Bester Mann! Habe das erste Mal das Gefühl die Regeln verstanden zu haben. So gut erklärt. Freue mich schon darauf es bald mit großer Freude auf den Tisch zu bringen
Zu Anfang jeweils beide das Lager aufräumen lassen. Dadurch steigt die Moral direkt um 2 Stufen. Wenn man den Forscher hat, sollte man möglichst das Landfeld immer rechts vom Strand freihalten. Hat er in der zweiten Runde genug Entschlossenheit, kann man sich das Mittelfeld aussuchen(vorzugsweise mit 1 Nahrung 1 Holz) und von da aus die umgrenzenden Felder erkunden ohne zwei Aktionssteine nutzen zu müssen(Entfernungsmali). Und der Zimmermann kann mit einem Holz das Lager bauen. Auch hätte man den Hund dazu nehmen können, gerade bei dem schweren Szenario .Nur mal so als Tipp......
Bin etwas spät dran (und eventuell wurden die Regeln auch in meiner engl. 2021er Version dahingehend verändert), aber hätte man dieses Schatztruhenplättchen 20:48 , so wie generell alle Entdeckungsplättchen, nicht erst nach der Aktionsphase benutzen bzw. einlösen dürfen?
Bisher die beste Erklärung zu Robinson Crusoe, die ich kenne. :) Freu mich, wenns weitergeht. Im Spiel gibt es ja die blauen und weißen Markerwürfel. Wodurch unterscheiden die sich in ihrer Verwendung? Wann nutzt man welchen?
Bei Minute 26:11 mit der Ödnis. Wie meinst du das im Text? Heißt das wenn ich wieder die Insel erkunde und Hügellandschaft entdecke, wird der graue Würfel automatisch vom ersten Plättchen entfernt und alle Erfindungen des Landschaftstyps stehen zum Erfinden bereit?
Wenn man erneut Hügellandschaft (mit einem Totemsymbol) bekäme und die erste Ödnis noch nicht rekultiviert wurde, dann gilt der Landschaftstyp „Hügel“ immer noch als unerforscht und das neue Hügelteil (mit Totem) wäre dann auch eine Ödnis.
Tolles Video, kommt genau zur rechten Zeit. Habe mir gerade RC und die Beagle gekauft. Eine Frage hätte ich noch... bei 28:55 ärgerst Du Dich, dass Du den Whiskey nicht sofort beim Erhalt des Plättchens getrunken hast. Aber laut Anleitung müssen die Entdeckungsplättchen erst zu den zukünftigen Ressourcen. Damit kann man sowas doch nicht sofort trinken, sondern erst nächste Runde nutzen?
@@GenusSoloBrettspiele Sicher? Der Charakter, der das Plättchen findet, verfügt direkt darüber. Genau so wie beim Essen unter freiem Himmel. Man hätte also sehr wohl den Whsikey trinken können und die Marker der Forscherin geben können. Damit wäre die Wunde vermeidbar gewesen.
LoneRaider Auf die „gefundenen“ Ressourcen hat man erst im Camp (nach Rückkehr) Zugriff oder wenn man draußen übernachten muss. Thematisch ein bisschen komisch, aber man muss sich vorstellen, dass die Sachen „Allgemein“-Güter sind, die man nicht gleich selbst nutzen kann. Ausnahme, das was zum Überleben bei Übernachtung außerhalb nötig ist.
Auch wieder sehr gut erklärt. Hab gestern das Black Friday Angebot genutzt und mir das Spiel bestellt, hoffe es ist nicht so nahezu unlösbar wie This War of mine... 🙄
@@GenusSoloBrettspiele hm, also bei This War of Mine gab's zum Beispiel schon mal im ganzen Spiel kaum was zu essen - das sieht doch bei Robinson besser aus... Aber ich schau mir demnächst auch mal an, wie Du This War of Mine gelöst hast, ich hab da kein Land gesehen und es erstmal weggestellt...
hi genus solo, danke für deine playlist! hab mir vor kurzem das RC basisspiel zugelegt und finde es hochinteressant, ich mag komplexe spiele, bei denen sich ständig was tut und die auch nach häufigem wiederbespielen unberechenbar bleiben, wo auch keine standard- strategie immer zu guten ergebnissen führt (wie zB bei monopoly, catan, stone age, etc.) was mir unklar ist, ist folgendes: hast du eine andere version des spiels? meine marker sind alle würfelförmig (ebenso nahrung und holz), bzw die charaktersteine sind ohne bild versehen. hab ich ne billige version erwischt?
