Я бы добавил в видео Hollow Knight. Лор тут тоже очень интересный, расказывается не сразу, постепенно, а чтобы его узнать целиком и полностью, стоит пройти игру на все 112 процентов. Историю нам рассказывают в очень проработанных и красивых локациях, с помощью боссов, нпс и просто деталей. Та же статуя лучезарности на воюющем утесе, или конец Пути боли, показывающий связь Полого Рыцаря с Бледным королем. Или черв в Краю королевства. Или Богоискательница.
Когда ролик подошёл к концу, я вспомнил про ещё 1 вселенную, чей лор взрывает мозг - это "Вангеры + Периметр". Серьёзно, когда я посмотрел часовой видос с разбором происходящего от Булджать, я знатно офигел) Немного напоминает Nier - адская смесь событий и таймскипы по 10000 лет между играми.
Полностью согласен, добавлю ещё все игры другой русской студии, ice pick lodge (aka ледорубы). Мор утопия, тук-тук-тук и остальные Русские студии умеют придумывать безумные лорно подкованные игры
Кстати, я сейчас играю в периметр: завет императора. В периметрах целая куча знакомых слов из вангеров, например один из фреймов называется "эскейв", в завете создаётся "механический мессия", а то смешение скверны и человеков, про которое говорилось в вангерах произошло ещё до разрыва цепи с фреймами "возврата". Советую самому пройти все игры К-Д лабов, проникнуться лором лично
Приятно здесь увидеть Destiny и Ведьмака, одни из любимых серий! Сюда бы ещё добавить Bioshock, Portal, Half-Life, Postal, Outer Wilds, Borderlands, Warframe, Dishonored и было бы вообще шикарно)
@@meloman-rrr , так видео же как раз про интересный лор, в первом Постале (особенно в сочетании с Редаксом) он очень даже ничего. А его "богатство" к сожалению, ограничено размером самой игры, ибо проходится он очень быстро.
Лор Dragon Age. Узнать причины появления Моров и кто его вызвал. Первые порождения тьмы появились из-за того, что известно как «второй грех». Причиной были магистры Империи Тевинтер, коснувшиеся Золотого Города. Вступив в царство Создателя, они очернили его. Их грех сотворил скверну, и они были преобразованы в первых порождений тьмы. По мере того, как они заражали скверной других, порождений тьмы становилось все больше. И теперь, стоит им найти Древнего Бога, они заражают скверной и его, преобразуя в Архидемона.
Или пояснения Соласа касаемо Эльфийского пантеона богов и как он получился. Или политическая структура и история государств Тедеса, от Орлея и Ферелдена на юге до Андерфелса и Пал-Воллена на крайнем севере контенента и его островов. Одним словом лор Dragon Age хорошо проработан и раскрыт.
Вот только, это официальная версия. Корифей помнит, что город уже был черным, а престол пустым и они просто выпустили запертую в золотом городе давным давно скверну. Если верить Эльфам - то в городе жили их добрые боги(сюрприз-сюрприз, но они по какой-то причине пересекаются с богами тевинтерцев, правда в смеси со своими тёмными собратьями, что говорит о преемственности подобной греко-римским мифам), которых обманом изгнал Волк, вместе с тёмными богами, оставшись один. Что ещё более знаменательно - так это то, что предводителями скверны становятся как ни странно не некая древняя сила, но и воплощение тевинтерских божеств. И это ещё просто рандомные факты. Лор Драгон Эйдж - это больше чем история рассказанная церковниками людей, с весьма тонкими связями между теми или иными событиями.
@@АртёмКлочихин-б4д ну объяснения насчёт пантеона богов эльфоф вызвавало фейспаун, а про завесу так вообще пробил себе лоб ибо изначально она была создана создателем и отделяла златой град и тень от мира смертных и тут опа оказалась ее сотворил один из эльфийских богов который решил остаться единственным богом эльфов в мире и как б концовка инквизиции и её дополнения вызвала кучу вопросов по типу че т.е мы зря горбатились и закрывали разрывы в завесе и в 4 части нам снова биться с демонами из за того, что один псих решил вернуть в мир эльфийских богов уничтожив завесу которую он же блин и создал, что б эльфы были свободны от магистров котрые возомнили себя богами
@@Макс-ч6в7и Скорее Солас хочет вернуть не богов, а вернуть старый эльфийский мир когда магия всего мира была связана с духами и самим мирозданием. Создание Завесы был способ Соласа победы в войне эльфов, он сам говорил что другого способа остановить Эванурисов не было. И он сам пострадал от этого лишившись всех своих сил и постепенно возвращая их. Он скорее хочет убрать с эльфов ярмо рабов и вернуть силу своей расы. И быть единственным богом, если помниться по прохождению дополнения что Солас воевал с Эванурисами со всеми кроме Митал и сам бог остался и перешел в тело Флемет обретя оболочку. Так что, Солас просто хочет вернуть свой старый мир, но что выйдет в 4 части мы узнаем когда она выйдет и как там поставят мотивы Соласа.
Я надеюсь что будет вторая часть, так как есть ещё куча серий игр с обширным лором. Например: Warcraft, Warhammer, Fallout, BioShock, Halo, Resident Evil, Assassin, ну и т.д.
Вот ещё игровые вселенные с отличным лором: Assassin's creed. Bioshok. Borderlands. Death stranding. Metal gear. Half life. Fallout. Warhammer40K. Warcraft. Warframe. Horizon zero dawn. Halo. Resident Evil. Существует ещё множество вселенных с хорошим лором которые я возможно пропустил
Ну, лор это не сюжет, без порно(хы) в Метал Гир безбашеный сюжет особенно во второй части, но лора там немного и до сих пор существуют непонятки по большому количеству вопросов
@@ManOfAran самое странное что я слышал, что такое "зубы" у лора, и что значит бессвязный? Ваха тоже вся строиться, на допущениях, не знания, не точностях, мы знаем все о мире вахи от лиц в основном людей, которые точно знают что было только с 30к-40к годов, а всё остальное в паре сотен слов.
Лор в видеоиграх-это как отдельный вид искусства. Познавать его и разбираться в нём вызывает неподкупный интерес! (Вы кстати заметили ,что здесь в основном азиатские игры DarkSouls, Bloodborne, Nier, Kirby, Zelda и т.д)(Под в основном я имею ввиду каждая вторая)
учитель истории: Что Вы знаете об истории Византии или Александра Македонского??? Я: Ну ээ... они были?.. Мой подпивас в дискорде: а чо в вахе/тес/массэффект/ДС ЛОР интересный? Я: [лекция на ~6 часов]... но это была только вводная часть!
@@VoenkomTavernskogoRayona Да, я про спинофы. Про стратегии. Мне очень нравилась вселенная 3 и 4 частей (хоть в 4 новый мир). И очень не понравилось, что в 5 за исключением пары отсылок сюжет абсолютно самостоятелен. Хотя сама игра весьма хороша.
Лор в Half-Life и Portal вот очень подходящий пример для ролика. G мэн, гонка технологии телепортации и детализация событий. А главное живые узнаваемые персонажи которым хочешь сопереживать. История которых как и история событий до жути интригует
Особенно мне нравиться Альянс, огромная междугалактическая держава, с синтетами и наверное тысячами сверхчеловеческих отделов на разных планетах Альянс вообще может погоняться с Республикой из звездных войн
Лор это одно из самых важных в видеоиграх как по мне, это просто бомбезно когда у игры огромный лор который можно долго изучать. Сюда можно еще добавить такие лоры как Warcraft, Fallout, Hollow Knight
А как насчёт Disco Elysium? Игра была создана по мотивам мира в D&D, который вынашивался на протяжении 15 лет. Чтобы познать его примерно необходимо переговоритьс большим количеством персонажей, прочитать книжки, осмотреть предметы, заглянуть в воспоминания и упорядочить это всё в своей голове.
@@GabidenZhazylbekov достаточно прочитать книгу? Хах, для этого, как минимум, необходимо выучить эстонский, хоть и мир был изменён за 6 лет между выходом книги и игры
@@shadborg2163 она есть на английском, и там вторая книга выходит скоро тоже будет на английском. Я читал на английском, а вот знакомый через переводчик
мне очень нравится как в последнии года развивается мир Рунтерры. начиная с реплик чемпионов из Lol, описаний карт в LoR, рассказов, комиксов и заканчивая Аркейном
Я немного удивлён, ведь я точно был уверен, что Warcraft точно здесь появиться, ведь даже был мем про кратко о WoW который идёт 7 с чем-то часов, так же очень большой лор в Warhammer 40000, за него даже многие боятся браться, слишком много в его лоре всего на чем можно споткнуться. Но игры которая открывала бы лор во всем его проявлении я не видел.
Лор вов помойка Говорю как человек, который уже пару лет изучает его углублённо ради rp Из за постоянных ретконов лор теперь выглядит как события TES после прорыва дракона Что то было, чего то не было, про что то разрабы забыли и т.д. Короче чем больше погружаешься в его лор, тем лучше понимаешь его помойность
@@owl_ovo оооо, если о крупных вещах говорить, то вообще пиздей Идиотия с путешествиями во времени, мултивселенные, Тюремщик ёбанный Эх, а я сейчас больше от мелочей разбиваюсь Пытался разобраться в магии, изучал литературу, чтобы отыграть идеального мага А оказывается магия работет так, как хотят разрабы, и изучать её нет смысла Магия может всё ебать!
@@andryusha3688 , играл в детстве в вк3. Потом в WoW. От классика до Катаклизма. После Короля-Лича стало невероятно скучно и забил. Пару раз возвращался и сразу забивал. Продолжаю следить за лором. Казалось, что лучшая вселенная после Властелина колец (откуда ноги растут). Но чего ждать от нынешних сценаристов Близзард, когда там ни одного ветерана не осталось, которые работали непосредственно над вк3 и ранним вов. Вот и получаем сейчас синематики с каменным чуваком).
