ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
リュウもしっかり読んで動いてるけどこれ程レベル高いホークが相手だと少しでも間合いミスって迎撃し損ねると「ん゛ん゛ん゛〜〜〜!!」されるの相当なプレッシャーだな
弱P1回で立ちダブル出すの上手すぎ
10:29 圧で屈足を出させてからのタイフーン
使う人がただでさえ少ないのに、ここまで猛烈に強いTホーク見られてかなり幸せ!
ダブルタイフーンのこだわりが尋常じゃない
14:20へんな笑い出たw上手すぎる!ホークにロマンを感じました
常人の動体視力じゃ無理じゃ
コパ当たっていようがいまいが、ラストはタイフーン(もしくはダブル)で締めたい気持ちが伝わってきて良いw
クレジット音だけで笑えるようになる動画
サンダーホークを使っていたから凄さがよく分かる。
ピヨリモーションに2P空振りさせてからの2回転投げは痺れた
タイフーンは1回転成立後半キャラくらい移動できる猶予時間があるらしい。
と、言うか半キャラ移動してますね笑
明らかに歩いてますもんね。ヤバすぎる笑
これは永遠に見てたい
リュウの人も対策ムーブしてるし、それに対しての読み合いも回ってて、スゴイ頂上対決動画。
してねーよ。
このリュウがどこの頂上にいるんだよ。
離しタイフーンはエグい。
要所要所での的確な仕込み技術が凄い
100円玉をたくさん入れるタイミングが絶妙www
1:12〜perfect
6:10 完璧なセーフ
強すぎますねー安飛びも完璧^ ^
クレジット連打が笑けるwwW
投げキャラはやっぱ見てておもろいな
その調子でカリン塔も守ってなさいwww
転ぶ=試合終了……ブルブル。接近で弱パンさえ許されんとは………恐るべし!
スゴイ!肝心なところでちゃんとその技でるの?ってくらい、マスターレベルがすごい。操作を知らない人には分からないよな〜、歩いてそれ出るかねぇってくらいため息レベルですわ。見ていてこれは楽しい!ありがとう。
最後どうやったのかと思ったら竜巻の着地無敵にコパン空振り入れてたのか
ホークって使ってる人は少ないけど、その代わり「ホントに弱キャラか?」ってくらいに物凄く強い人がたまにいたりする。正に玄人向け。使いこなすこと自体難しいキャラだから、人間力の高さがあってこその強さなんだろうけどね。それにしても一本決まる度に連クレジット音が鳴るのは何故?www
タイフーンにスカりのモーションが無いんですね。そこだけはめちゃ強い気がw
どこからでも吸い込むのホント凄い
Absolute domination! Watching a good Hawk play is hype AF
小パンヒットしてるのにコンボじゃ無く吸い込む強欲さに草
タイフーンの弱と強の使い分けてらっしゃいますが、間合いで選んでらっしゃるのでしょうか?
タイフーンの強弱は投げ間合いは同じで威力と入力の受付時間に違いがありまして、大タイフーンは威力は高いんですけど入力受付の猶予は短いんですね。ですので、離し入力をするときは大中小の順番でずらして離すのがセオリーになります。そうすると、小P歩きタイフーンの時は理論上は大の入力が間に合ってるときは大が出て、ぎりぎり小の入力が間に合う時は小が出るってことになりますねー
hazi ch さん。レスいただき、ありがとうございました。これからも、動画拝見して、精進します。
世界最強レベルのホーク使いのプレイに脱帽されたと同時に感服致しました。
吸引力のかわらないTホーク
悪っていうか神業の数々を見させていただきました。無敵技を持つリュウでもこんなに苦戦するのだから、ベガなら言わずもがな…。くっつかれたら終わり。
対ベガはホークだとゲロきついですよ!
