【エルデンリング】神秘に振らない技量特化のオススメ武器8選&技量メリット解説【ELDEN RING】

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.พ. 2025
  • 技量が器用貧乏に見えてかなり幅が広かったので今回は武器紹介メイン
    あとサムネは勢いでつくったでござる、申し訳なし
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    #エルデンリング

ความคิดเห็น • 70

  • @takahiro004
    @takahiro004 2 ปีที่แล้ว +19

    竜王の岩剣はドラゴン相手に使うと強いですね
    テキストに「卑小な竜の末裔達に高い威力を発揮する」とあるからかダメージボーナスあるようでドラゴン退治のお供です

  • @びーすとふおー
    @びーすとふおー 2 ปีที่แล้ว +7

    雨で雷が強くなるのは、雨でキャラが水濡れ状態に成っているかららしいですよ。毒沼で転がると毒濡れ状態になって、毒沼から出てもゲージが増加しますよね。同じように雨で濡れると水濡れ状態になって炎耐性が上がり、雷耐性が下がるそうです。どちらも石鹸で状態を回復できるとかなんとか

  • @MiMi-ri5dk
    @MiMi-ri5dk 2 ปีที่แล้ว +21

    レアドロップなので少し手に入りづらいけど、直剣の「貴人の細剣」もいいですよ。
    鋭利派生で最大強化すれば技量Aになりますし、致命110なのも地味にうれしい。
    戦灰も直剣なのでつけられる種類が多く、戦闘の幅が広がります。モーションも癖がなくて使いやすいです。

  • @田中三郎-v9k
    @田中三郎-v9k 2 ปีที่แล้ว +7

    マジかよ…昨日マレニア刀使うために技量特化にしたばっかだぞ…タイムリーすぎて嬉しいぞ…

  • @水無月-u3k
    @水無月-u3k 2 ปีที่แล้ว +4

    プレイが上手いんじゃなくて戦技が強いだけだな、って言われたくないがために神秘を縛ることになってしまった僕にはとてもありがたい。

  • @modeousa.k.a.centro650
    @modeousa.k.a.centro650 2 ปีที่แล้ว +7

    いつも検証ありがとうございます!
    わたしは基本的なことが分かってなかった(数値上の攻撃力に囚われて実際に敵に与えるダメージを看過していた)ので、愛用の打刀に各派制を割り当てて、それぞれどのくらい火力が出るのかを実際に試してみました。録画して後でダメージや殲滅速度を比較するという方法です。
    なるほど!これは実際に検証してみないと分からないですね!血派生が強いと言われている要因もこれで納得出来ました!
    こうやって自分で確かめてみる、というのはタコ助さんの動画を観て、ようやくやってみようと思ったわけで、とても感謝しております。

  • @とと-n8k
    @とと-n8k 2 ปีที่แล้ว +10

    意地で技量99にしたので助かります!!

  • @すも王
    @すも王 2 ปีที่แล้ว +17

    技量特化だと「鋭利なショーテル」に「戦技:獣の咆哮」を付けたのがとても強い。出が早く避けづらい飛び道具なのに指紋盾で盾受けしてもショーテルの盾貫通効果が乗って約200ダメージ通る。直撃したら約700ダメージ。

  • @黒卵-c7c
    @黒卵-c7c 2 ปีที่แล้ว +6

    今作の戦技、直接攻撃(武器攻撃力と派生参照)と魔法(武器レベルと派生参照?)の2種類のダメージからなるらしいですね。
    この魔法ダメージ部分が戦技の派生と武器の派生が一致すると威力が上がるみたいなので、どんなビルドでも落雷戦技短刀を仕込むのは有りらしい。
    技量はその短刀を戦技ブッパ以外でも使える点が優秀かもしれないですね。
    余談ですが、手数の多い武器の二刀流で連続ヒットを稼いで火力を上げるタイプの純技マンを考えたんですが、適した武器が大体出血派生で強くて現状神技マンの下位互換になってしまったので、純技マンとして生きるならユニーク武器(と言っても今作は上質寄りが多いけど)と雷派生が一番独自性があると思う(純技マンとしての最大火力ではないだろうけど

