【遊戯王マスターデュエル】増殖するGを発動されたら寧ろチャンス!こうすれば勝てます!w【歌衣メイカ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 มี.ค. 2022
  • みかえせば プレミ祭りや 次は完勝
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ความคิดเห็น • 90

  • @user-or9dy9mt5u
    @user-or9dy9mt5u 3 หลายเดือนก่อน

    そういえばトポロジックボマードラゴンとサクリファイスロータスで勝ったことあるなあ

  • @kuromu1226
    @kuromu1226 2 ปีที่แล้ว +70

    お相手もめっちゃ引いてびっくりだったろうに
    ED好き

  • @Rio_Riocchi
    @Rio_Riocchi 2 ปีที่แล้ว +18

    新EDめっちゃいい!

  • @sir0475
    @sir0475 2 ปีที่แล้ว +21

    前のEDも味があったけど、今のやつもめっちゃカッコイイ

  • @user-or7gv4ec5p
    @user-or7gv4ec5p 2 ปีที่แล้ว +8

    最初のロゴ変わった⁉︎カッコいい!

  • @Shiyui481
    @Shiyui481 2 ปีที่แล้ว +17

    増Gサムネと手札にある手札抹殺でもう色々と察したよね()

  • @hebi6249
    @hebi6249 2 ปีที่แล้ว +17

    この方のヴェハハハって笑い方がとても好き。いつも元気を貰う。

  • @mikewo1
    @mikewo1 2 ปีที่แล้ว +6

    最終盤面ユニコーン1体だけになるの好き

  • @user-wy3ku2mb5f
    @user-wy3ku2mb5f 2 ปีที่แล้ว +2

    わかる、増G打たれたら何処まで引かせられるかやってみたくなる。

  • @Miyama_K
    @Miyama_K 2 ปีที่แล้ว +1

    EDすっげ、最高

  • @gkm_k65
    @gkm_k65 2 ปีที่แล้ว +3

    神EDだ〜!

  • @calm7352
    @calm7352 2 ปีที่แล้ว +10

    相手さんきっと手札が15枚以上になったあたりで「あれ?これやばくね?」ってなってたろうなあ
    熱戦での首の皮一枚勝利ナイスでした

  • @user-vh7qj8jl6d
    @user-vh7qj8jl6d 2 ปีที่แล้ว +35

    遊戯VS人形 戦を彷彿とさせるデュエル

  • @sirohebi1023
    @sirohebi1023 2 ปีที่แล้ว

    私も同じことやりましたw
    超気持ちよかったです

  • @Ramon-xf6bm
    @Ramon-xf6bm 2 ปีที่แล้ว +1

    これはナイスですな‼️

  • @user-ic7ck4zn3q
    @user-ic7ck4zn3q 2 ปีที่แล้ว +1

    見ごたえありました
    自分もカオスライロ作りましたけど、めちゃくちゃ楽しいです

  • @user-fv1sh7gd9s
    @user-fv1sh7gd9s 2 ปีที่แล้ว +1

    ティタノサイダーとスキル・プリズナーとかも結構使い勝手良いですよ

  • @GODGODGODDOGDOGDOG
    @GODGODGODDOGDOGDOG 2 ปีที่แล้ว +1

    ジャンドでこれよくやるンゴ

  • @user-eg4pt1qf3p
    @user-eg4pt1qf3p 2 ปีที่แล้ว

    EDカッコよすぎんだろ…

  • @seiryu70
    @seiryu70 2 ปีที่แล้ว +1

    やはり増Gは手札誘発を呼ぶ手札誘発……。
    増やした手札からさらなる誘発を投げて相手の展開を止められなければ無力か。

  • @user-gu8fd5js1h
    @user-gu8fd5js1h 2 ปีที่แล้ว +2

    シラユキでネクロフェイスを3枚除外してみんなも楽しいデッキデス!

  • @デッドプールGG
    @デッドプールGG 2 ปีที่แล้ว +30

    手札ありすぎるとタイムアウト勝ちもあるから割と実戦的なんだよな

    • @user-pz6rj6bf1p
      @user-pz6rj6bf1p 2 ปีที่แล้ว +14

      実践的ではないと思う

    • @Gimunukifuton
      @Gimunukifuton 2 ปีที่แล้ว +3

      アポロウーサ立てられるルートあれば割と実用的じゃね、六武衆でよくやるよこれ

  • @user-rl6wh8yo4b
    @user-rl6wh8yo4b 2 ปีที่แล้ว +4

    増Gデッキアウトはデッキ0枚にしてからターン渡す派とキッチリトドメ刺す派で別れそう

  • @user-oq3yt3nn4q
    @user-oq3yt3nn4q 2 ปีที่แล้ว +2

    メイカさんの動画毎回観れるわけではないのでこの動画のような切り抜きをメイカさん自身が上げてくれるの本当に助かります。APEXやったことないので全くわからないのと遊戯王も約10年前しか知らないのにこんなに楽しく思えるのはメイカさんの実力だと思います!今後もリアタイで観るのは難しいかもですが頑張ってください!

