ドラクエ6DQ6全キャラ活躍度ランキングドラゴンクエスト6
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- เผยแพร่เมื่อ 31 ก.ค. 2024
- ドラゴンクエスト6の活躍度ランキングの投票結果をまとめました
#スーパーファミコン #ドラゴンクエスト6 #ドラクエ6
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ドラクエ6解説シリーズまとめ
• ドラゴンクエスト6解説シリーズ
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0:00 はじめに
0:53 ベスト8位~
4:11 ワースト7位~
6:35 ベスト3位~
8:31 ワースト3位~
このチャンネルではスーパーファミコン時代の名作の
解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました! - เกม
本当の「活躍しなかった」は、ここに名前すら上がらないモンスターなんだよなぁ。
何気にホイミを覚えているのが好きでアモスをずっといれてたなあ。人柄もいい
ランキングには納得
リメイクで大きな恩恵を受けたアモス。
会話システムで面白いコメントと、仲間モンスターの削除で前衛キャラが大きく減った上に、加入時期も人数が少ないのもあって活躍させる場所が多くなった。
他に言い様ないんですか?
引用 呪術改戦 乙骨ゆうたさを
チャモロは魔法使い→戦士→魔法戦士と転職させたらめちゃくちゃ強かった。
僧侶だとレベルで覚える呪文と重なるからなあ…。
タイムリーにDQ6をプレイ中なので楽しませてもらいました。
アモスは確かにスタメンにはなりませんが、モンスターから町を守って町の人から慕われているのが好感持てて
まちのえいゆうからせかいのえいゆうにしてあげたくて、勇者にまで育てました。
バーバラは初回はほとんど使わなかったけど一度エンディングを見てからずっとパーティーに入れてる。効率だけじゃないんだ、RPGは。
わかります。私はバーバラを守りながら戦うスタイルでした。
まさに至言だな。
可愛いしな。
RPGはロマンでもあるからね。
好きなパーティーで遊べるのもロマン。
✴️💡
バーバラはゲームでは最後消えていなくなっちゃうけどコミックスでは夢の世界のカルベローナ勢に送り出されて主人公と結ばれるというあまりに最高なハッピーエンドを迎えるからそういう点では最高に可愛くて好き(*`ω´*)
Ⅵは各キャラのステ見直しや育成システムの再調整、シナリオの補完とかしてフルリメイクしてほしい
全体的にすごい好きなんだけど素材を生かし切れていない感がシリーズ一強い
同感ですね。例えばキャラによっては職業熟練の回数を変化させたり、レベルアップ時に覚える特技をもう少し増やしてもらうとキャラの個性がもっと生きる。
ストーリーもバーバラと黄金竜の関係性を補完したり、雪の女王のイベントをもっと増やしたり、ジョセフがサンディを追う旅を長めにして、主人公らが途中で落ち合って協力してサンディを助けたり(場合によっては助けられなかったり…)
同意。
SFCで容量足りなくてシナリオ削ったのに、リメイクでも4と5と同じ容量のDSカードを使って追加要素ほぼ無しという不遇。
黄金竜とかガンディーノとか絶対もっとイベントあっただろ!
3の次は6の完全版を出してくれーーッ!
待ってました!
バーバラはルイーダに預けられないのがね…
攻略本ではお世話になりました
バーバラは戦闘面よりスーパースターにしてベストドレッサーコンテストで活躍させました。あとハッスルダンスで癒されたり。
ワースト1位、煽って煽って結局ヤツじゃねーか!!!www
スミスはただクリアするだけなら、
ハッサンに勝るとも劣らない活躍をしてくれた思い出
ロマサガ3のトーマスも強いぜ❗
テリーは「鳴り物入りで入団したのに、一軍に上がれないドラフト一位の選手」というイメージが…どこかの「ハンカチ王子」みたいな感じ。
キャラ被りすぎ、っちゅー話も…(笑)
ホイミンはずっと使ってたなぁ。HPも結構高いから補助系覚えさせてスタメン張れるし、馬車にいても道中の回復役になれる。火力面はドラゴンで補えばずっと何らかの役割は持てる。あと可愛い
泣きました
きっとバーバラのHPで苦労した人程、
苦労しても前線でバーバラを使いたかった人達だろうから
結局めちゃくちゃ愛されてるんだと思う😊
頑張ってパラディンにしたら高い素早さからの真空波に回復とバリバリ活躍してかなりの嬉しさを憶えたわ
HPの低さは補強できないけどなかなか強かった
愛で使うけど弱いから、なんて気持ちを誤魔化すために、いのちのきのみ・ちからのたね、はバーバラ優先して使ってました
バーバラは一人だけレベル低いから余計に使いにくさあるんですよねー
加入時にみんな?交互に棺桶へ行ってもらってw均一化すれば少しマシになる?