さすがにリュウが飛びを許しすぎかな
これは、ホークを誉めるべきじゃないかな、自在にダブルタイフーン(だっけ?)が出せるのが強いっ!(苦笑)
ダブルタイフーンの安定度が素晴らしい。またそれを出すための技の散りばめも、効果的。いや~、良いホーク見たなぁ。ちなみにザンギ使いとしては、ホーク戦は意外とやりづらい。
一つラウンドを落としても結果必ず勝つというのはこれは圧倒的な強さですね。すごいなぁ… しゃがんで720できるのはやっぱジョイスティックなのかな。
もしかしたらヒットボックスかもしれませんねー。
「その状況なった時点でダメ。その手前で打開しなければ」ということはよくわかるが、その状況というのが、弱パンチ前飛びが通ったら、というのだからあまりにも極端。ホーク側の技術は誰も真似できないくらい上手くて凄いんだけど、まあ相手にしてみれば読み合いも駆け引きもなく面白くもなんともないよね。勝負は、ホークが操作をミスるかどうかだけで決まるという。
ダブルの安定感ものすごい。
投げキャラ万歳!精神的にいいプレイでした 拍手!
今まで見た中で1番強いホーク。しゃがみ弱パン2回から2回転はすごい!!
ダブルタイフーンはどう入力してるんですか?
コマンドの成立条件は回転方向を崩さずに上下左右1回ずつを計2回(62486248等)となっています。状況によって回し始めの方向は変わってくるのですが、2P側で立ち小Pからなら86248624、1P側で屈小Pからならしゃがみガードの1スタートから48624862(最後1で止めて離し入力でしゃがみガードを仕込む)となります!
@@hazi_lv99すごい!練習あるのみですね。あれだけダブルタイフーン出せれば楽しいですよね。スクリューとタイフーンは出せます。2回転は起き上がりか、ジャンプからしか出せません。CPU相手ならたまにキャンセルかけて出来たりしますが。返信ありがとう御座いました。
投げが成立する状態だとタイフーン、投げが成立しない状態だとトマホークが出るコマンド入力方法があるんだっけ
おっしゃる通りの入力方法は確かに存在しますが、リュウ戦では少しアレンジした方法を駆使しておりまして、画面端で安飛びが成功した際はJ小P>屈小Pから投げられる時は小タイフーン、昇竜や竜巻などの無敵技で暴れられた時はスカりに小トマホークが出るハメを動画中でも実践しています。
屈弱Pから2回転はつながってないですよね?回避できるかと。どうなんだろ
このゲームの投げは0F発生(入力完成した瞬間成立)である性質上、何かの技を当ててからその硬直が解けた瞬間に投げ入力をすると、相手がジャンプいれっぱをしていてもその移行フレーム(リュウは4F)の間に投げられてしまいます。これが初代スト2時代から語られる「当て投げ」です。これはハメにあたる行為であるという通説がかなり広まっていますが、厳密にはハメにはなっておらず、初代スト2をのぞきリバーサルで無敵技を出せるようになりましたので、相手のミス待ちに頼らない唯一の回避方法は「リバサ無敵技で暴れる」ということになります。ただし、コマンド技を持ちなおかつ投げスカリモーションがないホークは離し入力というテクニックを使うことで事実上のハメが成立します。よろしければ概要欄にあるホーク講座の動画をぜひご覧くださいませ!
@@hazi_lv99 どうも、返信ありがとうございます❗疑似的なコンボ…みたいになってるんですね
ピシピシ!ポァ!ヴーン!しかやってないのにこの強さとかキャラ完成されすぎやろ。
手元がどうなってるのか見たいですね
竜巻(1Fで投げ無敵化)を踏まえて立ち回りしてるのが恐ろしい…
この人、前に歩いて掴んでるんだよね、必ず。神レベルだよ。
リュウの人、これはうまいの?やたら竜巻出してるけど有効なの?というか全然当たってないし飛び込みに昇竜は全く出ないしめくりは全部食らってるしバックジャンプしまくって自ら画面橋に追い込まれてるし4:18のこれとかどういう意図の動きなんだこれならホークも安心して前に出られるじゃん
これはスゴイ😲かつて長瀬でまやこんを見たとき以来の衝撃❗️
弱パンチで捕まえる必殺技、すごく上手いね..それも簡単な難易度ではないが二輪超必殺技まですごく上手に使うね..
ビビりまくってるリュウが気の毒です
素人ですいません。なぜこのリュウは1R落としただけで、コインを入れるのですか?(*・ω・)
くやしいから:3
リュウの方さすがに昇龍出なさすぎ。ホークが化け物ってのはよく分かるけど。
試合終盤にズンズンとした音楽と共に近寄って来るホークが恐い
9:25リュウがなんとか勝ったかと思わせてからの屈辱的な逆転劇,ピロピロピローン。10:12リュウの人,多分コントローラ叩き割ってるだろう一戦。
Tホークのコパからのコマ投げ、まことの唐草からの一発ピヨ、ユンのウルコン幻影からのスパコンようほう。伝統芸能ですね。
ホークもリュウもめっちゃうまい!!!!
