DLC劇情無聊到被玩家當作催眠曲?新遊戲的遊玩人數竟然不如舊作?備受期待卻令玩家失望的Bethesda新作DLC【星空:破碎空間Starfield Shattered Space】的爭議事件
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- เผยแพร่เมื่อ 12 ต.ค. 2024
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其實這就是過往吃了玩家社群MOD的太多甜頭,想說靠玩家MOD來幫自己修正遊戲就好
結果忘了要玩家自願開發MOD,首先遊戲要足夠好玩
另外現在多數歐美廠有個很大的問題
那就是他們做出來的產品,總是要玩家去等待他們後續的更新修正,甚至等DLC來讓遊戲變好玩
但玩家要的是我拿到手就是個好玩的遊戲,而不是我拿到手要等你修正一年之後才覺得好玩
原本網路更新是為了方便開發商更快速的解決遊戲Bug,沒想到現在卻變成開發商拿來濫用進行付費測試和改善體驗的途徑
現在這些遊戲開發商換人跟喝水一樣,加上某些團體的入侵,以往的成績已經不能保證未來遊戲的品質
只要厲害的人一離開,公司就馬上變空殼
至少他沒有把錯都推給玩家或把批評者都打成種族主義者&恐跨,而是肯面對玩家並表示改進,光這點我就覺得星空依然還有機會能反轉評價
一句話適用所有狀況: 不要聽他們說了什麼,要看他們做了甚麼。只要結果讓玩家滿意自然不用解釋就會有人買單。至於那些天天在網路上對玩家說教的遊戲廠商和媒體,管你們嘴砲在怎麼厲害,只要我不花錢買遊戲或課金在你們推的遊戲上你們就傷害不到我。
2077打了一場很漂亮的敗部復活戰
2077的新資料片的狗命鎮
劇情跟各方面也是非常棒的
還多了不同結局能玩
但那個結局可說是最慘、最糟糕的
@@vanelin8 在賽博龐克風格的劇情都是悲劇收場沒有善終,
不是轟轟烈烈的死後留名,就是戰戰兢兢地苟活無名。
貝賽斯達現在最大的問題就是核心開發人員年紀過大了,只是沉浸在過往佳績與自我感覺良好的傲慢者,這些上位者並沒有如小島秀夫那樣地單純熱愛遊戲開發與享受遊戲,也不注重玩家體驗,連像波蘭蠢驢那樣對完善遊戲的態度也沒有,領豐厚的年薪不思進取(你講你的,我領我的)
畢竟當初無償支持它們經典作品的MOD大神同樣也年紀漸長慢慢的退出MOD界了,他們還是以為能靠MOD社群無償迷補它們的漏洞才是最大的問題!
過長時間的遊戲開發(上古奶奶都要被你們熬死了)然後發售的遊戲完成度比育碧的遊戲還低!!
老是把問題怪在玩家身上,卻沒看到同樣微軟底下工作室的黑曜石的成功。
我覺得他們這麼喜歡抱怨 就仿效 拉斯維加斯案例,接下來的上古卷軸或者輻射讓給黑曜石再次代工 或者拉瑞安工作室接手巴。
一群薪水小偷,遊戲不好玩還能怪玩家的🤬
真正的星空-no man's sky
比他早開發,還可以實現無縫加載
星空本身多重時間線就是個鳥設定,當角色有無限線時間線重來的機會,一切都變的沒有義意,收集要素也不重要,每個重覆的任務也不重要,因為任務的結果都一樣,也不會因為時間線的不同有所不同。請問要玩家玩什麼???當個神?重點遊戲框架就這麼小,就算你可以改變過去又如何?遊戲好玩我再重開新存檔就好,不就是新的時間線!!根本不需要你做給我們玩家好嗎?
到頭來,還是餅畫太大了
B社真的還沒準備好駕馭這個題材😅
FO4上線人數增加是因為近期還有FOLON(Fallout:London)這個同人DLC的關係,我自己已經在裡面探索了超過百小時...
如果依照本片的敘述來看...先不論價錢因為FOLON免錢,但以內容來看FOLON絕對海放Shattered Space
民間作者製造的倫敦都比這個好很多😂
@@YihYih還無償免費的,而這群人領薪水….重點歐美遊戲程式設計師薪水很高,更別說這種主管級😑
@@pojentsai 果然有沒有愛才是好作品的動力
就比如你賣我產品,我給你回饋意見,你卻跟我抱怨「這產品超難開發的啦,你不懂我們的辛苦🤪。」就只差沒說你行你上了,
該佩服他們超勇的嗎? 還是這些人都是公關大師?