馬車で魔法系終わらせてから物理へ盗賊みたいなのにしてやっと4番目で活躍?みたいな
女の子キャラは、高レベルにまで育成するとすばやさで男キャラを圧倒的にしのぐので、やりこみ派の自分はカンスト後はドランゴをひっこめてバーバラをバリバリのスタメンに起用してました
あ、ドランゴ メスでしたね、、
テリーはデスタムーア戦で2ターン耐えてくれた。最初で最後の活躍だった
ちなみに雷鳴の剣はミレーユが道具として使って大活躍だった
テリーは確かに使ってなかったけど、ミレーユとの姉弟愛的なエピソードは凄く好きでした!
そしてハッサンは納得!!
子供の時はステータス気にせず(あまりわからず)、好きなキャラ使ってたから、テリー前線で使ってました!
ただ、グループ攻撃は流石に欲しくなって、回し蹴りだけは先に習得させた。
バーバラはルイーダに預ける事が出来ず、キャラ育成の時によく邪魔だなぁと思いました。
ピエールはベストドレッサーでプラチナ装備を男キャラと使い回せるのがデカいよね。
チャモロ、ミレーユはHP装備合わせた耐久とMPと素早さのバランスが良いから、パラディンにしとけばボス戦で安定して活躍してくれるから、普通にスタメンだったなぁ。基本的に打撃役2補助回復2でスタメンにするから、前衛適性高いのが主人公、ハッサン、ドランゴ、アモスで入れ替えるけど、この2人はほぼ固定。
バーバラは賢者にしといて馬車回復役兼マダンテぶっぱで充分だと思うな。バーバラかホイミンいればボス戦でミレーユ、チャモロがMP切れ起こさずに済むし。
テリー一番活躍したやろ?ちゃんと有能ドラゴンの引換券になってくれたやんけ。
ドランゴ引換券だから実質活躍も1位
テリーを装備した雷鳴の剣
引換券をテリーなんて呼んだら失礼だよ
テリーのワンダーランドでそのあとテリー使う。
父さんがクリスマスプレゼントに勝ってくれたドラクエ6...
コミカライズでヒロインバーバラがめっちゃ可愛くて意地でも使う決意をした
チャモロは自力で回復呪文覚えるから「真っ先に僧侶」はお勧めできないぞ
そのとーり
ですよね~ 舞踏家とかいけてるかな?
「ちからとHPに極振りしている」ハッサンや
「素早さ極振りでMPも高め」のミレーユが、
役割がハッキリしていて活躍しやすいのは分かりますが、
長期戦になったら「目立った弱点が無い上で、それぞれ「物理型」「魔法、補助型」と言った取り柄も持っている(あと、意外と人間の中では「身の守り」がツートップである)」
アモスやチャモロの方が安定するんですよね。
ベストもワーストもそれなりに納得で面白かったです。
でももしかしたらDSやアプリのリメイク版で集計し直したらまた別のキャラがランクインするかも知れませんね。特にテリーは仲間にしたとき驚いたバトルマスターでしっかり戦士武闘家極めててあまつさえ僧侶魔法使いも極めてて上級職転職し放題でした
テリーの項でスピンオフの主人公にされているから愛されているとありますが、ナンバリングのキャラからスピンオフの主人公に抜擢されるのは不人気のキャラクターというのを聞いたことがあります。
理由は不人気のキャラに人気を出させたいからだそうです。
テリー以外だとトルネコ、キーファ、ヤンガスが選ばれているのでまぁまぁ当たってる気がします。
はぐりんはHP999にしたら有能。 ・・・ではあったが、それぐらい終盤だとやっぱりロビン2・ガダブウのAI2回攻撃持ちの方が更に有能だった。
(´・ω・`)
引き換え券という圧倒的な有用性があるだろうがよぉ!
