VRay Online - Как избавиться от шумов, пятен и артефактов?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 31

  • @luizaalbohch2764
    @luizaalbohch2764 2 ปีที่แล้ว

    Добрый день! Я в восторге и оооооооочень Вам благодарна. Никак не могла избавится от шума🥺 И по воле Аллаха нашла Вас " Тот кто ищет, тот всегда найдет". Спасибо😄

  • @ИльясГанеев-у3г
    @ИльясГанеев-у3г 3 ปีที่แล้ว +2

    Объяснили понятно и без воды, однозначно лайк. Была проблема с пятнами в сцене, решил перейти на Brute force, пятна исчезли, но появились шумы)

  • @Nik-o2z5r
    @Nik-o2z5r ปีที่แล้ว

    Спасибо Вам за материал, отличные примеры, доступные и понятные объяснения!) Лайк, подписка!

  • @andreydemidov828
    @andreydemidov828 4 ปีที่แล้ว +2

    Вы хороший преподаватель, приятно слушать и все понятно

    • @LIGAVIDEO
      @LIGAVIDEO  4 ปีที่แล้ว +1

      спасибо большое!

  • @Art86design
    @Art86design 3 ปีที่แล้ว +1

    Какой же ты хороший человек! Спасибо большое, черпнул для себя очень полезного.

  • @valleryrock1662
    @valleryrock1662 3 ปีที่แล้ว +1

    Все очень понятно, браво 👏и спасибо большое 🙏

  • @andreynikolskii2997
    @andreynikolskii2997 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за понятное объяснение!!!

    • @LIGAVIDEO
      @LIGAVIDEO  4 ปีที่แล้ว +1

      рады, что смогли помочь!

  • @MrTerekhin
    @MrTerekhin 3 ปีที่แล้ว +1

    С П А С И Б О! Не обычная подача.

  • @ЮлияГлухова-ф2в
    @ЮлияГлухова-ф2в 4 ปีที่แล้ว

    СПАИСБО! Очень помогли! Просто супер!

  • @ohmycad6131
    @ohmycad6131 4 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо! прямо глаза открыли!

  • @СашаАремьева
    @СашаАремьева 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое, с этим уроком, многое стало ясно:)

  • @sondivine2056
    @sondivine2056 4 ปีที่แล้ว

    спасибо огромное, четко и ясно

    • @LIGAVIDEO
      @LIGAVIDEO  4 ปีที่แล้ว +1

      спасибо за добрые слова!

  • @Fax3720
    @Fax3720 2 ปีที่แล้ว

    Благодарю ра видео,
    Можете подсказать по какой причине рендер самостоятельно останавливается спустя минуту не зависимо от установленого времени рендера ?

  • @dariakiselova8779
    @dariakiselova8779 4 ปีที่แล้ว

    Два лайка) Спасибо!

  • @DizdecPizajn
    @DizdecPizajn 5 ปีที่แล้ว

    спасибо за урок, очень наглядно, есть варианты использовать при использовании brute force избавиться от шума не использую я Denoiser-?

    • @LIGAVIDEO
      @LIGAVIDEO  5 ปีที่แล้ว

      Спасибо за ваши слова! Да, конечно - можно просто увеличить время рендера, если стоит прогрессивный просчет. Час-другой и шумы пройдут

  • @ЯрославЗеленков-ы5х
    @ЯрославЗеленков-ы5х 3 ปีที่แล้ว

    Очень часто бывает что пятна не уходят, даже если накручиваешь сабливы в ир.мапе, при плохом освещении в некоторых местах, можно ли как то бороться с пятнами при темных условиях освещения?