Ich finde das mit dem Mischen extrem schlecht gelöst: Du kannst die Karten schon unter dem Tisch mischen, aber wenn die hellgrüne Karte oben liegt, weisst du schon voraus was in der nächsten Runde kommt. Wir haben es deshalb immer so gemacht, dass man die Karten von unten zieht. Grundsätzlich wäre das ja einfach zu lösen. Wenn der Verlag etwas überlegt hätte, dann hätte man für alle Karten den gleichen Rücken gemacht (wie bei Mage Knight). Damit die Karten unterscheidbar wären, hätte man die Vorderseite unterschiedlich eingefärbt. Und damit man weiss von welchem Stapel man ziehen muss, würde eine gute Kennzeichnung auf dem Spielbrett längstens ausreichen.
Die Frage dabei ist, ob es seitens der Designer gerade gewollt ist, dass man das eine oder andere Ereignis vorausahnen kann, um sich drauf einzustellen. Wenn man sich verletzt passiert etwas. Macht man nichts dagegen wirds schlimmer, doch gibt es für sowas ja immer Anzeichen. Erkennt man eine solche Karte oben auf dem Deck, so kann man sich drauf einstellen. Finde das daher gar nicht so schlecht gelöst. „its not a bug, its a feature“ 😉 Das Spiel ist durch den Zufallsaspekt schon schwer genug. Daher würde das Ziehen von unten, das Spiel natürlich noch unkalkulierbarer machen.
Vielen Dank für die Inspiration. Ich glaube Mombasa ist nicht solo spielbar (kann mich aber irren); Blackout Hong Kong ist nicht in meinem Besitz. Ich schau es mir mal an. Wenn es mir gefällt, wer weiß ... 😉
@@GenusSoloBrettspiele Würde mich freuen ich kann mich nämlich meinen Vorrednern nämlich nur anschließen wirklich einer der besten Erklärungen die ich je gesehen habe.
Verliert man in der Moralphase eine Gesundheit pro unerfüllten Bedarf oder nur einmal eines? Sprich, Moral ist auf Minus 3, der Startspieler hat nur ein Entschlossenheitsplättchen. Bekommt er dann zwei Gesundheit abgezogen?
Ich habe mich jetzt getraut das Spiel zu kaufen, aber nur wegen deiner Videoanleitung❤
Ich hoffe Du hast Spaß dran.
Vielen Dank fürs Reinschauen 😉👍
Vielen Dank, dass du mit deinen Videos so unglaublich viel Zeit investierst, um anderen zu helfen.
Liebend gern. Macht Spaß.
Vielen Dank fürs Reinschauen 😉👍
Bester Mann! Habe das erste Mal das Gefühl die Regeln verstanden zu haben. So gut erklärt. Freue mich schon darauf es bald mit großer Freude auf den Tisch zu bringen
Absolut beste Erklärung die netzweit zu finden ist. Für mich der Top Link um RC anderen erklären zu lassen. Tolle Arbeit!
Vielen Dank. Freue mich über die Empfehlung
Zu Anfang jeweils beide das Lager aufräumen lassen. Dadurch steigt die Moral direkt um 2 Stufen. Wenn man den Forscher hat, sollte man möglichst das Landfeld immer rechts vom Strand freihalten. Hat er in der zweiten Runde genug Entschlossenheit, kann man sich das Mittelfeld aussuchen(vorzugsweise mit 1 Nahrung 1 Holz)
und von da aus die umgrenzenden Felder erkunden ohne zwei Aktionssteine nutzen zu müssen(Entfernungsmali).
