Привет Геймеры! Надеюсь видео получилось интересным и полезным! Обязательно залетайте ко мне в DIscord - discord.com/invite/3Cd86bM2a9 Так же жду вас на Twitch - www.twitch.tv/hrapvideogames И помните, всегда играйте в своё удовольствие!
Это видео только вводит новых игроков в заблуждение, не могу поставить лайк за подобный контент. Если хочется действительно понять все тонкости игры то могу посоветовать посмотреть гайды от Mr. Slid-er после просмотра которых вы поймете как играть в эту игру. Батион на 5-м месте ну-ну, этот клас не только проходит любую сложность не используя аптечки от слова совсем но и имеет возможность подлечивать своих тиммейтов за счет механики с его знаменем а так-же является ультиматмвным уничтожителем любой элиты, так что он ну никак не на последних местах а возможно и на первом для новичка.
заметь, на видео у человека персонажи имеют максимум 10ур(1н) ,а в основном это 6ые уровни. Так, простите, какую информацию может дать человек сыгравший на персонажах максимум по 5 игр(если его не пропаравозили на макс сложности) ?
В этом видео я не говорю про то что какой-то класс плохой или не играбельный, просто оцениваю их эффективность со своего личного опыта, мне больше всего понравился класс поддержки, бастион и авангард, солдат очень эффективный но скучный, снайпер просто не совсем мое в пве и только штурмовик по настоящему страдает, хотя он первый кто мне нравиться эстетически Играть модно на всех из них на любой сложности )
Это первые впечатления от всех классов суммарно, они сравниваются между собой в одинаковых условиях Мне понадобиться некоторое время что бы прокачать их всех до 25 и все их основное оружие
@@HrapVideoGames тип(тир лист) сам под собой подразумевает, деление классы на эффективные и не эффективные(назови видео первое впечатление претензий не было), а так классы в игре все оч сильные только во своем (бастион может стоять в толпе не чувствуя сопротивления, а тот-же солдат в толпе будет испытывать трудности, но без проблем снесёт босса под ауспексом в кратчайшее время), лан если что не сочти за хейт (на всякий случай скажу ,что не хотел тебя задеть, просто от кучи одинаковых топов немного глаз подёргивается ) х_о"
Спасибо за видео. На счет бастиона не соглашусь, плазма хорошо справляется с нееротропами и зоонтропами всякими. Милишка хорошо играется через парирования и смотреть надо не на урон и скорость атаки, а на тип защиты: парирование. Дополняется талантами класса, дающего АОЕ при парировании и зону шока. Для меня самый комфортный класс с прекрасным уроном и живучестью.
Топ классов для игры в ПВЕ 1 солдат - ауспекс, при должной прокачке увеличивает урон всей группы(мастхэв) 2 бастион - знамя восстанавливающее броню, а при прокачке и оспариваемое здоровье(ваш островок защиты в море ксеносов) 3 снайпер - хороший ренж урон и инвиз(помогает ресать союзников), а так же урон из под инвиза Остальные несут меньше пользы 4 можно взять авангарда с откатом способностей группы при добивании 5 поддержка и штурм могут наносить хороший урон, но синергии мало с другими классами - они больше подойдут для соло игроков
Да, помню, как на бастионе катку вытащил чисто за счет щита и парирования с шоковой лужей. Пока авангарды с поддержкой землю целовали. Да, я не зачистил локу, просто в углу встал со щитом и протянул тайминг до возрождения тимы, пока в меня полсотни хаоситов стреляло
С удовольствием замэйнил авангарда, исходя из личных предпочтений в стиле игры (всегда, по возможности, отыгрываю ловкача в легкой броне). Сразу прочухал, что нужно играть через мельту за счет возможности сблизиться и в мясо разнести толпу. Плюс у него есть годный перк выжить после смертельного урона, что на высоких уровнях сложности дает неплохой шанс не заруинить катку в самый ответственный момент. Достигнув 25 уровня и собрав всю косметику на авангарде, в поисках разнообразия (которого, увы, в механиках игры кот наплакал) пересел на солдата из меркантильных соображений - мельта у них общая. Т.е., прокачав ее на авангарде, можно было сразу взять прокаченную пушку солдатом и качаться сразу на повышенной сложности. Трудности вызывает босс Нейротроп. Подобраться к нему с мельтой - задачка бывает непростая. В остальном геймплей на любой сложности, что за солдата, что за авангарда на мельте - подпивасная казуалка (не то, чтобы я сильно против). По итогу, привыкнув к мельте, к сожалению понял, что с другими пушками той же эффективности показать не могу. Толпа зажирает. По личным наблюдениям от игр с рандомами могу сказать, что самыми эффективными тиммейтами всегда были бастион и поддержка.