  • @user-qv6bf4rj1q
    @user-qv6bf4rj1q 2 ปีที่แล้ว +7

    1:22 ここの除外が終末だったら、クリエイターで戻して特殊召喚稼げたなを明言しなかった4:03
    ユニオンキャリアーの属性間違えた勢いで装備したモンスターの特殊召喚が不可能になる制約を忘れていた3:10
    が痛かったですね
    電磁タートルは無効にされる可能性あるから先に使ってた方が良かったかも?でもしらゆきで対応不可な盤面が来た時にこそでもあるかもしれないしな。
    くっそ楽しそう

  • @user-so7ql7vq8i
    @user-so7ql7vq8i 2 ปีที่แล้ว +2

    展開系相手ならデッキによってはワンチャン行けるのよな
    まぁ誘発多めに積まれてたら爆死するけど

  • @user-dd1gi6dm9c
    @user-dd1gi6dm9c 2 ปีที่แล้ว +26

    増Gで手札増やさせてライトニングウォリアーでぶん殴ると良いダメージ出るから好き

  • @user-kt7qf3sz9f
    @user-kt7qf3sz9f 2 ปีที่แล้ว +5

    こういうときのニビルさんは優秀やんな

    • @user-wm6ov5ip2q
      @user-wm6ov5ip2q 2 ปีที่แล้ว +2

      ニビルに限らず各種手札誘発を分散させて1枚ずつ入れておくだけで効果あるよね。

  • @user-px7dn9sw3o
    @user-px7dn9sw3o 2 ปีที่แล้ว +2

    メタモルポット、骨の塔、ヘルテンペスト
    環境テーマとライフ削り合うより一方的にデッキ削った方が楽しいよな

  • @muthel_dark
    @muthel_dark 2 ปีที่แล้ว +3

    ……あれっ、オープニングのカットイン?少し変わった……?
    ってエンディング変わってるーー!!!!

  • @SilverStar0312
    @SilverStar0312 2 ปีที่แล้ว +1

    増G対策の手札抹殺はめっちゃ気持ちいいw
    最悪手札交換にもなるしね

  • @user-hy7te5uc4q
    @user-hy7te5uc4q 2 ปีที่แล้ว +166

    こういう時のために自分のデッキで出来る無限ループの手順ちゃんと覚えておきたいね。

    • @user-sw6qp6wq7k
      @user-sw6qp6wq7k 2 ปีที่แล้ว +20

      やっぱり遊戯王をガチでやってる人はすげぇや。俺も1ターンに攻撃力4000のアライバル@イグニスターとデコードトーカー後適当なリンク3と手札リソースが、3、4枚位なら出来るけど妨害としてアポロウーサ出したい...でも無限ループなんて出来ね〜

    • @user-ml1hc6mh3y
      @user-ml1hc6mh3y 2 ปีที่แล้ว +15

      どこかでうらら、無限泡影で止められそうだけどな

    • @user-sw6qp6wq7k
      @user-sw6qp6wq7k 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ml1hc6mh3y 止まりそうではあるけど最低でもアクセスコードか攻撃力4000のアライバルは出せるね、ちなみにウララと墓穴1回は大して痛くない二ビルが痛い二ビルで止まりかけたけどアクセスは出せた。

    • @user-ml1hc6mh3y
      @user-ml1hc6mh3y 2 ปีที่แล้ว +5

      @@user-sw6qp6wq7k 無限ループで増G対策について言ってるんや

    • @user-sw6qp6wq7k
      @user-sw6qp6wq7k 2 ปีที่แล้ว +6

      @@user-ml1hc6mh3y 勘違いしたすまんかった

  • @user-bf6ey5wy4s
    @user-bf6ey5wy4s 2 ปีที่แล้ว

    効果の処理後に後悔するの萎えるますぅ

  • @aruma6432
    @aruma6432 2 ปีที่แล้ว +3

    最後の方の相手のトロイメアフェニックスの効果止めなければ相互リンクの1ドロー効果で相手死んでたと思う

    • @user-wp6lv2tf9g
      @user-wp6lv2tf9g 2 ปีที่แล้ว +2

      ドローは任意じゃなかったっけ

  • @pitaruhos3922
    @pitaruhos3922 2 ปีที่แล้ว

    前回のシンクロフェスで増G打たれた時、よくデッキ切れ狙ったなぁ
    相手が回線抜けするか、こっちが時間切れになるか、隕石落とされるかの3択で、デッキ切れできへんかったがw

