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スクウェアのこの頃のドット絵や音楽、効果音、すべてが好きだった。母さんが誕生日プレゼントに買ってくれた。ソフトが白の箱に入っていて、店から帰る車の中で説明書をワクワクしながら読んだ。最初の、クロノが母に起こされるシーンに、とても感動した。そして子供の俺には古代の女王がマジでこわかった。
ロボの存在が無くなるっていう所でボロ泣きしてシルバードで時代を巡るエンディングの時にロボとアトロポスが並んでシルバードを眺めている所で再びボロ泣き
このエンディング好きで、なんどもクリアしたな。全体のストーリーとは関係なく、風船で飛んでいく二人。なんかカタルシスがあって、幸せな気持ちになる。音楽も素敵。
ロボとの別れシーン+オルゴールへの変化が悲しさを倍増させる・・・俺のアイセンサーが・・・
しばしばこのゲームを過大評価という人がいる。スーパーファミコンの性能を限界まで引き出したグラフィック、音楽、それに素晴らしいシナリオにキャラクター。どれを取っても、非が見つからない傑作だと思う。
カエルが「別れに多くの言葉はいらないさ」って言って去ったあと、魔王が何も言わずに去っていったのも何か印象的でした。クリアした時涙が止まらなかった…クロノトリガーは本当にいいゲーム!
何度見ても・・・・ルッカとロボの最後のお別れのシーンは泣ける・・・
やっぱりいいものは色褪せない!画像を綺麗にしたり、派手にしたりするだけじゃなく、想いのあるゲームが素敵!こんなゲームがまだあったら、大人になった今でもやりたいな!
あ~ホントに感動する!特にロボとの別れのシーンは良い
ほんとにそれ・・・涙が・・・
ロボのセリフで涙が出てきた…思いやり、大事だなあ。
プレイ当時は小学6年だった。あの時の情景が浮かんで涙が止まらなくなる。友達が多いわけではなかったが、このゲームで語り合った数少ない友人は今頃何してるだろうか
100年後の子供にも、プレイさせたい
ロボとの別れるシーンはほんまに泣きそうになる
最後のマールと抱き合って風船にとばされるところあそこの歌も好きだし、恋をしてるひとにビリビリときますよね!♡めちゃこのゲーム大好き!!
ガチ泣きです…本当にクロノは名作ダァー(涙)
こんなに心踊られせてくれたことに感謝です😭
エイラからウルウルきてロボで爆泣き。゚(゚´ω`゚)゚。子供の頃から何度も見てるEDですが大人になった今改めて見て1番泣けました。歴史に残る名作だと思います。
子どもの頃は一応共闘した間柄なのに魔王がマールの言葉にも反応せず無言で行っちゃうのが寂しかったし冷たいなとか思ってたけど、大人になってから見ると、ここは無言で去るからいいんだなってわかるようになりました。
クロノトリガーかなり懐かしいゲームですね、個人的にストーリーもBGMもかなり好きです。マルチENDingシステムにてクリアのタイミングや状況でENDingが変わるのも新鮮でした。一番好きなエンディングはジルバードでゲートに落ちたクロノ母を探しに行き、仲間達のその後を少しづつ出すエンディングは最高だと思います。
やっぱりこの曲と風船でクロノとマールが飛んでいく描写のエンディングが最高や
いつ見ても感動するよ(泣)ほとんど全員をLV99まであげたときが特に泣けた。愛着心がわいたなって思えた瞬間だったよ。
間違いなく名作!
ゼノギアスしかり、光田さんの音楽が神すぎるんよ
中学生の時にプレイしました。今見ても、心が震える。
だめだどう頑張ってもルッカとロボの絡みで泣く笑
クロノトリガーは、クロノとマールが出会った事から始まる。ドラゴンボールは、悟空とブルマが出会った事から始まる。
風船endが一番好きです
なるほど!
