Как человек который прошёл обе части PoE, могу сказать что ты многое потерял, советую пройти! В трейлере есть детали, отсылающие на события предыдущих частей: 2:07 - на знамёнах красуется сломанная корона - символ богини Воедики(богиня закона, клятв, справедливости и возмездия). Корону протыкает меч, такого знамени в предыдущих играх не было - скорее всего новая фракция и скорее всего секта. 7:28 - собственно говоря, меч назван в честь Воедики, она самое популярное божество в Аэдирской Империи. Символы лезвии меча также Аэдирские. 5:49 - на доспехах рыцаря с краю виден тот же символ: меч проткнувший корону. 11:32 - главный герой атакует рыцаря Империи Аэдир - на доспехах видны как цвета геральдики, так и сам символ Аэдира - жемчужный жезл. Непонятно, зачем он это делает, учитывая что сам герой - агент Империи, но очень интересно)) 5:51 - Самый интересный момент. Сперва может показаться, что город принадлежит Империи, судя по знамёнам на заднем плане. Но это не так. Там видно жемчужный жезл, но цвета геральдики и расположение фигур другие. У Империи Аэдир, фигура жёлтого цвета - в левом верхнем углу, а фиолетового - в правом нижнем. А на трейлере жёлтая - в правом верхнем углу, и чёрная - в левом нижнем. Вполне возможно, что это ранее не показанный колониальный символ Империи, ведь у неё множество колоний по всему миру, но в таком случае, опять же, непонятно, зачем главный герой атакует воинов в порту. 5:52 - за стеной видно несколько знамён: 1) Белый холм на фоне жёлтого цвета - это символ Белого Перехода, который известен нам по DLC в первой части серии. 2) Справа от него белое знамя - оно принадлежит племенной цивилизации Уана, которая появляется во второй части серии. 3) Между ними едва различим край красного флага. Судя по палитре, предположить, что это знамя Вайлианской Торговой Компании, ведь красный цвет больше не использует никто. 4) Крайнее слева кажется мне довольно знакомым, но до сих пор не могу понять, чьё же оно. 6:06 - Анимансерская лаборатория. Анимансия - это наука управления душами, из-за многочисленных несчастных случаев, она объявлена вне закона в Империи Аэдир и в большинстве стран мира. 6:17 - Мегфолк. Существа, созданные богами, и выполняющие исключительно их приказы. В первой части они чуть не уничтожили Белый Переход. 18:22 - стрелы пролетают мимо статуи Галавэйна, бога охоты и испытаний.
Ухх,лишь бы не обделались ребятки,был опыт ведь,держим кулачки,именно такие игры либо выстрелят,либо лажа полная,если диалоги и лор будут,то уже кайф,но смущает экшн,так что либо либо,совместить это умели Bioware,больше таких мутантов я не видел,Беседка это не про рпг,это экшн рпг,так что ждем с опаской!
3:22 Так это же хорошо, Pillars of eternity выходили в одной время с великими Divinity OS 1-2, от Larian, которые выглядели на порядок ярче, и богаче. Потом им даже дали Baldurs Gate 3 создать. Теперь и мир PoE получил бодрую картинку.
Джо Сойер же говорил, что он долго продвигал идею Pentiment боссам Obsidian, но ему постоянно отказывали, и только после покупки студии Майками, ему дали зелёный свет. Разве это плохо? Свобода, все дела.
Кремниевые пистолеты из двух рук... 😮 А чё не дроьовики сразу? В пилларсах мне именно Дирвуд не понравился категорически, я даже вписала ненависть к этому месту своей ГГ. И какой смысл будет в это играть, когда ты знаешь, что там дальше случится? Как раз хотелось бы узнать, как поход Эотаса сказался на Эоре, что там с кругом и т.д. в задницу приквелы(
Пилларсы пока не проходил, но касательно истории я могу предположить, что игра будет рассказывать локальную историю, для которой события пилларсов не столь важны
А зачем смотреть трилогию приквелов Звёздных войн? Зачем читать\смотреть Дом Дракона, приквел Игры престолов? Зачем смотреть Лучше звоните Солу, приквел Во все тяжкие? А зачем играть в GoW Tactics, Judgment? А зачем Доктора Кто смотреть? Мы же и так знаем, что он победит монстров....