Это будет длинный пост. Извини, Храп, ноо вкорне не согласен с ТОП-ом пвешных классов. Могу сказать один момент вначале, а именно что сам ТОП для каждого свой и это вообщем-то субъективно. К слову говорю, как человек наигравший 180 часов в игре и прокачавший все классы до 25 с несколькими пушками до реликта. Для меня лично топ выглядит так: 1. Поддержка. 2. Бастион 3. Штурмовик 4. Солдат 5. Снайпер 6. Авангард Ну про пд, это просто чилл, игра одной ногой и он всё сам сделает за тебя. Ошибка думать, что у него слабость в ближнем бою, он очень хорошо может парировать атаки элиток. При топоте у него очень большой аое, который раскидывает толпу. По пушкам, мельта самый топ, болтер тоже очень хорош и плазма на последнем месте. Из пистолета только плазмопистолет юзать. С перком на буст урона пистолета 20% он сносит элитку с 3-ех выстрелов. И соответственно, целесообразнее убивать элиток с него, чем с той же мельты если она у тебя в руках. Боезапаса у него хоть жопой жуй. Бастион бессмертная имба, которой пофиг почти на абсолютно всё. Ставишь перк на аое урон от парирования и тебе буквально пофиг на паки мобов. На нем всегда играешь от парирований. Мелочь, элитки - всё разлетается в клочья. С дальняками, боссами, зоантропами - плазмопистолет, он всё сделает за тебя. Штурм - для него нужны руки и обращать постоянно внимание. Он выживает за счет генерации брони, ты просто этим постоянно занимаешся. Желательно идти туда где много элиток, он их кушает на раз два. С одной элитки 2 плитки брони получаешь (2 карательных выстрела). Он сложнее чем остальные вплане освоения, так как ошибок он не прощает. Солдат - универсал, имеет много хорошего вооружения и самая полезная и крутая абилка в игре. Снайпер - поставил так низко, то что только 1 играбельный билд с лазеркой. А так играется неплохо, но как будто есть пики и получше него. Авангард - а вот самый бесполезный класс для меня он как раз занял, зачем нужен авангард, когда есть чиловый пд, мне лично не понятно) По поводу того что он лучше миликов в мили, да как бы совсем нет. Вообще нет. То есть прям абсолютно нет. Может у тебя билд на миликах не собран?) Да может быть сам треш за счет мельты авангард быстрее зачистит, но элиток он будет убивать гораздо дольше. Возможно я подозреваю почему тебе показалось, что в мили авангард лучше чем штурм/бастион, а именно из-за оверхилла с мельты (когда ты отхиливаешь больше оспариваемого здоровья, чем показывало). Так это баг, и он буквально уже завтра будет пофикшен. ну это лично моё мнение и написал всё это исходя из своего опыта игры 180-ти часов фактически онли 4-ой сложности как и с тиранидами, так и с хаоситами.
Ты в каждом посте рассказываешь про свои 180ч? Удивлю тебя, ты такой не один. P.S. Про "какать" и "штаны" расскажешь своему папаше, а я не собираюсь отслеживать все твои "шедевры". Полистаешь и по теме найдешь, я в тебя верю.
От души просмеялся с мнения про бастиона, ну ну, в соло тирана улья практически убил на ласт сложности, не смущает что перк дает возможность шотать любую элитку? а может быть на 22 лвл перк, который дает тебе по факту бесконечное откидывание толп мобов и отхил армора или может быть хил тиммейтов на фул хп и армор? можно поставив баннер реснуть нокнутого союзника, на ласт сложности решает, так как иногда времени под пачкой ресать нет возможности нормально, а ну да ты же 10 лвл имеешь, откуда ты про это знать можешь, это я только про бастиона написал, надо тренироваться, слайдера посмотри там человек на другом уровне бытия относительно тебя
"Кувалда есть кувалда!!!" (Здесь должна быть картинка с мистером Исключительным из Суперсемейки 2). А бастиону, на мой взгляд, прямо жизненно необходимо прикрытие в виде рукопашника. Остальные классы не так от этого зависят.
Набежали Бастионодрочеры. Сразу видно тех у кого Бастион S тир, но при этом существование миссий с хаосом они стыдливо игнорируют. Потому что если бы вы их играли, то сразу поняли бы, что Бастион около бесполезен на хаосе на высокой сложности, на Бастионе Вы -балласт, передавайте привет своему Сральдеру с его 8 к урона за катку с хаосом, которые он продемонстрировал в гайде на инвалидную коляску, авангард им всю катку и затащил, если бы вы включали мозг и посмотрели его стату в конце видео -вы бы тоже это поняли, но нет -Бостеон топ мне так сральдер сказал!11 Авангард, поддержка и солдат - вот топ связка этой игры, все остальное будет уступать, учите уроки, комментаторы.
штурмовик и снайпер больше ситуативные , авангард в топе? (хоть и мой любимый класс) но по сути можно взять солдата делать все то что и авангард при этом быть более полезным на любых миссиях и уровнях сложности ,а тот же поддержка имба априори ,легкий и востребованый и как солдат ни где не теряет свою актуальность ,а бастион просто не для всех).
Я бы опустошителя выше поставил. И дело даже не в багованной мультимельте, которую нерфанули. На той же плазме он очень силен. И она хорошо дамажит босов даже без ауспекса тактикала.
Играю на штурме/хеви на любой сложности проблем нет( другие классы потестил, мне не очень зашли, ну разве что солдат, поиграю им позже)... В начале на штурме много падал, пока не научился и таланты не открыл на карающие выстрелы, стало на много проще.. Про его полезность тут спорно, но в группе помогает раскидывать треш или прикрывает союзника с дальнобойным оружием, чтобы он не встрял в ближнем бою, а занялся дальними целями. По мне так класс полезен, как основной мили боец( понятно, что бастион более живучий), но и штурм себя чувствует комфортно и для этого нужно всего-то разобраться с механикой игры. Для меня штурм это игра в контроль, прыжок и землетрясение отлично останавливают волны, так и элиток. Да с дистанцией у него есть некие сложности, но я, лично, пистолет всегда держу на эти случаи и не особо вижу в этом проблему, дамажит меньше, чем основное стрелковое оружие, но сойдëт, а раздавать основной дамаг с дистанции это не его обязанность! Если бы все классы были универсальны, в них бы не было смысла! 21 штурм 20 хеви.
