Jugar Fire Emblem por la HISTORIA

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  • Layam decide hablar sobre la idea de jugar Fire Emblem por sus historias.
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ความคิดเห็น • 189

  • @ApoppliadosServer
    @ApoppliadosServer ปีที่แล้ว +52

    Lo reconozco, yo sí le cogí muchísimo cariño a la historia de Three Houses. 😔

    • @lucasdiaz6
      @lucasdiaz6 5 หลายเดือนก่อน +3

      JAJAJAJJAJ y cuál sería el problema? Por qué ese emoji? Es lo que te gusta y se terminó, es lo que te movió el piso y te atrapó como ninguna otra, es solamente la opinión de un desconocido que no tiene que cambiar lo bien que te hizo sentir y te hace lo que te gusta

  • @Ppillo06
    @Ppillo06 ปีที่แล้ว +51

    Yo he jugado bastantes juegos con historias muy buenas, como algunos Final Fantasy (VII, X, etc..) me jugué la trilogía Xenoblade y otros. Este año me metí en Fire Emblem y he jugado Engage y dos rutas de Three Houses, y debo decir de este último que no tendrá una historia tan rompedora y sorprendente, pero aplaudo como el juego es capaz de manejar tantos personajes y la mayoría me parezcan buenos, Dimitri se va con mis personajes favoritos de los videojuegos y su ruta me gustó mucho por su personaje

  • @SantiagoMorales-wi5fr
    @SantiagoMorales-wi5fr ปีที่แล้ว +32

    La verdad que yo me metí a fire emblem por las historias y me quedé por el gameplay,no sabía nada de la franquicia pero al ser un RPG asumí que tendría historias densas,lo cierto es que no lo son.
    Son funcionales y puede haber uno que otro personaje que se te quede pero si estás buscando juegos por su narrativa hay sagas que van a llenar eso mucho mejor que fe.
    Igual,lo cierto es que por simples que sean y yo personalmente soy un obsesivo de la narrativa por algún que otro motivo me termine enamorado de Fire emblem.
    Me encanta que layam haga estos vídeos de opiniones

  • @dariourrieta9340
    @dariourrieta9340 ปีที่แล้ว +17

    Yo sinceramente estoy aquí por el gameplay pero también seamos justos con FE las historias tal vez no destaquen pero siento que lo que realmente mueve los juegos son los personajes, ya que la mayoría son carismáticos y eso junto con los momentos de gameplay (tipo esquivo un ataque de 80% o dió justo el crítico que necesitaba ) hace que te encariñes con ellos quieras conocer las historias etc..
    En resumen tal vez las historias no sean la gran cosa pero los personajes hacen que estás valgan la pena

  • @ioriyasakani55
    @ioriyasakani55 ปีที่แล้ว +10

    Yo llegue a Fire Emblem porque Ike es mi personaje Main en smash. Y puedo estar de acuerdo en que Tellius no es una historia compleja y ganadora del Oscar, ya que pase de leer casi los diálogos (luego del capítulo 3 me dió flojera leer la verdad) hasta que llegó la parte de Ike (prioridades). Y aún así, comprendí que estaba pasando, o almenos lo más importante. Pero lo que me hizo quedarme con esta franquicia fueron 3 cosas: Ike, la música y las waifus.
    Muy buen video Layam, y estoy de acuerdo hasta cierto punto. No por completo debido a que en mi experiencia, si hubo varios momentos que me dejaron sorprendido genuinamente. Te juro que hubo un momento en FE7 dónde lloré.

  • @CrickettoSantalune
    @CrickettoSantalune ปีที่แล้ว +7

    Yo debo ser de los pocos que priorizan personajes a historias o jugabilidad. Adoro leer supports, backstories, ver como X cosa del personaje se representa en el juego, etc. Aun no he podido jugar los FE de Switch, pero acabe los 3 juegos de 3ds y me enamore del cast de cada juego, sin importar si uno es mejor que otro. Echoes y Thracia son mis FE favoritos por cualquier duda ♡
    Esto lo pongo en práctica eligiendo personajes por su diseño, voz o presentación al ser reclutados, antes que por su viabilidad como unidad. En los juegos de DS use si o si a personajes que me engancharon como Norne, Midia o Minerva, aun si a futuro salian otras unidades mejores, porque me gusto su diseño y la historia tras ellas me encanto, sobretodo Minerva ♡

    • @isarufriki
      @isarufriki ปีที่แล้ว +4

      Entonces yo creo que disfrutarás bastante el Three houses. Con buenos support, mucha historia y varias rutas de historias. Yo lo disfruté. Disfrute incluso engage siendo la historia más pobre, los apoyos no tienen desperdicio.

  • @roy4g7pegasonegro24
    @roy4g7pegasonegro24 ปีที่แล้ว +8

    Creo que la pregunta correcta seria ¿Juegas Fire Emblem por su historia o por sus personajes? Porque seamos honesto, más que la propia jugabilidad o las historias de los juegos en si. Lo que más el publico general recuerda de los Fire Emblems son sus personajes que en su mayoría rebosan de mucho carisma y personalidad. Y son agradables a la vista, a la par de memorables… sino. Preguntele a la enorme cantidad de Fan-arts que tienen personajes como Lucina, Byleth, Camilla y Tharja.
    Eso sin contar que de algo vive Fire Emblem Heroes. Es precisamente del gancho comercial que son los propios personajes de Fire Emblem en un todo.
    Ahora que los mayores picos en cuanto a Narrativa de Fire Emblem, sean precisamente casi que 5 juegos de los 17 que tiene la IP en general. Y que el sector más purista y elistista del fandom de los vende como si fuesen las ultimas Coca-Colas del desierto… Creo que delata el problema que tiene el fandom de Fire Emblem, que viene a ser el mismo problema en menor o en mayor medida que tienen los fandoms de The Legend of Zelda, Pokemon, Resident Evil, Final Fantasy y Kingdom Hearts. Que se banaglorian de que las historias son obras maestras de la narrativa literaria y… cuando analizas las historias de sus juegos con la cabeza fría. Es fácil darse cuenta que manejan un estándar bastante simple en su mayoría, o tienen buenas premisas pero con una ejecución que dejan mucho que desear o caen en lo pretencioso. Y son contados juegos que pueden verdaderamente presumir de una gran historia en todo sentido, pero que no deja de ser un caso excepcional en base al estándar que tales sagas realmente manejan. Pero que el mismo fandom tiene la manía de exaltarlos demasiado, al grado de volverse muy quisquillosos de que demás juegos de las mismas franquicias no siguan el mismo estándar o lo sigan elevando. Y dejan de lado el tema de la jugabilidad y de lo demás que el juego ofrece.
    ¿O creen que estoy exagerando con esta reflexión al respecto?

    • @Layam776
      @Layam776  ปีที่แล้ว

      Definitivamente concuerdo que los personajes son más memorables que la historia en si. No solo por rebosar carisma y personalidad, pero esta también el mucho apego que uno puede tener a sus personajes a la hora de jugar los mapas. Ya sea la tensión en caso de tener la permamuerte activa, o simplemente por la experiencia de que tan bien y fuerte ha ido creciendo. Ambos elementos hace que uno vaya a recordar con más claridad a los personajes con los que más les llamo la atención.
      En cuanto al tema de la historia, es por eso que al principio comencé con comparar las historias de FE en general con TODO lo que ofrece la industria de los videojuegos. Porque fue solo mientras escribía el guion que me percate que si alguien hablaba de las "mejores historias de FE", como que no son perfectos, normalmente solo enfocan con dentro de lo que es FE, en vez de comparar con otros juegos de géneros mejor especializados en contar esa gran y profunda historia.
      Ahora, en lo personal no veo nada de malo en ser quisquilloso o querer que otros juegos de la misma saga sigan "un estándar", siempre y cuando tenga sentido dentro de lo que demanda dicha saga. En lo personal esos estándares en FE seria que tengan esa buena jugabilidad, y que tenga personajes con personalidades que enganchen. Y ya la "evolución", seria ya tener la santa trinidad de buena jugabilidad, personajes, e historia. Personajes es algo consistente que rara vez decepciona, pero por alguna razón IS es alérgico a tener buena jugabilidad y buena historia a la vez.

    • @roy4g7pegasonegro24
      @roy4g7pegasonegro24 ปีที่แล้ว

      @@Layam776 Si gustas te puedo recomendar otra saga de juegos de Estrategias por Turnos similar a Fire Emblem... o bueno a los Fire Emblems modernos. Se llama Luminous Arc que es para la Nintendo DS. Y su secuela espiritual llamada Stella Grow para la 3DS, que tiene por para la Nintendo Switch.
      También esta Rondo of Swords para la Nintendo DS que es de Atlus. Y Shin Megami Tensei Devil Surviviro 1 y 2 también para la Nintendo DS... Que también están porteados para la Nintendo 3DS con más añadidos... Pero solo están en ingles.
      Están los Final Fantasy Tactics. El primero para la primera Playstation, el otro para la Gameboy Advance y otro para la Nintendo DS.
      Si... son puros juegos de hace 10 o hasta 20 años que estoy recomendado. Por lo que puede haber problemas si son juegos que hayan envejecido en terminos de jugabilidad, graficos y demás.

  • @miguelgarciabegines4134
    @miguelgarciabegines4134 ปีที่แล้ว +22

    buah, este video me dió de que pensar. Yo me inicié en la franquicia con Shadows of Valentia, y me enamoré de sus personajes e historia, y despues segui con todos los juegos modernos y despues con los mas antiguos. A pesar de que jugué mas tarde sagas de videojuegos conocidas por tener historias increibles, como xenoblade, nunca dejé de amar las historias de fire emblem que considero buenas. Pero esto que ha ocurrido con Three Houses y Engage es una maldita realidad. Amo ambos juegos, cada uno por motivos distintos, pero tengo un amigo que entró a la franquicia por Three Houses, y diooosss... Que pesado! El tio no para de hacerle bullying a Engage y decir que es una mierda de juego solo porque tiene mala historia, luego yo le digo que tiene mejor Gameplay que Engage y va y me lo niega. Tambien me dijo que Conquest es un juego horrible y yo le pregunto, pero no te divierte su gameplay?, y me dice que no le apetece avanzar si la historia es mierda (Basicamente espera de cada fire emblem que sea Three Houses 2.0). Me he dado cuenta que sobre todo con los Jrpg, la gente tiende a valorarlos solo por su historia, y ni se fijan en su jugabilidad, si un juego tiene una historia decente y buen gameplay, y otro tiene un gameplay de mierda pero una "increible historia", consideran superior al segundo. (Me pasa con este amigo mucho XD)

    • @Shu_Utsugi1999
      @Shu_Utsugi1999 ปีที่แล้ว +1

      Ay amigo, que pesado tu valga la redundancia amigo con ese tema, a ver no está mal jugar un juego con una jugabilidad excelente y una historia meh o viceversa, sin embargo y esto es algo que siento que todavía me pasa, y es que si un juego tiene solo una buena historia eso para mí es más una película interactiva, y si el juego es bueno jugablemente pues tiene que el juego tener muchas rejugabilidad para que no me aburra a la larga.
      Cosa que en juegos de sagas como xenoblade, tales of o god eater pues me pasa más mucho, que su historia son muy buenas y jugablemente son excelentes, sin embargo y esto me pasa con engage, mi primer fire emblem, y es que al inicio cuando decían que su historia era mala pues me aparto mucho, eso hasta que lo probé.
      Y debo decir esto, pese a que su historia es de lo más cliché y normalita del mundo, la verdad es bastante entretenida, y acompaña muy bien a su excelente gameplay, que creo que es su punto más fuerte.
      Con esto te quiero decir que pues tu amigo si lo que le interese son los juegos con historias con jugabilidad 20/10 y god, con horas de contenido, que vaya para sagas cómo las que dije, y que juegue nier automata, ya que por lo que he visto, fire emblem es puramente su jugabilidad ya que su historia es más una excusa para jugar esos mapas tan increíbles y desafiantes 🛐

    • @letesuwu
      @letesuwu ปีที่แล้ว

      Tu amigo muy pesado, pero vamos a lo que diji layam, tu no vas a ver un thriller para ver otra cosa, tu vas a lo que vas, y en los rpgs lo mas principal suele ser la historia (claro, con excepciones, como lo es FE), asi que normal que se les de mas valor a los que tengan mejor historia porque una buena historia buscamos los jugadores de rpgs por lo general.
      No digo que no se les debe dar valor a los rpgs por su gameplay, pero si que no deberia de ser de extrañar.
      Personalmente me encantan los etrian oddysey, los primero no tienen casi nada de narrativa, pero su gameplay (en el que si hace diferencia defender, usar buffs, debuffs y aprender a usar las "ataduras"), ambientacion y música me recontramaman, pero ademas de que son algo tryhard, su historia no es algo que llame tanto la atencion, lo cual es una lastima, pero es lo que es, ni yo mismo aunque su gamplay me guste mas que xenogears por ejemplo, lo pondria arriba de este por lo simplemente brutal que es la historia

  • @pedrollanas9445
    @pedrollanas9445 ปีที่แล้ว +6

    Yo (como muchos) conocí Fire Emblem por Smash Bros. Comenzé con el Fire Emblem VII y me enamore de su gameplay, desarrollo de personajes, de trama, y de varias mecánicas que no había visto antes en algún juego.
    De ahí he jugado muchos videojuegos con muy buenas historias, y la verdad fuera de otros juegos como algunos Final Fantasy o Shenmue no he encontrado muchos títulos que presenten un buen desarrollo tanto de personajes como de mundo, y la verdad me gustaría escuchar ejemplos de juegos así para poder experimentarlos, ya que tristemente en ningún momento menciona algún ejemplo