このゲームやった後、この先もっと面白いRPGがドンドン出てくると信じていた・・・
このゲームは重要なゲートだったと思います。当時の最高のスクウェアとエニックス 最高の人達が合わさって最高のゲームが誕生しそしてそこから新しいゲームの未来への道がゲートができたと思ってます
シルバード号があるかないかで最後が若干変わるんでしたよね。シルバード号が残っていた時の、タイムマシンで追いかけるエンディングもいいですが、シルバード号が大破した後のこのエンディングもいいですね。
エンディングで泣いた覚えがあるな、だいぶ昔のことだが・・・
風船エンド忘れてて猫がゲート入っちゃってそれをシルバードで追いかけるやつが通常EDだと思ってた。やっぱりいつ見てもカエルの最後のセリフとロボの所で泣いてしまうな。その後にルッカがチビロボ作って散歩してたのもすごい好き。笑
正直、MOTHER3とこれは、プレイヤーをどんな手を使ってでも泣かしに来てる。最高としか言いようがない。
何て素敵なゲームなんだ
時代に縛られない個性溢れるキャラクターたち。クロノメンバーたちのその後を描いたクロノトリガー2を何故当時作らなかった?クロノクロスも良作だが世界観を前作と上手くクロスマッチングしてほしかった。
個人的にはクロスのセルジュが魔王だと最高に泣けるんだがなぁ
このend曲の染み渡り方は反則。
久々にラストみて泣いた😭😭そうか、この風船のエンディングがラストだと思ってたから、シルバードで飛んでるラストがなんか、いつも変な気分だった理由がわかった。
FF15やった後にこれ見て今のスクエニを思うとすごく悲しくなる
あいむおライブラリィ さん15はストーリーが壊滅的に悪いですよね描写不足とかいうレベルじゃないですし
やっぱりさ、ボーイミーツガールで始まるRPGがよいよね。
このエンディングは良かった!!ロボのシーンだけは感動しました!!クロノシリーズ神です。
クリアするたび泣いてたな
風船おじさん「これが正しい風船の使い方だな」
魔王よ、カエルの姿を戻してやれよ…
5:05 ここほんと涙出る
たしか魔王を倒している場合、グレンがEDで人間の姿に戻ってるんだよね?
戻ります!
おっと オイルでアイセンサーがかすんじまったぜ
スクエニさんよ~ 早く続編作ってくれないかな😃
ロボォぉぉぉぉ・・・・
クロノトリガーはマルチエンディング、この話は1番良い、他には母さんが…wまたやりたいな
やっぱり、トリガー最高。小学生のガキが音楽、演出全てにおいて鳥肌たったゲームってこのゲーム以外ないょ。クロスも良いんだけど。クロスが残念なのは、トリガーをしてて、クロスが感じれない事。凍てついた炎とか、ディノポリスとか クロノポリスとか後付臭が半端ないから、納得出来ない人が多い気持ちなんだか解る気がする。どうせならクロノ達もタイムクラッシュに巻き込まれて、それを助けるストーリにしてほしかった。
クロスの失敗はトリガーの続編を主軸に置いていない所だよ。ディノポリスの元ネタとなるのはトリガーのエンディングの1つディノエイジ、しかしそれらの説明がほとんどなく、マジカルドリマーズとくっつけたが為にそちらの世界観が優先されていて、トリガーとしての続編の意識がかなり低かったこと。あと致命的だったのがトリガーの醍醐味連携システムを壊滅させて仲間を変えるというシステム(某スタッフが関わる作品には一般向けしないシステムが多数存在する)の導入。クロノトリガーは1人に8つの技、連携は1組3つ、クロノを中心に1つ、特殊数個含め、約120個、クロスはキャラ45人が3つとエレメント1種につき約15個と200以上の技があったにも関わらず、このキャラの数という無茶苦茶がプレイヤー置いてけぼりを作った原因。クロノクロスは、1つの作品としては一級品ではあるが、クロノトリガーの続編としては問題大有り作品、それゆえに評価が割れる作品なんだよ。
何度見ても俺のセンサーがアイオイルでが霞んでしまう(´;ω;`)ブワッ
ドン、レギュラーみたいな面してるけどこいつ基本1回しか会わんよな
ラヴォス倒す時にマールが「クロノの、私たちの、リーネやドンの星なんだから!」的なこと言ってて「ドン!?誰だっけ」ってなったw
これが1番いいやん
10年前かぁ…
そりゃー、星を食うバケモノを倒すんですから実はマールも強いはずです
すてきなEndingなのは確かですが、クロノってすごい力持ちですね。片腕でそんなに長くマールを持っていられるなんて!(笑)
飼い猫2匹以上にするとまたED変わるんやな
breakcafe himajin 誰が猫の世話するのよ
猫の数は演出が少し変化するだけですね。
自分がクリアしたエンディングと違う!!クロノ家のネコと母親がタイムゲートに入っちゃってそれを追ってシルバードでまた色んな世界を回るってのだった、、自分のは、何エンディングなんだ??