Согласен. Хотя лор Варфрейма не очень обширный на данный момент, но всё же хорошо проработанный, интересный и запутанный. Ещё вселенная варфрейм это сиквел к игре "Дарк сектор" (мне лень на английском это писать). Хотя в изучении лора вселенной Варфрейм есть проблемы. Ведь очень обширный пласт лора содержался во временных событиях, которые давно прошли и информация из них сохранились лишь в интернете. Как пример такой проблемы - это разрушенные реле. (Почти у каждой планеты есть своё реле, но у нескольких планет реле разрушено и на его месте остаются обломки.) Каждый игрок задаётся вопросом почему так, но не каждый готов искать в интернете записи об одном из первых событий с Форморианцами Гринир, которые не были остоновленны в срок Тенно. Поэтому Форморианцы успели уничтожить несколько реле. А виной этому игроки, которые решили, что ничего не будет, если не закончить коллективный ивент в срок. Результат навсегда остался на карте изначальной системы.
@@Habaril-l6y Соглашусь действительно не хватает обьяснений и отметок в игровом мире о том что упустили вновь пришедшие игроки или те кто делал большой перерыв. Но и самого лора по истории мира просто огромное количество и качество его поражает. К примеру кто или что такое фреймы, история рассы их создавшие, кто такие пилоты, и почему это все происходит. Да и подача весьма хороша истории вводятся постепенно раскрывая все новые и новые аспекты сюжета подогревая интерес узнать все.
Вообще не согласен где он там глубокий? Где грусть? Интересный может быть, соглашусь, а так сюжет на уровне онлайн дрочильни, т.е. для галочки пипл схавает
Лор игр серии Diablo тоже оказался гораздо сложнее, чем казался мне в первых двух частях: на заре времён существовала только одна великая сущность Ану, который однажды захотел изгнать из себя всё зло и скверну. В результате подобных экспериментов появилась вторая сущность, противоположность светлейшему теперь Ану, ужасный многоголовый змей Татамет. И между ними началась великая битва, в итоге которой Ану и Татамет были повержены друг другом. Тело Татамета стало основой преисподней, а из его трех пастей начали выходить орды демонов, во главе с Великими воплощениями зла (Мефисто - владыка ненависти, Баал - владыка разрушения и Дьябло - владыка ужаса) и Малые воплощения зла (Дюриэль - владыка боли, Андариэль - дева мучений, Азмодан - владыка греха и Белиан - владыка лжи), а из тела самого Ану явились во Вселенной первые Архангелы ангирского совета (Империй - архангел доблести, Ауриэль - архангел надежды, Итераэль - архангел судьбы, Тираэль - архангел справедливости, Малтаэль - архангел мудрости и он же ангел смерти в дополнении к третьей части) и небеса. И это ещё не углубляясь в историю о каждом классе персонажей, что их заставило отправится на запад в поисках упавшей звезды и выяснить почему мёртвые стали вставать из могил, о том как именно появились первые люди и мир в котором они живут до сих пор, почему изначально люди были гораздо сильней своих потомков. В общем лор оказался настолько обширным, что вышло уже множество отдельных книг на тему сюжета Дьябло. А так же статей, про то, что не упомянули в игре или не раскрыли должным образом. Так же у похожей внешне на Diablo, но в целом совершенно разной игре Path of Exile тоже довольно обширный лор:у каждого из семи изгнанников своя причина почему его изгнали с материка, на этот забытый всеми богами и людьми остров Рекласт, также история древних цивилизаций этого острова (Каруи - веровавших в старых, могущественных и совсем не добрых богов и технологически развитых Ваал) подаётся через рассказы представителей Каруи (Ваал к сожалению или вымерли, или просто успели сбежать с Рекласта, оставив только все свои безумные изобретения. Одно из которых "Вседуша ваал", которое украло Солнце и в мир пришла кромешная тьма). Так же в игре есть заметки которые можно найти в различных местах. Благодаря чему можно сложить какую-никакую картину мира.
да, ЛОР диабло это пушка. Жаль что не было в этом выпуске. Самое прикольное что сюжет игр сам по себе весьма поверхностен относительно ЛОРа, но если проявить интерес и начать изучать ЛОР всей серии - там такой объем интересностей, что порой даже древние свитки могут позавидовать.
@@Mike_Kucheruk До древних свитков конечно далеко. Для сравнения было, что весь Лор всех трех частей Ведьмака - это лишь малая часть от Лора серии игр TES. Если сложить весь сюжет игр серии, то там его на несколько больших томов будет.
ещё можно добавить про связь между частями. Со стороны может показаться, что в каждой части мы боремся с вернувшимся Диабло рандомными героями, которые потом пропадают, но как правило они появляются в последующих частях, упоминаются или мы просто можем догадываться, где они сейчас. Главные герои из 1 части яркий пример этого. Или один коммент читал с очень интересной мыслью про коровий уровень. Во 2 части это локация с огромным количеством коров, которые являются врагами. В 3 части во время события падение Тристрама, мы можем попасть на этот уровень, где повсюду обычные коровы. Из сундука мы можем забрать питомца телёнка, который по описанию очень важен. От чего можно сделать вывод, что мы украли этого телёнка, коровы от этого разозлились и стали такими, какими мы их видим во 2 части. Опять же, это больше теория, но уж слишком много факторов указывает на её правдивость)
есть такая Xcom-подобная игра под названием Phantom Doctrine. Так вот там интересно интерпретируется период Холодной войны, секретных организаций итп. Так вот - в этой игре есть игровая механика досье - где нужно находить зацепки к разным событиям, также читать разнообразные документы, в конечном итоге выйти на организацию, по контролю за правительствами. При всем этом для обнаружения правильной концовки, игру нужно пройти минимум два раза, при этом результат будет неочевидным. Так вот, в разделе досье может оказаться как сгенерированые рандомно доказательства, так и заскриптованые части ( например "Вальхалла - это всегда Свен.....", но "Ревущие 20-е" могут быть как спецслужба Штаззи, так и НКВД). Так же игра работает на человеческой шизофрении беря кусок исторически правильных фактов, разбавляя его абсолютными фейками, благодаря частичной рандомной генерации. Например: в игре есть вражеский оперативник "Воробей", аналог которого можна найти в реальной истории, хотя и не совсем на той роли, которая ему отведена в игре. Также меня до глубины души поразило одно из досье проета, где для маскировки реальных операций групы было выделено деньги под сериал "X Files", где среди абсолютно нереальных серий можно было бы втолкнуть серии с реальными операциями, а когда бы всплыли детали реальной операции - никто бы не поверил, ведь это было бы точно как в сериале! Вот где, на мой скромный взгляд ЛОР отлино проработан и (если ты достаточно стар) ещё и схож с реальностью. Жаль, что игра не получила популярность, но с другой стороны, может так и задумано.....
@@KalvadosVlados я пока только за КГБ, потом начала за моссад, но после 70 часов первого прохождения, поняла что нужен небольшой перерыв) но тем не менее я обожаю её
Сеттинг Divinity - вроде бы стандартный фэнтезийный мир, но многие вещи обыгрываются. Например эльфы практикуют ритуальный каннибализм, а самой утончённой расой являются ящеры.
Спасибо за ролик! Ожидала конечно увидеть про Мор.Утопия или Disco Elysium, но про все игры и серии игр из ролика послушала с большим удовольствием. Надеюсь на вторую часть!
Да там все игры от студии Ice-Pick Lodge можно поместить: и Тургор, и Мор, и Тук-Тук, и Эврика. Они все достаточно сильно проработанные, насколько мне известно
Спасибо за видео. Очень люблю мир Контрола - так не тривиально, с помощью отчетом так много рассказать считаю отличным достижением, на фоне довольно спорного вида в Квантум Брейке. А так же уважаю мир Nier.
Как бы многие не любили и смеялись над Genshin Impact, но если углубиться в ее лор, то голова взорвется. Война Архонтов, Селестия, К'хаэнриа, Снежная, Орден Бездны, прошлое близнецов, прошлое архонтов, бездна, 500 лет которые мы проспали. И это только часть всего интересного.
@@Иисус-б1ш там каждый перс имеет свой лор и он у всех переплетается и раскрывается репликами между персонажими во время каток и доп фразами у скинов. Лор доты это смесь лора дакр солс и масс эффект
@@Иисус-б1шесть, там у каждого герое есть описание которое самое малая часть лора, сейчас разгадали большую часть приквыла а с нынешним ивентом кроунфола идет сиквел, в доте вообще своя вселленная в котором есть лор от начала, типо как появилось там вселенная, откуда эти древние(трон dire и rediant), взаимосвязь героев, там есть 4 фундаметала(ио, энигма, хаос найт, кипер оф зе лайт), четыре спирита(эмбер спирит, войд спирит, штром спирит, ерз спирит) кстати эти спириты это четыре атрибута в игре, штром спирит-интеллект, эмбер-ловкость, ерз-сила а войд-универсал, атрибут универсал появился в игре вместе с войд спиритом, у каждого героя есть основной атрибут и в игре они как раз делятся на них. Там короче если поискать в интернете то очень много лора, можешь посмотреть на канале "типичная дота"
По логике, действия игры Quantum Break тоже происходит в мире игр Ремеди, потому что в ней есть писатель Алан Вейк. Но, к сожалению, у них нет прав на эту игру.
Отсылка на Quantum break есть в Control. Дилан Фэйден рассказал что видел сон, во сне был чернокожий человека в комнате где было множество дверей и этот человек перемешался но ключевое слово перемещение было Shifting очень сильное напоминает название вневременных существ Фазовиков(Shifters) А чернокожий человек в полне может оказаться Мартином Хетчем. Также первое упоминая Отеля Оушенвью было в записках Пола Сайрина где он подробно описывал свой сон, также есть упоминая и Бюро контроля но я его лично не нашёл
Я думал, что тут будет серия FNAF. Конечно, если просто играть, то лор там проследить очень трудно, но он есть, он интересен, и он очень хорошо подан в виде мелких деталей, по типу вырезок из газет и т. п., и ещё, я посмотрел другие комментарии, где люди привели много своих достойных примеров, так что надеюсь, ты сделаешь 2-ю часть.
