[PasVulkan/GLTF]: More work on the physically-based camera implementation (HDR auto exposure, ...)

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 2

  • @kwyrky
    @kwyrky ปีที่แล้ว

    Great stuff!!! Is this for a game you are working on?

  • @roboman2444
    @roboman2444 ปีที่แล้ว

    Any info on the DOF technique you are using?