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战雷的游戏机制和现实世界差挺远的,尤其是现代载具,只还原了弹甲对抗,载具的信息化水平和人机工效完全没有体现,而这正是北约坦克相较于苏俄坦克最大的优势。如果你玩过钢铁猛兽(steel beasts)就会发现俄制坦克用起来非常难受,譬如使用车顶机枪的时候不能同时使用车长镜,火控系统无法跟踪锁定等等。。。而这些在战雷里都没有体现,同时现实中穷的掉渣的俄军到现在主要还在用3bm42芒果而不是游戏里的 3bm60,多重因素导致了战雷里苏俄坦克的强度和现实世界有巨大的割裂
bias
我沒記錯好像也有些載具還用3bm22
雖然賣的是民用版本但玩過钢铁猛兽基本上也會開現實的坦克了
現實有個指揮官指揮,每台戰車只能聽從命令。只要戰術使用揮得當,較差的武器性能也能贏下勝利。然而遊戲中大家都各打各的,單車性能就顯得格外重要,而且為了遊戲體驗,在現實中會出現的妥善率問題也不會出現在遊戲中(但魔法的存在似乎平衡了這一點?)。
@@DM-JohnJerry 可魔法僅支持特定一方...
可能是遊戲不用考慮人體工學的關係,不然俄國裝甲兵如果能有足夠寬敞的空間,坐在電競椅上,不用花費力氣操作機械,終年享有恆溫空調,而且還能以第三人稱看到自己的戰車與外界環境的話,相信他們也能打得不錯而且遊戲裡保證100%妥善率,也相當於把俄羅斯軍隊腐敗的debuff給去掉了
除了裝備的部分,還有就是不對跟指揮階層如何利用現有裝備制定適合的戰術,生存不行就別硬剛,速度慢就別搞衝鋒現代戰爭本來就不是一兩件裝備強弱與否決定而是體系之間的對決戰略戰術思想跟不上時代就算給你100萬動員還是一樣一踏糊塗俄羅斯的軍隊實力保護自己本土是絕對綽綽有餘的 ,但硬要用最笨的方式,熱戰對外擴張來跟對立陣營競爭那上帝來救都沒辦法普京遲早下地獄
其實T80BVM本身還不錯,烏軍繳獲之後給出的評價都蠻高的,有力的燃氣輪機、自動變速箱開起來輕鬆、法國製的火控系統好用等等但在俄軍手上就被標槍跟短號打得7788,只能說近坦4真的丟光「近衛」的臉,還害死了一堆VDV精銳,人家50人扛了對面兩個營一晚上,結果等不到支援被全殲,也是蠻慘的
而且蘇系坦克更適合烏克蘭這種地形,軟質的土地和廣大的平原,如果是北約車很容易卡爛泥裡(最近豹2才卡過),而且人家烏克蘭的傭兵也是用蘇系坦克照樣打得好,俄方最大的問題不是單體性能,他們寧可花大錢造新飛機新坦克,卻不願意用更少一點的錢更換通訊和導航系統,合理懷疑資訊化程度不如阿共
@@dd5379 俄軍資訊化差阿共很多了,解放軍很早就開始學美軍了,而且中國晶片技術也比俄羅斯先進
@@starblack4947 但是阿共死都不承認他們仿效,而是對外自我研發新式戰術😂
t80bvm只能说是最差的t80,本身装甲毫无进步还用着上个世纪80年代的t80bv装甲,即便是有化石也难防各种穿甲弹和破甲弹。同时车长没有独立citv以及可怜的信息化能力,和北约差远了。想象一下t80u被现代化然后提升到t90m的水平。
@@fishrocks7456 也没不承认了,毕竟50年代就以苏联当老师59 69 88甚至99身上都有苏系车的影子,80年代中美建交后关系缓和也学习美军不少。你所说的不承认可能只是你在TH-cam遇上碰嘴硬的粉红罢了
地圖需要加大的原因不是地面載具交戰上的問題,而是給非蘇聯的國家空軍做cas,不然現狀一重生就在鎧甲S1射程內了...(打到上火了
問題是地圖加大後反而變成武器至導距離不夠AGM65最理想情況也就8km -通常只能飛5km-雷射炸彈就算導引模式下有反重力飛行翼也要七km內才有效
而且主要是要對應Br 去分配地圖,不然現代場進小圖或者二戰場進大圖都不好玩
因為北約的空優太強了 地面部隊根本就不用自己防空
就跟二戰場的德國防空和美國防空一樣
英雄連隊系列&模組有所體現,德軍不管那一代都會有防空車,而美軍只有M3裝甲車加裝四連.50機槍。
好到隱形戰機F-117都被小國塞爾維亞打下來....😂
@@DeZug 隱形戰機只要看彈艙誰都會被打下來
@@yamato4766 你不如說....🤣😂: "隱形戰機只要被看到誰都會被打下來" , 都是蘇制老式對空SA-3的錯 😆
因為美國一直以來都有"絕對制空權"不需要野戰防空這小朋友玩得東西😂
空中完全壓制
遊戲只有還原裝甲戰爭 不會還原國家攻守性質 國家經濟 資訊科技普及率等 俄羅斯本質上還是在使用把士兵換成坦克一排衝過去推平對手的上古戰術,但這在北約衛星滿天飛的情報戰中無異於裸奔
老美認為最好的防空手段還是用飛機去對付飛機,而且他們的飛機也確實夠強
因為得考量後勤成本問題兩架F-35在戰區巡航兩個小時的成本絕對會大於一個防空營在戰區駐守兩個禮拜的成本
@@Victor0610ful 美國的防空是把空戰壓到你家上空,這時防空就是你要考慮的
