Citando Rancore "Se sai quant'è bello ciò che aspetti è bella anche la sua attesa" Sempre pronti ai tuoi video, anche se passa tanto tempo. Sono cresciuto con te (voi)
Piccolo Easter Egg: se premi la combinazione di tasti ctrl+shift+R in gioco, si finisce in prima persona tra le strade della tua città (con tanto di salto e corsa!)
Ottima recensione, finalmente qualcuno che ne parla :) Aggiungo comunque alcune piccole cose: ho circa una 60ina di ore di gioco, e ancora non ho riempito tutte e due le mappe, è praticamente impossibile. Gioco a normale ma per esempio gestire 30-40 rotte commerciali tra le proprie isole può diventare un inferno. Soprattutto perchè le navi hanno capacità limitata di carico, e per certe merci c'è una richiesta pazzesca (tipo il RUM nel Vecchio Mondo). Quindi spesso si viene a creare il problema in cui la produzione di rum (o qualunque altra merce) nel Nuovo Mondo sarebbe sufficiente a coprire il fabbisogno del Vecchio Mondo, ma le navi hanno tempi di transito lunghi tra Vecchio e Nuovo mondo (svariati minuti reali, anche se a gioco velocizzato), pertanto durante il tempo di transito delle navi stesse le scorte nel Vecchio Mondo finiscono e la popolazione è scontenta. Quindi servono altre navi che portano altro rum, e così via. Aggiungo inoltre il discorso dell'influenza, che all'inizio può non sembrare rilevante, ma che, una volta raggiunto l'ultimo livello di sviluppo della popolazione, ovvero livello 5, sarà in quantità scarsa e bisognerà dosarla bene, per scegliere un approccio più militare, commerciale, turistico, di ottimizzazione della produzione. Infatti sia le navi militari che quelle commerciali, gli edifici di ottimizzazione della produzione (come la capitaneria di porto o il sindacato, dove è possibile inserire oggetti ottenuti tramite missioni/spedizioni/acquisto) ma anche sviluppare oltre un certo livello zoo, giardino botanico (DLC) e museo, richiedono tutti influenza, che può essere considerata alla stregua di una vera e propria risorsa. Poi c'è da parlare del giornale, anche se in maniera minore, del DLC (che forse non hai) "Tesori Sommersi" che aggiunge altre funzionalità/missioni e una terza mappa addirittura, con un'isola 3-4 volte più grande della più grande isola presente nella mappa standard, e aggiunge le immersioni tramite una apposita barca, e tutta una serie di nuovi oggetti equipaggiabili da navi, sindacato, capitaneria e quant'altro. L'ultimo DLC in arrivo aggiungerà una quarta mappa, se non erro, con tutta una nuova catena di produzione, nel mondo Polare/Artico. C'è da perderci la testa con la quantità di roba presentata da sto gioco. Non averne parlato deduco sia stato fatto per una questione di tempistiche! Sarebbe venuta fuori una recensione di un'ora intera :) Per cui meglio così, il mio commento serve solo ad aggiungere alcune cose che magari interessano i giocatori più esperti!
Veramente bello anche se ho apprezzato decisamente anche anno 2070.. Anno 2205 è stato invece una delusione immensa.. Troppe forzature e troppo "versione appstore"..
Il gioco è molto bello ma in un city builder non può mancare uno strumento per misurare il numero delle caselle,è indispensabile per una pianificazione meticolosa e per avere edifici SIMMETRICI,TUTTO DEVE ESSERE ORDINATO,DEVE.
Non conoscevo questa serie, ma da pc gamer amante dei gestionali-strategici di inizio anni 2000 abbandonato dalla grande industria penso potrei comprarlo volentieri
Ci ho fatto la serie e me lo sono spulciato per bene, quindi non posso che essere d'accordo con te! E' sicuramente un signor gestionale che tiene incollati per ore e ore, se non fosse per la ripetitività che subentra con il sistema delle decine di isole e il fatto che la loro edificazione è praticamente sempre la stessa roba, ogni volta, con piccole sfumature in base alle specializzazioni.
Era da tanti anni che non guardavo qualcosa inerente a questa serie...Sembra davvero un bel gioco! Io sono rimasta molto indietro... infatto l'unico che ho giocato ( e anche tanto amato) è Anno 1602. Ci faccio un pensierino per il futuro :)
@@MikeSenzanome Per gli amanti dei citybuilder l'ordine è la prima regola. Ottimizzazione estrema degli spazi.. Non hai idea del prurito alle mani che mi viene quando, dopo aver collocato le fabbriche, mi trovo con degli spazi vuoti xD
Non so, ho provato a giocare anno 2070 ma la campagna principale ti ammazzava subito il divertimento con un tutorial lunghissimo spalmato in piccole subquest e una trama noiosissima " Ah! Devo controllare che l'azienda stia al passo con la proiezione di crescita del q2 dell anno, sarà meglio per loro che mi facciano trovare tutte le audit in ordine o manderò una nota negativa alla direzione del del personale"
@@assadissa2 la campagna non è un granché, questo è vero. È comunque apprezzabile (7/10). Ciò che adoro io sono le partite continue totalmente personalizzabili in cui ho creato città mastodontiche. Forse sono rimasto legato ad anno 2070 perché ci giocavo sin da quando avevo 7 anni.. Ero fissato con "la centrale geotermica" e i "geni Tech" ahah
@@assadissa2 e poi la colonna sonora è stupenda.. Dopo aver giocato ad Ace Combat 7 (la cui colonna sonora è una delle cose più belle che io abbia mai visto in un videogioco, cerca "Daredevil" o "sol squadron" e senti che meraviglia) mi sono accorto che anche Anno2070 ha una colonna sonora niente male che rende il micro-management molto meno stressante.
