як БАЛАНСУЮТЬ ігри?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 224

  • @Даріус
    @Даріус หลายเดือนก่อน +40

    Я один з акаунтів Лєри, пишу цей коментар для накрутки балансу на цьому відео😊

    • @NeProstyjHlop
      @NeProstyjHlop หลายเดือนก่อน +1

      То Лєра трансформобот? Міняє стать і голос коли захоче😲😮

    • @Даріус
      @Даріус หลายเดือนก่อน +2

      @@NeProstyjHlop то все ШІ, змінює аватара😏

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +4

      О ні, я сама себе викрила….

    • @ArtemGames8.0
      @ArtemGames8.0 หลายเดือนก่อน +1

      @@avelera ого 😳

    • @soulmateslw
      @soulmateslw หลายเดือนก่อน +1

      @@NeProstyjHlop квадробер

  • @xmapa_3
    @xmapa_3 หลายเดือนก่อน +1

    дуже дяуую за ваш контент. цікаво розповідаєте про цікаві речі♥️

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Дякую💜

  • @YaYanaKh
    @YaYanaKh หลายเดือนก่อน

    Чудовий український контент. Дуже корисний. Дякую за чудову роботу. Зараз роблю гру і якраз із цим мучаюсь 😁

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Ихх, удачі вам і дякую! :3

  • @SeriousTina
    @SeriousTina หลายเดือนก่อน +3

    Для мене це одне з найкращих і найцікавіших відео у тебе на каналі
    Все супер❤

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Дякую💜🥹

    • @avishnevsky7394
      @avishnevsky7394 หลายเดือนก่อน

      Я б це відео назвав "для чого ось всі ці патчі з балансуванням? думка казуала" 😆😆😆

  • @LibertyGame
    @LibertyGame หลายเดือนก่อน +8

    Балансувати можна не лише складність гри) Але це вже зовсім інша історія. Насправді балансувати циферки це не складно, складно збалансувати механіку, бо виразити її в числах дуже важко(якщо взагалі реально). Тому і абсолютно реальна ситуація коли в грі по цифрам персонаж може бути слабшим за іншого, але завдяки своїй механіці він може перемагати сильнішого по цифрам противника. А коли в грі крім купи цифрових змінних з'являється ще купа механічних змінних, баланс стає нереальною проблемою. Звісно можна вводити так скажемо контр механіки і складати трикутники камінь-ножиці-папір, але знову ж таки коли цих змінних багато, це стає страшно.

    • @scarlight50
      @scarlight50 หลายเดือนก่อน +1

      Саме тому абсолютна більшість ігор живуть за рахунок мети, яку розробники постійно змінюють. Це А) дозволяє утримувати авдиторію у грі за рахунок постійною зміни гейплею; Б) Постійно розвивати гру, що напряму впливає на пункт А. Єдина гра з останніх, яку я можу згадати, де мета не сильно вирішує це The Finals, але там не те щоб багато змінних, які можуть зламати баланс.

    • @LibertyGame
      @LibertyGame หลายเดือนก่อน

      @@scarlight50 Ну баланс існує не лише в кіберспортивних іграх де кожен тиждень виходять пачті з підкрутами чи відкрутами чисел

    • @scarlight50
      @scarlight50 หลายเดือนก่อน +2

      @@LibertyGame це правда, але найбільше на нього жаліються саме в мультиплеєрних PVP іграх. Давно вже не зустрічав скраг на поганий баланс в сінглових іграх.

    • @LibertyGame
      @LibertyGame หลายเดือนก่อน +2

      @@scarlight50 Ну це так, але далеко на завжди такі скарги є об'єктивними. Впевнений що постійно відбуваються ситуації, коли гравець грає на з точки зору балансу сильнішому персі ніж його ворог, але програє йому через скіл, і потім така людина може піти писати про поганий баланс. Тому нажаль ніколи не вийде ідеально збалансувати гру, як мінімум формально

    • @scarlight50
      @scarlight50 หลายเดือนก่อน +1

      @@LibertyGame здебільшого так і буває) Та ніхто і не намагається досягнути ідеального балансу, бо це просто нудно. Гра повинна розважати та бути цікавою

  • @klipsntoola
    @klipsntoola หลายเดือนก่อน +2

    Стара школа розробників пішла на пенсію не передавши молодняку всі знання як слід. В цьому й криється основна проблема більшості сучасних ігорь/проєктів, котрі вивозять чисто на графоні сучасних, автоматизованих ігрових рушіїв, і то не завжди... Нічого страшного, час виправить криворукість й наведе лад рано чи пізно_))

