【エルデンリング】全魔術のガチ性能評価 純魔と魔剣の為の魔術大全(ver.1.02)【ELDEN RING】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 52

  • @missing31GAME
    @missing31GAME  2 ปีที่แล้ว +1

    修正後の魔術に関しては「魔術専が選ぶ魔術10選」で紹介しています。
    th-cam.com/video/tJpk_wMTKcU/w-d-xo.html

  • @海月-m8d
    @海月-m8d 2 ปีที่แล้ว +13

    降り注ぐ魔力はアステール戦で消費少ない割にはほぼ全ヒット狙えて高ダメージだったからそれで倒した
    軽めの創世雨的な使い方できて愛用してます

  • @missing31GAME
    @missing31GAME  2 ปีที่แล้ว +13

    3/17に上級魔術の威力が上方修正、FPが軽減されました。
    やっぱり誰も使ってなかったんだと思うのでうれしいですね。

  • @OvOwww
    @OvOwww 2 ปีที่แล้ว +17

    初期囚人ですが魔術の輝剣に対しては敵の回避モーションが入らないので便利です。(発生時に回避するが発射時には回避しない)

    • @missing31GAME
      @missing31GAME  2 ปีที่แล้ว +1

      輝剣つよいですね~。結局一番強いまである気がする笑

  • @んほすけ
    @んほすけ 2 ปีที่แล้ว +8

    夜巫女の霧は常にスロットに入れときたいくらい優秀
    アイアンメイデンみたいなやべー敵を壁越しに倒して安全確保できて助かる

  • @もりもり-s5n
    @もりもり-s5n 2 ปีที่แล้ว +5

    2周目は魔法で遊ぼうと思ってたので
    参考になります

  • @ハキュー卯縄
    @ハキュー卯縄 2 ปีที่แล้ว +7

    たぎるは3のセルフオマージュですね。
    設置型地雷みたいに使う物なのであの仕様で正解だと思います!

  • @gauwu
    @gauwu 2 ปีที่แล้ว +19

    絶技は大抵一本床に当たって壊れるから実質三本

    • @yamakatsu5110
      @yamakatsu5110 2 ปีที่แล้ว +3

      アホすぎるよなその仕様

    • @端数-p1g
      @端数-p1g 2 ปีที่แล้ว +1

      ローレッタは飛んで撃ってるんだから褪せ人も飛んで撃てばいいのに

  • @kusanagiAwabi
    @kusanagiAwabi 2 ปีที่แล้ว +1

    ハイマの特徴は飛距離が落下するまでなので侵入時の奇襲にめっちゃ強く鬱陶しい

  • @docterjb6027
    @docterjb6027 ปีที่แล้ว

    参考になる動画ありがとうございます
    ところでこの先曲名があるぞ
    tombi - macaroom

  • @Uni_Tuno
    @Uni_Tuno 2 ปีที่แล้ว +6

    夜つぶてと夜彗星はNPCが回避しないので攻略だと便利、弾速が速いのも利点
    月の剣は範囲と威力に優れるので攻略道中で優秀なメインウェポンになる
    騎士系に正面から勝てるのも強い
    雪魔女で強化されるので氷塊やラニ満月と併用するのもアリ
    氷塊は遠距離ながら忌み鬼等に氷結怯みが入るので、大つぶてより便利な場面もある
    輝剣、滅びの流星はボスでの主力級
    隙も少なく、それなりの威力と高い命中率が魅力
    純魔なら月の剣と滅びの流星、ついでに彗星アズールがあれば攻略じゃ基本困らない
    溶岩系は侵入、対侵入用
    ライガードもたぎるも無視できない威力があるし、視界がかなり塞がれる
    弾幕に怨霊呼びも使うとマジで見えん

  • @alicekurono2832
    @alicekurono2832 2 ปีที่แล้ว +22

    夜系の不可視の魔法はNPCに回避されないというかなり優秀な特性を持ってるんですよあと見えづらいので対人だと使えるかもしれません

    • @missing31GAME
      @missing31GAME  2 ปีที่แล้ว +2

      あ~、人型に効果無かったんでなんだろ?と思ってたら対NPCだと効果あるんですね。なるほどです!

    • @名無しさん-b1e
      @名無しさん-b1e 2 ปีที่แล้ว

      @@missing31GAME 魔法や戦技を避けるモブが避けないから結構使い時ありそうです)

  • @nankotsu_
    @nankotsu_ 2 ปีที่แล้ว +6

    後半ボスはだいたい月魔術+魔術の地+FP無限アズールで解決できる
    雑魚は速剣ぶんぶんでなんとかしよう!

    • @masin2671
      @masin2671 2 ปีที่แล้ว

      それなんよな。奥義だわ。

  • @のろのろ-n1j
    @のろのろ-n1j 2 ปีที่แล้ว

    見えざる姿は、ダンジョン攻略の際に敵に気付かれないように近付いたり、姿を消しながら敵に先手が打てたりしたので、地味だけどいい魔法だと思います。
    特にオルディナ攻略のときは、これがあるかないかで全然難易度が違いました。

  • @FAKEquestion
    @FAKEquestion 2 ปีที่แล้ว +1

    5:08 実家のじいちゃんみたいになってるやん

  • @hira4854
    @hira4854 2 ปีที่แล้ว +4

    アズールが使いにくい敵などは隙の少ない暗月アデューラのコンボが良いですね。

  • @ひっぽう
    @ひっぽう 2 ปีที่แล้ว +1

    名刀月隠をメインウエポンにした高知力ビルドを目指しているのでめっちゃ参考になりました!

