ウイニングポスト10 攻略 実況 騎手はどのくらい影響があるのか?

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 47

  • @西軍わんだ
    @西軍わんだ ปีที่แล้ว +13

    岡部幸雄、河内洋、柴田政人を延々海外に連れ出してJRAからガチで怒られそうな80年代

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  ปีที่แล้ว +1

      そして何かを覚えて帰ってくる

  • @ぐんまちゃん-c5e
    @ぐんまちゃん-c5e ปีที่แล้ว +4

    解説動画いつも参考にさせていただいてます🙏
    ウイポ10の系統確立動画待ってます!!!

  • @歩鳥嵐山
    @歩鳥嵐山 ปีที่แล้ว +8

    馬の気性やら特性によっては下位騎手でもスピード値落ちないとかそういうのあってほしい
    難易度選択とは別に騎手補正の影響の幅を選べるようにするとかでもいい

  • @takahashisige584
    @takahashisige584 ปีที่แล้ว +4

    楽しみにしています。🏇

  • @sekikou3065
    @sekikou3065 ปีที่แล้ว +6

    海外遠征デバフエグいのに、人に海外遠征スキルつきにくいのはどうにかしてくれ

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  ปีที่แล้ว +1

      田原成貴さんなら大丈夫🙆‍♂️

  • @なかむらゆう-h9h
    @なかむらゆう-h9h ปีที่แล้ว +3

    この岡部、クラシック(大レース)・海外遠征・熟練が付いていないのにスロットが埋まっているので、国内の平場では強いが名ジョッキーにはなれない未来が見えている。

  • @Kai-tx6tr
    @Kai-tx6tr ปีที่แล้ว +7

    タヴァラさんがレース勝っても投げキッスしない不具合があるんでアプデで修正待ってます。

  • @しじ-r6w
    @しじ-r6w ปีที่แล้ว +3

    ハートとフランの達成目標イージーでもキツイ
    それぐらい騎手は重要

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  ปีที่แล้ว +1

      愛でるしか無い

    • @rs-ch.9603
      @rs-ch.9603 ปีที่แล้ว +4

      印が✕✕✕の騎手でも絆上がればその馬に乗るときだけオール◎になるから主戦にしてのせておけば問題ないですよ。弱い騎手は絆上がるのも早いです。

  • @AnzuARIAKE
    @AnzuARIAKE ปีที่แล้ว +5

    重馬場とかの特性は割とデカかったですね(体験談)、ウマソナ適正は恩恵があるのか怪しかった…

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 ปีที่แล้ว +2

    2024年スタートで貰える3歳馬を共同通信杯出走時にウマソナ相性がいい柴田大知か剛腕持ちの岩田息子どっちか迷ってにテストプレー(という名のやり直し)したら柴田さんが一発で勝ったからウマソナ相性重要かもと個人的に思ってる

  • @むらさきじゅん-m6o
    @むらさきじゅん-m6o ปีที่แล้ว +2

    22:12
    本田優騎手、『優』じゃなく『勇』なのはわざとですか?

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  ปีที่แล้ว

      純粋

    • @しやらー
      @しやらー 11 หลายเดือนก่อน

      本田勇騎手なんですが、
      現実名は岩元市三騎手ですよ~
      現役時代は「マムシの市三」で
      バンブーアトラスでダービーを、
      調教師としてはオペラオーと和田騎手を育てられている名伯楽です。

    • @むらさきじゅん-m6o
      @むらさきじゅん-m6o 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@しやらーさん
      では、うちはさんが本田優騎手と勘違いして実名化し忘れたってコトなんですね。

    • @しやらー
      @しやらー 11 หลายเดือนก่อน

      @@むらさきじゅん-m6o
      おお…返信ありがとうございます。
      僕も2022の時にKOEI年齢ミスったか?と勘違いしましたし…バンブーアトラスで岩元市三さんに気付いたくらい解りにくい名前変換です

  • @kassna02
    @kassna02 ปีที่แล้ว +5

    騎手は勝たないと成長しないんですかね?
    海外牧場無い状態でフランちゃんが全然育たなくて…( ;ᵕ;)

    • @eggtoss6071
      @eggtoss6071 ปีที่แล้ว +2

      勝たなくても出走だけで成長します。
      もちろん、入手経験値の都合上勝った方が効率が良いです

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  ปีที่แล้ว +2

      アニキ数だよ数

    • @kassna02
      @kassna02 ปีที่แล้ว +1

      @@eggtoss6071 我慢出来なくて結局牧場長と結婚しちゃいました…( ;ᵕ;)

    • @kassna02
      @kassna02 ปีที่แล้ว +1

      @@utiwayonsimai 戦いは数だよ兄貴!と言った某アニメキャラは正しかったんだ…( ;ᵕ;)

  • @べべべこうじ
    @べべべこうじ ปีที่แล้ว +1

    アプデ、24日に来るとは!
    コーエーさん、メチャ本気だわw

  • @nohohobu
    @nohohobu ปีที่แล้ว +4

    新人の追込だと前づまりとかありそう

  • @vegan2layer
    @vegan2layer ปีที่แล้ว +1

    △の堺が一番タイムがいいのはなんでなんだろうな

  • @りゅうみずき
    @りゅうみずき ปีที่แล้ว +1

    まあゲーム的には差のないトップジョッキーだけど、福永洋一と武邦ではまるで格がちがうけどね。

  • @クリリン-v7s
    @クリリン-v7s ปีที่แล้ว +2

    ありがとうございます。いつも参考にしています。
    騎手の育て方って、どうやるのがベストなんですかね?
    数を乗せまくればいいのか?
    G1を勝つと成長するのか?
    その辺の考察動画も作っていただけるとありがたいです(^_^)

  • @koujifunky5350
    @koujifunky5350 ปีที่แล้ว +1

    高評価ポチ😊

  • @YSStudio
    @YSStudio ปีที่แล้ว +2

    so if j moriea go to japan that day i use all horse on that day and give j moriea to ride 😂😂😂😂

  • @KatsuraG1Ace
    @KatsuraG1Ace ปีที่แล้ว +1

    いい騎手乗せても勝てないレースがあって騎手なりたての子に乗せたら勝つのなんなん?笑