  • @Maidanich
    @Maidanich หลายเดือนก่อน +4

    Зазвичай баланс в іграх працює нормально, до одного моменту. Поки ти не почнеш грати на максимальному режимі важкості. Розробників, які вміють балансити свої ігри на хардмоді - буквально одиніці. Прекарсний приклад кривого балансу - God of War: Ragnarok, коли на ультра-важкості моби тебе майже, що ваншотаюють, а ти їм взагалі урону не наносиш. Тому погоджусь! Баланс - це штука дуже важка і в більшсті випадків всі роблять *тяп-ляп*
    Дякую за відео)

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +3

      Дякую за коментар, ультра-складності то вже не про баланс, а челендж, та і всьо :D

    • @morok9110
      @morok9110 หลายเดือนก่อน +2

      бо балансувати через апскейл hp+dmg only це ноубрейнер для лінивих(або тупих) 🥴🥲🥲🥲

    • @MegaMALLFOY
      @MegaMALLFOY หลายเดือนก่อน +1

      GoWR - тому я граю на середньому , боне бачу жодного сенсу витрачати нерви на ОЦЕ все)
      ооох.. от мені гра подобаєтья, але 3 години з АНГБОДОЮ... це просто жах, я хз хто додумався до такого... чому вони коли це робили не подумали, що в нас тут гра просіла і просто душить гравця, може ну її нахуй ту арку ?)

    • @MegaMALLFOY
      @MegaMALLFOY หลายเดือนก่อน

      Одна лише арка з Ангрбодою чого вартує... чому ніхто не додумався, шо можно було б випилити оце УГ з гри, аби гра не просідала.
      От чесно - все що я запам'ятав з цієї духоторії - це бій з бабкою, та збір яблук і травички... шо там за історія, що вона там казала - ХЗ ваще)

  • @Nightmares063
    @Nightmares063 หลายเดือนก่อน

    Ґречно дякую за цікавий контент із ігрового світу. Хай квітне український ютуб!)))

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Дякую :3

  • @mykyar9142
    @mykyar9142 หลายเดือนก่อน

    До речі, прикольний блог!
    До обробки відгуків користувачів можна застосувати науковий метод "тематичний аналіз" (Cruzes and Dyba 2011) - техніки для визначення та запису тем (тобто шаблонів) у текстових документах. Тематичний аналіз включає наступні етапи: (1) початкове читання відповідей, (2) створення першого коду (індексу) для кожної відповіді, (3) пошук тем серед запропонованих кодів, (4) перегляд тем для пошуку можливостей для об’єднання, та (5) визначення та найменування остаточних тем. Кроки 1-4 мають бути виконані незалежно двома чи більше людями (ну або нелюдями). Після цього має бути проведена послідовність зустрічей для вирішення конфліктів і визначення остаточних тем (крок 5)
    І після цього повідомлення - у кого тут більше шансів видати себе за бота для накрутки?

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Мухахха, та ні у кого) дякую за розгорнутий коментар)

  • @JuicyJuice_CG
    @JuicyJuice_CG หลายเดือนก่อน +2

    Я ігровий баланс і я вважаю себе ІДЕАЛЬНИМ! Розробники часто шеймлять форми мої статистичних графіків і як на мене це токсично!
    Дякую авторці за виствітлювання цієї проблеми!

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Мухахахха, дякую за коментар :3

  • @drakdub_studio
    @drakdub_studio หลายเดือนก่อน +6

    Не знав що я мама Лєри... З цього відоса дізнався багато чого нового)

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Гиии

  • @Roman_Shuhevych
    @Roman_Shuhevych หลายเดือนก่อน

    Гарне і цікаве відео Лера) ми тебе дивимося)

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Дякую :3

  • @oxbay
    @oxbay หลายเดือนก่อน

    Шикарний звук, якісна картинка, класний монтаж і дуже цікаве відео. Просто ідеальний контент❤
    Дякую!

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Дякую💜

  • @OkiThunder
    @OkiThunder หลายเดือนก่อน

    Ти крута. Я зауважив що ти не така як інші стрімерши і ютуберши, ти не робив сексуалізацію свого образу не сидиш в топіках і крінжовими макіяжами, ти спілкуєшся українською. Респект тобі за те що ти реально ютубер!

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +2

      Дякую дуже 💜

    • @goansichishig
      @goansichishig 24 วันที่ผ่านมา

      @@OkiThunder *ютуберка. А взагалі у нас чимало ютуберок, які роблять цікавий контент на укр.ютубі.

  • @TheDecepticonGames
    @TheDecepticonGames หลายเดือนก่อน

    Саме тому, от саме тому я не граю в онлайн ігри, нууу в більшості випадків)) А так дійсно досить інформативне відео, я не знав про багато що, особливо про останній метод так точно)

    • @FullmetalDeveloper
      @FullmetalDeveloper หลายเดือนก่อน +1

      класне відео, дяка що кинув мені це відео👍

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Дякую💜

  • @Kostyk_Butenko
    @Kostyk_Butenko หลายเดือนก่อน

    йой, я схоже не встиг на стрім. Вибачаюсь, і сподіваюсь що на інший ваш стрім, зможу встигнути. Дякую за контент. Слава Україні!