最近6を再度やり始めて、くさった死体が強いという噂を聞いたので使ってみたら、実際に強かった。攻撃力が高く、防御力は低いと言われるが装備でカバー可能。意外なことにMPがかなり成長するのでパラディン→賢者ルートで耐久性のある回復・補助役に回れる。
テリーは裏ボス戦で、リリーフ(中継ぎ)的に活躍してもらいました。スタメンが回復した後はベンチに戻ってもらいましたが、あの時はテリーは頼もしかったです。
かっこよさオーバーフロー説ほんますこ
ワースト1位
全員『うん、知ってた』
モンスターパーティーで遊んでた身としては、預ける事のできないバーバラには困った。
(本音としては主人公も預けたかったけど。)
ワースト一位はやはりテリー、期待を裏切らない男だ、ゲーム本編では期待を裏切ったが(笑)
ダーマ後の序盤はミレーユが必須。
ボス戦でスクルトが使えるから。ベホイミも覚えるので序盤呪文職にする必要は無く、武闘家→僧侶。
主人公はルカニを覚えるので必須。踊り子、ゲントの杖、メラミ。
ハッサンは正拳突きを覚えるので魔法戦士。
アモスは武闘家→戦士。
序盤は、戦士ハッサン・武闘家アモス・武闘家ミレーユ・踊り子主人公で安定。スタメン3人が正拳突きするようになる。チャモロは山彦賢者。育成枠武闘家スミス、格闘場枠パラディンホイミン、永遠の補欠レンジャーバーバラ、マジンガ戦だけ魔法使い。
過剰に育てて進めるスタイルなのでバーバラのHPは気にならなかったな。
ルーキーは真新しさはないけどレベルアップが早くて素早さもよく伸びるので使ったな。
回し蹴りにせいけん突き…やっぱハッサンだよね!
テリーが加入したときのステータスを見たときは、バグかと思うほど弱くてビックリした
育てたら強くなるかと思ったけど、そんなことないし
スピンオフで上げられたキャラは梃入れの面があったんじゃないんですかね…
(馬車レギュラー、引換券、種泥棒)
筐体である「バトルロード」を除けば、
まぁスピンオフは本編より抑え目にして一人歩きさせない様にしようとして、
あの人選になったのでしょうねww
ハッサンをハッさんだと思ってて、ずっとハッ様って呼んでたのが懐かしい。
ハッサンは見た目がオッサン、ってか
……つまんねー、、
おもろいぞ!
2:54〜
SFCの頃のバーバラはあんまり好きじゃなかったけど、このバーバラ画はやたらと可愛い
主人公、ハッサン、ミレーユ、チャモロ、ドランゴ、ロビン2が基本使ってたメンバーだったな。
バーバラはお荷物感が凄かったイメージ。
極限まで育成しない限り、馬車の中の回復要員にするしか使い道が…
バーバラは戦力外だからこそ使い道の少ない職業やらせるという活用方法があったりする
レンジャーも誰かがレベル5にならないと隠しダンジョン行けないからね
テリーは確かに回避率が高いという特徴があるんだけど
実はモンスター以外で唯一バシルーラに耐性がない
これはルイーダに行けという制作側のメッセージという説が
テリーは納得
バーバラ6で1番好きな女の子だからキャラ愛で頑張って使ってたけどHPの低さで大変なの分かるな。ハッサンいなかったらゲーム全体の難易度が格段に上がってただろうw
ルーキー含めた、スライム4体でのデスタムーア戦が楽しかったなぁ
アモス全然使ってなかったけどラスボスでメガザルダンスさせて活躍させた
やまびこの帽子装備したバーバラ活躍してくれました。メラゾーマ✖️2たまにマダンテぶっぱ。そして馬車に。
主人公、ハッサン、アモスがメインでチャモロかミレーユを場合で入れ替える感じでした。DS板だったからみんなセリフ見たくて街の探索ではみんな入替えて会話楽しみました
バーバラは開幕マダンテであとはハッスルダンスし続けてもらってたかな
バーバラのマダンテはライフゴットの村でめっちゃ使いまくったなぁ
使い放題、教会で回復し放題、ですね
少し前にSFC版をやり直したんですが、その時に人間キャラを外せない主人公とバーバラだけにして残りはモンスターという縛りでやってました
しかも意図的に仲間を集めないという制約までつけて(関係上必ず一人(一匹)は必ず魔物使い)
