ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ АЛЬФЫ 20 7 Days to die

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 1.2K

  • @yuriyuru9803
    @yuriyuru9803 3 ปีที่แล้ว +281

    Генерация городов - это шедееевер!! Реально как в городе - наполнения, улочки, заборчики, мосты, переходы

    • @rushnfury
      @rushnfury 3 ปีที่แล้ว +10

      А мне сгенерилось 8 одинаковых кусков "поле с собачкой и дом на холме"
      Зато кукурузы девать некуда
      Да и собака вкусная!

    • @sergeyfries
      @sergeyfries 3 ปีที่แล้ว +5

      Стало как то более плотно все. Пропали поляны между домами. Где конный полк проехать мог. Я на квесте сегодня правда чуть не затупил где дом с квестом. Заборов куча и знак квеста был запрятан за одним. Искал.

    • @nicetoseeyouagain
      @nicetoseeyouagain 3 ปีที่แล้ว +6

      @@sergeyfries Ну конечно плотно, это же город. А вот на краю города наоборот дома не густо застроены

    • @goldirus
      @goldirus 3 ปีที่แล้ว +5

      @@sergeyfries а у всех на против торговца военная база (палатки со рвом)? два торговца сгенерированы по одному сценарию. На стриме у кого то видел такое же.

    • @Ashes-Crime
      @Ashes-Crime 3 ปีที่แล้ว +3

      Да, давно этого ждали, и даже очень. Масштабы городов стали впечатлять. Будем ждать на альфе20 генерацию мира состоящего из одного мегаполиса.)🤔

  • @ansar1744
    @ansar1744 3 ปีที่แล้ว +42

    сколько лет уже этой игре а я до сих пор считаю её одним из лучших моих приобретений. Спасибо разработчикам !!!

  • @ЕвгенийНабиев-т4п
    @ЕвгенийНабиев-т4п 3 ปีที่แล้ว +325

    "Медсестра, у которой болтается челюсть и капает из рта кровь. Она теперь похожа на среднестатистическую американскую медсестру..." © Grumble
    Как страшно жить в США =).

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +24

      😂😂

    • @СтепанДробчак
      @СтепанДробчак 3 ปีที่แล้ว +3

      @@GamesnGrumble а навыки не переработали ?

    • @hac8093
      @hac8093 3 ปีที่แล้ว +1

      А если не среднестатистическую?

    • @crusash
      @crusash 2 ปีที่แล้ว +8

      помню времена когда с медсестры выпадали мензурки, фармить приходилось, а сейчас даже таблетки не допросишься))

    • @VideoKompany
      @VideoKompany ปีที่แล้ว

      Жалко что модель поменяли, раньше забавная была, а сейчас какая-то скучная.

  • @ЮраПриходько-ъ7й
    @ЮраПриходько-ъ7й 3 ปีที่แล้ว +75

    Хочется добавить насчет квестов - из игры убрали испытания (или побочные задания) - записки, которые можно было найти в луте.

    • @manch-_-
      @manch-_- 3 ปีที่แล้ว

      А записки с местоположением клада остались?

    • @bers839
      @bers839 3 ปีที่แล้ว +7

      @@manch-_- Карты сокровищ остались. Только у нас в коопе сундуки, после прочтения карты, оказывались очень далеко - 3-5 км 👀.

    • @nicetoseeyouagain
      @nicetoseeyouagain 3 ปีที่แล้ว +2

      Так вот почему я не нашел ни одну... Зачем...

    • @goldirus
      @goldirus 3 ปีที่แล้ว +4

      @@nicetoseeyouagain классные минизаданьки были

    • @mastermind4499
      @mastermind4499 3 ปีที่แล้ว +6

      @@nicetoseeyouagain и правда интересный вопрос. Учитывая, что разрабы когда-то там в будущем хотели добавить в игру бандитов, я думал что эти записки в будущем позволят игроку присоединится к какой-нибудь банде гопников, ну или, при желании, избавить честный люд от банды быдланов, жестоко их закарав и развесив их части тела по их бывшей базе дабы показать что добро тоже бывает с кулаками. Прикольная была бы сюжетная ветка

  • @dm1tr11ex9
    @dm1tr11ex9 3 ปีที่แล้ว +50

    Новая версия игры-шедевральна! Разработчики проделали колоссальную работу!

  • @lexxas1184
    @lexxas1184 3 ปีที่แล้ว +54

    Евгений, как же, чёрт побери, всё-таки, приятно смотреть твои ролики! Жирнющий лайк за столь обширный, подробный и качественный обзор! Я хотел начать играть, когда А20 выйдет из состояния эксперименталки, но твои обзоры просто лишают меня терпения))

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +6

      😄😄 рад стараться))

  • @_Catskull_
    @_Catskull_ 3 ปีที่แล้ว +69

    Меня на первом уровне, встретил волк. Я с дубинкой залез на автобус, обдумывая план действий. Пока я обдумывал, волк за 5 ударов сломал автобус. Он взорвался, я как на ракете улетел, а волк помер.
    Минуту стоял и не понимал, что произошло :D

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +21

      😄😄 лайфхак как убить волка: залезть на автобус, так и запишем

    • @goldirus
      @goldirus 3 ปีที่แล้ว +2

      @@GamesnGrumble с медведем сработает?

    • @clever5291
      @clever5291 3 ปีที่แล้ว

      @@goldirus нет :)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +15

      С медведем лайфхак звучит так: как уничтожить автобус и накормить медведя - залезть на автобус :)

    • @DG-tn9vd
      @DG-tn9vd 2 ปีที่แล้ว +1

      Секунда молчания

  • @iSplitman
    @iSplitman 3 ปีที่แล้ว +15

    Видос отличный, спасибо!
    Теперь мои наблюдения (только минусы):
    1. У Ректа стоит маршрутка на участке, в тумане от нее прорисовываются стекла
    2. Дождь - бесит капец. Погода за день может меняться раз по пять. И дождь - самая частая смена.
    3. ИИ зомбей стал тупее, они реально тупить стали как не в себя.
    4. Так и не поправили поиск пути. Зомби по прежнему бегают по 8 направлениям (т.е. сперва по сетке до блока, от которого можно бежать по диагонали, потом до игрока)
    5. Попалась локация (1-2 тир заданий) у который стартовый воскл.знак под землей находится, пришлось откапывать, чтобы запустить задание
    6. Оптимизация в городах - жуть. Фризы, подгрузки и лаги. Комп норм, игра на ссд.
    7. На луну была построена простая стенка для встречи. 2 блока высотой, из столбиков (горизонтальная ориентация). Все зомби продавливались как в верхний блок, так и в нижний. Пришлось с обратной стороны ставить еще столбиков, в шахматном порядке. Тогда продавливаться перестали.
    Вроде все, что вспомнить удалось. В следующий раз буду записывать в блокнот )