Ganpura 通常でのエンディングかと。このエンディングはシルバードでラヴォス特攻でのエンディングなのでシルバード壊れてますw
ホント…最高だった…今じゃホストに外車乗りまわッ……おっとこのエンディングに誹謗中傷は似合わないな赦してくれ。
風船エンドよりシルバードであらゆる時代かけめぐるエンディングの方が好きだな
マールとルッカ、どっちのEDもあると思ってた時期も有りました;
クロノジェネシスが宝塚記念勝った映像を見てウルウルしてたらたどり着いたんけど、めちゃトドメさされた。クロノ最高。泣
懐かしい^^
でもこれ多分クロノとマール死ぬよね
普通に空気が抜けて高度が下がるもしくは徐々に風船を放すだけでいいよね(真顔
おっと、オイルでアイセンサーがかすんで…(号泣)
明るい未来でもロボは生きてると信じたい(T-T)じゃなきゃ悲しくてう…あ゙ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゙ぁあぁ゙ああぁぁ
クロノクロスは、サラの物語なんだよなぁ、ストーリー理解できないからってクロス自体が悪いっていう人の多いこと多いこと
やっぱりゲームはストーリーが9割だと思う。このゲームを見てると。ほかの要素はおまけぐらいに考えた方が良い。
doahonosuke る
BGMも秀逸だぞ
オイルでアイセンサーが曇りっぱなし
風船おじさん
こんな高高度で二人とも大丈夫なのか??
なける
名作と聞いて1周目クリアした!面白かったしいいエンディングだった…ルッカとロボの関係がとても好き同じエンディングNo.でも微妙な違いがあると聞いて観に来ました。確かにいいゲームだと思うけどこのコメント欄はキモすぎるw懐古厨と信者が多い…w「一番好きなゲームです」でいいじゃないの。
エンディング ドリームプロジェクトはめっちゃ楽しみにしてたのにただの制作側の自己満…残念…
スクウェアのこの頃のドット絵や音楽、効果音、すべてが好きだった。母さんが誕生日プレゼントに買ってくれた。ソフトが白の箱に入っていて、店から帰る車の中で説明書をワクワクしながら読んだ。最初の、クロノが母に起こされるシーンに、とても感動した。そして子供の俺には古代の女王がマジでこわかった。
ロボの存在が無くなるっていう所でボロ泣きして
シルバードで時代を巡るエンディングの時にロボとアトロポスが並んでシルバードを眺めている所で再びボロ泣き
このエンディング好きで、なんどもクリアしたな。
全体のストーリーとは関係なく、風船で飛んでいく二人。
なんかカタルシスがあって、幸せな気持ちになる。
音楽も素敵。
ロボとの別れシーン+オルゴールへの変化が悲しさを倍増させる・・・
俺のアイセンサーが・・・
しばしばこのゲームを過大評価という人がいる。
スーパーファミコンの性能を限界まで引き出したグラフィック、音楽、
それに素晴らしいシナリオにキャラクター。
どれを取っても、非が見つからない傑作だと思う。
カエルが「別れに多くの言葉はいらないさ」って言って去ったあと、魔王が何も言わずに去っていったのも何か印象的でした。クリアした時涙が止まらなかった…クロノトリガーは本当にいいゲーム!
何度見ても・・・・ルッカとロボの最後のお別れのシーンは泣ける・・・
やっぱりいいものは色褪せない!
画像を綺麗にしたり、派手にしたりするだけじゃなく、想いのあるゲームが素敵!
こんなゲームがまだあったら、大人になった今でもやりたいな!
あ~ホントに感動する!
特にロボとの別れのシーンは良い
ほんとにそれ・・・
涙が・・・
ロボのセリフで涙が出てきた…
思いやり、大事だなあ。
プレイ当時は小学6年だった。
あの時の情景が浮かんで涙が止まらなくなる。
友達が多いわけではなかったが、このゲームで語り合った数少ない友人は今頃何してるだろうか
100年後の子供にも、プレイさせたい
ロボとの別れるシーンはほんまに泣きそうになる
最後のマールと抱き合って風船にとばされるところあそこの歌も好きだし、恋をしてるひとにビリビリときますよね!♡
めちゃこのゲーム大好き!!