リュウは残念ながら上手くないです
@@jacshin6723 リュウ… 下手なのか…
@@jacshin6723 マジか・・・ホークのハメに、無敵の昇竜と竜巻できっちり反応してるだけで感動してたのに
やたら竜巻を多様してますよね
相手のリュウもうまいのに、ホークさん強すぎww
セーフの使い方も上手い!
ハジさんとTMFさんの試合ならお金払ってでも見たい
うっま、ビックリした
常にタイフーンとトマホークの二択を迫ってるし、昇竜拳を後ろジャンプで避けられたらリュウとしてはもうどうしようもないよね^ ^;ダイアグラムでは弱キャラなのに極めると凶悪の強さになるホークほんまかっこいい
リュウ、ケン、待ちガイルのアホんたには気持ち良い動画ですね☆
いや にしてもホーク上手すぎる
ここまでやられたら笑いしか起こらない😂
9:13の所のダブル、すっげぇ早ぇ!!普通、あの入力したら一回カクってなってから発動なのに、ほぼ戻りモーション中に発動してんぞ!?
スパ2Xになってめくりの判定が弱くなって評価が下がった。それでもダブルタイフーンは普通のタイフーンより間合いが広かったが2回転が兎に角しんどかった。
連コで意思表示してるのがウケルwモールス信号かな
オーバーキルすぐる‥‥‥
リュウも中の上くらいのスキルはあるが、このホークは神がかってる。てかリュウ負けるたびクレジット連投笑える。
ツムラさんですか?ちょっと歩いて吸い込んでるのヤバイな笑
小技当てから相手のジャンプ逃げを読んでの対空技とか絶妙やなこんな詰め切るホーク初めてみた
サンダーホークは、眼鏡をかけた大学生が使うイメージがあるんだ・・・
Tホークが安岡力也に見えて仕方ない😂
対戦前のマッチアップの絵は現役時代の長州力に見えますw
@@MrSuzuki0315 😂😂キレてないですょ🤣🤣🤣
0:29 わざとダブルwww
両方うっま😦
Xホークは弱いけどハメ殺しの爽快感が堪らんくて使うの辞められないんだよねw一か八かのギャンブルに通じるものがあって。でもS(XS)ホークを使ってる人を殆ど見ないのはどうしてなんでしょうね?Xホークとは違ってかなり戦えるキャラだとは思うんだけど…やっぱダブルタイフーンがないから面白味に欠けるからかな?
怒りの連コwwwww
The last tatsumaki read into super was like. Thats it im done with this button masher.
2人とも上手い
クレジット連打のせいで、視聴に集中できないw
モデル絶対安岡力也でしょ!
対空しょうりゅう全然使ってなくないか?
波動飛びが上手いうえミスってもジャンプ弱Pが強すぎるw
あぁ~!クレジットの音ぉ~!
このホークおかしい(褒め言葉6:59の立ちダブルはどうやってるんの?空キャンしてるように見えるけど…
リュウの起き上がる瞬間の小パンの当たり判定がないタイミングで小パン入れてその硬化中にレバー2回回しといてリュウとホークのお互いの硬化が解けるタイミングがほぼ同一の状況を作り上げて最速タイフーンだろうなすげぇわ
KO時にクレジットボタン連打してるのはどっち側? それによってイライラなのか煽りなのか話が変わってくるから…
1:03 ここで負けるのが闇
レイジングタイフゥーーーーンッッ!!ハオッ!!🦅
そういえば話はズレますが、Arcade Players TVと言う人の動画にやはりホーク使いで上手い人の動画があったのを思い出しましたね。名前は忘れましたが、メキシコ人プレイヤーだったのを覚えています。
ダブルタイフーンでパーフェクト負けして再戦するリュウ使いのメンタルも凄いわ。ワイなら二度とやりたく無いと思う。
よくコパからタイフーン食らうの見ますがその時はどういう読みあいが発生してるのでしょうか なぜ食らってる側はジャンプ入れとかないのでしょう?コパンからタイフーン確定じゃないですよね?