Я думал, я единственный кто хотел упоминуть фнаф. Да лор подаётся частями и есть моменты, которые до сих пор не понятные. Ещё не забываем трилогию книг и книги ужасы фазбера, также дополняющие лор серии игр. Я тоже надеюсь что будет 2 часть.
Нет, лор ФНАФ полон дыр, ретконов и иногда -- просто бред. То, что он скрыт не делает его лучше. Иначе говоря, процесс копания в Лоре ФНАФ > самого Лора.
@@ultravitalik6243 ну я тебе скажу, что для своего времени он был довольно оригинальным, и насчёт сюжетных дыр: если брать последние части то я согласен с твоим мнением, если же ограничиться первыми 4-мя, то сюжет в них не слишком громоздкий и запутанный, поэтому и изучать его довольно интересно. в общем франшизу можно было закончить на 4-ой части, это была бы законченная история.
Можно ещё добавить лор Вангеров, ведь он реально огромный. Даже сама игра начинается примерно с десяти страниц текста, в котором используются научные термины и местный лексикон, а чтобы понять что тут происходит, ты обязан общаться с персонажами. Даже сами разработчики обосновали это геймплейно, что нужно с ними общаться и немного, но читать описание предметов, чтобы понять, что он делает. P.S. Игра на минуту вышла в 98 в России. P.P.S. Также существует "приквел" Вангеров, а именно дилогия игр Периметр.
Дополнение к списку: Hollow knight Лор, который ты должен собирать не по крупицам, а по самым настоящим пещинкам. Пройдёшь сюжет быстро и ты узнаешь только 1% всего что там есть. Пройдёшь на 112%, у тебя будет только половина лора. О том как его собирать читать скрижали, исследовать карту, смотреть описания вещей, смотреть на задники, искать скрытые уголки
Насчет лора Зельды: что Линк, что Зельда, что Ганондорф вынуждены повторять цикл неких перерождений на протяжении многих тысяч лет вследствии событий самой первой по хронологии игры Skyward Sword. Все Зельды во франшизе являются потомками самой первой Зельды, а все Линки являются перерождениями первого Линка, хотя в некоторых играх они связаны кровно. Причем сами фанаты считают хронологию игр из книги неправильной и у Game Theorists есть даже видео об этом. BOtW действительно является самой последней игрой, но не понятно после каких из 3 таймлайнов она идет.
@@_jj_0 ну там где-то 3 таймлайна, которые технически являются паралелльными вселенными, два из них после событий Ocarina Of Time, в одной Линк остался взрослым, в другой стал снова ребенком, третью линию я точно не помню уже.
А лор warframe? очень много тонкостей, от создания их, до вымершей расы Орокин, сюжет до сих пор развивается, когда я узнал о владеющих разумом, то вообще был удивлён что есть такое продолжение (спойлеры) когда твой путеводитель и существо под именем Лотус предаёт тебя потому что она оказывается изначально была владеющим разумом, лор игры тоже очень интересен, откуда появились Тенно, зачем создали варфреймов, и куча всего, надеюсь увидеть в следующем выпуске!!!
Я в вф еще хер знает когда играл, когда ни намека на лор просто гринд уровней был и фреймов было 9 штук вроде. А в том году зашел и просто не узнал игру, игру подтянули прям на 10/10, и лор кстати очень интересный.
Автор красава, очень интересно рассказал👍👍👍, после такого повествования, грех не проити, часть из этих игрушек, ну имею в виду те, которые еще не прошел😄👍
Всем привет , с вами MK MGS Death stranding Assassins creed DMC Half Life Resident Evil Little nightmares Titanfall Borderlands The Henry Stickmin Collection Prototype FNAF
Не, Бладборн это просто топ по лору связанному с механикой озарения. Я просто офигел, когда набрал 40 единиц (не тратив, т.к. это валюта) и стал видеть проекции Амигдаллы, которые были невидимы до этого, хотя они там были. И потом узнал, что из за озарения люди и выкалывали себе глаза, чтобы не видеть это (Если присмотреться к неписям - то почти все без глаз). Потом после прохождения длс Олд Хантер - узнал лор куклы и Германа и снова офигел. Эта игра явно заслуживала той платины и того времени, что я на неё потратил. Ибо там ещё много чего интересного) А так - по дефолту есть Финалка, которую по итоге подали как мультивселенную - тоже стоит внимания) (по крайней мере первые 9 частей - точно)
Жалко в топ не попал геншин импакт,как я обожаю ее лор,от зарождения мира,до целых сюжетных ветвей отражающихся в будущем, невероятно огромная карта,где в каждом регионе абсолютно свой кусок Лора,мало того,что его много,так он ещё интересный и всегда гармонично связан с сюжетом
Я бы сказал, что лор там многоуровневый, ведь есть лор мира, в нём есть лор континента, в нём лор королевств, в которых есть лор поселений и городов, в которых есть лор организаций и отдельных личностей. Плюс всё это переплетается в интереснейший клубок интриги
Я сам играю в геншин, уже пару месяцев как 60й лвл, но блин, лор в геншине это стандартный сюжет про попаданца и его путешествие по миру (поиск сестры/брата это всего лишь удобный предлог), знакомству с новыми людьми (привет гача) и борьбе с неким злом. Да, у персонажей есть немного проработанная история, но этого мало для хорошего лора. Может, когда лет через 6-7 выйдет последний регион и игра обрастет "мясом" и будет что-то приемлимое в лоре, но сейчас это обычная анимешный фанфик, не более.
@@dias2108 на вкус и цвет)))) уговаривать не буду) кому то вон сюжетки колофдутии нравятся, или там асасинов новых. Кому то лор в дум етернал понравился. Для анимешника и синефила, играющего только в Хант шоудаун и Геншин, миксуя это всё чем с чем то сюжетным - лор в геншине хороший
О герои меча и магии. Играл в детстве, но в сюжет не вникал. А в этом году наткнулся на один видос и я ахринел. Это оказывается не фэнтези а фантастика, действия происходят на космическом корабле, демоны это оказывается злые пришельцы. Я в тот момент потёк)
Я сам лоровед Destiny, и еп твою мать, автор прав на 100%. Там такой защибенный, сложный и даже филосовский лор, но он никак не был ввязан в геймплей, до дополнения За Гранью света наверное. Очень редко о Destiny говорят на русском ютубе, и этот ролик очень важен для нас)
@@immobileaxe5840 Нет никакого миллиона пруфов, а корень Нирна - обычная пасхалка. Если знать космологию этих миров, то можно понять, что один мир у них не может быть чисто физически. Если в Фоллаута космос подобен нашему, с планетами, звездами, галактиками и т.д. То в мире древних свитков, никакого космоса просто не существует, а физический мир ограничен лишь "пузырем" вокруг одной единственной планеты, а солнце и звезды - это дырки в "пузыре"
@@АлексейКолексников там теория не на одной травке основывается,а много на чем. А про то,где находится мир в Skyrim супер спорно.они то врятли летали в космос.. Но есть ключевое но. Беседка купила права на Скайрим,а изначально там был другой создатель
Лор Лиги легенд очень сильно проработан. Кроме того, что есть описание и история каждого чемпиона (а их уже 160), риоты балуют фанатов комиксами, рассказами, роликами и даже шикарным сериалом аркейн. По этой вселенной уже ряд игр, при этом разных жанров (моба, карточная, авточес, так же планируются сюжетная одиночка, файтинг, и ещё что-то было), и выход каждой сопровождался тонной лора, дополняющую мир рунтеры.
Лор МК конечно интересный и самобытный, но к сожалению не так уж глубоко проработан и дыр в нём не счесть, так как там буквально реткон на ретконе и ретконом погоняет
@@ХанБатый-э9п согласен, лично я люблю лор за биографии персонажей, помню у меня была Mortal Kombat 9 на Xbox 360. Она была полностью на английском ия сидел часами переводил биографии персонажей. Было балдежно
Terraria, на отдельном сайте есть лор на несколько страниц объясняющий первую часть игры и финал, но всё остальное нужно додумывать самому и многое остаётся загадкой ( например босс слизь, кто он такой? откуда? ни кто не знает )
Hollow Knight. Лор игры так же описан через диалоги и разные скрижали, но это только поверхностно. Ведь сам лор в большей степени описан через окружение, к которому нужно приглядываться.