Sono contento di vedere gli RTS recenti trovare un giusto compromesso fra accessibilità per nuovi giocatori e gameplay "hardcore" che accontenta e appassiona i fan di lunga data. E per le serie ormai morte e sepolte come Sim City abbiamo degni eredi prodotti da altre compagnie, come Cities Skylines.
SIII l'avevo notata anche io la cosa del 9 come somma dei numeri, infatti mi capitò una volta che ne vidi uno, feci il conto della data e pensai "Oh guarda stavolta la somma fa di pi.....(Intanto vedo lo sviluppatore) EHI! Ma questo non è uno dei loro!" XD
Non posso dimenticare le centrali nucleari che esplodono senza motivo su 2070, però bella l'idea di avere silo missilistici molto costosi da mantenere, il gioco non era male ma alcune meccaniche di gioco erano frustranti.
Fraws per caso farai un video sul nuovo Cod, é cambiato veramente tanto e da uno che tanto lo odiava ora non riesce a staccarsi dalla beta, lo hanno davvero svecchiato
Preso al lancio, e l'ho trovato stupendo, mi aveva stupito infatti che non ne avessi parlato ancora. Purtroppo Tropico troppi bug e non sono riuscito a finirlo, questo invece molto + profondo e graficamente impressionante, sono riuscito a finirlo
Aggiungerei due cose : Per gli appassionati di ANNO (che noteranno immediatamente l'occasione) ci sono delle serie rivoluzioni : - I Bonus, come ad esempio bonus produzione, sono applicati a delle strutture con un area ristretta attorno a loro. Non sono più estesi all'intera isola. Non sono più vincolati a 3 per isola (vedi anno 2070) ma ogni struttura avrà i suoi bonus. - I cittadini NON PAGANO TASSE ma comprano le merci che consumano ed il prezzo non è stabilizzato su ogni merce ma varia a seconda della classe sociale. Le merci di consumo (non di prima necessità) vengono generalmente condivise tra due classi sociali distinte dando quindi la possibilità, in periodi di magra, di vietare il consumo alla classe sociale meno abbiente lasciandone il consumo alla classe sociale più ricca. Una simulazione del rialzo dei prezzi - Tutte le imprese, fabbriche o campi che siano, hanno bisogno di lavoratori e li necessitano in quell'isola. Nessun edificio lavora più senza manodopera. - E' ora possibile forzare, o agevolare, i turni di lavoro. Peccherà sulla felicità della popolazione (che non sarà più unicamente vincolata a beni/servizi) ma ti permette di avere anche un +50% produzione. - La rivoluzione industriale non è solamente una questione di ambientazione. Si vivrà sulla propria pelle. Dalla prima falegnameria, alla gestione delle strade fino alla gestione della rete elettrica nell'isola che porterà alcune fabbriche a raddoppiare la produzione. A sua volta la gestione del treno/porti-navi petrolifere per l'approvvigionamento delle centrali elettriche. - Crescendo con l'importanza ed il ceto sociale i cittadini arriveranno a dimenticare il bisogno di determinati edifici permettendo/imponendo la suddivisione della città in veri e propri quartieri. - Ora arriva la stampa "di regime". Ciclicamente verrà stampato un giornale che darà fino a 3 bonus-malus ai cittadini del proprio impero in base a cosa sarà successo nel vostro impero. Con l'avanzare del gioco sarà possibile anche manomettere il giornale per ottenere dei bonus selezionati. Naturalmente il giochetto funziona se viene manomesso poco. Altrimenti si avrà un malus felicità che crescerà gradualmente per via della propaganda non proprio facile da ridurre. Penso tu sia molto più sul "Gestionale pacifico" ma scoprirai che, nonostante la larghissima libertà di grandezza flotta detenibile rispetto a titoli precedenti, dovrai avere dei seri compromessi tra flotta bellica e flotta civile. Una volta preso, a rincorsa, il vantaggio con le navi più avanzate puoi imporre l'arretratezza agli altri giocatori.. Se nessun giocatore si trova quel vantaggio ti troverai a dover tenere flotte militari estese a discapito della flotta civile che diventerà "Charter". Una cosa a cui non ho mai prestato attenzione, mybad ammetto, è se le navi charter possono essere attaccate da altri giocatori o se vengono considerate neutrali. CONTINUA PER SPOILER.. A livello avanzato sarà possibile avere un porto per cittadini. Permetterà di condividere i lavoratori in tutte le isole in