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      дякую і вам :3 буду чекати

  • @fincherkubrykom
    @fincherkubrykom หลายเดือนก่อน +2

    2:58 в голосіну 🤣

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Ооо, які люди🌚 всі тегають цей момент, а я не пам’ятаю ШО ТАМ, піду гляну…

  • @luckyboy4504
    @luckyboy4504 หลายเดือนก่อน

    Цікава тема для відео, було круто почути щось нове для себе)

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Дякую)

  • @RunaSolaris
    @RunaSolaris หลายเดือนก่อน

    Дякую за відос!♥️

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Дякую за перегляд :3

  • @dtupchiienko
    @dtupchiienko หลายเดือนก่อน

    Я один з акаунтів мами Лєри. Лєрочка, донечка, молодець!! Але не сутулься!))

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Хехехех, дякую :3

  • @Dwarfee-game
    @Dwarfee-game หลายเดือนก่อน

    Крутий контент українською! Дякую! 💛💙

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Дякую 💜

  • @VictorHmara
    @VictorHmara หลายเดือนก่อน

    Зараз вчергове споглядаю за намаганням відбалансити гонки Діснея, кожного разу випускають якогось героя, він десь сильніший і постійно попереду, замкнуте коло. Дуже добре споглядається в їх тижневих гонках, де всі рівні 30, я на цій героїні взяв 1 місце 8 раз підряд. Хоча, може бути ще й те, що я граю вже купу часу і карти знаю.

  • @LEOvsMAO
    @LEOvsMAO หลายเดือนก่อน +11

    "Відео подивиться лише моя мама з 10 аккаунтів" і ще армія закоханих у тебе хлопаків :)

    • @eugenevalter6089
      @eugenevalter6089 หลายเดือนก่อน +1

      Без б, є якийсь відсоток людей, які проведуться на зовнішність, красиві скінчики всі люблять)
      Але Лєра не в тому жанрі де на красі далеко заїдеш без харизми, нормального контент плану та реалізації. А з цим все ок, стабільно хороші відоси вище середнього. Є куди рости, але і конкуренції в укр сегменті мало, тож вище середнього це дуже і дуже добре.

  • @avishnevsky7394
    @avishnevsky7394 หลายเดือนก่อน

    Накидала все в купу, навіть ігрову механіку "балансом" назвала😄
    Більше всього мені сподобалось як Лєра з розумним виглядом розповідала про ігрові метрики, показуючи при цьому завантаження процесора та використання памʼяті!

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Ну монтувала не є, там ж певні косячки, які я у відпустці не помітила) а в загальному, баланс - то звісно не ігрова механіка. Проте шіт хепенс(тобто сценарні помилки/або мої оговорки під час відео). я стараюсь розповідати все вірно, вичитувати матеріал, але буває всяке

    • @avishnevsky7394
      @avishnevsky7394 หลายเดือนก่อน

      @@avelera є одне просте правило - якщо якийсь термін починає означати занадто багато речей - як слово "баланс" - то його в конструктивній розмові використовувати заборонено.
      Що є в іграх.
      1) Ігрова механіка. Якщо гру продумали гарно, у гравця буде рівноцінний при досвід гри за умовного мага, воїна, лучника тощо.
      2) В онлайн іграх важливо забезпечити гравцям позитивний ігровий досвід, і це набагато складніше ніж офлайн ігри.
      Візьмемо онлайн стратегію з декількома расами за приклад.
      Що важливо для граців? Всі раси мають бути однаково успішні, немає раси яка перемагає іншу завжди в певних умовах.
      Візьмемо онлайн рпг.
      Що там важливо? Всі доступні герої та гілки їх розвитку мають бути життєздатними.
      В дуелях не може бути 100% виграшної тактики, яка дозволяє одному герою гарантовано перемоги іншого.

    • @avishnevsky7394
      @avishnevsky7394 หลายเดือนก่อน

      @@avelera крутий приклад - це старий counter-strike (умовний 1.6).
      На картах для дуелей ти різницю між "командами" не відчуваєш, на класичних картах - трішки зброя відрізняється, ну і стартові точки на карті та мета.
      З точки зору бою гравці в рівноцінних умовах і мають однакові можливості.

  • @ДенисСиницин-р8л
    @ДенисСиницин-р8л หลายเดือนก่อน

    Вподобайка та коментар на підтримку Лєри та українського ютюбу

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Дякую💜

  • @RodniUA
    @RodniUA หลายเดือนก่อน

    Дуже цікава тема! Ще мене особливо цікавило, чому коли у грі є щось надто сильне, йому знижують характеристики, а не піднімають їх іншим штукам, щоб і з ними було файно грати🤔

  • @VictorHmara
    @VictorHmara หลายเดือนก่อน

    Уманське медове, Уманське легке - ой, вже на роботу треба.