Странно, что ты не включил сюда Star Wars the Old Republic, Dragon Age, Final Fantasy и - кроме шуток - Lineage 2 🧐 Линейка, кстати, очень актуальна была бы - особенно после того, как ты включил в список мир Тёмной Души Ведь в "линяге" лора вагон и маленькая тележка - но он тоже раскидар по всей игре и мало кто им когда интересовался 🤔 А между тем он ОЧЕНЬ крутой 😎
Я не увидел hollow knight, хотя лор там неплох: Была бездна, Лорд Теней и какие-то крутые челы, которые поклонялись пустоте Потом появилась Лучезарность, и Червы После Лучезарность создала мотыльков и появились жуки, где-то здесь ещё и отделение мира кошмаров от мира грёз и появление Унн со мшистыми Черв приходит во владения Лучезарности, сбрасывает панцырь и перерождается в «чернь», оставляя тавро внутри трупа, и дарует жукам разум, все счастливы, растёт индустриализация, потом Битва Черночерва Мотыльки предали Лучезарность, она обиделась Жуки находят статую Лучезарности и обиженная богиня заражает их грёзы Черв начинает искать способ запечатать Лучезарность, находит Бездну и Жидкость пустоты, объединят свою душу с бездной и создаёт каролингов, мух и сосуды В поисках «чистого» сосуда он сбрасывает в бездну кучу не чистых сосудов, где-то тут появляется гг, но король, вероятно, перепутал сосуды Выращивает недостаточно чистого сосуда как своего сына и запечатывает Лучезарность используя сосуд, сосуд же запечатывает используя 3 грезящих, сам же сдаётся, переносит Белый Дворец в грёзы каролинга и запечатывает его разум Сам же сваливает куда-то, возможно в грезы, возможно в Фарлум, возможно умирает Гг появляется и начинается игра
Хороший лор в Лиге легенд У каждого персонажа есть своя биография, которая пересекается с биографиями нескольких других персонажей, причём иногда даже в реальном времени. Руническая война, Бездна, три сестры из Фрельёрда, падение Шуримы, захватнические войны Ноксуса, в которых они используют АРМИЮ ЗОМБИ, битва богов и сущностей на горе Таргон, целый остров с всякими духами, призраками и мертвецами и тд Это лишь крупные события, а есть ещё куча мелких и личных историй
Я играл в Д2 с батл нета и самое интересное что тебе всегда дают намек что будет дальше то от чего все будет отталкиваться даже сезоны основаны на Лоре и дополняют пробелы и я ещё не помню в Д2 ни одного момента чтоб в Лоре была не состыковка пробел да несостыковка нет это вообще был мой первый шутер до этого я только в Старкрафт играл))))
Girl's Frontline Сюжет в этой мобильной игре имеет больше хронометража, чем время на прохождение всех перечисленных игр в видео вместе взятых, и лор соответствует такому объёму. Увы, на английском и с невзрачным началом (появились деньги после релиза - разогнался сюжет), но всё же
Ожидал увидеть Cyberpunk 2077, с его мрачной историей Найт Сити: корпорации, войны банд, уничтоженная нетранером сеть, чёрный заслон, Арасака, Милитех и многое другое, очень жаль что не было в топе, кста советую пройти игру всем просто из-за првествовательной части и лора.
Вы ничего не знаете о крышесносном лоре, если не знакомы с лором Might&Magic. Множество игр всю или почти всю дорогу притворяются фэнтэзи в средневеково-магическом антураже - а на самом деле являются громадной космической оперой, где все миры - искусственно заселённые человекообразными и не очень существами, чем занимались враждующие между собой древние расы, создавая нечто вроде убежищ из Fallout. Люди и им подобные естественным образом с течением времени деградировали до магического восприятия. Этот лор настолько заморочен, что некоторые новые игры из серии сами про него подзабыли, неиронично сами деградировав до магического фэнтэзи.
Dragon age , BioWare лор безумно интересный , очень круто все объясняется если что-то почитать в кодексах , вне зависимости от части , сама вселенная очень проработана
Лор Warframe для меня является невероятным. События, повествование, перекликания между тем или иным временем - всё выглядит просто умопомрачительно. Чем дольше и больше открываешь что-то новое, тем лучше складывается пазл всего происходящего.
Меня зацепил мир безумного Макса. Мне было интересно его исследовать и хотелось найти здания из игры в реальное жизни а так же осознавать то что дюны многое скрывают.
В следующий ролик про Лор включи лор из Grim Dawn, вот это образец изящества, интриги, эпичности и драмы, только его лучше бы самому перед этим изучить, ибо он тоже не лежит на поверхности, нужно вслушиваться в реплики персонажей и боссов, читать записки, искать секреты и проходить расколотый мир и так далее.
1. Halo не знаю ни одной игры где лор так далеко копал от первой игры в хронологии. От начала вселенной до событий первой игры была уничтожена самая древняя цивилизация, люди 3 раза диградировали в каменный век а 1 рас унчтожалось всё живое в мире. 2. Call of duty zombies можно начать с того что первая попытка на ютубе пересказать сюжет заняла 12 часов. Также некоторые шифры не могут разгадать по сей день. 3. kingdom hearts Не упоминать эту игру странно учитывая количество игр их полную сезонность с друг другом и сюжет который поймут только избранные.
Лор игры Kenshi, чел с ником "Bariolev", попытался воссоздать историю этого мира - получилось шикарно (Интересно, Крис Хант заценил его старания, и если да, то было бы классно, если хоть часть из рассказа была бы канонизирована)
Я тоже интересовался лором, но потом мне прострелило колено.
Когда-то и меня вела дорога изучения лора...
но потом мне прострелило колено.
Для кого в Скайриме много лора и книг, а для кого "похотливая арганианская дева"
Перспективно
@@pestoplays090 все 5 томов
Я бы добавил в видео Hollow Knight. Лор тут тоже очень интересный, расказывается не сразу, постепенно, а чтобы его узнать целиком и полностью, стоит пройти игру на все 112 процентов. Историю нам рассказывают в очень проработанных и красивых локациях, с помощью боссов, нпс и просто деталей. Та же статуя лучезарности на воюющем утесе, или конец Пути боли, показывающий связь Полого Рыцаря с Бледным королем. Или черв в Краю королевства. Или Богоискательница.
Когда ролик подошёл к концу, я вспомнил про ещё 1 вселенную, чей лор взрывает мозг - это "Вангеры + Периметр". Серьёзно, когда я посмотрел часовой видос с разбором происходящего от Булджать, я знатно офигел) Немного напоминает Nier - адская смесь событий и таймскипы по 10000 лет между играми.
Вагнеры: игра способная поломать
Она поломало даже своё имя
И глагол
Полностью согласен, добавлю ещё все игры другой русской студии, ice pick lodge (aka ледорубы). Мор утопия, тук-тук-тук и остальные
Русские студии умеют придумывать безумные лорно подкованные игры
Кстати, я сейчас играю в периметр: завет императора. В периметрах целая куча знакомых слов из вангеров, например один из фреймов называется "эскейв", в завете создаётся "механический мессия", а то смешение скверны и человеков, про которое говорилось в вангерах произошло ещё до разрыва цепи с фреймами "возврата". Советую самому пройти все игры К-Д лабов, проникнуться лором лично
Приятно здесь увидеть Destiny и Ведьмака, одни из любимых серий!
Сюда бы ещё добавить Bioshock, Portal, Half-Life, Postal, Outer Wilds, Borderlands, Warframe, Dishonored и было бы вообще шикарно)
у постала не такой уж и богатый лор, интересный, но уж точно не богатый
@@meloman-rrr , так видео же как раз про интересный лор, в первом Постале (особенно в сочетании с Редаксом) он очень даже ничего. А его "богатство" к сожалению, ограничено размером самой игры, ибо проходится он очень быстро.
@Hacker cat , ну, это уж смотря как проходить. Я за пару часов осилил.
А как же Варкрафт?
За варфрейм моё ув0жение
Лор Dragon Age. Узнать причины появления Моров и кто его вызвал.
Первые порождения тьмы появились из-за того, что известно как «второй грех». Причиной были магистры Империи Тевинтер, коснувшиеся Золотого Города. Вступив в царство Создателя, они очернили его. Их грех сотворил скверну, и они были преобразованы в первых порождений тьмы. По мере того, как они заражали скверной других, порождений тьмы становилось все больше. И теперь, стоит им найти Древнего Бога, они заражают скверной и его, преобразуя в Архидемона.
Или пояснения Соласа касаемо Эльфийского пантеона богов и как он получился. Или политическая структура и история государств Тедеса, от Орлея и Ферелдена на юге до Андерфелса и Пал-Воллена на крайнем севере контенента и его островов. Одним словом лор Dragon Age хорошо проработан и раскрыт.
Вот только, это официальная версия.
Корифей помнит, что город уже был черным, а престол пустым и они просто выпустили запертую в золотом городе давным давно скверну.
Если верить Эльфам - то в городе жили их добрые боги(сюрприз-сюрприз, но они по какой-то причине пересекаются с богами тевинтерцев, правда в смеси со своими тёмными собратьями, что говорит о преемственности подобной греко-римским мифам), которых обманом изгнал Волк, вместе с тёмными богами, оставшись один.
Что ещё более знаменательно - так это то, что предводителями скверны становятся как ни странно не некая древняя сила, но и воплощение тевинтерских божеств.
И это ещё просто рандомные факты.
Лор Драгон Эйдж - это больше чем история рассказанная церковниками людей, с весьма тонкими связями между теми или иными событиями.
@@АртёмКлочихин-б4д ну объяснения насчёт пантеона богов эльфоф вызвавало фейспаун, а про завесу так вообще пробил себе лоб ибо изначально она была создана создателем и отделяла златой град и тень от мира смертных и тут опа оказалась ее сотворил один из эльфийских богов который решил остаться единственным богом эльфов в мире и как б концовка инквизиции и её дополнения вызвала кучу вопросов по типу че т.е мы зря горбатились и закрывали разрывы в завесе и в 4 части нам снова биться с демонами из за того, что один псих решил вернуть в мир эльфийских богов уничтожив завесу которую он же блин и создал, что б эльфы были свободны от магистров котрые возомнили себя богами
@@Макс-ч6в7и Скорее Солас хочет вернуть не богов, а вернуть старый эльфийский мир когда магия всего мира была связана с духами и самим мирозданием. Создание Завесы был способ Соласа победы в войне эльфов, он сам говорил что другого способа остановить Эванурисов не было. И он сам пострадал от этого лишившись всех своих сил и постепенно возвращая их. Он скорее хочет убрать с эльфов ярмо рабов и вернуть силу своей расы. И быть единственным богом, если помниться по прохождению дополнения что Солас воевал с Эванурисами со всеми кроме Митал и сам бог остался и перешел в тело Флемет обретя оболочку. Так что, Солас просто хочет вернуть свой старый мир, но что выйдет в 4 части мы узнаем когда она выйдет и как там поставят мотивы Соласа.
Хоть кто-то написал!!
Я надеюсь что будет вторая часть, так как есть ещё куча серий игр с обширным лором. Например: Warcraft, Warhammer, Fallout, BioShock, Halo, Resident Evil, Assassin, ну и т.д.