Персиваль «Перси» Фредрикштейн фон Мюзель Клоссовски де Роло II, из мира Critical Role(The Legend of Vox Machina), тоже ходит с двумя пушками, и ничего.
С одной стороны, спасибо большое за ваш труд. С другой же, всё таки, отмечу, что, не изучив мат. часть, делать работу нахрапом - выходит, чаще всего, халтура :) Следовало бы посмотреть пару роликов по геймплею и миру РоЕ, до того, как начинать рассуждать про игру
Честно, думаю, что это все таки ошибка брать мир пилларсов, мир Тирани в разы более интересный, чем дефолт фентези, имхо конечно. Проходил все 3 игры по вселенным
Юбисовт обсидианами командует? Нет. Майки. Им решать. А заполнителей им хватает, в отличие от крупных релизов. Сами попробуйте поиграть , а лучше пройти релизы гейпаса за год. Удачи найти лишние часы, дни, месяцы года времени. Индустрия перенасыщена играми, конкуренция за внимание и время очень высока, и ширпотребом ее не выйграть. Эвауд вместе с Сенуа и "убийцей" цифки , думаю это намек ,что это основные релизы года от филимона и ко. Ну мб еще ждалкер, но это скорее мем чем реальный прогноз(хотя вроде могут и раньше выпустить где-то видел новости о его окнах релиза, но наверное их забанили)) . Не говоря уже о том , что при моей любви к юбикам, но вот именно их руководство это фрики среди руководителей крупных издательств, такого уровня как "дед попей таблетки уже", и на их предикшены и мнения я бы не стал опираться и оглядываться, вооот.
Fallout 4 от Bethesda вышла блювотной, на 2-3\10, а Fallout The Outer Worlds на крепкую 8-рочку, так что ждём духовного наследника Dark Messiah of Might and Magic, но с более мощным сюжетом. Да и Skyrim на что то большее, чем 5\10 не тянет.
Очень волнуюсь за игру и, к сожалению, жду от нее немного :( Сильнейшие стороны пилларсов - сюжет, второстепенные квесты и прописанные персонажи. Абсолютно все, начиная с нпс и самых малозначимых квестов работало на раскрытие основных поднимаемых игрой тем, расширение и углубление сторон конфликта, а также поддерживало серьезность и мрачность атмосферы игры. Поэтому я ни за что не соглашусь с оценкой автора видео касаемо графики. Из-за нее даже если игра и сохранит планку качества квестов, все восприятие Живых земель и происходящих событий просто испортится. Просто представьте себе, как пострадало бы восприятие настоящей трагедии пусторожденных (а это еще не самая большая часть сюжета и квестов), если бы рисовка условной Позолоченной долины выглядела бы как деревня Смешариков( Искренне надеюсь, что они избавятся от этой мерзкой мультяшной рисовки. В противном случае она, по моему субъективному мнению, сильно подведет игру, т.к. каким бы не был классным и глубоким сюжет, вся серьезность сотрется мультяшностью Еще и завязка в приквеле избитая - чума! Я понимаю, что за этой чумой наверняка кроются проблемы анимансии, тайные заговоры и прочие прелести, но черт возьми, ч у м а. Да ладно! Ну кто-нибудь мог бы придумать более клишированное "бедствие"?.. Агрх Хз, че там по временному промежутку происходящего, но судя по всему, события затронут отрезок времени до событий пилларсов, т.е. где-то более чем за 150 лет, когда Аэдир был империей, а Дирвуд - его колонией. Хм, пожалуй, это также дает и лорное объяснение, почему протагонист может быть лишь либо эльфом, либо человеком Эх, жду и пытаюсь задушить собственные ожидания, дабы потом самой не разочароваться :(
Ну прям уж неплохой? Слушайте, я обожаю Obsidian, понимаю их минусы и плюсы, но презентация, прямо скажем, была не о чем. Показали один регион, 4 пушки и какой-то невнятный диалог. Не я смотрел с друзьями, которые не знают о компании, пытался заинтересовать - никого не зацепило. Я знаю что будут классные побочки и добротные диалоги, но презентация показала только однообразие локаций и оружия, скучный диалог и графику как в мморпг. Скайрим ни капли не так глубок в рпг механиках, но вспомните его презентацию и геймплей - эпично ж
Эпичным ведь был конкретно трейлер Скайрима, а анонсирующий трейлер Эвауда тоже был клёвым. Тут больше рассказов разработчиков об игре, и никакой эпичности быть не может. Возможно это сугубо мое личное восприятие, я люблю послушать и вникнуть в рассказы разработчиков...
