное было что до того момента я упоролся в эту ачивку сидел поселении и ждал а рейдеры с препаратами все супер быстро сделали 😂
@@VladimirBazlov при чем самое забавно было то, что в моем поселении совсем небыло еды и точек снабжения едой, они мне постоянно говорили что хотели жрать, а потом благополучно закидывались винтом и снова счастливые 😂, да и денег было столько что мог купить вообще всё 😅 + опыт от создания бсихо-винта и ТД . летел как бешеный уровень за уровнем, имба какая-то 😅
Оооо флоллыч возвращается) Как 6 лет назад смотрел твои видудлесы по нему, так и сейчас смотрю) Мне кажется, что эта игрулька от беседки просто бл бесконечная, почти как скайрим)
@@gwinetstaut я один из них) участник срачей и обсуждений на всех ютуб-каналах фолаутеров года так с 11-го (а как канал снесли, так с 14) Потеряли мы КируКрифта, Фола4а, ФолаутБоя111 (вроде оживал, но опять пропал), Огрибах, Брансена, Руина, ГудНейчурда, НердКоммандо, (ещё пару человек забыл точно, искать среди тысяч видео в плейлисте сложно будет, заранее извиняюсь перед ними) Остались Стих, ИндаГейм, ДокВит, да вот, наш родной Руин УПД. ФОЛА4 жив, это я провтыкал, как он меня на канале случайно забанил и потом не захотел разбанить даже за донат, сказал сложно, ну я и перестал туда ходить, сорян) А что касается фолаутов- невзирая на полную несостоятельность ф4 как РПГ (не экшн- рпг, тут все как раз лучше у ф4, чем у Вегаса) по сравнению с прошлыми частями, нельзя не заметить, что реиграбельность и затягивающий геймплей у ф4 действительно самые выдающиеся в серии - в ф1 больше двух десятков раз ну никак не хочется играть, честно. А в ф4 люди спокойно играют годами. И даже онлайн76 не смог сделать эту концепцию лучше, а сделал только хуже.
@@deus3xmachina Кому как, для меня эта самая удачная часть (ДЛЯ МЕНЯ). Если надоедает (это было после 5-8 прохождений) на неё много 'хороших' модов есть.
Если есть дополнение wasteland workshop строишь в поселении ловушку для кота и ловишь.1 кот = 20 счастья.Самое главное перед тем зазвать поселенцев построить колонку, турель и закинуть любой еды в верстак.Тогда счастье стартует с 80.+ 20 от кота, ну вы поняли
@@FoxNews-oj3jw Что бы строить бары, нужно иметь харизму минимум шесть и локальный лидер 2 уровень.А для больших баров ещё и Собиратель крышек 2 уровень, т.е как минимум 20 уровень персонажа.Кота можно ловить сразу после выхода из убежища, только мяса для ловушки надо найти)Поселенец в деревне конечно, должен быть один.Его же можно назначить и на еду, что бы не скучал)
Фаллаут 76, вот где достижения так достижения. Только 80% смогло выйти из стартового Убежища, только 50% смогло выполнить первый квест- пройти 300 метров по маркеру до места, где тебя будут обучать крафту и строительству. Половина игроков бросает игру, еще не закончив обучение, но это ладно. Почему каждый пятый бросает на моменте создания перса?
Потому что многие копии покупаются для продажи аккаунтов, а может особо состоятельные люди просто покупают игру и забывают про неё) так во многих играх, не только в фоллаут 76
12:35 "... чем меньше в нашем поселении жителей, тем легче повысить их уровень счастья..." В самую тютельку! :) Был такой случай... Под контролем была Красная Ракета, там Псина в будке тусовалась, охраняла пару колонок, две солнечных панели и радиоактивную жратву, которую периодически туда сбрасывал. Ради интереса сменил Пайпер на Кодсворта, чтобы выполнить первую сюжетку от Подземки. Чтобы Пайпер не отощала - оставил ей несколько грядок на попечение... Пока тусили с Дьяконом в подвалах под кафешкой - уровень счастья вырос с 52 до ста :) Отмечу, что с Пайпер уже давно интимничаем (т.е лояльность "поселенца" стопроцентная) в свободное от похождений время. Может, это тоже один из факторов?.. Еще был случай в Фар-Харборе... Там на ферме Дальтонов оставил парочку добровольцев (приходят по выполнению квеста), снабдив всем необходимым - у тех дошло до 98. Но, как понимаете, интима там не было :) А вот ферма Эбернети удручает :( Три аборигена (без коровы и кошки) плюс парочка нубов плюс Псина - очень долго сидели на 60, лишь недавно выползли за 70... Наверное, нужно побольше швабр насобирать :(
Руин- стабильный поставщик роликов по Фолычу для "включил и работай, ешь, убирайся по дому, или просто слушай фоном, пока гоняешь в танки" Спасибо тебе большое за это!
6:10 этот терминал можно взламывать без каких либо условий можно всё лутать и все двери открывать. Там ещё кстати спавнится постоянно толстяк, можно бесконечно лутать его и продавать. Причём весь лут каждый раз обновляется после лутания.
Не знаю, как сейчас, а сначала некоторые ачивки баговали, например "Война никогда не меняется" для получения которой было достаточно выйти в Пустошь из стартового Убежища. По тогдашней статистике примерно четверть игроков (и я в том числе) играли в четвёрку исключительно внутри убежища 111.
6:00 это место одно из тех которое часто обновляется ( собственно комп и сейф на очень сложный замок внутри здания. На нем получается тоже можно ачивку набить :D ). И можно там убить всех и необязательно телепортироватся куда-то ( особенно на выживании ), можно зачистить свалку рядом, дайти за свалкой до станции радиовещания, покуролесить на ней немного и пешочком добраться до блокпоста. С 1-2-3 попыток должно обновиться
Я у спидранера видел способ получить 100000 билетов быстро. Нужно в поселении построить ≈10 автоматов прибей крота и расставить их кругом и ещё 1 поставить в центр, и потом стрелять в центральный из взрывного автомата.