その流れでやはりすぐに来てくれるスラリンが使いやすかったですね
最初は体力が低くてバーバラ共々すぐに死んだり、終盤はステータスが一歩劣ったりするんですが、それでも色々経験させるとバランスよく立ち回ってくれるのでお世話になりましたww
ちなみにこの時の最終メンバーは主人公・バーバラ・スラリン・ホイミン・メッキー・ピエール・ダクホン・ロビン2でした
すげー忍耐力… (==;)
@@user-vp3ov6nx9m 流石にダーマ解放までは普通にしてましたがww(主人公一人でムドー討伐しても良かったんですがレベルが上がりすぎて後々支障が出るので)
鬼門はジャミラスでした
主人公ひたすら攻撃、バーバラがバフ、スラリンがひたすらゲントの杖でやって全然勝てなくて(汗)
レベル上げの折りホイミンが加わって何とか突破しました
その後順当にメッキー、ピエール、ダクホンが仲間になりあんていしましたww
@@GILL37564 ボスキャラと戦うときはHPが少しでも高くないとすぐ死んでしまいますからね
ジャミラスと戦う時点でバーバラがフバーハ覚えてるっちゅーのがぼくからしたら
「…… (==;) 」
です(笑)
ちなみにジャミラスは1/8で炎の爪を落とすので、ぼくはいっつもジャミラス戦でドロップ狙って、炎の爪2個状態にするのが好きでした
MP消費がないのはもちろん、はね返されることもなければ封じられて使えなくなることもないので、道具での魔法攻撃大好きです(笑)
ダクホンではなくアンクルでは?
テリーはステータスの問題と言うよりも下手な上級より優秀な特技を覚える武闘家をマスターしてないのが痛かった、戦士は魔人ぎりしかほぼ使えないしメタル用だしでバトマスから武闘家へ落としてわざわざ特技覚える方が強かったレベルw
それでリメイクでは武闘家もマスターしてるから使い勝手は格段に良くなってネタ枠は正直脱出した
けれど即戦力ドランゴいるからやっぱり優秀な馬車要因として暫く過ごす事になるw
テリーの転生後→銀英伝のラインハルト
テリーはドランゴ仲間に必須よ😁
スライムナイトは、ほんとコメントの通り(笑)
Vのピエールのつもりでいたら、ピエール違いだったという……
ハッサンやっぱかっこいいよなー
バーバラ見た目が好きだから使いたいんだがステータスがなー
HP高い職に就かせてないとすぐ死にますからね
ハッサンは素の性能がパラディンに近いので最初の上級職は毎回パラディンにしてる。
テリーはルイーダに預けて馬車枠を空けることができるが、バーバラはそれすらできない
アプリ版のドラクエ6だとテリーは戦士、武闘家、魔法、僧侶マスターしてるから色々育てるのに良かったなぁ
スーファミの時は微妙…てしか言えなかったけど
チャモロはムドー戦後もなんとなーくPTに入れてて気づいたらスタメン張ってましたw
あ、リメイク版です
4コマ漫画のネタで杖は回復だっていって馬車でチャモロが泣いているネタをみた
意地でも最初から最後までバーバラ使い通した記憶がある
主人公以外で一番最初に勇者になってギガスラッシュを使えるようになった。だから使えないイメージがない。
ボストロール、主人公、キラーマシン2、チャモロいつもこれだった。ドランゴつよいの知らなくて使ったことなかった
バーバラはいのちのきのみを盗賊を入れたパーティで意識的にドロップを狙って、最大値6増加をひくまで10個くらいリセマラして強化しました。
そのぐらいやらないと馬車から出せない🥲
一周目はバトマス居なかったからテリーは即スタメンでした。
二週目以降はバトマスとか武闘家経由したキャラとハッサンはバッコンバッコン五月蝿いから武闘家スルーしてバトマスマスター出来る(sfc版)テリーは矢張りレギュラーでした。
ダークドレアム最短撃破しても伝説の戦いが起きない裏ワザを知ってからは事故防止の為に裏ワザプレイしてましたが、その場合テリー加入前に隠しダンジョンに潜る事に成るのでそれ以降は使わなくなりましたね。
バーバラはいのちのきのみをすべて振ってでもレギュラーにしてました
バーバラは攻略本で精力的に活躍してくれました
エッチな下着をミレーユではなくあえてバーバラに着せたセンスよ
同士よ…!!