Скайрим, ув0жаю
@Liquid Eternity ты слишком поверхностно осилил лор этой серии, ведь там дело совсем не в тамплиерах, а в некоторых моментах они даже бывает правы.
>Fallout
>хороший лор
Ахахаха
@@Hel-pm4tj Ты в 4ку поиграл и думаешь это всё?
Вот ещё игровые вселенные с отличным лором:
Assassin's creed. Bioshok. Borderlands. Death stranding. Metal gear. Half life. Fallout. Warhammer40K. Warcraft. Warframe. Horizon zero dawn. Halo. Resident Evil.
Существует ещё множество вселенных с хорошим лором которые я возможно пропустил
Дэд спейс
Почему написал только zero dawn, уже ведь вышла вторая часть которая раскрывает ещё больше лора
Devil May Cry, Killzone.
Ну, лор это не сюжет, без порно(хы) в Метал Гир безбашеный сюжет особенно во второй части, но лора там немного и до сих пор существуют непонятки по большому количеству вопросов
Диабло.
P.s. вот только хз можно ли считать лор диабло, я чёт не припомню что бы в игре упоминалось история создания мира
Если говорить не только об играх, то warhammer 40000 - просто один из лучших. Огромное количество книг, игр и просто невероятная история
Жаль большинство игр по вахе - сквигово говно
Почти любая настолка с 80 имеет лор на страничек так 5тыш, пасфайдные вселеные, мир тьмы, дндшные, киберпанк и там настолка о мехах
@@shizovolhv1699 только вот как правило он бывает довольно бессвязным и беззубым чего не скажешь о Вахе
@@ManOfAran самое странное что я слышал, что такое "зубы" у лора, и что значит бессвязный? Ваха тоже вся строиться, на допущениях, не знания, не точностях, мы знаем все о мире вахи от лиц в основном людей, которые точно знают что было только с 30к-40к годов, а всё остальное в паре сотен слов.
@@Малиновыйимператор ну, зато "даун войны" и аддоны неплохи)
Лор в видеоиграх-это как отдельный вид искусства. Познавать его и разбираться в нём вызывает неподкупный интерес! (Вы кстати заметили ,что здесь в основном азиатские игры
DarkSouls, Bloodborne, Nier, Kirby, Zelda и т.д)(Под в основном я имею ввиду каждая вторая)
учитель истории: Что Вы знаете об истории Византии или Александра Македонского???
Я: Ну ээ... они были?..
Мой подпивас в дискорде: а чо в вахе/тес/массэффект/ДС ЛОР интересный?
Я: [лекция на ~6 часов]... но это была только вводная часть!
японцы прост любят максимально всё оригинально сделать
@@ЯщерОбычный, японцы? А как же Valve? Half Life, Portal и DOTA 2 там очень интересные лоры
Видать, во что играл, то в видео вошло.
@@rolsavzedzedzed9397 Ну тут обычно 1я часть - опыт автора, а 2я часть - предложения зрителей.
Вселенная "меча и магии" тоже реально интересная
И сочетает в себе фэнтези и научную фантастику
Ага. До пятой части, спустившей все это великолепие в унитаз.
Но хейтят при этом четвёртую!
@@Иван_Иванович ты путаешь спиноф и основную серию. Хочу выругаться.
@@VoenkomTavernskogoRayona Стратегии "Герои меча и магии" - спиноф от РПГ "меча и магии". Но вселенная-то там одна.
Не надо ругаться)
@@Иван_Иванович но ты же про 5-ю часть спинофа сказал? Не буду ругаться.
@@VoenkomTavernskogoRayona Да, я про спинофы. Про стратегии. Мне очень нравилась вселенная 3 и 4 частей (хоть в 4 новый мир). И очень не понравилось, что в 5 за исключением пары отсылок сюжет абсолютно самостоятелен. Хотя сама игра весьма хороша.
Лор в Half-Life и Portal вот очень подходящий пример для ролика. G мэн, гонка технологии телепортации и детализация событий. А главное живые узнаваемые персонажи которым хочешь сопереживать. История которых как и история событий до жути интригует
Особенно мне нравиться Альянс, огромная междугалактическая держава, с синтетами и наверное тысячами сверхчеловеческих отделов на разных планетах
Альянс вообще может погоняться с Республикой из звездных войн
И музыка у них норм
👆🏽Ученицы 3-11 клaсc в имeнu 🤔
Тогда уж теорию вселенной валв
Да Масс Эффект покорил моё сердце на всегда !!! Все три части с упоением пройдены !
Лор это одно из самых важных в видеоиграх как по мне, это просто бомбезно когда у игры огромный лор который можно долго изучать. Сюда можно еще добавить такие лоры как Warcraft, Fallout, Hollow Knight
А ещё лор халф лайф
И ещё лор вархаммера
Нет, лор далеко не самое важное, наверное даже не в первой десятки. Тем более он обычно подаётся через записки и 99% игроков его скипают
челик написал те игры, о которых я впервые подумал, когда прочитал название ролика
полого рыцаря наверно добавят после песни шелка
А как насчёт Disco Elysium?
Игра была создана по мотивам мира в D&D, который вынашивался на протяжении 15 лет. Чтобы познать его примерно необходимо переговоритьс большим количеством персонажей, прочитать книжки, осмотреть предметы, заглянуть в воспоминания и упорядочить это всё в своей голове.
и hollow knight
Достаточно одну книгу прочитать, от создателя игры, и весь лор на этом закончен.
@@GabidenZhazylbekov достаточно прочитать книгу? Хах, для этого, как минимум, необходимо выучить эстонский, хоть и мир был изменён за 6 лет между выходом книги и игры
@@shadborg2163 она есть на английском, и там вторая книга выходит скоро тоже будет на английском. Я читал на английском, а вот знакомый через переводчик
@@GabidenZhazylbekov стоп, серьёзно?
Я думал, её никто и не собирался переводить, тип меньше тысячи копий продали
Но спасибо за инфу
мне очень нравится как в последнии года развивается мир Рунтерры. начиная с реплик чемпионов из Lol, описаний карт в LoR, рассказов, комиксов и заканчивая Аркейном
Даа, лор у Лиги отличный
Ждём вторую часть!! Ещё много замечательных игр с великолепным лором.
Даёшь вторую часть!!!
Я немного удивлён, ведь я точно был уверен, что Warcraft точно здесь появиться, ведь даже был мем про кратко о WoW который идёт 7 с чем-то часов, так же очень большой лор в Warhammer 40000, за него даже многие боятся браться, слишком много в его лоре всего на чем можно споткнуться. Но игры которая открывала бы лор во всем его проявлении я не видел.
ну вов это про абсолютно бездарный лор, а в третьем варике он просто интересный, но никак не крышесносный
Лор вов помойка
Говорю как человек, который уже пару лет изучает его углублённо ради rp
Из за постоянных ретконов лор теперь выглядит как события TES после прорыва дракона
Что то было, чего то не было, про что то разрабы забыли и т.д.
Короче чем больше погружаешься в его лор, тем лучше понимаешь его помойность
@@andryusha3688 особенно ломает всю картину альтернативный Дренор...
@@owl_ovo оооо, если о крупных вещах говорить, то вообще пиздей
Идиотия с путешествиями во времени, мултивселенные, Тюремщик ёбанный
Эх, а я сейчас больше от мелочей разбиваюсь
Пытался разобраться в магии, изучал литературу, чтобы отыграть идеального мага
А оказывается магия работет так, как хотят разрабы, и изучать её нет смысла
Магия может всё ебать!
@@andryusha3688 , играл в детстве в вк3. Потом в WoW. От классика до Катаклизма. После Короля-Лича стало невероятно скучно и забил. Пару раз возвращался и сразу забивал. Продолжаю следить за лором. Казалось, что лучшая вселенная после Властелина колец (откуда ноги растут). Но чего ждать от нынешних сценаристов Близзард, когда там ни одного ветерана не осталось, которые работали непосредственно над вк3 и ранним вов. Вот и получаем сейчас синематики с каменным чуваком).
Меч и магия... Вот где точно крышесносный лор.
Лор, который *действительно* сносит крышу, это лор Фнафа
Лол, нет
я бы добавила лор Варфрейма...глубокий, грустный и интересный..и с каждой обновой всё обширнее
Согласен. Хотя лор Варфрейма не очень обширный на данный момент, но всё же хорошо проработанный, интересный и запутанный. Ещё вселенная варфрейм это сиквел к игре "Дарк сектор" (мне лень на английском это писать).
Хотя в изучении лора вселенной Варфрейм есть проблемы. Ведь очень обширный пласт лора содержался во временных событиях, которые давно прошли и информация из них сохранились лишь в интернете. Как пример такой проблемы - это разрушенные реле. (Почти у каждой планеты есть своё реле, но у нескольких планет реле разрушено и на его месте остаются обломки.) Каждый игрок задаётся вопросом почему так, но не каждый готов искать в интернете записи об одном из первых событий с Форморианцами Гринир, которые не были остоновленны в срок Тенно. Поэтому Форморианцы успели уничтожить несколько реле. А виной этому игроки, которые решили, что ничего не будет, если не закончить коллективный ивент в срок. Результат навсегда остался на карте изначальной системы.
@@Habaril-l6y Соглашусь действительно не хватает обьяснений и отметок в игровом мире о том что упустили вновь пришедшие игроки или те кто делал большой перерыв. Но и самого лора по истории мира просто огромное количество и качество его поражает. К примеру кто или что такое фреймы, история рассы их создавшие, кто такие пилоты, и почему это все происходит. Да и подача весьма хороша истории вводятся постепенно раскрывая все новые и новые аспекты сюжета подогревая интерес узнать все.