cui è stato costruito il porto per trasporto cittadini. La cosa sarà automatica. E' possibile però forzare drasticamente il lavoro in una determinata isola, questo ti farà avere un bonus di produttività (fino a +50%) senza che la felicità vada a discapito dei cittadini, in quanto questi vivono altrove e seguiranno bonus/malus felicità dell'isola dove essi vivono. Personalmente sarei stato curioso, e abbastanza inquietato ammetto, della possibilità di gestire la disoccupazione. Dalle prime attività con bassa produttività fino ai turni massacranti e infine all'elettrificazione degli impianti industriali si avrà un costante declino della massa di poveri e un costante aumento della popolazione ricca. L'elettrificazione e gli edifici prestigiosi ti portano ad avere una sorta di acropoli elettrificata, ben separata dai ghetti dei contadini. Alla lunga mi son ritrovato ad avere un'isola letteralmente occupata di soli cittadini lv1-2 per soddisfare le richieste di manodopera per mantenere le produzioni per i miei cittadini di lv 3 e superiori in un'altra isola. Successivamente mi son trovato ad elettrificare le industrie portando a raddoppiare la produttività base e di fatto a dimezzare le attività aperte. Lascio immaginare quanti disoccupati di ceto medio mi sono ritrovato ad avere.. Sostanzialmente avrei voluto trovarmi una serie di eventi "concatenanti", dal rischio di una grossa insurrezione, ai demagoghi-sindacalisti (presenti in anno precedenti, 1701 se non erro) fino alla gestione dei salari anche solo in 5 variabili (molto bassi, bassi, medi, alti, molto alti). Forse però sarebbe stato troppo.
01:05 Come per CIV ;) Secondo me il 9 sta per i 9 giochi di anno,siamo a 7 ne mancano 2 LUL. Ogni volta che sento Navigazione mi viene in mente Port Royale 3
Non ho mai avuto tutto il tempo per giocarlo.. però mi ricordo da adolescente che anno 1503 era un Age of Empires che" però dovevi fare tutte le cose dell'economia e poi se arrivava la guerra eri finito perché tanto facevi comunque bancarotta" Però vuoi mettere la statua "a te stesso?"
Da ufficiale di coperta di navi mercantili, mi hai fatto venire la tentazione di provare il titolo anche solo per capire la frustrazione che devono provare quelli dell'ufficio operativo. LOL
Per il prossimo episodio di giochi brutti porti la leggenda: link: the faces of evil per CDi (lo so, sarà impossibile trovarlo ma ci si puó sempre provare)
gioco enorme giocato anche a 4 anni di differenza come lo sto facendo io, ho fatto una partita dopo qualche prova e sono arrivato a 20 ore di gioco più o meno e non ho fatto ancora praticamente niente di tutto quello che offre.
Io ho fatto solo la Demo, ma costruire case su case, evolverle, mettere le cose tutte attaccate, non lo so... Tropico 6 mi è sembrato più completo e variegato...
A me interessa la storia. Vorrei vederla. Ti chiedo anche Fraws, hai mai giocato a Caesar 3? Io ho scoperto che c'è su steam e l'ho comprato subito, ma me lo ricordavo molto più facile.
Provato con il free week scorso, interessante, ma non fa per me, non amo dover suddividere la popolazione più del dovuto e l'aspetto della gestione delle fasi marine era veramente caotica. Aspetto port royale, speriamo bene :D Fraws hai mai provato they are billions? se ti capita ti consiglio di provarlo, potrebbe piacerti, e visto che ami la sfida, sicuramente lì ce ne è xD
Neanche sapevo dell'esistenza di questo gioco. Da piccolo giocavo ad Anno 1404 e ricordo che mi era piaciuto tantissimo, persino più di Patrician III e Stronghold Crusader. Mi è capitato di vedere il video giusto al momento giusto. Non vedo l'ora di comprare questo Anno 1800 per riassaporare un bel gestionale di quelli che ti cambiano la giornata.
Da un po' di tempo a questa parte desideravo avvicinarmi ad un gestionale city builder. Il concept mi attira molto ma ho praticamente 0 esperienza (eccezion fatta per un simcity giocato su ds lite in prestito da un amico) voi cosa dite posso iniziare con questo anno1800 o mi conviene avvicinarmi al genere prima con qualche altro gioco?
La parte delle battaglie navali di anno com'è? cioè ai livelli di un Port Royale? è possibile quindi voltare le spalle a tutti e farsi la propria carriera da pirata, saccheggiando navi e città?