復仇者防空飛彈系統 是美國研發的一種適用於FIM-92刺針飛彈的(車載)發射與指揮系統 美國- 生產國,由美國陸軍、美國海軍陸戰隊與美國國民兵採購裝備。 臺灣- 中華民國陸軍於1996年採購74套,並於2000年起陸續服役裝備。[8]並於2018年演習中公開展示藉由MPQ-90雷達指揮Slew-to-Cue的接戰能力。[10] 埃及- 2006~2008年間採購75套服役裝備。[3] 阿聯- 2008年採購78套服役裝備。[3] 伊拉克- 2013年採購40套服役裝備。[11] 烏克蘭 - 2022年俄羅斯入侵烏克蘭期間有4套系統將從美國庫存交付。[12]維基百科
這就是點解美軍野戰防守比較弱的根本原因只要對方敢派戰機我就直接派戰機打爆那來需要野戰防空
@@周子皓-j8n遊戲王的最大法則我只需要把難題推給敵人就可以解決難題
畢竟遊戲本來就是俄國的幻想世界啊😂😂越是缺什麼越是放大什麼的概念
俄羅斯只能用遊戲來爭回面子意淫了,黑美國,黑德國,Buff俄國,親爹蝸牛從來沒停過。
@@supernewbee7420 被打多慘 buff就多強
別國坦克就算在現實有多強,在遊戲裏就是不能比俄製坦克強
@@giao6584 戰雷的二戰蘇聯空中載具也很扯,明明在現實中、歷史記載中,平庸到被遺忘,但在遊戲裡可以暴打各參戰國的主力戰機。
bvvd游戏强国不和你多说
感觉为了体现新苏联防空载具, 结果把北约的vt1给砍了, 很难受,现在来说 vt1的动力段较之前来说短了好多,而且前2km的路径基本是乱飘感觉
后面哈姆反雷达弹的出现可能又是另一个故事了
畢竟遊戲不會出現整天在頭上飛又會丟HEAT 的蚊子,當然不只如此
遊戲中的整備率是百分百雙方的訊息掌握也是同等的敵我人數也相同才會有這種結果
蝸牛的遊戲對蘇聯都是這樣啊應徵入伍的史達林格勒戰役蘇軍武器與坦克、莫斯科的蘇軍坦克都是強的跟什麼一樣
is2: 虎豹?听说你很勇哦
講白一點 這遊戲的概念就是把一台俄羅斯坦克跟一台M1貼臉互相輸出 俄羅斯坦克就有贏的可能 然後再偷偷地BUFF一下祖國裝甲 然後再砍一下貧鈾裝甲 突然間俄羅斯坦克天下無敵至於導彈方面則是直接把俄羅斯官宣的灌水圖紙數據硬賽進遊戲裡 於是就這樣 最強的導彈誕生了
蘇聯陸軍裝甲部隊最大優勢就是在於規模,但是戰爭雷霆完全體會不到這種優勢,許多時候會被西方國家戰車單位性能碾壓🤷🏻♂️不過去到現代戰爭,西方國家主戰坦克系統作戰以及信息化的戰場優勢,相對亦都無法展現
許多時候會被西方國家戰車單位性能碾壓wtfB I A S?
@@johnlam412 炮管俯仰角度彈藥裝填速度整體倒車速度炮彈穿透深度凡此種種,絕大部份蘇聯戰車型號無法匹敵西方國家同期型號🤷🏻♂️
@@MOVIESUSER123000 陸頂勝率最高的國家被你說成這樣 bvvd都在偷笑要繼續buff了
@@MOVIESUSER123000 你確定你玩的是戰雷🫣?
蘇聯bias噁心成這樣你玩的是戰雷嗎?
俄乌战场上的战车伤亡主要是触雷后火炮轰击和反装甲武器伏击吧,战雷仅仅还原了坦克对战而过滤了现实坦克需要面对的各种其他问题:路面状况,敌方步兵反坦克单位,地雷,精准火炮轰击,等等。高赞老哥说的也很好,毛子坦克难开是出了名的,游戏里神奇自动驾驶一人操一车,现实中要达到这样的控制水平不是游戏里一段代码就能实现的,西方坦克明显比毛子坦克在人机功效上更有效。拿二战T34举例,车长又得指挥又得侦查又得开炮,根本忙不过来,没全向视野指挥塔,只有潜望镜,纸面上优于3号j,实际作战被3j暴打,有的t34坦克驾驶员做车长。
雖然90m的直線加速是快很多,但是倒車速度還是祖傳配方-4公里,所以真的出了還是只能靠衝了 😂
只能前進 政委在後面看著你
聽說戰雷要出手機版了 瘋哥有準備高血壓的藥嗎?(誤
想在魔法雷霆裡追求真實還真的是別了www
海軍更離譜,紅海軍130核炮比某些巡洋艦的150性能都好,5.0以前一堆195X的戰後船,往上更離譜直接開始蓋金造船廠🤣
現在烏俄戰場上還是蘇聯貨吧?而且俄軍會有這麼大的損失還是歐美幫忙開圖開爆,還一堆標槍直接人手一支各種埋伏,在遊戲裡又不會出現一堆atgm 標槍飛過來
現在的蘇聯陸戰頂階還是沒有北約強超大弱點人人會打、悲哀的後退速度、較弱勢的鋼針、祖傳爛俯角、三人車組+矮小車體一鍋端和不夠快的裝填速度
但直升機和空軍強,而且還有bmp2m這種超便宜的車車,雖然陸戰真的難受,除了魔法外根本扛不了幾發砲彈,還有低清熱誠像
你真的要確定欸 我最近蘇聯勝率超過75趴
@@醬608 你勝率高和我說的這些缺點應該沒有直接關係吧🤔我也是蘇聯玩家但玩80U飽受爛方向機所帶來的不便,行經顛簸路段的時候準心會跳
@@Sniper_the_seal 這是針對你說現在蘇聯頂階不夠強這方面 你有最強戰車bvm 最強直升機還兩台 最靠盃步戰bmp 最強防空車 也有很好的cas飛機 還能說不比北約強? 那是你不會用而已
@@醬608 就bvm那個爛防護也也能叫最強主戰,醒醒吧,現在是strv 122P的主場了直升機這個要儲值我不多做評論,反正我沒有bmp的部分我有實際玩過,俯角只有-4要射飛彈很不方便防空的話鎧甲我還沒出不說什麼,但目前手上的通古cuka蠻爛的,雷達會抖又脫鎖cas空軍我沒開到噴氣也不評論
phonk音樂開頭,我喜歡😁😁😁
實際上俄烏戰場雙方的裝甲對抗都是蘇聯車,所以實際上俄羅斯之所以被烏克蘭壓制主要還是北約提供的信息化支援。戰雷裏面是沒有體現的
俄國歷史模式~烏克蘭街機模式~俄軍:這怎麼打?