Вообще не согласен где он там глубокий? Где грусть? Интересный может быть, соглашусь, а так сюжет на уровне онлайн дрочильни, т.е. для галочки пипл схавает
@@ainonohrarion3273 даже тянет иногда вернуться в варфрейм)
Мне лично ещё нравится Лор Warframe. Все миссии и тгд. очень короткие и "простые" но масштаб истории к ним огромен.
Сделай 2 часть с лором hollow knight
подожди силксонг
Меня особенно сильно зацепил лор и хронология происходящего во вселенной Darksiders ведь все что происходит в играх серии взаимосвязано
Лор игр серии Diablo тоже оказался гораздо сложнее, чем казался мне в первых двух частях: на заре времён существовала только одна великая сущность Ану, который однажды захотел изгнать из себя всё зло и скверну. В результате подобных экспериментов появилась вторая сущность, противоположность светлейшему теперь Ану, ужасный многоголовый змей Татамет. И между ними началась великая битва, в итоге которой Ану и Татамет были повержены друг другом. Тело Татамета стало основой преисподней, а из его трех пастей начали выходить орды демонов, во главе с Великими воплощениями зла (Мефисто - владыка ненависти, Баал - владыка разрушения и Дьябло - владыка ужаса) и Малые воплощения зла (Дюриэль - владыка боли, Андариэль - дева мучений, Азмодан - владыка греха и Белиан - владыка лжи), а из тела самого Ану явились во Вселенной первые Архангелы ангирского совета (Империй - архангел доблести, Ауриэль - архангел надежды, Итераэль - архангел судьбы, Тираэль - архангел справедливости, Малтаэль - архангел мудрости и он же ангел смерти в дополнении к третьей части) и небеса. И это ещё не углубляясь в историю о каждом классе персонажей, что их заставило отправится на запад в поисках упавшей звезды и выяснить почему мёртвые стали вставать из могил, о том как именно появились первые люди и мир в котором они живут до сих пор, почему изначально люди были гораздо сильней своих потомков. В общем лор оказался настолько обширным, что вышло уже множество отдельных книг на тему сюжета Дьябло. А так же статей, про то, что не упомянули в игре или не раскрыли должным образом.
Так же у похожей внешне на Diablo, но в целом совершенно разной игре Path of Exile тоже довольно обширный лор:у каждого из семи изгнанников своя причина почему его изгнали с материка, на этот забытый всеми богами и людьми остров Рекласт, также история древних цивилизаций этого острова (Каруи - веровавших в старых, могущественных и совсем не добрых богов и технологически развитых Ваал) подаётся через рассказы представителей Каруи (Ваал к сожалению или вымерли, или просто успели сбежать с Рекласта, оставив только все свои безумные изобретения. Одно из которых "Вседуша ваал", которое украло Солнце и в мир пришла кромешная тьма). Так же в игре есть заметки которые можно найти в различных местах. Благодаря чему можно сложить какую-никакую картину мира.
да, ЛОР диабло это пушка. Жаль что не было в этом выпуске. Самое прикольное что сюжет игр сам по себе весьма поверхностен относительно ЛОРа, но если проявить интерес и начать изучать ЛОР всей серии - там такой объем интересностей, что порой даже древние свитки могут позавидовать.
@@Mike_Kucheruk До древних свитков конечно далеко. Для сравнения было, что весь Лор всех трех частей Ведьмака - это лишь малая часть от Лора серии игр TES. Если сложить весь сюжет игр серии, то там его на несколько больших томов будет.
ещё можно добавить про связь между частями. Со стороны может показаться, что в каждой части мы боремся с вернувшимся Диабло рандомными героями, которые потом пропадают, но как правило они появляются в последующих частях, упоминаются или мы просто можем догадываться, где они сейчас. Главные герои из 1 части яркий пример этого.
Или один коммент читал с очень интересной мыслью про коровий уровень. Во 2 части это локация с огромным количеством коров, которые являются врагами. В 3 части во время события падение Тристрама, мы можем попасть на этот уровень, где повсюду обычные коровы. Из сундука мы можем забрать питомца телёнка, который по описанию очень важен. От чего можно сделать вывод, что мы украли этого телёнка, коровы от этого разозлились и стали такими, какими мы их видим во 2 части. Опять же, это больше теория, но уж слишком много факторов указывает на её правдивость)
@@Mike_Kucheruk ну не особо то он и обширен был в первой части. просто подземелье около Тристрана) А вот потом завязалось - будь здоров)
В серия игр Metal Gear просто офигенно прописан лор. Так же лор Warcraft ,разбирался в нём не один день. А и Halo.
есть такая Xcom-подобная игра под названием Phantom Doctrine. Так вот там интересно интерпретируется период Холодной войны, секретных организаций итп. Так вот - в этой игре есть игровая механика досье - где нужно находить зацепки к разным событиям, также читать разнообразные документы, в конечном итоге выйти на организацию, по контролю за правительствами.
При всем этом для обнаружения правильной концовки, игру нужно пройти минимум два раза, при этом результат будет неочевидным. Так вот, в разделе досье может оказаться как сгенерированые рандомно доказательства, так и заскриптованые части ( например "Вальхалла - это всегда Свен.....", но "Ревущие 20-е" могут быть как спецслужба Штаззи, так и НКВД). Так же игра работает на человеческой шизофрении беря кусок исторически правильных фактов, разбавляя его абсолютными фейками, благодаря частичной рандомной генерации.
Например: в игре есть вражеский оперативник "Воробей", аналог которого можна найти в реальной истории, хотя и не совсем на той роли, которая ему отведена в игре.
Также меня до глубины души поразило одно из досье проета, где для маскировки реальных операций групы было выделено деньги под сериал "X Files", где среди абсолютно нереальных серий можно было бы втолкнуть серии с реальными операциями, а когда бы всплыли детали реальной операции - никто бы не поверил, ведь это было бы точно как в сериале!
Вот где, на мой скромный взгляд ЛОР отлино проработан и (если ты достаточно стар) ещё и схож с реальностью.
Жаль, что игра не получила популярность, но с другой стороны, может так и задумано.....
о боже, я думала о ней почти никто не знает, так рада найти человека, сыгравшего в неё
@@belkasya204 трижды прошел, на всех уровнях сложности, со всеми предисториями
@@KalvadosVlados я пока только за КГБ, потом начала за моссад, но после 70 часов первого прохождения, поняла что нужен небольшой перерыв) но тем не менее я обожаю её
Сеттинг Divinity - вроде бы стандартный фэнтезийный мир, но многие вещи обыгрываются. Например эльфы практикуют ритуальный каннибализм, а самой утончённой расой являются ящеры.
Спасибо за ролик! Ожидала конечно увидеть про Мор.Утопия или Disco Elysium, но про все игры и серии игр из ролика послушала с большим удовольствием.
Надеюсь на вторую часть!
Да там все игры от студии Ice-Pick Lodge можно поместить: и Тургор, и Мор, и Тук-Тук, и Эврика. Они все достаточно сильно проработанные, насколько мне известно
Спасибо за видео. Очень люблю мир Контрола - так не тривиально, с помощью отчетом так много рассказать считаю отличным достижением, на фоне довольно спорного вида в Квантум Брейке.
А так же уважаю мир Nier.
Ты забыл упомянуть в лоре Свитков про Прорыв Дракона - одном из самых странных переходов между второй и третьей игрой
Как бы многие не любили и смеялись над Genshin Impact, но если углубиться в ее лор, то голова взорвется. Война Архонтов, Селестия, К'хаэнриа, Снежная, Орден Бездны, прошлое близнецов, прошлое архонтов, бездна, 500 лет которые мы проспали. И это только часть всего интересного.
а как же лор - "WoW" "league of legends" и "Warhammer"? Ожидал их тут увидеть
А dota 2?
@@nomana7737 там он есть?
@@Иисус-б1ш там каждый перс имеет свой лор и он у всех переплетается и раскрывается репликами между персонажими во время каток и доп фразами у скинов. Лор доты это смесь лора дакр солс и масс эффект
@@Иисус-б1шесть, там у каждого герое есть описание которое самое малая часть лора, сейчас разгадали большую часть приквыла а с нынешним ивентом кроунфола идет сиквел, в доте вообще своя вселленная в котором есть лор от начала, типо как появилось там вселенная, откуда эти древние(трон dire и rediant), взаимосвязь героев, там есть 4 фундаметала(ио, энигма, хаос найт, кипер оф зе лайт), четыре спирита(эмбер спирит, войд спирит, штром спирит, ерз спирит) кстати эти спириты это четыре атрибута в игре, штром спирит-интеллект, эмбер-ловкость, ерз-сила а войд-универсал, атрибут универсал появился в игре вместе с войд спиритом, у каждого героя есть основной атрибут и в игре они как раз делятся на них. Там короче если поискать в интернете то очень много лора, можешь посмотреть на канале "типичная дота"
Я думаю что еще есть хороший сюжет в играх:
Фнаф(до 8 части), сабнаутика и фалаут
Ну а самый проработаный сюжет и лор у исторических старатегий.
Hollow knight бы сюда)
Можно добавить лор Warcraft, Five Nights at Freddy's, Fallout, Halo, Resident Evil, Subnautica
По логике, действия игры Quantum Break тоже происходит в мире игр Ремеди, потому что в ней есть писатель Алан Вейк. Но, к сожалению, у них нет прав на эту игру.
Так же в AW и QB есть Сэм Лэйк.
Учесть, что в Quantum Break само понятие "Время" "сломалось", то в этой вселенной возможно что угодно :)
в контрол Ахти поёт про события квантум брейка
Отсылка на Quantum break есть в Control. Дилан Фэйден рассказал что видел сон, во сне был чернокожий человека в комнате где было множество дверей и этот человек перемешался но ключевое слово перемещение было Shifting очень сильное напоминает название вневременных существ Фазовиков(Shifters) А чернокожий человек в полне может оказаться Мартином Хетчем. Также первое упоминая Отеля Оушенвью было в записках Пола Сайрина где он подробно описывал свой сон, также есть упоминая и Бюро контроля но я его лично не нашёл
Я думал, что тут будет серия FNAF. Конечно, если просто играть, то лор там проследить очень трудно, но он есть, он интересен, и он очень хорошо подан в виде мелких деталей, по типу вырезок из газет и т. п., и ещё, я посмотрел другие комментарии, где люди привели много своих достойных примеров, так что надеюсь, ты сделаешь 2-ю часть.