  • @ひしぬまチーム
    @ひしぬまチーム 2 ปีที่แล้ว +4

    12:33
    「たまには日光を浴びないといかんでござるよ。」
    前フリと左手武器が無関係なのが面白かったでござる。
    たまにツッコミ所を入れてくるスタイルが大好きでござるよ。

  • @uzukinger-rs3eq9kr2p
    @uzukinger-rs3eq9kr2p 2 ปีที่แล้ว +5

    なんだかんだで技量ビルドになってしまったし今回技量弱いとかいうの見かけてマジかよってなってたから嬉しい

    • @ikaretakosuke
      @ikaretakosuke  2 ปีที่แล้ว +5

      技量弱いというより技量に他のビルド足すと強いよい

    • @uzukinger-rs3eq9kr2p
      @uzukinger-rs3eq9kr2p 2 ปีที่แล้ว

      なるほど
      今回は遠距離でエグい攻撃してくる雑魚が多くて弓活用したいなって良く分かってないけど弓は技量か?と技量上げてた。FPはボス戦まで温存したいタイプだから弓重宝してるけど弓って技量であってる?w
      腐敗と蝿たかり使いたくて信仰にもふってたけど雷なのかそうなのか…

    • @ikaretakosuke
      @ikaretakosuke  2 ปีที่แล้ว +2

      弓は確かほぼ上質だったはず
      技量で連打できるけど蝿を使うなら神秘で出血率上がって化けるから悩ましいw
      とりあえず強いのならシミター二刀流を血派生おすすめ

    • @uzukinger-rs3eq9kr2p
      @uzukinger-rs3eq9kr2p 2 ปีที่แล้ว

      な、なるほど…?
      上質派生すればええんか
      弓の仕様がイマイチよく分かってないかもw
      使いたい武器の最適解を求めてくの難しいねー
      次の技量動画も参考にがんばるー

    • @ikaretakosuke
      @ikaretakosuke  2 ปีที่แล้ว +2

      弓は派生がないでござるよw

  • @keikei8831
    @keikei8831 2 ปีที่แล้ว +1

    おすすめ武器とかの特集は沢山あるけど不遇、不人気武器集とかないよね。
    ぜひ主主観でやってもらいたいw

  • @tomtom5149
    @tomtom5149 2 ปีที่แล้ว +10

    マレニアの戦技、狼さんの技に似たようなのあったね。
    今作本当ソウルシリーズ、派生作品のいいとこ取り、オマージュたくさんでより楽しい

    • @ikaretakosuke
      @ikaretakosuke  2 ปีที่แล้ว

      油ツボに火付けしながら猛禽投げナイフにござる!

  • @ZXB02125
    @ZXB02125 2 ปีที่แล้ว +2

    まだまだ見た事の無い武器沢山あるんだなあと迚勉強なります。私は今、星砕きの大剣を限界迄鍛石で高めて使ってますがそれでも巨人達の山陵ではザコ敵すら苦戦してます💦
    レベルは170オーバーなんですが💦

  • @nunnununu
    @nunnununu 2 ปีที่แล้ว

    雷が技量で強化されるなんて知らなかったぁ
    助かります

  • @tomoe-san
    @tomoe-san 2 ปีที่แล้ว

    純技で始めたけどドロップが筋力よりのものした手には入ってなくてツラい。
    シミターから卒業したい。

  • @akilin5142
    @akilin5142 2 ปีที่แล้ว +4

    純粋な脳筋とか技量マンはいとつらし。
    月隠に逃げたのは我が恥にそうろう。

    • @ikaretakosuke
      @ikaretakosuke  2 ปีที่แล้ว +4

      特に1周目は致し方なし…w

  • @にくにく-i5l
    @にくにく-i5l 2 ปีที่แล้ว +9

    技量は僧兵の炎姿槌に戦技雷の羊つけて使ってるけど中々の火力叩きだします...大人しく落雷使った方がいい説はある( ˇωˇ )