Го видео про ачивки в Нью Вегасе. Они там интереснее и необычный. Точно не помню, но в какой то ачивке мне надо было повредить голову Цезаря метательным копьём, а в другой убить ~20 уникальных легионеров, а ещё убить Доктора Хауса клюшкой для гольфа. В общем получать ачивки было весело.
Получил все достижения на консоли и в стим. Так что кое что понимаю. Видео достойно внимания, спасибо за труд. Ачивку за терминалы ты мог не получить, если играл с модами. Например. А может просто баг. Фолаут такой фоллаут) Про 100% счастья всё верно. Я ещё читал, что роботы не могут быть на 100% счастливы. Этот момент я не проверял, но на всякий случай уводил роботов или синтов в другие поселения. Такие дела :)
Давненько видео вышло, но я вот буквально сегодня выбил последнюю ачивку из списка, и хочу поделиться своим мнением касаемо сложности получения: 5) Я всегда качал взлом терминалов вместе с обычным (терминалы взламывать не сложно), поэтому никаких проблем. 4) В целом, это просто скорее муторно. А про квесты могу сказать только то, что многие наверняка их все проходят, тут единственный ограничитель - невозможность везде сразу побывать. Проблема может быть только если пупс упадёт куда-то (если из "Жми и молись" шмалять куда не попадя, например). 3) Ситуация та же, что из предыдущим пунктом. Различия как-то не чувствуются особо. 2) Я использовал ту же стратегию, что и автор, только с парой изменений: потребность в еде я закрывал просто назначив снабженца из другого поселения, помимо гимнастического коня я ещё и силовой тренажёр поставил, поставил не бар, а что-то другое, вроде как (уже подзабыл). А, а поселенца я не маяком приманивал, а просто переселял из другого места. 1) Я строил в поселении шайтан-машину из 6 автоматов с кольцами. 14:19 принцип тот же, только автоматов сразу шесть. Один раз даже ~6750 билетов за раз смог набрать. Как строить шайтан-машину - лучше посмотрите в руководствах в стиме, там про это есть. От себя добавлю квест "быстрые углеводы". Вот с ним могут возникнуть проблемы (ну как проблемы, просто по всему Ядер-миру придётся бегать, если не абузить возрождение врагов, чего я не делал), если приниматься за него после зачистки всех локаций. + у разных людей были проблемы с тем, каких существ достижение засчитывает (кто-то в сухом ущелье моментально достижение выбивал, а у кого-то кровочерви просто не засчитывались). Странно, в общем.
Руин - респект, годный контент как всегда, да и вообще отличный канал! А самое тяжёлое в F4 - так это пройти мод Фрост с условием permadeath. Остальное - изимод в любом случае )
Достижение на счастье вообще изи. Нужно поселение с 1-2 людьми, кошка, собака, назначить одного поселенца на 6 еды, второго в охрану, две турели, колонка для воды. Никаких снабженцев. Усё. Само как-то выполнилось.
Терминал взламывается путем удаления лишних вариантов. Вот те все символы между словами - они не для красоты. С их помощью можно удалять лишние варианты или получать дополнительные попытки. Если вначале там 8-10 вариантов, то после удаления лишних остается 3-4, а учитывая, что у тебя минимум 4 попытки, то любой терминал взламывается с первого раза.
@@aleksk7131 Та там даже при 1 интеллекта он легко взламывается. У меня бывало, что оставалось 1-2 варианта после удаления лишних, а я еще даже попытки не использовал. Вот ролик подробный ролик: th-cam.com/video/Q0zsjrG_mos/w-d-xo.html
Никогда не заморачивался по поводу каких-то достижений игры, ведь никогда не покупал игры:) Просто играл в свое удовольствие. Наиграл в 4 фолыч где-то суммарно 15 суток, и то наверное 5 суток был либо фон, либо строительство поселений или прокачка вооружения, брони и варка химии. Самое мое жесткое достижение - это убийство первой матки болотников в первом моем прохождении, возле крепости минитменов. Я ее убивал наверное полчаса. Я тогда , наиграв всего несколько часов , не знал об имбалансном зачарованном оружии. Ещё было классное достижение, когда забыв сохраниться после часа игры, я свалился у силовом костюме под воду возле берега и застрял, пришлось долго плестись по дну, как морскому ежу.
Взламывать легко: Тыкаешь в три слова. Потом ищешь строчки в которых есть () {} [] , в строчке оба символа и открывающий и закрывающий, типа подсказка. Они убирают один вариант или восстанавливают попытки. Если восстановил, то у тебя еще 4 попытки, если интеллект выше 1, то угадаешь. Если нет восстановления, то обычно подсказок хватает, чтобы убрать все варианты, кроме одного. По буквам искать, стандартным взломом очень долго. Ну и просто методом перебора легко. От интеллекта зависит количество слов. С пупсом или способностью Валентайна, с интеллектом 10, будет 5 попыток на 6 слов. 4 можно безопасно нажать, чтобы потом повторить случайный набор, 4 из 6- 66% шанс угадать.
84 из 84. Последние ачивки были с Братством, так как Steam Cloud запорол сохранение и пришлось играть по новой. Остальные 81 сделал первым и единственным персонажем)
У меня самой конченной ачивкой выдалась "Быстрые углеводы". К слову, я её до сих пор так и не получил. Видимо, поймал баг. Ибо я, думаю, убил уже около сотни ядер-мировских мутантов под баффом колы и - ничего. Видимо, придётся заново начинать игру и спидранить нюка-ворлд.... Или прибегнуть к грязному методу - консоль. Серьёзно: "Великодушный правитель" у меня "выпил" кратно меньше нервов.😊
С пупсами получилось само открывая все локации и зачищая каждую новую, одно но пупс силы, можно пропустить не на явном месте - Здание «Масс фьюжн». На голове статуи (видна из холла, при взгляде вверх). там ещё в этом здании журналы запрятаны выше, туда с джетпаком добиратся. Великодушный правитель, ставить в поселении одни бары и видимо всё что нужно, при этом нужно что бы хватало еды воды защиты, не больше, а сколько надо, больше можно, но в зачёт видимо не пойдёт. И как ни странно у меня возникло ощущение что гимнастические кони как и силовой снаряд могут дать результат, ноо если поставить их 100500, условно при закрытии базовых потребностей у всех жителей 80 счастья, бар последнего уровня даёт 40 счастья(при работе поселенца) гимнастический конь 0.2 счастья, соответсвенно без других бустов 100 коней сделают счастливым одного человека) 20 человек без баров и других магазинов сделают счастливыми 2000 коней. Ставя везде бары последнего уровня особенно игноря другие работы кроме еды, можно добится 100 %, бред конечно, но эта схема работает вопреки здравому смыслу... А про терминалы думаю ещё сложность в языке терминалов.