    • @daabruuuh2797
      @daabruuuh2797 3 ปีที่แล้ว +3

      Согласен с 6 пунктом, тоже фризит. Беру квест у торговца на поиск/зачистку. то передвигаясь и вращая камерой, ФПС так некисло проседает. Игра стоит на ССД ну и характеристики ПК тоже нормальные.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +5

      Просто свои наблюдения и некоторые выводы
      1. Текстуру окон поправили с таким же багом, и эти поправят)
      2. Кому как, мне просто по кайфу, надеюсь, в будущем от намокания персонаж сможет заболеть)
      3. Бывает, да, надо тестить
      4. Думаю, по-другому будет слишком дорого, особенно для толпы
      5. Не встречал, хотя некоторые знаки перенесли
      6 в городах, кажется, динамические сетки все портят и новые модели, которые не обзавелись лодами (но это не точно)
      7. Не пробовал, но раньше зомби могли нахрапом и игрока в стену вдавить, если ты про это)

    • @Jonik_Son
      @Jonik_Son 2 ปีที่แล้ว

      Если не трудно, можете сказать что у вас за видеокарта, просто интересно.

    • @olegflesh
      @olegflesh ปีที่แล้ว

      На моем i7 12700 и rtx 3080 ужасные фризы, вплоть до мёртвого зависания игры на несколько секунд, один раз был даже вылет. Во время кровавой 25-35 фпс. У себя на базе в обычный день 45 фпс. Модели прогружаются с опозданием

  • @ЕленаКрутова-к1о
    @ЕленаКрутова-к1о 2 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо вам огромное за подробный экскурс, очень с мужем любим эту игру, но на время забросили, а тут такое обновление! Все было очень понятно и безумно интересно

  • @griffv5380
    @griffv5380 3 ปีที่แล้ว +13

    13:50 Игра: Вам душно
    Игрок: Да не, весело же))0)
    Могли бы и воткнуть очень маленький шанс найти рабочий верстак, почему бы и нет? Мы же в когда-то цивилизованных местах выживаем, а не на необитаемом острове, где все орудия труда возможно получить только сделав самим.

  • @Ashes-Crime
    @Ashes-Crime 3 ปีที่แล้ว +64

    Сельское хозяйство и фермерство в игре стали как в жизни, очень рискованное предприятие.)🤪

    • @rushnfury
      @rushnfury 3 ปีที่แล้ว +8

      Пришлось сразу вкачать скилл фермерства до 3 уровня, благодаря чему с одной клубмы получаешь 6 единиц и даже если семечка не выпала, ты в плюсе на единичку. По сути это только увеличение гринда, так как все решается не как раньше созданием десятка грядок которые покрывали все нужды, а пяти десятков. Хотя можно было бы сделать так чтобы зомби целенаправленно ломали грядки, и нужно было бы их защищать, чтобы растения не росли в клумбах, а как в более ранних версиях - в земле, чтобы было сложнее сделать поле на крыше дома.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +11

      Поле делали бы точно так же из блоков земли на крыше, никакой сложности в этом не было)) зомби, может быть, будут ломать посевы в будущем, но не целенаправленно. Просто ты вряд ли любишь заниматься фермерством, это теперь не имба, а реальное занятие - для тех, кому это по кайфу)

    • @rushnfury
      @rushnfury 3 ปีที่แล้ว +2

      @@GamesnGrumble ну все же, рандом это всегда признак плохого дизайна.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +8

      Рандом - это признак рандома, прежде всего))

    • @МихаилСергеев-э4у
      @МихаилСергеев-э4у 3 ปีที่แล้ว +3

      Да вполне себе окупается. Я вижу смысл в этом. Во-первых теперь есть смысл лутать семена. Раньше, когда уже засадил огород они были не нужны. Теперь в них всегда есть смысл - меньше добытого придется на семена пускать. А второе, что раньше можно было развив огород, сбросить очки навыков из фермерства. Теперь же так сделать не выйдет.

  • @МихаилСергеев-э4у
    @МихаилСергеев-э4у 3 ปีที่แล้ว +2

    То, что заметил я и что не рассказывается в ролике:
    1. Зомби могут пролезть в расстояние меньше 1 блока. В кровавую лулу постоянно пролезают в том месте где стоит блок "плита", т.е.неполный блок. При чем пролезть может даже габаритный зомби вроде жирного туриста
    2. В заданиях на раскопки добавили случайный спаун зомби при сужении области раскопок. Т.е при сужении оласти существует шанс что заспаунятся зомби как если бы ты подобрал ящик.
    3. Уменьшена вероятность найти модификации. Серьезно: моды теперь такая редкость, что даже начал крафтить их (что раньше почти не использовал) и искать у торговцев.
    4. (Не факт, но мне так кажется) По-моему персонаж стал больше выдыхаться, и больше жрать и пить. даже с перками на экономию еды съесть стак мясного рагу за сутки - обычное дело. Ну это если вы как и я любите ближний бой и копать в шахте.
    5. Может только мне так везет или дело в диком чутье, но я практически уверен, что ко мне бродячие зомби/животные приходят каждый день.

    • @mstdv_inc
      @mstdv_inc 3 ปีที่แล้ว +1

      Аналогично со всеми не полными блоками.Как теперь базу строить пока не очень ясно)

    • @walcker8880
      @walcker8880 3 ปีที่แล้ว

      >>При сужении области существует шанс...
      А точно только шанс? У меня при каждом сужении спавнятся, я из-за этого на раскопки вообще ездить перестал.
      Кстати, это только у меня есть проблемы с хитбоксами зомби? Стрелы, пролетающие насквозь без дамага - нормальное явление.

    • @МихаилСергеев-э4у
      @МихаилСергеев-э4у 3 ปีที่แล้ว

      @@walcker8880 , у меня не при каждом сужении спаунились. Хотя чаще спаунятся, чем нет. Например, при раскопках задания 3го уровня первый раз: 1 сужение -заспаунились, 2е сужение - не заспаунились, 3е сужение - заспаунились, 4- е сужение заспаунились и убили. Второй раз было удачнее, потому что я сразу построил под землей где копал стенку для обороны. 1е сужение - заспаунились, 2е сужение заспаунились, 3е сужение - не заспаунились, 4е сужение - заспаунились, а потом я нашел груз. Но больше на раскопки не ездил, потому что награда не соответствует усилиям. В домах и проще зомбей убивать, чем в чистом поле, к тому же там хотя бы и лутаешься. А тут драться с 5ю фералами , которые бегут с разных сторон и копом еще в придачу без укрытий за один сундук в котором лежит полная фигня..ну такое..