@@笨天神 不,俄軍玩的是全真,牠們還得提防漆著Z字的烏軍偽裝車跟俘獲車
不過據說俄國有出兩三位王牌車手,一名T72B3車長已經摧毀了14輛各式坦克、裝甲車
有新聞嗎 想了解
俄羅斯「據說」擊毀的海馬斯比美國提供烏克蘭的還多呢⋯⋯他們還宣稱根本沒送達的M2步戰車已經被擊破一輛😂
@@edhsiao3473 不過我看到的是有影片的,真的t72一挑兩個裝甲旅還擊毀8台,之後還能安全退場,但是yt似乎不讓上傳B站連結不過是有豹二確定戰損了,還有照片,但我相信台灣的媒體不會講🤣🤣,有時後要用看國外新聞才知道
@@yt4444444444 怕不是土耳其吧
@@ccjason1886 應該不是,是在巴赫穆特,瓦格納士兵說用反戰車武器擊毀的
俄軍最大的問題是訓練 因為會打的大部份在開戰100天幾乎消耗殆盡了 在加上軍工產業的貪腐 和超爛的後勤 現在前線大部份都新兵添的
遊戲:俄國無所不能現實:俄國武器被打掉
普丁那廢物快點死一死 垃圾國家
因为不管是北约还是华约,全都认定北约空军强于华约。北约掌握制空权,华约大陆军占优。所以苏联就使劲要研制能够伴随装甲集群共同进退的野战防空。
這次更新之後 熱成像是不是變得更亮了…
美国人飞机多,大部分战争都是空优。所以防空系统发展就比较烂毛子的野战防空系统主要是配合大纵深装甲集群突击,要配合大量的坦克集群所以野战防空发展的就比较完备战术思路不一样,武器发展有偏科
前幾天有個影片是t80bvm車組1打8,最後再配合砲火全滅對方載具
不如美军接战不到半小时,一个坦克连只靠主炮就全灭伊拉克一个装甲营😅
下次要做個南韓T-80U跟BMP-3組合嗎?
終於讓我找到一個還在更新的中文戰雷頻道🥹🥹順便問個菜雞問題為什麼可以一測距完就調好距離
高階車的功能?
雷射測距儀,要研發的裝備
T80bvm,ka52,MIG27。
战雷里北约坦克手动装填在5,60km/h移动时都能有五六秒这简直是不敢相信😢,俄罗斯坦克简直是硬到炸裂
海湾战争里的美军黑人装填手在实战中 不超过7瞄装弹一发....😅
nice video, but whats the song's name?
瘋哥,不好意思想問一下片頭的bgm是什麼呢?
打蘇聯的戰車都常常跳彈,超魔法
信仰加持
如果真实还原,这游戏基本变成“北约内讧雷霆”。
11:09這句話真是呵呵,地球是圓的,是有角度的,要是雷達角度能轉彎那幹嘛還需要預警機、衛星跟偵查無人機,把遠程防空一放直接天下無敵,也不需要內奸就把對方機場看得一清二楚了。
如果出了反輻射飛彈,結局就是不一樣了,誰敢開雷達誰就是被砸爛的那輛,北約美軍為何很少有野戰防空車,就是因為他們從未失去過制空優勢,也就不需要野戰防空的問題了,出問題...陸軍航空或空軍就能幫忙解決
對我記得反輻射飛彈就是拿來針對雷達的,記得某款戰略遊戲就很難只靠單台防空車來應付戰機
主要頂級飛機維修費也太高了,要是贏不到肯定直接退出了,擴大優勢肯定再出坦克,飛機完全用不到
其實是遊戲中過分強大導致加上媒體吹捧導致很多人以為實物跟遊戲一樣強,然後就沒有然後了
這又是一個紙面上強大,但現實卻沒有發揮空間的實例,額均會輸不一定是裝備問題,這次俄烏戰爭,突顯了在強大的裝備,目前還是人在操作的...再說盟軍陸軍途徑幾乎都已拿到空優了...不過現實的鎧甲是否有擊落盟軍飛機的紀錄?還有待查證是否真的有這麼強?反輻射飛彈遊戲中有沒有效果?
2s38:为什么要查证
要稍微比較貼近現實的還是AW啦,畢竟這個全都是現代載具,沒有什麼二戰車,唯一的二戰車還是279工程之類的,一堆俄系車在AW都很QQ(都很瞎,裝甲一般般)
關於妥善率的故事
T90開始,彈藥換位置了,終於不會殉爆造成乘員死亡.........不過戰鬥中要自己下車取彈就是了........
沒有T-90的彈藥還是在同一個地方 放在隔艙的是備用彈 T-90還是會殉爆
這就是現實的殘酷
苏联出这么多野战防空是因为他自己是进攻方 西方都是本土防御没有进攻需求 所以都是导弹防空阵地
原來俄軍都是以進攻方的角度在發展科技
瘋哥畢業作品期待😊
我記得以前玩另一個WOT,祖國車真的非常強
雖然我棄坑很久了但我相信現在也一樣
那個雷達前制量有什麼差別嗎? 感覺很會亂跑
所以是魔法雷霆😂
美國北約後面沒有甚麼防空車大多因為戰場上幾乎都保持空優的降維打擊吧
欧卡罗兰全面劣于铠甲S1,同时发射量就比不过更别说还差个机炮
打的很好欸!
现实中俄罗斯也不能说是被暴打,但是打的也挺拉垮的,最新的三代mbt和乌军的三代初mbt打的有来有回……但是游戏里面我不纠结,好玩而且好看
现实不如意就在游戏里找补,一般是用来说打游戏的但有的时候也可以用来说做游戏的
斯拉夫魔法遊戲不易外我已經完全放棄陸戰了空戰丟飛彈好玩多平衡多了
真的沒出干擾吊艙沒辦法跟鎧甲玩啦
可以問一下嗎?我才剛肝到米格,如何發射導彈/熱焰彈(我用Mac玩
ALT+F4
凱甲在現實完全被電的死死的
連出場的機會都沒有😂
現實中被打越慘,遊戲中就越強?這句話我不認為........因為還是被爆打了QQ 就算鎧甲強對面地面優勢也沒飛機打
往好處想 俄系維修價幾乎是其他國的一半而已🥲
不是沒飛機,是沒人敢開飛機
2024/5月剛入手鎧甲不到一個禮拜這東西還是恐怖的狠飛機除非低空飛行躲雷達不然完全就是被鎧甲的壓在地圖外我玩鎧甲60/100都是被坦克打死今早跟一台JAS39對決他對我射的導彈都被用我用我的導彈當成主動防禦系統擋掉了最後他飛太近來不及躲山後被我擊落這是場有趣的較量
請問一下 除了這款遊戲還有沒有其他款可以玩嗎
暂时没有其他竞品(悲,只能任由bvvd胡作非为
俗話說在現實中被打爆,所以才在遊戲裡把俄羅斯弄很強,找回自尊心XD
@@supernewbee7420 所以這遊戲要爽玩蘇聯就對了
@@brainhi2130 俄國最痛恨德國啊,畢竟殺了蘇聯3000萬人,玩德國簡直可以用氣死人不償命來形容,反觀蘇聯,歷史被評價差到不行的二戰/冷戰載具都強的不合理,隨便玩隨便贏,維修費也便宜到爆,整天都是笑嘻嘻的在玩。
@@supernewbee7420 真的
@@supernewbee7420 二战房还会拉锯战,现代房真就是俄联邦第一,乐
瘋哥是南台流音係嗎
德國線被戰雷搞到只有虎王強而已😂
好像要出手遊版了
化石装甲小子!