  • @VolodarVsesvitiv
    @VolodarVsesvitiv 16 วันที่ผ่านมา

    У деяких випадках якщо не буде мєти, то буде менше гравців, бо більшості треба мєта мєтовая, щоб нажати і нагибати, а не потіти, тому розраби будуть робити вид, як героїчно шукають баланс, а мєта буде плавати.

  • @if_xx
    @if_xx หลายเดือนก่อน

    Відео трохи імбалансне

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Є таке)

  • @FullmetalDeveloper
    @FullmetalDeveloper หลายเดือนก่อน

    2:58 це я коли треба збалансувати атаку і захист 4 стихій в рпг грі, при тому що самих ворогів є різна кількість по кожній стихії

    • @avishnevsky7394
      @avishnevsky7394 หลายเดือนก่อน

      ахахаха, зразу видно що ти зрозумів про що відео😆

  • @BSODCDIV
    @BSODCDIV หลายเดือนก่อน

    Сподобався продакшн і якість монтажу. Ті, хто відео справді дивляться, а не слухають фоном як подкаст, оцінять таку працю, сподіваюсь, бо це добряче треба було гнути спину в рутинній, так то, роботі.
    Але вишенька на торті цього відео не одразу помітна. Тут на каналі так часто писали хейтерські коменти по типу "ти дівчина, шо ти можеш шарити за ігри, йди варити борщ", що бідна ведуча, в якості жесту (не)доброї пост-іронії, виставила в кадр кукінг-бук. І це було так витончено і безсердечно, що я аж усміхнувся.

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Мухахахха, а кукінг бук то дійсно не просто так) дякую дуже за коментар

  • @D4RT-one
    @D4RT-one หลายเดือนก่อน

    Я 9й акаунт мами. Молодець, Лєра, хороше відео

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Дякую :3

  • @DeLaPiron
    @DeLaPiron หลายเดือนก่อน

    Щось я запізнився, але коментар пишемо і вподобайка ніби на місці :D

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Мухахха, ну буває) дякую)

  • @RuslanKvitnevyi
    @RuslanKvitnevyi หลายเดือนก่อน

    ІМБОВИЙ МАНІК 💛

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Дякую💜

  • @alexanderkovtun7396
    @alexanderkovtun7396 หลายเดือนก่อน

    Я за ігри де баланс був з самого початку був непотрібен! АVE!

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Аве) тому люблю сінгли, там простіше

  • @kaloogine
    @kaloogine หลายเดือนก่อน

    Аве!
    Баланс в іграх - ящик Пандори, можна про це бухтіти майже так же довго, як і вивчати лор Вархамеру

  • @Club_of_sweaty_gamers
    @Club_of_sweaty_gamers หลายเดือนก่อน

    00:00 Кожний етер кажу всі ці слова по декілька раз)

  • @kaloogine
    @kaloogine หลายเดือนก่อน +1

    Ех, я весь ролик очікував футаж з ХСОМ, де чувак з дробовика з трьох метрів з 97% ймовірності попадання - ПРОМАХУЄТЬСЯ!!!

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Блін, зовсім вилетіло з голови, це насправді легендарний момент і приклад «ідеального» балансу😁

  • @vladoof3978
    @vladoof3978 หลายเดือนก่อน

    Ух згадка дбд це як сіль на рану)

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Хехехех

  • @gefo0
    @gefo0 หลายเดือนก่อน

    Баланс це дійсно важко, але хтось може в нього, а хтось ні. Наприклад баланс в StarCraft: Brood War майже ідеальний. А от найгірший баланс який я зустрічав це World of Tanks

  • @ДанилоБуханько
    @ДанилоБуханько หลายเดือนก่อน

    Яка ж моя доця молодець!

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Дякую, мам 🥹

  • @klipsntoola
    @klipsntoola หลายเดือนก่อน

    Slavik, Tolik і vaLera

  • @FullmetalDeveloper
    @FullmetalDeveloper หลายเดือนก่อน

    балланс це ще той виклик, постійно перебалансовую. Але балансу і не має бути, а має весело гратись

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Істина)

  • @maksymdemchenko
    @maksymdemchenko หลายเดือนก่อน

    Контрмеханіка дуже пафосна назва для всім знайомої концепції "Камінь, Ножиці, Папір" (Ящерка, Спок).

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Ну так)

  • @krichisplaying
    @krichisplaying หลายเดือนก่อน +1

    Всі, розробкники, чиї ігри мають гарний баланс, продають душу і нервову систему демону балансу
    P.S. Це не один з акаунтів мами Лєри

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Ех. Не мама :(
      А про розробників - правда)

  • @vadymdykynshtein2896
    @vadymdykynshtein2896 หลายเดือนก่อน

    Ну таке я чекав що тут буде про математичну проблему та її вирішення, а на томість випив відро води.