Ciao, ho scaricato la demo gratuita ma non parte. Molto strano perché il mio laptop ha ottimi requisiti. Qualcuno di voi ha avuto un problema simile ? Volevo anche chiedere se, nel caso in cui comprassi il gioco ma non funzionasse, Epic Games (o Ubisoft) lo rimborsano ? Sapete anche se può essere scaricato anche su altri pc (come i giochi di Steam) o, una volta scaricato su un PC,e lo devo tenere lì e stop? Molte grazie :)
Comunque vorrei sapere una tua opinione sui giochi Paradox come Europa Universalis o Crusader Kings (oddio sì ricordo che facesti live su cities skylines, però avevo sta curiosità)
maaaa piccola curiosità: qualcuno sa perchè la serie ha il titolo italiano "Anno" e non Year? C'è qualche motivo o semplicemente lo sviluppatore ha voluto dare quel tocco di esotico usando un termine italiano?
Scusatemi se nell'ultimo periodo sono stato un pochino assente... Presto saprete di più! Sto per ricominciare alla grande!
Fai altri video della serie giochi brutti pls
Citando Rancore "Se sai quant'è bello ciò che aspetti è bella anche la sua attesa"
Sempre pronti ai tuoi video, anche se passa tanto tempo.
Sono cresciuto con te (voi)
Non ti preoccupare tessó
Tranquillo, spero tu abbia avuto occasione per rilassarti un po'
eh speriamo. qomunque complimenti per la "rechenssione"
La teoria del 9 di ANNO.
Nuova puntata di Creepy Games.
se giri il 9 diventa 6! il diaulo!!!! ahahah
Però così si sono bruciati la possibilità di ambientare il gioco nel 20^ secolo
@@cicciograzziani8846 anno '900
@@cicciograzziani8846 anno 1932 in cui si ottiene nove, perché se fai - 1+9+3-2=9
@@odanobunaga3069 Sono così stupido che ti stavo per contarddire... poi però ho riflettuto molto e mi sono accorto che stavo per sbagliare
Piccolo Easter Egg: se premi la combinazione di tasti ctrl+shift+R in gioco, si finisce in prima persona tra le strade della tua città (con tanto di salto e corsa!)
davvero?
Serio ?
Ti ringrazio, è una figata!
@@slushi1749 Serio fra
Ottima recensione, finalmente qualcuno che ne parla :) Aggiungo comunque alcune piccole cose: ho circa una 60ina di ore di gioco, e ancora non ho riempito tutte e due le mappe, è praticamente impossibile. Gioco a normale ma per esempio gestire 30-40 rotte commerciali tra le proprie isole può diventare un inferno. Soprattutto perchè le navi hanno capacità limitata di carico, e per certe merci c'è una richiesta pazzesca (tipo il RUM nel Vecchio Mondo). Quindi spesso si viene a creare il problema in cui la produzione di rum (o qualunque altra merce) nel Nuovo Mondo sarebbe sufficiente a coprire il fabbisogno del Vecchio Mondo, ma le navi hanno tempi di transito lunghi tra Vecchio e Nuovo mondo (svariati minuti reali, anche se a gioco velocizzato), pertanto durante il tempo di transito delle navi stesse le scorte nel Vecchio Mondo finiscono e la popolazione è scontenta. Quindi servono altre navi che portano altro rum, e così via. Aggiungo inoltre il discorso dell'influenza, che all'inizio può non sembrare rilevante, ma che, una volta raggiunto l'ultimo livello di sviluppo della popolazione, ovvero livello 5, sarà in quantità scarsa e bisognerà dosarla bene, per scegliere un approccio più militare, commerciale, turistico, di ottimizzazione della produzione. Infatti sia le navi militari che quelle commerciali, gli edifici di ottimizzazione della produzione (come la capitaneria di porto o il sindacato, dove è possibile inserire oggetti ottenuti tramite missioni/spedizioni/acquisto) ma anche sviluppare oltre un certo livello zoo, giardino botanico (DLC) e museo, richiedono tutti influenza, che può essere considerata alla stregua di una vera e propria risorsa. Poi c'è da parlare del giornale, anche se in maniera minore, del DLC (che forse non hai) "Tesori Sommersi" che aggiunge altre funzionalità/missioni e una terza mappa addirittura, con un'isola 3-4 volte più grande della più grande isola presente nella mappa standard, e aggiunge le immersioni tramite una apposita barca, e tutta una serie di nuovi oggetti equipaggiabili da navi, sindacato, capitaneria e quant'altro. L'ultimo DLC in arrivo aggiungerà una quarta mappa, se non erro, con tutta una nuova catena di produzione, nel mondo Polare/Artico. C'è da perderci la testa con la quantità di roba presentata da sto gioco. Non averne parlato deduco sia stato fatto per una questione di tempistiche! Sarebbe venuta fuori una recensione di un'ora intera :) Per cui meglio così, il mio commento serve solo ad aggiungere alcune cose che magari interessano i giocatori più esperti!