    • @walcker8880
      @walcker8880 3 ปีที่แล้ว

      @@МихаилСергеев-э4у Я для себя понял, что поиском сокровищ если и буду заниматься, то только когда научусь динамит делать, иначе это ад какой-то.

  • @0_NesuSvet_0
    @0_NesuSvet_0 3 ปีที่แล้ว +7

    Класс! Спасибо! Игра реально стала лучше, красивее, а звуки то какие, заслушаешься - стрелять одно удовольствие! Каждая локация со своей историей, очень интересно! Сюжет и энписи когда добавят, будет лучшая из лучших Игра!

  • @dimaveter_8
    @dimaveter_8 3 ปีที่แล้ว +2

    Полторы недели в 20ке. Новые города - моё почтение!!! Это прям реально города. Даже в какой-то момент поймал Dying Light'овый флешбэк. Хочется в будущем увидеть более тонкие настройки генерации миров.

  • @keksyzbeks0014
    @keksyzbeks0014 3 ปีที่แล้ว +17

    Блин, жаль зомби футболиста убрали, он же по сути считается одним из тех зомби кто может бегать днём и имеет защиту на голове, ну и больше ХП.

  • @АлексейПостольский
    @АлексейПостольский 3 ปีที่แล้ว +3

    24:41 - скорее всего не глюк. Просто в уже готовых префабах механика развала иногда работает с запаздыванием. Это значит, что если поставить верстак или сундук на крышу, то сразу ничего не обвалится, но обвал случится как только какой-нибудь зомби выбьет хотя бы один блок из стены и этим спровоцирует событие пересчёта прочности, что в итоге приведёт к обрушению крыши дома. Поэтому строить что-то на полых крышах очень опасно.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว

      Проверено, багует иногда)

  • @pastaofficial0536
    @pastaofficial0536 3 ปีที่แล้ว +9

    Игра очень изменилась и мне это очень нравится почаще бы так)

  • @VitaminEzZz
    @VitaminEzZz 3 ปีที่แล้ว +1

    26:04 Каркасы!!! Больше Каркасов с каркасами =))))

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Это как сон внутри сна))))

  • @kinoman6469
    @kinoman6469 3 ปีที่แล้ว +7

    20 альфа определенно сделала выживание сложнее и интереснее. Лично меня очень порадовала погода, которая теперь взаимодействует с ландшафтом, в частности во время дождя канавы наполняются водой. Я чуть от жажды не сдох в первые дни выживания ибо не мог найти реку или озеро, а воды из толчков не хватало, как же я был рад когда во время дождя канавы наполнились водой.

    • @default2105
      @default2105 ปีที่แล้ว

      сложнее? Наоборот, легче.

  • @biker342
    @biker342 3 ปีที่แล้ว +3

    Да и сам автор молодец, ждал подобного видео и не разочаровался, как многие)

  • @b4nanaman405
    @b4nanaman405 3 ปีที่แล้ว +8

    Спасибо за видео. Я его ждал от тебя. Заходил в 20 альфу, но еще не играю
    Жду когда допилят+ жду друга с армии, чтобы с ним погрузиться в этот мир апокалипсиса:D

    • @casherlegendary1003
      @casherlegendary1003 3 ปีที่แล้ว +20

      Ни одна девушка не будет ждать парня с армии как напарник чтобы вместе позадротить

    • @b4nanaman405
      @b4nanaman405 3 ปีที่แล้ว +1

      @@casherlegendary1003 :D

  • @markirra8649
    @markirra8649 3 ปีที่แล้ว

    больше всего меня порадовала система строительства, так как я тот еще строитель и дизайнер, прям дрочу на нее с самой первой секунды игры на 20 альфе. трубный дробовик подкачал, так как мушкет был по всем параметрам куда лучше, но автомат и пистолет очень порадовали. новые возможности зомби в передвижении и постройке пути до игрока тоже не оставили меня равнодушным, так как меня очень смущало что они не могли пройти в казалось бы широкий проем, но вот медведи все так же пролезают сквозь текстуры и проемы намного меньше их визуальных размеров, что вкупе с их огромным количеством здоровья и уроном выше крыши делает их самыми опасным противниками на начальном этапе игры (на позднем тоже весьма много доставляют хлопот, особенно если нет дальнобойного оружия, по типу снайперской винтовки или калаша), так же рад был слышать про соединение земли, асфальта, гравия и прочих "песочных" блоков с "твердыми" блоками по типу бетона, стальных блоков и деревянных каркасов, ибо раньше очень много доставляли проблем застревания в этих маленьких колеях, особенно на двухколесном транспорте. пока альфа 20 только радует

  • @mr.m5790
    @mr.m5790 3 ปีที่แล้ว +6

    Обожаю твои длинные ролики, потому что всегда над ними много стараний)

  • @kills5969
    @kills5969 3 ปีที่แล้ว +8

    Классный ролик. а я думал почему не могу найти рабочий верстак:) за видео огромное спасибо оно очень полезное.

  • @Chronosh
    @Chronosh 3 ปีที่แล้ว +16

    Фан Пимс надо тебя в качестве своего основного представителя нанимать! Щикарно подано. Игра тоже более чем радует =)

  • @СергейИванов-э3й4м
    @СергейИванов-э3й4м 3 ปีที่แล้ว +2

    Ура! Ура Дорогому Товарищу Грамблмэну!!! Если бы я был Брежнев, я бы вас расцеловал!

  • @neonrider2426
    @neonrider2426 3 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо за огромной подробный обзор А20. Однозначно лайк и ещё спасибо за совет по отключению Динамических сеток, ФПС вернулся домой)))

  • @АлексейЧувашев-е9ж
    @АлексейЧувашев-е9ж 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за подробный видос! Как всегда качественно и по делу. Ну а альфа 20 очень радует) Специально дождался стабильной версии, не стал на ранней играть.

  • @bahek957
    @bahek957 3 ปีที่แล้ว +15

    Кстати,добавили рандомный вид деревьев когда их сажает игрок,раньше они были все одинаковые,что выглядело странно

    • @asdasd-tj8pd
      @asdasd-tj8pd 3 ปีที่แล้ว +1

      зато был хороший маркер что тут чьято база и ее нужно рейдить

    • @13737vlad
      @13737vlad 3 ปีที่แล้ว +1

      @@asdasd-tj8pd мдааааа...
      Вот из-за таких как ты и невозможно играть на открытых серверах. Ню нах! Онли ПВЕ!

