【CTS City】Episode 2 - Wise Use of Local Resources

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @zhangren1988
    @zhangren1988 3 ปีที่แล้ว +14

    如果要蓋工業DLC的建築來賺錢,就一定要蓋倉庫,有分一級原料倉庫、二三級產品倉庫兩種。
    每個倉庫都有「平衡」、「滿載」、「空置」三個選項可以設定,以一級原料來說,我都會蓋兩個以上的一級原料倉庫,1~2個設定『滿載』就能夠滿足40000人口以下的工業與商業需求,其他的則是直接設定『空置』來直接出口。
    我稍微研究了幾個月之後,後來也就沒有用 " 區域限制服務 " 的模組來控制了。

    • @rolateiloo1445
      @rolateiloo1445 2 ปีที่แล้ว +5

      我也觉得游戏应该用内置的办法去解决 全部用外部mod 相当于作弊的方式去改变游戏 失去了游戏原本的魅力

    • @Yuan4J
      @Yuan4J 2 ปีที่แล้ว +7

      原來空置是直接賣出去,難怪我的商業區都在抗議沒商品賣,學到了

  • @止暴制亂-m5k
    @止暴制亂-m5k 2 ปีที่แล้ว +1

    请问为什么商业和住宅会这样划分的?

  • @LkelvinJ
    @LkelvinJ 2 ปีที่แล้ว

    用了eds後, 商業區和煤發電廠會沒有商品和煤,也入口不了塑膠,可以怎樣解決😭

    • @CTS_Studio
      @CTS_Studio  2 ปีที่แล้ว

      建议改用tc模组,我们另外的视频里有介绍

  • @alright3600
    @alright3600 2 ปีที่แล้ว +7

    看你玩游戏感觉在学经济学

  • @tenfei5727
    @tenfei5727 2 ปีที่แล้ว

    牛逼

  • @hungjames7958
    @hungjames7958 2 ปีที่แล้ว +2

    up主所讲的,对照现在的中共国内,实在讽刺无比

    • @SmallLemonPRO
      @SmallLemonPRO 2 ปีที่แล้ว +3

      靠北 玩遊戲都能講到政治