    • @LIGAVIDEO
      @LIGAVIDEO  3 ปีที่แล้ว +1

      Думаю здесь оптимально использовать тактику киноиндустрии: раньше ночные сцены снимались днём или вечером, либо в павильонах с приглушенными прожекторами. И превращали это в ночную сцену - яркостью, фотофильтрами. Если пятна совсем не уходят, и у вас не самый мощный компьютер, чтобы рендерить на Brute Force - сцену можно осветить минимальным для отсутствия пятен светом, а потом уменьшить яркость и увеличить контрастность. Либо покрутить настройки экспозиции в самой камере. С другой стороны, если мощность компьютера позволяет, можно перейти на Brute Force либо как вариант попробовать улучшить настройки Secondary Engine - Light Cache.

  • @Алекс-с5щ
    @Алекс-с5щ 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео
    Частично снялась проблема с шумом в Render Elements
    Визуализацию делаю при помощи VRay Next, там в VrayDenoiser не выпадающего меню в разделе tupe, соответственно от туда не могу задать шумоподавление всем Render Elements
    Нашел обходной путь, в каждом Render Elements в самом низу можно поставить галочку на denoisе и тогда все отлично получается, но если запускать рендер через BatchRender, Render Elements сохраняются без эффекта шумоподавления.
    Как реализовать сохранение Render Elements через BatchRender с эффектом шумоподавления и возможно ли это, не хотелось бы сидеть привязанным к компьютеру и сохранять каждую камеру отдельно

    • @LIGAVIDEO
      @LIGAVIDEO  5 ปีที่แล้ว

      Добрый вечер! Прошу прощения за поздний ответ, нахожусь в командировке. Первое, что вам нужно сделать - во вкладке Common найти свиток Output и выбрать место для сохранения картинок. Напишите там любое имя, к каждой камере добавится потом цифра или название камеры. После этого важно отключить VRay FrameBuffer во вкладке VRay. Затем перейдите в свои рендер элементы и проверьте, чтобы у каждого стояла галочка Enable - тогда они будут сохраняться вместе с главной картинкой для каждой камеры. Также проверьте на тестовом Пендерецкий, чтобы не пострадала гамма, ведь сейчас вы отказались от виреевского фоеймбуфера (для сохранения рендер элементов). Если картинка будет темнее, поменяйте гамму на 2.2

    • @LIGAVIDEO
      @LIGAVIDEO  5 ปีที่แล้ว

      опечатка Т9 :)) На тестовом «рендере»

  • @TheIROMB1
    @TheIROMB1 4 ปีที่แล้ว

    Совет для всех кто смотрит видео. Ставим Corona Render и забываем всю эту лишнюю инфу,особенно про DOF в посте.

    • @LIGAVIDEO
      @LIGAVIDEO  4 ปีที่แล้ว +3

      Преимущество VRay в том, что он интегрируется с гораздо большим количеством программ. Например, Revit, SketchUp... Безусловно, у короны есть свои преимущества, однако "вся эта лишняя инфа" описывает процессы визуализации в принципе, и это очень полезно знать. К тому же корона сейчас принадлежит Chaos Group, разработчику вирей.

    • @valleryrock1662
      @valleryrock1662 3 ปีที่แล้ว

      Vray рендерит за час, Corona за 6 , время-деньги

    • @TheIROMB1
      @TheIROMB1 3 ปีที่แล้ว

      @@valleryrock1662 какая чушь. Преимущество Врея дай бог 200% и это если по старинке считать лайткешем и ирмапой. А если использовать Брут форс то разницы вообще никакой. А говорить про разницу в 6 раз может человек который далёк от этой темы. П.С. я работаю как в врей так и в короне. И очень много раз тестил одни и те же сцены.

    • @valleryrock1662
      @valleryrock1662 3 ปีที่แล้ว

      @@TheIROMB1 Я 10 лет работаю с Vray и знаю о чем говорю, и тоже тестила, одну и ту же сцену можно намного быстрей c Vray отрендерить, удачи вам с Corona)

    • @TheIROMB1
      @TheIROMB1 3 ปีที่แล้ว

      @@valleryrock1662 ну а я 17 лет. Будем дальше спорить или есть пруфы про разницу в 6 раз?