ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
この年はバランに逆に助けられた感があるしかも後日さらにネタが追加される
バランワンダーワールドを見ていると、どれだけ一流の素材や料理人を集めて料理を作っても、うまく使わなければ食えないものができてしまう、ということあれは一部好事家以外には食えん
ピーチ姫主役ゲームに【バランがやりたかったコト】とか言われてたのは笑ったなぁ……
ピーチのパクリゲーには目鯨立てないくせに何故パルワールドに目鯨立てるのか… これが分からない
ハードにVITAが入ってると、3年前はvitaさんギリ生きてたんだなぁと感慨深い。
実質的にバランが据え置きKOTY最後の大花火だったなぁ...
最後に大手のビッグタイトルという花火が打ち上がったのは幸せなことだ
今Switchのカタログとか見ると、こんなの全部精査できない、ってなるもんなあ。据え置き部門と携帯機部門を統合して「パッケージ部門」とかにすればいいんじゃ、と思ってたけど、もはや円盤ソフトがゲームのクソデカ容量化を受け止められなくなってるし、ゲームの在り方ってマジで変わったよね。
ついに来た、最後のKOTY大賞作品。評価できそうな点もありながら、奇跡的な組み合わせの悪さでクソゲーとなるのは悲しい…これが実に惜しいというのは、KOTY終了が宣言された23年に、急にバランが検索上位に来る珍事が起きた事が示しています。その原因は、23年に発売されたスーパーマリオシリーズ最新作「スーパーマリオワンダー」。プレーした人の中に、「これ、『バラン』じゃないか」と言い出した人が現れたからです。マリオワンダーこそ、バランの完成形なんじゃないか、と。不評を踏まえて然るべき改善を施せばちゃんと良作になりえたと思わぬ再評価が持ち上がった事が、バランのポテンシャルを示しています
ならパルワールドももっと評価されるべきだと思う。 レジェアルやバグまみれのBDSPとSVよりも面白いしシームレス。 製作者は兎も角ゲームは悪くないから評価されるべき。
やはりバランだな。渾身の力を込めてひねり出されたクソゲーこそKOTYにふさわしい
08:20 Switch版では、うち二人が不在(ネタが思い浮かばんかった!)12:50 『うっ!』15:43 『ティエルグ!』
ティエルグ…いつ聞いてもズシリと重たい一言じゃ
バラン、ムービーだけなら面白そう そしてこれこそクソゲーが一番やってはいけないことなんやなって
目立ったバグがなくて純粋につまらないゲームをあのスクエニが出したってことが問題
昔より自由にやりたいことを詰め込めるほどの容量を手に入れたのに、こんなザマのゲームを作ってしまうってのはねぇ
総評の文章がここ数年の中でも秀逸だと思う。プロのライターかな
このピンボール見て暇つぶしするくらいなら、クッキー見てるわ格ゲーのやつは、その一人を最初に作ったんじゃね?そしてモーションのテストをそれでやって、他のキャラに採用されなかったもの全部残したとかバランは裁判どうなったんやろうね()
「ゲームがゲームたる所以」を問いただされたのか。
なんだったら本物のパチンコの最近の萌台やジューシーハニーのほうがエ口い
最初のやつよりゼビウスの方が絶対面白いでしょ
純粋にゲームとしてつまらないというストロングスタイル
バラン。もはやゲーマーにとっては「寿司の飾り」を越えました。最近思うのは「値上げしたり、ガリやらわさびを隠したり(そういう店まであります)、個数減らす前にこれは一番要らないだろう…。」ですね。大昔からある”食品業界の隠れ糞ゲー”だと思います。捨てるしかないでしょ。
バランに関して後のインサイダー取引に言及していないのは意外でした。
大金を投じてつまらないゲームを普通に発売してしまうスクエニに未来を感じられない
18:48 ティムなんかチューキョーくんに似ています。中京テレビのマスコットキャラ、ウルフィー(←一番のライバル)・オンちゃんほど有名じゃないけど。
>お色気パチンコ?が、色気???それでも昔の任天堂だったら、完全に門前仲町、じゃない門前払いですな。
任天堂がパルワールドに対して目鯨立てているけど、これを見るに『あれ…任天堂もピーチのバラワン作ってるしゼロの秘宝とレジェアルとか言う淡白ゲームをパクってどっこいでは…』と感じた… 間違ってるかなぁ?