  • @BahaSkaz
    @BahaSkaz 2 ปีที่แล้ว

    Абалденно рассказал. Фоновая музыка за кадром просто супер. Приятно смотреть, да ещё и по делу. =) Лайк и комент как то сами сразу появились =))) Игра поменялась до неузноваемости по сравнению со стартом. Тогда мы в неё играли как зомби маинкрафт, а теперь на него похожа только отдалённа. И это большой +. =)

  • @НазарРадчук-м5щ
    @НазарРадчук-м5щ 2 ปีที่แล้ว +3

    как будто новую игру сделали вообще круто! а еще спасибо за то что показал все изменения оч интересно смотреть было.

  • @sgsGreg
    @sgsGreg 3 ปีที่แล้ว +1

    Вот это ты заморочился! Вот это ты молодчина! Сложно представить, сколько времени ушло, чтобы всё это перелопатить и собрать воедино!
    Я бы и за месяц не разобрался, да и в играх я толком не понимаю...
    Но даже мне понятно, что ты корпел денно и ночно!)))

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Ну в общем да, те полторы недели тишины на канале после релиза ушли на это)

  • @ч0рт-м7ц
    @ч0рт-м7ц 3 ปีที่แล้ว +3

    Я же не один теперь проклинаю всё на свете, когда ищу нужную форму блока для того, чтобы срочно застроить дверь, которую вот-вот выбьет толпа зомби?

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +3

      Выбери слева в категориях пункт "базовые" - очень полезная штука, эти фильтры

  • @anykeyko
    @anykeyko 3 ปีที่แล้ว

    Как всегда - лайк за такую прекрасную и огромную работу, которую ты проделал, чтобы показать такое информативное видео.
    Твои видео про нововведения севендейки, я думаю, самые лучшие из всех русскоязычных блогеров по этой игре.
    Продолжай в том же духе.
    ЗЫ: Ну и отдельно по шуткам. Каждому человеку "идут" только "свои" шутки, а не те, характер которых он заимствует у других блогеров. И вот в этом видео "почтим память секундой молчания... ну и хватит" - это вот было круто, прикольно, и именно подходит под твой стиль. А шутки в стиле Новака и т.п. тебе не пойдут.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо за совет, конечно, но я видео Новака не смотрю и знать не знаю, какие у него шутки)) все, что на видео - работа нескольких вечеров, там уж как получилось))

  • @The_Mavrik
    @The_Mavrik 3 ปีที่แล้ว +3

    Наконец то мы дождались альфу 20, осталось в релиз =)

  • @Sakhiev
    @Sakhiev 3 ปีที่แล้ว +1

    Давно ждал видео по разбору новой альфы, наконец выпустил.Редко пишу комментарии, но видно, что на видео было потрачено не мало времени, спасибо за проделанный труд!

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, что смотришь)

  • @SnakeiceSHOW
    @SnakeiceSHOW 3 ปีที่แล้ว +29

    Будет ролик по новым багам) А то я с командой их много наловил) Самый заметный это зомби которые начинают бить деревья, камни и прочее окружение вместо игрока) Покажешь нам обратную сторону альфы 20?)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +6

      По эксплойтам и полезным багам - будут видосы, просто баги ловить - это надо в багрепорты))

    • @mr-Lando
      @mr-Lando 3 ปีที่แล้ว +1

      Этот самый "заметный баг" явно тонет на фоне всех тех изменений и улучшений в А20. Была информация, что транспорт при активации заданий телепортируется или при поездке на транспорте вас в воздух может подкинуть (меня уже подбрасывало и на велике, и на минибайке). Это наследие ещё из А19. Вот это понимаю создаёт неудобство при игре. А этот "баг" с атакой окружения вместо игрока явно не самый приоритетный для исправления :)

    • @SnakeiceSHOW
      @SnakeiceSHOW 3 ปีที่แล้ว +3

      @@mr-Lando Сразу скажу что игрок я новый, успел прожить на альфе 19 40 дней и после вышла 20 альфа, так что всех багов я и не встречал в той версии и не знаю какие из них наследие. Смещение транспорта мы тоже нахватали, то велик под дом заедет который оставили снаружи. Еще когда я далеко отъехал от своего велика , он просто исчез у остальных игроков, когда вернулся домой, он появился, но не в том месте, где я его оставил, а по поводу зомби - они могут даже просто бежать на меня, резко остановиться, развернуться и пойти бить дерево, фонарь, и прочие вещи даже толпой, и происходит это довольно часто, по крайней мере у нас

    • @SnakeiceSHOW
      @SnakeiceSHOW 3 ปีที่แล้ว +1

      Еще несколько раз зомби и животные просто умирали при приближении к ним

    • @SnakeiceSHOW
      @SnakeiceSHOW 3 ปีที่แล้ว

      @@mr-Lando А по поводу улучшений,вопросов нет, все нравится)

  • @zLionheart
    @zLionheart 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, очень ёмко но по делу! Теперь жду когда обновится Undead Legacy до 20-ой альфы чтобы вернутся)

  • @K0mpl1ment
    @K0mpl1ment 3 ปีที่แล้ว +3

    Отличный и очень информативный обзор!! Спасибо за проделанную работу! Шикос!

  • @bahek957
    @bahek957 3 ปีที่แล้ว +6

    Вот бы добавили пляжи и постройки связанные с ним(лежаки с зонтиками, пляжные бары,вышки спасателя,пальмы,пирсы,лодки, корабли),было бы прекрасно,я туда сразу поселился.
    Или же скачать Dead island 😂?

    • @mastermind4499
      @mastermind4499 3 ปีที่แล้ว +4

      Обожаю таких людей. Какая-то дичь творится непонятная, звиздец какой-то, ай, хрен с ним, пацаны, айда на речку, шашлычки там, девки, кабаки, бухать, бухать, бухать!

  • @anityanlove2407
    @anityanlove2407 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Теперь осталось только подождать друга из армии 1 месяц, и можно начинать покорять по новой 7 day's

  • @3000AlexMan
    @3000AlexMan 3 ปีที่แล้ว +3

    Эх, разрабам надо посмотреть это видео и сделать так торговку джен по умолчанию!) Заходишь к ней, а там эта музыка звучит, она пляшет и иногда что то приятное говорит)) Вот была бы хорошая отмосфера!

  • @westhawk7465
    @westhawk7465 2 ปีที่แล้ว

    Этим выдохом в конце - показал всю сложность монтажа) спасибо за информацию и видео!)

