Proviamo Havertz nell'evento World Finals Clubs. Mi scuso per l'audio ad inizio video, ho già provveduto all'acquisto di un nuovo microfono - anche se temo non sia quello il problema
Non so, a me lo stile "attaccante di rientro" non mi ha mai convinto un granché. Quando giocavo vie laterali con 2 punte ho provato a mette il Kane che aveva questo stile, ma mi sembrava un bimbo sperduto in mezzo al campo 😅
Sicuramente dipende da come uno gioca, io per esempio non mi trovo con "tra le linee" e "ala prolifica", ma anche giocare con tre punte davanti. Giocando possesso palla (anche se ora sto provando molto contropiede veloce) o con due punte non dico sia fondamentale, ma quasi. Tra l'altro l'accoppiata rapace/opportunista non mi entusiasma. Havertz in questo senso dà anche una soluzione nel gioco aereo se si è pressati e si deve spazzare, anche se andrebbe aggiunto dominio aereo, caratteristica che non sono mai riuscito a pescare con aggiungi abilità.
@@SKYDANC3RGAMING Giustamente come dici tu, dipende tutto da come si gioca, io per esempio mi trovo bene con l'accoppiata rapace/opportunista. Sull'abilità dominio palle alte stendiamo un velo pietoso, ancora devo assegnarla a Beck, Saliba, Haaland e quella volta che mi è uscita la prima volta dopo aver sprecato più di 200 giri mi sono quasi commosso... purtroppo con questo sistema demenziale dell'assegnazione totalmente random è un terno al lotto, sarebbe bastato non bruciare l'oggetto quando uscivano abilità già in possesso o intervenire a monte ignorandole durante il processo di assegnazione, ma si sa che konami le cose sensate non le fa mai. 🤷♂
Non so, a me lo stile "attaccante di rientro" non mi ha mai convinto un granché. Quando giocavo vie laterali con 2 punte ho provato a mette il Kane che aveva questo stile, ma mi sembrava un bimbo sperduto in mezzo al campo 😅
Sicuramente dipende da come uno gioca, io per esempio non mi trovo con "tra le linee" e "ala prolifica", ma anche giocare con tre punte davanti. Giocando possesso palla (anche se ora sto provando molto contropiede veloce) o con due punte non dico sia fondamentale, ma quasi. Tra l'altro l'accoppiata rapace/opportunista non mi entusiasma. Havertz in questo senso dà anche una soluzione nel gioco aereo se si è pressati e si deve spazzare, anche se andrebbe aggiunto dominio aereo, caratteristica che non sono mai riuscito a pescare con aggiungi abilità.
@@SKYDANC3RGAMING Giustamente come dici tu, dipende tutto da come si gioca, io per esempio mi trovo bene con l'accoppiata rapace/opportunista. Sull'abilità dominio palle alte stendiamo un velo pietoso, ancora devo assegnarla a Beck, Saliba, Haaland e quella volta che mi è uscita la prima volta dopo aver sprecato più di 200 giri mi sono quasi commosso... purtroppo con questo sistema demenziale dell'assegnazione totalmente random è un terno al lotto, sarebbe bastato non bruciare l'oggetto quando uscivano abilità già in possesso o intervenire a monte ignorandole durante il processo di assegnazione, ma si sa che konami le cose sensate non le fa mai. 🤷♂