Великодушный правитель - важно, чтобы кровати были самые лучшие. Полезные призы - проще всего получить с помощью автомата "жми и молись" в тире. Дизайнер напитков - было самым геморным, когда получал все ачивки - журналы лучше всего искать сразу при первом посещении локации, иначе потом они могут куда-нибудь завалиться.
Для меня сложным было достижение в котором нужно создать 8 рейдерских лагерей т.к. захватывать пришлось уже дружественные поселения, которые я до этого укрепил как мог) Да и банально жалко было их уничтожать
Ну если ты взламываешь терминалы. А если тебе в падлу их взламывать, то Ник очень полезный напарник. Но факт остаëтся фактом - беседке нафиг не надо фиксить баги.
По "Полезные призы" да, я насрадался знатно. Это не самое сложно достижение на моей памяти, но оно заставит многих от него отвернуться. Т.к. нужно фармить фармить фармить. Изи если у вас есть жаждоуталитьель и желательно не один. Тогда проще играть на стрельбе, ибо жаждоуталитель там работает и можно получить до 1-1,2 к билетов. С мячем все интереснее. Без Винта вы можете получить от 800 до 1000 билетов, если применять винт по кд то можно получить 2-2,1 к билетов. Профит по сути одинаков ибо винт просто замедляет игровое время а не реальное, а по времени одно и то же. К слову через кольцо можно перебрасывать и бейсбольный мяч и бильярдный. Стальной не считывается. Так что фармить проще либо бейсбольным либо бильярдным т.к. они меньше и проходят через кольцо быстрее. А ну и если что к кольцу надо подойти близко, это же рейдерская зона, а тут любят когда вы играете не по правилам)))
Для меня самым сложным достижением стало изготовление всех видов ядерколы. Кто знал то, что их нужно делать именно в ядермире а не на своём станке в поселении.
Да уж, давненько я не катал в игру с последнего раза, когда у меня сейвы крашнулись, прям захотелось снова скатать. Приятно иногда посматривать видосы, и тот факт, что они есть, делает лучше. Интересно иногда позалипать в такие вещи, хотя большинство я уже когда-то сам пробовал) Было бы неплохо ещё что-нибудь такое послушать, про поселения, или из того разряда)
Тема для сери видео по играм как пройти игру с максимально увиденным контентом к примеру как с Престоном и за рейдеров захватить поселения а потом и за Харви отмучатся с его навыком как правильно сломать институт или не сломать получить улучшения от подземки на военную форму и у братства стали либерти прайм построить думаю по другим играм тоже будет интересно посмотреть как прохождение изменится
Есть идея для челленджа/рофло билда через гигачала или просто прохождения в режиме гения. Суть в том, чтобы набрать максимумально высокие статы спешл через дюп книжки спкшл на конвейере с хранилищем и занулением всех характеристик дебафами выживания и мусорной еды. Я пробовал получилось весело как собирать все нужное, так и побегать терминатором
для 4й ачивки (типа, 2я "самая сложная") нужно только 2 вещи: чтобы все потребности были закрыты (не было дефицита воды, еды, защиты и прочего, они должны быть зелёными) и большой ларёк. всё. один чел таскает ресы в роли снабженца, второй - торгует в поселении. счастье на 100 обеспечено.
То неловкое чувство когда выполнил "полезные призы" поставив в поселении друг на против друга автомат с баскетбольным кольцом и подъёмный конвейер, закинул с полсотни баскетбольных мячей и получил результат в аккурат как в миньонах. Дольше времени строил и подгонял, чем понадобилось для получения нужного количества билетов. Самое смешное в том, что DLC не обязательно покупать для стим-версии игры, но игра может принят нексусовские "бесплатные" дополнения за моды и без специального мода не будет засчитывать достижения. Ставил DLC когда уже все ачивки основной игры были закрыты с одного персонажа на выживании.
Удивлён присутствием в списке достиги на терминалы. Потому что у меня "Хакера" нет, но достига уже имеется (вчера к слову получена). Играю впервые в жизни в эту игру (сейчас), наигрыш 211 часов на данный момент (с месяц где-то играю, может, чуть меньше). Но я не думал, что она сложная - просто никакие терминалы не пропускал из числа лёгких.
"Дизайнер напитков" необходимо выполнять в ядермире а не в своём поселении. Лично у меня ачивка просто не выдалась когда я делал напитки на своём станке.
Последней ачивкой получил дизайнера напитков. Что до 100 счастья - элементарно, селить двоих бомжей в переулке висельника, одного ставишь на сбор еды, второго на киоск с наркотой. Парочку турелей, воду, и можно забыть про них. Через день-два реального времени сотня сама накапает.
Руин, зря в настольные игры не играете - это очень весело. Попробуйте "Взрывной котёнок", "Бэнг", "Цитадели" - что-нибудь из этого вам обязательно зайдёт!
Про поселение.... В любое поселение отправляем одного мужика.Строим одну колонку.Садим один мутафрукт.Строим одну туфель.Строим одну кровать.В верстак накидываем разнообразной еды и напитков.Строим бар и назначаем туда поселенца и забываем про него.Через пару игровых суток очивка будет выполнена.
Мне кажется или ты до сих пор не сделал видео о броне? Или одежде, улучшения там вариации. Было бы круто узнать детали. Ещё можно про уникальные костюмы что-то придумать.