同じく!
プレイヤー次第でどっちのランキングにも入るバーバラやアモス、スライムナイトに納得。
そしてハッサンも改めてプレイしてみると納得の1位、序盤からラストまで活躍する頼れる相棒過ぎる!
アモスは加入タイミングの問題で全てがちょっとずつ弱い劣化ハッサン
当時はハッサンの劣化なんてそんな何人も要らないよって思ってた
使い勝手の良いミレーユとチャモロで4枠埋まってて誰抜いて使うんだい?ってなるのも悩ましい
ミレーユ、ハッサン、ドランゴはスタメン
テリー、主人公、バーバラを適当に。
ピエール、ホイミン場所を温めてくれてた。
今スマホ版をプレイしていますが、ハッサン>チャモロ>ピエール>主人公>ドランゴ>テリー>他 みたいなことになってます。素のHP低いのがとにかく使いにくい印象です。
テリーちゃんと活躍したな~。
私はテリーいないとドランゴ仲間に出来なかったな。
チャモロはガチ。まだダーマ開放直後、彼がいるおかげで職業選択の自由度が高くなってる。
9:25いま思うとなぜバアサンだけ、、
的確な理由さすが
スラナイトピエールくんは確かにと思います
9:25 見直してなんか笑ってしまった、、(笑)
※初プレイの小学生時代※
なんでや!テリーはかっこいいからスタメンだったぞ!
スタメンは
主人公、ハッサン、テリー、ドランゴだった
全く一緒
テリーに不満無かったね
その面子だとテリーが断トツに素早くて、
耐久も主人公と同じくらいだから使えるよね
スピンオフで主人公になっては居るが、オープニングからワルぼうにお前に用はねぇと言われ、本当はミレーユ目当てとなかなか辛辣
ワルぼうはドラクエ6既プレイなんだろうな
バーバラは、馬車で根気よく育てれば、賢者転職後に一気に活躍できる。それまでが結構きついのだが…。
テリーは重要キャラでしたよ。ドランゴの引換券としてwww
後、ホイミンはマジで有能だと思います。こいつがいれば、回復はほぼ困らない。
テリーはまあ、強化されたリメイクでも引き換え券かなあ、ドランゴが優秀すぎるのよ
ウィンドマージやレッサーデーモンはデザインも良く敵だとまぁまぁ強いし仲間になったときは嬉しかったけどほんと使い物にならなかったな...
モンスターを仲間にするシステム戻してクリア後を4くらい伸ばしてくれたら6は神げ
仲間モンスターシステムはモンスターズがあるからとかリメイク版で排除した理由言われても納得できなかった!