Da notare i nomi delle città: Polignano, Nova Bari, Torre a Mare.
Scommetto che nel gioco eri il top produttore di pesce crudo.
Mi ero fermato con la serie di Anno. Ma mi hai convinto: lo provo!
Veramente bello anche se ho apprezzato decisamente anche anno 2070.. Anno 2205 è stato invece una delusione immensa.. Troppe forzature e troppo "versione appstore"..
dio mio, ti servono le anfetamine per gestire una partita di anno 1800 a difficoltà massima
Il video é appena uscito ma già so che ci darai un ottima visione su questo titolo. Yotubue Italia ha troppo bisogno di Fraws
Grande qualità , il vero Yt
A ma quindi sei ancora vivo!!!! grazie di questo video =D
Il gioco è molto bello ma in un city builder non può mancare uno strumento per misurare il numero delle caselle,è indispensabile per una pianificazione meticolosa e per avere edifici SIMMETRICI,TUTTO DEVE ESSERE ORDINATO,DEVE.
Ti sfugge una cosa.. Anno 1800 non è un city builder. City skyline è un city builder per esempio.. Anno è un gioco di strategia ;)
Ogni tanto ripenso al menu di Anno 1503, con la canzoncina e il cartello di legno... che nostalgia
Non conoscevo questa serie, ma da pc gamer amante dei gestionali-strategici di inizio anni 2000 abbandonato dalla grande industria penso potrei comprarlo volentieri
Ci ho fatto la serie e me lo sono spulciato per bene, quindi non posso che essere d'accordo con te! E' sicuramente un signor gestionale che tiene incollati per ore e ore, se non fosse per la ripetitività che subentra con il sistema delle decine di isole e il fatto che la loro edificazione è praticamente sempre la stessa roba, ogni volta, con piccole sfumature in base alle specializzazioni.
L'ho comprato recentemente!! E' stupendo!! Ho adorato Anno 1404 ♥ serie stupenda!!!
Polignano come capitale è un tocco di classe
Mi ricorda tantissimo CaesarIII e Pharaoh, giochi che ho stra mangiato nella mia infanzia...
"La tensione di quando lo faremo per la prima volta sarà palpabile" - Fraws, 2019
Quel cabinato con la demo di Metal Slug X in sottofondo mi ha fatto emozionare... ❤
Era da tanti anni che non guardavo qualcosa inerente a questa serie...Sembra davvero un bel gioco!
Io sono rimasta molto indietro... infatto l'unico che ho giocato ( e anche tanto amato) è Anno 1602.
Ci faccio un pensierino per il futuro :)
Le strade dritte, per forza orizzontali o verticali sono un pugno nell'occhio rispetto al paesaggio.
Purtroppo Anno è tutto 'na griglia. Per gli amanti dell'ordine è il top.
@@MikeSenzanome Per gli amanti dei citybuilder l'ordine è la prima regola. Ottimizzazione estrema degli spazi..
Non hai idea del prurito alle mani che mi viene quando, dopo aver collocato le fabbriche, mi trovo con degli spazi vuoti xD
Bellissimo video, mai giocato a capitoli Anno ma ho sempre voluto prendere Anno 1800.
Ora ne ho la conferma, grazie Fraws =)
Personalmente sono rimasto troppo legato ad anno 2070 (ci gioco ancora adesso) e ciò mi ha fermato dall'acquisto di questo titolo. Anno2070 nel cuore
Non so, ho provato a giocare anno 2070 ma la campagna principale ti ammazzava subito il divertimento con un tutorial lunghissimo spalmato in piccole subquest e una trama noiosissima
" Ah! Devo controllare che l'azienda stia al passo con la proiezione di crescita del q2 dell anno, sarà meglio per loro che mi facciano trovare tutte le audit in ordine o manderò una nota negativa alla direzione del del personale"
@@assadissa2 la campagna non è un granché, questo è vero. È comunque apprezzabile (7/10). Ciò che adoro io sono le partite continue totalmente personalizzabili in cui ho creato città mastodontiche. Forse sono rimasto legato ad anno 2070 perché ci giocavo sin da quando avevo 7 anni.. Ero fissato con "la centrale geotermica" e i "geni Tech" ahah
@@assadissa2 e poi la colonna sonora è stupenda.. Dopo aver giocato ad Ace Combat 7 (la cui colonna sonora è una delle cose più belle che io abbia mai visto in un videogioco, cerca "Daredevil" o "sol squadron" e senti che meraviglia) mi sono accorto che anche Anno2070 ha una colonna sonora niente male che rende il micro-management molto meno stressante.
Bello! Sarebbe molto interessante vederti portare un gameplay su Twitch
Provata la demo questa primavera...mi ha portato via 2 giorni interi di vita.
Sicuramente sarà un mio acquisto, troppo carino.
Navigazione in puro stile "Port Royale". FANTASTICO!!