Для нахождения пупса "Медицина" необязательно встревать в квест с поиском пропавшей кошки. Я даже саму эту девочку никогда не видел, а квест с поиском вакцины от укуса кротокрыса сам образовался. Возможно триггер квеста, срабатывает на определённом уровне персонажа, как например, с упавшим НЛО
@@AlexxHO фиг знает. Я так и не понял, как он активировался. Тупо напросился к ним, заплатив батареями, заглянул к врачу, выполнив просьбу сдать анализы. Дальше к ним ходил только торговать, когда у других торгашей кончались крышки, а трофеи выкидывать жалко. Думаю, из-за посещения врача этот квест и срабатывает. Ведь по нему ты идёшь именно в медблок, где лежит укушенный
@@ЯрКоростелёв У меня срабатывал и без взятия крови на анализ. Так что там возможно, что даже одного квеста достаточно, чтоб ГГ был уже известен в Убежище и стартовал квест на поиск сыворотки.
Помню в Wolfenstein была хорошая система взлома, в зависимости от того кого решил в живых оставить тот способ взлома и будет всю игру, могли бы и в фолыче так сделать, что качаешь хакера, то больше терминалов будет, качаешь взломщика, то замков больше
Несколько лет назад брал платину в этой игре, помню с каким унынием садился за ачивку с счастьем в поселении, но не так страшен чёрт как его малюют, справился меньше чем за час Иногда описанный в видео способ не работает, счастье стопорилось на 98% Мне помогло переназначить поселенца работать на грядки
Взлом это имба exp, максить перки не нужно, можно вкачать до 3 лвл и то и то. Шпилек в игре ооооочень много. Интелект увеличивает получаемый опыт. НО инту не стоит качать на максимум, т.к. есть смысл в самом начале качать перк "САВАНТ" т.к. он дает шанс на получение х3 х5 опыта, а так же замаксив его вы можете получить бафф на х3 опыта от любых действий приносящих опыт. Причем на него нужно всего лишь 5 удачи. Т.е. в начале качаете перки Special 5 удачи 4 инты и 4 восприятия, а остальное распределяете по усмотрению. Дальше фастом апаете перк Савант, и получаете опыта больше, по опыту скажу что с замакшеным интелектом часто прокает х3 на все действия и эт оч приятно, т.к. ты можешь получить 20 опыта без него а с ним уже 60, и будет лучше если будут еще враги или действия приносящие опыт. К слову на крафте они тоже работают. Так что для новичков самое то. Пишу это т.к. я этот перк увидел только в середине, когда у меня уже был замакшен интелект.
Боже он легенда, никто не делает так много контента спустя столько времени по фолычу 4
Рили
Falo4 или как-то так
А я взламываю терминалы, просто, ради опыта, даже если рядом стоит сейф. Взламываю терминал и взламываю сейф, получаю опыт за одно и второе.
Я так же😂
По идее можно ваще фармить опыт
Взломал сейф
Закрыл через терминал
Взломал
Закрыл
Взломал
Закрыл
@@MyChannel-ri4jt на начальных уровнях может и прокатит такой способ, в последствие же, за это дело ты получаешь такие копейки опыта, что даже заниматься этим не хочется
@@ksordy6603 так по сути я за опытом ганяюсь уровня до 50±. Потом уже задумываться приходится что прокачать)
Ну слушай, теперь хочется больше видео про поселений.
Поддерживаю
Одобряю
Полностью с вами согласен
Всегда было интересно посмотреть про тонкости этого дела.
Присоединяюсь :)!
Я ачивку на счастье в поселении выполнил в стиле Уолтера Вайта, построил кучу автоматов с препаратами и мои рейдеры упоролись на 100 процентов 🙂
+ тоже такое было не давно,самое обидное было что до того момента я упоролся в эту ачивку сидел поселении и ждал а рейдеры с препаратами все супер быстро сделали 😂
@@VladimirBazlov при чем самое забавно было то, что в моем поселении совсем небыло еды и точек снабжения едой, они мне постоянно говорили что хотели жрать, а потом благополучно закидывались винтом и снова счастливые 😂, да и денег было столько что мог купить вообще всё 😅 + опыт от создания бсихо-винта и ТД . летел как бешеный уровень за уровнем, имба какая-то 😅
Оооо флоллыч возвращается)
Как 6 лет назад смотрел твои видудлесы по нему, так и сейчас смотрю)
Мне кажется, что эта игрулька от беседки просто бл бесконечная, почти как скайрим)
Вот что означает что игра с душой.
Лучшая часть Фолыча, однозначно. Первые ему в подметки не годятся по реиграбельности и по геймплею
@@deus3xmachina Осторожно, щас олдфаги накинутся
@@gwinetstaut я один из них) участник срачей и обсуждений на всех ютуб-каналах фолаутеров года так с 11-го (а как канал снесли, так с 14)
Потеряли мы КируКрифта, Фола4а, ФолаутБоя111 (вроде оживал, но опять пропал), Огрибах, Брансена, Руина, ГудНейчурда, НердКоммандо, (ещё пару человек забыл точно, искать среди тысяч видео в плейлисте сложно будет, заранее извиняюсь перед ними)
Остались Стих, ИндаГейм, ДокВит, да вот, наш родной Руин
УПД. ФОЛА4 жив, это я провтыкал, как он меня на канале случайно забанил и потом не захотел разбанить даже за донат, сказал сложно, ну я и перестал туда ходить, сорян)
А что касается фолаутов- невзирая на полную несостоятельность ф4 как РПГ (не экшн- рпг, тут все как раз лучше у ф4, чем у Вегаса) по сравнению с прошлыми частями, нельзя не заметить, что реиграбельность и затягивающий геймплей у ф4 действительно самые выдающиеся в серии - в ф1 больше двух десятков раз ну никак не хочется играть, честно. А в ф4 люди спокойно играют годами. И даже онлайн76 не смог сделать эту концепцию лучше, а сделал только хуже.
@@deus3xmachina Кому как, для меня эта самая удачная часть (ДЛЯ МЕНЯ). Если надоедает (это было после 5-8 прохождений) на неё много 'хороших' модов есть.
Если есть дополнение wasteland workshop строишь в поселении ловушку для кота и ловишь.1 кот = 20 счастья.Самое главное перед тем зазвать поселенцев построить колонку, турель и закинуть любой еды в верстак.Тогда счастье стартует с 80.+ 20 от кота, ну вы поняли
А у меня Маккриди, один в поселении, за прилавком бара последнего уровня, с запасами еды и воды и с хорошей защитой, принес эту ачивку.