Und der Zimmermann kann mit einem Holz das Lager bauen. Auch hätte man den Hund dazu nehmen können, gerade bei dem schweren Szenario .Nur mal so als Tipp......
Danke für die Erklärung, das ist das erste Video mit welchem ich das Spiel endlich verstanden habe :)
Das freut mich sehr
Und wieder ein tolles Video. Viele Dank dafür. :-)
Top erklärt!
Ich habe gerade festgestellt, dass deine Regelerklärung mich besser auf das Spiel vorbereitet hat, als das Regelheft.
Das hätte ich mir sparen können😀
Das war das Ziel … 😉
Vielen Dank fürs Reinschauen 👍
@@GenusSoloBrettspiele Ich schaue oft bei dir Der Einzige der mithalten kann, ist in meinen Augen Michael Will.😊
Bin etwas spät dran (und eventuell wurden die Regeln auch in meiner engl. 2021er Version dahingehend verändert), aber hätte man dieses Schatztruhenplättchen 20:48 , so wie generell alle Entdeckungsplättchen, nicht erst nach der Aktionsphase benutzen bzw. einlösen dürfen?
Das ist egal. Wichtig ist nur, dass sie (oder der Ertrag) auf das Feld der zukünftigen Ressourcen gelegt werden.
Beste Erklärung ever!!!!!
Gibt es momentan bei Fantasy world für 40 Euro, zusammen mit der Schatztruhe... Aber nur noch 4 Stück... Nachdem ich zugeschlagen habe.
Bisher die beste Erklärung zu Robinson Crusoe, die ich kenne. :)
Freu mich, wenns weitergeht.
Im Spiel gibt es ja die blauen und weißen Markerwürfel. Wodurch unterscheiden die sich in ihrer Verwendung? Wann nutzt man welchen?
Vielen Dank 👍
Bei Minute 26:11 mit der Ödnis. Wie meinst du das im Text? Heißt das wenn ich wieder die Insel erkunde und Hügellandschaft entdecke, wird der graue Würfel automatisch vom ersten Plättchen entfernt und alle Erfindungen des Landschaftstyps stehen zum Erfinden bereit?
Wenn man erneut Hügellandschaft (mit einem Totemsymbol) bekäme und die erste Ödnis noch nicht rekultiviert wurde, dann gilt der Landschaftstyp „Hügel“ immer noch als unerforscht und das neue Hügelteil (mit Totem) wäre dann auch eine Ödnis.
Tolles Video, kommt genau zur rechten Zeit. Habe mir gerade RC und die Beagle gekauft. Eine Frage hätte ich noch... bei 28:55 ärgerst Du Dich, dass Du den Whiskey nicht sofort beim Erhalt des Plättchens getrunken hast. Aber laut Anleitung müssen die Entdeckungsplättchen erst zu den zukünftigen Ressourcen. Damit kann man sowas doch nicht sofort trinken, sondern erst nächste Runde nutzen?
Das ist korrekt! 👍
Gut aufgepasst 😉
@@GenusSoloBrettspiele Sicher? Der Charakter, der das Plättchen findet, verfügt direkt darüber. Genau so wie beim Essen unter freiem Himmel. Man hätte also sehr wohl den Whsikey trinken können und die Marker der Forscherin geben können. Damit wäre die Wunde vermeidbar gewesen.
LoneRaider Auf die „gefundenen“ Ressourcen hat man erst im Camp (nach Rückkehr) Zugriff oder wenn man draußen übernachten muss.
Thematisch ein bisschen komisch, aber man muss sich vorstellen, dass die Sachen „Allgemein“-Güter sind, die man nicht gleich selbst nutzen kann. Ausnahme, das was zum Überleben bei Übernachtung außerhalb nötig ist.