  • @koganboss4874
    @koganboss4874 3 ปีที่แล้ว +4

    Но стоит так же сказать и о минусах... Транспорт периодически случайным образом телепортируется(часто под землю, иногда даже под торговца или за пределы карты). Дурацкая система спавна зомби недалеко от игрока. Теперь никаких безопасных мест, зомби просто будут появляться рядом(ужасно бесит). Дождь зачастую проходит сквозь блоки(построил двухэтажный особняк, стою на первом этаже и промокаю...). Ну и куча всяких мелочей, например игра иногда крашится при окраске блоков.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว

      Это обзор на изменения, а не на плюсы

    • @qweryo5913
      @qweryo5913 3 ปีที่แล้ว +1

      про дождь, это ещё осталось с 19 альфы, насколько я помню

    • @koganboss4874
      @koganboss4874 3 ปีที่แล้ว

      @@qweryo5913 Ну не знаю, у меня в 19 не возникало такой проблемы. Может повезло.

    • @Henry_the_Eighth_
      @Henry_the_Eighth_ 3 ปีที่แล้ว +2

      @@koganboss4874 система спавна поблизости всегда была, особенно при активности игрока. Когда выхожу из своего бункера-фабрики, вижу парочку зомби на поверхности аккурат над моими станками глубоко под землёй. Здесь ничего не поменялось. Ну, хотя бы не копают, просто тупят, если бы копали, был бы реал пздц.

    • @koganboss4874
      @koganboss4874 3 ปีที่แล้ว

      @@Henry_the_Eighth_ в 19 альфе ничего такого не было. В альфе 20 зомби повсюду, идешь по дороге, оглядываешься, никого нет, прошел участок, поворачиваешься а сзади уже зомби. Копаешь припасы, каждый раз при сужении круга - спавн зомби(не было такого в альфа 19) и т.д. и т.п.

  • @CADUCTO
    @CADUCTO 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за обзор. Продвинутый генератор сломанный на больше размерных картах. Если количество городов и объектов поставить больше, то мир создаётся пустым(без зданий) или крашит игру. Часа 2 генерировал разные карты. Около 8-10 штук пытался создать. По 12-15 мин создаётся. Максимум что смог, так это поменять равнины/горы/холмы чтоб нормальную генерацию получить. Более мелкие карты генерировать не пробовал. Буду эксперементировать ещё.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +2

      Кажется, с генератором они ещё работают + надо дофига ОЗУ или подкачки)

    • @mstdv_inc
      @mstdv_inc 3 ปีที่แล้ว +2

      С первого раза создал 10к карту с максимальным количеством городов без краша)Секрет рецепт 40гб файла подкачки при 8гб оперативной,соль сахар по вкусу))

    • @CADUCTO
      @CADUCTO 3 ปีที่แล้ว

      Мой i7 и 16гб оперы не справились. Хм... 40гб подкачки... Обнадёживает) Попробую. Спасибо.

  • @Vegor125
    @Vegor125 3 ปีที่แล้ว +4

    Из косяков альфы заметил, что зомби стали хуже видеть путь. Частенько толпа зомбаков долбит какой нибудь дом, вместо того, что бы идти к игроку, что стоит за углом...

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Бывает, да

    • @Vegor125
      @Vegor125 3 ปีที่แล้ว +3

      @@GamesnGrumble Вообще, альфа 20 очень радует графонием и оптимизацией (ну у меня так фпс поднялся), но вот ИИ стал подтупливать, погода может слишком часто меняться, а большинство зомби как-то странно реагируют на игрока (ты можешь сидеть в стелсе перед десятком зомби, коим пофигу на тебя, но какой нибудь зомбарь за 500 метров может вполне сагрится... Это как то неправильно...). Почему-то так и не поменяли анимацию Волков... Они всё так же продолжают красться и тупить. В Снегах стало слишком много кошаков (не, ну как на мясо то супер, но в остальном...).
      Так же заметил, что игра может спавнить зомби в зависимости от состояния игрока. Скажем если игрок сильно ранен, заражён и прочее, то есть большая вероятность, что игра запустит дикую орду или просто отспавнит пару тройку зомби, что побегут к игроку через пол карты... Занятно конечно, но заставляет подгорать...

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      С как будто более туповатым ИИ согласен, но отчего это - то ли из-за новых форм, то ли из-за приседаний, то ли реально оптимизация их сделала потупее - не понял пока. Но вот остального не встречал, спавн при малом хп тоже под вопросом, скорее, совпадение)

    • @bers839
      @bers839 3 ปีที่แล้ว +2

      @@GamesnGrumble Ихмо, функция пролезания в дыру 1 блок не доработана: зомби часто становятся на карачки там, где это не нужно и ползают.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +3

      @Bers это да, бывает, скоро повезу это тестить на фабрику эксплойтов))

  • @ВладимирНуждин-ь6р
    @ВладимирНуждин-ь6р 3 ปีที่แล้ว +1

    Патч лист Cyberpunc 2077 1.02: Наконец-то, достойный противник! наша битва будет легендарной!

  • @biker342
    @biker342 3 ปีที่แล้ว +4

    Вау, вот это класс, разрабы постарались прям на ура

  • @xavio4126
    @xavio4126 3 ปีที่แล้ว

    Огромнейшее спасибо за проделанную работу! И тройное спасибо за стабильно качественный контент! Цитируя одного хорошего человека, "мое почтение"!
    Смена погоды иногда бывает слишком часто , но все равно выглядит отлично. Туман отдельно порадовал.
    Остаются вопросы по спавну зомби - иной раз пару дефилирующих мозгоедов видно издалека, иногда (в частности было в аварии на перекрестке) парочка головешек появлялась фактически под ногами.
    Эффект оглушения внезапен. Не припомню такого в прошлых альфах. И да, это чертово заражение в начале игры... 🙂 Как наскипидаренный сайгак носишься по лесу в поисках щедрого пенька...
    Был весьма внезапен спавн 5-6 солдат и пары хазматов в окрестностях строящейся базы на 8-й день.

  • @ostrus_wer3684
    @ostrus_wer3684 3 ปีที่แล้ว +5

    Шикарный обзор, спасибо тебе за такой контент.