ахахах, в жизни к сожалению так не работает) моя кошка только успевает блевать и гадить везде, счастья тут мало)
@@FoxNews-oj3jw Что бы строить бары, нужно иметь харизму минимум шесть и локальный лидер 2 уровень.А для больших баров ещё и Собиратель крышек 2 уровень, т.е как минимум 20 уровень персонажа.Кота можно ловить сразу после выхода из убежища, только мяса для ловушки надо найти)Поселенец в деревне конечно, должен быть один.Его же можно назначить и на еду, что бы не скучал)
Чем больше поселенцев, тем менее возможным становится 100%-ное счастье. Не заселяйте напарниками или роботами поселение, если вам нужно достижение.
Фаллаут 76, вот где достижения так достижения.
Только 80% смогло выйти из стартового Убежища, только 50% смогло выполнить первый квест- пройти 300 метров по маркеру до места, где тебя будут обучать крафту и строительству.
Половина игроков бросает игру, еще не закончив обучение, но это ладно.
Почему каждый пятый бросает на моменте создания перса?
Потому шо эт 76
это может быть связано с переносом игры из лаунчера беседки в стим наверное. Может там не дают ачивку если ты уже выполнил квест.
Потому что многие копии покупаются для продажи аккаунтов, а может особо состоятельные люди просто покупают игру и забывают про неё) так во многих играх, не только в фоллаут 76
12:35
"... чем меньше в нашем поселении жителей, тем легче повысить их уровень счастья..."
В самую тютельку! :)
Был такой случай... Под контролем была Красная Ракета, там Псина в будке тусовалась, охраняла пару колонок, две солнечных панели и радиоактивную жратву, которую периодически туда сбрасывал.
Ради интереса сменил Пайпер на Кодсворта, чтобы выполнить первую сюжетку от Подземки. Чтобы Пайпер не отощала - оставил ей несколько грядок на попечение...
Пока тусили с Дьяконом в подвалах под кафешкой - уровень счастья вырос с 52 до ста :)
Отмечу, что с Пайпер уже давно интимничаем (т.е лояльность "поселенца" стопроцентная) в свободное от похождений время. Может, это тоже один из факторов?..
Еще был случай в Фар-Харборе... Там на ферме Дальтонов оставил парочку добровольцев (приходят по выполнению квеста), снабдив всем необходимым - у тех дошло до 98. Но, как понимаете, интима там не было :)
А вот ферма Эбернети удручает :(
Три аборигена (без коровы и кошки) плюс парочка нубов плюс Псина - очень долго сидели на 60, лишь недавно выползли за 70... Наверное, нужно побольше швабр насобирать :(
Руин- стабильный поставщик роликов по Фолычу для "включил и работай, ешь, убирайся по дому, или просто слушай фоном, пока гоняешь в танки"
Спасибо тебе большое за это!
ТС, збыл перк на все журналы, тоже крайне редкий «Пресса - хой!»
6:10 этот терминал можно взламывать без каких либо условий можно всё лутать и все двери открывать. Там ещё кстати спавнится постоянно толстяк, можно бесконечно лутать его и продавать. Причём весь лут каждый раз обновляется после лутания.
Не знаю, как сейчас, а сначала некоторые ачивки баговали, например "Война никогда не меняется" для получения которой было достаточно выйти в Пустошь из стартового Убежища. По тогдашней статистике примерно четверть игроков (и я в том числе) играли в четвёрку исключительно внутри убежища 111.
6:00 это место одно из тех которое часто обновляется ( собственно комп и сейф на очень сложный замок внутри здания. На нем получается тоже можно ачивку набить :D ). И можно там убить всех и необязательно телепортироватся куда-то ( особенно на выживании ), можно зачистить свалку рядом, дайти за свалкой до станции радиовещания, покуролесить на ней немного и пешочком добраться до блокпоста. С 1-2-3 попыток должно обновиться
Я у спидранера видел способ получить 100000 билетов быстро. Нужно в поселении построить ≈10 автоматов прибей крота и расставить их кругом и ещё 1 поставить в центр, и потом стрелять в центральный из взрывного автомата.
Го видео про ачивки в Нью Вегасе. Они там интереснее и необычный. Точно не помню, но в какой то ачивке мне надо было повредить голову Цезаря метательным копьём, а в другой убить ~20 уникальных легионеров, а ещё убить Доктора Хауса клюшкой для гольфа. В общем получать ачивки было весело.
Руин до сих пор снимает фоллаут; 4 и до сих пор находит что-то новое.
Определено лайк. 🎉😊👍😎
Получил все достижения на консоли и в стим. Так что кое что понимаю.
Видео достойно внимания, спасибо за труд.
Ачивку за терминалы ты мог не получить, если играл с модами. Например. А может просто баг. Фолаут такой фоллаут)
Про 100% счастья всё верно. Я ещё читал, что роботы не могут быть на 100% счастливы. Этот момент я не проверял, но на всякий случай уводил роботов или синтов в другие поселения. Такие дела :)
Я получаю все достижения Fallout 4. Ruin выпускает видео топ 5 самых сложных достижений Fallout 4. Я:"а ловко ты это придумал молодец"
Ура, наконец то фолыч, спасибо за видос!
Тебе стоит снимать видео по fallout New Vegas
Ура! Фолыч вернулся!!! Автор -- молодец! Пили еще! 😉👍
человек, который держит руина в подвале и заставляет его делать видосы, знай: нам нравится, продолжай
Давненько видео вышло, но я вот буквально сегодня выбил последнюю ачивку из списка, и хочу поделиться своим мнением касаемо сложности получения:
5) Я всегда качал взлом терминалов вместе с обычным (терминалы взламывать не сложно), поэтому никаких проблем.
4) В целом, это просто скорее муторно. А про квесты могу сказать только то, что многие наверняка их все проходят, тут единственный ограничитель - невозможность везде сразу побывать. Проблема может быть только если пупс упадёт куда-то (если из "Жми и молись" шмалять куда не попадя, например).