    • @missing31GAME
      @missing31GAME  2 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます。月隠ビルド動画もあるのでそちらも是非~

  • @toshidayo2029
    @toshidayo2029 2 ปีที่แล้ว +4

    祈祷バージョンもお願いします

  • @tanaka-taro
    @tanaka-taro 2 ปีที่แล้ว

    カーリアの返報はツリーガードの火吹きに非常に有効だし、弁理だと思うけどなぁ

  • @ッタバ
    @ッタバ 2 ปีที่แล้ว +1

    氷魔術をメインに使いたいんですけど、あれってなんの杖を使うと魔術が強化されるんですかね…?カーリア…?

  • @pekoyuta
    @pekoyuta 2 ปีที่แล้ว +1

    アプデ入ったから比較出来るね。めっちゃ大変だろうけど強みだと思う

  • @モブじゃ
    @モブじゃ 2 ปีที่แล้ว +2

    bgmは何が流れてるんだろう?

  • @アリア-g5q
    @アリア-g5q 2 ปีที่แล้ว

    シャボン玉放つ時に優しさを感じるwww

  • @blacklotus9415
    @blacklotus9415 2 ปีที่แล้ว +2

    music plz

  • @はなくそ-x7o
    @はなくそ-x7o 2 ปีที่แล้ว +4

    色んな魔術知れて楽しいw
    つぶて、アーク、岩石、ローレッタの弓、夜霧、アスール、彗星でやってるけど
    殆ど岩石とつぶてで事足りてしまうw
    コイツかてない…とかの時にFP無限にしてアスールか彗星うって殲滅してる
    魔術は強くないけどフィールドでは安置から攻撃とかで強ボス倒せるのがでかい

  • @のろのろ-n1j
    @のろのろ-n1j 2 ปีที่แล้ว

    魅力的な魔法が多かったから本当は全部使いたかったけど、記憶の枠にそこまで余裕がなかったから流石に全部は使えなかった。

  • @なーらん
    @なーらん 2 ปีที่แล้ว

    ハイマは対人で便利ですね

  • @愁いの王
    @愁いの王 2 ปีที่แล้ว

    届かないっていうのは中々きついてすよね。距離を取りたいのに、、。

  • @akudankan
    @akudankan 2 ปีที่แล้ว +5

    結局初期に持ってるつぶてとアークと岩石弾で完結してしまう

  • @こよ-p4l
    @こよ-p4l 2 ปีที่แล้ว +3

    ラニの暗月にも、満月同様に魔法消滅効果ありますね!
    追尾もけっこう強いので、おっしゃる通りボス戦の開幕によく使ってます

    • @missing31GAME
      @missing31GAME  2 ปีที่แล้ว +1

      ええ…!じゃあ暗月でいいじゃん!!!って思いました、ありがとうございます!

  • @示現流-v5u
    @示現流-v5u 2 ปีที่แล้ว +1

    正直ボス殲滅用のアズール&アステールと普段使い用の岩石弾だけで事足りると思うは魔術…あとは星灯を洞窟とかで使うくらい

  • @天馬太陽
    @天馬太陽 2 ปีที่แล้ว

    魔力の武器の効果時間は、確か90秒でしたよ

  • @mayorin1124
    @mayorin1124 2 ปีที่แล้ว +5

    実用性のある魔術はやっぱりすくないよなぁ。壊れ魔術もあるからまだ許せる?って感じだなぁ

  • @bookman427
    @bookman427 2 ปีที่แล้ว +5

    動画の音楽知りたいです

  • @sinrzeruhu
    @sinrzeruhu 2 ปีที่แล้ว +2

    前半解説部分の「あんまり威力が無い」が多くて草
    岩石ビームメテオが強くて他があんまりだな

  • @HA-cd4lk
    @HA-cd4lk 2 ปีที่แล้ว

    降り注ぐ魔力の時なんでロックオンしなかったの?

  • @pa115-s3i
    @pa115-s3i 2 ปีที่แล้ว +5

    死の魔術は信仰でダメージ変わらないぞ
    死王子左に持って右ルーサットで撃つか死王子右で知信仰80以上で知99ルーサット超える

    • @missing31GAME
      @missing31GAME  2 ปีที่แล้ว +1

      死魔法使うなら死王子前提かなと思ったので死王子の魔術補正値を上げるために知信両方を振る必要があるという意味ですね

    • @missing31GAME
      @missing31GAME  2 ปีที่แล้ว +1

      @@じゃがバタ-z6h それを言っちゃあ…😂

  • @kusoyarou-dt7ns
    @kusoyarou-dt7ns 2 ปีที่แล้ว

    ありがとう

  • @三雲-e4t
    @三雲-e4t 2 ปีที่แล้ว

    彗星アズールが全て

  • @user-ov1cn9xq7r
    @user-ov1cn9xq7r 2 ปีที่แล้ว +1

    一部の壊れを除いたら、弱いよな

  • @非モテの嫉妬
    @非モテの嫉妬 2 ปีที่แล้ว +3

    信仰魔術の微妙さがひどいなw