@@vaultgk презентация геймплея скайрима тоже была гораздо эффектней. Я, в принципе-то, согласен: тоже люблю и знаю что ждать от Обсидиан. Меня гораздо больше привлекает глубокий и качественный нарратив, чем дутая эпичность. Но я сужу с банальной точки зрения капитализма - у широкой массы игра интереса не вызывает, а значит продажи не будут впечетлять, а значит не будет выделяется достойное финансирование для будущих проектов, и студия так и останется в б-сигменте, постепенно опустившись, под давлением менеджеров Майкрософт, в заполнителей геймпасса. Сколько лет уже они в составе Майков? Потанциальных студии не используется. Тодду Говарду делают хорошую мину, при гораздо более плохой игре (извините за каламбур). И это все печалит.
Под Майкрософт Обсидиан... Уточнил сейчас, с 18го года(с ноября). Но Аутер Ворлдс выходил отдельно от них, ибо издавался Прайват Дивижн, подразделением Тейк Ту. За пять лет, получается будет три игры(не считая Аутер Ворлдс). Игры то неплохие, но всё ещё нишевые конечно. Наверное прям показательным будет сиквел Аутер Ворлдс, денег на него выделили, ведь первая часть себя по продажам показала хорошо.
@@vaultgk да, все верно. Остаётся только ждать космических приключений - по ним точно будет ясно, как Майки относятся к студии и производителем каких её видят.
Выйдет только на xsx? Я в этот мусор играть не буду если не выйдет на xbox one! Я играл и буду играть на xbox one а этот псевдо некстджен выкиньте на помойку!
Боевка смотрится уныленько, импакта никакого, даже хуже чем в скайриме. Хотя боевка никогда не была сильной стороной обсидианов, будем надеяться на сюжет. Кстати не добавлять романы - глупо, хотя бы простенькие. Люди любят эмоциональную привязку к персонажам, это добавляет реиграбельности и позволяет охватить большую аудиторию
Как человек который прошёл обе части PoE, могу сказать что ты многое потерял, советую пройти!
В трейлере есть детали, отсылающие на события предыдущих частей:
2:07 - на знамёнах красуется сломанная корона - символ богини Воедики(богиня закона, клятв, справедливости и возмездия). Корону протыкает меч, такого знамени в предыдущих играх не было - скорее всего новая фракция и скорее всего секта.
7:28 - собственно говоря, меч назван в честь Воедики, она самое популярное божество в Аэдирской Империи. Символы лезвии меча также Аэдирские.
5:49 - на доспехах рыцаря с краю виден тот же символ: меч проткнувший корону.