3) Ситуация та же, что из предыдущим пунктом. Различия как-то не чувствуются особо.
2) Я использовал ту же стратегию, что и автор, только с парой изменений: потребность в еде я закрывал просто назначив снабженца из другого поселения, помимо гимнастического коня я ещё и силовой тренажёр поставил, поставил не бар, а что-то другое, вроде как (уже подзабыл). А, а поселенца я не маяком приманивал, а просто переселял из другого места.
1) Я строил в поселении шайтан-машину из 6 автоматов с кольцами. 14:19 принцип тот же, только автоматов сразу шесть. Один раз даже ~6750 билетов за раз смог набрать. Как строить шайтан-машину - лучше посмотрите в руководствах в стиме, там про это есть.
От себя добавлю квест "быстрые углеводы". Вот с ним могут возникнуть проблемы (ну как проблемы, просто по всему Ядер-миру придётся бегать, если не абузить возрождение врагов, чего я не делал), если приниматься за него после зачистки всех локаций. + у разных людей были проблемы с тем, каких существ достижение засчитывает (кто-то в сухом ущелье моментально достижение выбивал, а у кого-то кровочерви просто не засчитывались). Странно, в общем.
Руин - респект, годный контент как всегда, да и вообще отличный канал! А самое тяжёлое в F4 - так это пройти мод Фрост с условием permadeath. Остальное - изимод в любом случае )
Блин мен ну ты в натуре топ. Хоть и видосики редко пилишь но по любимой игре.
То самое чувство, когда у тебя получены все ачивки и ты чувствуешь себя героем.
Какое чувство-то? То самое место, куда идут инвалиды, неспособные даже мысль выразить внятно.
@@Jayce1990 Если ты ничего не понял, твои проблемы. Зачем писать?
@@prosto_adekvat суть в том, что тут понимать нечего. Жвачные животные, трех слов связать без мемчиков не в состоянии.
@@Jayce1990, причина бабаха?
@@D.Merloseу него нет ачивок
Достижение на счастье вообще изи. Нужно поселение с 1-2 людьми, кошка, собака, назначить одного поселенца на 6 еды, второго в охрану, две турели, колонка для воды. Никаких снабженцев. Усё. Само как-то выполнилось.
Выполнил все достижения. Каждое продолжение собираю всех курсов и все журналы. Я молодец
ну для меня сбор трофеев это как раз таки картинка. я уже давно выбил платину и забыл про фолач, но этот платиновый кубок до сих пор греет душу
Терминал взламывается путем удаления лишних вариантов. Вот те все символы между словами - они не для красоты. С их помощью можно удалять лишние варианты или получать дополнительные попытки. Если вначале там 8-10 вариантов, то после удаления лишних остается 3-4, а учитывая, что у тебя минимум 4 попытки, то любой терминал взламывается с первого раза.
Чем выше интеллект, тем меньше лишних вариантов изначально
@@aleksk7131 Та там даже при 1 интеллекта он легко взламывается. У меня бывало, что оставалось 1-2 варианта после удаления лишних, а я еще даже попытки не использовал. Вот ролик подробный ролик:
th-cam.com/video/Q0zsjrG_mos/w-d-xo.html
Никогда не заморачивался по поводу каких-то достижений игры, ведь никогда не покупал игры:)
Просто играл в свое удовольствие.
Наиграл в 4 фолыч где-то суммарно 15 суток, и то наверное 5 суток был либо фон, либо строительство поселений или прокачка вооружения, брони и варка химии.
Самое мое жесткое достижение - это убийство первой матки болотников в первом моем прохождении, возле крепости минитменов. Я ее убивал наверное полчаса. Я тогда , наиграв всего несколько часов , не знал об имбалансном зачарованном оружии.
Ещё было классное достижение, когда забыв сохраниться после часа игры, я свалился у силовом костюме под воду возле берега и застрял, пришлось долго плестись по дну, как морскому ежу.
Взламывать легко:
Тыкаешь в три слова.
Потом ищешь строчки в которых есть () {} [] , в строчке оба символа и открывающий и закрывающий, типа подсказка.
Они убирают один вариант или восстанавливают попытки.
Если восстановил, то у тебя еще 4 попытки, если интеллект выше 1, то угадаешь.
Если нет восстановления, то обычно подсказок хватает, чтобы убрать все варианты, кроме одного.
По буквам искать, стандартным взломом очень долго.
Ну и просто методом перебора легко.
От интеллекта зависит количество слов.
С пупсом или способностью Валентайна, с интеллектом 10, будет 5 попыток на 6 слов.
4 можно безопасно нажать, чтобы потом повторить случайный набор, 4 из 6- 66% шанс угадать.
84 из 84. Последние ачивки были с Братством, так как Steam Cloud запорол сохранение и пришлось играть по новой. Остальные 81 сделал первым и единственным персонажем)
Столько видосов вышло а темы по фолычу все ещё не закончились:)
У меня самой конченной ачивкой выдалась "Быстрые углеводы". К слову, я её до сих пор так и не получил. Видимо, поймал баг. Ибо я, думаю, убил уже около сотни ядер-мировских мутантов под баффом колы и - ничего. Видимо, придётся заново начинать игру и спидранить нюка-ворлд....
Или прибегнуть к грязному методу - консоль.
Серьёзно: "Великодушный правитель" у меня "выпил" кратно меньше нервов.😊
С пупсами получилось само открывая все локации и зачищая каждую новую, одно но пупс силы, можно пропустить не на явном месте - Здание «Масс фьюжн». На голове статуи (видна из холла, при взгляде вверх). там ещё в этом здании журналы запрятаны выше, туда с джетпаком добиратся.
Великодушный правитель, ставить в поселении одни бары и видимо всё что нужно, при этом нужно что бы хватало еды воды защиты, не больше, а сколько надо, больше можно, но в зачёт видимо не пойдёт. И как ни странно у меня возникло ощущение что гимнастические кони как и силовой снаряд могут дать результат, ноо если поставить их 100500, условно при закрытии базовых потребностей у всех жителей 80 счастья, бар последнего уровня даёт 40 счастья(при работе поселенца) гимнастический конь 0.2 счастья, соответсвенно без других бустов 100 коней сделают счастливым одного человека) 20 человек без баров и других магазинов сделают счастливыми 2000 коней. Ставя везде бары последнего уровня особенно игноря другие работы кроме еды, можно добится 100 %, бред конечно, но эта схема работает вопреки здравому смыслу...