  • @mrrobert8932
    @mrrobert8932 3 ปีที่แล้ว +2

    24:23 Меня это всегда бесило когда блоки пропадали Спасибо разработчикам что исправили

  • @Ashes-Crime
    @Ashes-Crime 3 ปีที่แล้ว +8

    Хм, а зомби как-то понимают, что блок из дерева только покрашен под кирпич, или им надо понюхать его, на зуб попробовать?🤣

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +2

      😃😃

    • @user-mx6jf1lw2r
      @user-mx6jf1lw2r 3 ปีที่แล้ว +1

      Простейшая зомбячия магия, сродни феральному чутью))

    • @mstdv_inc
      @mstdv_inc 3 ปีที่แล้ว +2

      Толщиномером пробивают,потом по базам,не бит ли,не крашен,не в угоне ли))

    • @Ashes-Crime
      @Ashes-Crime 3 ปีที่แล้ว +1

      @@mstdv_inc и чуть что-то не так, сразу засылают демолишера. Сначала документы проверить, а потом и снести можно...😜

    • @mstdv_inc
      @mstdv_inc 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Ashes-Crime о пе ра ти в не нь ко))

  • @_VladimirX
    @_VladimirX 3 ปีที่แล้ว

    Хочу добавить информацию касательно квестов на выкапывание припасов. На высоких уровнях сложности (начиная со второго) после каждого тика уменьшения области поиска есть вероятность спауна зомби. На втором уровне шанс маленький и зомби было 2. На третьем уровне зомби появлялись где-то на каждом втором тике и их было уже по 4, а после добычи прибежало вообще сразу 6. Более сложные уровни пока еще не проходил.

  • @Enotik_Satanist
    @Enotik_Satanist 3 ปีที่แล้ว +6

    Торгаши конечно всё равно странно появляться, просто когда у тебя в зиме появился фермер, который должен продовать семяна, а у него их нет, возникают некоторые вопросики (играю на 8х8 карте от разрабов поэтому ещё больше вопросов), а так же куча вопросов на счёт квестов на свет, потому что трейдер даёт такие квесты только 3км+ от него, это далековато :с

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว

      Карта 8х8 от разрабов - по сути не от разрабов, а точно так же сгенерирована случайным образом, просто у них на компе, но теми же алгоритмами, да и торговцы в итоге не разделены на виды товара) ну а квесты на свет - видимо, совпадение неудачное :С

  • @nimamar4772
    @nimamar4772 3 ปีที่แล้ว +1

    Жирный лайк тебе, Грамблмен.) За субтитры респект. Ща видео тоже респект. За 30 минут тоже респект. Короче, у тебя все респект получилось.) Но, все же, есть много минусов, просатки багов и фпс, немного подкачала оптимизация и многое другое. Удачи тебе во всем.)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, старался) по фпс - попробуй отключить "динамические сетки", 4 вкладка в настройках видео, многим помогает)

  • @selslava
    @selslava 2 ปีที่แล้ว +10

    Здрасьте, эффекты мороза и жары всё ещё уродские, хоть и красивые, потому что создают рамку экрана и выдёргивают из атмосферы. Это было главной проблемой, хотя посмотрим, мб более красивый вариант не так сильно будет бросаться в глаза. Вот не хотел смотреть чтоб не спойлерить себе обновления но от нечего делать я тут)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 ปีที่แล้ว +2

      Я как на старые эффекты не обращал внимания, так и на новые - просто на баффы смотрю, а рамок как будто не вижу)

  • @heeeevi
    @heeeevi 3 ปีที่แล้ว +1

    Новая генерация прикольная,но не без багов,конечно. У меня уже был баг,когда по заданию на зачистку,прихожу к дому,а восклицательного знака нет. Всё оббежал,не нашёл. И только потом увидел,что знак был под землёй,на уровне камня! Пришлось до него копать,что бы активировать,а когда активировал,меня зажевало востановившейся землёй х)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +2

      А что за локация такая? уже второй раз про неё читаю)

  • @ИВАНРОБКИЙ-э8ы
    @ИВАНРОБКИЙ-э8ы 3 ปีที่แล้ว +3

    Можешь сравнить оптимизацию 19 и 20 альфы и снять про это отдельный видос

  • @newLaible
    @newLaible 3 ปีที่แล้ว

    Пока смотрел (залип сильно), чуть не проморгал скидку. Успел за 15 секунд. 1.5 минуты осталось до конца акции. Спасибо за подробный обзор как игры, так и обновы. Я впервые вижу это игру, хоть и люблю выживалки. Будем пробовать! + подписался + лайк + коммент;) все как надо)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Добро пожаловать))

  • @bidon_bragi
    @bidon_bragi 3 ปีที่แล้ว +4

    Игра с графикой и анимациями 2005 года жрёт ресурсов,как ААА проект 2015-16 годов

    • @qweryo5913
      @qweryo5913 3 ปีที่แล้ว

      альфа, хули)

    • @bidon_bragi
      @bidon_bragi 3 ปีที่แล้ว +2

      @@qweryo5913 ага,при чём вечная альфа)

    • @mstdv_inc
      @mstdv_inc 3 ปีที่แล้ว +9

      О да,только то,что в игре полностью разрушаемый мир мы тактично умалчиваем.Ведь больше игр с полностью разрушаемым миром,физикой строительства и не выглядящих как майнкрафт просто не существует)Но вы предпочитаете об этом забывать)

    • @creator4945
      @creator4945 ปีที่แล้ว

      ​@@mstdv_incну так и что? Это никак не отменяет того факта, что игре нужен полный визуальный апдейт, как в графике так и в анимациях

  • @Incorrekt666
    @Incorrekt666 3 ปีที่แล้ว +1

    Кстате грамбл как думаешь насчет идей добавить в игру парное оружие?

  • @user-xv1si4cu9h
    @user-xv1si4cu9h 2 ปีที่แล้ว +1

    Мне больше нравилась первая модель дровосека, потому что он выглядит как замёрзший оживший трупак.

  • @ГалинаЕрмакова-н7ф
    @ГалинаЕрмакова-н7ф 3 ปีที่แล้ว

    Еще не сказал про тайные комнаты. При активации рычага открывается книжный шкаф и ты продолжаешь прохождение локации. Рычаг это вешалка с висячим на нем ключе, больше пока рычагов не обнаружено.

  • @КонстантинМельников-р4ъ
    @КонстантинМельников-р4ъ 3 ปีที่แล้ว +2

    ой спасибо-как же я ждал твой обзор на 20ю альфу)

  • @carry1285
    @carry1285 3 ปีที่แล้ว

    Прошу заметить на счёт закопанных припасов. Раньше в кооп режиме когда ты выполнял задание с друзьями, зомби спавнились только тогда когда игрок который принял квест забирал лут, а сейчас зомби появляются за каждого игрока взявшего основные припасы.

  • @SammyWellandOff
    @SammyWellandOff 3 ปีที่แล้ว

    23:50 "Челюсть и язык у крикухи..." и сисьги у стрипухи =))

  • @СергейМихеев-й3с
    @СергейМихеев-й3с 3 ปีที่แล้ว

    Буквально на новогодней распродажи приобрёл. Даже не знал про эту очень достойную игру, на Альфе, Карл!!!