このゲームはジャンプ移行フレーム中も投げられ判定が残っています。リュウの場合はジャンプ移行フレームが4Fですので、小Pからジャンプ入れっぱは4Fの間投げに無防備な時間を作ってしまい、相手のミス待ち以外では投げが確定してしまいます。そのため、このゲームの投げへの対抗策としては無敵技で暴れるのが有効となりますが、ホークはタイフーンのスカりモーションがなく、ボタン離し入力(あらかじめボタンを押しっぱなしにしておいて、レバーによるコマンドと同時にボタンを離す)でもコマンドが成立する仕様のため、無敵技で暴れられた時は何もせずガードしながら様子見(仕込みでカウンター攻撃をするのも可能)、投げられる時だけタイフーンが成立するというとんでもない仕様になっています。
@@hazi_lv99 とても詳しいご説明ありがとうございました めちゃめちゃ良くわかりました😆
ジャンプでは投げを避けられない、無敵技出してもホークはボタン離し入力なのでガードされる。ぶっちゃけホークがミスしなければ近付かれたら死にます
ホークとキャミィって最弱だった気が・・
ホーク3強って言われてなかったかな。投げのスカりモーション無いから。投げ範囲でコマンド成立してれば確定で投げれたはず
@@itukiti-aibo スーパーがサガホークリュウの3強だったのと勘違い説
やられるとコンティニュー連打しててうけるw
弱パンからスパコン安定するキャラも逆に少ないよな。出すの大変とはいえども
すごい上手い。
最高のホークですな
こんなにクレジット音って連呼できるんだ・・・
素人でよく知らないですが…これは強いですよね…有名なウメハラさんとどっちが強いんですかね⁉️見た感じですと…このゲーム自体このキャラが強くできてしまってるように見えます
ホークで練習すべきは安飛びと自動二択。つまり手先の技術です。システムてきに相手は回避不能なハメなんで相手がプロだろうが初心者だろうが関係ないのです。おまけに動画勢に受けるというね。あんま対戦してておもしろくはないねぶっちゃけ。
リュウもしっかり読んで動いてるけどこれ程レベル高いホークが相手だと少しでも間合いミスって迎撃し損ねると「ん゛ん゛ん゛〜〜〜!!」されるの相当なプレッシャーだな
弱P1回で立ちダブル出すの上手すぎ
10:29 圧で屈足を出させてからのタイフーン
使う人がただでさえ少ないのに、ここまで猛烈に強いTホーク見られてかなり幸せ!
ダブルタイフーンのこだわりが尋常じゃない
14:20へんな笑い出たw
上手すぎる!ホークにロマンを感じました
常人の動体視力じゃ無理じゃ
コパ当たっていようがいまいが、ラストはタイフーン(もしくはダブル)で締めたい気持ちが伝わってきて良いw
クレジット音だけで笑えるようになる動画
サンダーホークを使っていたから凄さがよく分かる。
ピヨリモーションに2P空振りさせてからの2回転投げは痺れた
タイフーンは1回転成立後半キャラくらい移動できる猶予時間があるらしい。
と、言うか半キャラ移動してますね笑
明らかに歩いてますもんね。ヤバすぎる笑
これは永遠に見てたい
リュウの人も対策ムーブしてるし、それに対しての読み合いも回ってて、スゴイ頂上対決動画。
してねーよ。
このリュウがどこの頂上にいるんだよ。
離しタイフーンはエグい。
要所要所での的確な仕込み技術が凄い
100円玉をたくさん入れるタイミングが絶妙www
1:12〜
perfect
6:10 完璧なセーフ
強すぎますねー
安飛びも完璧^ ^
クレジット連打が笑けるwwW
投げキャラはやっぱ見てておもろいな
その調子でカリン塔も守ってなさいwww
転ぶ=試合終了……ブルブル。接近で弱パンさえ許されんとは………恐るべし!
スゴイ!肝心なところでちゃんとその技でるの?ってくらい、マスターレベルがすごい。操作を知らない人には分からないよな〜、歩いてそれ出るかねぇってくらいため息レベルですわ。
見ていてこれは楽しい!