А про терминалы думаю ещё сложность в языке терминалов.
Великодушный правитель - важно, чтобы кровати были самые лучшие.
Полезные призы - проще всего получить с помощью автомата "жми и молись" в тире.
Дизайнер напитков - было самым геморным, когда получал все ачивки - журналы лучше всего искать сразу при первом посещении локации, иначе потом они могут куда-нибудь завалиться.
Не важно, до 70% счастья добиваешь потом 50 раз по 1 часу спишь, 20 минут и ачивка твоя
@@stone8451
Ну, я имел в виду конечно, если просто сделать всё, что нужно в поселении и спокойно заниматься другими делами
¯ \ _ (ツ) _ / ¯
3:20 я наиграл на своём персе 15дней😅 как-то незаметно
А канал продолжает расти! 😊😊😊
Единственный человек, который до сих пор снимает по Fallout 4.
Как же кайфую от музыки из Mirror's Edge на фоне
Ееее, контент!
Кста, когда гайды по поселение?
Тебе уже докторскую диссертацию по четвертому фолычу писать можно)
Для меня сложным было достижение в котором нужно создать 8 рейдерских лагерей т.к. захватывать пришлось уже дружественные поселения, которые я до этого укрепил как мог) Да и банально жалко было их уничтожать
Вроде бы, можно было захватить или силой, или харизмой... Во втором варианте колхозники просто снимались и уходили без боя.
Тема Fallout 4 жива и это радует)))
5:25 понятно. Беседка как всегда в своём репертуаре: не фиксит баг, который существует с момента релиза игры. Ник Валентайн может идти лесом)))
Ну если ты взламываешь терминалы.
А если тебе в падлу их взламывать, то Ник очень полезный напарник. Но факт остаëтся фактом - беседке нафиг не надо фиксить баги.
Нифига, какая тема))) а по скайриму будут ролики еще?
Благодарю за весьма полезные советы !
По "Полезные призы" да, я насрадался знатно. Это не самое сложно достижение на моей памяти, но оно заставит многих от него отвернуться. Т.к. нужно фармить фармить фармить. Изи если у вас есть жаждоуталитьель и желательно не один. Тогда проще играть на стрельбе, ибо жаждоуталитель там работает и можно получить до 1-1,2 к билетов. С мячем все интереснее. Без Винта вы можете получить от 800 до 1000 билетов, если применять винт по кд то можно получить 2-2,1 к билетов. Профит по сути одинаков ибо винт просто замедляет игровое время а не реальное, а по времени одно и то же. К слову через кольцо можно перебрасывать и бейсбольный мяч и бильярдный. Стальной не считывается. Так что фармить проще либо бейсбольным либо бильярдным т.к. они меньше и проходят через кольцо быстрее. А ну и если что к кольцу надо подойти близко, это же рейдерская зона, а тут любят когда вы играете не по правилам)))
За ролик - 👍🏻 А на достижения всегда гаусс-пушку клал.
5:57 очень может пригодится игрокам на выжевании,6:11 мы телепортируемя!
Для меня самым сложным достижением стало изготовление всех видов ядерколы. Кто знал то, что их нужно делать именно в ядермире а не на своём станке в поселении.
Видео нпчинается с 06:18 👌
Это же надо было столько воды залить
Да уж, давненько я не катал в игру с последнего раза, когда у меня сейвы крашнулись, прям захотелось снова скатать. Приятно иногда посматривать видосы, и тот факт, что они есть, делает лучше. Интересно иногда позалипать в такие вещи, хотя большинство я уже когда-то сам пробовал) Было бы неплохо ещё что-нибудь такое послушать, про поселения, или из того разряда)
Тема для сери видео по играм
как пройти игру с максимально увиденным контентом
к примеру как с Престоном и за рейдеров захватить поселения а потом и за Харви отмучатся с его навыком
как правильно сломать институт или не сломать
получить улучшения от подземки на военную форму и у братства стали либерти прайм построить
думаю по другим играм тоже будет интересно посмотреть как прохождение изменится
Руина, обожаю тебя. Спасибо за труд! Желаю побольше крышечек и неко гулей
Ruin спасибо что поставил музыку из Disco Elysium
итак, новое видео от Руина
значит, день будет хорошим)
У меня достижения ориг игры на 100%, а длс ещё не все. Спасибо за видос!
Есть идея для челленджа/рофло билда через гигачала или просто прохождения в режиме гения. Суть в том, чтобы набрать максимумально высокие статы спешл через дюп книжки спкшл на конвейере с хранилищем и занулением всех характеристик дебафами выживания и мусорной еды. Я пробовал получилось весело как собирать все нужное, так и побегать терминатором
Шикарное видео, планируешь снимать видео про ремейк 4 резика как про village?
Я прошел dark souls на харде:☠️
Я прошел Doom на максимальной сложности:☠️
Я прошел fallout 4 без модов:🗿
Какой же шикарный саунд в миррорс эдж, кайф
как ни посмотрб видео Руина про фол4 , так поиграть хочется, но не, в пятый раз не буду)
для 4й ачивки (типа, 2я "самая сложная") нужно только 2 вещи: чтобы все потребности были закрыты (не было дефицита воды, еды, защиты и прочего, они должны быть зелёными) и большой ларёк. всё.
один чел таскает ресы в роли снабженца, второй - торгует в поселении. счастье на 100 обеспечено.
Подскажите пожалуйста знающие использование консоли отключает очивки?
нет. Я юзал по мелочи и всё норм было
Когда играл в Фоллаут 4, я даже не заметил, как выполнил все-все достижения в игре.
Ты самый лучший ляя❤❤
То неловкое чувство когда выполнил "полезные призы" поставив в поселении друг на против друга автомат с баскетбольным кольцом и подъёмный конвейер, закинул с полсотни баскетбольных мячей и получил результат в аккурат как в миньонах. Дольше времени строил и подгонял, чем понадобилось для получения нужного количества билетов.
