ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
敵のビジュが敵って感じして好き。
最初なんだこの不気味な敵ばっかりは…って思ってましたけど逆にボス戦とか緊張感あっていいなって思いますよね🥳
個人的にいいなって思ったところ・移動が楽・戦闘が楽しい・敵のビジュが異形好きに刺さる・仲間キャラもビジュが良い・星4もカットインがある・初心者祈願+恒常(キャラ選択可)+配布で最初から星5を3体獲得できる・桃祈ちゃんかわいい
僕もレアが低いキャラもちゃんとかっこよくデザインされてるのはすごく良いなと思いました。原神でもキャラ自体はかわいいのにカットインないのなんでや…ってずっと思ってたので。桃祈ちゃんマジカワなのはわかりみです🥗
戦闘と移動楽、キャラデザも良き、普通に神ゲー
桃祈ちゃんがキャラの中だったら最推し
細かい良いところ敵の密度が原神より高く、探索も暇じゃない戦闘中にジャンプボタンが死んでないグライダー中に前入力しながら閉じると前に慣性が乗ってくれる会話中の演出やモーションが豊富で飽きにくい気になった点翻訳が稀にガバい世界観的に色が原神に比べ淡いのでキャラクターが印象に残りづらいかも個人的にテスト近いから魅力的なゲームをリリースされると困る()
良いところも気になったところもうんうん分かる分かるって見てて最後で笑っちゃいました。クルセイダーおじさんさんテスト頑張ってくださいね。うまく行きますように🔥!
翻訳は初期の原神もそうだったから治るだろうと信じている!
翻訳ガバでなかなかにまずい事が起こってしまったけどね...
そもそもジャンプ後に方向転換出来ないのもやりずらいしジャンプしてから翼を開いてもストンって結構落ちちゃってて気になる、、逆に鳴潮は重みを感じないのだ_(:3 」∠)_
個人的には日本語が対応してるだけでもありがたいな~って思っちゃう
やっぱ頭身が高いと凄く綺麗に見える。みんなモデル体型やね〜 戦闘もパニグレのノウハウがあるからさすがの完成度。原神はカワイイ系でエフェクトとかグラフィックもふんわりしてて好き。国ごとに色々なギミックが追加されたり、シナリオも面白い。
僕もデザインでいったらスタレみたいな頭身高い系のがカッコ良さはでるのでお姉さんキャラとかはこっちのが好みですね!でも原神は原神でやっぱキャラ可愛いし話もしっかりしてるので両方良いって気持ちがすごくわかります🥳
スマホの発熱がえぐすぎるんじゃぁぁ…
原神でも結構あっちっちになるって聞くのでこれはさらに負荷えぐそうですしなかなか大変そうだなって思います。その辺で普及するかなってところですね~…😭
スマホ用の冷却ファン買ってみ。フレームレート60にしても大した発熱せんしカクつかなくなる。ちなみに2,000円ちょいで買える。
Twitterみんなのこのゲームに対してのコメが酷すぎて呆れたよ…両方好きだからすごく悲しかった
原神と競合するゲームなのは間違いないですし、スペック的に全員が気軽に手を出せるわけではないですから自分はできないけど友達が鳴潮に手を出して悲しいみたいなそういう事情とかもあるのかもしれませんね。プレイヤーとしては面白いもの遊べたらいいので両方の会社応援して競い合ってほしいですよね(暗黒微笑)
英語圏ではそういう人はMintpickerとかGenshit playerとか揶揄されてますね…
@@0.shusei日本では原🐷って呼ばれてるし、比べる奴らは少数やで。
原神は中高生が多いから仕方ない。公式生放送だって原神プレイヤーがアンチコメうるさかったし、、、鳴潮も普及してきたらそうなると思う。
ゲーム本体がつまんないから外部で暇つぶしするせいで滅茶苦茶民度悪いよな原神
持ってる人ならわかるアンコちゃんが宝箱あけるときのボイス「わ〜キラキラしてる〜!」😂でも原神も鳴潮もすきです!