この年はバランに逆に助けられた感がある
しかも後日さらにネタが追加される
バランワンダーワールドを見ていると、どれだけ一流の素材や料理人を集めて料理を作っても、うまく使わなければ食えないものができてしまう、ということ
あれは一部好事家以外には食えん
ピーチ姫主役ゲームに【バランがやりたかったコト】とか言われてたのは笑ったなぁ……
ピーチのパクリゲーには目鯨立てないくせに何故パルワールドに目鯨立てるのか… これが分からない
ハードにVITAが入ってると、3年前はvitaさんギリ生きてたんだなぁと感慨深い。
実質的にバランが据え置きKOTY最後の大花火だったなぁ...
最後に大手のビッグタイトルという花火が打ち上がったのは幸せなことだ
今Switchのカタログとか見ると、こんなの全部精査できない、ってなるもんなあ。据え置き部門と携帯機部門を統合して「パッケージ部門」とかにすればいいんじゃ、と思ってたけど、もはや円盤ソフトがゲームのクソデカ容量化を受け止められなくなってるし、ゲームの在り方ってマジで変わったよね。
ついに来た、最後のKOTY大賞作品。評価できそうな点もありながら、奇跡的な組み合わせの悪さでクソゲーとなるのは悲しい…
これが実に惜しいというのは、KOTY終了が宣言された23年に、急にバランが検索上位に来る珍事が起きた事が示しています。
その原因は、23年に発売されたスーパーマリオシリーズ最新作「スーパーマリオワンダー」。プレーした人の中に、「これ、『バラン』じゃないか」と言い出した人が現れたからです。マリオワンダーこそ、バランの完成形なんじゃないか、と。不評を踏まえて然るべき改善を施せばちゃんと良作になりえたと思わぬ再評価が持ち上がった事が、バランのポテンシャルを示しています
ならパルワールドももっと評価されるべきだと思う。 レジェアルやバグまみれのBDSPとSVよりも面白いしシームレス。 製作者は兎も角ゲームは悪くないから評価されるべき。
やはりバランだな。渾身の力を込めてひねり出されたクソゲーこそKOTYにふさわしい
08:20 Switch版では、うち二人が不在(ネタが思い浮かばんかった!)
12:50 『うっ!』
15:43 『ティエルグ!』
ティエルグ…
いつ聞いてもズシリと重たい一言じゃ
バラン、ムービーだけなら面白そう そしてこれこそクソゲーが一番やってはいけないことなんやなって
目立ったバグがなくて純粋につまらないゲームをあのスクエニが出したってことが問題
昔より自由にやりたいことを詰め込めるほどの容量を手に入れたのに、こんなザマのゲームを作ってしまうってのはねぇ
総評の文章がここ数年の中でも秀逸だと思う。プロのライターかな
このピンボール見て暇つぶしするくらいなら、クッキー見てるわ
格ゲーのやつは、その一人を最初に作ったんじゃね?そしてモーションのテストをそれでやって、他のキャラに採用されなかったもの全部残したとか
バランは裁判どうなったんやろうね()
「ゲームがゲームたる所以」を問いただされたのか。
なんだったら本物のパチンコの最近の萌台やジューシーハニーのほうがエ口い
最初のやつよりゼビウスの方が絶対面白いでしょ
純粋にゲームとしてつまらないというストロングスタイル
バラン。
もはやゲーマーにとっては「寿司の飾り」を越えました。
最近思うのは「値上げしたり、ガリやらわさびを隠したり(そういう店まであります)、個数減らす前にこれは一番要らないだろう…。」ですね。大昔からある”食品業界の隠れ糞ゲー”だと思います。捨てるしかないでしょ。
バランに関して後のインサイダー取引に言及していないのは意外でした。
大金を投じてつまらないゲームを普通に発売してしまうスクエニに未来を感じられない
18:48 ティム
なんかチューキョーくんに似ています。中京テレビのマスコットキャラ、ウルフィー(←一番のライバル)・オンちゃんほど有名じゃないけど。
>お色気パチンコ?が、色気???
それでも昔の任天堂だったら、完全に門前仲町、じゃない門前払いですな。
任天堂がパルワールドに対して目鯨立てているけど、これを見るに『あれ…任天堂もピーチのバラワン作ってるしゼロの秘宝とレジェアルとか言う淡白ゲームをパクってどっこいでは…』と感じた… 間違ってるかなぁ?