  • @snapyknight2532
    @snapyknight2532 3 ปีที่แล้ว

    Я был сильно удивлен тем, что игра до сих пор живет и даже процветает. Ролик хороший, все по полочкам разложил. Хорошая работа!

    • @Виулен
      @Виулен 3 ปีที่แล้ว

      Ну в смысле живёт и процветает она находится в альфа и должна процветать потом уже либо бета либо релиз

    • @snapyknight2532
      @snapyknight2532 3 ปีที่แล้ว

      @@Виулен Я редко видел случаи когда подобные проекты жили на протяжении 8-и лет начиная с 2013,так что...

  • @kazimirguslovsky5167
    @kazimirguslovsky5167 3 ปีที่แล้ว +1

    Шикардос, что сказать. Эх, а ведь когда-то для создания фермы было достаточно мотыги)

  • @neduss113
    @neduss113 3 ปีที่แล้ว +1

    Грамбл, ты красавчег! Никому такого не пишу почти никогда. Ты молодец!

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, рад стараться))

  • @ЛовкачОтдыхает
    @ЛовкачОтдыхает 3 ปีที่แล้ว

    Оооооо дишонг тавр улучшили!) Вот это балдёж!)

  • @Тимофей-ч2у1з
    @Тимофей-ч2у1з 3 ปีที่แล้ว +1

    когда сгенерил карту и побегал показалось я вообще в другой мир попал, а то что увеличели кол-во зданий тиров вообще кайф!!!

  • @SnorkX10
    @SnorkX10 3 ปีที่แล้ว

    Здорова Евгений,все было четенько и ясненько)так держать)

  • @_l8958
    @_l8958 3 ปีที่แล้ว +2

    Ну ты молодец! Такую работу проделал! Спс!

  • @ShadowOscura
    @ShadowOscura 3 ปีที่แล้ว +1

    Они исправили баг с кровотеком, но теперь после убийства электрожезлом не всегда получаешь опыт. И спасибо за обзор обновления. Не хотелось читать и разбиратся, ждал кто же все таки сделает обзор на обнову)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Ха, с жезлом надо будет не забыть потестировать

  • @Rapteell
    @Rapteell 3 ปีที่แล้ว

    "Party Gril" Грамб порадовал, только там должно быть две "Л" 😂🤣😂

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว

      Опечаточка удачная))

  • @a1b426
    @a1b426 3 ปีที่แล้ว

    Чел контента на 40 минут сделал, а просмотров по этой игре с обновлением раз в год... Все равно красава Вован, так держать, было интересно почти весь ролик

  • @IdDev
    @IdDev 2 ปีที่แล้ว

    Юбилейное обновление одно из лучших сейчас в игре. В последний раз заходил в игру на альфа 19. Зайдя уже на 20 альфе, мне сразу бросились новые текстуры мусора. Не сразу заметил, но и оптимизация зашла очень хорошая. Картинка стала более сочной и не такой серой и темной

  • @АлексейРыбак-т8ч
    @АлексейРыбак-т8ч 2 ปีที่แล้ว

    Афигеть уйма изменений, о многих даже и не знал пока не посмотрел ваш ролик!Огромное спасибо за много полезной инфы и за такую работу!!!

  • @valikaleshevich1618
    @valikaleshevich1618 3 ปีที่แล้ว +1

    хух, сегодня наконец-то заметил, что цена в стиме оказывается ниже планки моей жадности и я таки купил (а я с самого старта проекта "любился" с торрентами) эту шедевральную игру!!
    просто делюсь впечатлениями..))

    • @ВоТ-и2п
      @ВоТ-и2п 3 ปีที่แล้ว

      Жиза

    • @ВоТ-и2п
      @ВоТ-и2п 3 ปีที่แล้ว

      Я две купил сразу. Жене в подарок)

  • @PacoOfficial
    @PacoOfficial 2 ปีที่แล้ว

    топ, игра оч понравилась, до этого не оч заходила, надеюсь будут ещё обновы подобного рода, с улучшением графона, ну и новым контентом каким нить

  • @shokerart_art
    @shokerart_art 3 ปีที่แล้ว +1

    У торговца Хью рот не закрывается. Особенно это эпично выглядит когда ты внаглую на его глазах взламываешь его сейф и тыришь от-туда лут :D

  • @VladKL
    @VladKL 3 ปีที่แล้ว +2

    В городе просаживается фпс от настройки "Качество объектов", движку тяжело просчитывать и происходит недогруз железа. Попробуйте все выставить на лоу но Качество объектов на ультра, и посмотреть на загрузку железа

  • @jockeyRU
    @jockeyRU 3 ปีที่แล้ว

    Блин Grumble, ну ты и ненормальный в хорошем смысле. Все подробно описал и даже о проблеме, о которой я писал в группе в вк с режимом динамической сетки не забыл. Жрала эта настройка и без того небольшую оперативку мою (8 Гб), пока не отключил. Спасибо тебе за старания.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, что смотришь!)

  • @awreli8717
    @awreli8717 3 ปีที่แล้ว +1

    24:25 Да, вы правы, для кого-то нравится эффект плавного перемещения блока, но не всем) Не знаете, есть ли какая-то команда которая убирает это плавное перемещение?

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Нет, команды такой нет)

  • @ПанШинкаренко
    @ПанШинкаренко 3 ปีที่แล้ว +2

    Дрон - полезный елемент игры, который блочит тебя и не дает блоки ставить, так же застряет непонятно где 🤔

  • @КонстантинМельников-р4ъ
    @КонстантинМельников-р4ъ 3 ปีที่แล้ว +1

    да-стелс стал гораздо лучше работать, я без прокачки перка на стелс-почти всю локацию с лука вырезал) изредка триггеры все же срабатывали на вхождение в зону

  • @meksikanec707
    @meksikanec707 3 ปีที่แล้ว

    Забыл упомянуть, что переделали очень много зданий (стрип бар, церковь, старый дом и прочее), добавили новые квесты там, где раньше не было с новой механикой нажатия кнопок. Так же переделали некоторые локации торговцев. В колодце, где раньше были мины, теперь отличный погреб с вином и безопасно)) Есть еще много нюансов, но я не помню)

  • @broshkoihor8935
    @broshkoihor8935 2 ปีที่แล้ว

    Прикольно, теперь не только на пк будет 7 дейс,ту теперь ждем может через год-2 игра выйдет на телефоны)

  • @mihanzo2460
    @mihanzo2460 3 ปีที่แล้ว

    Погода в 20 альфе реально понравилась, особенно нравятся туман и пасмурная погода, жаль длится всё это счастье не так долго, хотелось бы настройки на длительность состояний погоды.