游 戏 强 国
艾布蘭戰車用M829a2 針打T-80或是T-90系列的首上裝甲有時候不會穿,那一塊裝甲厚度都不一樣,不知道是不是為了蘇聯坦克平衡俯視的關係,所以會有這個設定,歐盟坦克首下車身基本上會穩穿
用M829A2這種外銷次貨,就是遊戲平衡阿,真的上M829A4跟貧釉裝甲,俄系坦克根本就沒得玩了
@@盧先生-w9t加入第四代鋼針,不只是蘇聯戰車甚至大部分坦克的砲塔都頂不住了。
蝸牛老闆如果想繼續賺錢,最好把民族主義拿掉 傻啊
你要知道大部分玩家都是覺得“政治歸政治,遊戲爽就好” 再說他們把台灣劃在中國線裡面,你就知道他們根本不削這些政治問題啦🤣
我想請問有什麼飛機有機會可以躲過鎧甲的飛彈甚至是反打鎧甲
在戰雷裡沒有 全部都不行
低空飛行躲雷達
這遊戲是不是官方都沒在看玩家的意見啊?更新的頻論欄位都被官方固定關閉討論
我差點以為我點成meme video
海馬斯會不會出阿 很好奇ㄟ
戰爭雷霆有出過這種砲擊型的單位嗎?我記得戰車世界是有出過迫擊炮這類東西
@@原德林 有出過bm13 雖然沒什麼人開 能發射火箭的車子 都被蝸牛拿去當金車 能見度比較高的 大概只有美國線的calliope
@@CSULADONE 戰爭雷霆是可以從未知位置召喚砲擊,有辦法達到那種感覺嗎?
@@CSULADONE 不然以海馬斯那種射程,應該也是破壞體驗的一種單位
@@原德林 你有隊友可以語音報位置就可以 畢竟有小隊3d標記 標好後算距離直接用自走砲隔著山坡打都可以
加強蘇聯科技樹,削弱德美乃家常便飯
乌克兰不也用的苏系坦克吗?
Bvvd要打造最強俄國鋼鐵洪流
可以出Yak141嗎?
我要道爾(蘇聯)
太神啦祖國
耶!第一!
戰場上被打爛,意淫一下還是要的
又不是坦克打坦克,還有很多人能打它
戰雷真的就沒有要做愛國者的意思
爱国者是超重型的
@@梁奕权 所以說戰雷這種模式到現代就很有問題r
@@crochou8173 看冷战的就知道了🤣😂🤣
實際上大陸很多玩家也不斷吐槽戰爭雷霆這個遊戲的俄系載具,因為他們也知道俄軍在俄烏戰爭的實際表現。
还不是bvvd游戏强国搞的大陆仔的载具太烂了96式就一换皮t72,就是不能强过俄联邦。
@@eratechnology568 還有bvvd也把99A當成是有雙流傳動的T-80,這遊戲成功把兩岸人民團結在一起了,因為兩岸玩家都一致不爽bvvd的瞎操作。
苏系/俄系作为顶级房t0级别的存在就是bvvd一手操纵,耐不住给俄系的体系全,哪怕是我遇到的精神上会支持一点俄罗斯的玩家,也会觉得bvvd游戏强国,现实中吃瘪游戏中找补。我是德系中系玩家,玩德系顶级14连败的截图还在,a6每场出击两次都顶不住bvm和72b3乱撞,三点全红被俄联邦近卫军平推到家门口,哪怕地面上打的有来有回,耐不住游戏中俄联邦空天军发力,游戏中如此强大,现实中一定能取得傲人的成绩吧(大嘘)只玩战雷不关心时政还以为俄联邦一路平推到西欧了,乐死我了。说回S1个人觉得唯一能跟他打的也就阿达茨了
@@approachy3128 自信一點,直接平推到華順頓了(紅警2開頭)。
@@approachy3128bvvd的运营思维就是在赚钱的基础上游戏强国。都是不赚钱的车打不过俄联邦,都是赚钱的金币车你还是打不过俄联邦的金币车。T80bvm,ka52,mig 27,纳米化石脸接1000磅,巨大涡流干对面防空,红外干扰系统让ty90各种锁不上。联军来了都给你创烂
感觉自从前几天美国援乌以后整个美系的胜率都下降了😅😅😅
主要俄战术改变,不去年那样坦克开进去冲
德系顶级也一样
@@approachy3128 飞马安东
俄軍爛的不是裝備 而是情報跟索敵 還有作戰編制
游戏强国非我bvvd莫属🤣
應該是遊戲無法精確的還原極權體制下的貪污與腐敗,什麼盜賣零件、黑心裝甲板、武器超高故障率、性能灌水浮報之類的都無法呈現。
毕竟苏系是亲儿子嘛,多少带点那啥
道爾跟大便一樣 好想哭
遊戲強國俄羅斯
笑死,這就是共產戰雷,保證紅方強大,這遊戲只要面對一樣的戰爭遊戲出品,這共產雷霆這遊戲馬上就下去了😂
BMP這垃圾東西 結果在遊戲中...