Не согласен. Штурм с бастионом через парирование играются. На четвертой сложности за него могу толпу держать пока не кончатся. Его проблема это ренджовики. Так что если в тиме снайпер или оп, которые разберутся с ними, то этот класс становится кайфовым и эффективным. Так же и бастион. Снайпер это не класс с плохой броней, а класс где фуловую броню набрать легче всего) главное ренджовиков забить побыстрее. Хеви это кайф. Главное научиться с выжигателем обращаться. Можно одним плевком толпу народа покосить. А с остальными классами согласен.
Согласен только с 6-м местом, ибо штурмовик очень сильно страдает от своего навыка, который разработчики дали использовать по быстрому нажатию и с зажатой кнопкой навыка. В итоге в лютых замесах пока он взлетит пол лица оторвут, а при приземлении уже оспариваемое здоровье исчезает. Бастион ТОП, правильный билд правда требует аж 12! уровень. Но зато начиная с 12 уровня это машина по контролю толпы через шоковые гранаты. ТОП-1 это солдат! Навык супер полезный, оружия на любой вкус, особенно подствольный гранатомет, перки вообще вне баланса. 10 подствольных гранат за 1 добивание каждые 30 сек. Это не законно)) Авангард и поддержка (хэвик) играют только через мельту и сломанную механику восполнения здоровья. Как только ее понерфят это будут топ 5 и топ 4 классы.
Вангую что ауспекс нерфанут...как и гп тактикала. И тогда мамкины стримеры(что наши, что забугорные с крупными каналами), что называли игру на мультимельте скиллом, когда хилились от дропподов, пригубят)
Мда... В отличии от Хелдайверс ты как то не проникся глубиной механик и билдов. Топ чисто вкусовщина без учёта тонких особенностей. Не обижайся, но это так.
Хз, вроде как топ #1 везде это поддержка на мультимельте. Все что подбегает близко - испепеляется толпами, все что далеко - игнорируется нимбом пока ты не подберешьс на выстрел мультимельты. #2 это бастион за счет лютой живучести и штандарта, будет сейвить все игры. Дальше хз, сложно расставить слишком вариативные, но поддержка и бастион это 100% мета в ПВЕ
Но авангард на первом месте в PVE...это конечно сильно. Ни командных перков нормальных, ни оружия. (мельта достала) а основная способность, разве что в пвп норм. Отхил разве что.
Мега странный топ, где авангард со своим крюком кошкой выше бастиона с чуть ли не бессмертием, поддержки опять же со щитом и безумным оружием, а также выше тактика с бафом урона. Сорри, но топ лютый калл
Прокачав все классы понял что топа нет от слова совсем, все классы играбельны, просто кто то выбирает что ему больше нравится. На 25 лвл вам на любой сложности будет легко, потеть вы будете только в процессе прокачки и то если только пойдете на 1 лвл на самую "серьезную" сложность, но и играть на других уровнях я не советую, только время потратите. Снайпер с прокачанной фузией, разносит элиток и толпы врагов на раз два, поддержка бессмертный класс, бастион тоже, авангард и штурмовик просто динамичные, на них весело играть, а солдат универсальный, но скучный. Что классно в этой игре, имбо класса тут нет, они все по своему хороши, со своими недостатками и плюсами. Я бы лучше попробовал составить топ команды, потому что тут то и могут начаться проблемы, например когда в команде бастион штурмовик, авангард с мельтой и вы начинаете умирать от обычного зоонтропа. Так что берите того кто вам больше по душе и им играйте, топа нет!)
Мой первый космодесантник был бастион и я скажу так в кривых руках это мусор но если понять как он играет он превращается в машину по уничтожению всех врагов у него щит который игнорирует дальнии атаки врагов что позволяет сближаться с врогом для ближнего боя а в ближнем бою даешь парирку и шоковую волну которая выносит всю мелочь очень удобный класс способный восполнять все ХП себе и союзникам и также восполнять броню щас качаю штурмовика пока не раскрыл его полностью
Эм… играю на Авангарде, сломанную механику с отхилом принципиально не юзаю. Класс весёлый, но не разу не топ, при повышении сложности операций. Да, на лёгкой было изи влетать в толпу и рубить, но дальше кайт, парирование, отпрыги и всё по таймингам иначе гг. Бастион же стоит и ему смешно на мои пируэты смотреть 😅.
Обзор для обзора, никакой полезной информации. Исходя из видео ряда слова противоречат видео, особенно смотря на поддержку, с пулеметом идти на границы стен в ближний бой и использовать пистолет вместо стрельбы от бедра с пулемёта. Дальше не смотрел, чуть не умер от кринжа.