11:32 - главный герой атакует рыцаря Империи Аэдир - на доспехах видны как цвета геральдики, так и сам символ Аэдира - жемчужный жезл. Непонятно, зачем он это делает, учитывая что сам герой - агент Империи, но очень интересно))
5:51 - Самый интересный момент. Сперва может показаться, что город принадлежит Империи, судя по знамёнам на заднем плане. Но это не так. Там видно жемчужный жезл, но цвета геральдики и расположение фигур другие. У Империи Аэдир, фигура жёлтого цвета - в левом верхнем углу, а фиолетового - в правом нижнем. А на трейлере жёлтая - в правом верхнем углу, и чёрная - в левом нижнем. Вполне возможно, что это ранее не показанный колониальный символ Империи, ведь у неё множество колоний по всему миру, но в таком случае, опять же, непонятно, зачем главный герой атакует воинов в порту.
5:52 - за стеной видно несколько знамён:
1) Белый холм на фоне жёлтого цвета - это символ Белого Перехода, который известен нам по DLC в первой части серии.
2) Справа от него белое знамя - оно принадлежит племенной цивилизации Уана, которая появляется во второй части серии.
3) Между ними едва различим край красного флага. Судя по палитре, предположить, что это знамя Вайлианской Торговой Компании, ведь красный цвет больше не использует никто.
4) Крайнее слева кажется мне довольно знакомым, но до сих пор не могу понять, чьё же оно.
6:06 - Анимансерская лаборатория. Анимансия - это наука управления душами, из-за многочисленных несчастных случаев, она объявлена вне закона в Империи Аэдир и в большинстве стран мира.
6:17 - Мегфолк. Существа, созданные богами, и выполняющие исключительно их приказы. В первой части они чуть не уничтожили Белый Переход.
18:22 - стрелы пролетают мимо статуи Галавэйна, бога охоты и испытаний.
Ухх,лишь бы не обделались ребятки,был опыт ведь,держим кулачки,именно такие игры либо выстрелят,либо лажа полная,если диалоги и лор будут,то уже кайф,но смущает экшн,так что либо либо,совместить это умели Bioware,больше таких мутантов я не видел,Беседка это не про рпг,это экшн рпг,так что ждем с опаской!
Играл только в первый Масс эффект, но там же деревянный геймплей)
Лайк, за то что это единственный ролик на русском по этой игре 👍 и он хорош
Смотрится игра интересно, будем посмотреть что же из неё в итоге получиться.
3:22 Так это же хорошо, Pillars of eternity выходили в одной время с великими Divinity OS 1-2, от Larian, которые выглядели на порядок ярче, и богаче. Потом им даже дали Baldurs Gate 3 создать. Теперь и мир PoE получил бодрую картинку.
Интересно! ждём 🙂
Похоже палочки это тоже самое что посохи в Скайриме
12:33 в оригинальных пилоарсах были ещё Аркебузы,так что должны быть и другие
Похоже за основу взяли dragon age inquisition, картинка прям отдает ее стилем.
Коммент для продвижения твоего канала!
Прохожу прямо сейчас 1 Pillars of Eternity, игра отличная, даже учитывая что я не играю в CRPG
Джо Сойер же говорил, что он долго продвигал идею Pentiment боссам Obsidian, но ему постоянно отказывали, и только после покупки студии Майками, ему дали зелёный свет. Разве это плохо? Свобода, все дела.
В пиларсах кастовать магию можно с книги, с предметов(жезлы) или вообще без ничего. Зависит от магии
Кремниевые пистолеты из двух рук... 😮 А чё не дроьовики сразу?
В пилларсах мне именно Дирвуд не понравился категорически, я даже вписала ненависть к этому месту своей ГГ.
И какой смысл будет в это играть, когда ты знаешь, что там дальше случится? Как раз хотелось бы узнать, как поход Эотаса сказался на Эоре, что там с кругом и т.д. в задницу приквелы(
Пилларсы пока не проходил, но касательно истории я могу предположить, что игра будет рассказывать локальную историю, для которой события пилларсов не столь важны
А зачем смотреть трилогию приквелов Звёздных войн? Зачем читать\смотреть Дом Дракона, приквел Игры престолов? Зачем смотреть Лучше звоните Солу, приквел Во все тяжкие? А зачем играть в GoW Tactics, Judgment? А зачем Доктора Кто смотреть? Мы же и так знаем, что он победит монстров....