  • @SaulPolemarco
    @SaulPolemarco ปีที่แล้ว +8

    Lo que la comunidad de Fire Emblem debe entender es que todo tiene un estandar de calidad, el gameplay es lo más importante porque es en lo que los juegos destacan, así mismo con sus historias, pues quitando a Fates, el resto de juegos se mantenian con un mundo y una historia decente (algunos mas, algunos menos), es decir cumplen el estandar. Puede que no sean lo mejor de lo mejor en ese aspecto pero cumplen como historias para un FE, si termina teniendo mas calidad pues perfecto pero que minimo cumplan con eso.
    Los enfermitos que dicen que quieren una historia digna de GOTY son gente que ni les gusta FE, porque no entienden que los juegos tienen estandares de calidad diferentes dependiendo de que genero sean, esta perfecto disfrutarnde las historias y los mundos, pero ese tipo de personas solo hay que ignorarlas.
    Creo que esa es la mentalidad que hay que tener al juzgar un FE, ya sobre el gameplay creo que es mas debatible poder decir "este es bueno y este es malo" porque para mi Cq por ejemplo no es un buen FE por no tener precisamente un gameplay de FE, se enfoca mas a jugadas super precisas, demaciado enfoque en crecimientos y cambio de clase, a demas de ser algo anti ironman, es decir algo que choca con la muerte permanente, una de las ideologias principales de la franquisia, cosa que considero que Engage si hizo mucho mejor. Entonces ahi si no diria que "no existe un FE que cumpla con una historia decente y buen gameplay" depende mucho con que ojos critiques el gameplay, porque para mi geneology y Radiant dawn son los que se llevan ese trofeo.
    Ya nomas para finalizar tambien debo decir que no hay que alimentar esa idea de "que todo sea una mierda pero que me den buen gameplay", que se que no es tu intencion, pero eso esta igual de mal que los obsecionados con las historias, todo suma al juzgar un videojuego, si tienes historia vacia, personajes olvidables, musica mediocre, mala interfaz, etc. Ni un gameplay excelente salvaria a un FE así
    Lo que dices es bastante acertado en la mayoria de cosas, siento que la gente debe aprender a como juzgar y no hablar por hablar, aunque quise añadir unos puntos más que creo que refuerzan esa opinion.
    Me alegra ver la constancia de este formato de videos, son entretenidos, espero saques mas, animo

    • @serafingarciazambrana9205
      @serafingarciazambrana9205 ปีที่แล้ว

      dejando de lado la saga fe en si un juego su principal prioridad que debe cumplir es el gameplay por que es de los aspectos mas fundamentales que tiene un video juego sea el genero que sea, ademas que en mi opinion el gameplay no se a diferenciado mucho a lo largo de las entregas y eso es algo muy obvio por que el propio genero tiene una alta dificultad en alterar su propia estructura a comparacion de otros generos, por eso es que esperar que minimamente mejoren en otros aspectos principalmente la historia es algo natural para los fans de la saga, no existe un estandar de calidad para cada saga literal como podrias comparar un fe que cuesta a 60 dolares ahora con gordos war o red dead 2 es imposible por eso es que el pensar que existe un limite de calidad no tiene sentido simplemente se deberia de entrega a entrega minimamente aver un aumento de calidad en todo sentido lo cual fe lo cumple mas o menos yo solo espero que para el siguiente haya mejoras en lo visual artistico y claro narrativa.

    • @SaulPolemarco
      @SaulPolemarco ปีที่แล้ว +1

      @@serafingarciazambrana9205 ¿Si quiera leíste bien lo que dije? Si piensas que todos los FE son casi iguales eso para mi es un error gigante, solo compara los 3 FE de super nintendo por ejemplo, son cosas completamente diferentes, ideologias, mecánicas, mapas, hasta los que son parecidos como los de la gba tienen diferencias notables en el diseño, como FE6 y FE7.
      Claro que se puede tener un estandar de calidad viendo el recorrido de la franquisia, no es que cada vez deban mejorar, ojalá fuera así pero es muy difícil que una franquisia vaya solo en mejora, y no, no siempre el gameplay es prioridad, hay juegos como los de decisiones donde la prioridad es la historia y las visual novel donde la prioridad son los personajes.
      Si existe un estandar de calidad en los aspectos que tiene FE que ya mencione, y es algo que hay que considerar para luego no tener juegos mediocres, que cumplan con el estandar

    • @serafingarciazambrana9205
      @serafingarciazambrana9205 ปีที่แล้ว

      como un gamer con mas de 20 años jugando puedo decirte que los juegos de desiciones y novelas visuales ambas tienen sus diferencias pero claro, las dos tienen algo en comun y es muy simple no son juegos! son peliculas interactivas o en el caso de las novelas, libros con dibujitos, ademas que te contradices al decir que el estandar de calidad es para no generar mediocridad cuando un estadar literalmente es eso mediocridad al tener que cumplir un numero de cosas para considerarse algo como calidad, genera mediocridad al darles una supues formula de exito un ejemplo facilmente is podria hacer los mismo que gamefreak sacando el mismo juego por años con leves cambios siendo estos en teoria calidad o fifa,call of duty etc, pero en realidad no es calidad.
      por cierto a que te refieres con ideologia no sabia que fe era una clase de mensaje social a sus jugadores jajajajaj, hablando de mecanicas porsupuesto que tienen sus leves diferencias pero la propia base de los juegos la misma sea el juego qie sea y no cuenta hablar de metagaming que eso ya es terreno fuera de jugadores promedio, pero en sintesis todos los juegos cumplen algo similar es como hablar de los rpjs por turnos si tienes cambios a lo largo del tiempo pero la base es tan simple y tan incorruptible que los jrpgs de ahora podrian ser facilmente los de hace 20 años pero con algunas pequeñas mecanicas diferentes, sinceramente me parece que tu comentario no tiene mucho sentido bro y yo creo que tu ejemplo de los fe de una misma consola es el peor que podias escojer ya que al ser tan cercanos se anula totalmente las posibilidades de ser totalmente diferentes, lo que si estoy deacu3rdo es el diseño de niveles tienes toda la razon eso si cambia mucho y es algo fundamental para el funcionamiento correcto de la franquisia, pero para terminar solo quisiera decirte la palabra magica video juego video juego, juego de video tiene la palabra juego en su propio nombre es decir cual es su principal funcionalidad o razon de existir para jugar y el jugar va de la mano con la diversion o desafio a la persona decir que el gameplay si es lo mas fundamental que tiene un juego por que aun que haya ejemplos de juegasos que por su historia haya sido popular hay miles otros que son un dolor de huevos y no tienen el publico que se merece solo por au gameplay asi que me parece tonto decir que es una mecanica que no puede ser la principal prioridad, literal muchos desarrolladores recomiendan primero realizar las mecanicas de gameplay y en base a eso crear la historia

  • @nymeriaackermanlayton
    @nymeriaackermanlayton ปีที่แล้ว +19

    Dimitri hace que 3h tenga una de las mejores historias narradas en videojuegos

    • @suavelomita7978
      @suavelomita7978 ปีที่แล้ว

      Solo exisete su ruta y la de la iglesia, ya borré las otras de mi mente (?

    • @Fermin-hw5pd
      @Fermin-hw5pd ปีที่แล้ว +2

      ​@@suavelomita7978Mejor la de Claude que la de la iglesia, es lo mismo pero con Claude y un jefe final más épico
      La de Edelgard es bastante única, tiene sus pegas pero cuándo nos ha dejado Fire Emblem ser los villanos? Bueno eso es debatible, en 3 de 4 rutas Edelgard es la mala

    • @suavelomita7978
      @suavelomita7978 ปีที่แล้ว +1

      Ese jefe final me parecía muy forzado para Claude, salió de la nada, quedaba mejor en la iglesia pero ya que

    • @Fermin-hw5pd
      @Fermin-hw5pd ปีที่แล้ว +2

      @@suavelomita7978 Eso es, salió de la nada, la ruta debería haber acabado como la de Dimitri, con la muerte de Edelgard, al menos es un mapa final interesante y con un temazo, recuerdo haber leído que los desarrolladores no sabían qué hacer para la ruta de Claude, creo que se nota xd

  • @pablomenachoruiz8737
    @pablomenachoruiz8737 ปีที่แล้ว +11

    Estoy de acuerdo con la mayor parte del vídeo, y eso es lo que más rabia me da 😢

  • @isarufriki
    @isarufriki ปีที่แล้ว +7

    A mí la historia de Three houses me entretuvo bastante. Y he jugado mucho RPG. Estaba bastante intrigado con Rhea y los secretos de la iglesia. Los emblemas y el origen de las armas esas. Me tuvo bastante enganchado, la construcción de mundo me gustó, con sus fallos claro. La historia de Engage perdió bastante y lo salvó su jugabilidad, en eso estamos de acuerdo. Ojo que los apoyos me gustaron bastante más que los de otros fire emblem. Esperemos que aprendan para el siguiente juego.

    • @Fermin-hw5pd
      @Fermin-hw5pd ปีที่แล้ว +2

      Los apoyos? He leído que son bastante meh, claro en comparación con 3 Houses, recuerdo que volví a 3H después de ver cosas de Engage y pensé "jdr cuanto duran los apoyos en este juego"

  • @linkbluu321
    @linkbluu321 ปีที่แล้ว +8

    La verdad la posible "profundidad" de la historia en FE solo la encuentro en fanfics que se dedican a explorar esos detalles que los juegos solo aluden lol.

  • @pablobarrientos2071
    @pablobarrientos2071 4 หลายเดือนก่อน

    Q bueno encontrar un canal que hable sobre fire emblem 🙌! Yo empecé a jugar la franquicia por mi gusto hacia los rpg por turnos y aunque las historias no sean premios nóbeles, uno se engancha por el cariño que adquiere con el grupo que está manejando y terminas queriendo ver que pasa con tus personajes, eso también aplica para juegos de otras franquicias.
    Creo que haciendo memoria rápido las historias que me parecieron mas geniales son las de FF tactics advance de gba y la de Persona 5 royal.
    Saludos!

  • @gabs_240
    @gabs_240 ปีที่แล้ว +4

    Fire emblem three houses es mi juego favorito y lo digo desde una persona que ha jugado diferentes géneros de video juegos a lo largo de mi vida, entonces ¿por que me gusta tanto?, si soy honesto seria por los personajes mas que por la historia, de todos los fire emblem que he jugado muchos de mis favoritos son de houses (después es historia, musica y jugabilidad), claro engage es superior en jugabilidad pero valoro que three houses intente contar una historia aun que no sea la gran maravilla que dice mucha gente XD.
    Cada jugador tiene derecho a jugar un juego por las razones que quiera no importa si esa razón es buena o mala en el juego, me alegra que mas gente entre a la comunidad de fire emblem sea cual sea su razón.
    Eso si que mala onda tirar basura a un juego solo por que crees que el tuyo es mejor, ame engage y lo recomendaría a cualquier persona que quiere meterse en fire emblem (Si incluso que three houses).
    Por cierto me gusto tu video, es un punto de vista diferente al mío pero me hizo darme cuenta las imperfecciones de mi juego favorito. Aun así sigue siendo mi favorito pese a sus cosas malas XD.

    • @Layam776
      @Layam776  ปีที่แล้ว +1

      En verdad si concuerdo que 3H tiene una amplia cantidad de personajes que encanta. De hecho también diría que veo más sentido engancharse a un FE por sus personajes que la historia en si, que a fin de cuentas muchos, yo incluido, necesitan un poco agarre emocional de alguna forma aun si disfrutan principalmente por la jugabilidad. Aun así, un poco complicado dado al formato de muchos personajes y la permamuerte haciendo que no todos puedan ser relevante a la trama y los limita un poco, pero eso ya seria una charla para otro día.

  • @dariourrieta9340
    @dariourrieta9340 ปีที่แล้ว +7

    Ame triangle strategy (cada que lo mencionas en video comento lo mucho que me gusto el juego xd) y si su historia es mucho mejor que la de cualquier FE sin embargo siento que en cuanto a personajes flaquea un poco a comparación a fe.(que los personajes de TS estan muy bien escritos cabe aclarar)
    Ya que fire emblem se apoya en la jugabilidad para darle mas importancia a sus personajes, un ejemplo es la permadeath ya que de verdad te preocupas mas por ellos, mientras que en TS los terminas ocupando mas como peones (ya que no hay ninguna penalización si te matan a todos) en fe siempre se siente el riesgo lo que te motiva a cuidarlos
    Y eso de reforzar la narrativa con el gameplay hace que se de esa "magia" que tal vez si sobrevalora los arcos de cada personajes
    Y ya si nos ponemos estrictos en los videojuegos las historias son por lo general un 7/10 si quiero una buena historia mejor leo un libro o veo una serie, pero aprovechar el gameplay para potenciar la narrativa hace que valgan la pena las historias de videojuegos

  • @mr.vicega
    @mr.vicega ปีที่แล้ว +3

    honestamente Layam, la historia si es importante para el gameplay, al menos para mucha gente y me incluyo, tener un buen gameplay es igual de importante que tener una motivación narrativa detrás de dichas mecánicas.
    Me voy a alejar de fire emblem, e ir a un juego que no tiene una historia que sea una obra maestra, pero en valkyria Chronicles, cuando me dicen que están atacando por donde, por así decirlo para no dar spoilers, y uno reacciona, sabiendo donde queda ese lugar en un mapa de fantasía, eso demuestra un buen trabajo detrás del world building.
    Por eso es que momentos como en three houses cuando luchas contra Dimitri en la ruta de Edelgard, que el juego te diga "elimina a todos los capitanes", es potente, por que los conoces, sabes quienes son esos capitanes, se mejora el gameplay al tener una respuesta emocional del jugador, por que puedes cometer errores a un nivel emocional, y eso es muy importante.
    Cave decir, que mi primer juego de FE fue sacred stones, y si, me metí por la historia y me encantaron sus personajes, eso dejo en mi una vara para medir los proximos juegos, y creo que en su mayoría los juegos de FE cumplen, por poner otro ejemplo, en atardecer en Gra de fire emblem 3, se mezcla perfectamente la narrativa con la jugabilidad, Marth reconoce que Gra ya no es su enemiga y está derrotada y en ruinas, por ende tienes la opción de no matar a nadie de Gra, y eso está genial, desafía al jugador mas allá de simplemente estar jugando ajedrez con monas chinas y recompensa su misericordia con 2 unidades nuevas, te recompensa por ROLEAR, por ver a los soldados de Gra mas allá que simples bolsas de experiencia.
    Cuando uno de estos juegos falla en el apartado narrativo, pues genera desgaste, no te da motivación para jugar, o simplemente quieres saltarte el dialogo para jugar las batallas, por que es la parte interesante de la obra, y no, no compré un juego a precio completo solo para disfrutar la mitad de este, no nos olvidemos, Fire emblem, es un juego de ROL y estrategia por turnos, un SRPG si se le quisiera decir, y la historia en un RPG es muy importante para generar un apego que nos hace conectar aun mas con las mecánicas de este y mejorar la experiencia por igual.