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Про це ніде не йшлось. Я в загальному розповіла про тему і методи. Камон, навіть обкладинка відео це вказує)

  • @drakdub_studio
    @drakdub_studio หลายเดือนก่อน

    Найкращий баланс в шахах, але й він не ідеальний, бо білі виграють частіше)

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Так) все рівно є елемент удачі

  • @zungzao
    @zungzao หลายเดือนก่อน

    розробники ліги легенд користуются дуже цікавим способом балансировки. кидають кубік д20 з днд, і якщо випадае щось від 1 до 20, вони не роблять нічого корисного, а просто малюють новий скін

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Мухаххахаха

  • @StrelokMERC
    @StrelokMERC หลายเดือนก่อน +3

    Самий час казати "Раніше було краще!" Які чудові були Ку1 і Ку2, Ку3 і УТ ) а все чому? бо там не було клітих спеціалістів і классів ) кожен гравець - це суто скін із набором характеристик самого гравця ) ідеально! P.S. Є бажаючі згадати дитинство і побігати дезматч в Ку2? )

    • @Staniesc
      @Staniesc หลายเดือนก่อน

      Що таке😂 Ку 😢😅 ???

    • @pavlo9367
      @pavlo9367 หลายเดือนก่อน +2

      @@Staniesc Здогадуюсь, шо Quake. А УТ, то Unreal tournament

    • @StrelokMERC
      @StrelokMERC หลายเดือนก่อน +1

      @@pavlo9367 то є дійсно так ) щось на динозаврячому іншими словами )))

    • @pavlo9367
      @pavlo9367 หลายเดือนก่อน +1

      @@StrelokMERC але здогадатися вдалось не одразу

    • @eljester2077
      @eljester2077 หลายเดือนก่อน +1

      Куейк?

  • @Vitalii_Golub
    @Vitalii_Golub หลายเดือนก่อน

    Бачу -Герміону- Лєру - одразу йду дивитися нове відео)

    • @soulmateslw
      @soulmateslw หลายเดือนก่อน

      мені здається вона не схожа на герміону

    • @Vitalii_Golub
      @Vitalii_Golub หลายเดือนก่อน

      @@soulmateslw вам здається)

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Хехеххе)

    • @soulmateslw
      @soulmateslw หลายเดือนก่อน

      @@Vitalii_Golub добре, рон..

    • @Vitalii_Golub
      @Vitalii_Golub หลายเดือนก่อน

      @@soulmateslw 😁

  • @romanleshchyshun5615
    @romanleshchyshun5615 หลายเดือนก่อน +1

    2:14 багацько ж у неї акаунтів...

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Так….

  • @Oleksandrovy4
    @Oleksandrovy4 หลายเดือนก่อน

    Класний манік)

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Дякую)

  • @TrashAdeptus
    @TrashAdeptus หลายเดือนก่อน +1

    Прийшла якась жінка і почала дивитись це відео. Каже, що це її дитина зробила. Причому зі всіх моїх акаунтів😮.
    P. s. Найкращий баланс це грати в сінгл ігри з читами). Завжди балансовано виграєш).

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Мухахха

  • @AvexLG
    @AvexLG หลายเดือนก่อน

    Доню, люба, головне - не забудь помити посуд.

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Добре!

  • @Kaze1336
    @Kaze1336 หลายเดือนก่อน

    Баланс то є утопія яка завжди буде недосяжною🧐

  • @ВладиславКравченко-с4л
    @ВладиславКравченко-с4л หลายเดือนก่อน

    Надзвичайне відео, дякую!
    Рецепт пирога з яду радскорпіону ФЕНОМЕНАЛЬНИЙ!!! Ніколи б не подумав, що яд радскорпіону їствний, якщо його добре пропекти, обов'язково спробую після наступної вилазки в пустку.
    До речі, а де взяти яйця когтей смерті?

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Дякую!) а стосовно пошуку інгредієнтів- це важко…

  • @dmitryork8717
    @dmitryork8717 หลายเดือนก่อน +5

    зі сторони завжди здається що робити ігри та балансити - ізі) поки не потрапляєш в розробку

  • @Kostyk_Butenko
    @Kostyk_Butenko หลายเดือนก่อน

    в онлайн іграх, не має балансу, і не має бути. Там завжди є сильніші або слабші персонажі, та тактики. Коли гравці дізнаються хто з персонажів, чи екіпірування сильніший, відбувається перебалансування, що б не зникала цікавість пошуку, і люди знову шукали.