Auch wieder sehr gut erklärt. Hab gestern das Black Friday Angebot genutzt und mir das Spiel bestellt, hoffe es ist nicht so nahezu unlösbar wie This War of mine... 🙄
Es ist schwerer ... 😂
@@GenusSoloBrettspiele hm, also bei This War of Mine gab's zum Beispiel schon mal im ganzen Spiel kaum was zu essen - das sieht doch bei Robinson besser aus... Aber ich schau mir demnächst auch mal an, wie Du This War of Mine gelöst hast, ich hab da kein Land gesehen und es erstmal weggestellt...
hi genus solo, danke für deine playlist! hab mir vor kurzem das RC basisspiel zugelegt und finde es hochinteressant, ich mag komplexe spiele, bei denen sich ständig was tut und die auch nach häufigem wiederbespielen unberechenbar bleiben, wo auch keine standard- strategie immer zu guten ergebnissen führt (wie zB bei monopoly, catan, stone age, etc.)
was mir unklar ist, ist folgendes: hast du eine andere version des spiels? meine marker sind alle würfelförmig (ebenso nahrung und holz), bzw die charaktersteine sind ohne bild versehen. hab ich ne billige version erwischt?
Ich hab noch „Robinson Crusoe Schatzkiste“. Eine Art Deluxe-Addon. Ich glaub in der ersten Folge hatte ich das kurz erwähnt.
Ich finde das mit dem Mischen extrem schlecht gelöst: Du kannst die Karten schon unter dem Tisch mischen, aber wenn die hellgrüne Karte oben liegt, weisst du schon voraus was in der nächsten Runde kommt. Wir haben es deshalb immer so gemacht, dass man die Karten von unten zieht. Grundsätzlich wäre das ja einfach zu lösen. Wenn der Verlag etwas überlegt hätte, dann hätte man für alle Karten den gleichen Rücken gemacht (wie bei Mage Knight). Damit die Karten unterscheidbar wären, hätte man die Vorderseite unterschiedlich eingefärbt. Und damit man weiss von welchem Stapel man ziehen muss, würde eine gute Kennzeichnung auf dem Spielbrett längstens ausreichen.
Die Frage dabei ist, ob es seitens der Designer gerade gewollt ist, dass man das eine oder andere Ereignis vorausahnen kann, um sich drauf einzustellen.
Wenn man sich verletzt passiert etwas. Macht man nichts dagegen wirds schlimmer, doch gibt es für sowas ja immer Anzeichen. Erkennt man eine solche Karte oben auf dem Deck, so kann man sich drauf einstellen. Finde das daher gar nicht so schlecht gelöst.
„its not a bug, its a feature“ 😉
Das Spiel ist durch den Zufallsaspekt schon schwer genug. Daher würde das Ziehen von unten, das Spiel natürlich noch unkalkulierbarer machen.
Tolle Erklärung.. kommt auch noch was zu Mombasa oder Blackout Hong Kong!?
Vielen Dank für die Inspiration. Ich glaube Mombasa ist nicht solo spielbar (kann mich aber irren); Blackout Hong Kong ist nicht in meinem Besitz. Ich schau es mir mal an. Wenn es mir gefällt, wer weiß ... 😉
@@GenusSoloBrettspiele Würde mich freuen ich kann mich nämlich meinen Vorrednern nämlich nur anschließen wirklich einer der besten Erklärungen die ich je gesehen habe.
Verliert man in der Moralphase eine Gesundheit pro unerfüllten Bedarf oder nur einmal eines? Sprich, Moral ist auf Minus 3, der Startspieler hat nur ein Entschlossenheitsplättchen. Bekommt er dann zwei Gesundheit abgezogen?
Ja, für jeden einzelnen nicht erfüllen Bedarf gibt es Wunden.
Hi, anstatt dass die Charaktere bei Nichterfüllung 1 LEBEN verlieren, meinst Du doch 1 GESUNDHEIT, oder?
Jupp. Ein Char hat ja nur 1 Leben 😉
Ist es nicht so das wenn ein inselteil als unerforscht gillt du auch die Ressourcen und erkundungsblättchen nicht bekommst?!?
Kannst Du mir kurz den Time-code geben, damit ich schaun kann, was du genau meinst? Ist schon eine Weile her ...