Авангард и Бастион выкашивают все подряд на карте, хоть и милишники. Надо просто уметь играть, камон. А для Заонтропов - крак-граната. Но да, Штурмовик самый слабый из всех милишников, из-за того, что сильно уязвим во время полета
Тогда, и снайпер, не совсем рендж, раз у него есть мили оружие) Но да, у снайпера есть мили билд, тут я не справедлив. Но, думаю, ты понял, мой посыл, что Авангард, Close Combat Range
Это правда, но отсутствие основного оружия делает его менее эффективным против врагов до которых не добраться в мили Та же миссия с хелл дрейоком, там он только сапортить и может в конце
Так... Во первых тут говорят какую то ересь. Братья не слушайте его. Капелан ордена говорит что данный брат подвержен меткой хаоса. Во вторых. Каждый брат полезный если сражаться по кодексу(ну иногда можно и не по кодексу)
Бастион на 5м месте?! Класс, который в соло пробегает любую операция без аптечек. Который хилит себя и команду. Класс, который одновременно может биться с толпой элиток и изничтожать особых монстров. И он ан 5м месте? в корне не согласен! Бастион - это если не ТОП 1, то ТОП 2 точно. Да. есть у него проблемы с летающими мобами, но... Если всегда беречь полные боекомплект именно для боёв с ними, то проблема уходит сама собой.
бастион конечно крепкий парень, но отсутствие основного оружия делает его куда слабее всех тех у кого оно есть, как танк и сапорт он отличный, да и весёлый, любою на нем играть, но объективно убивать заонтропов и хеллдрейка у него получается хуже других
@@HrapVideoGames заонтропы и хелдрейк это единственная его слабость. Но как по мне, она не делает его аутсайдером. На том же хелдрейке, пока народ носится и прожимает символы, бастион изничтожает элиток и особых монстров, это ли не помощь? Сомневаюсь, что команде было бы легче играть, если все на них нападали. А по поводу того, что тебе попался бастион 25, который много умирал, ну, игроки всякие бывают. Может опыта ещё нет, может отвлекался, пинг... Что угодно может быть. Но это не значит, что все бастионы такие)))
@@HrapVideoGames опять же, заонтропы всегда опускаются и тогда они становятся легкой мишенью))) По крайней мере, по количеству убитых особых мобов и общего нанесенного урона, бастион в 75% будет топ 1)
@ivan_yurchev ну так , же не говорю что бастион плохой, он менее эффективные остальных и к каждому классу свой подход и стиль игры Все что ты перечислил могут делать и другие классы, так чем же он лучше солдата, авангарда, поддержки и снайпера, поддержка очень слаб в ближнем бою но он это компенсирует убойностью основного оружия при этом не страдает от ближнего боя даже при отсутствии мили оружия или дальнего боя Кто то что то делает лучше кто то хуже, но вот когда у класса отнимают слот оружия это сильно ему вредит, модно было бы ещё поспорить на счёт того что поддержку стоит поставить на 4 место вместо снайпера, но мне кажется он все так и эффективнее
70ч в игре, пройденная в соло кампания на Ангеле Смерти, и завершенная операция на макс сложности на не докаченном классе (лвл10) нет я конечно еще не все знаю и мне надо еще докачать все классы, но базовое представление у меня выстроилось, да на макс прокачке может быть другой топ, но на первых парах МОЙ топ исходя из МОЕГО опыта, таков, он не обязан тебя устраивать
буквально только что сыграл на 4 сложности я Солда 12лвл Снайпер 17 и Бастион 25 угадай кто всю игру падал и был бесполезен на заотропах и летающем боссе ? и это на тиранидах а не на хаоситах даже )
Привет Геймеры!
Надеюсь видео получилось интересным и полезным!
Обязательно залетайте ко мне в DIscord - discord.com/invite/3Cd86bM2a9
Так же жду вас на Twitch - www.twitch.tv/hrapvideogames
И помните, всегда играйте в своё удовольствие!
Первое и второе место поменять и норм, у Авангарда абилка и перки все же куда менее полезны чем у Солдата
Это видео только вводит новых игроков в заблуждение, не могу поставить лайк за подобный контент. Если хочется действительно понять все тонкости игры то могу посоветовать посмотреть гайды от Mr. Slid-er после просмотра которых вы поймете как играть в эту игру. Батион на 5-м месте ну-ну, этот клас не только проходит любую сложность не используя аптечки от слова совсем но и имеет возможность подлечивать своих тиммейтов за счет механики с его знаменем а так-же является ультиматмвным уничтожителем любой элиты, так что он ну никак не на последних местах а возможно и на первом для новичка.
заметь, на видео у человека персонажи имеют максимум 10ур(1н) ,а в основном это 6ые уровни. Так, простите, какую информацию может дать человек сыгравший на персонажах максимум по 5 игр(если его не пропаравозили на макс сложности) ?
Как человек накатавший 180 часов могу подтвердить слова на счет Слайдера - мужик отлично шарит за игру.