    • @AlexTheYabluko
      @AlexTheYabluko หลายเดือนก่อน

      цікавість пошуку як раз такі досягається завдяки балансу: "як би так все збалансоване скомпонувати, щоб отримати ті 5-10% переваги і перемагати?"
      А коли балансу немає і переможна страта очевидна, то немає і ніякого пошуку і ніякого задоволення: всі грають однаково і всім однаково неприємно

    • @Kostyk_Butenko
      @Kostyk_Butenko หลายเดือนก่อน

      @@AlexTheYabluko так, згоден, хоча я як раз про це. 5-10 відсотків дизбалансу, це теж дизбаланс. І саме це робить гру цікавою, і постійна зміна мети.

  • @KhartsyzUA2023
    @KhartsyzUA2023 หลายเดือนก่อน

    Мати казала поставити лайк і коментар на писати за цікаве відео

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Це вірно)

    • @KhartsyzUA2023
      @KhartsyzUA2023 หลายเดือนก่อน

      @@avelera якщо не влом давай відос про ігрове комюніті , різнтця між ним в в різних жанрах і все таке .)

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Хим хим, занотую)

  • @Kati-Olsh
    @Kati-Olsh หลายเดือนก่อน +3

    Я подивилась з одного аккаунту, в принципі, як завжди.😮 Що за наїзд?

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Це жаааарт, про малі перегляди і що тільки ти - постійний глядач! Це шана!

    • @BSODCDIV
      @BSODCDIV หลายเดือนก่อน

      @@Kati-Olsh сєльська драка, біти-кастєти, в руках арматура а в зубах сігарєти ©

  • @andriyhumeha9547
    @andriyhumeha9547 หลายเดือนก่อน

    😱 Не знав, що я твоя мама! Тепер як Шварценегер, лишилось мульйон отримати, й знайти тата))

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Мухахахах

  • @SoldMySoulTwice
    @SoldMySoulTwice หลายเดือนก่อน

    Один я весь відос слідкував за маніком?) 💅💅💅

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Мухаха, приємно)

  • @eugenevalter6089
    @eugenevalter6089 หลายเดือนก่อน

    7:33 я один тут Емінема з бородою бачу?

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Гии

  • @fargus9604
    @fargus9604 หลายเดือนก่อน

    Я не мама Лери я її 5-июрідний брат від 3-июртдного дятька що є внуком 2-оюридного Діда що в війною зостався сиротою , по бабусиній лінії . А стосовно балансу в іграх іноді розробники не маючи відповідних скілів з балансу починають різати уже все налаштоване . На крики іграків котрі живуть в грі і не бачать челенджа. Замість того щоб додавати нові рівні складності вони балансять існуючі. Від чого страждають прості гравці і початківці.як приклад Хелдайверс 2 , Дарк Тайд вархамер і Вермінтайди ( 1,2)

  • @arta_meme24
    @arta_meme24 หลายเดือนก่อน

    Не лише мама, а й тато, пишу з одного з акаунтів

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Супер!)

  • @djmoha396
    @djmoha396 หลายเดือนก่อน

    Думаю наступне покоління вже наврят чи буде знати що таке "баланс", оскільки все веде до того, що навіть у синглових проектах відсутній вибір складності.

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Та баланс то ілюзія, прагнути можна, але ідеалу ніколи не буде)

  • @Sekiro_Sun
    @Sekiro_Sun หลายเดือนก่อน +2

    1700+ переглядів... твоя мама гарно фармить акаунти :)))

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Гии, але недостатньо, нада більше(

    • @Sekiro_Sun
      @Sekiro_Sun หลายเดือนก่อน

      @@avelera ну тут вже і ми підтягнулись трохи :)

  • @zhytomyrski_kovbasu
    @zhytomyrski_kovbasu หลายเดือนก่อน

    ой, а буде кукінг стрім з рецептами з фолича?

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      А нада?) бо я можу, хих

    • @zhytomyrski_kovbasu
      @zhytomyrski_kovbasu หลายเดือนก่อน

      @@avelera суспільство вимагає смажену дупцю сепермута із соусом з топлі та ментатів!

  • @ant_games2573
    @ant_games2573 หลายเดือนก่อน

    Тепер піду балансувати все що додав😭😭😭😭😭😭

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Кхаххаха

  • @shaman194106
    @shaman194106 หลายเดือนก่อน

    Лєра, це твоя мама, що це за люди, які називають себе твоїми мамами. Нас чекає серйозна розмова.