    • @Layam776
      @Layam776  ปีที่แล้ว +1

      Yo nunca he dicho que la historia no importa nunca, pero si digo que en contexto de un SRPG lo que más importa es la jugabilidad, que sin eso pues para que jugar al juego? Mejor te vas a TH-cam a ver las escenas y te ahorras la jugabilidad.
      Curioso que hablas de Valkyria Chronicles, porque concuerdo que pese a no ser "una historia profunda", efectivamente lo disfrute mucho pero porque si hicieron un buen trabajo con la creación de mundo y en como manejaron a los personajes relevantes a la trama. Pero también sobre todo porque me sorprendió con la idea de una mezcla de estrategia por turnos con disparos en tercera persona.
      Lo de 3H repito. Piensa en la primera partida da igual que ruta te metiste. Absolutamente NO conoces a nadie de otras casas porque no hay interacción con ellos de forma natural. Así que jugar en la ruta de Claude hace que me da igual haber matado a Ferdinand, Caspar, hasta Linhardt porque, ¿quién sois vosotros siquiera? Ese peso solo lo notas en las siguientes partidas al elegir en otra casa, pero son los propios desarrolladores que dijeron en una entrevista que "esperábamos que los jugadores sólo jugarán una ruta y ya".
      Se que quieres decir con lo de FE necesitando esa narrativa, que es un juego de rol, y ya dije como 3 veces en el video que no estoy diciendo que FE no debería tener una buena historia, pero si todo lo que le importa a uno es la historia, ¿pues repito que que hacen aquí? Hace falta las 2 cosas, la buena historia y la buena jugabilidad, pero IS por alguna razón es alérgico a tener las 2 cosas y a ver si de una vez se les pasa eso. Pero mientras, me seguiré mofando de los que diga que "juega FE por la historia", porque para eso existe otros juegos y sagas que hacen un muchísimo mejor trabajo en ofrecer esa experiencia.

    • @mr.vicega
      @mr.vicega ปีที่แล้ว +1

      Esa es una forma muy cerrada de ver las cosas, y de ir pasando carnets, en mi opinión.
      En primer lugar el lore, y la historia es lo que separa un SRPG de un simple juego de estrategia, de hecho, en su época la diferencia entre fire emblem y famicom wars, que es mas antiguo, era el hecho de que fire emblem tenia un argumento mas complejo a pesar de ser muy básico.
      Respecto a three houses, es verdad que uno puede tener problemas con la historia, pero el juego te deja rolear, y su argumento a envejecido bien, después de todo la relevancia de una historia mas allá de su técnica igual se puede medir en el impacto del publico.
      Cuando tienes un juego en que el boca a boca fue uno de sus grandes puntos de venta (al igual que el primer fire emblem por allá en el 91) y ese boca a boca fue producto de la narrativa, es por que algo se hizo bien, digo hasta críticos de cine, como Jeremy Jahns, hablaron del juego, se salieron de hablar solo de peliculas solo para alabar el juego, eso es por que hizo las cosas bien.
      Y por último, tachar que una historia llena de cliches es inherentemente malo, es un poco reduccionista, por que, juego como yakuza (tus ejemplos), estan llenos de tropos de cine de mafia y yakuzas, y por otro lado xenoblade 3, bebe de muchas referencias y arquetipos que se repiten en los juegos xeno, desde gears, y si pienso en otra saga de juegos que toma la misma idea, de repetir arcos y arquetipos en varias de sus entregas, pues pienso en fire emblem también.@@Layam776

    • @Layam776
      @Layam776  ปีที่แล้ว +1

      ¿En que momento he dicho que los clichés y tropos son malos por defecto? La importancia es la ejecución, ya que los clichés y tropos es algo simplemente difícil de evitar. Y FE pues no destaca en aprovechar para crear un impacto que haga decir que, "ok esto se veía venir pero wow me dejó impresionado".
      Segundo, repito: No he dicho que FE no debería tener historias o personajes bien hechos y desarrollados. Pero específicamente en los estrategia de turnos es vital que "mínimo", tenga buen gameplay, porque eso es parte del producto que ofrece los estrategia por turnos. Bonito que quieras rolear, pero si lo que quieres es puramente rolear y omitir la jugabilidad, pues digo yo que para eso hay otros juegos que hacen un trabajo en enfocar en el elemento "role playing", y de paso darte esta historia de proporciones épicas. FE o tiene las 2 cosas, o mínimo que haga bien la jugabilidad para que pueda ser "salvable".
      FEs como Conquista y Engage demuestran que pese a que su historia es mala/poco impresionante, su excelente jugabilidad hace que sea bastante respetado en la comunidad de FE. Diseño de mapas que por lo general destaca, balance que da oportunidad de experimentar con todos los personajes, y desafiante en las dificultades altas, pero rara vez injusto.
      Tampoco es que no tengan personajes un interesantes, que hasta diría que en FE eso destaca más que sus historias. No todos son relevantes a la trama, pero la amplia variedad de personalidad y trasfondos hace que inevitablemente haya un personaje para todo el mundo que simplemente le encanta por la razón que sea. Sin esos personajes ni estaría jugando FE, porque no es solo la jugabilidad que me atrajo, sino también toda esa estética "anime" que tiene y mira que sorpresa hay personajes que son divertidos, o muy interesantes de ver. Es importante que haya algún tipo de agarre emocional o si no da igual su buena jugabilidad, y ahí donde los personajes en si rara vez fallan en atrapar el interés de la audiencia.
      Ahora dicho sea todo, pues eso. IS demostró que puede hacer buen gameplay, ahora a ver si de paso mete la buena historia en la próxima entrega y todos contentos. Pero si solo viniste a FE porque "historia épica", o porque "rolear" y sin ningún tipo de aprecio a la jugabilidad estratégica, pues no entiendo que haces jugando FE cuando hay mejores juegos para ofrecer esa experiencia.

    • @mr.vicega
      @mr.vicega ปีที่แล้ว

      A ver, sigo sin entender por que me estas pasando un carnet.
      Si, llegué a fire emblem por la historia y su gameplay, pos deberia de poder jugarlo, y disfrutarlo por tal, venga, e jugado la mayoría de estos juegos por esa razón.
      Entonces que, acaso tengo que, experimentar en reversa mi saga de juegos favoritas.
      ¿Acaso la opinión centrada mas en la narrativa de estos juegos y la escritura de sus personajes y mundo, es una perspectiva menos valida de ver esta saga?
      Claro e jugado otros juegos con mejores historia, pero a mi me gusta fire emblem, y lo juego por que los disfruto, o sea, solo hay dos juegos de los 17 que no me han gustado, y aun así puedo apreciar cosas buenas de ellos como la presentación.
      Pero si, no me gustaron, por que tenían malas historias, ni siquiera pasables, y con personajes super repelentes y aburridos que no me motivaban a jugar pese a que son considerados dos de los juegos con mejor gameplay.
      (o sea me gusta FE1, y ese juego, podemos estar de acuerdo que es casi puro gameplay y en general la narrativa se genera de manera emergente, que es algo que me encanta de fire emblem y su aspecto de ROL).
      Y aun así mantengo que gente como yo, o la que comparten mi opinón, (por que si bien e escuchado gente alabar el gameplay de juegos como engage, al igual e escuchado gente que no quiere jugar por desgaste a la narrativa) son personas igual de validas para jugar fire emblem, por que nos gusta y punto.
      Por cierto el tema de los cliches, puede que simplemente mal entendiera tu punto del minuto 4:06 @@Layam776

    • @Leon-rq1bk
      @Leon-rq1bk ปีที่แล้ว +1

      Joder mis dos youtubers favoritos de fe estan discutiendo y ambos tienen buenos puntos... DX

  • @andresduarte991
    @andresduarte991 22 วันที่ผ่านมา +1

    No solo las historias, creo que parte de las historias incluye al soporte y el desarrollo de personajes, la historia de Valentia estaba bien, pero los personajes y sus apoyos son demasiado buenos, los personajes se sienten muy humanos, tienen bastante desarrollo y llegas a empatizar con ellos.
    Siento que algo parecido pasa con three houses, es genial ver los apoyos de cada personaje y ver como han madurado con el time skip.
    No digo que eso soluciona todo, pero es muy importante. A mí tampoco me gustó three houses demasiado, amé lo mucho que puedes personalizar tus personajes, pero solo de pensar lo tedioso que es, no lo volvería a jugar.
    Probaste el three Hopes? Pienso que su historia es bastante interesante y se complementa muy bien.

  • @hugocardenasulloa3334
    @hugocardenasulloa3334 4 หลายเดือนก่อน +1

    En Advance Wars es apretar saltar historia hasta que inicie la próxima misión, pero es muy buen juego y lo sigo jugando.

  • @Zandaruss
    @Zandaruss ปีที่แล้ว +3

    Yo soy de la opinión de que una historia, aunque sea sencilla y la hayas oído 1.000 veces, se vuelve buena si los personajes son capaces de llevarla bien. Y creo que Fire Emblem logra eso. Cuenta en su mayoría historias buenas pero sencillas que son llevadas en su mayoría por personajes que se hacen querer.
    Además, FE cuenta con el punto adicional de que tus personajes se pueden morir y eso tendrá consecuencias en la jugabilidad y el el desarrollo de algunos personajes. Y este hecho también ayuda al jugador a preocuparse más por ellos.
    Por ejemplo, Triangle Strategy tiene una buena historia, pero no me importa lo más mínimo mandar a mis personajes a morir como ratas en una batalla porque sé que volverán para la siguiente. En FE no podría hacer eso.
    Así que... podríamos decir que una de las razones por las que yo juego FE es por los personajes.

    • @angmor0933
      @angmor0933 ปีที่แล้ว

      En efecto, te cuenta una historia sencilla pero que te gusta por su elenco, no lo pudiste haber dicho mejor

  • @beyondbi6628
    @beyondbi6628 ปีที่แล้ว +5

    Un amigo hace unos dias comento interesarse por fire emblem, le dije , las historias pecan de cliches pero pueden ser lo suficientemente interesantes para mantenerte atento y algunos giros de trama que te sorprendan

    • @Fermin-hw5pd
      @Fermin-hw5pd ปีที่แล้ว

      Es que es así, todas las historias son bastante copia y pega, pero cada uno tiene su cosa que los difiere
      Un amigo dice que a lo mejor hackea su 3ds y me preguntó por Awakening, a ver si lo juega

  • @torre1condominioparquemack927
    @torre1condominioparquemack927 2 หลายเดือนก่อน +2

    A mí si me gustó que para variar tuviera buena historia. Igual me gustaba avance wars, pero ojalá que siempre tuviera buena historia.

  • @RSilver0
    @RSilver0 ปีที่แล้ว +4

    Siempre me sorprenden esos que dicen que Fire emblem tiene historias complejas, y me pongo a pensar, en donde? Yo cuando jugué mi primer Fire emblem ni leí ningun texto, no fue hasta que jugué el Radiance Dawn que quise saber que pasaba.
    Pero algo que atrapa aparte de la jugabilidad son las conversaciones, no todas son la historia super triste que te cienta cada persona en 3H, pero a veces entretiene, pero a decir que la historia es profunda es como decir lo mismo de Zelda.

  • @HappyLuchoX
    @HappyLuchoX ปีที่แล้ว +2

    Yo entré a la saga por años de ver videos de Smash Bros, hasta que en un punto me dió curiosidad jugar un videojuego de ese personaje que no me gustaba nada porque desentonaba con el resto de personajes (o sea, Marth y Ike, miraba mucho videos de Brawl, pero sobre todo Marth), me hice con el Sacred Stones esperando no tener que jugar los otros 7 para entender la historia porque "tenía nombre de que estaba desligado del resto" y así me metí en mi primer Fire Emblem esa gran saga action RPG que los espadachines golpeaban rapidamente, quizás rozando un Hack'n Slash. Dije bueno, 10 minutos leyendo, esto parece Juego de Tronos (un par de bostezos acá y allá), por fin a jugar... y... ¿Cómo se mueve al personaje? ¿Lo tendré que escoger? ¿Qué son estas cuadriculas? ¿Por qué no me puedo mover a las rojas? Y así es como vi por primera vez en mi vida un RPG Táctico (después de jugar videojuegos durante unos... 15 años), si hubiese visto el gameplay por Internet (como hacía siempre) nunca hubiese lo hubiese jugado, pero le di la oportunidad, al 2do nivel se me muere un tal Franz y dije "No pasa nada, después respawnea", al otro nivel no respawneó y dije ¿Dónde se metió? Ahí voy a Internet porque quizás debía invocarlo de alguna forma y empecé a leer sobre la franquicia y la muerte permanente (una cara de payaso me quedó), después salvando a Garcia y Ross aprendo lo que las flechas le hacen a los pegasos y aprendí una costumbre de los fans de "Reiniciar el nivel para que no se me muera la unidad".
    Por motivos que desconozco, llegado un punto de SS empecé a jugar el Shadow Dragon para ver la historia del personaje de Smash y ese juego si me enganchó y lo jugué y lo terminé antes que incluso SS (después también New Mystery), y es que ese aire de historia más clásica me enganchó y el protagonista tan bonachón se volvió un gran líder a seguir para mí, desde entonces le tengo un enorme cariño a la saga y por temporadas la voy disfrutando

  • @hugocardenasulloa3334
    @hugocardenasulloa3334 4 หลายเดือนก่อน +3

    No es una cosa o la otra, deberiamos tener las 2. Intelligent Systems no sabe hacer historias, y como otro desarrollador hizo 3houses no pulieron el gameplay lo suficiente

  • @ImA_Mermelada
    @ImA_Mermelada ปีที่แล้ว +8

    Yo creo que la mayoría de las historias de Fire emblem son regularcitas, algunas pueden atraparte pero puedes esperar que va a pasar, otras tenían potencial pero no llegaron a más, y te miro a ti Fates

    • @serafingarciazambrana9205
      @serafingarciazambrana9205 ปีที่แล้ว +1

      fate potencial xd

    • @Fermin-hw5pd
      @Fermin-hw5pd ปีที่แล้ว +1

      Virgen Fates
      Chad Fate Stay Night
      (Es broma no me mateis)

    • @ImA_Mermelada
      @ImA_Mermelada ปีที่แล้ว +1

      @@Fermin-hw5pd JAJAJAJ, bueno yo creo que la historia de fates pudo haber sido buena, pero se fueron por los clichés y quedó como es XD