В этом видео я не говорю про то что какой-то класс плохой или не играбельный, просто оцениваю их эффективность со своего личного опыта, мне больше всего понравился класс поддержки, бастион и авангард, солдат очень эффективный но скучный, снайпер просто не совсем мое в пве и только штурмовик по настоящему страдает, хотя он первый кто мне нравиться эстетически
Играть модно на всех из них на любой сложности )
Это первые впечатления от всех классов суммарно, они сравниваются между собой в одинаковых условиях
Мне понадобиться некоторое время что бы прокачать их всех до 25 и все их основное оружие
@@HrapVideoGames тип(тир лист) сам под собой подразумевает, деление классы на эффективные и не эффективные(назови видео первое впечатление претензий не было), а так классы в игре все оч сильные только во своем (бастион может стоять в толпе не чувствуя сопротивления, а тот-же солдат в толпе будет испытывать трудности, но без проблем снесёт босса под ауспексом в кратчайшее время), лан если что не сочти за хейт (на всякий случай скажу ,что не хотел тебя задеть, просто от кучи одинаковых топов немного глаз подёргивается ) х_о"
Спасибо за видео.
На счет бастиона не соглашусь, плазма хорошо справляется с нееротропами и зоонтропами всякими.
Милишка хорошо играется через парирования и смотреть надо не на урон и скорость атаки, а на тип защиты: парирование.
Дополняется талантами класса, дающего АОЕ при парировании и зону шока.
Для меня самый комфортный класс с прекрасным уроном и живучестью.
Топ классов для игры в ПВЕ
1 солдат - ауспекс, при должной прокачке увеличивает урон всей группы(мастхэв)
2 бастион - знамя восстанавливающее броню, а при прокачке и оспариваемое здоровье(ваш островок защиты в море ксеносов)
3 снайпер - хороший ренж урон и инвиз(помогает ресать союзников), а так же урон из под инвиза
Остальные несут меньше пользы
4 можно взять авангарда с откатом способностей группы при добивании
5 поддержка и штурм могут наносить хороший урон, но синергии мало с другими классами - они больше подойдут для соло игроков
Согласен.
Солдат очень зашел с подстволом. Круто живет за счет срабативания переката сразу. Катайся себе по карте аля Дарк Солс и живи.
+
ЗА БАСТИОНА ГОНЯЮ
Авангард определённо заслужил своё первое место, я чаще всего на нём играю
Да, помню, как на бастионе катку вытащил чисто за счет щита и парирования с шоковой лужей. Пока авангарды с поддержкой землю целовали. Да, я не зачистил локу, просто в углу встал со щитом и протянул тайминг до возрождения тимы, пока в меня полсотни хаоситов стреляло
Ну это от игроков зависит. Бывало, что бастион по кд падает а снайпер в соло тащит катку=)
С удовольствием замэйнил авангарда, исходя из личных предпочтений в стиле игры (всегда, по возможности, отыгрываю ловкача в легкой броне). Сразу прочухал, что нужно играть через мельту за счет возможности сблизиться и в мясо разнести толпу. Плюс у него есть годный перк выжить после смертельного урона, что на высоких уровнях сложности дает неплохой шанс не заруинить катку в самый ответственный момент.
Достигнув 25 уровня и собрав всю косметику на авангарде, в поисках разнообразия (которого, увы, в механиках игры кот наплакал) пересел на солдата из меркантильных соображений - мельта у них общая. Т.е., прокачав ее на авангарде, можно было сразу взять прокаченную пушку солдатом и качаться сразу на повышенной сложности.
Трудности вызывает босс Нейротроп. Подобраться к нему с мельтой - задачка бывает непростая. В остальном геймплей на любой сложности, что за солдата, что за авангарда на мельте - подпивасная казуалка (не то, чтобы я сильно против).
По итогу, привыкнув к мельте, к сожалению понял, что с другими пушками той же эффективности показать не могу. Толпа зажирает.
По личным наблюдениям от игр с рандомами могу сказать, что самыми эффективными тиммейтами всегда были бастион и поддержка.
Про единственный в игре отхил от убийства элитой у авангарда не сказал бро)
А у штурмовика почти бесконечная броня, так что он мог бы быть и повыше )
Это будет длинный пост. Извини, Храп, ноо вкорне не согласен с ТОП-ом пвешных классов. Могу сказать один момент вначале, а именно что сам ТОП для каждого свой и это вообщем-то субъективно. К слову говорю, как человек наигравший 180 часов в игре и прокачавший все классы до 25 с несколькими пушками до реликта. Для меня лично топ выглядит так: 1. Поддержка. 2. Бастион 3. Штурмовик 4. Солдат 5. Снайпер 6. Авангард
Ну про пд, это просто чилл, игра одной ногой и он всё сам сделает за тебя. Ошибка думать, что у него слабость в ближнем бою, он очень хорошо может парировать атаки элиток. При топоте у него очень большой аое, который раскидывает толпу. По пушкам, мельта самый топ, болтер тоже очень хорош и плазма на последнем месте. Из пистолета только плазмопистолет юзать. С перком на буст урона пистолета 20% он сносит элитку с 3-ех выстрелов. И соответственно, целесообразнее убивать элиток с него, чем с той же мельты если она у тебя в руках. Боезапаса у него хоть жопой жуй.
Бастион бессмертная имба, которой пофиг почти на абсолютно всё. Ставишь перк на аое урон от парирования и тебе буквально пофиг на паки мобов. На нем всегда играешь от парирований. Мелочь, элитки - всё разлетается в клочья. С дальняками, боссами, зоантропами - плазмопистолет, он всё сделает за тебя.