這遊戲就是俄羅斯現實戰爭失利.只能拿遊戲來意淫自己偉大祖國的最佳例子
前線戰況太慘普京會不會偷偷玩WT來解解壓
有可能喔xd
普京座驾:t80指挥型
不是T90MS”Z”指揮型(普丁勝利號)
战雷的游戏机制和现实世界差挺远的,尤其是现代载具,只还原了弹甲对抗,载具的信息化水平和人机工效完全没有体现,而这正是北约坦克相较于苏俄坦克最大的优势。如果你玩过钢铁猛兽(steel beasts)就会发现俄制坦克用起来非常难受,譬如使用车顶机枪的时候不能同时使用车长镜,火控系统无法跟踪锁定等等。。。而这些在战雷里都没有体现,同时现实中穷的掉渣的俄军到现在主要还在用3bm42芒果而不是游戏里的 3bm60,多重因素导致了战雷里苏俄坦克的强度和现实世界有巨大的割裂
bias
我沒記錯好像也有些載具還用3bm22
雖然賣的是民用版本但玩過钢铁猛兽基本上也會開現實的坦克了
現實有個指揮官指揮,每台戰車只能聽從命令。只要戰術使用揮得當,較差的武器性能也能贏下勝利。
然而遊戲中大家都各打各的,單車性能就顯得格外重要,而且為了遊戲體驗,在現實中會出現的妥善率問題也不會出現在遊戲中(但魔法的存在似乎平衡了這一點?)。
@@DM-JohnJerry 可魔法僅支持特定一方...
可能是遊戲不用考慮人體工學的關係,不然俄國裝甲兵如果能有足夠寬敞的空間,坐在電競椅上,不用花費力氣操作機械,終年享有恆溫空調,而且還能以第三人稱看到自己的戰車與外界環境的話,相信他們也能打得不錯
而且遊戲裡保證100%妥善率,也相當於把俄羅斯軍隊腐敗的debuff給去掉了
除了裝備的部分,還有就是不對跟指揮階層如何利用現有裝備制定適合的戰術,生存不行就別硬剛,速度慢就別搞衝鋒
現代戰爭本來就不是一兩件裝備強弱與否決定
而是體系之間的對決
戰略戰術思想跟不上時代就算給你100萬動員還是一樣一踏糊塗
俄羅斯的軍隊實力保護自己本土是絕對綽綽有餘的 ,但硬要用最笨的方式,熱戰對外擴張來跟對立陣營競爭
那上帝來救都沒辦法
普京遲早下地獄
其實T80BVM本身還不錯,烏軍繳獲之後給出的評價都蠻高的,有力的燃氣輪機、自動變速箱開起來輕鬆、法國製的火控系統好用等等
但在俄軍手上就被標槍跟短號打得7788,只能說近坦4真的丟光「近衛」的臉,還害死了一堆VDV精銳,人家50人扛了對面兩個營一晚上,結果等不到支援被全殲,也是蠻慘的
而且蘇系坦克更適合烏克蘭這種地形,軟質的土地和廣大的平原,如果是北約車很容易卡爛泥裡(最近豹2才卡過),而且人家烏克蘭的傭兵也是用蘇系坦克照樣打得好,俄方最大的問題不是單體性能,他們寧可花大錢造新飛機新坦克,卻不願意用更少一點的錢更換通訊和導航系統,合理懷疑資訊化程度不如阿共
@@dd5379 俄軍資訊化差阿共很多了,解放軍很早就開始學美軍了,而且中國晶片技術也比俄羅斯先進
@@starblack4947 但是阿共死都不承認他們仿效,而是對外自我研發新式戰術😂
t80bvm只能说是最差的t80,本身装甲毫无进步还用着上个世纪80年代的t80bv装甲,即便是有化石也难防各种穿甲弹和破甲弹。同时车长没有独立citv以及可怜的信息化能力,和北约差远了。想象一下t80u被现代化然后提升到t90m的水平。
@@fishrocks7456 也没不承认了,毕竟50年代就以苏联当老师59 69 88甚至99身上都有苏系车的影子,80年代中美建交后关系缓和也学习美军不少。你所说的不承认可能只是你在TH-cam遇上碰嘴硬的粉红罢了
地圖需要加大的原因不是地面載具交戰上的問題,而是給非蘇聯的國家空軍做cas,不然現狀一重生就在鎧甲S1射程內了...(打到上火了
問題是地圖加大後反而變成武器至導距離不夠
AGM65最理想情況也就8km -通常只能飛5km-
雷射炸彈就算導引模式下有反重力飛行翼也要七km內才有效
而且主要是要對應Br 去分配地圖,不然現代場進小圖或者二戰場進大圖都不好玩
因為北約的空優太強了 地面部隊根本就不用自己防空
就跟二戰場的德國防空和美國防空一樣
英雄連隊系列&模組有所體現,德軍不管那一代都會有防空車,而美軍只有M3裝甲車加裝四連.50機槍。
好到隱形戰機F-117都被小國塞爾維亞打下來....😂
@@DeZug 隱形戰機只要看彈艙誰都會被打下來
@@yamato4766 你不如說....🤣😂: "隱形戰機只要被看到誰都會被打下來" , 都是蘇制老式對空SA-3的錯 😆
因為美國一直以來都有"絕對制空權"
不需要野戰防空這小朋友玩得東西😂
空中完全壓制
遊戲只有還原裝甲戰爭 不會還原國家攻守性質 國家經濟 資訊科技普及率等 俄羅斯本質上還是在使用把士兵換成坦克一排衝過去推平對手的上古戰術,但這在北約衛星滿天飛的情報戰中無異於裸奔
老美認為最好的防空手段還是用飛機去對付飛機,而且他們的飛機也確實夠強
因為得考量後勤成本問題
兩架F-35在戰區巡航兩個小時的成本
絕對會大於一個防空營在戰區駐守兩個禮拜的成本
@@Victor0610ful 美國的防空是把空戰壓到你家上空,這時防空就是你要考慮的
復仇者防空飛彈系統 是美國研發的一種適用於FIM-92刺針飛彈的(車載)發射與指揮系統
美國- 生產國,由美國陸軍、美國海軍陸戰隊與美國國民兵採購裝備。