  • @KyODS
    @KyODS ปีที่แล้ว +3

    Yo jugué the sacred stones y con solo jugar ese supe que tenía que jugarlos todos, o por lo menos todos los que pudiera en español xd. Aunque la historias no sean la gran cosa son entretenidas y cumplen con su función que es llevar a todos a darse de palos además tienen personajes admirables y algunos encantadores otros cómicos, Simplemente una saga GOD y yo creo que sí vale la pena solo por la historia

  • @aln4
    @aln4 11 หลายเดือนก่อน +2

    12:50 Bueno, yo no le hecho mierda en el sentido de que sea "mal juego" (no lo es) pero si en sentido de que se siente como un gran paso hacía atrás en todo lo que había estado logrando FE con la historia y los personajes. No porque esperaba un Threehouses, pues para mí tiene mucho que mejorara, pero éso, se sentía como un paso en la dirección correcta.
    No espeba algo complejo, con haber dejado atrás la calidad de historias de la 3DS yo hubiese estado contento, pero no sólo lo hicieron peor, si no que hasta en los personajes se perdió todo lo que se había logrado, siendo a mí parecer, la mayoría más simples (algunos molestos) que los de Awakening.
    No sé si haz leído mí otro comentario, pero para no repetirme, para mí FE es más que solo estrategia, los personajes son el verdadero núcleo.
    Y que encima que esté juego cuya premisa es ser Fe heroes 2.0, fuese un juego de aniversario, "celebrando" a la saga, cuando lo más "FE" que se siente es su Gameplay, pues lo demás es sólo una amalgaba de un montón de copia y pega de cosas ya vistas en la saga, sin casi nada que contar o aportar. Y la supuesta "celebración", es sólo meter fanservice con una excusa más simple que la que tiene Héroes.
    A éso súmale a que está supuesta celebración, tiene tanto "cariño" que para nada se colgaron de éso como excusa para venderte un jodido pase de DLC's a más de la mitad del precio de lo que vale el juego base, cuyo contenido no sólo no se pude comprar de forma individual (todo o nada) si no que también rompe el equilibrio del juego, lo cuál perjudica al mayor punto fuerte del juego. Además de haberlo anunciado incluso antes de la salida del juego, con contenido ya listo que perfectamente lo podían haber metido en el juego base.
    Sin mencionar la historia adicional que tiene literal el nivel de creatividad de un AU edgy de Undertale y que tampoco parece haber sido testeando en dificultad.
    Osea, mí problema con Engage es más por lo que representa. Si no fuese ésa supuesta "celebración" y no fuese post 3 Houses (osea lo que parecía ser una señal de que se acercaba una gran mejora), mi opinión había sido de indiferencia hacía esté juego (personalmente disfrute más el Gameplay de Conquest xD)
    Al menos espero que al menos la calidad del Gameplay si la mantegan. No necesariamente al mismo nivel, sólo que no hagan un reseto como si lo fueron con la calidad de la historia y los personajes.

  • @Miprimons
    @Miprimons 7 หลายเดือนก่อน

    Engage es mi primer Fire Emblem y me está encantando. Luego probaré Three Houses para comparar pero ya te digo que lo que me ha enganchado es la jugabilidad.

  • @cristianmeaca6029
    @cristianmeaca6029 2 หลายเดือนก่อน

    Hace un mes me metí en la saga FE con Awakening...La realidad es que me gustan las buenas historias y fué por eso que empecé a jugar FE...tu video me despejó muchas dudas

  • @ivanbenavides8302
    @ivanbenavides8302 8 หลายเดือนก่อน +1

    Yo juego juegos para jugar, lo de la historia eso es un complemento para mí.

    • @TheMaster1-k2n
      @TheMaster1-k2n 6 หลายเดือนก่อน

      Opino lo mismo 😊❤

  • @ellenhalfmoon
    @ellenhalfmoon ปีที่แล้ว +2

    Personalmente juego más por su jugabilidad y personajes.Sé que no son tan complejos, pero ese algo hace que vuelva a esta saga, tanto volviendo a jugar, como viendo fanarts u otros contenidos de fans o dibujando por mi cuenta.
    Estoy de acuerdo con tu opinión. Todo este debate me cansa por lo repetitivo que es, pero siempre se puede encontrar lo que buscas en unas sagas u otras, no sólo quedarse estancado con una.
    PD: Usar música de Ace Attorney siempre será un plus para mí

  • @adrianvaldez919
    @adrianvaldez919 3 หลายเดือนก่อน +1

    Bueno, en mi opinión a veces el plot amor, poder del guión, el poder de la amistad(cursii?) y falta de consecuencias de las decisiones de los Lords afectan en muchas ocasiones el argumento

  • @yugo233
    @yugo233 ปีที่แล้ว +4

    Sinceramente, aplaudo este video por el simple hecho de que muy poca gente realmente reconoce el como FE3H tiene muchísimos problemas a nivel de jugabilidad y lo gran tedioso que es en muchos puntos mientras que algunos juegos menos reconocidos (como engage) realmente son entretenidos en cuánto a mapas y estrategia.

    • @lacramaldita2230
      @lacramaldita2230 ปีที่แล้ว +1

      Poca gente? Si los puritanos del fandom siempre se quejan de eso

  • @Wingzeroblue
    @Wingzeroblue 9 หลายเดือนก่อน

    8:39 yo por que lo conocí primeramente sin tomarle mucha importancia por que era un juego dificil y en japones si mal no recuerdo fue el mistery of the emblem por que lo alquiló un amigo mio y nos lo recomendó el que atendía el videoclub con la pregunta habitual y profunda "tenes un juego como el... pero diferente?" y es que en esos tiempos jugábamos der langrisser y super robots wars y de otros géneros pero yo no entendía nada del fire emblem pero si cuando me lo volví a encontrar en gameboy advance que lo compré y lo odié por todo el tutorial que tenía el blanzing blade pero luego gracias a la emulación probé el thracia y fue uno de mis favoritos hasta la fecha también el awakening, el shadow dragon y el gaiden de nes que me gusta más que el shadows of valentia los nuevos no me atraen tanto y no tengo switch también jugué tear ring saga de ps1 y ps2 gracias a las traducciones que son los fire emblem que nintendo no dejó ser pero si hechos por kaga por lo tanto son fire emblems que si pueden los recomiendo también vi las ovas del 96 el juego nes y supernintendo traducidos igual que thracia y el gaiden espero que sigan traduciendo por que esta saga vale la pena no es como para solo querer esta saga pero si ayuda a complementar y no estar siempre con mario zelda mario zelda mario zelda también nobunaga´s ambition de ps2, psp, pc que un fire emblem con nobunaga´s ambition estaría bueno cosa que si copiaron en los nuevos

  • @NikorasuChronicles
    @NikorasuChronicles 6 หลายเดือนก่อน

    que buen video, bastante de acuerdo respecto al tema de que los FE nunca han destacado por su historia (pero me gusta que tengan AL MENOS un minimo de calidad, porque lo de fates es criminal xd)
    Y nada que ver, pero quiero romper una lanza a favor de TH (que es mi FE favorito, justamente xd) me gusta mucho todo el lore que tiene el juego, como bien sabes, literalmente hasta hay una biblioteca con los mandamientos XD, son pequeños detalles, pero el hecho de que incluso se hayan preocupado por describir la relacion entre los paises de continentes vecinos me gusta.
    Otra cosa que siento (bastante subjetivo) es que les puedes agarrar mas cariño a la mayoria de personajes de TH, al final ninguno de los estudiantes es lo que parece, hasta puedes entender un poco a lorenz, nunca pense que diria eso!, y creo que algo interesante que tiene three houses es que tu ejercito va a consistir de unas pocas unidades, probablemente uses a toda tu clase y... reclutes a unos 3-4 personajes y ya está, poco más, suma esto a que en TH los apoyos se hacen con mucha facilidad, haciendo que basicamente puedas sacar apoyo con todos los personajes de tu ejercito y conocerlos mejor, creo que por eso me gusta más los personajes de este juego (al menos eso pienso, tal vez soy muy alucin). Como sea, tremendo video!

  • @The_Legend_Of_Sergio
    @The_Legend_Of_Sergio ปีที่แล้ว +1

    Like y nada qué objetar, que en el Discord llegamos a un entendimiento 👍👍

  • @LJSheffRBLX
    @LJSheffRBLX ปีที่แล้ว +2

    amazing content keep it up dude

  • @vdallos
    @vdallos 8 หลายเดือนก่อน

    Concuerdo. Yo juego por los combates y escenarios. Por historia creo que hay otros juegos de estrategia que entregan mejores tramas como Ogre Battle o Triangle Strategy. Y me gustó más el combate en Engage que en Three Houses.

  • @juanjoseenamorado3201
    @juanjoseenamorado3201 7 หลายเดือนก่อน +2

    Yo jugué the witcher 3, undertale, the last of us, FF3, FF4, Chrono Trigger y xenoblades chronicles 1 a la mitad, aún así ame la historia de FE three houses 168 horas le metí y el Engage lo compre con todo y dlcs y lo odie cada que el prota abría la boca se me disparaba el cringe, lo compre de salida y aun no logro terminarlo

    • @juanjoseenamorado3201
      @juanjoseenamorado3201 7 หลายเดือนก่อน

      Mi problema con Engage no es que espere un lore estilo chrono trigger sino que el prota da vergüenza ajena llorando pidiendo sus anillos de regreso

  • @isaac_senkai
    @isaac_senkai หลายเดือนก่อน

    Debo decir que Sword of Seals (el de Roy) se me hizo bastante bonita la historia, pero si es verdad que la mayoría basicamente tienen la misma formula (incluido esta)

  • @Wingzeroblue
    @Wingzeroblue 9 หลายเดือนก่อน

    12:40 fire emblem warriors es samurai warriors y dinasty warriors está muy bueno también aunque ya cansa por que sacan warriors de todo y eso que me encanta la trilogía orochi y dinasty warriors gundam

  • @virusguilt
    @virusguilt ปีที่แล้ว +1

    Yo llevo años jugando videojuegos es mas entre a fire emblem desde el awakening como la mayoria pero las historias de estos juegos me di cuenta que van entre lo bueno al grado de que me gusta saber bien que pasa (el three houses y el hopes) a lo malo (el engage). Yo no lo comparo la calidad con otros juegos porque es muy diferente la manera en que ahora lo hacen teniendo secuelas y contenido adicional que enriquece los demás mundos mientras que fire en su mayoria son historias contenidas.

  • @pablomenachoruiz8737
    @pablomenachoruiz8737 ปีที่แล้ว

    También tengo que decir, si quiero que alguien empiece en fire emblem y comienzo por explicarle como va el sistema de combate, lo más probable es que lo sobrecargue o lo espante. Pero si sé que le gusta la fantasía clásica y le explico como es el mundo y un poco de la historia pues así a lo mejor si logro que al menos pruebe uno de los títulos.

    • @Layam776
      @Layam776  ปีที่แล้ว

      No es complicado decir que es "ajedrez con waifus y husbados" que llevamos usando eso durante años y explica perfectamente de que trata FE. Y si eso lo espanta, pues ya está no es para el la saga. Deje de vender humo con promesas falsas.

    • @pablomenachoruiz8737
      @pablomenachoruiz8737 ปีที่แล้ว

      La cosa es que, a lo mejor a esa persona si le puede terminar gustando la saga, pero no se decide a probarla por cómo se ve desde afuera, aun si al principio le hablas de la historia sin que esta tenga una súperduper calidad, si este prueba el juego podría llegar a gustarle.
      Mientras al menos lo pruebe, está bien utilizar la ambientación e introducción de la historia como punto de partida

    • @Layam776
      @Layam776  ปีที่แล้ว

      Si es vender por fantasía medieval, existe muchísimas otras sagas que ofrecen eso, y encima con tremenda historia. Si no les convence la jugabilidad mejor no molestarse. Al final solo acabarán sintiendo que han perdido el tiempo. Vender FE por la historia me parece bastante ofensivo para las muchas otras sagas que precisamente si tienen una buena historia que contar y encima con su fantasía medieval. Pero claro, esos mismos juegos no van a ofrecer la misma experiencia de jugabilidad y de con como nos encariñamos a los personajes, de la misma forma que hace FE. Tampoco hay que obsesionarse con que todo el mundo juegue FE, igual que no todo el mundo le gusta los juegos de plataforma, juegos de lucha, carreras, simulación, y estrategia por turnos.

  • @danielaya3071
    @danielaya3071 2 หลายเดือนก่อน +1

    Mi única queja con Engage es el modelado de los personajes la verdad

    • @cariisma409
      @cariisma409 2 หลายเดือนก่อน

      También es mi quejaaa por eso no me lo he jugado la vdd 😫

  • @themega120
    @themega120 22 วันที่ผ่านมา

    GRAN parte del atractivo de los juegos de rol es el hecho que te estan contando una historia, aunque me encanta el gameplay, en lo personal una mala historia puede arruinar horriblemente la experiencia de juego, pero para gustos hay colores, hay que entender que no todos buscan lo mismo a la hora de jugar.
    De hecho estoy jugando el FE4 y si no fuera por la historia, la verdad ni lo jugaría por lo tedioso que es.

  • @AZA5420
    @AZA5420 ปีที่แล้ว

    Yo me metí en Fire emblem, por que cuando estaba en la preparatoria solo jugaba pokemon, pero una amiga me presento el Awakening, y la verdad me encanto y le di oportunidad, luego juge Fates y me seguí dando unas viciadas, no puedo decir que juego es mejor que otro, puesto que no he jugado todos, pero actualmente juge Engage y la jugabilidad con los emblemas, me volvió loco, todo fue bastante épico, la saga me encanta en si, pero espero pronto cuenten un historia profunda, Pd: también me juge Three Houses y Three Hopes... XDD estúpidamente me gusto mas Shez como protagonista, Layan tu canal es muy bueno! me encanta ver tus videos con mi pareja!

  • @Factriu
    @Factriu ปีที่แล้ว +1

    Yo comencé por que me interesó la historia en un principio, así como por su estilo de juego.
    Me hice adicto a la jugabilidad, y la historia realmente me gusto, pero si queda claro qué hay juegos con una historia mejor en su totalidad.