Штурм - для него нужны руки и обращать постоянно внимание. Он выживает за счет генерации брони, ты просто этим постоянно занимаешся. Желательно идти туда где много элиток, он их кушает на раз два. С одной элитки 2 плитки брони получаешь (2 карательных выстрела). Он сложнее чем остальные вплане освоения, так как ошибок он не прощает.
Солдат - универсал, имеет много хорошего вооружения и самая полезная и крутая абилка в игре.
Снайпер - поставил так низко, то что только 1 играбельный билд с лазеркой. А так играется неплохо, но как будто есть пики и получше него.
Авангард - а вот самый бесполезный класс для меня он как раз занял, зачем нужен авангард, когда есть чиловый пд, мне лично не понятно) По поводу того что он лучше миликов в мили, да как бы совсем нет. Вообще нет. То есть прям абсолютно нет. Может у тебя билд на миликах не собран?) Да может быть сам треш за счет мельты авангард быстрее зачистит, но элиток он будет убивать гораздо дольше.
Возможно я подозреваю почему тебе показалось, что в мили авангард лучше чем штурм/бастион, а именно из-за оверхилла с мельты (когда ты отхиливаешь больше оспариваемого здоровья, чем показывало). Так это баг, и он буквально уже завтра будет пофикшен.
ну это лично моё мнение и написал всё это исходя из своего опыта игры 180-ти часов фактически онли 4-ой сложности как и с тиранидами, так и с хаоситами.
Уважаю )
У всех свой топ
Ты в каждом посте рассказываешь про свои 180ч? Удивлю тебя, ты такой не один.
P.S. Про "какать" и "штаны" расскажешь своему папаше, а я не собираюсь отслеживать все твои "шедевры". Полистаешь и по теме найдешь, я в тебя верю.
@@Roman_851 в каждом это в двух?) Мдэ... прежде чем какать, снимай штаны.
Лучше бы, что то по теме отписал, а не какую-то дичь.
@@theokkynaht5608 Про "какать" попробуй своему папаше рассказать, а не собираюсь отслеживать все твои высеры.
@@theokkynaht5608 Про "какать" попробуй своему папаше рассказать, а я не собираюсь отслеживать все твои "в*серы".
От души просмеялся с мнения про бастиона, ну ну, в соло тирана улья практически убил на ласт сложности, не смущает что перк дает возможность шотать любую элитку? а может быть на 22 лвл перк, который дает тебе по факту бесконечное откидывание толп мобов и отхил армора или может быть хил тиммейтов на фул хп и армор? можно поставив баннер реснуть нокнутого союзника, на ласт сложности решает, так как иногда времени под пачкой ресать нет возможности нормально, а ну да ты же 10 лвл имеешь, откуда ты про это знать можешь, это я только про бастиона написал, надо тренироваться, слайдера посмотри там человек на другом уровне бытия относительно тебя
Бастион топ, ненадо тут мне...
Ты ещё подствольный гранатомёт не пробовал😂
В связке с ауспексом, все боссы на изи улетают)
"Кувалда есть кувалда!!!" (Здесь должна быть картинка с мистером Исключительным из Суперсемейки 2). А бастиону, на мой взгляд, прямо жизненно необходимо прикрытие в виде рукопашника. Остальные классы не так от этого зависят.
Хэвику, не бастиону. Бастион сам рукопашник.
Набежали Бастионодрочеры. Сразу видно тех у кого Бастион S тир, но при этом существование миссий с хаосом они стыдливо игнорируют. Потому что если бы вы их играли, то сразу поняли бы, что Бастион около бесполезен на хаосе на высокой сложности, на Бастионе Вы -балласт, передавайте привет своему Сральдеру с его 8 к урона за катку с хаосом, которые он продемонстрировал в гайде на инвалидную коляску, авангард им всю катку и затащил, если бы вы включали мозг и посмотрели его стату в конце видео -вы бы тоже это поняли, но нет -Бостеон топ мне так сральдер сказал!11 Авангард, поддержка и солдат - вот топ связка этой игры, все остальное будет уступать, учите уроки, комментаторы.
Снайпер на хаосе играется лучше всех, элитки выбиваются с одного выстрела мелочь добивают остальные.
У меня поддержка стабильно 22к+ набивает.
Приветствую! А вы прошли "смертельную" сложность?
штурмовик и снайпер больше ситуативные , авангард в топе? (хоть и мой любимый класс) но по сути можно взять солдата делать все то что и авангард при этом быть более полезным на любых миссиях и уровнях сложности ,а тот же поддержка имба априори ,легкий и востребованый и как солдат ни где не теряет свою актуальность ,а бастион просто не для всех).
Я бы опустошителя выше поставил. И дело даже не в багованной мультимельте, которую нерфанули. На той же плазме он очень силен. И она хорошо дамажит босов даже без ауспекса тактикала.
Играю на штурме/хеви на любой сложности проблем нет( другие классы потестил, мне не очень зашли, ну разве что солдат, поиграю им позже)...
В начале на штурме много падал, пока не научился и таланты не открыл на карающие выстрелы, стало на много проще.. Про его полезность тут спорно, но в группе помогает раскидывать треш или прикрывает союзника с дальнобойным оружием, чтобы он не встрял в ближнем бою, а занялся дальними целями. По мне так класс полезен, как основной мили боец( понятно, что бастион более живучий), но и штурм себя чувствует комфортно и для этого нужно всего-то разобраться с механикой игры.