臺灣- 中華民國陸軍於1996年採購74套,並於2000年起陸續服役裝備。[8]並於2018年演習中公開展示藉由MPQ-90雷達指揮Slew-to-Cue的接戰能力。[10]
埃及- 2006~2008年間採購75套服役裝備。[3]
阿聯- 2008年採購78套服役裝備。[3]
伊拉克- 2013年採購40套服役裝備。[11]
烏克蘭 - 2022年俄羅斯入侵烏克蘭期間有4套系統將從美國庫存交付。[12]
維基百科
這就是點解美軍野戰防守比較弱的根本原因
只要對方敢派戰機
我就直接派戰機打爆
那來需要野戰防空
@@周子皓-j8n遊戲王的最大法則
我只需要把難題推給敵人
就可以解決難題
畢竟遊戲本來就是俄國的幻想世界啊😂😂越是缺什麼越是放大什麼的概念
俄羅斯只能用遊戲來爭回面子意淫了,黑美國,黑德國,Buff俄國,親爹蝸牛從來沒停過。
@@supernewbee7420 被打多慘 buff就多強
別國坦克就算在現實有多強,在遊戲裏就是不能比俄製坦克強
@@giao6584 戰雷的二戰蘇聯空中載具也很扯,明明在現實中、歷史記載中,平庸到被遺忘,但在遊戲裡可以暴打各參戰國的主力戰機。
bvvd游戏强国不和你多说
感觉为了体现新苏联防空载具, 结果把北约的vt1给砍了, 很难受,现在来说 vt1的动力段较之前来说短了好多,而且前2km的路径基本是乱飘感觉
后面哈姆反雷达弹的出现可能又是另一个故事了
畢竟遊戲不會出現整天在頭上飛又會丟HEAT 的蚊子,當然不只如此
遊戲中的整備率是百分百
雙方的訊息掌握也是同等的
敵我人數也相同
才會有這種結果
蝸牛的遊戲對蘇聯都是這樣啊
應徵入伍的史達林格勒戰役蘇軍武器與坦克、莫斯科的蘇軍坦克都是強的跟什麼一樣
is2: 虎豹?听说你很勇哦
講白一點 這遊戲的概念就是把一台俄羅斯坦克跟一台M1貼臉互相輸出 俄羅斯坦克就有贏的可能 然後再偷偷地BUFF一下祖國裝甲 然後再砍一下貧鈾裝甲 突然間俄羅斯坦克天下無敵
至於導彈方面則是直接把俄羅斯官宣的灌水圖紙數據硬賽進遊戲裡 於是就這樣 最強的導彈誕生了
蘇聯陸軍裝甲部隊最大優勢就是在於規模,但是戰爭雷霆完全體會不到這種優勢,許多時候會被西方國家戰車單位性能碾壓🤷🏻♂️
不過去到現代戰爭,西方國家主戰坦克系統作戰以及信息化的戰場優勢,相對亦都無法展現
許多時候會被西方國家戰車單位性能碾壓wtf
B I A S?
@@johnlam412
炮管俯仰角度
彈藥裝填速度
整體倒車速度
炮彈穿透深度
凡此種種,絕大部份蘇聯戰車型號無法匹敵西方國家同期型號🤷🏻♂️
@@MOVIESUSER123000 陸頂勝率最高的國家被你說成這樣 bvvd都在偷笑要繼續buff了
@@MOVIESUSER123000 你確定你玩的是戰雷🫣?
蘇聯bias噁心成這樣
你玩的是戰雷嗎?
俄乌战场上的战车伤亡主要是触雷后火炮轰击和反装甲武器伏击吧,战雷仅仅还原了坦克对战而过滤了现实坦克需要面对的各种其他问题:路面状况,敌方步兵反坦克单位,地雷,精准火炮轰击,等等。高赞老哥说的也很好,毛子坦克难开是出了名的,游戏里神奇自动驾驶一人操一车,现实中要达到这样的控制水平不是游戏里一段代码就能实现的,西方坦克明显比毛子坦克在人机功效上更有效。拿二战T34举例,车长又得指挥又得侦查又得开炮,根本忙不过来,没全向视野指挥塔,只有潜望镜,纸面上优于3号j,实际作战被3j暴打,有的t34坦克驾驶员做车长。
雖然90m的直線加速是快很多,但是倒車速度還是祖傳配方-4公里,所以真的出了還是只能靠衝了 😂
只能前進 政委在後面看著你
聽說戰雷要出手機版了 瘋哥有準備高血壓的藥嗎?(誤
想在魔法雷霆裡追求真實還真的是別了www
海軍更離譜,紅海軍130核炮比某些巡洋艦的150性能都好,5.0以前一堆195X的戰後船,往上更離譜直接開始蓋金造船廠🤣
現在烏俄戰場上還是蘇聯貨吧?而且俄軍會有這麼大的損失還是歐美幫忙開圖開爆,還一堆標槍直接人手一支各種埋伏,在遊戲裡又不會出現一堆atgm 標槍飛過來
現在的蘇聯陸戰頂階還是沒有北約強
超大弱點人人會打、悲哀的後退速度、較弱勢的鋼針、祖傳爛俯角、三人車組+矮小車體一鍋端和不夠快的裝填速度
但直升機和空軍強,而且還有bmp2m這種超便宜的車車,雖然陸戰真的難受,除了魔法外根本扛不了幾發砲彈,還有低清熱誠像
你真的要確定欸 我最近蘇聯勝率超過75趴
@@醬608 你勝率高和我說的這些缺點應該沒有直接關係吧🤔
我也是蘇聯玩家但玩80U飽受爛方向機所帶來的不便,行經顛簸路段的時候準心會跳
@@Sniper_the_seal 這是針對你說現在蘇聯頂階不夠強這方面 你有最強戰車bvm 最強直升機還兩台 最靠盃步戰bmp 最強防空車 也有很好的cas飛機 還能說不比北約強? 那是你不會用而已
@@醬608 就bvm那個爛防護也也能叫最強主戰,醒醒吧,現在是strv 122P的主場了
直升機這個要儲值我不多做評論,反正我沒有
bmp的部分我有實際玩過,俯角只有-4要射飛彈很不方便
防空的話鎧甲我還沒出不說什麼,但目前手上的通古cuka蠻爛的,雷達會抖又脫鎖
cas空軍我沒開到噴氣也不評論
phonk音樂開頭,我喜歡😁😁😁
實際上俄烏戰場雙方的裝甲對抗都是蘇聯車,所以實際上俄羅斯之所以被烏克蘭壓制主要還是北約提供的信息化支援。戰雷裏面是沒有體現的
俄國歷史模式~
烏克蘭街機模式~
俄軍:這怎麼打?