  • @Чаёк-э1г
    @Чаёк-э1г 3 ปีที่แล้ว

    37:27 не помню, что бы я поддерживал тебя)

  • @trolly-volly
    @trolly-volly 3 ปีที่แล้ว

    Комментарий для поддержания Вашего видео,удачи в развитии проекта

  • @lllKRENDELLLlll
    @lllKRENDELLLlll 2 ปีที่แล้ว +1

    9:04 Альфа 20.3 (b3), оригинальная версия стим без каких либо модов.
    В книжных магазах и на обычных полках в домах, а так же в спец ящиках книг, на ранних этапах - полно бумаги, а книг с гулькин нос. 2 из 10 случаем, когда я нахожу книгу..
    Обратная ситуация с газетными и почтовыми ящиками - в 9 из 10 случаев я нахожу книгу, вот прям железно!
    Полный же бред в том, что в крупных ящиках или специализированных ящиках со строй материалами частенько встречаются консервные банки и всякий шлак типа пластика, стекло-банок и т.п. Тогда как в мусорном ведре я могу найти аж 30-40 древесины, 30 камня..
    В толканах исправно нахожу мутную воду
    С лутом в А20.3 просто какой то бред...))
    А с антибиотиками не просто сложно, это буквально - приговор, их вообще нигде нет, собсна как и рецептов на них. Проще дохнуть 10 раз чеб избавиться от инфекций, чем найти их в луте или раздобыть рецепт 🤦‍♂
    GnG, если на форумах общаешься, донеси до разрабов проблему, может подшаманят лут ибо хрень какая то..)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 ปีที่แล้ว

      Так все ж логично)))
      В апокалипсис где проще найти схемы, инструкции, обучающие материалы - на книжных полках, вот все ломанулись и разобрали все книги, выдрали страницы. Будет кто-то почту проверять? Да нафиг надо. В помойках примерно то же самое - то, что в нормальной жизни мусор, в апокалипсисе может стать ценным ресурсом - можно и так интерпретировать ))) ну а антибиотики и лекарства вообще в первую очередь улетят))

    • @lllKRENDELLLlll
      @lllKRENDELLLlll 2 ปีที่แล้ว

      @@GamesnGrumble Ну допустим, книжные магазы и книжные полки в домах разграбили, а потом рассовали их по почтовым и газетным ящикам на улице? ))
      Ну а мусорные кучи, вместо тряпок, пластика и бумаги с банками из под консерв и пиваса (т.е. в прямом смысле мусор), в этих кучах лежит лес в количестве 2-3х поваленных деревьев, и в таком же количестве можно найти камней, тогда как в специализированных коробках в строймагазах и на стройплощадках лежит как раз мусор..))
      Если уповать на логику, то тогда складывается впечатление, что в игровом США перед зомбо-апокалипсисом все благополучно двинулись крышей - меняя мусор и полезные ресурсы местами, и пряча книги по газетным автоматам 😂
      Ну предположим, разрабы действительно решили податься в странную логику и перевернуть всё вверх ногами. Но как тогда быть с инфекцией..? ) Мне реально проще сдохнуть несколько раз и залезть в штрафы по XP чем вылечить инфекцию..
      Мы даже в 3 рыла играли в коопе, 28 день жизни, по 20му лвл у каждого и нет ни рецептов, ни лута... Мы обшмонали 2 города, открыли 3х барыг и вообще ника. Не, тут явно какой то баг с лутом, потому что я в мусоре нахожу всё что мне надо, порой даже нет смысла шмонать дома, когда на одном мусоре я нахожу больше чем в хабаре и майнинге - мусорный магнат )))

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 ปีที่แล้ว

      Не, просто про почту все забыли в апокалипсис и тупо не забрали свои посылочки)) ну а инфекция - тут уже чисто игровой баланс, чтобы игрок больше боялся инфекции и старался, чтобы зомби его меньше били) антибиотики у торгашей появляться должны при обновлении ассортимента с шансом вроде бы 50%, плюс, если качать бартер, то с большим шансом будут появляться в тайнике торговцев, но если там нет, то тогда нужно выделить один день и пойти рубить пни в зелёном биоме, шанс выпадения мёда небольшой, но если один день потратить и рубить все пни, тем более в коопе, то точно наберете пару стаков))

  • @default2105
    @default2105 ปีที่แล้ว

    Жаль, что убрали систему оружия, когда его можно было собирать и разбирать. Постоянное улучшение своих стволов, поиск затворов и рукояток покруче. Очень приятное чувство реалистичности было. Что ты как бы их сам в руках держишь. Теперь какие-то непонятные "части оружия", которое на верстаке можно сделать, это чувство пропало.

  • @JohnSmith-wg5bx
    @JohnSmith-wg5bx 2 ปีที่แล้ว

    А можно как-то поподробнее про различия в биомах, насколько разные могут спавниться зомби в обычный день и в кн, а так же про лут с них падающий.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 ปีที่แล้ว

      Будет постепенно, большие полноценные гайды на подходе)

  • @КонстантинМельников-р4ъ
    @КонстантинМельников-р4ъ 3 ปีที่แล้ว +1

    ну кстати то что фермер покинул 20ю альфу -это печально( ведь в игру много всяких объектов сельской местности -куда он неплохо вписывается-всякие фермы,амбары и тп и тд

  • @forend3335
    @forend3335 3 ปีที่แล้ว

    Глубокий и разносторонний анализ. Круто!

  • @TV-te8gh
    @TV-te8gh 3 ปีที่แล้ว

    Так, Тимофей здесь. Лайк поставил, просмотр начал!

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Приятного просмотра!

  • @КонстантинМельников-р4ъ
    @КонстантинМельников-р4ъ 3 ปีที่แล้ว

    ой как хорошо что кукурузный хлеб апнули по сытости) а то я его никогда не готовил-не видел смысла -столько муки ради копеечной прибавки к сытости) а теперь есть смысл его делать)

  • @raindoss
    @raindoss 3 ปีที่แล้ว

    Крутец, спасибо большое за полную инфу
    Уже есть 2 желания: создать один сервер где будет в основном лес, реки и т.д, а в другом одни города
    Кста лучше бы при ставке блоков можно было бы не считать обычную маленькую траву как преграду, а то постоянно приходится вырубывать всё

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  3 ปีที่แล้ว +1

      Только деревянные кусты или камни, гнезда, хризантемы всякие считаются преградой, так как ресурсы, обычная трава не считается)