Для меня штурм это игра в контроль, прыжок и землетрясение отлично останавливают волны, так и элиток. Да с дистанцией у него есть некие сложности, но я, лично, пистолет всегда держу на эти случаи и не особо вижу в этом проблему, дамажит меньше, чем основное стрелковое оружие, но сойдëт, а раздавать основной дамаг с дистанции это не его обязанность!
Если бы все классы были универсальны, в них бы не было смысла!
21 штурм 20 хеви.
Не зря я качаю солдата ибо мне он больше подходит чем остальные
Не согласен. Штурм с бастионом через парирование играются. На четвертой сложности за него могу толпу держать пока не кончатся. Его проблема это ренджовики. Так что если в тиме снайпер или оп, которые разберутся с ними, то этот класс становится кайфовым и эффективным. Так же и бастион. Снайпер это не класс с плохой броней, а класс где фуловую броню набрать легче всего) главное ренджовиков забить побыстрее. Хеви это кайф. Главное научиться с выжигателем обращаться. Можно одним плевком толпу народа покосить. А с остальными классами согласен.
Согласен только с 6-м местом, ибо штурмовик очень сильно страдает от своего навыка, который разработчики дали использовать по быстрому нажатию и с зажатой кнопкой навыка. В итоге в лютых замесах пока он взлетит пол лица оторвут, а при приземлении уже оспариваемое здоровье исчезает. Бастион ТОП, правильный билд правда требует аж 12! уровень. Но зато начиная с 12 уровня это машина по контролю толпы через шоковые гранаты. ТОП-1 это солдат! Навык супер полезный, оружия на любой вкус, особенно подствольный гранатомет, перки вообще вне баланса. 10 подствольных гранат за 1 добивание каждые 30 сек. Это не законно)) Авангард и поддержка (хэвик) играют только через мельту и сломанную механику восполнения здоровья. Как только ее понерфят это будут топ 5 и топ 4 классы.
Буду олдом
если говорить о хэви, то его немного недоперевели. для полного понимания его стоило перевести как "огневая поддержка"
Вангую что ауспекс нерфанут...как и гп тактикала. И тогда мамкины стримеры(что наши, что забугорные с крупными каналами), что называли игру на мультимельте скиллом, когда хилились от дропподов, пригубят)
Мда... В отличии от Хелдайверс ты как то не проникся глубиной механик и билдов. Топ чисто вкусовщина без учёта тонких особенностей. Не обижайся, но это так.
Ну так мой же топ )
Надо будет докачать всех и ещё раз сравнить )
Хз, вроде как топ #1 везде это поддержка на мультимельте. Все что подбегает близко - испепеляется толпами, все что далеко - игнорируется нимбом пока ты не подберешьс на выстрел мультимельты. #2 это бастион за счет лютой живучести и штандарта, будет сейвить все игры. Дальше хз, сложно расставить слишком вариативные, но поддержка и бастион это 100% мета в ПВЕ
Но авангард на первом месте в PVE...это конечно сильно. Ни командных перков нормальных, ни оружия. (мельта достала) а основная способность, разве что в пвп норм. Отхил разве что.
Мега странный топ, где авангард со своим крюком кошкой выше бастиона с чуть ли не бессмертием, поддержки опять же со щитом и безумным оружием, а также выше тактика с бафом урона. Сорри, но топ лютый калл
Как по мне поддержка топ прям на Мальте постоянно по урону на первом месте но есть проблема "пробел" просто из чата выходит на клавиатуре 😂
Прокачав все классы понял что топа нет от слова совсем, все классы играбельны, просто кто то выбирает что ему больше нравится.
На 25 лвл вам на любой сложности будет легко, потеть вы будете только в процессе прокачки и то если только пойдете на 1 лвл на самую "серьезную" сложность, но и играть на других уровнях я не советую, только время потратите.
Снайпер с прокачанной фузией, разносит элиток и толпы врагов на раз два, поддержка бессмертный класс, бастион тоже, авангард и штурмовик просто динамичные, на них весело играть, а солдат универсальный, но скучный.
Что классно в этой игре, имбо класса тут нет, они все по своему хороши, со своими недостатками и плюсами.
Я бы лучше попробовал составить топ команды, потому что тут то и могут начаться проблемы, например когда в команде бастион штурмовик, авангард с мельтой и вы начинаете умирать от обычного зоонтропа.
Так что берите того кто вам больше по душе и им играйте, топа нет!)
Мой первый космодесантник был бастион и я скажу так в кривых руках это мусор но если понять как он играет он превращается в машину по уничтожению всех врагов у него щит который игнорирует дальнии атаки врагов что позволяет сближаться с врогом для ближнего боя а в ближнем бою даешь парирку и шоковую волну которая выносит всю мелочь очень удобный класс способный восполнять все ХП себе и союзникам и также восполнять броню щас качаю штурмовика пока не раскрыл его полностью
Эм… играю на Авангарде, сломанную механику с отхилом принципиально не юзаю. Класс весёлый, но не разу не топ, при повышении сложности операций. Да, на лёгкой было изи влетать в толпу и рубить, но дальше кайт, парирование, отпрыги и всё по таймингам иначе гг. Бастион же стоит и ему смешно на мои пируэты смотреть 😅.