制作側は、
「調子に乗って仲間キャラの数を増やしすぎた」
「転職で全キャラ全能にできるようにしたせいでキャラクターの個性が消えた」
「やりこみ要素を作りすぎて、非やりこみ派のプレイヤーに好かれなかった」
とか思ったんだろうし、バージョンアップには賛成だけど、やはりオリジナルの良さは残しておいてほしい
もともとの能力値に個性があればよっぽどやり込んだ人でなければせいぜい二種の上級職で全クリできるから個性活きるし、むしろ上級職変更したら特技消える(ドラクエ7リメイク)は意味不明だし、仲間多いからルイーダの酒場が活気づくわけで、まったくの改悪ですよねえ
テリー好きだったから、使ってた
ホイミンほんと有能でしたね、レベル23でベホマズン覚えるし出現場所もアモスが居た村付近で加入も早くてかなり重宝しました。
ほぼ馬車で回復でしたけど😅
アモス仲間にしてモンストル周辺でホイミンとスミス仲間にして
主人公ハッサンアモススミスでやってた
最強でなくとも高HPキャラは活躍する機会あるね
テリーは仲間になるのが遅すぎる
ハッサンよりアモスのが圧倒的に守備力高くていい!ただアクセサリーに問題あり・・なんですよね
加入すぐ変身できるけども相手を選ぶのも少し問題?
@@user-jr1gx6mu8f 金のブレスレット装備できないんで、仕方なく守備力2(笑)のちょうネクタイ装備させてました (^^;)
ハッサンは序盤から主人公を支えて最大のボスのムドー戦前に復活して完全に主人公より主人公してるんよ
何よりも戦闘面でも常に盾役から火力役と多彩に仕事をしてくれるし安心感が強過ぎた
まぁ人によってはむさ苦しい感じはするだろうけど現実世界に帰って親との会話のとこなんかも短いながらも良い話だわ
素早さ高い連中はさっさと全員しんくうは覚えさせてザコ戦と塔で狩るのがいいんだけどな。
ハッサンドランゴはボス戦で強いけどパーティにいれるとザコ戦で被ダメ多すぎる。
素早さが低くて先制攻撃できないから…
究極的に、スタメンパーティは素早さが高くて敵を行動前に仕留められるメンバーを揃えるのがいちばん楽だと思う(もちろんキー入力の手間を考えて主人公は馬車、笑)
SFCです。ランプの魔王は異常だから除外するとして、使えたキャラ1位ははぐれメタルでした。
命の木の実でHP500超えてしかも勇者だったので、おぞましい雄たけび、凍てつく冷気、
痛恨の一撃など全く恐れません。ちなみに一軍は全員モンスターなのでハッサンもルイーダにいましたw
ドランゴがテリーとペアでないとパーティに入れないとかだったら面白かったかもしれない、
ワースト1位と2位との票数の差を知りたい・・・
ほぼ納得のランキングだけど、
個人的にバーバラに苦労した記憶が全くないんだよなぁ
主人公、バーバラ、スライムは全ての星をマスターレベルにした勇者にしてます。
男勇者、女勇者、モンスター勇者ですね!
ドラクエ6は知名度低いですが、くさったしたいが有能でしたね。力もHPもトップクラスで装備枠も恵まれてました。
知ってる人なら普通入れるよね
@@0011aabb と言う気持ちでドラクエ5で仲間にして使ってしまいました。
スーファミ初見プレイでよく使ってました。グリンガムの鞭を装備出来るので便利なんですよ。
レベル50までしか上げられないのが残念ですが…
低いの??
なんでや!引換券はドランゴテリーとして必須の大活躍だしベスト4くらいいけるでしょ!
2週目以降はテリーを頑張って育ててたなぁ…ドットの出来も良いしやっぱカッコ良いんだよね。でも職業不正ダメ絶対
バーバラは好きでずっと使って居たけれど、HPにあまり苦労した事がないのですよね。
育成したらそれなりに安定してるから
どうしても気になるなら木の実でライン越す程度ですよね。
Vのデボラほどじゃない(神殿後の被ダメだとちょくちょく即死する
やりこみの手間さえ惜しまなければ、バーバラはレベル99までいったらHPは勇者で700超えるし(MPは999)すばやさがとにかく高いのでドランゴ、ハッサンをおしのけてエース扱いしてました(笑)
マダンテを覚えたバーバラがいないとキラーマジンガが倒せないから。
納得のランキング
6はドランゴクエストだよ
SFCやってたときは
最終パーティーが
主人公ハッサンミレーユチャモロのムドー戦のパーティーだった
テリー?ナニソレオイシイノ?
9:28 ルビス ルビス