  • @user-uj9yl9np6c
    @user-uj9yl9np6c 2 ปีที่แล้ว +5

    ジャンドでもG打たれた後に散々回した挙句、最後に手札抹殺使ったら相手デッキ切れで爆発四散してったなぁ…(相手銀河眼だったけど)

  • @maepyon4052
    @maepyon4052 2 ปีที่แล้ว +1

    増Gだけでデッキ切れさせるのみてぇ…

  • @tinkedolu
    @tinkedolu 2 ปีที่แล้ว +3

    Gとロックバードをセットで入れてるな
    ひっくり返して1キル確定手札になったら投げてドローを封じる

  • @user-fs3yw4bu2d
    @user-fs3yw4bu2d 2 ปีที่แล้ว +1

    増Gエグゾディア作ったら0ターンキル出来そう

  • @user-ni8uk3jp2x
    @user-ni8uk3jp2x 2 ปีที่แล้ว +8

    こんだけ手札増やされて出来る事多いと実質無量空処状態

    • @Automaton_in_a_Flask
      @Automaton_in_a_Flask 2 ปีที่แล้ว +4

      逆にデッキにサーチ先とかが無くなって初動札や切り札が腐ることもある
      極端な例だと、【/バスター】なんかは…うん

  • @kaithattaneniki
    @kaithattaneniki 2 ปีที่แล้ว +1

    兄貴のEDカッケェ^ ^

  • @rosetea905
    @rosetea905 2 ปีที่แล้ว +1

    新EDのメイカくんちょっと幼いから遊戯王のアニメに出てそう。笑

  • @user-sf5xf4mi6e
    @user-sf5xf4mi6e 2 ปีที่แล้ว +1

    増Gで手札20枚以上にした後に抹殺でデッキ削り切るのは楽しい

  • @user-rj5fw9ln6c
    @user-rj5fw9ln6c 2 ปีที่แล้ว

    960秒ルールで気軽に増Gを打つ方が悪い

  • @user-ce2ob7wj3h
    @user-ce2ob7wj3h 2 ปีที่แล้ว

    自分も@イグニスター使ってた時に無駄に展開しまくって山札切れさせたの気持ち良かったなぁ

  • @user-oi3jg2nn7w
    @user-oi3jg2nn7w 2 ปีที่แล้ว +30

    無限に近いループするデッキとトリックスターには増Gを打ってはいけない…

    • @user-hr2ul7nz2h
      @user-hr2ul7nz2h 2 ปีที่แล้ว +10

      ※しかし増Gを打った人のデッキにエクゾディアが入ってる場合を除く

    • @user-ml1fj5db6p
      @user-ml1fj5db6p 2 ปีที่แล้ว +4

      相手次第だけど自分が引きたいだけ引いた後ドロバ打てばデッキ切れで負けることはなくなるぞ

    • @CharlotVFighter
      @CharlotVFighter 2 ปีที่แล้ว +4

      @@user-hr2ul7nz2h 未界域相手の増Gエクゾ気持ちよすぎるんだよなぁ

  • @user-sx5bj3md9o
    @user-sx5bj3md9o 2 ปีที่แล้ว +16

    私、満足民。増Gうってきたお相手をデッキアウトさせた経験あり
    お相手先行1ターン目で、強貪だしつつソリティアで終了
    私のターンでお相手が増G発動、この時点でお相手のデッキ22枚、手札1枚
    そこからソリティアしまくって、手札抹●
    実は3回プレミしましたが、勝った瞬間、大☆満☆足でした

  • @user-vi1zf4tq5l
    @user-vi1zf4tq5l 2 ปีที่แล้ว

    エンディングかっこよ

  • @user-tu7do2ku4s
    @user-tu7do2ku4s 2 ปีที่แล้ว +1

    サムネ、ドッピオにしか見えんww

    • @sub-ve7fw
      @sub-ve7fw 2 ปีที่แล้ว +1

      トゥルルルルルルル!!