喔...努力更新和聽玩家意見喔?星空出多久了?這時候CDPR的2077都一樣從翻車時的ICU病房轉回一般病房了...我卻只看到貝塞斯達的星空從ICU病房轉到安寧病房而已...還真努力和聽玩家意見喔❤❤❤❤❤❤❤
努力更新變得更差
聽完玩家意見繼續做自己
兩者並無衝突
你說我聽 已經有人聽就該知足了
2077本身就是好遊戲
只是因為優化不好配備不頂的玩家體驗差
家機玩起來更是悲劇
後續不斷優化加上硬體也越來越進化
自然口碑就回昇了
但星空本質上就不太行
DLC看起來也不太有意思
对一半不到,就如果没有亲身经历那段日子的,觉得还是不要虚构体验,不太好看
會怪是玩家配備不好才導致2077開局爆死超雲的,建議去回顧一下當時惡性bug的盛況
@@南瓜-b1g 惡性BUG? 誰都能嘴蠢驢,就Bugthesda沒資格,人家遊戲的bug多到玩家直接把公司的名稱改了,首發就衝的2077的路過,當時的中等配備R5-3600+RX480,1080p不開光追也都有4xFPS,閃退頻率也比我打了一堆MOD的FO4低得多,唯一一個真正算惡性BUG的只有初期的壞檔bug,那個很快就修掉了,2077初期真正的問題是宣發牛皮吹太滿實際上遊戲內容跟不上,單軌電車宣傳有,上市沒有(後來有了),被通緝時NCPD的搞笑登場方式(瞬移生成,根本超時空警察),連開警車到現場下車都不會,還能夠拿著重機槍打拳擊,除了主線劇情和主要人物的支線以外趕工的痕跡不少,純粹就是客戶的期望值管理砸鍋,但至少人家的故事說得完整說得好
動畫邊緣行者出了以後入坑的幾乎不會去看發售前的宣發,自然沒有受到宣發的牛皮荼毒,因此1.6版以後的評價就拉回來了,到了狗命鎮這個精心製作的DLC,基本上就完成了翻盤,你說現在2.1的2077是神作嗎? 不算,但至少已經是85分以上的佳作了
無人深空有誠意多了==
這遊戲打從以宇宙探索為主題就是大敗筆了
應該著墨在幾個星球上下大功夫設定 豐富星球上的人事物
讓玩家在這些星球上探索 還可以埋一些梗之類的
口號喊的太大 結果玩家的失落加倍
還不如玩 天外世界🙄
本來該在首發本體
給你的東西,
最後還要靠DLC來贏回
玩家口碑與評價:
重點是還要賣你30鎂?
我只能說沒那個屁股要硬吃那個瀉藥,一開始就把餅畫那麼大,結果上面只有幾粒芝麻料,一開始方向就錯了現在也回不了頭只能越走越遠
DLC裡面有個孤兒院支線其實做的蠻好的,氣氛和情感渲染都有到位。但藏得有點深,我是過完主線隨意亂逛偶遇觸發的。但除此之外的亮點真的太少了,相當可惜!
與其花時間等待Bethesda把遊戲修正, 不如趁上古6開發完成前好好享受在
說得太好了🎉
動畫和更新拯救了2077這遊戲
十年前的游戏可玩性,秒杀现在的。
B社的敗筆就是讓微軟收購.負負得負.
修BUG可能會導致新BUG? 怎麼聽起來才上市一年多程式就已經是屎山了
星空上市時就很多星空VS 2077的吐槽影片,不知道會不會有破碎空間VS自由幻夢的吐槽影片XD
2077剛開賣時的BUG真的很奇怪,時有時無,像開頭任務jackie直挺挺撞向衣櫥,我第一次玩沒有遇到,二周目才遇到,而且一模一樣.
魂遊戲一個世界觀各種解讀
Bethesda的奇幻世界已經比不上宮崎英高的抽象世界
他們現在賣點只剩N網上的各種又大又白的物理引擎
歐美工作室幾乎都被DEI入侵了,作不出好遊戲也是理所當然的事
這家公司的遊戲重點不是mod嗎,上古5玩mod都能裝到100多g以上😂
可是MOD不是它公司出錢作的,是熱愛遊戲的網友製作。但這星空目前吸引力不夠。與上古5相比,它的MOD太少了。
上古5 100多G只是入門級吧... 以前裝一裝都快400..