  • @とーちゃん-l7m
    @とーちゃん-l7m 2 ปีที่แล้ว

    竜のハルバードもいいですが、技量の氷雷付与武器としては龍鱗刀を愛用してます。
    氷雷両エンチャで使い勝手のいい刀モーションなので捗ります

  • @mandoreic
    @mandoreic 2 ปีที่แล้ว +2

    キャラ作り大変そう

  • @ランゲルハンス島-o8j
    @ランゲルハンス島-o8j 2 ปีที่แล้ว +1

    守り人剣槍強いんだよね。リーチが若干あれだけど

  • @月の兎ゆっぴー
    @月の兎ゆっぴー 2 ปีที่แล้ว +2

    邪骨の刀の2連斬りってモーションはほぼ死屍累々なんですよね。

    • @名無しさん-b1e
      @名無しさん-b1e 2 ปีที่แล้ว +1

      ほぼって言うかモーション使い回しですから全く同じっすね( ´ー`)他にもモーション使い回し武器ありますよ(*'-'*)ノ"

    • @naginotsukasa4118
      @naginotsukasa4118 2 ปีที่แล้ว +1

      戦灰の2連切りも刀に付けるなら全く同じ
      追加入力で5連撃

  • @foo9851
    @foo9851 2 ปีที่แล้ว +2

    助かりゅ…

  • @タモ-c6u
    @タモ-c6u 2 ปีที่แล้ว +2

    技量と雷の関係、勉強になりました!長牙に赤獅子の炎付けて使ってるんですが、それなら落雷の方が良さそうですね⚡

    • @zozo6474
      @zozo6474 2 ปีที่แล้ว +1

      正直言うと、炎と炎術派生には
      「炎上怯み」があるので攻略中心であれば雷より炎で良いと思います。
      信仰が高いなら尚更『炎術派生』を推します。
      ただ、見るからに炎耐性があるモブ、ボスには持ち替え(雷推奨)た方が良いでしょう。
      一応、雷でも「怯み」はある『はず』なんですけど、
      祈祷『竜雷の加護』『ヴァイクの赤雷』
      戦灰『雷の羊』
      これらの問題で
      「有ってもかなり弱く設定されてるか、怯みが無い」に設定されてるっぽい。
      ※怯みを持たせると羊が極悪になるので。

    • @タモ-c6u
      @タモ-c6u 2 ปีที่แล้ว +1

      @@zozo6474 アリガトーございます!致命取りやすかったので赤獅子使ってましたが…まぁ信仰ほぼ上げず純技量的ステ振りなんで、今回は雷頼ります

  • @Lapis_Kamiya
    @Lapis_Kamiya 2 ปีที่แล้ว

    でも技神のが出血やら神秘派生で結局強いという罠

  • @緋色さん-g7e
    @緋色さん-g7e 2 ปีที่แล้ว

    アナスタシアさん全部で4回ですが最初はタリスマンでしたし解体包丁はおそらくアルター高原での2回目ですかね
    聖別雪原で二回 最後は古龍岩の鍛石でした

  • @こばやん-e5p
    @こばやん-e5p 2 ปีที่แล้ว +5

    マレニアの義手刀は戦技はあまり強くないけど武器自体が優秀だから対人、対ボスにジャンプ攻撃やダッシュ攻撃をメインに
    隙があれば戦技を打ち込む感じで使ってるな…

    • @COL_F4NZA
      @COL_F4NZA 2 ปีที่แล้ว +4

      あんな技量要求値しといて補正S行かないの納得いかないんだ

  • @庭師-l9w
    @庭師-l9w 2 ปีที่แล้ว +3

    義手刀使いたいが為に技量マンやってます
    あとよく使うのが弓ですね
    威力結構出るので攻略に便利です
    技量特化は低レベルビルドを組みやすいので軽い持ち換え武器持ったり調香師プレイしたりも面白そうかなと思ってます