ガチ泣きです…本当にクロノは名作ダァー(涙)
こんなに心踊られせてくれたことに感謝です😭
エイラからウルウルきてロボで爆泣き。゚(゚´ω`゚)゚。
子供の頃から何度も見てるEDですが大人になった今改めて見て1番泣けました。
歴史に残る名作だと思います。
子どもの頃は一応共闘した間柄なのに魔王がマールの言葉にも反応せず無言で行っちゃうのが寂しかったし冷たいなとか思ってたけど、大人になってから見ると、ここは無言で去るからいいんだなってわかるようになりました。
クロノトリガーかなり懐かしいゲームですね、個人的にストーリーもBGMもかなり好きです。
マルチENDingシステムにてクリアのタイミングや状況でENDingが変わるのも新鮮でした。
一番好きなエンディングはジルバードでゲートに落ちたクロノ母を探しに行き、仲間達のその後を少しづつ出すエンディングは最高だと思います。
やっぱりこの曲と風船でクロノとマールが飛んでいく描写のエンディングが最高や
いつ見ても感動するよ(泣)
ほとんど全員をLV99まであげたときが特に泣けた。
愛着心がわいたなって思えた瞬間だったよ。
間違いなく名作!
ゼノギアスしかり、光田さんの音楽が神すぎるんよ
中学生の時にプレイしました。今見ても、心が震える。
だめだどう頑張ってもルッカとロボの絡みで泣く笑
クロノトリガーは、クロノとマールが出会った事から始まる。
ドラゴンボールは、悟空とブルマが出会った事から始まる。
風船endが一番好きです
なるほど!
このゲームやった後、この先もっと面白いRPGがドンドン出てくると信じていた・・・
このゲームは重要なゲートだったと思います。
当時の最高のスクウェアとエニックス 最高の人達が合わさって最高のゲームが誕生し
そしてそこから新しいゲームの未来への道がゲートができたと思ってます
シルバード号があるかないかで最後が若干変わるんでしたよね。
シルバード号が残っていた時の、タイムマシンで追いかけるエンディングもいいですが、
シルバード号が大破した後のこのエンディングもいいですね。
エンディングで泣いた覚えがあるな、だいぶ昔のことだが・・・
風船エンド忘れてて猫がゲート入っちゃってそれをシルバードで追いかけるやつが通常EDだと思ってた。やっぱりいつ見てもカエルの最後のセリフとロボの所で泣いてしまうな。その後にルッカがチビロボ作って散歩してたのもすごい好き。笑
正直、MOTHER3とこれは、プレイヤーをどんな手を使ってでも泣かしに来てる。最高としか言いようがない。
何て素敵なゲームなんだ
時代に縛られない個性溢れるキャラクターたち。
クロノメンバーたちのその後を描いたクロノトリガー2を何故当時作らなかった?
クロノクロスも良作だが世界観を前作と上手くクロスマッチングしてほしかった。
個人的にはクロスのセルジュが魔王だと最高に泣けるんだがなぁ
このend曲の染み渡り方は反則。
久々にラストみて泣いた😭😭
そうか、この風船のエンディングがラストだと思ってたから、シルバードで飛んでるラストがなんか、いつも変な気分だった理由がわかった。
FF15やった後にこれ見て今のスクエニを思うとすごく悲しくなる
あいむおライブラリィ さん
15はストーリーが壊滅的に悪いですよね
描写不足とかいうレベルじゃないですし
やっぱりさ、ボーイミーツガールで始まるRPGがよいよね。
このエンディングは良かった!!
ロボのシーンだけは感動しました!!
クロノシリーズ神です。
クリアするたび泣いてたな
風船おじさん「これが正しい風船の使い方だな」
魔王よ、カエルの姿を戻してやれよ…
5:05 ここほんと涙出る
たしか魔王を倒している場合、グレンがEDで人間の姿に戻ってるんだよね?
戻ります!