Не прокачал ни один класс до максимума, трестируя различные механики классов и оружия и уже гайд запилил. Полезно (нет)
Ай, все как обычно. Поиграли 2 дня и гайды делают)))
Обзор для обзора, никакой полезной информации. Исходя из видео ряда слова противоречат видео, особенно смотря на поддержку, с пулеметом идти на границы стен в ближний бой и использовать пистолет вместо стрельбы от бедра с пулемёта. Дальше не смотрел, чуть не умер от кринжа.
Авангард и Бастион выкашивают все подряд на карте, хоть и милишники. Надо просто уметь играть, камон. А для Заонтропов - крак-граната. Но да, Штурмовик самый слабый из всех милишников, из-за того, что сильно уязвим во время полета
Ну авангард не совсем милик, у него есть основное оружие
Тогда, и снайпер, не совсем рендж, раз у него есть мили оружие) Но да, у снайпера есть мили билд, тут я не справедлив. Но, думаю, ты понял, мой посыл, что Авангард, Close Combat Range
@Lerizium нуу у снайпера есть выбор, а у штурмовика и бастиона нет
бастион бесмертен в пве не разу не умирал на нем если сделать билд грамотный можно не умирать вообще самый легкий класс для игры
Это правда, но отсутствие основного оружия делает его менее эффективным против врагов до которых не добраться в мили
Та же миссия с хелл дрейоком, там он только сапортить и может в конце
Так... Во первых тут говорят какую то ересь. Братья не слушайте его. Капелан ордена говорит что данный брат подвержен меткой хаоса.
Во вторых. Каждый брат полезный если сражаться по кодексу(ну иногда можно и не по кодексу)
Воистину брат ,император любит всех нас одинаково и мы примем его милость(смерть) без капли сожаления,ведь ради этого живем
Сейчас самый сильный солдат с мельтой, бесконечным от хилом и патронами))))
Бастион на 5м месте?!
Класс, который в соло пробегает любую операция без аптечек. Который хилит себя и команду.
Класс, который одновременно может биться с толпой элиток и изничтожать особых монстров.
И он ан 5м месте? в корне не согласен!
Бастион - это если не ТОП 1, то ТОП 2 точно.
Да. есть у него проблемы с летающими мобами, но... Если всегда беречь полные боекомплект именно для боёв с ними, то проблема уходит сама собой.
и класс который в соло ничего не сделает против хеллдрейка
кстати вчера пробежался по 4 сложности угадай кто постоянно падал? 25лвл бастион
бастион конечно крепкий парень, но отсутствие основного оружия делает его куда слабее всех тех у кого оно есть, как танк и сапорт он отличный, да и весёлый, любою на нем играть, но объективно убивать заонтропов и хеллдрейка у него получается хуже других
@@HrapVideoGames заонтропы и хелдрейк это единственная его слабость. Но как по мне, она не делает его аутсайдером.
На том же хелдрейке, пока народ носится и прожимает символы, бастион изничтожает элиток и особых монстров, это ли не помощь?
Сомневаюсь, что команде было бы легче играть, если все на них нападали.
А по поводу того, что тебе попался бастион 25, который много умирал, ну, игроки всякие бывают. Может опыта ещё нет, может отвлекался, пинг... Что угодно может быть. Но это не значит, что все бастионы такие)))
@@HrapVideoGames опять же, заонтропы всегда опускаются и тогда они становятся легкой мишенью)))
По крайней мере, по количеству убитых особых мобов и общего нанесенного урона, бастион в 75% будет топ 1)
@ivan_yurchev ну так , же не говорю что бастион плохой, он менее эффективные остальных и к каждому классу свой подход и стиль игры
Все что ты перечислил могут делать и другие классы, так чем же он лучше солдата, авангарда, поддержки и снайпера, поддержка очень слаб в ближнем бою но он это компенсирует убойностью основного оружия при этом не страдает от ближнего боя даже при отсутствии мили оружия или дальнего боя
Кто то что то делает лучше кто то хуже, но вот когда у класса отнимают слот оружия это сильно ему вредит, модно было бы ещё поспорить на счёт того что поддержку стоит поставить на 4 место вместо снайпера, но мне кажется он все так и эффективнее
Чувак, без обид, сначала научись играть, пойми механики, потом за видео берись
70ч в игре, пройденная в соло кампания на Ангеле Смерти, и завершенная операция на макс сложности на не докаченном классе (лвл10) нет я конечно еще не все знаю и мне надо еще докачать все классы, но базовое представление у меня выстроилось, да на макс прокачке может быть другой топ, но на первых парах МОЙ топ исходя из МОЕГО опыта, таков, он не обязан тебя устраивать
инфа поверхностная, неактуальна
Ты втираешь какую-то дичь😅
Автор не умеет готовить бастиона, перчатка отражение + парирование рулит )
ну достань перчаткой хеллдрейка в конце миссии )
буквально только что сыграл на 4 сложности
я Солда 12лвл
Снайпер 17
и Бастион 25
угадай кто всю игру падал и был бесполезен на заотропах и летающем боссе ? и это на тиранидах а не на хаоситах даже )
@@HrapVideoGames Плазмо пистолет норм заряженими лупит, плюс можна бегать кнопки нажимать пока союзники стреляют.
@@Cyclist_Romanперчатка лучше?
Не фурия, а Лазерная Фузея