Персиваль «Перси» Фредрикштейн фон Мюзель Клоссовски де Роло II, из мира Critical Role(The Legend of Vox Machina), тоже ходит с двумя пушками, и ничего.
С одной стороны, спасибо большое за ваш труд. С другой же, всё таки, отмечу, что, не изучив мат. часть, делать работу нахрапом - выходит, чаще всего, халтура :)
Следовало бы посмотреть пару роликов по геймплею и миру РоЕ, до того, как начинать рассуждать про игру
Честно, думаю, что это все таки ошибка брать мир пилларсов, мир Тирани в разы более интересный, чем дефолт фентези, имхо конечно. Проходил все 3 игры по вселенным
Юбисовт обсидианами командует? Нет. Майки. Им решать. А заполнителей им хватает, в отличие от крупных релизов. Сами попробуйте поиграть , а лучше пройти релизы гейпаса за год. Удачи найти лишние часы, дни, месяцы года времени. Индустрия перенасыщена играми, конкуренция за внимание и время очень высока, и ширпотребом ее не выйграть. Эвауд вместе с Сенуа и "убийцей" цифки , думаю это намек ,что это основные релизы года от филимона и ко. Ну мб еще ждалкер, но это скорее мем чем реальный прогноз(хотя вроде могут и раньше выпустить где-то видел новости о его окнах релиза, но наверное их забанили)) . Не говоря уже о том , что при моей любви к юбикам, но вот именно их руководство это фрики среди руководителей крупных издательств, такого уровня как "дед попей таблетки уже", и на их предикшены и мнения я бы не стал опираться и оглядываться, вооот.
Fallout 4 от Bethesda вышла блювотной, на 2-3\10, а Fallout The Outer Worlds на крепкую 8-рочку, так что ждём духовного наследника Dark Messiah of Might and Magic, но с более мощным сюжетом.
Да и Skyrim на что то большее, чем 5\10 не тянет.
Что-то меня она не шибко впечатлила, выглядит как обычная фентезя
В 24 году все игры не вышедшие на ps4-xbox one провалились или получили разгромные отзыви от критиков
Не понимаю концепта игр-приквелов, не интересно же...
А вид от третьего лица поленились сделать?
Прям грустно
Если мне не изменяет память, вида от третьего лица и в The Outer Worlds уже не было
Зачем в игре от первого лица, третье лицо?
Очень волнуюсь за игру и, к сожалению, жду от нее немного :(
Сильнейшие стороны пилларсов - сюжет, второстепенные квесты и прописанные персонажи. Абсолютно все, начиная с нпс и самых малозначимых квестов работало на раскрытие основных поднимаемых игрой тем, расширение и углубление сторон конфликта, а также поддерживало серьезность и мрачность атмосферы игры. Поэтому я ни за что не соглашусь с оценкой автора видео касаемо графики. Из-за нее даже если игра и сохранит планку качества квестов, все восприятие Живых земель и происходящих событий просто испортится.
Просто представьте себе, как пострадало бы восприятие настоящей трагедии пусторожденных (а это еще не самая большая часть сюжета и квестов), если бы рисовка условной Позолоченной долины выглядела бы как деревня Смешариков(
Искренне надеюсь, что они избавятся от этой мерзкой мультяшной рисовки. В противном случае она, по моему субъективному мнению, сильно подведет игру, т.к. каким бы не был классным и глубоким сюжет, вся серьезность сотрется мультяшностью
Еще и завязка в приквеле избитая - чума! Я понимаю, что за этой чумой наверняка кроются проблемы анимансии, тайные заговоры и прочие прелести, но черт возьми, ч у м а. Да ладно! Ну кто-нибудь мог бы придумать более клишированное "бедствие"?.. Агрх
Хз, че там по временному промежутку происходящего, но судя по всему, события затронут отрезок времени до событий пилларсов, т.е. где-то более чем за 150 лет, когда Аэдир был империей, а Дирвуд - его колонией. Хм, пожалуй, это также дает и лорное объяснение, почему протагонист может быть лишь либо эльфом, либо человеком
Эх, жду и пытаюсь задушить собственные ожидания, дабы потом самой не разочароваться :(
ну ниче страшного, если беседка загнется, а она скоро загнется, учитывая качество их проектов и провал старфилда, то у нас будет пмздатая замена тесам
Ну прям уж неплохой? Слушайте, я обожаю Obsidian, понимаю их минусы и плюсы, но презентация, прямо скажем, была не о чем. Показали один регион, 4 пушки и какой-то невнятный диалог. Не я смотрел с друзьями, которые не знают о компании, пытался заинтересовать - никого не зацепило.