ありがとう。
最後どうやったのかと思ったら竜巻の着地無敵にコパン空振り入れてたのか
ホークって使ってる人は少ないけど、その代わり「ホントに弱キャラか?」ってくらいに物凄く強い人がたまにいたりする。
正に玄人向け。使いこなすこと自体難しいキャラだから、人間力の高さがあってこその強さなんだろうけどね。
それにしても一本決まる度に連クレジット音が鳴るのは何故?www
タイフーンにスカりのモーションが無いんですね。そこだけはめちゃ強い気がw
どこからでも吸い込むのホント凄い
Absolute domination! Watching a good Hawk play is hype AF
小パンヒットしてるのにコンボじゃ無く吸い込む強欲さに草
タイフーンの弱と強の使い分けてらっしゃいますが、間合いで選んでらっしゃるのでしょうか?
タイフーンの強弱は投げ間合いは同じで威力と入力の受付時間に違いがありまして、大タイフーンは威力は高いんですけど入力受付の猶予は短いんですね。ですので、離し入力をするときは大中小の順番でずらして離すのがセオリーになります。そうすると、小P歩きタイフーンの時は理論上は大の入力が間に合ってるときは大が出て、ぎりぎり小の入力が間に合う時は小が出るってことになりますねー
hazi ch さん。レスいただき、ありがとうございました。これからも、動画拝見して、精進します。
世界最強レベルのホーク使いのプレイに脱帽されたと同時に感服致しました。
吸引力のかわらないTホーク
悪っていうか神業の数々を見させていただきました。
無敵技を持つリュウでもこんなに苦戦するのだから、ベガなら言わずもがな…。
くっつかれたら終わり。
対ベガはホークだとゲロきついですよ!
さすがにリュウが飛びを許しすぎかな
これは、ホークを誉めるべきじゃないかな、自在にダブルタイフーン(だっけ?)が出せるのが強いっ!(苦笑)
ダブルタイフーンの安定度が素晴らしい。
またそれを出すための技の散りばめも、効果的。
いや~、良いホーク見たなぁ。
ちなみにザンギ使いとしては、ホーク戦は意外とやりづらい。
一つラウンドを落としても結果必ず勝つというのはこれは圧倒的な強さですね。すごいなぁ… しゃがんで720できるのはやっぱジョイスティックなのかな。
もしかしたらヒットボックスかもしれませんねー。
「その状況なった時点でダメ。その手前で打開しなければ」ということはよくわかるが、その状況というのが、弱パンチ前飛びが通ったら、というのだからあまりにも極端。ホーク側の技術は誰も真似できないくらい上手くて凄いんだけど、まあ相手にしてみれば読み合いも駆け引きもなく面白くもなんともないよね。勝負は、ホークが操作をミスるかどうかだけで決まるという。
ダブルの安定感ものすごい。
投げキャラ万歳!精神的にいいプレイでした 拍手!
今まで見た中で1番強いホーク。しゃがみ弱パン2回から2回転はすごい!!
ダブルタイフーンはどう入力してるんですか?
コマンドの成立条件は回転方向を崩さずに上下左右1回ずつを計2回(62486248等)となっています。状況によって回し始めの方向は変わってくるのですが、2P側で立ち小Pからなら86248624、1P側で屈小Pからならしゃがみガードの1スタートから48624862(最後1で止めて離し入力でしゃがみガードを仕込む)となります!
@@hazi_lv99
すごい!練習あるのみですね。あれだけダブルタイフーン出せれば楽しいですよね。スクリューとタイフーンは出せます。2回転は起き上がりか、ジャンプからしか出せません。CPU相手ならたまにキャンセルかけて出来たりしますが。返信ありがとう御座いました。
投げが成立する状態だとタイフーン、投げが成立しない状態だとトマホークが出るコマンド入力方法があるんだっけ
おっしゃる通りの入力方法は確かに存在しますが、リュウ戦では少しアレンジした方法を駆使しておりまして、画面端で安飛びが成功した際はJ小P>屈小Pから投げられる時は小タイフーン、昇竜や竜巻などの無敵技で暴れられた時はスカりに小トマホークが出るハメを動画中でも実践しています。
屈弱Pから2回転はつながってないですよね?