Sono contento di vedere gli RTS recenti trovare un giusto compromesso fra accessibilità per nuovi giocatori e gameplay "hardcore" che accontenta e appassiona i fan di lunga data. E per le serie ormai morte e sepolte come Sim City abbiamo degni eredi prodotti da altre compagnie, come Cities Skylines.
Grande Fraws, continua così :3
SIII l'avevo notata anche io la cosa del 9 come somma dei numeri, infatti mi capitò una volta che ne vidi uno, feci il conto della data e pensai "Oh guarda stavolta la somma fa di pi.....(Intanto vedo lo sviluppatore) EHI! Ma questo non è uno dei loro!" XD
E va bene Fraws... hai fatto piangere di nuovo il mio portafogli
ANNO 1800 è veramente fatto bene mi piace molto!
Io ho sempre amato la serie di anno.
14:36 hai appena riassunto l'esperienza lavorativa di un qualsiasi dipendente
Bellissimo anno 1800!!! L'era in cui è ambientato è la mia preferita
Ma su Twitch fare un bel server così giochiamo in multi player anche con te ?
si puo??
Le partite durano un'eternità.
Il cabinato di Metal slug x il mio primo gioco darei l’anima al diavolo per averne uno 😍😍😍
Ma va! Non ti preoccupare!! Mi riguardo tutti i video senza problemi!
Ma solo io ho notato che ha messo come noi dei porti/isole “torre a mare” “polignano” , ti adoro fraws
La somma fa sempre nove... È UN COMPLOTTO!
Ben tornato 😁 😁😁😁
30 agosto 2024.
Tocco il mio primo Anno ed esclamo UAO!
8:40 gioco a Kenshi con la 255 squad members mod, veda un po' lei :P
Riguardo questo video dopo l'annuncio della season 4. E ridacchio quando Fraws sottolinea di dover gestire due zone :)
Noi ridiamo e scherziamo ma sono tornati i like precisi e non più arrotondate
Non posso dimenticare le centrali nucleari che esplodono senza motivo su 2070, però bella l'idea di avere silo missilistici molto costosi da mantenere, il gioco non era male ma alcune meccaniche di gioco erano frustranti.
Giustamente come la chiami una città sul mare… Polignano! ahahah
Non avevo mai visto questo gioco, mi ricorda tanto Faraon, gioco che da piccolo consumai
lo ho adorato, non vedo l'ora che escano i nuovi dlc
Preso al Day One e sto aspettando i vari DLC per rigiocarlo 😍
Daje, facciamo tornare la difficoltà videoludica giusta che mi sono stancato di rigiocare Darksouls
Fraws per caso farai un video sul nuovo Cod, é cambiato veramente tanto e da uno che tanto lo odiava ora non riesce a staccarsi dalla beta, lo hanno davvero svecchiato
Sul canale di Twitch subito!
Ottimissimo come sempre amo
Preso al lancio, e l'ho trovato stupendo, mi aveva stupito infatti che non ne avessi parlato ancora.
Purtroppo Tropico troppi bug e non sono riuscito a finirlo, questo invece molto + profondo e graficamente impressionante, sono riuscito a finirlo
Uno dei miei giochi preferiti sul ds fu un gioco anno! Che ricordi 😍
Aggiungerei due cose :
Per gli appassionati di ANNO (che noteranno immediatamente l'occasione) ci sono delle serie rivoluzioni :
- I Bonus, come ad esempio bonus produzione, sono applicati a delle strutture con un area ristretta attorno a loro. Non sono più estesi all'intera isola. Non sono più vincolati a 3 per isola (vedi anno 2070) ma ogni struttura avrà i suoi bonus.
- I cittadini NON PAGANO TASSE ma comprano le merci che consumano ed il prezzo non è stabilizzato su ogni merce ma varia a seconda della classe sociale. Le merci di consumo (non di prima necessità) vengono generalmente condivise tra due classi sociali distinte dando quindi la possibilità, in periodi di magra, di vietare il consumo alla classe sociale meno abbiente lasciandone il consumo alla classe sociale più ricca. Una simulazione del rialzo dei prezzi
- Tutte le imprese, fabbriche o campi che siano, hanno bisogno di lavoratori e li necessitano in quell'isola. Nessun edificio lavora più senza manodopera.
- E' ora possibile forzare, o agevolare, i turni di lavoro. Peccherà sulla felicità della popolazione (che non sarà più unicamente vincolata a beni/servizi) ma ti permette di avere anche un +50% produzione.
- La rivoluzione industriale non è solamente una questione di ambientazione. Si vivrà sulla propria pelle. Dalla prima falegnameria, alla gestione delle strade fino alla gestione della rete elettrica nell'isola che porterà alcune fabbriche a raddoppiare la produzione. A sua volta la gestione del treno/porti-navi petrolifere per l'approvvigionamento delle centrali elettriche.
- Crescendo con l'importanza ed il ceto sociale i cittadini arriveranno a dimenticare il bisogno di determinati edifici permettendo/imponendo la suddivisione della città in veri e propri quartieri.