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Вибач :(((

  • @sashawoglein5888
    @sashawoglein5888 หลายเดือนก่อน

    прикольна клава

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Дякую)

  • @Vitalii_Golub
    @Vitalii_Golub หลายเดือนก่อน

    Взагалі цікава тема і звісно за 8 хвилин її не поясниш. Я так розумію що тут трохи сам про онлайн ігри.
    Було б цікаво розібрати чому після зміни балансу в хедайверс наприклад, у геймерів пригоріло) ну і всілякі такі приклади

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Це сталось після запису відео, але в загальному так, тема велика) і про хеллдайверс можна буде ще поговорити

  • @ИгроманИгорьБро
    @ИгроманИгорьБро 13 วันที่ผ่านมา

    Привіт Лера! Я твій новий підписник, хочу порекомендувати тобі зіграти в гру, ''shadow fight 2'' в ній багато філософії та вона висміює російські наративи. 😊

    • @avelera
      @avelera  11 วันที่ผ่านมา +1

      Привіт! Дякую, треба буде глянути)

  • @TopTrandLife
    @TopTrandLife หลายเดือนก่อน

    Плюс один акаунт мами 😂

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Оу є, капець у мами вже твінків😁

  • @Shaterrer
    @Shaterrer หลายเดือนก่อน

    Я твоя мама з 10 різних аккаунтів. Чому ти без шапки і коли будеш грати в Outlast: Trials?
    У Extra Credits був цікавий випуск про баланс, де вони пояснювали баланс на прикладі камінь-ножиці-папір
    У AI and Games був прикольний випуск про те, як в Resident Evil 4 побудована адаптивна система складності і як спідраннери її абюзять для прискорення
    спідранів

  • @zeratulka
    @zeratulka หลายเดือนก่อน

    Стало цікаво...як описати баланс скіла Лєри і Мануса 🤔

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Краще не намагатися…

  • @InFireTeam
    @InFireTeam หลายเดือนก่อน

    Я один з акаунтів Лєри, пишу цей коментар для накрутки балансу на цьому відео!

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Мені подобається, дякую :3

  • @fols1261
    @fols1261 หลายเดือนก่อน

    Да... І ті самі розробники бравла "Що таке нормальний підбір, що таке баланс?"

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Вони хизи)

  • @antonkavaler2749
    @antonkavaler2749 หลายเดือนก่อน

    Хм, цікаво, а є якась класифікація балансів? Чи баланс може бути тільки в онлайн іграх?
    Наприклад:
    - баланс в настолках (від ДНД, шахів, до Уно, Манчкін)
    - баланс в стратежках: скільки крутілок є у гравця, щоб виграти/пройти гру.
    - баланс в рпгшках: сам геймплей, баланс персонажів, рівнів чи навіть переміщень
    - баланс в файтінгах: нуу, тут ясно, тут більше по персонажам
    - баланс в шутерах: ну, тут більше по геймплею, характеристикам зброї
    - баланс в гоночках: характеристики автівок
    І так далі...
    Баланс - це ж співвідношення певних характеристик, вірно?

    • @AlexTheYabluko
      @AlexTheYabluko หลายเดือนก่อน +1

      Баланс є усюди)
      Настолки зачасту балансуються математично + базове ігрове тестування суто "розробниками". Для більшості карткових ігор по типу Гвінта навіть є базові таблиці значень: скільки якої сили карток має бути доступно щоб гралось збалансовано. А далі вже можна щось модифікувати
      тут хіба що у ДНД відмінність адже там є рольова складова і баланс тут залежить від правил визначених володарем підземелля. Але є і основні правила левелапу і взаємодії навичок, які прописані у книгах правил
      Стратегії, на скільки мені відомо, балансуються з точки зору ресурсів і вартості юнітів+іноді стартовий капітал. Ну а ШІ різних рівнів складності має просто різну агресивність і час між різними діями.
      В рпгшках, якщо вони соло, то баланс потрібен щоб зберегти цікавість від ігрового процесу. Щоб сутички з ворогами кидали виклик, проте і не ставали муторними м'ясорубками на 5 хвилин (як Відьмак на високих рівнях чи Скайрім та Облівіон на високій складності)
      В гоночках до речі характеристики авто взагалі нічого не вирішують зачасту :)
      Хіба що у симуляторах по типу серії Dirt. Найбанальніший інструмент для гоночок це принцип пружини: спочатку ШІ дає відірватися (натягнути пружину), потім знову наздоганяє і навіть переганяє на якийсь момент(пружина стискається), але під кінець все одно гравець виходить переможцем. Звісно з певними обмеженнями і мінімальними швидкостями та тупістю ШІ, але більшість аркадних гонок саме так і працюють

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Баланс є усюди, баланс в соло іграх то окрема велика тема) але це відео не зібрало, тож не думаю що буде інше

    • @antonkavaler2749
      @antonkavaler2749 หลายเดือนก่อน

      @@avelera Журбинка(( А я б ще глянув про баланс))

  • @DnevnikKraba
    @DnevnikKraba หลายเดือนก่อน

    Я мама с 8 акаунта, лайк

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      О!