確實重點是mod,但是這幾年B社一直想在mod創作者身挖錢,讓不少創作者反感。
裝到600g的在此
@@KimeAxdvj 一間靠玩家熱情撐起來的公司真的以為自已做的遊戲是精品了-w-
這個DLC的主線大約需要10個小時完成。但我覺得我可能會花更多時間探索新系統並完成所有新的支線任務。它很精緻,有漂亮的場景、有趣的任務和新武器(可惜沒有新的船艦零件)。但整體來說就是一如既往的風格--如果你喜歡《星空》,你會喜歡這個DLC;如果不喜歡,它不會改變你對遊戲的看法。
優點:
新行星很漂亮,有大量的探索空間。
地下城視覺效果非常吸引人,探索起來也很有趣。
主線任務和我完成的支線任務都很有趣,並且提供了很多解決方式。
新武器很有趣。
新的背景故事擴展了這個世界的歷史。
很多新的自訂選項(還有新的房屋可以自訂)。
缺點:
這個DLC引入了更多關於《星空》背景故事的問題,但可能不會得到解答。
沒有新的船艦零件。
所有事件都發生在太空站或行星上。我希望能看到更多的太空戰鬥。
我個人認為,預告片中的DLC感覺更詭異,我希望它能再恐怖一些。
迫不及待想玩下一個擴充包了……《異塵餘生4》有四個擴展包呢。
異塵餘生也沒有這樣畫餅畫這麼大 每代都是不同區域 所以都能豐富該區域的內容 星空畫餅畫太大 導致畫虎不能反類犬😂
哈哈,我以為b社遊戲只做框架,豐富內容和修復bug,都是靠玩家出mod
星空編劇已經出來說話了啊,一切都是你們玩家期待太高才會這樣,不是DLC的問題
Emil你知道什麼是StarCitizen嗎?
是的,StarCitizen Bugs好多,不值得期待
但你都是超越不了
我甚至不知道这个dlc已经发售了
原來我對這DLC有點期待,結果😢
諾曼斯蓋表示:uccu,再吹啊
真讓人擔心⋯還是回上車⋯上古卷軸V陪我的老公(阿爾貢蜥人沼澤哨兵)吧😂
能帮我解说the long gone days 久违的日子 吗?如看到先此致谢
星空的框架太大了 但玩家非要用其他体量游戏的细节标准去要求他 那自然能挑出一堆毛病, 星空的题材很容易再往里面添加内容 当数款DLC添加进去后游戏必然会更丰满, 没比要强迫不喜欢它的人玩, 如果像索尼一样不断搞那些长久没新花样的线性动作游戏 那游戏界未免太过乏味, 等下一款如此体量细节的太空RPG出品后再回头来抨击星空也不迟
玩家机密... 可以解说the long gone days 久远的日子 这游戏吗?好像是关于战争和语言障碍... 可以解说游戏的剧情吗?我实在搞不懂而且这游戏很长.. 如看到请回复,先此致谢
老師做一期第五人格皮套事件吧(doge
當初還一堆孝子在吹星空,現在回頭看真的笑死
星空就像是十年前的遊戲,完全沒有進步
它是一款庞大的休闲游戏 , 有探索不完的内容 这是有别其他3A游戏最大的特点 当然它也为之付出很多代价, 这游戏最大问题在我看是战斗系统和枪械打击感很差,如果能达到育碧阿凡达的战斗系统质量, 那就太爽了
贝塞斯达现在这种状态真不敢期待上古卷轴6能做成什么样
異塵餘生是黑島的,貝塞斯達只是收購,而且他做的異塵餘生很不行.
有的抖音解密游戏就让人玩的愤怒,一点儿都不解压,因为一不小心就失败了
重点是每个点进去几乎都是不同游戏…
玩無人深空就好了,星空應該要有的他都有
7:04
這叔叔看起來好性感
已經有消息,下個就換CD PR了
備受期待?? 玩家機密到底活在哪個世界啊??
天命2玩家:Frist time?
還好,上古六不會有期待
我覺得正常,因為資深玩家會老,眼睛自然受不了那麼絢麗的畫面,而年輕玩家喜歡手遊,偏向簡單的遊戲。
you can you up
2077完全破壞了我的信任
即使現在很多人說逆襲了我也完全提不上興趣玩CDPR的遊戲😮💨
那不是什麼優化問題是純粹的詐騙,至今我也沒忘記當時的心情
對我來說就是一款優化很差的遊戲而已,也許是因為我沒去看遊戲宣發?或者是因為我玩過聖歌?
除了遊戲問題之外,聽到很多人說內容跟劇情被刪除了一大堆之後我就興致缺缺,我實在不想碰被閹割過的東西,只能說可惜,餅畫太大了不說,他們內部自己也有問題。
餅德就來話餅的餅商,信他就像信SBIDEI不搞事一樣
huh??我以為這家的遊戲是玩MOD的
我无所谓,我反正先玩盗版到这游戏稳定了,以合适的价格再买正版吧😅毕竟现在游戏厂商的骚操作不少了