  • @serafingarciazambrana9205
    @serafingarciazambrana9205 ปีที่แล้ว +2

    para mi casi todos los juegos de fire emblem tienen buena o mediocre historia , literal yo no tocaba fire emblem hasta awakening y solo por que soy un otaku que se quiere casar con su waifu xd, asi que yo creo que no ni cerca el mejor aspecto de la saga, en mi opinion el problema de engade no es que tenga una historia mala de por si parece un meme, es como si hubiesen querido que fuese una clase de parodia literal de principio a fin no te lo puedes tomar en serio a tal punto que a mi hasta cringe me daba xd y eso no senti con ningun juego de la saga, pero si mas o menos estoy deacuerdo con el video, ojala is aprenda de triangulo god y nos de el juego que en verdad todos los fans de ajedres con waifus emblem merecemos!

  • @dalinarkholin8871
    @dalinarkholin8871 5 หลายเดือนก่อน +4

    Sé que llego tarde pero acabo de ver este vídeo y estoy muy en desacuerdo. Coincido en que hay un bando que ataca mucho a Fire Emblem Engage y no se lo merece pues es un juego que merece respeto por su excelente jugabilidad, pero tú también te has pasado de la raya con Three Houses al decir que no tiene una buena historia, ya que solo has omitido las partes de la historia de las que no te interesa hablar, y parece que tú y yo hemos jugado un Three Houses muy distinto. Sí que es un juego político, Edelgard, Dimitri, Claude y Rhea no son héroes idealizados o villanos malvados, cada uno tiene su forma de ver el mundo y de ahí radican sus conflictos, no son simplemente buenos o malos, son personajes grises con sus luces y sombras. En la ruta de Claude no, pero en ruta de la iglesia cuando Byleth mata a Edelgard sí es un momento emotivo pues en la academia eran muy cercanos y ahora son enemigos, es imposible reclutar a todos los personajes en una única ruta osea que vas a tener que cargarte sí o sí a algunos alumnos y es verdad que las rutas no son perfectas, pero hay una excepción, la ruta de Dimitri es perfecta, es una historia excelente de tragedia y redención, Dimitri tiene un arco de personaje increíble y el final de esa ruta es triste a más no poder, por no hablar de que los personajes de Three Houses son los personajes que están mejor escritos de la saga y hasta muchos personajes secundarios tienen sus problemas y capas de profundidad, otra cosa, cuando juegas las cuatro rutas te queda en conjunto un lore bastante complejo y un mundo muy bien construido ¿Es un juego con carencias en el gameplay? Pues sí, pero si dices que no tiene buena historia y que no es un juego político y dramático de tonos grises, con todo el respeto te digo que apuesto que no debes haber jugado muchos JRPG u otros juegos que destaquen por su buena historia, así que hazte un favor y juega a la ruta de Dimitri si aún no la has jugado. Por último, hago un llamamiento a terminar con esta absurda guerra en la comunidad de Fire Emblem entre los pro-gameplay y los pro-historia porque no puedo hablar por todos pero en mi caso yo disfruto de los dos tipos de Fire Emblem.

    • @aaatslvt
      @aaatslvt 5 หลายเดือนก่อน +1

      Nada que ver. Three Houses es un juego mediocre en jugabilidad e historia, de verdad te recomiendo experimentar más con nuevas y mejores narrativas por que, a día de hoy, IS con Fire Emblem todavía no se arriesga a experimentar con la narrativa de la franquicia.
      Si, mencionas algunos aspectos positivos de Three Houses por que los tiene, es una historia súper interesante que, de haber sido bien ejecutada, hubiera sido un gran exponente de narrativas en juegos de RPG táctico sin embargo cae en una ejecución muy pobre y la misma razón de esto la das tú que no puedes decir que tiene de buena la narrativa del juegos.
      Edelgard efectivamente es una villana malvada en una ruta y Dimitri es un héroe idealizado en la suya y ahí está parte del problema, 3H fragmenta su historia por rutas en la que una ruta un personaje es un malo malote y en la otra es un personaje más interesante, Rhea sobretodo sufre muchísimo lo que dices de ser un “villano malvado” y al final, justamente la iglesia es la que termina con el rol mientras que a los otros 3 personajes los trata la narrativa del mismo juego como pubertos haciendo berrinches. Y no, en el monasterio no le diriges la palabra a ninguno de los 3 líderes de las casas mas de 3 veces a menos de que estés haciendo su ruta, el juego, en su narrativa muy torpe la da por hecho que es muy, muy distinto.
      Coincido en que la ruta de Dimitri es la mejor pero créeme que está muy, muy, muy muy lejos de ser “perfecta” como dices ya que carga en la espalda con lo mismo que mencioné anteriormente ya que la villana de la ruta, Edelgard, es simplemente alguien malo por ser malo aunque luego te den sus torpes excusas en otra ruta, el arco de personaje de Dimitri es pasar de estar bien a estar mal y luego volver a estar muy bien sin que se haya elaborado un arco de personaje por el hecho de que la propia narrativa es súper escasa para la idea que propone con su personaje, se ve súper apresurada y que tengas que jugar al juego 4 veces para juntarlo todo y al final crear algo que tiene mas o menos sentido solo grita más al aire que, efectivamente, la narrativa del juego tiene muchísimos problemas que, aún jugando todas las rutas, no termina de resolver ya que esta repleta de agujeros de guion, incoherencias y en general, está muy mal contada y esto justamente es un problema de toda la franquicia.
      Alejándome de las rutas, dices que 3H tiene los “mejores personajes de la franquicia” pero luego solamente dices que ¿tienen sus capas de profundidad y problemas?
      ¿Crees que lo que hace bueno a un personaje son sus “capas de profundidad” y problemas? ¿Así te crees tú con derecho de venir a decir que el chico del video se tiene que jugar más RPG con buena narrativa?
      Con todo el respeto del mundo, hazte el favor de leer más libros, ver más películas y jugar juegos que no tengan narrativas tan flojas como las de 3 Houses, te va a abrir mucho a narrativas súper interesantes, mejores formas de contar una historia y personajes increíbles, saludos.

    • @dalinarkholin8871
      @dalinarkholin8871 5 หลายเดือนก่อน +2

      ​​@@aaatslvt Cuando me refiero al momento emotivo en la ruta de la iglesia me refiero a la relación entre Byleth y Edelgard, pues son alumna y profesor en la academia, y han pasado por mucho juntos y en cambio ahora son enemigos.
      Me encanta la historia de Three Houses y he leído muchos libros de Sanderson, veo muchas películas y he jugado muchos videojuegos JRPG, SRPG y novelas visuales como Final Fantasy, todos los Xenoblade Chronicles, Undertale, Mother, Live A Live, Triangle Strategy, Rain Code, etc. En cambio el chaval del vídeo él mismo dijo en otro vídeo que él no ha jugado a tantos JRPG, no me lo estoy inventando. Lo que hace buena a esta historia ya lo he dicho en mi comentario, primero los personajes que están muy bien escritos aunque tú no lo veas, segundo y lo más importante, los temas que trata cada ruta: maquiavelismo/revolución, venganza/redención y búsqueda de la verdad/progreso, lo que hace a esta historia tan buena son los mensajes y simbolismos que plantea en las distintas rutas, como la lucha entre Rhea y Edelgard que representa una pregunta ¿Prefieres defender el sistema y mantener la paz o quieres el correr el riesgo de destruirlo todo para alcanzar un mundo mejor? Son mensajes que muchos hemos entendido al jugar el juego, bueno tú no desde luego, pero los demás sí, y tercer punto, el lore complejo que te queda al haber jugado las 4 rutas, con toda la historia de Némesis, los nabateos, las reliquias, las tres naciones, las casas nobles, la iglesia y los agarthianos ¿De verdad me dices que no son los mejores personajes? Si un personaje no tiene personalidad, capas de profundidad y conflictos que lo impulsan a evolucionar en su desarrollo de personaje, dime según tú qué hace a un personaje bueno. Te recuerdo que Edelgard y Dimitri se conocen desde niños así que sí hay afecto y tragedia entre ellos ¿Se te olvidaba eso? ¿Dices que los otros lords son simples villanos malvados salvo en sus rutas? No has entendido nada con todo el respeto, un villano malvado es aquel que quiere dominar el mundo porque sí sin ninguna explicación o desarrollo ni tampoco sabemos nada de su pasado, son villanos cutres como Iago o Garon de Fates por ejemplo, en cambio Edelgard cree que hace lo correcto para Fodlan con su filosofía el fin justifica los medios, Dimitri está consumido por la venganza y los traumas y Rhea está obsesionada con mantener la paz y con su madre. Te quejas de Dimitri, disculpa pero en eso consiste un arco de redención, al principio de Luna Añil Dimitri no es para nada un héroe, no puedes ayudarle y así sigues siendo hasta que el padre de Félix y Byleth le abren los ojos y poco a poco va mejorando hasta que al final se redime, y Edelgard le lanza la daga porque ella sigue firme en sus ideales ¿Dónde ves tú aquí un héroe idealizado y una villana malvada porque sí? En este juego solo son malos porque sí los agarthianos, que son muy cutres. La ruta de Edelgard es muy apresurada, Silver Snow es insulsa y Golden Deer es la ruta del lore y su único defecto grave es ser muy parecida a Silver Snow, esa escena de Byleth y Edelgard solo tiene sentido en Silver Snow, pero no veo ningún problema importante en la ruta de Dimitri, hasta los agarthianos son vencidos. Lo más gracioso es el del video que pone de ejemplo el Xenoblade Chronicles 3, es un juego con buena historia pero tiene un defecto, que sus villanos, los Moebius son muy planos y cutres la mayoría, a excepción de N y poco más, hasta Z el villano principal es malo porque sí y no tiene desarrollo, pero ahí que sí es verdad no lo decimos, hipocresía. Como ves tus argumentos se desmontan por sí solos, tal vez el que necesita más cultura eres tú, porque lo siento mucho si te ofende pero la verdad es que eres bastante cuñado, buenos días.

  • @profesorgio
    @profesorgio หลายเดือนก่อน +1

    Ya viendo el vídeo, tienes razón, aunque Triangle Strategy me aburrió, no se si fueron los personajes o el estilo visual, pero me aburrió.

  • @rocosux
    @rocosux ปีที่แล้ว +1

    Buenas. Quiero empezar diciendo que yo respeto las opiniones ajenas, por lo cual el video me pareció interesante de ver por la diferencia de puntos de vista. Yo soy muy fan de Fire Emblem, siendo mi favorito el Three Houses, ya que le eché una viciada espectacular. Ya había jugado anteriormente a otros titulos (Sacred Stones, Awakening, Fates, Blazing Blade, Binding Blade y un poco de Echos: Shadows of Valentia, incluyendo al Heroes) y todos me gustaron, aunque fue con Three Houses con el cual sentí una conexión más importante; sus personajes me encantaron, sus personalidades, el ambiente tanto de la historia como del juego, el protagonista, etc. A día de hoy lo tengo como mi favorito (Culpa de Edelgard) pero no por eso menosprecio Engage, lo estoy volviendo a jugar y literalmente es mí segundo favorito, o tercero (se pelea con Awakening) gracias a su jugabilidad y en parte a su historia, pero si puedo decir que, al principio, iba con una leve decepción al saber que no era como Three Houses, pero no importó eso, disfruté mucho el juego y pude encariñarme de todas sus facetas.
    A lo que quiero llegar con esto es que la comparativa entre ambos juegos no me termina de cerrar, prefiero simplemente disfrutar de los puntos fuertes de cada uno y pasarmela bien echando unas buenas partidas, que es lo que siento que todos deberían, ya que ambos juegos son excelentes según yo (por ejemplo, Engage me fascina en graficos, jugabilidad, etc; pero Three Houses en historia, soundtrack, personajes, etc.)
    Solo quería dejar mi opinión y finalizar con que tampoco hay que enfrascarse en los titulos de "historia inigualable" como Three Houses, por mas que sea mi favoritos siempre ando buscando jugar otros FE u otros juegos en general.

  • @nelb503
    @nelb503 ปีที่แล้ว +3

    Solo voy a decir que Edelgard está mal y apoyo totalmente a mami Rhea

    • @gabs_240
      @gabs_240 ปีที่แล้ว +4

      Solo voy a decir que Rhea es un loca y apoyo totalmente a Edelgard XD

    • @Leon-rq1bk
      @Leon-rq1bk ปีที่แล้ว +1

      Solo voy a decir q me gusta ambas y su papel en el juego... y también Dimitri, Claude no entra xq su puesto se lo quitó Yuri je

    • @serafingarciazambrana9205
      @serafingarciazambrana9205 ปีที่แล้ว +3

      ajajaj grande, bua ambas estan equivocadas la cuestion es prefieres el sistema que mas o menos funciona con sus deficiencias o destruirlo todo arriesgandote a que en teoria todo se estabilice y cree una sociedad mejor en teoria xd sin dejar de lado el caos y sacrificios que genera edelgard

    • @Jasahu_loyal
      @Jasahu_loyal ปีที่แล้ว

      ª

    • @Jasahu_loyal
      @Jasahu_loyal ปีที่แล้ว

      ​@@serafingarciazambrana9205básicamente

  • @lunapsicopata7701
    @lunapsicopata7701 9 หลายเดือนก่อน

    Un ejemplo de que si se pueden hacer buenas historias con este genero es devil survivor de la ds.

  • @lucasdiaz6
    @lucasdiaz6 5 หลายเดือนก่อน

    Fire emblem marco y seguira marcando tendencia sobre si mismo y en el rubro que viene manejando, lleno de colores en personajes, que muchas veces tienen mas relevancia para uno mismo saber como esos personajes que te gustan temrinaran xD, y que no se mueran en el proceso por favor, la jugabilidad y sus historias bueno, tienen que ser las mejores? Y por que deberia? Lo que importa es cuanto ruido te hizo adentro tuyo y tal vez el peor juego del mundo llego a tu vida en el momento correcto y eso marco tu vida

  • @jjm9129
    @jjm9129 ปีที่แล้ว +1

    Layam qué piensas de final fantasy XVI se que no tiene referencias buenas pero veo que la historia es muy interesante que opinas lo has jugado ya qué sabes mucho de este tipo de generos.