  • @ХО-21СергійБитко
    @ХО-21СергійБитко หลายเดือนก่อน

    ех, жодного слова про найбаланснішу гру - камінь-ножиці-папір
    Можна дізнатись, що у вас за крісло?

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Та все не згадаєш)
      Anda seat kaiser 3 xl

    • @ХО-21СергійБитко
      @ХО-21СергійБитко หลายเดือนก่อน

      @@avelera дзенькую вам

  • @Dantes_Crusade_Gaming
    @Dantes_Crusade_Gaming หลายเดือนก่อน

    Riot хоча б колись робили щось розумно? 😅

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Гии, ні)

  • @RuslanKvitnevyi
    @RuslanKvitnevyi หลายเดือนก่อน

    Балансую між написати коментар і лайкнути відео

    • @RuslanKvitnevyi
      @RuslanKvitnevyi หลายเดือนก่อน

      ОЙ

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      А оце дарма! Нада всьо і одразу🌚

  • @soulmateslw
    @soulmateslw หลายเดือนก่อน

    Управління в Елдені справді не зручне. І не кажуче про фокусовання, управління з клави та перекати

    • @AlexTheYabluko
      @AlexTheYabluko หลายเดือนก่อน

      З клавомиші то взагалі жах
      Перший Дарк ще якось можна було пройти, а далі - тільки геймпад :)

  • @Blumhouse22
    @Blumhouse22 หลายเดือนก่อน

    Все одно будуть хейтити ігри за баланс, бо вони не враховують ні час ні гроші їм потрібно тут і зараз щоб виправили

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Будуть звісно, як інакше)

  • @Brendi413
    @Brendi413 หลายเดือนก่อน

    Не знав що хант це загнувшася гра

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Та ні) хант класний

  • @Hello13ween666
    @Hello13ween666 หลายเดือนก่อน

    Аве! Про RITO взагалі нічого казати, 200 років геймдизайну. Балансу там не буде вже ніколи, чим більше механік у грі - тим менше балансу. І основна проблема, як і в багатьох подібних іграх - майже усе балансування розраховане на кіберспорт, казуальним гравцям вони показують прутня.

  • @RESIDENT_EXPLAYZER
    @RESIDENT_EXPLAYZER หลายเดือนก่อน

    Доця, ну ти хоч би фон ноомальний вибрала, фікус би поруч поставила. І чому не вдягля ту майку, яку ми на ринку позавчора купили?

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Мхухахахаха

  • @TRUE_CHUHAISTER
    @TRUE_CHUHAISTER หลายเดือนก่อน

    патч 5.25? це літералі патч ще в році 2015... я тоді навіть ще не грав... але в лолі зараз є тестовий сервер) щоправда проблеми з нього теж попадають за рахунок того, що більшість не хочуть грати на тестовому, бо там людей менше:) а ще всі помилки знайти неможливо

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน +1

      Ну я просто шукала проблемні патчі і згадала про лол) патч то старий, це факт

  • @Klisandr
    @Klisandr หลายเดือนก่อน

    Та кому той баланс потрібен? Він нудний, а ігри і нудьга, це дві протилежні речі.

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Теж правда)

  • @eljester2077
    @eljester2077 หลายเดือนก่อน

    Ось раніше баланс в іграх був, а не те що зараз на тяп-ляп)

  • @fratrizmusic7000
    @fratrizmusic7000 หลายเดือนก่อน

    а в твоєї Мами багато вільного часу

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Мухахаха

  • @Рудекс
    @Рудекс หลายเดือนก่อน

    Пишу від імені 8 акаунта мами Лєри. Доню, одягни шапку, бо простудишся.

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Вдягаю! Холодно)

  • @ДимаСидоренко-ь6у
    @ДимаСидоренко-ь6у หลายเดือนก่อน

    Ну добре я підпишусь😑

    • @ДимаСидоренко-ь6у
      @ДимаСидоренко-ь6у หลายเดือนก่อน

      Виявилось що не можу бо раніше підписався, хм.

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      хеххе, і добре

  • @AnastasiiaRudenko_
    @AnastasiiaRudenko_ หลายเดือนก่อน

    я твоя мама🤓

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      🥹

  • @klon_ua
    @klon_ua 26 วันที่ผ่านมา

    імба не бімба

  • @DarkPrince9507
    @DarkPrince9507 หลายเดือนก่อน

    Відео дизбалансне, поставив лайк щоб поскоріше випустили патч.

    • @avelera
      @avelera  หลายเดือนก่อน

      Мухахах, дякую) нове відео буду на цьому тижні знімати)

  • @fratrizmusic7000
    @fratrizmusic7000 หลายเดือนก่อน

  • @amigo2.030
    @amigo2.030 หลายเดือนก่อน

    Відос навіть не дивився, тикнув, бо побачив дівчину файну. Чи можна запросити пані на вечерю?