- Ora arriva la stampa "di regime". Ciclicamente verrà stampato un giornale che darà fino a 3 bonus-malus ai cittadini del proprio impero in base a cosa sarà successo nel vostro impero. Con l'avanzare del gioco sarà possibile anche manomettere il giornale per ottenere dei bonus selezionati. Naturalmente il giochetto funziona se viene manomesso poco. Altrimenti si avrà un malus felicità che crescerà gradualmente per via della propaganda non proprio facile da ridurre.
Penso tu sia molto più sul "Gestionale pacifico" ma scoprirai che, nonostante la larghissima libertà di grandezza flotta detenibile rispetto a titoli precedenti, dovrai avere dei seri compromessi tra flotta bellica e flotta civile.
Una volta preso, a rincorsa, il vantaggio con le navi più avanzate puoi imporre l'arretratezza agli altri giocatori.. Se nessun giocatore si trova quel vantaggio ti troverai a dover tenere flotte militari estese a discapito della flotta civile che diventerà "Charter".
Una cosa a cui non ho mai prestato attenzione, mybad ammetto, è se le navi charter possono essere attaccate da altri giocatori o se vengono considerate neutrali.
CONTINUA PER SPOILER..
A livello avanzato sarà possibile avere un porto per cittadini. Permetterà di condividere i lavoratori in tutte le isole in cui è stato costruito il porto per trasporto cittadini. La cosa sarà automatica.
E' possibile però forzare drasticamente il lavoro in una determinata isola, questo ti farà avere un bonus di produttività (fino a +50%) senza che la felicità vada a discapito dei cittadini, in quanto questi vivono altrove e seguiranno bonus/malus felicità dell'isola dove essi vivono.
Personalmente sarei stato curioso, e abbastanza inquietato ammetto, della possibilità di gestire la disoccupazione.
Dalle prime attività con bassa produttività fino ai turni massacranti e infine all'elettrificazione degli impianti industriali si avrà un costante declino della massa di poveri e un costante aumento della popolazione ricca. L'elettrificazione e gli edifici prestigiosi ti portano ad avere
una sorta di acropoli elettrificata, ben separata dai ghetti dei contadini.
Alla lunga mi son ritrovato ad avere un'isola letteralmente occupata di soli cittadini lv1-2 per soddisfare le richieste di manodopera per mantenere le produzioni per i miei cittadini di lv 3 e superiori in un'altra isola. Successivamente mi son trovato ad elettrificare le industrie portando a raddoppiare la produttività base e di fatto a dimezzare le attività aperte. Lascio immaginare quanti disoccupati di ceto medio mi sono ritrovato ad avere..
Sostanzialmente avrei voluto trovarmi una serie di eventi "concatenanti", dal rischio di una grossa insurrezione, ai demagoghi-sindacalisti (presenti in anno precedenti, 1701 se non erro) fino alla gestione dei salari anche solo in 5 variabili (molto bassi, bassi, medi, alti, molto alti). Forse però sarebbe stato troppo.
01:05 Come per CIV ;)
Secondo me il 9 sta per i 9 giochi di anno,siamo a 7 ne mancano 2 LUL. Ogni volta che sento Navigazione mi viene in mente Port Royale 3
Se potessi viaggiare indietro nel tempo mi trasferirei proprio a Nova Bari
Non ho mai avuto tutto il tempo per giocarlo.. però mi ricordo da adolescente che anno 1503 era un Age of Empires che" però dovevi fare tutte le cose dell'economia e poi se arrivava la guerra eri finito perché tanto facevi comunque bancarotta"
Però vuoi mettere la statua "a te stesso?"
Cosa non è l'acqua.. Spettacolo
Da ufficiale di coperta di navi mercantili, mi hai fatto venire la tentazione di provare il titolo anche solo per capire la frustrazione che devono provare quelli dell'ufficio operativo. LOL
Per il prossimo episodio di giochi brutti porti la leggenda: link: the faces of evil per CDi (lo so, sarà impossibile trovarlo ma ci si puó sempre provare)
Lo devo prendere assolutamente ⛨
Minchia, sembra Port Royale 3 on steroids, quel gioco l'ho consumato :D
gioco enorme giocato anche a 4 anni di differenza come lo sto facendo io, ho fatto una partita dopo qualche prova e sono arrivato a 20 ore di gioco più o meno e non ho fatto ancora praticamente niente di tutto quello che offre.
Mi è piaciuto anno 2070, il problema che aveva è che uplay faceva le bizze e non era semplice far funzionare i potenziamenti dell'arca.
La copertina è la mia ragione di vita
Io ho fatto solo la Demo, ma costruire case su case, evolverle, mettere le cose tutte attaccate, non lo so... Tropico 6 mi è sembrato più completo e variegato...