    • @Layam776
      @Layam776  ปีที่แล้ว

      No se nada de Final Fantasy. Con suerte jugué el 7 y 8 que había un pack de 2x1 para la Switch XD

  • @aaroncisneros9770
    @aaroncisneros9770 ปีที่แล้ว

    En Juegos como fire emblem fates la historia tampoco era la gran cosa y el protagonista hacia que te dieran ganas de matarle a la familia para ver si espabilaba y dejaba de ser tan absurdamente inocente, la jugabilidad tenía su gracia y lo que destacaba eran las tres rutas que aunque son lo que destaca tampoco quiere decir que sean lo mejor pero tanto en fates como en three houses cuando tenías conocimiento de todas las rutas la historia se apreciaba mejor aunque tampoco la mejoraba demasiado, por ejemplo en fates yo jugué muchas veces la campaña de estirpe y eso hizo que pudiera conocer mejor a los personajes y por eso cuando jugué conquista fue una de las pocas veces que ser el malo en un juego realmente me hizo sentir bien como en la gran muralla de Suzanoh (o como se llame) no espere que Hinata y Oboro realmente lucharán a muerte y eso me gustó porque fue inesperado y se sintió como una bocanada de aire fresco para lo que había sido el juego hasta ese punto, la historia de engage es tan predecible que hace que además del gameplay no haya nada más de interés y además esta el hecho de que el juego es un homenaje a los anteriores Juegos de la saga y si lo comparamos con dragon quest xi que también es un homenaje se puede saber por que al fandom no le gusta lo que hicieron con engage porque es un buen juego pero no es digno de ser un homenaje

  • @isaac_senkai
    @isaac_senkai ปีที่แล้ว +4

    X2, Three Houses se me hace horrible, el juego es mas dialogo que gameplay... literal me tardo media hora nomas en hablar con todos los del monasterio y en las actividades; y luego otra media hora en las clases y los dialogos de historia

  • @NeketsuO7618
    @NeketsuO7618 ปีที่แล้ว +1

    Pregunta Layam, como se podria mejorar la historia de un Fire Emblem? (Ya que en FE las historias son como: Historia que es eso?)

    • @Layam776
      @Layam776  ปีที่แล้ว +2

      Tampoco diré que soy alguien que sabe mucho de "como escribir historias absolutamente épicas e increíbles", que eso ya es trabajo de los escritores de IS. Pero mínimo puedo decir por ejemplo, que no sea una historia tan absurdamente predecible, como lo fue Engage, y que no abusen tanto de "hay que horror la guerra", pero luego no muestran nada, como lo fue en 3H.

    • @Shu_Utsugi1999
      @Shu_Utsugi1999 ปีที่แล้ว

      ​@@Layam776el dilema es que si te pones a pensar un poco, muchos jrpg tiene este tema de las guerras en sus juegos 😅
      Y la verdad, veo algo complicado innovar en ese sentido en una historia sin caer en lo repetitivo, o eso pienso yo, ya que no soy escritor :(

  • @crisurzy9299
    @crisurzy9299 ปีที่แล้ว +1

    Admitadmoslo casi todos nos unimos al fire emblem gracias al Smash bros

    • @luisqiu5510
      @luisqiu5510 ปีที่แล้ว

      Yo lo hice por el crítico automático de lyn cuando tenía 6 años 😅

    • @KyODS
      @KyODS ปีที่แล้ว

      Yo no. Mi prima una vez me pasó la rom de the sacred stones y me encantó el juego y no sabía ni pío pero estoy decidido a jugar cada uno de los juegos

    • @joseloveraVEN
      @joseloveraVEN ปีที่แล้ว

      yo lo hice comprando sacred stones solo porque la caja me llamo la atencion

  • @alanvelasquez8074
    @alanvelasquez8074 ปีที่แล้ว +1

    Entiendo tu punto de vista, pues empecé a jugar fire emblem más o menos cundo salió el 3 casas, y no quería jugar por el prejuicio de ser un rpg simulador se citas y no fue de ayuda que siempre me recomendaban awakening y 3 houses. No fue hasta que una vez en smash use a Roy me gustó y empecé a jugar los juegos, empezando del más antiguo al reciente y actualmente al fin llegué al juego de Roy. Y continuaré por qué la jugabilidad si me enganchó

  • @joseloveraVEN
    @joseloveraVEN ปีที่แล้ว +1

    Yo me meti a fire emblem por la portada de Sacred stones (Es que yo en serio no sabia de que iba, pues lo compre en físico para GBA cuando tenia 7 años) y lo que me termino atrapando fue la jugabilidad y el como pone aprueba al jugador, yo soy de lo que no suelen prestarle demasiada atención a la historia de los juegos, pero con lo que he visto puedo decir que las historias solo es un vehiculo para justificar al jugador el porque de cierto mapa... la única historia de fire emblem que considero buena es la de tellius en eso coincido, pero sinceramente no se porque hay personas que se centra demasiado en este apartado demeritando lo que hace a un juego: Su jugabilidad.

  • @aaroncisneros9770
    @aaroncisneros9770 ปีที่แล้ว

    Creo que otra razón del conflicto entre three houses y engage es que la historia de engage es tan genérica y poco trabajada que es imposible no notarlo y eso jode bastante a pesar de que el juego en si sea muy bueno mientras que three houses bueno, la jugabilidad puede no ser la octava maravilla pero la historia al menos hace que quieras ver como termina

  • @8slskks-fs5xo
    @8slskks-fs5xo หลายเดือนก่อน

    Vengo en busca de jugabilidad y historia estoy empezando con dos juegos a la vez, el awakening en mi pc porque se me hace menos tosco y en el celu el que trae a los personajes en version 3d de la gamecube por primera vez ( perdon me olvide el nombre)

  • @ivanloko8387
    @ivanloko8387 10 หลายเดือนก่อน +2

    Yo a los 2 fire emblem les di 400 horas al engage y three houses pero mi favorito es el sacred stones

  • @Imaruno98
    @Imaruno98 9 หลายเดือนก่อน +1

    Lo mejor de fe es la jugabilidad y los personajes y 3h me tuve que ver la historia por TH-cam pq me dio asco seguir jugando

  • @regnar5339
    @regnar5339 ปีที่แล้ว

    Y pensar que yo si soy alguien que le gusta las buenas historias también en los juegos y una vez le pregunte a un amigo (que ya estaba más metido en FE) cual era la mejor ruta para jugar en fates, y me respondió que era conquista... Nunca más le volví a hablar...

  • @daniel-Acosta2412
    @daniel-Acosta2412 ปีที่แล้ว +2

    Las historias de fire emblem nunca han Sido muy buenas tampoco han Sido muy malas excepto fire emblem fate la historia es basura la verdad

    • @sebastian_7809
      @sebastian_7809 4 หลายเดือนก่อน +1

      Si tan solo le hubieran echado más ganas a su historia hubiera quedado muy bueno

  • @emeevs
    @emeevs ปีที่แล้ว

    Soy fanática de los rpg y tacticos por turno, FE no es el primer rpg que he jugado y he jugado varios, desde la mayorias de lis Final Fantasy, la saga persona, el Tactic Ogre, los Souls, otros de estilo occidental y muchos más.
    Empecé a jugar FE, con los 3 juegos que llegaron en Gameboy Advance y te puedo decir que mi favorito esos 3, Sacred Stones por cosas de historia y personajes, si una historia simple pero me gusta.
    Después de eso me jugué Path of Radiant y Radiant Dawn, si bien el juego me pateo el trasero en cuanto gameplay, pero lo que me gustaba era su historia y personajes, Ike y los conflictos en Crimea, Micaiah me encanta como personaje, pero es una pésima unidad y aún asi me terminé el juegos por que su historia y mundo me encantaron, ahora no digo que los otros sean malos juegos, son muy buenos juegos, pero conecté mas con Sacred Stones.
    Después pasé a Awakening y la verdad pudo ser mejor, solo puedo decir que me apiadó de Robin de estar trabajando con puros personajes bien idiotas(Te habló a ti Chrom) hay muchas cosas en su gameplay que no me gustan y la historia es pasable, pero no es la gran maravilla, pero si que deja mucho.
    FE Fates si fue un dolor, jugar Hoshido es sencillo y fácilmente, pero el único personaje que me gustó fue solo Hinoka, al resto los quería ver muertos. Pero la ruta de Nohr, lo unico bueno que tiene es el estilo clásico de anteriores en cuanto gameplay (excepto el RNG), pero la historia de esta ruta y los personajes fue un dolor saber que pasaba, de partida las Corrin un verdadero weon imbécily ni hablar las decisiones que tomaba que empeoraba cada vez más, ya en este punto quería ver a todos los personajes muertos ( eso que soy una especialista en matar a unidades a propósito en todos los FE que jugado, si un personaje me cae mal o es que es mala unidad, para que perder mi tiempo en recursos con ese personaje), ni hablar de Revelation que también es decepcionante y lo peor de este juego fue que lo vendieron por separado las 3 rutas, debia eso me alejé de FE por mucho tiempo y jugué otros juegos.
    Cuando llegó salio FE3H, dije no espero nada de este juego y le voy a dar una oportunidad, pues la verdad me encantó mas por sus historias, Byleth como protagonista estoico pragmático se preocupa por sus alumnos y aliados me gusto como avatar, construcción de mundo y sus personajes tanto asi gue me gusta la ruta de BE y BL, pero algo asi la ruta de Claude es la wea mas penca al igual que Claude, tanto asi que cuando me dan la oportunidad de salvar a este weon en las otras ruta, lo mato y punto, que si tiene problemas con el gameplay, no son terrible como Awakening y Fates, lo que no me gusta es el resultado para los Support y después de eso me jugué el Echoes, también me gustó su historia personajes, salvo que las últimas hora de juegos son infames en cuanto si no llevaste ciertas unidades para la batalla final.
    Hace poco me terminé Engage, el gameplay esta muy bueno, tanto como la ruptura y que las unidadescon dagas me encatan como Yunaka(ella es mi favorita) y también esta super rotas, los mapas también estan bueno y que varios repiten de otros FE que estan mejorados y las fusiones en cuanto gameplay son geniales, la banda sonora esta muy buena, pero hay muchas cosas que no me gustan de este juego, como su historia, los huecos argumentales y muchas cosas se la sacan de la nada, los personajes son weones la mayoria y solo polulan alrededorde del "Dragon divino", Alear es el típico protagonista que es bueno por que si y tampoco no es muy inteligente que digamos , puede hacer una historia simple y ejecutarla bien como FE6 y FE7, pero en Engage la historia es totalmente predecible y hay cosas que no estan bien ejecutara, los Anillos Emblema en gameplay estan bien pero la historia son un Macguffin, estan ahi por que es el aniversario de los 30 FE parte del fanservice, pero aun asi en cuanto la historia no es interesante, el Somniel tiene los mismos problemas que la a academia y muchas cosas que son perdidas de tiempo, la dificultad es errática en varios mapas y ni hablas del nefasto capitulo 12 donde el juego hace trampa con la mecánica de los Anillos y ni hablar de Session Pass, que tiene otras weas que no me gustan.
    Mi estimado no se lo tome a mal, tal vez su primer acercamiento a los RPG fue FE, hay que darle oportunidades a otros juegos, pero tampoco no se puede puede pedir que todos los FE sean un historia compleja o un excelente gameplay, (me gusta The Witcher 3 por su historia y no por su gameplay), cada saga de juegos es su mundo propio y las historias pueden ser sencillas bien ejecutadas o historia muy compleja, cada saga es su cosa.

  • @suavelomita7978
    @suavelomita7978 ปีที่แล้ว +1

    Yo si juego por la historia y sé que no son la gran cosa, lo que las hace buenas o entrañables son los personajes carismáticos, por como se relacionan entre ellos y la forma tan romántica y linda en que muestran la guerra, donde el bien vence al mal, hay dramas entre los adversarios, existen dilemas y esos clichés, que no son la gran cosa pero dentro del contexto los saben explotar bien y darle cierta profundidadad.

  • @alexyt9477
    @alexyt9477 10 หลายเดือนก่อน

    Layam, desde hace mucho quiero meterme a fates pero no sé cual de las 3 rutas comprar, me he estado informando pero sigue sin quedarme claro, cual me recomendarías tu?

    • @Leon-rq1bk
      @Leon-rq1bk 9 หลายเดือนก่อน +1

      Eee conquista si te gustan los desafíos, sino la ruta de hoshido que es un poco más clásica, pero más fácil-normalita. La otra ruta es revelación... Creo q viene con las otras dos rutas

    • @alexyt9477
      @alexyt9477 9 หลายเดือนก่อน

      @@Leon-rq1bk Muchísimas gracias leon

  • @coquielgalletero900
    @coquielgalletero900 ปีที่แล้ว

    Totalmente de acuerdo con ello, al ser algo que siempre he dicho
    Que si bien se intenta tener una historia, en su mayoría son conceptos he ideas lanzadas al aire, haciendo que sean mas a destacar los apoyos de cosas como FE 6 que al menos cuentan algo del continente junto a sus historias, pero lo de que esto se trate realmente ya es un tema que no se tocara
    En el caso de FE 4, un problema que tiene es que aun que esa historia este ahí, varios temas quedan únicamente en texto de explicación de cosas y poco mas, ojala en "El Supuesto Remake Ya Terminado" hayan dado mas intensidad, que le hace falta para realmente destacar
    Y luego Tellius tiene el problema que buena parte de su historia esta oculta entre cosas hiper especificas como el final con Soren y mas, como lo de Stefan ya que pensaban en hacer un juego con el tipo de prota XD
    Y si, ojala Koei ya se quede con la franquicia y ya se pueda asegurar cierta calidad mínima
    Por dar un dato extra decir que hay mangas de esto, por destacar principalmente, el de Jugdral por Oosawa y el de Akaneia por Hakoda que AHI ES donde están las buenas historias con profundización de los protagonistas y etc etc... También esta el de FE 6, Hasha no Tsurugi, por Hiroshi y Koutaro, pero ese ya peca en historia (Aun así, mejor que la de la mayoría de juegos de FE) y al igual que el de Akaneia, se inventa personajes para ser independientes al juego y que no se sienta pesado ver cosas repetidas, el de Hakoda de hecho metió un pasado de Navarre de dos caps que hace que el personaje llegue a ser interesante

  • @JMiguelCRVJL
    @JMiguelCRVJL ปีที่แล้ว +1

    se imaginan que intelligent systems contrate a george rr martin para que les haga la histora??
    intelligent systems: no george, no podemos matar a 4 de los 5 lords a mitad del juego
    George: que, como que no ??