Я думал, я единственный кто хотел упоминуть фнаф. Да лор подаётся частями и есть моменты, которые до сих пор не понятные. Ещё не забываем трилогию книг и книги ужасы фазбера, также дополняющие лор серии игр.
Я тоже надеюсь что будет 2 часть.
Ну, то есть как Кирби, лор подаётся по деталям, но можно спокойно играть не вникая в него.
Нет, лор ФНАФ полон дыр, ретконов и иногда -- просто бред. То, что он скрыт не делает его лучше.
Иначе говоря, процесс копания в Лоре ФНАФ > самого Лора.
@@ultravitalik6243 ну я тебе скажу, что для своего времени он был довольно оригинальным, и насчёт сюжетных дыр: если брать последние части то я согласен с твоим мнением, если же ограничиться первыми 4-мя, то сюжет в них не слишком громоздкий и запутанный, поэтому и изучать его довольно интересно. в общем франшизу можно было закончить на 4-ой части, это была бы законченная история.
Мне очень нравится лор Dragon Age и конечно же древние свитки
Жалко, что ни слова о лоре лиги легенд. Он там качественный.
Можно ещё добавить лор Вангеров, ведь он реально огромный. Даже сама игра начинается примерно с десяти страниц текста, в котором используются научные термины и местный лексикон, а чтобы понять что тут происходит, ты обязан общаться с персонажами. Даже сами разработчики обосновали это геймплейно, что нужно с ними общаться и немного, но читать описание предметов, чтобы понять, что он делает.
P.S. Игра на минуту вышла в 98 в России.
P.P.S. Также существует "приквел" Вангеров, а именно дилогия игр Периметр.
Многа каментоф, ниасилил.
Жду следующую часть с warframe, warcraft, homm, castlevania, mortal kombat и tekken
Дополнение к списку:
Hollow knight
Лор, который ты должен собирать не по крупицам, а по самым настоящим пещинкам. Пройдёшь сюжет быстро и ты узнаешь только 1% всего что там есть. Пройдёшь на 112%, у тебя будет только половина лора. О том как его собирать читать скрижали, исследовать карту, смотреть описания вещей, смотреть на задники, искать скрытые уголки
Сталкер.
Насчет лора Зельды: что Линк, что Зельда, что Ганондорф вынуждены повторять цикл неких перерождений на протяжении многих тысяч лет вследствии событий самой первой по хронологии игры Skyward Sword. Все Зельды во франшизе являются потомками самой первой Зельды, а все Линки являются перерождениями первого Линка, хотя в некоторых играх они связаны кровно. Причем сами фанаты считают хронологию игр из книги неправильной и у Game Theorists есть даже видео об этом. BOtW действительно является самой последней игрой, но не понятно после каких из 3 таймлайнов она идет.
Я слышал то что игры серии делятся на вселенные, но я думаю что это вселенные как в серии гта
@@_jj_0 ну там где-то 3 таймлайна, которые технически являются паралелльными вселенными, два из них после событий Ocarina Of Time, в одной Линк остался взрослым, в другой стал снова ребенком, третью линию я точно не помню уже.
Однако все равно Skyward Sword хронологически является первой
А лор warframe? очень много тонкостей, от создания их, до вымершей расы Орокин, сюжет до сих пор развивается, когда я узнал о владеющих разумом, то вообще был удивлён что есть такое продолжение (спойлеры) когда твой путеводитель и существо под именем Лотус предаёт тебя потому что она оказывается изначально была владеющим разумом, лор игры тоже очень интересен, откуда появились Тенно, зачем создали варфреймов, и куча всего, надеюсь увидеть в следующем выпуске!!!
👆🏽Ученицы 3-11 клaсc в имeнu 🍅
Я в вф еще хер знает когда играл, когда ни намека на лор просто гринд уровней был и фреймов было 9 штук вроде. А в том году зашел и просто не узнал игру, игру подтянули прям на 10/10, и лор кстати очень интересный.
Чел, ты меня опередил с Warframe, самое интересное есть еще одна игра Dark Sector, напрямую связанная с Warframe.
Автор красава, очень интересно рассказал👍👍👍, после такого повествования, грех не проити, часть из этих игрушек, ну имею в виду те, которые еще не прошел😄👍
Всем привет , с вами
MK
MGS
Death stranding
Assassins creed
DMC
Half Life
Resident Evil
Little nightmares
Titanfall
Borderlands
The Henry Stickmin Collection
Prototype
FNAF
Аплодирую стоя 👏
Мне кажется ещё бы подошёл лор Horizon
Автор молодец. Видео крутые, интересные и просто прикольные. На моё удивление выходят довольно часто. Автор крут.
Dragon age ещё прикольный в этом плане
Не, Бладборн это просто топ по лору связанному с механикой озарения. Я просто офигел, когда набрал 40 единиц (не тратив, т.к. это валюта) и стал видеть проекции Амигдаллы, которые были невидимы до этого, хотя они там были. И потом узнал, что из за озарения люди и выкалывали себе глаза, чтобы не видеть это (Если присмотреться к неписям - то почти все без глаз). Потом после прохождения длс Олд Хантер - узнал лор куклы и Германа и снова офигел. Эта игра явно заслуживала той платины и того времени, что я на неё потратил. Ибо там ещё много чего интересного) А так - по дефолту есть Финалка, которую по итоге подали как мультивселенную - тоже стоит внимания) (по крайней мере первые 9 частей - точно)
Для меня игры с самым шикарным и интересным лором это dark souls, tes и hollow knight)
👆🏽Ученицы 3-11 клaсc в имeнu 🏩
Жалко в топ не попал геншин импакт,как я обожаю ее лор,от зарождения мира,до целых сюжетных ветвей отражающихся в будущем, невероятно огромная карта,где в каждом регионе абсолютно свой кусок Лора,мало того,что его много,так он ещё интересный и всегда гармонично связан с сюжетом
Я бы сказал, что лор там многоуровневый, ведь есть лор мира, в нём есть лор континента, в нём лор королевств, в которых есть лор поселений и городов, в которых есть лор организаций и отдельных личностей. Плюс всё это переплетается в интереснейший клубок интриги
Я сам играю в геншин, уже пару месяцев как 60й лвл, но блин, лор в геншине это стандартный сюжет про попаданца и его путешествие по миру (поиск сестры/брата это всего лишь удобный предлог), знакомству с новыми людьми (привет гача) и борьбе с неким злом. Да, у персонажей есть немного проработанная история, но этого мало для хорошего лора. Может, когда лет через 6-7 выйдет последний регион и игра обрастет "мясом" и будет что-то приемлимое в лоре, но сейчас это обычная анимешный фанфик, не более.
@@dias2108 на вкус и цвет)))) уговаривать не буду) кому то вон сюжетки колофдутии нравятся, или там асасинов новых. Кому то лор в дум етернал понравился.
Для анимешника и синефила, играющего только в Хант шоудаун и Геншин, миксуя это всё чем с чем то сюжетным - лор в геншине хороший
Fallout тоже имеет неплохой лор
Вот в Вангерах был отличный лор, который влиял на сюжет.
Фнаф с ремнантом и полей нулевой точки
The Outer Wilds, крутейшая игра с крутейшим сюжето-лором
Метро.
Готика/ризен
Герои меча и магии+ мечь и магия
Старкрафта
О герои меча и магии. Играл в детстве, но в сюжет не вникал. А в этом году наткнулся на один видос и я ахринел. Это оказывается не фэнтези а фантастика, действия происходят на космическом корабле, демоны это оказывается злые пришельцы. Я в тот момент потёк)
Лор серии Legacy of Kain. Одна из любимых вселенных. Жаль вряд ли в ближайшее время увидим новые игры по ней.
Hollow knight и resident evil тоже могут подойти, хотя на счёт второго неуверен
полый наверно будет после силксонга
Меня зацепил лор игры Subnautica
Я сам лоровед Destiny, и еп твою мать, автор прав на 100%. Там такой защибенный, сложный и даже филосовский лор, но он никак не был ввязан в геймплей, до дополнения За Гранью света наверное. Очень редко о Destiny говорят на русском ютубе, и этот ролик очень важен для нас)
Самое жесткое ,что Скайрим и Фаллаут -это один мир
Что?
С чего вдруг вы взяли подобную глупость?
@@АлексейКолексников посмотри миллион пруфов этого.
Можешь начать с корня Нирна,например
@@immobileaxe5840 Нет никакого миллиона пруфов, а корень Нирна - обычная пасхалка. Если знать космологию этих миров, то можно понять, что один мир у них не может быть чисто физически. Если в Фоллаута космос подобен нашему, с планетами, звездами, галактиками и т.д. То в мире древних свитков, никакого космоса просто не существует, а физический мир ограничен лишь "пузырем" вокруг одной единственной планеты, а солнце и звезды - это дырки в "пузыре"
@@АлексейКолексников там теория не на одной травке основывается,а много на чем.
А про то,где находится мир в Skyrim супер спорно.они то врятли летали в космос..
Но есть ключевое но.
Беседка купила права на Скайрим,а изначально там был другой создатель
Я ожидал Warhammer, с которым недавно познакомился
Огромнейшая вселенная
Привет, а ты с какой именно вселенной познакомился, с Warhammer или Warhammer 40k? Просто интересно)
@@Artanis969 я познакомился с Warhammer 40k. О том, что есть первая даже не догадывался
@@ВладимирМуравьев-к2с Хех :D
Лор Лиги легенд очень сильно проработан. Кроме того, что есть описание и история каждого чемпиона (а их уже 160), риоты балуют фанатов комиксами, рассказами, роликами и даже шикарным сериалом аркейн. По этой вселенной уже ряд игр, при этом разных жанров (моба, карточная, авточес, так же планируются сюжетная одиночка, файтинг, и ещё что-то было), и выход каждой сопровождался тонной лора, дополняющую мир рунтеры.
