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這個遊戲的傷害越來越看不懂了
就傷害越來越膨脹,四轉之後版本副本王都自帶90%以上的減傷
然後遊戲架構過於老舊,為了能顯示傷害就變成用英文單位去縮減顯示
還有 有試過朱比特嗎😂
某些情況需要換掉思念體因子我就會換朱比特大致上兩者相差不會太多
請問抗無撐多少啊?
王放四屬切裝到百抗喔
打BOSS 席琳LT 也比不過 星雲嗎?
何止比不上,卡三個部位還慘輸
給了終念跟自詠靈魂連擊的確不錯,但衣服本身能力卻提升太少,簡單來說官方設計平衡過頭直接爛掉
不要被單下亮眼大傷的假象騙去,暗詠玩法因為不直觀,所以要去算期望值
打王我們注定不可能搞個一發秒掉,所以戰鬥過程都是長時間,沒有甚麼情況需要剛好一下大傷害過個傷害檢測門檻。然後魅影本命招是倍率極高被拆分成10段,所以一堆人會有誤區導致把傷害選擇分散,結果就是整體傷害下降。今天唯一席琳能贏的情況就是打墳場無法打的屬性,僅此而已。如果之後官方開放附魔,還需在去算才知道。
你是指太多的自詠法術反而降低席琳LT的傷害,因為天怒浪費在傷害不高的自詠技能嗎?
0.0
._.
這個遊戲的傷害越來越看不懂了
就傷害越來越膨脹,四轉之後版本副本王都自帶90%以上的減傷
然後遊戲架構過於老舊,為了能顯示傷害就變成用英文單位去縮減顯示
還有 有試過朱比特嗎😂
某些情況需要換掉思念體因子我就會換朱比特
大致上兩者相差不會太多
請問抗無撐多少啊?
王放四屬切裝到百抗喔
打BOSS 席琳LT 也比不過 星雲嗎?
何止比不上,卡三個部位還慘輸
給了終念跟自詠靈魂連擊的確不錯,但衣服本身能力卻提升太少,簡單來說官方設計平衡過頭直接爛掉
不要被單下亮眼大傷的假象騙去,暗詠玩法因為不直觀,所以要去算期望值
打王我們注定不可能搞個一發秒掉,所以戰鬥過程都是長時間,沒有甚麼情況需要剛好一下大傷害過個傷害檢測門檻。
然後魅影本命招是倍率極高被拆分成10段,所以一堆人會有誤區導致把傷害選擇分散,結果就是整體傷害下降。
今天唯一席琳能贏的情況就是打墳場無法打的屬性,僅此而已。
如果之後官方開放附魔,還需在去算才知道。
你是指太多的自詠法術反而降低席琳LT的傷害,因為天怒浪費在傷害不高的自詠技能嗎?
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