おっと オイルでアイセンサーがかすんじまったぜ
スクエニさんよ~
早く続編作ってくれないかな😃
ロボォぉぉぉぉ・・・・
クロノトリガーはマルチエンディング、この話は1番良い、他には母さんが…w
またやりたいな
やっぱり、トリガー最高。小学生のガキが音楽、演出全てにおいて鳥肌たったゲームってこのゲーム以外ないょ。
クロスも良いんだけど。クロスが残念なのは、トリガーをしてて、クロスが感じれない事。
凍てついた炎とか、ディノポリスとか クロノポリスとか後付臭が半端ないから、納得出来ない人が多い気持ちなんだか解る気がする。
どうせならクロノ達もタイムクラッシュに巻き込まれて、それを助けるストーリにしてほしかった。
クロスの失敗はトリガーの続編を主軸に置いていない所だよ。
ディノポリスの元ネタとなるのはトリガーのエンディングの1つディノエイジ、しかしそれらの説明がほとんどなく、マジカルドリマーズとくっつけたが為にそちらの世界観が優先されていて、トリガーとしての続編の意識がかなり低かったこと。
あと致命的だったのがトリガーの醍醐味連携システムを壊滅させて仲間を変えるというシステム(某スタッフが関わる作品には一般向けしないシステムが多数存在する)の導入。
クロノトリガーは1人に8つの技、連携は1組3つ、クロノを中心に1つ、特殊数個含め、約120個、クロスはキャラ45人が3つとエレメント1種につき約15個と200以上の技があったにも関わらず、このキャラの数という無茶苦茶がプレイヤー置いてけぼりを作った原因。
クロノクロスは、1つの作品としては一級品ではあるが、クロノトリガーの続編としては問題大有り作品、それゆえに評価が割れる作品なんだよ。
何度見ても俺のセンサーがアイオイルでが霞んでしまう(´;ω;`)ブワッ
ドン、レギュラーみたいな面してるけどこいつ基本1回しか会わんよな
ラヴォス倒す時に
マールが「クロノの、私たちの、リーネやドンの星なんだから!」的なこと言ってて
「ドン!?誰だっけ」ってなったw
これが1番いいやん
10年前かぁ…
そりゃー、星を食うバケモノを倒すんですから
実はマールも強いはずです
すてきなEndingなのは確かですが、クロノってすごい力持ちですね。片腕でそんなに長くマールを持っていられるなんて!(笑)
飼い猫2匹以上にするとまたED変わるんやな
breakcafe himajin 誰が猫の世話するのよ
猫の数は演出が少し変化するだけですね。
自分がクリアしたエンディングと違う!!
クロノ家のネコと母親がタイムゲートに入っちゃってそれを追ってシルバードでまた色んな世界を回るってのだった、、
自分のは、何エンディングなんだ??
Ganpura 通常でのエンディングかと。このエンディングはシルバードでラヴォス特攻でのエンディングなのでシルバード壊れてますw
ホント…最高だった…
今じゃホストに外車乗りまわッ……おっとこのエンディングに誹謗中傷は似合わないな
赦してくれ。
風船エンドよりシルバードであらゆる時代かけめぐるエンディングの方が好きだな
マールとルッカ、どっちのEDもあると思ってた時期も有りました;
クロノジェネシスが宝塚記念勝った映像を見てウルウルしてたらたどり着いたんけど、めちゃトドメさされた。クロノ最高。泣
懐かしい^^
でもこれ多分クロノとマール死ぬよね
普通に空気が抜けて高度が下がる
もしくは徐々に風船を放すだけでいいよね(真顔
おっと、オイルでアイセンサーがかすんで…(号泣)
明るい未来でもロボは生きてると信じたい(T-T)
じゃなきゃ悲しくてう…あ゙ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゙ぁあぁ゙ああぁぁ
クロノクロスは、サラの物語なんだよなぁ、ストーリー理解できないからってクロス自体が悪いっていう人の多いこと多いこと
やっぱりゲームはストーリーが9割だと思う。このゲームを見てると。
ほかの要素はおまけぐらいに考えた方が良い。
doahonosuke る
BGMも秀逸だぞ
オイルでアイセンサーが曇りっぱなし
風船おじさん
こんな高高度で二人とも大丈夫なのか??
なける
名作と聞いて1周目クリアした!面白かったしいいエンディングだった…
ルッカとロボの関係がとても好き
同じエンディングNo.でも微妙な違いがあると聞いて観に来ました。
確かにいいゲームだと思うけどこのコメント欄はキモすぎるw
懐古厨と信者が多い…w
「一番好きなゲームです」でいいじゃないの。
エンディング ドリームプロジェクトはめっちゃ楽しみにしてたのにただの制作側の自己満…残念…