@@笨天神 不,俄軍玩的是全真,牠們還得提防漆著Z字的烏軍偽裝車跟俘獲車
不過據說俄國有出兩三位王牌車手,一名T72B3車長已經摧毀了14輛各式坦克、裝甲車
有新聞嗎 想了解
俄羅斯「據說」擊毀的海馬斯比美國提供烏克蘭的還多呢⋯⋯他們還宣稱根本沒送達的M2步戰車已經被擊破一輛😂
@@edhsiao3473 不過我看到的是有影片的,真的t72一挑兩個裝甲旅還擊毀8台,之後還能安全退場,但是yt似乎不讓上傳B站連結
不過是有豹二確定戰損了,還有照片,但我相信台灣的媒體不會講🤣🤣,有時後要用看國外新聞才知道
@@yt4444444444 怕不是土耳其吧
@@ccjason1886 應該不是,是在巴赫穆特,瓦格納士兵說用反戰車武器擊毀的
俄軍最大的問題是訓練 因為會打的大部份在開戰100天幾乎消耗殆盡了 在加上軍工產業的貪腐 和超爛的後勤 現在前線大部份都新兵添的
遊戲:俄國無所不能
現實:俄國武器被打掉
普丁那廢物快點死一死 垃圾國家
俄羅斯只能用遊戲來爭回面子意淫了,黑美國,黑德國,Buff俄國,親爹蝸牛從來沒停過。
因为不管是北约还是华约,全都认定北约空军强于华约。北约掌握制空权,华约大陆军占优。所以苏联就使劲要研制能够伴随装甲集群共同进退的野战防空。
這次更新之後 熱成像是不是變得更亮了…
美国人飞机多,大部分战争都是空优。所以防空系统发展就比较烂
毛子的野战防空系统主要是配合大纵深装甲集群突击,要配合大量的坦克集群所以野战防空发展的就比较完备
战术思路不一样,武器发展有偏科
前幾天有個影片是t80bvm車組1打8,最後再配合砲火全滅對方載具
不如美军接战不到半小时,一个坦克连只靠主炮就全灭伊拉克一个装甲营😅
下次要做個南韓T-80U跟BMP-3組合嗎?
終於讓我找到一個還在更新的中文戰雷頻道🥹🥹
順便問個菜雞問題
為什麼可以一測距完就調好距離
高階車的功能?
雷射測距儀,要研發的裝備
T80bvm,ka52,MIG27。
战雷里北约坦克手动装填在5,60km/h移动时都能有五六秒这简直是不敢相信😢,俄罗斯坦克简直是硬到炸裂
海湾战争里的美军黑人装填手在实战中 不超过7瞄装弹一发....😅
nice video, but whats the song's name?
瘋哥,不好意思
想問一下
片頭的bgm是什麼呢?
打蘇聯的戰車都常常跳彈,超魔法
信仰加持
如果真实还原,这游戏基本变成“北约内讧雷霆”。
11:09這句話真是呵呵,地球是圓的,是有角度的,要是雷達角度能轉彎那幹嘛還需要預警機、衛星跟偵查無人機,把遠程防空一放直接天下無敵,也不需要內奸就把對方機場看得一清二楚了。
如果出了反輻射飛彈,結局就是不一樣了,誰敢開雷達誰就是被砸爛的那輛,北約美軍為何很少有野戰防空車,就是因為他們從未失去過制空優勢,也就不需要野戰防空的問題了,出問題...陸軍航空或空軍就能幫忙解決
對我記得反輻射飛彈就是拿來針對雷達的,記得某款戰略遊戲就很難只靠單台防空車來應付戰機
主要頂級飛機維修費也太高了,要是贏不到肯定直接退出了,擴大優勢肯定再出坦克,飛機完全用不到
其實是遊戲中過分強大導致加上媒體吹捧導致很多人以為實物跟遊戲一樣強,然後就沒有然後了
這又是一個紙面上強大,
但現實卻沒有發揮空間的實例,
額均會輸不一定是裝備問題,
這次俄烏戰爭,
突顯了在強大的裝備,
目前還是人在操作的...
再說盟軍陸軍途徑幾乎都已拿到空優了...
不過現實的鎧甲是否有擊落盟軍飛機的紀錄?
還有待查證是否真的有這麼強?
反輻射飛彈遊戲中有沒有效果?
2s38:为什么要查证
要稍微比較貼近現實的還是AW啦,畢竟這個全都是現代載具,沒有什麼二戰車,唯一的二戰車還是279工程之類的,一堆俄系車在AW都很QQ(都很瞎,裝甲一般般)
關於妥善率的故事
T90開始,彈藥換位置了,終於不會殉爆造成乘員死亡.........不過戰鬥中要自己下車取彈就是了........
沒有T-90的彈藥還是在同一個地方 放在隔艙的是備用彈 T-90還是會殉爆
這就是現實的殘酷
苏联出这么多野战防空是因为他自己是进攻方 西方都是本土防御没有进攻需求 所以都是导弹防空阵地
原來俄軍都是以進攻方的角度在發展科技
瘋哥畢業作品期待😊
我記得以前玩另一個WOT,祖國車真的非常強
雖然我棄坑很久了但我相信現在也一樣
那個雷達前制量有什麼差別嗎? 感覺很會亂跑
所以是魔法雷霆😂
美國北約後面沒有甚麼防空車
大多因為戰場上幾乎都保持空優的降維打擊吧
欧卡罗兰全面劣于铠甲S1,同时发射量就比不过更别说还差个机炮
打的很好欸!
现实中俄罗斯也不能说是被暴打,但是打的也挺拉垮的,最新的三代mbt和乌军的三代初mbt打的有来有回……但是游戏里面我不纠结,好玩而且好看
现实不如意就在游戏里找补,一般是用来说打游戏的但有的时候也可以用来说做游戏的
斯拉夫魔法遊戲不易外
我已經完全放棄陸戰了空戰丟飛彈好玩多平衡多了
真的沒出干擾吊艙沒辦法跟鎧甲玩啦
可以問一下嗎?我才剛肝到米格,如何發射導彈/熱焰彈(我用Mac玩
ALT+F4
凱甲在現實完全被電的死死的
連出場的機會都沒有😂
現實中被打越慘,遊戲中就越強?這句話我不認為........因為還是被爆打了QQ 就算鎧甲強對面地面優勢也沒飛機打
往好處想 俄系維修價幾乎是其他國的一半而已🥲
不是沒飛機,是沒人敢開飛機
2024/5月
剛入手鎧甲不到一個禮拜
這東西還是恐怖的狠
飛機除非低空飛行躲雷達
不然完全就是被鎧甲的壓在地圖外
我玩鎧甲60/100都是被坦克打死
今早跟一台JAS39對決
他對我射的導彈都被用我用我的導彈當成主動防禦系統擋掉了
最後他飛太近來不及躲山後被我擊落
這是場有趣的較量
請問一下 除了這款遊戲還有沒有其他款可以玩嗎
暂时没有其他竞品(悲,只能任由bvvd胡作非为
俗話說在現實中被打爆,所以才在遊戲裡把俄羅斯弄很強,找回自尊心XD
俄羅斯只能用遊戲來爭回面子意淫了,黑美國,黑德國,Buff俄國,親爹蝸牛從來沒停過。
@@supernewbee7420 所以這遊戲要爽玩蘇聯就對了
@@brainhi2130 俄國最痛恨德國啊,畢竟殺了蘇聯3000萬人,玩德國簡直可以用氣死人不償命來形容,反觀蘇聯,歷史被評價差到不行的二戰/冷戰載具都強的不合理,隨便玩隨便贏,維修費也便宜到爆,整天都是笑嘻嘻的在玩。
@@supernewbee7420 真的
@@supernewbee7420 二战房还会拉锯战,现代房真就是俄联邦第一,乐
瘋哥是南台流音係嗎
德國線被戰雷搞到只有虎王強而已😂
好像要出手遊版了
化石装甲小子!