So già che mi porterà via la vita, ma penso di acquistarlo al primo grande deprezzamento
possibile.
ahh la #ubisoft, quella casa videoludica che ha rimosso uno dei giochi più interessante del mondo, ossia #DriverSanFrancisco
Madonna non farmici pensare. Era un'opera d'arte
In tal caso all arrembaggio! Non è un crimine se non puoi comprarlo!
@@npc6817 già fatto
@@abstractvision2181 yarr
@@npc6817 scherzi apparte vorrei veramente vedere fraws che ne parla del gioco
gioco perfetto per le tue live twitch!
A me interessa la storia. Vorrei vederla. Ti chiedo anche Fraws, hai mai giocato a Caesar 3? Io ho scoperto che c'è su steam e l'ho comprato subito, ma me lo ricordavo molto più facile.
Provato con il free week scorso, interessante, ma non fa per me, non amo dover suddividere la popolazione più del dovuto e l'aspetto della gestione delle fasi marine era veramente caotica.
Aspetto port royale, speriamo bene :D
Fraws hai mai provato they are billions? se ti capita ti consiglio di provarlo, potrebbe piacerti, e visto che ami la sfida, sicuramente lì ce ne è xD
Fraws, ci parleresti dei Wargame(Airland battle, European escalation, red dragon) o dei Steel Division (2, 1944)?
A novembre torna aoe2 in grande stile, ci farai qualche video al riguardo?
Esatto portaci le campagne singleplayer di Age of Kings!
Neanche sapevo dell'esistenza di questo gioco. Da piccolo giocavo ad Anno 1404 e ricordo che mi era piaciuto tantissimo, persino più di Patrician III e Stronghold Crusader. Mi è capitato di vedere il video giusto al momento giusto. Non vedo l'ora di comprare questo Anno 1800 per riassaporare un bel gestionale di quelli che ti cambiano la giornata.
Patrician III, che giocone! ❤️
Fraws sempre il migliore
L’attesa di un tuo video è essa stessa un tuo video 📼
Quanto vorrei quel cabinato con metal slug...
tra strade e logistica di beni e materiali mi ricorda molto Pharaon
Ma per la costruzione degli edifici bisogna aspettare del tempo?
Bellissimo video!
Scusa se te lo chiedo ma questo gioco è un free to play?
E va bene anche per os?
Nova Bari, La Isla (Isola), Polignano, Torre a Mare, Taranto... in pratica hai tirato su da solo mezza Puglia.
L’ho notato anche io ahahahah , è fantastico
Lo comprerò ❤️
“Torre a mare: colonia bizzarra” da terrona a terrone, sto morendo dalle risate
mai giocato questa serie, ma sembra bello, però rivogliamo napoleon!!! che fine ha fatto la conquista dell'europa?
Da un po' di tempo a questa parte desideravo avvicinarmi ad un gestionale city builder. Il concept mi attira molto ma ho praticamente 0 esperienza (eccezion fatta per un simcity giocato su ds lite in prestito da un amico) voi cosa dite posso iniziare con questo anno1800 o mi conviene avvicinarmi al genere prima con qualche altro gioco?
Puoi cominciare tranquillamente con anno 1800
@@parliamodivg graziee
La thumbnail è fantastica
La parte delle battaglie navali di anno com'è? cioè ai livelli di un Port Royale? è possibile quindi voltare le spalle a tutti e farsi la propria carriera da pirata, saccheggiando navi e città?
Ciao, ho scaricato la demo gratuita ma non parte. Molto strano perché il mio laptop ha ottimi requisiti. Qualcuno di voi ha avuto un problema simile ? Volevo anche chiedere se, nel caso in cui comprassi il gioco ma non funzionasse, Epic Games (o Ubisoft) lo rimborsano ? Sapete anche se può essere scaricato anche su altri pc (come i giochi di Steam) o, una volta scaricato su un PC,e lo devo tenere lì e stop? Molte grazie :)
Città: Torre a Mare.
Ti adoro.
Ma noooo, sempre il 9. E il mio numero preferito. 😂 😂 😂 😂
Parlaci di Azure Lane!
Io 10 anni fa giocavo a anno per Nintendo ds, non sapevo neanche che fosse così conosciuto ...
Bello, nulla da dire. Ma io sto ancora aspettando un Empire earth 4 fatto come Dio comanda o almeno una remastered del 2
con che add on c'è l'ufficio postale?
mi intriga, aspetto i saldi steam per acquistarlo.
Comunque vorrei sapere una tua opinione sui giochi Paradox come Europa Universalis o Crusader Kings
(oddio sì ricordo che facesti live su cities skylines, però avevo sta curiosità)
maaaa piccola curiosità: qualcuno sa perchè la serie ha il titolo italiano "Anno" e non Year? C'è qualche motivo o semplicemente lo sviluppatore ha voluto dare quel tocco di esotico usando un termine italiano?
Termine latino in questo caso. Come la dicitura Anno Domini, che si usa ancora nel mondo anglosassone al posto del nostro d.C.
9.38 Torre a mare e Polignano 😂