Zbrush Curve TRipart brush - Como crear un pincel de tipo curve tripart desde cero

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @danodesigndanomotion2068
    @danodesigndanomotion2068 6 หลายเดือนก่อน

    Increíble de verdad mejor explicado imposible. Vengo de cinema me he dado cabezazos con zbrush por no saber hacer cosas que ahora me explicas súper fácilmente. Mil gracias.

    • @dv3d
      @dv3d  6 หลายเดือนก่อน

      Gracias Dano!!!

  • @FronterGameHD
    @FronterGameHD 3 ปีที่แล้ว +1

    muy bien explicado

  • @rodrigobutron1983
    @rodrigobutron1983 3 ปีที่แล้ว +2

    Excelente, excelente, super excelente!!! muy bien explicado! con calma y conciso, Te agradezco Mucho. Saludos desde México.

    • @dv3d
      @dv3d  3 ปีที่แล้ว

      Gracias a ti Rodrígo! Que tengas buenos días!

  • @AlexisRaliz
    @AlexisRaliz ปีที่แล้ว +1

    Me dormí un poco al inicio, pero de no ser por tu paciencia al explicar, no se hubiese captado la idea principal, aprendí varias cositas, groso el video tío!!!

  • @juancar2329
    @juancar2329 3 ปีที่แล้ว +1

    El video esta genial !! intenta bajar la música para la próxima gracias!

    • @dv3d
      @dv3d  3 ปีที่แล้ว

      Gracias por el comentario, tendré en cuenta lo de la música =)

  • @AlexVanZoe
    @AlexVanZoe 4 ปีที่แล้ว +1

    Gracias por el vídeo. muy bueno

  • @tonialcala886
    @tonialcala886 4 ปีที่แล้ว +1

    buen video muuuuy bien explicado, gracias, una pregunta, si has destapado el intermedio para que se unan las repeticiones, como se une a los remates si estan cerrados? Gracias millón

    • @dv3d
      @dv3d  4 ปีที่แล้ว

      Buenas, de la misma forma. Debe estar abierto. Pero siempre me da mejor resultado hacer la hendidura o dejarlo superpuesto porque de la otra forma si activas strech te deforma los remates

  • @danielphoenix863
    @danielphoenix863 3 ปีที่แล้ว

    ¿Como se puede unir el inicio y fin de la curva? sin hacer un ring desde un inicio?