Я знаю что будут классные побочки и добротные диалоги, но презентация показала только однообразие локаций и оружия, скучный диалог и графику как в мморпг.
Скайрим ни капли не так глубок в рпг механиках, но вспомните его презентацию и геймплей - эпично ж
Эпичным ведь был конкретно трейлер Скайрима, а анонсирующий трейлер Эвауда тоже был клёвым. Тут больше рассказов разработчиков об игре, и никакой эпичности быть не может. Возможно это сугубо мое личное восприятие, я люблю послушать и вникнуть в рассказы разработчиков...
@@vaultgk презентация геймплея скайрима тоже была гораздо эффектней. Я, в принципе-то, согласен: тоже люблю и знаю что ждать от Обсидиан. Меня гораздо больше привлекает глубокий и качественный нарратив, чем дутая эпичность. Но я сужу с банальной точки зрения капитализма - у широкой массы игра интереса не вызывает, а значит продажи не будут впечетлять, а значит не будет выделяется достойное финансирование для будущих проектов, и студия так и останется в б-сигменте, постепенно опустившись, под давлением менеджеров Майкрософт, в заполнителей геймпасса. Сколько лет уже они в составе Майков? Потанциальных студии не используется. Тодду Говарду делают хорошую мину, при гораздо более плохой игре (извините за каламбур). И это все печалит.
Под Майкрософт Обсидиан... Уточнил сейчас, с 18го года(с ноября). Но Аутер Ворлдс выходил отдельно от них, ибо издавался Прайват Дивижн, подразделением Тейк Ту.
За пять лет, получается будет три игры(не считая Аутер Ворлдс). Игры то неплохие, но всё ещё нишевые конечно. Наверное прям показательным будет сиквел Аутер Ворлдс, денег на него выделили, ведь первая часть себя по продажам показала хорошо.
@@vaultgk да, все верно. Остаётся только ждать космических приключений - по ним точно будет ясно, как Майки относятся к студии и производителем каких её видят.
Палочка это просто оружие, нужно было бы поиграть в ПОЭ прежде чем делать видео, больше половины вопросов бы ушло
Опять от первого лица? Задолбали.
Выйдет только на xsx? Я в этот мусор играть не буду если не выйдет на xbox one! Я играл и буду играть на xbox one а этот псевдо некстджен выкиньте на помойку!
Боевка смотрится уныленько, импакта никакого, даже хуже чем в скайриме. Хотя боевка никогда не была сильной стороной обсидианов, будем надеяться на сюжет. Кстати не добавлять романы - глупо, хотя бы простенькие. Люди любят эмоциональную привязку к персонажам, это добавляет реиграбельности и позволяет охватить большую аудиторию
в скайриме слабое все, у игры нет сильных сторон, и это ее проблема, а вышло все так потому что механики урезанны в сравнении с предыдущими играми.
Тут кроме этого смайлика ничего не подойдёт 🤡
@@fialekaprodmur5096 ну потому что у очередного дебила лайк ю тупо нет аргументов отдефать этот кал
@@fialekaprodmur5096 по факту же, скайрим намного хуже Обливион, который хороший, а не какашечый скайрим.