Лор мортал комбат, просто попробуйте его изучить, он невероятен, я люблю эту франшизу в основном из-за лора
Хотя в детстве дальше чем надрать кому-то задницу скорпионом не доходило)
Лор МК конечно интересный и самобытный, но к сожалению не так уж глубоко проработан и дыр в нём не счесть, так как там буквально реткон на ретконе и ретконом погоняет
@@ХанБатый-э9п согласен, лично я люблю лор за биографии персонажей, помню у меня была Mortal Kombat 9 на Xbox 360. Она была полностью на английском ия сидел часами переводил биографии персонажей. Было балдежно
@@smoke7392 Ну, истории персонажей там действительно крутые, тут не поспоришь
@@ХанБатый-э9п неудивительно, учитывая что весь лор существует за счёт персонажей.
Нир автомата зацепил
Теперь хочу пройти
Terraria, на отдельном сайте есть лор на несколько страниц объясняющий первую часть игры и финал, но всё остальное нужно додумывать самому и многое остаётся загадкой ( например босс слизь, кто он такой? откуда? ни кто не знает )
Hollow Knight. Лор игры так же описан через диалоги и разные скрижали, но это только поверхностно. Ведь сам лор в большей степени описан через окружение, к которому нужно приглядываться.
мне кажется продолжение с ним будет только после силксонга
Warframe, это все что нужно сказать на счет лора
Warhammer - вот повелители Лора и в играх и в книгах и в настолках и на земле и в варпе)))!
Странно, что ты не включил сюда Star Wars the Old Republic, Dragon Age, Final Fantasy и - кроме шуток - Lineage 2 🧐
Линейка, кстати, очень актуальна была бы - особенно после того, как ты включил в список мир Тёмной Души
Ведь в "линяге" лора вагон и маленькая тележка - но он тоже раскидар по всей игре и мало кто им когда интересовался 🤔
А между тем он ОЧЕНЬ крутой 😎
Я не увидел hollow knight, хотя лор там неплох:
Была бездна, Лорд Теней и какие-то крутые челы, которые поклонялись пустоте
Потом появилась Лучезарность, и Червы
После Лучезарность создала мотыльков и появились жуки, где-то здесь ещё и отделение мира кошмаров от мира грёз и появление Унн со мшистыми
Черв приходит во владения Лучезарности, сбрасывает панцырь и перерождается в «чернь», оставляя тавро внутри трупа, и дарует жукам разум, все счастливы, растёт индустриализация, потом Битва Черночерва
Мотыльки предали Лучезарность, она обиделась
Жуки находят статую Лучезарности и обиженная богиня заражает их грёзы
Черв начинает искать способ запечатать Лучезарность, находит Бездну и Жидкость пустоты, объединят свою душу с бездной и создаёт каролингов, мух и сосуды
В поисках «чистого» сосуда он сбрасывает в бездну кучу не чистых сосудов, где-то тут появляется гг, но король, вероятно, перепутал сосуды
Выращивает недостаточно чистого сосуда как своего сына и запечатывает Лучезарность используя сосуд, сосуд же запечатывает используя 3 грезящих, сам же сдаётся, переносит Белый Дворец в грёзы каролинга и запечатывает его разум
Сам же сваливает куда-то, возможно в грезы, возможно в Фарлум, возможно умирает
Гг появляется и начинается игра
прикинь че будет после силксонга
Еще half life афигений сюжет
сюжет и лор немного разные вещи
контрол вообще чума!!! хочу перепройти!
Хороший лор в Лиге легенд
У каждого персонажа есть своя биография, которая пересекается с биографиями нескольких других персонажей, причём иногда даже в реальном времени.
Руническая война, Бездна, три сестры из Фрельёрда, падение Шуримы, захватнические войны Ноксуса, в которых они используют АРМИЮ ЗОМБИ, битва богов и сущностей на горе Таргон, целый остров с всякими духами, призраками и мертвецами и тд
Это лишь крупные события, а есть ещё куча мелких и личных историй
Я тут буду как белый ворон, но всё же скажу...
Вы попробуйте изучить лор Геншина! Вы просто офигеете от того, как много всего там есть.
Я играл в Д2 с батл нета и самое интересное что тебе всегда дают намек что будет дальше то от чего все будет отталкиваться даже сезоны основаны на Лоре и дополняют пробелы и я ещё не помню в Д2 ни одного момента чтоб в Лоре была не состыковка пробел да несостыковка нет это вообще был мой первый шутер до этого я только в Старкрафт играл))))
Да еще в самой дестени можно почитать лорные книжки. Что даёт какую то инфу. Можно почитать лор на оружии и т.д.
В видосе есть nier (хотя жалко что сам drakengard не использовали в топе, а только его ответвление), так что лайк
Girl's Frontline
Сюжет в этой мобильной игре имеет больше хронометража, чем время на прохождение всех перечисленных игр в видео вместе взятых, и лор соответствует такому объёму. Увы, на английском и с невзрачным началом (появились деньги после релиза - разогнался сюжет), но всё же
+ Arknights тоже интересный лоп
👆🏽Ученицы 3-11 клaсc в имeнu 🚈
Лор масыча. Естественно я люблю эту Вселенную. Так же лор метолгира и андертейла
Ожидал увидеть Cyberpunk 2077, с его мрачной историей Найт Сити: корпорации, войны банд, уничтоженная нетранером сеть, чёрный заслон, Арасака, Милитех и многое другое, очень жаль что не было в топе, кста советую пройти игру всем просто из-за првествовательной части и лора.
Согласен, киберпанк уже с помощью патчей довели до играбельного состояния и поэтому всем можно спокойно играть и наслаждаться
Лор Варкрафта, Лиги легенд, а также Pathfinder с ДнД: ну да, ну да, расскажи нам какой широкий лор у твоих японских поделок.
Kenshi. Мир, переживший 2 тотальные войны, следы которых можно найти на всей карте. Агония угасающей цивилизации
Забыли про Cod:Zombies. На протяжении 10+ лет развивалась эта история. И до сих пор развивается.
Странно что список в котором есть Масс Эффект и древние свитки, нет Варкрафта
Варика, вахи, забытых королевств, мм, и кучи классических фентези серий которые развиваются с 80-90. Но первое место занял пресный тэс, обидка.
@@SpaceCowboy111 Пресный тес? Тогда Ваха это аниме
Мне понравился лор игр:
Биошок
Метал Гир
Бладборн
Червяк Джим
Резидент Ивил
Зельда
Лор "Serious Sam" просто божественный и бездонный. Читать описания противников и как они были подчинены менталом развлекает.)
Вы ничего не знаете о крышесносном лоре, если не знакомы с лором Might&Magic. Множество игр всю или почти всю дорогу притворяются фэнтэзи в средневеково-магическом антураже - а на самом деле являются громадной космической оперой, где все миры - искусственно заселённые человекообразными и не очень существами, чем занимались враждующие между собой древние расы, создавая нечто вроде убежищ из Fallout. Люди и им подобные естественным образом с течением времени деградировали до магического восприятия.
Этот лор настолько заморочен, что некоторые новые игры из серии сами про него подзабыли, неиронично сами деградировав до магического фэнтэзи.
Dragon age , BioWare лор безумно интересный , очень круто все объясняется если что-то почитать в кодексах , вне зависимости от части , сама вселенная очень проработана
Лор Warframe для меня является невероятным. События, повествование, перекликания между тем или иным временем - всё выглядит просто умопомрачительно. Чем дольше и больше открываешь что-то новое, тем лучше складывается пазл всего происходящего.
А уж как пришло в голову происхождение фреймов и пилотов так это вообще что то с чем то. У меня это взорвало мозг.
а где фнаф, между прочим там лор самый запутанный и крышесносный, даже сам Скотт не понимал что он делает))
так потому что фанатики напридумывали себе не пойми что) то что сам автор не понимает что делает то это ахуеть какой минус но никак не плюс
Меня зацепил мир безумного Макса. Мне было интересно его исследовать и хотелось найти здания из игры в реальное жизни а так же осознавать то что дюны многое скрывают.
FNAF LORE:
Sw kotor, особенно 2 часть. Великое произведение
А почему нету WoW, он же крышестностно огромный вроде.
В следующий ролик про Лор включи лор из Grim Dawn, вот это образец изящества, интриги, эпичности и драмы, только его лучше бы самому перед этим изучить, ибо он тоже не лежит на поверхности, нужно вслушиваться в реплики персонажей и боссов, читать записки, искать секреты и проходить расколотый мир и так далее.
Никитун скажи честно ты берёшь видео с англо язычного канал гейм Ранкс и тупо переводишь их !?
Мне ещё нравится лор в лиге легенд, и комиксы, и синематики, и целый сериал от нетфликс, крч пушка всем советую
1. Halo не знаю ни одной игры где лор так далеко копал от первой игры в хронологии. От начала вселенной до событий первой игры была уничтожена самая древняя цивилизация, люди 3 раза диградировали в каменный век а 1 рас унчтожалось всё живое в мире.
2. Call of duty zombies можно начать с того что первая попытка на ютубе пересказать сюжет заняла 12 часов. Также некоторые шифры не могут разгадать по сей день.
3. kingdom hearts Не упоминать эту игру странно учитывая количество игр их полную сезонность с друг другом и сюжет который поймут только избранные.
ура, я не один про зомбей вспомнил
Лор игры Kenshi, чел с ником "Bariolev", попытался воссоздать историю этого мира - получилось шикарно (Интересно, Крис Хант заценил его старания, и если да, то было бы классно, если хоть часть из рассказа была бы канонизирована)