回避できるかと。
どうなんだろ
このゲームの投げは0F発生(入力完成した瞬間成立)である性質上、何かの技を当ててからその硬直が解けた瞬間に投げ入力をすると、相手がジャンプいれっぱをしていてもその移行フレーム(リュウは4F)の間に投げられてしまいます。これが初代スト2時代から語られる「当て投げ」です。これはハメにあたる行為であるという通説がかなり広まっていますが、厳密にはハメにはなっておらず、初代スト2をのぞきリバーサルで無敵技を出せるようになりましたので、相手のミス待ちに頼らない唯一の回避方法は「リバサ無敵技で暴れる」ということになります。ただし、コマンド技を持ちなおかつ投げスカリモーションがないホークは離し入力というテクニックを使うことで事実上のハメが成立します。よろしければ概要欄にあるホーク講座の動画をぜひご覧くださいませ!
@@hazi_lv99 どうも、返信ありがとうございます❗疑似的なコンボ…みたいになってるんですね
ピシピシ!ポァ!ヴーン!しかやってないのにこの強さとかキャラ完成されすぎやろ。
手元がどうなってるのか見たいですね
竜巻(1Fで投げ無敵化)を踏まえて立ち回りしてるのが恐ろしい…
この人、前に歩いて掴んでるんだよね、必ず。神レベルだよ。
リュウの人、これはうまいの?
やたら竜巻出してるけど有効なの?というか全然当たってないし
飛び込みに昇竜は全く出ないしめくりは全部食らってるし
バックジャンプしまくって自ら画面橋に追い込まれてるし
4:18のこれとかどういう意図の動きなんだ
これならホークも安心して前に出られるじゃん
これはスゴイ😲
かつて長瀬でまやこんを見たとき以来の衝撃❗️
弱パンチで捕まえる必殺技、すごく上手いね..それも簡単な難易度ではないが二輪超必殺技まですごく上手に使うね..
ビビりまくってるリュウが気の毒です
素人ですいません。なぜこのリュウは1R落としただけで、コインを入れるのですか?(*・ω・)
くやしいから:3
リュウの方さすがに昇龍出なさすぎ。
ホークが化け物ってのはよく分かるけど。
試合終盤にズンズンとした音楽と共に近寄って来るホークが恐い
9:25リュウがなんとか勝ったかと思わせてからの屈辱的な逆転劇,ピロピロピローン。
10:12リュウの人,多分コントローラ叩き割ってるだろう一戦。
Tホークのコパからのコマ投げ、まことの唐草からの一発ピヨ、ユンのウルコン幻影からのスパコンようほう。伝統芸能ですね。
ホークもリュウもめっちゃうまい!!!!
リュウは残念ながら上手くないです
@@jacshin6723
リュウ… 下手なのか…
@@jacshin6723
マジか・・・
ホークのハメに、無敵の昇竜と竜巻できっちり反応してるだけで感動してたのに
やたら竜巻を多様してますよね
相手のリュウもうまいのに、ホークさん強すぎww
セーフの使い方も上手い!
ハジさんとTMFさんの試合ならお金払ってでも見たい
うっま、ビックリした
常にタイフーンとトマホークの二択を迫ってるし、昇竜拳を後ろジャンプで避けられたら
リュウとしてはもうどうしようもないよね^ ^;
ダイアグラムでは弱キャラなのに極めると凶悪の強さになるホークほんまかっこいい
リュウ、ケン、待ちガイルのアホんたには気持ち良い動画ですね☆
いや にしてもホーク上手すぎる
ここまでやられたら笑いしか起こらない😂
9:13の所のダブル、すっげぇ早ぇ!!
普通、あの入力したら一回カクってなってから発動なのに、ほぼ戻りモーション中に発動してんぞ!?
スパ2Xになってめくりの判定が弱くなって評価が下がった。それでもダブルタイフーンは普通のタイフーンより間合いが広かったが2回転が兎に角しんどかった。
連コで意思表示してるのがウケルw
モールス信号かな
オーバーキルすぐる‥‥‥
リュウも中の上くらいのスキルはあるが、このホークは神がかってる。てかリュウ負けるたびクレジット連投笑える。
ツムラさんですか?