Самое смешное в том, что DLC не обязательно покупать для стим-версии игры, но игра может принят нексусовские "бесплатные" дополнения за моды и без специального мода не будет засчитывать достижения. Ставил DLC когда уже все ачивки основной игры были закрыты с одного персонажа на выживании.
Наконец-то дождались
В пути к платине, и мучаюсь с этим поселением уже 8 часов в ожидании ста процент.
У тебя классные видосы снимай побольше.и снимай больше нарезок сочно
Спасибо за очень интересную тему видео😅
Я люблю много опыты и моё внутреннее желание не пропустить всё что можно по этому я всё взламываю
Как добиться 100% счастья в поселении? - Убить всех и оставить лишь одного, которого подкупишь))) Неплохо, игра, неплохо.
ООО четыре видео за двадцать дней!
Спасибо за видео дружище< рад видеть в здравии
Удивлён присутствием в списке достиги на терминалы. Потому что у меня "Хакера" нет, но достига уже имеется (вчера к слову получена). Играю впервые в жизни в эту игру (сейчас), наигрыш 211 часов на данный момент (с месяц где-то играю, может, чуть меньше). Но я не думал, что она сложная - просто никакие терминалы не пропускал из числа лёгких.
"Дизайнер напитков" необходимо выполнять в ядермире а не в своём поселении. Лично у меня ачивка просто не выдалась когда я делал напитки на своём станке.
Сделал все ачивки первым же персонажем, мне была так интересно, что я с 1сейва прошел его за все фракции поочередно
Благодарствую за видосы
терминалы взламывать обожаю, особенно искать особые знаки, которые убирают неправильные ответы)
Последней ачивкой получил дизайнера напитков. Что до 100 счастья - элементарно, селить двоих бомжей в переулке висельника, одного ставишь на сбор еды, второго на киоск с наркотой. Парочку турелей, воду, и можно забыть про них. Через день-два реального времени сотня сама накапает.
мне еще душным достижением казалось когда нужно было под эффектом какой-нибудь ядер-колы убить сколько-то там противников
Музыка из dying light 2, сразу видно - человек высокой культуры)
Руин, зря в настольные игры не играете - это очень весело. Попробуйте "Взрывной котёнок", "Бэнг", "Цитадели" - что-нибудь из этого вам обязательно зайдёт!
Обожаю твои видосы👍
И еще, а как же то, где надо совершить хоум-ран?
Про поселение....
В любое поселение отправляем одного мужика.Строим одну колонку.Садим один мутафрукт.Строим одну туфель.Строим одну кровать.В верстак накидываем разнообразной еды и напитков.Строим бар и назначаем туда поселенца и забываем про него.Через пару игровых суток очивка будет выполнена.
Как выполнять ачиву быстрые углеводы?
Мне кажется или ты до сих пор не сделал видео о броне? Или одежде, улучшения там вариации. Было бы круто узнать детали. Ещё можно про уникальные костюмы что-то придумать.
Руин, а ты будешь по старфилду снимать видосы? В сентябре вроде выходит
Хочется, чтобы выпустили новую часть фолыча, или реворк нью вегаса
Для нахождения пупса "Медицина" необязательно встревать в квест с поиском пропавшей кошки. Я даже саму эту девочку никогда не видел, а квест с поиском вакцины от укуса кротокрыса сам образовался. Возможно триггер квеста, срабатывает на определённом уровне персонажа, как например, с упавшим НЛО
Он стартует, если герой сделал несколько квестов в убежище. Абсолютно любых. Скорее всего завязано на известность героя в Убежище.
@@AlexxHO фиг знает. Я так и не понял, как он активировался. Тупо напросился к ним, заплатив батареями, заглянул к врачу, выполнив просьбу сдать анализы. Дальше к ним ходил только торговать, когда у других торгашей кончались крышки, а трофеи выкидывать жалко. Думаю, из-за посещения врача этот квест и срабатывает. Ведь по нему ты идёшь именно в медблок, где лежит укушенный
@@ЯрКоростелёв У меня срабатывал и без взятия крови на анализ. Так что там возможно, что даже одного квеста достаточно, чтоб ГГ был уже известен в Убежище и стартовал квест на поиск сыворотки.
Руин , вообще квестовых пупсов вроде 4 . 3 перечисленных и еще один в убежище с Валентайном . Могу лшибаться
Помню в Wolfenstein была хорошая система взлома, в зависимости от того кого решил в живых оставить тот способ взлома и будет всю игру, могли бы и в фолыче так сделать, что качаешь хакера, то больше терминалов будет, качаешь взломщика, то замков больше
Спасибо за видео, было интересно
Несколько лет назад брал платину в этой игре, помню с каким унынием садился за ачивку с счастьем в поселении, но не так страшен чёрт как его малюют, справился меньше чем за час
Иногда описанный в видео способ не работает, счастье стопорилось на 98%
Мне помогло переназначить поселенца работать на грядки
Взлом это имба exp, максить перки не нужно, можно вкачать до 3 лвл и то и то. Шпилек в игре ооооочень много. Интелект увеличивает получаемый опыт. НО инту не стоит качать на максимум, т.к. есть смысл в самом начале качать перк "САВАНТ" т.к. он дает шанс на получение х3 х5 опыта, а так же замаксив его вы можете получить бафф на х3 опыта от любых действий приносящих опыт. Причем на него нужно всего лишь 5 удачи. Т.е. в начале качаете перки Special 5 удачи 4 инты и 4 восприятия, а остальное распределяете по усмотрению. Дальше фастом апаете перк Савант, и получаете опыта больше, по опыту скажу что с замакшеным интелектом часто прокает х3 на все действия и эт оч приятно, т.к. ты можешь получить 20 опыта без него а с ним уже 60, и будет лучше если будут еще враги или действия приносящие опыт. К слову на крафте они тоже работают. Так что для новичков самое то. Пишу это т.к. я этот перк увидел только в середине, когда у меня уже был замакшен интелект.
Привет а можешь запилить видос про такой вид страительсва как из бетона?