游 戏 强 国
艾布蘭戰車用M829a2 針打T-80或是T-90系列的首上裝甲有時候不會穿,那一塊裝甲厚度都不一樣,不知道是不是為了蘇聯坦克平衡俯視的關係,所以會有這個設定,歐盟坦克首下車身基本上會穩穿
用M829A2這種外銷次貨,就是遊戲平衡阿,真的上M829A4跟貧釉裝甲,俄系坦克根本就沒得玩了
@@盧先生-w9t加入第四代鋼針,不只是蘇聯戰車甚至大部分坦克的砲塔都頂不住了。
蝸牛老闆如果想繼續賺錢,最好把民族主義拿掉 傻啊
你要知道大部分玩家都是覺得“政治歸政治,遊戲爽就好”
再說他們把台灣劃在中國線裡面,你就知道他們根本不削這些政治問題啦🤣
我想請問有什麼飛機有機會可以躲過鎧甲的飛彈甚至是反打鎧甲
在戰雷裡沒有 全部都不行
低空飛行躲雷達
這遊戲是不是官方都沒在看玩家的意見啊?更新的頻論欄位都被官方固定關閉討論
我差點以為我點成meme video
海馬斯會不會出阿 很好奇ㄟ
戰爭雷霆有出過這種砲擊型的單位嗎?我記得戰車世界是有出過迫擊炮這類東西
@@原德林 有出過bm13 雖然沒什麼人開
能發射火箭的車子 都被蝸牛拿去當金車
能見度比較高的 大概只有美國線的calliope
@@CSULADONE 戰爭雷霆是可以從未知位置召喚砲擊,有辦法達到那種感覺嗎?
@@CSULADONE 不然以海馬斯那種射程,應該也是破壞體驗的一種單位
@@原德林 你有隊友可以語音報位置就可以
畢竟有小隊3d標記
標好後算距離直接用自走砲隔著山坡打都可以
加強蘇聯科技樹,削弱德美乃家常便飯
乌克兰不也用的苏系坦克吗?
Bvvd要打造最強俄國鋼鐵洪流
可以出Yak141嗎?
我要道爾(蘇聯)
太神啦祖國
耶!第一!
戰場上被打爛,意淫一下還是要的
又不是坦克打坦克,還有很多人能打它
戰雷真的就沒有要做愛國者的意思
爱国者是超重型的
@@梁奕权 所以說戰雷這種模式到現代就很有問題r
@@crochou8173 看冷战的就知道了🤣😂🤣
實際上大陸很多玩家也不斷吐槽戰爭雷霆這個遊戲的俄系載具,因為他們也知道俄軍在俄烏戰爭的實際表現。
还不是bvvd游戏强国搞的大陆仔的载具太烂了96式就一换皮t72,就是不能强过俄联邦。
@@eratechnology568 還有bvvd也把99A當成是有雙流傳動的T-80,這遊戲成功把兩岸人民團結在一起了,因為兩岸玩家都一致不爽bvvd的瞎操作。
苏系/俄系作为顶级房t0级别的存在就是bvvd一手操纵,耐不住给俄系的体系全,哪怕是我遇到的精神上会支持一点俄罗斯的玩家,也会觉得bvvd游戏强国,现实中吃瘪游戏中找补。我是德系中系玩家,玩德系顶级14连败的截图还在,a6每场出击两次都顶不住bvm和72b3乱撞,三点全红被俄联邦近卫军平推到家门口,哪怕地面上打的有来有回,耐不住游戏中俄联邦空天军发力,游戏中如此强大,现实中一定能取得傲人的成绩吧(大嘘)只玩战雷不关心时政还以为俄联邦一路平推到西欧了,乐死我了。说回S1个人觉得唯一能跟他打的也就阿达茨了
@@approachy3128 自信一點,直接平推到華順頓了(紅警2開頭)。
@@approachy3128bvvd的运营思维就是在赚钱的基础上游戏强国。都是不赚钱的车打不过俄联邦,都是赚钱的金币车你还是打不过俄联邦的金币车。T80bvm,ka52,mig 27,纳米化石脸接1000磅,巨大涡流干对面防空,红外干扰系统让ty90各种锁不上。联军来了都给你创烂
感觉自从前几天美国援乌以后整个美系的胜率都下降了😅😅😅
主要俄战术改变,不去年那样坦克开进去冲
德系顶级也一样
@@approachy3128 飞马安东
俄軍爛的不是裝備 而是情報跟索敵 還有作戰編制
游戏强国非我bvvd莫属🤣
應該是遊戲無法精確的還原極權體制下的貪污與腐敗,什麼盜賣零件、黑心裝甲板、武器超高故障率、性能灌水浮報之類的都無法呈現。
毕竟苏系是亲儿子嘛,多少带点那啥
道爾跟大便一樣 好想哭
遊戲強國俄羅斯
笑死,這就是共產戰雷,保證紅方強大,這遊戲只要面對一樣的戰爭遊戲出品,這共產雷霆這遊戲馬上就下去了😂
BMP這垃圾東西 結果在遊戲中...
這遊戲就是俄羅斯現實戰爭失利.只能拿遊戲來意淫自己偉大祖國的最佳例子
前線戰況太慘普京會不會偷偷玩WT來解解壓
有可能喔xd
普京座驾:t80指挥型
不
是T90MS”Z”指揮型(普丁勝利號)