ちょっと歩いて吸い込んでるのヤバイな笑
小技当てから相手のジャンプ逃げを読んでの対空技とか絶妙やな
こんな詰め切るホーク初めてみた
サンダーホークは、眼鏡をかけた大学生が使うイメージがあるんだ・・・
Tホークが安岡力也に見えて仕方ない😂
対戦前のマッチアップの絵は現役時代の長州力に見えますw
@@MrSuzuki0315 😂😂キレてないですょ🤣🤣🤣
0:29 わざとダブルwww
両方うっま😦
Xホークは弱いけどハメ殺しの爽快感が堪らんくて使うの辞められないんだよねw
一か八かのギャンブルに通じるものがあって。
でもS(XS)ホークを使ってる人を殆ど見ないのはどうしてなんでしょうね?
Xホークとは違ってかなり戦えるキャラだとは思うんだけど…やっぱダブルタイフーンがないから面白味に欠けるからかな?
怒りの連コwwwww
The last tatsumaki read into super was like. Thats it im done with this button masher.
2人とも上手い
クレジット連打のせいで、視聴に集中できないw
モデル絶対安岡力也でしょ!
対空しょうりゅう全然使ってなくないか?
波動飛びが上手いうえミスってもジャンプ弱Pが強すぎるw
あぁ~!クレジットの音ぉ~!
このホークおかしい(褒め言葉
6:59の立ちダブルはどうやってるんの?空キャンしてるように見えるけど…
リュウの起き上がる瞬間の小パンの当たり判定がないタイミングで小パン入れてその硬化中にレバー2回回しといてリュウとホークのお互いの硬化が解けるタイミングがほぼ同一の状況を作り上げて最速タイフーンだろうな
すげぇわ
KO時にクレジットボタン連打してるのはどっち側? それによってイライラなのか煽りなのか話が変わってくるから…
1:03 ここで負けるのが闇
レイジングタイフゥーーーーンッッ!!
ハオッ!!🦅
そういえば話はズレますが、Arcade Players TVと言う人の動画にやはりホーク使いで上手い人の動画があったのを思い出しましたね。名前は忘れましたが、メキシコ人プレイヤーだったのを覚えています。
ダブルタイフーンでパーフェクト負けして再戦するリュウ使いのメンタルも凄いわ。
ワイなら二度とやりたく無いと思う。
よくコパからタイフーン食らうの見ますがその時はどういう読みあいが発生してるのでしょうか なぜ食らってる側はジャンプ入れとかないのでしょう?コパンからタイフーン確定じゃないですよね?
このゲームはジャンプ移行フレーム中も投げられ判定が残っています。リュウの場合はジャンプ移行フレームが4Fですので、小Pからジャンプ入れっぱは4Fの間投げに無防備な時間を作ってしまい、相手のミス待ち以外では投げが確定してしまいます。そのため、このゲームの投げへの対抗策としては無敵技で暴れるのが有効となりますが、ホークはタイフーンのスカりモーションがなく、ボタン離し入力(あらかじめボタンを押しっぱなしにしておいて、レバーによるコマンドと同時にボタンを離す)でもコマンドが成立する仕様のため、無敵技で暴れられた時は何もせずガードしながら様子見(仕込みでカウンター攻撃をするのも可能)、投げられる時だけタイフーンが成立するというとんでもない仕様になっています。
@@hazi_lv99 とても詳しいご説明ありがとうございました めちゃめちゃ良くわかりました😆
ジャンプでは投げを避けられない、無敵技出してもホークはボタン離し入力なのでガードされる。ぶっちゃけホークがミスしなければ近付かれたら死にます
ホークとキャミィって最弱だった気が・・
ホーク3強って言われてなかったかな。
投げのスカりモーション無いから。
投げ範囲でコマンド成立してれば確定で投げれたはず
@@itukiti-aibo
スーパーがサガホークリュウの3強だったのと勘違い説
やられるとコンティニュー連打しててうけるw
弱パンからスパコン安定するキャラも逆に少ないよな。出すの大変とはいえども
すごい上手い。
最高のホークですな
こんなにクレジット音って連呼できるんだ・・・
素人でよく知らないですが…
これは強いですよね…
有名なウメハラさんと
どっちが強いんですかね⁉️
見た感じですと…
このゲーム自体
このキャラが強くできて
しまってるように見えます
ホークで練習すべきは安飛びと自動二択。つまり手先の技術です。システムてきに相手は回避不能なハメなんで相手がプロだろうが初心者だろうが関係ないのです。おまけに動画勢に受けるというね。あんま対戦してておもしろくはないねぶっちゃけ。