  • @jjm9129
    @jjm9129 ปีที่แล้ว +1

    Triangle strategy me atrapó mucho casi qué compre la switch por zelda, triangle strategy, octopath traveler

  • @Elricstheory
    @Elricstheory ปีที่แล้ว +3

    Discrepo totalmente, el género no afecta en absoluto que pueda tener o no una gran historia, tenemos muchos ejemplos incluso dentro de los juegos de estrategia como warcraft, o si lo rebuscas mas dentro de lo que es la estrategia por turnos tienes ejemplos como la saga xcom y otros tantos que ofrecen una historia interesante, si bien su narrativa no es perfecta, quizás los únicos géneros que podrían tener mas difícil tener una historia serian los relacionados con los deportivos, futbol, conducción, etc, por razones mas que obvias. Sobre 3 Houses erras por completo, para empezar la carga principal de dramatismo vienen con los personajes entre si, ves como distintos alumnos que quizás te llamaban la atención, quizás te caían bien e incluso quizás te los llevaste a algunas batallas, por optar por distintos caminos debes matarlos, y ya ni te hablo cuando reclutas x miembros, imagínate enfrentar a Annete contra Mercedes, Sylvain o Ingrid contra Felix, y ya ni de coña enfrentarlos al propio Dimitri cualquiera de estos 3...evidentemente si te quedas en la superficie, lógicamente el dramatismo pierde fuerza, dado que este proviene de hecho cuando te metes de lleno con los personajes. Obviamente si los reclutas a todos(cosa imposible salvo que juegues en nueva partida+) pierde gran parte del dramatismo, pero razonando que lo mas normal es que juegues una partida normal, el dramatismo esta garantizado. Por otro lado los 3 lores, ciertamente tu personaje si eres de otra casa poca relación va a tener con los otros dos lores, y aparentemente poco dramatismo vas a tener, ahora imagínate que te enfrentas a estos lores cuando en tu partida anterior has hecho su ruta, conoces las razones que le ha llevado a tomar las decisiones que ha tomado, sabes porque esta ahí y eso si le otorga un gran dramatismo, porque es fácil ver que en este juego salvo ese pequeño grupo que sabemos todos, no hay bandos realmente malos, ni buenos, solo distintos puntos de vista, los 3 lores tienen buenas intenciones con lo que pretenden llegar a hacer, y eso hace que al enfrentarte a ellos, el dramatismo sea muy grande. Por no decir que el hecho que tu principal razón para jugar fire emblem sea la jugabilidad no quita que quieras disfrutar de una buena historia, ambos factores no son excluyentes. Un ejemplo, 3 casas no tiene ni de lejos la mejor jugabilidad de la saga, y aun así me tuvo enganchado a su historia y personajes a través de todas las rutas y algunas de ellas incluso repetidas...mientras que Engage ni lo he terminado, cuando si, efectivamente tiene la mejor jugabilidad de la saga, pero su historia y personajes son tan horrendos y soporíferos, que lo he dejado alrededor del 70% del juego porque simplemente no me engancha. Ciertamente la saga Fire Emblem no es sinónimo de historias geniales, pero después de jugar algunos de los títulos de esta que si tienen una historia, personajes y narrativa impresionantes, obviamente quieres mas juegos como estos. Como dije estrategia por turnos y historia no son excluyentes, hablas del ejemplo de una pelicula de misterio vs una de comedia, pero ambos pueden tener o no una buena historia, independientemente de su género. Por cierto, soy un gran jugador de muchos géneros, he jugado todos los final fantasy, yakuza, halo, Pathfinder, Baldur Gate, Warcraft, xenoblade chronicles y otros juegos con grandes historias, algunos con mejor historia que 3 houses, y otros con peor, pero eso no quita que quiera que repitan una misma formula. Con Engage obviamente no esperaba 3 rutas, pero como minimo si espero un minimo de amor y cariño a la hora de desarrollar la historia y personajes, pero engages en ese asunto simplemente es ridiculo, el 50% de sus apoyos hablan de musculos, mas de una vez he temido por la pureza de Boucheron porque parecia literalmente que al pobre lo iban a profanar, unicamente por sus musculos, el 20% de los apoyos son de hablar de té, un 20% mas para hablar de lo amiguis que son, y un 10% si pueden ser realmente interesantes. Obviamente como dije, no espero un nivel de historia y narrativa de 3 houses, es mas ni espero que la historia no sea un cliche, me esta bien si se trata del decimo quinto lord oscuro que quiere invadir el mundo, pero puedes hacer una historia cliche mala, y puedes hacerlo bien, no olvidemos que una saga emblematica que todos amamos como El Señor de los Anillos no deja de ser una historia inmensamente cliché, y mas si lo comparamos con Juegos de Tronos(libros), pero eso no quita que el mundo de Tolkien nos fascinó a todos con su worldbuilding y sus maravillosos personajes. Ya para terminar, esta claro que a muchos no os gustó 3 Houses, pero considerando que de lejos ha sido el mas popular de la saga, es de lógica pensar que la saga debe evolucionar, y no estancarse en ofrecer un juego con grandes mecanicas jugables y ya, porque eso solo le lleva al ocaso previo a Awakening, y todos sabemos como termina eso...defender engage es aferrarse a los fire emblem de antaño que estuvieron al borde de provocar su cese de desarrollo, y la salida de engage es muy evidente que es un paso atras para la saga, concuerdo que lo ideal es que hagan juegos con gran jugabilidad y con gran historia, eso seria magnifico, pero desde luego defender Engage es defender una mediocridad tan absurda como defender que niños de 5 años escriban tus historias. Ojo, que la jugabilidad de 3 Houses es tambien muy meh, si se mira el producto en redondo con todo lo que ofrece, es un juegazo, algo que critica y usuarios concuerdan, a diferencia de engage. Recalcar que si a cada uno le gusta mas engages mas que 3 houses, pos muy bien, para gustos...culos, que cada uno tiene el suyo. Pero tampoco pretendas venderme que solo debemos ir a Fire Emblem por su jugabilidad, porque al menos la mayoria de historias de la saga antes de Engages, eran normalitas, sin mas, pero al menos no daban vergüenza ajena. Por cierto, me encantan tus videos, sigue asi XD

    • @Layam776
      @Layam776  ปีที่แล้ว +3

      Realmente la única razón que defiendo Engage es por tener lo mínimo bien hecho: La jugabilidad. Nunca negué que la historia deja mucho que desear pero recalco que para que jugar un SRPG si la parte de la jugabilidad esta mal hecho.
      Ahora, el estancamiento y la mediocridad es algo que no deseo, que de hecho justo eso es algo que discutí un día en mi servidor de Discord. No es que no quiera que FE no tenga una buena historia, pero tras la decepción que tuve con 2 de las 3 rutas de Fates, SoV, y 3H en jugabilidad, pues de ahí que me alegraba que al menos "lo mínimo" lo tuvieran bien. Y ya que demostraron que no han perdido el toque en innovar y pulir la jugabilidad, pues ya el siguiente titulo no ser blando con su historia aun si nos sorprendan con la jugabilidad.
      Ya dije que precisamente Triangle Strategy me ilumino de que el genero del juego no tiene que necesariamente limitar la narrativa o jugabilidad. Que para mi ese fue el SRPG que demostró que se puede tener buena jugabilidad, y buena narrativa. Lo cual solo hace quedar peor a FE y que a ver si ponen las pilas.
      El dramatismo de 3H veo un problema el hecho de que precisamente solo notas el peso de ese drama "a partir de una segunda partida", y no algo integrado de forma natural que lo sientas desde tu primera partida dado a lo muy desconectado que estas con los estudiantes de otras casas.
      Hoy solo me queje de la gente que afirma que las historias de FE son sobresalientes, aun si se trata de Jugdral, Tellius, o 3H, pero también me meto con el hecho de que IS aun no hayan sido capaces de lograr ese FE con tan buena historia y buena jugabilidad. Que yo siempre digo que no hay razón de ser conformista cuando son las compañías que quieren nuestro dinero. Paso a paso, pero voy criticando de todo porque precisamente me encanta esta saga y quiero que evolucione en todo lo que pueda.

    • @Leon-rq1bk
      @Leon-rq1bk ปีที่แล้ว +1

      amigo haz espacios cuando realices un texto muy largo pls. No me gusta que lo reduzcas a "defender Engage es defender una mediocridad", más cuando hubo mucha crítica injusta contra esta entrega. Digo que es injusta porque claramente esta entrega es pensada para los viejos fans, y mucha gente lo crítica solo habiendo jugado 3h o, peor aún, ninguno otro, y todos critican solo lo narrativo. Parece que critican un libro y no un juego; infravaloran el gameplay que tiene y lo juegan en Fácil, es por esto que me gusta mucho la opinión de este video. Por otro lado, la frase que mencionas puede ser dirigida tmbn para todo, como en 3h: dime los buenos personajes que tiene y todo, pero eso no quita lo aburrido que fue pasarse toda la academia 3 veces más para entender mejor la "magnifica" historia, jugar mayormente los mismos mapas y muchas mecánicas para romper el juego (casi me quedo dormido en un mapa .-.)

    • @Elricstheory
      @Elricstheory ปีที่แล้ว

      @@Leon-rq1bk Perdon por la biblia. En cuanto a tu comentario, no hubo critica injusta, fue justamente lo que se merecia, y yo hablo desde la perspectiva que soy un fan bastante antiguo de Fire Emblem y si bien no soy de los que los jueegan en dificultad maxima, si suelo jugarlos todos en difícil, y al igual que he dicho que la jugabilidad de Engages es el mejor de la saga, tambien puedo decir tranquilamente que es de los peores Fire Emblem de toda la saga.
      No criticamos un libro, criticamos un juego, como he dicho, no espero genialidad en cuanto a lo narrativo, pero si un minimo de mimo y cariño. No infravaloro el gameplay, simplemente que salvo esto, todo lo demas es pauperrimo. Por poner un ejemplo, los emblemas, personajes miticos de la saga, se podia haber sacado mucha chicha de su presencia, pero a efectos practicos su aparicion es practicamente anecdotica, no aportan nada a la trama, y parece un intento bastante patetico de fanservice para contentar a los fans previos a awakening. Y es que a mi me hubiera encantado ver a estos emblemas guiar a los personajes a lo largo de la trama, actuando como los supuestos heroes miticos que son...pero a la hora de la verdad, son simples maniquis con powerups.
      En cuanto al monasterio de 3 Houses, a mi me gustó, si a ti no te moló es otro tema, yo tenia ganas de llegar estos momentos en el monasterio para conocer mas a los personajes y de paso tener mas recursos para buildearlos como yo quisiese, en vez de utilizar unas mediocres mecanicas como es pagar a tutiplen fragmentos de lazo para subir los niveles con los emblemas, a lo mas estilo juego de movil . Y esto, es un ejemplo, hay varios aspectos mas que son muy mejorables.
      Ya he dicho que efectivamente la jugabilidad de 3 Houses es mejorable y claro que se puede romper el juego, pero es que en Engages tambien, XD con Yunaka es absurdo lo que puedes hacer, yo me he pasado mapas con ella sola sin ninguna dificultad(en dificil, como he dicho en experto no juego), depende de ti si quieres aprovecharte de esos fallos de diseño o no. Tu te dormias en un mapa de 3H? Yo casi puedo decir que jugué cual zombie a Engages, mas que nada porque rara vez me parecia interesante, su excelente jugabilidad me ayudó a aguantar hasta el capitulo 17 o asi, pero ya despues era insufrible, decidi terminar mi sufrimiento dejando de jugar

    • @Leon-rq1bk
      @Leon-rq1bk ปีที่แล้ว

      Estoy de acuerdo con que pudo haber sido mejor. Para mí, es de los mejores o el mejor SI lo juegas en extremo. Te lo recomiendo mucho, dale una oportunidad en esa dificultad y verás que es muy entretenido fuera de la historia. Te lo digo xq es desafiante pero muy justo si sabes lo que haces. Por ejemplo, en extremo, Yunaka no te servirá xq hace 0 de daño y los enemigos no irán por ella( no van por los que tienen mucha esquiva o defensa). Para no hacerlo largo con 3h, sí me gustó el monasterio, pero el tener 4 rutas con la mitad de cada una siendo casi lo mismo lo hace muy pesado. Demanda mucho tiempo, a algunos les gusta, pero de verdad es lo ideal? Eso entra para debate jaja

    • @Elricstheory
      @Elricstheory ปีที่แล้ว

      @@Leon-rq1bk Si para ti es el mejor o no, no voy a entrar en eso, porque para gustos como he dicho culos, cada uno tiene el suyo. Sobre la dificultad, no me interesa, porque tampoco busco tryhardear, prefiero disfrutar del juego con un poco de reto y ya esta, irme a otro juego. Esta claro que 3h recicla muchisimo contenido, por eso nunca digo que el hecho de que tenga 4 rutas es algo positivo, pero si te da la oportunidad de conocer y profundizar en los personajes de las distintas casas, y eso hace que la experiencia sea única. Sobre si es ideal o no...como dije no defiendo su mecánica de 4 rutas, de hecho soy firmemente defensor de si algo bueno es breve dos veces bueno

  • @robertsamueltovarsarabia8131
    @robertsamueltovarsarabia8131 ปีที่แล้ว +1

    ajedres con monas chinas, ademas de que te las puedes ligar y en Awakening técnicamente te las tiraste porque tienes hijos?, es god XD

  • @SimpdeAcheron
    @SimpdeAcheron ปีที่แล้ว +1

    Como alguien que entro en esta saga por engage para despues terminar jugando los juegos de gba, 3ds y ds puedo decir que el querer jugar fire emblem por la historia no es buena idea

  • @joseromero-hj1wx
    @joseromero-hj1wx ปีที่แล้ว

    Los que disfrutan meramente de la estrategia es un nicho, muchos juegan Fire emblem más por los personajes y la simulación social y no creo que tenga nada de malo mientras se valance las dos cosas.

    • @Layam776
      @Layam776  ปีที่แล้ว +1

      No lo dudo en absoluto. Si fuera SOLO por estrategia dudo que me hubiera metido en FE en primer lugar. No digo que haya algo malo siempre que haya balance entre lo social y la jugabilidad, solo que la gente que afirma meterse SOLO por la simulación social o la historia pues como que no veo el sentido de interesarse más en FE que en otros juegos.