  • @aoi6714
    @aoi6714 2 ปีที่แล้ว +6

    ルミナスからルミナスって行けるっていうの覚えておくとライロは楽しいですよ。
    その動きをする場合はリヴァイエールっていうランク3も強いですよ。

    • @Automaton_in_a_Flask
      @Automaton_in_a_Flask 2 ปีที่แล้ว +3

      黒ルミナスも混ぜると宇宙
      ただし黒ルミナス→黒ルミナスは不可っていうのをよく忘れる
      さらに黒ルミナスがレベル制限ないせいで白ルミナスにレベル4以下縛りがあることも忘れる
      なんなら黒ルミナスでミカエル出そうとして素材に光属性縛りがあることも忘れる

  • @tuveon
    @tuveon 2 ปีที่แล้ว +1

    EDよき。でもセリフないのぉ?

  • @user-bj6cm2ur4t
    @user-bj6cm2ur4t 2 ปีที่แล้ว

    是非暗黒未界域やってほしい

  • @user-hm8ui3cj9u
    @user-hm8ui3cj9u 2 ปีที่แล้ว

    19:12
    ここホラー

  • @nanasi_0110
    @nanasi_0110 2 ปีที่แล้ว +2

    ちょいちょいアンジュさん出てきてて
    ヤバい薬で脳を侵食されてるんじゃないかって笑える

  • @user-uk9el7pl4m
    @user-uk9el7pl4m 2 ปีที่แล้ว +1

    うらら、無限泡影どちらも入ってないのオモロいな

  • @__haru
    @__haru 2 ปีที่แล้ว +1

    やられたことあるw

  • @user-zm4rz3ff7r
    @user-zm4rz3ff7r 2 ปีที่แล้ว +1

    増gはプレミ

  • @OLEAITU
    @OLEAITU 2 ปีที่แล้ว +1

    私もジャンドで初期にゴキブリ投げられて死ぬほど展開した後に手札抹殺使って、相手のデッキゼロにした事あったよw

  • @user-gv1es4dg4y
    @user-gv1es4dg4y ปีที่แล้ว

    相手のフィールドに攻守どっちか2800以上のやつおったらギガンテックファイターで自己蘇生しまくって減らせるけど、俺にシンクロを使いこなせる脳も能力も無い笑笑

  • @sonoya310
    @sonoya310 2 ปีที่แล้ว +13

    手札誘発Gしか無かったんか それとも先に捨てられたのか
    相手もギリギリまで粘ってサレンダーしないのがカッコイイ
    もう1回手札抹殺あったらと思うとニヤニヤしてしまうw

  • @user-gy7gh7mv9l
    @user-gy7gh7mv9l 2 ปีที่แล้ว +1

    相手わんちゃんソロからコピーしたデッキか?

    • @user-wb2mm2ex3w
      @user-wb2mm2ex3w 2 ปีที่แล้ว

      普通にソロモードの敵やろ

  • @user-ft6uk9yk1u
    @user-ft6uk9yk1u 2 ปีที่แล้ว +1

    甘すぎるな、全部引かせておわおわりや
    絶望と希望のドローフェイズ、貴様も味わうがいい

  • @user-py4do9ol6y
    @user-py4do9ol6y 2 ปีที่แล้ว +1

    桂今何キロネタ知っとるんやな〜

  • @jg-xc7up
    @jg-xc7up 2 ปีที่แล้ว +1

    いや……手札誘発わい!!!
    相手のソリティア妨害できないなら増殖するG撃つ意味ねーぞ

  • @Hermit7974
    @Hermit7974 2 ปีที่แล้ว +1

    20分の切り抜きはしんどい
    追ってる時間が無い

  • @finrezero
    @finrezero 2 ปีที่แล้ว +2

    戦術的には問題ないけど
    一歩間違えれば最悪な場面になったり
    相手が嫌になってゲームから離れていく可能性も有るから注意だけはした方が良いと思う(o・ω・o)
    下手するとレギュレーションにかかる可能性もあるし

  • @touka5345
    @touka5345 2 ปีที่แล้ว +2

    相剣くれば無限ギガンティックファイターでデッキアウトねらえるんだけどなぁ、、、、時間はかんがえないものとする

    • @user-yy1mj4ds2h
      @user-yy1mj4ds2h 2 ปีที่แล้ว

      あとは先行では使えない

    • @user-qv6bf4rj1q
      @user-qv6bf4rj1q 2 ปีที่แล้ว

      全く無限じゃないぞ。LPが尽きるまでだから。後、相手がギガンティックファイターより打点の高いモンスターを出しているけど、お互いの戦士族の数で打点が変わるギガンティックファイターより打点が200より離れてない状態がまず必要だし。
      時間は蘇生先選んで殴るだけだからほぼかからんよ。
      そもそも相剣じゃなくていいしなギガンティックファイターは。8出せるデッキならなんでもいい。
      バロネスが来るとバロネスから交換して出来るから実用性が高まるってだけ。