  • @miyakohebi
    @miyakohebi 2 ปีที่แล้ว +2

    技量が70でもあればもうカンストよぉ
    でも果たして70でカンストするか、あるいはそれ以前でもカンストするかは要検証

  • @南瓜-o1m
    @南瓜-o1m 2 ปีที่แล้ว +5

    サブに戦技落雷で雷派生の慈悲短剣が優秀、特に大型鋭利二刀流で重量キツい場合は重量が軽く、遠距離で仕事してかつメイン武器に無い属性火力が○

  • @ナナシ-r3q
    @ナナシ-r3q 2 ปีที่แล้ว +2

    一周目は、鋭利派生の長牙と打刀の二刀流で、獣のステップの回避重視、道中は白銀の弓・黒弓の使い分けと投げナイフ、滑車クロスボウ、投げ壺とかのやたら小細工多用しまくりなプレイスタイルだったなぁ…
     火力が出ないからボス戦は基本長期戦で遺灰の現し身と黒き刃にかなり頼るハメになったなぁ
     薬は指輪との兼ね合いで自動回復とスタミナ回復速度強化
     調香瓶で防御強化

  • @triple7656
    @triple7656 2 ปีที่แล้ว +2

    これを待ってたんだよ魔法剣なんてくだらん、無印からずっと技量だった

  • @yuyuooyu3891
    @yuyuooyu3891 2 ปีที่แล้ว

    落雷に関しては鋭利より雷派生のほうが火力が出ません?基本的に武器で直接攻撃しない戦技はデフォでつけられる派生が火力出るように補正があるようです

    • @ikaretakosuke
      @ikaretakosuke  2 ปีที่แล้ว

      属性派生は属性戦技強くなるでござるな!
      魔術派生も同じくでござった
      ただ何を参照にしてるかいまいちわからんでござるw

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e 2 ปีที่แล้ว +1

    猟犬の長牙の戦技強攻撃で派生できるの知ってますか?

  • @user-up9zq8pe4s
    @user-up9zq8pe4s 2 ปีที่แล้ว +3

    昔からこんなキャラ設定だったか?MHWの頃しか知らないけど、やめたほうがいいでござるよ

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 2 ปีที่แล้ว

    落とし子の星々は鉱山攻略に使ってるけど戦技は出が遅すぎて空中機雷と割り切って使わないとどうしようもない

  • @parryamine433
    @parryamine433 2 ปีที่แล้ว +2

    余裕こいて後ろで待機してるホストにいきなりタゲ変えてグランサクス投げつけるでござるw
    余裕こいて回復したり詠唱してるホストに雷雲の姿で突撃するでござるw
    余りに脳汁出すぎてなぜか目が充血したでござるが技量特化侵入は辞められないでござるなぁw

  • @zensokuneko
    @zensokuneko 2 ปีที่แล้ว +1

    その頭装備はなんですか?!

    • @fripsider
      @fripsider 2 ปีที่แล้ว

      ノクス僧のフードですね

    • @zensokuneko
      @zensokuneko 2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます😁

  • @zetton1chou
    @zetton1chou 2 ปีที่แล้ว +4

    猟犬の追撃を使わないでござるか・・・('ω')

  • @つきみ-c7c
    @つきみ-c7c 2 ปีที่แล้ว +3

    猟犬の長牙 戦技のあと、追加入力で追撃出来ますよ、、、知ってたらすみません笑

    • @mikimikan8541
      @mikimikan8541 2 ปีที่แล้ว +1

      見てたらモヤっとした笑
      追加入力がカッコいいのに…って

  • @スカ丸
    @スカ丸 2 ปีที่แล้ว +1

    松脂製作がネックな気がしますね

  • @tellmeaboutit7989
    @tellmeaboutit7989 2 ปีที่แล้ว +1

    守人剣槍は使ってる人あんま見ないけど、おかしいくらい火力でる。

  • @ああ-c7s1e
    @ああ-c7s1e 2 ปีที่แล้ว +3

    技量sのムチ無かったっけ?

    • @dina_9932
      @dina_9932 2 ปีที่แล้ว

      ウルミですね

  • @Deadfox3342
    @Deadfox3342 2 ปีที่แล้ว +1

    いつまで+9で止めてるん?
    まさかアプデで修正されたの知らんの??