    • @joseromero-hj1wx
      @joseromero-hj1wx ปีที่แล้ว

      Por parte de juegos con mejor historia si es fácil encontrar pero con simulación social donde puedas tener pareja en switch, solo persona 5 y fire emblem.

  • @erikkusenpai1392
    @erikkusenpai1392 ปีที่แล้ว +1

    Dejé de jugar Genshin solo para dedicarme a los Fire Emblems y no me arrepiento. El que mas me ha gustado ha sido three houses.

  • @grimaeldragoncaido2393
    @grimaeldragoncaido2393 ปีที่แล้ว

    Me sorprende que no se haya hecho binguna broma de que la trama es la cutscene de Camilla en Birthright

  • @allen0neil142
    @allen0neil142 ปีที่แล้ว

    me parece un insulto que no hablaras de fire emblem blazing sword
    es por mucho el juego con la mejor historia de los fire emblem (ignorando la historia de lyn xd)
    sobre todo porque ya no es el dragon que manipula a un pais para iniciar una guerra
    ahora es un padre que en su desesperacion de recuperar a sus hijos se termino volviendo loco en su busqueda de poder, sin contar que hasta los personajes secundarios tienen una historia interesante
    y si a lo mejor podes decir que no es "la nueva obra maestra de guillermo del toro" pero para ser un juego esta bastante bien

  • @luismanuel7892
    @luismanuel7892 ปีที่แล้ว +1

    Y también estamos los que reconocemos todos los logros de Engage a nivel jugable y lamentamos como uno de los mejores gameplays de la saga debe convivir con una historia tan mala.
    Dejaré algo claro primero, no creo que el tono de Engage o su diseño de personajes(cosa que veo que también se debate mucho) sean un problema, pero si cuando noto que habían elementos con mucho potencial para hacerlo una experiencia más memorable y el juego decide deliberadamente desperdiciar cada uno de ellos. No buscaba un segundo Three Houses, más bien pensé que sería como Awakening, funcional pero carismático y debo admitir que semejante decepción si afecto mi disfrute del juego
    PD: A pesar de todo... debo admitir que Alear me cayó mejor que Byleth, y eso solo hace que me duela más que la historia sea tan decepcionante, siento que se pudo haber hecho mucho más con él/ella

  • @Crimson5h4d0w
    @Crimson5h4d0w ปีที่แล้ว

    Yo juego por la historia, mi primer FE fue Awakening, fue directo no lo conocí por segundos o terceros, no soy tryhard de la estrategia solo me divierto frstrarme de vez en cuando con los modos extemos, he jugado casi todos los FE menos la saga Tellius y 3 housezzz , y Engage (no switch 😢). Y un Juego que me ha encanto por su historia d los mas recientes que jugué ha sido Dragon Quest: La prometida celestial

  • @lordlinksillo9088
    @lordlinksillo9088 11 หลายเดือนก่อน +1

    Yo empecé con Tellius, le seguí porque esperaba todo fuera como Tellius pero lo dejé en Fates porque a mi parecer dejaron de lado tanto jugabilidad como historia solo para centrarse en waifus y en con quien casarlas, pero engage me comienza a llamar la atención

  • @RichardRencoret
    @RichardRencoret ปีที่แล้ว +1

    Estoy en la misma posición que tu xD, las historias de FE me parecían "aceptables" hasta que jugué Triangle Strategy...

  • @omarcruzlopez4439
    @omarcruzlopez4439 ปีที่แล้ว

    En mi caso particular comencé a jugar Fire Emblem por la jugabilidad y la estrategia, pero sinceramente si pido que al menos tenga un poco de historia, Engage me desepcionó mucho en ese apartado, pero sin duda es el FE al que más horas le daré porque su gameplay es simplemente increíble

  • @leif4396
    @leif4396 ปีที่แล้ว +2

    El que juegue Engage por su historia esta mintiendo.....🤨

  • @KrabatAMN
    @KrabatAMN ปีที่แล้ว

    Pues en cuanto a juego de estrategia por turnos con casillas
    Mi favorito hasta la fecha son los Disgaea puedes subir y subir de niveles ya sea personajes, objetos, desbloquear clases, y si algo le agradezco a FE3H es que no cobraron las otras rutas como con Fates, pero también me divierti mucho con Fates en su momento
    Pues creo que tienes razón hay juegos tanto RPG como no RPG con mejores historias, pero creo que en punto a favor de fire emblem es el concepto de que puede haber muerte permanente, lo que hace que si eres nuevo trates de tenerles cariño, si ya llevas un tiempo directamente te da igual quien se muere o a quien reclutas desde el inicio

  • @kennethvazquez1160
    @kennethvazquez1160 5 หลายเดือนก่อน

    Engage pudo superar la historia de three houses pero quedo debiendo...

  • @aln4
    @aln4 11 หลายเดือนก่อน

    Si bien concuerdo con que las historias FE no son para volverse locos, hay unas cuantas cosas con las que discrepó (advertencia de biblia)
    Me parece que estás relegando la importancia de la historias en la saga a un simple complemento, algo que está para acompañar pero que no es parte de la experiencia principal por la que la gente está jugando, que según entiendo, dices que es la estrategia.
    3:06 Si bien FE es de juegos de Estrategia, también son RPG (S/TRPG para ser exactos ☝️🤓). Desde sus inicios la saga a tenido la intención de tener a la historia como parte importante de la experiencia.
    (FE 1) quería ser una historia más elaborada de la que terminó siendo, con un mayor énfasis en los personajes, pero se tuvieron que abandonar ideas por problemas de espacio, cosa que (FE 3) más o menos intentaría rescatar (aunque también tuvo problemas de espacio y hasta tuvo que recortar capitulos de la historia original), mientras que a la vez expandía la historia y su mundo.
    (FE 2) también expande el mismo mundo del primer juego para contar una historia paralela, que a la vez se divide en 2 historias que ocurren de forma simultánea pero con diferente perspectiva, las cuales al final convergen en una sola ¿por qué complicarse con una premisa así en lugar de contar más de lo mismo sin más? Por qué si era algo para acompañar?
    Y por último ejemplo, (FE 4) utiliza el gameplay para contar su historia; acontecimiento se ven reflejados en el mapa y avanzas en la historia conforme avanzas en el capítulo. Si fuera un juego de principalmente estrategia antes que nada, lo peor que podría hacer es interrumpir la parte estratégica por darle espacio a la parte de la historia, pues sería entorpecer el gameplay. No sólo juegas por el desafío o para ganar, jugas y buscas ganar también para saber más de la historia, para saber qué ocurrirá después.
    3:59 Pues yo diría que sí y no. Si bien son cosas que se repiten, no siempre se repiten todas a la vez, varía de juego en juego.
    Más que una fórmula, serían tropos propios de la saga, que aunque se repitan, normalmente cada juego busca agregar algo más para crear su propia versión (las experienciones serían juegos como Engange o Awakening, que se van por lo mínimo copeando cosas ya vistas sin agregar casi nada, siendo sus historia predecibles con tal de priorizar el espectáculo).
    Por ejemplo: Lo del imperio invasor. Akaneia, Grado y Adrestria son algo más que el "malo" de turno, tienen algo más que contar. Sin embargo aún siendo solo un imperio malo maloso, se pude contar algo nuevo e interesante, como el imperio de Lopto de Holy War.
    Además, si FE fuera estrategia antes que nada, también saldría mal parado. 4:50 Si hiciéramos ese mismo analisis, pero buscando los juegos de la Saga con Gameplay destacable… pues serían como 5 aprox, los cuales tienen en medio un montón de juegos que si bien no son malos, tienen defectos como: problemas de Game-design, mal diseño de mapas, dificultades mal hechas o unidades/mecánicas desbalanceadas que rompen el juego.
    Y es que éso es otra, tanto la calidad del Gameplay como de la historia nunca a sido constante y estable a lo largo de la saga. A veces cuando finalmente parece que va a volver a subir o se va mantener, baja, pues desde la era GBA, FE a estado cambiando constantemente, actualmente tratando de atraer nuevo público y de ser más accesible. En ése proceso a tenido tanto errores como aciertos, pero aún sin definir del todo cómo será de ahora en adelante.
    8:25 Bueno, la complejidad no necesariamente hace buena historia, y una buena historia no necesariamente te va satisfacer.
    Por muy buena que sea una historia, no significa que les vaya a gustar a todos o que vaya impactar/conectar con todos de la misma manera, y es que éso ya es subjetivo, algo personal que depende de nuestros gustos, de aquellas cosas que nos gustan ver en la ficción.
    De hecho 3 Houses es un ejemplo perfecto de ésto. Es la historia más compleja y más trabajada que a tenido la saga desde Tellius y aún así, hay opciones mixtas llamadola mala o buena, y estás opciones se dividen aún más al considerar las rutas, algunos diciendo que "x" es más gris, que "Y" tiene más razón o que "z" ruta tiene mejor final. Éso o que son mierda.
    Independientemente de que tanta razón tengan, éso ya muestra qué es lo que cada persona valora más en una historia, que cosas disfrutan, les emocionan o conectan con ellos.
    Por ejemplo, hay quienes consideran mala la ruta de Dimitri por dejar de lado los temas políticos, dejar inconcluso lo de las serpientes de las tinieblas, y no dar nada de lore. Sin embargo, la historia se centra más en su protagonista y su desarrollo, lo cual hace muy bien y es la razón por la que al menos yo la valoraría como buena apesar de ser imperfecta.
    Sin importar que tan buena o mala sea la historia de 3 Houses, muchas personas igual se llevaron una gran experiencia con ésta a pesar de sus defectos, de entre las cuales se encuentran los nuevos, personas que obviamente no tienen como referente a FE al haber sido su primer juego, por lo que no considero que lo de "la cueva" 11:10 sea la razón del porque a la gente le gusta.
    A lo que quiero llegar es que podemos disfrutar historias aún si no son perfectas, no son obras maestras o son más sencillas. Si bien, en un sentido crítico, podemos valorar una historia como mejor que otra, la experiencia que se lleva cada persona no necesariamente va a ser así, por eso estoy en desacuerdo con ésta parte 11:26 , porque además de lo que ya he dicho, cada historia buscá contar cosas distintas; me parece simplista decir que una historia "vale más la pena" que otra cuando son tan diferentes.
    Podrá haber historias muy buenas, pero no necesariamente serán historias como las de FE (dentro de lo bueno que tienen para contar).
    Es como decir que "X" peli de terror vale más la pena que "Y" peli de comedia. La de terror podrá ser todo lo buena que quieras, pero por mucho que lo sea, no es una de comedia; jamás podrá ocupar el lugar en aquellos a las que les gustan las comedias.
    8:25 Yo considero válido decir que una de las razones por las que juegas FE es la historia, no porque sean increíblemente buenas (es ése caso, sí comparto tú opinión del vídeo) si no porque las disfrutas, porque te gusta la clase de cosas que cuentan. Aunque éso, no creo que deba ser tú único motivo, porque al final FE es un videojuego, cuando buscás contar una historia por esté medio, no puedes separar la historia del gameplay, por si la historia la puedes disfrutar igual o mejor en libro, película, resumen, etc ¿Pará que haberla hecho videojuego en primer lugar? ¿Qué aportaba?
    Éso y porque para mí la experiencia de FE gira entorno a los personajes, cosa que aborda tanto el gameplay, la historia y hasta un factor más personal. Ya sea por la personalidad, apariencia, historia o que tan buena unidad es, el jugador se apega a sus personajes, cosa que si la combiabas con la muerte permanente, hace que jugar le de valor a sus "vidas", que se preocupe y tenga en consideración su preservación, los personajes pasan a ser algo más que herramientas para el jugador.
    Por si acaso aclaró. No digo que pueda haber historias mejores que puedan valer más la pena que las de FE, lo que digo es que no cualquier historia puede hacerlo, solamente historia similares pueden hacerlo, que traten de temas y cuenten cosas similares ¿Cómo cuáles?
    Pues Triángle Strategy sería una buena comparación al menos con los jugos que buscan ser más complejos y políticos, como Threehouses (sobretodo por el tema de las rutas y las decisiones)
    O también, directamente los juegos que hizo el creador de FE después de salir de Intelligent Systems, que literalmente son juegos estilo FE clásico.

  • @Hiramcillo
    @Hiramcillo ปีที่แล้ว

    Solo diré que la intro musical de Engage ha sido la única que no me ha gustado de los Fire Emblem en estos últimos 10 años

  • @Cersgame
    @Cersgame ปีที่แล้ว +1

    A mi la historia de engage esta x pero me gusto igual, pero esa jugabilidad que gusto da

  • @JuanjoseSantosmaradiagaFreid.
    @JuanjoseSantosmaradiagaFreid. ปีที่แล้ว

    estas en busca y captura layam

  • @jordyvasquez6321
    @jordyvasquez6321 ปีที่แล้ว

    Yo me meti al fire emblem por que en el fates se puede jugar a la casita por eso me decepcione al terminar el engage y 3 chozas por que cambiaron eso por 7 parrafos en 3h y 2 en engage pero bueno al menos en 3 h los personajes son memorables y engage es divertido de jugar 😅

  • @AcerolaCacerola
    @AcerolaCacerola ปีที่แล้ว

    8:03
    Por qué me encanta advance wars

  • @elquiu1566
    @elquiu1566 11 หลายเดือนก่อน

    iba a decir xd tellius es el fire emblem con historia y jugabilidad perfectas, pero le acorde de las animaciones tan lentas de PoR 😂
    no he jugado engage, pero si mezclaramos lo bueno de tellius y conquest, seria mi fire emblem perfecto

  • @josebernardomelchorzamudio7040
    @josebernardomelchorzamudio7040 ปีที่แล้ว

    Yo me meti por los personajes y los suportes, que en general son bastante interesantes, como los finales de cada uno. Por esas razones no soy fanaticos de shadow dragon, dawn y engange

  • @gerardoantoniozerpachacin6580
    @gerardoantoniozerpachacin6580 ปีที่แล้ว

    Si te gustan mucho los juegos de estrategia te sugiero el Mario + Rabbids Kingdom Battle y Sparks of Hope

  • @angmor0933
    @angmor0933 ปีที่แล้ว

    LAYAM DIO SU OPINIÓN PERSONAL TOTALMENTE BIEN JUSTIFICADA A ÉL, DEBE DE ESTAR DEACUERDO CON MIS OPINIONES EGOÍSTAS Y SUBREALES DE MI SIMULADOR SE CITAS...DIGO DE MI FE