アンコちゃんまじかわいいし、使い心地も結構爽快感あるんですよね!宝箱開けた時のリアクションは鳴潮も原神も可愛いですね。両方好き派閥が一番平和🥳
@@suguakiru 実は原神のクレーちゃんの宝箱ボイスも「わ〜キラキラしてる〜!」なんです😂でも可愛いからおっけーです()
@@am4ao まさかの完全に一致なんですね。知りませんでした!教えて頂いて有難う御座います😂
ストーリーに関しては5幕から急に面白くなるし専門用語も減るから是非そこまで遊んでほしい
僕もじわじわ遊んでたら話の内容はちょっと分かりやすくなるかなって感じています。時々わざと難しい言葉に言い換えようとしてないかって思うときあります。属性の名前も超覚えにくい…!😭
今日始めたばっかりなんだけど自分がやってる分には原神、 崩スタよりスムーズに動いてくれるしダッシュの爽快感が良すぎてめっちゃ好き。ストーリーの序盤でフックを使って移動する場面で失敗した際に下からダッシュで登った時感動した
ダッシュ関連いいですよね!戦闘中以外の道はスタミナ消費せずに走り放題とかも原神でもあってもいいのになぁって思いました。かなり色んなゲームの仕様を知った上でこのゲームにとって一番いい仕様を考えて作ってるなぁってプレイしてて感じるゲームですよね。
鳴潮やってから原神戻ると崖登りダルすぎて泣いた
この崖走って登れるのになれたらまずいってぐらい快適ですね。わかりみ🐢
個人的に星4の子達もウルトのカットインあるの好き
原神でもまじでカットイン入れたらいいのにって思いますよね。全員カットインあるとやっぱ技繋がった時すごい気持ちいいですね😊
主人公女キャラにしたら最初の4、5人全員女キャラで「え、これ女キャラだけのゲームか?」ってなった
僕は男主人公選んだんですけど、画面可愛い女ばっかりじゃないか…(震え)って同じ感想でした😂主人公は男選んだ方が絵面のバランスは良くなる説ありますよね。
ガイアがいなかったら原神もそうだったな~
圧倒的に女性キャラが多いですね。
@@suguakiru ハーレm・・・ゴホンゴホン
忌炎将軍の強さとか凄さをを初期でもうちょっと掘り下げてくれてたら後半は更に熱かった
確かに進め方によってはどんなキャラなのか分からないまま戦いに突入した感も否めませんね。でも概ね演出が格好良かったので満足はできました😊
ゲームカジュアル層を完全に切り離しちゃってるけど、ゼンゼロ前に慌ててリリースした感じがしてる最適化はこれからがんばってほしい
プレイヤー的には面白いゲームはなんぼあってもいいですからね🥹ゼンゼロきたときに分布図どうなってるかは素直に気になります。鳴潮は探索要素あるのが本当に良い感じ🥳
こう言うアクションゲーム、エルデンリングしかやってなかったから、手軽で楽しい!後、ふと気付いたのは、門番の夜帰軍の兵隊さんが敬礼っぽいのしてくれるの、細かくて好き😊
エルデンリングをやってたらこの手のゲームは簡単に感じるかもしれませんね!(実況動画しか見たことないけど超難しそうだったので)僕まだそういう細かい風景とか楽しみつつ街歩きとかできてないので情報助かります!今度試してみます😊
@@suguakiru と言っても、めっちゃ死にましたし、スキルでゴリ押ししてたんですけどね😅でもターン制バトルより、こう言う自分のPS次第で多少はどうにか出来るゲームが好きみたいで、どハマりしました!
なひーだうっすら登場してるwたしかに似てる
ヴェリーナのことずっとナヒーダって言い続けてヴェリーナの名前覚えるのに時間かかりました(迫真)似てますよね😂
原神やりたかったけど、今更感あったので鳴潮すごく楽しいです。スマホ発熱だけがネックですが…。
両方好きな身分としては発熱が厳しい場合原神を試すのもかなり良いと思います。逆に後発で始めればコンテンツ量が鬼のような量あるので楽しめる側面もありますね。でもなんせ欲望のままに好きな方をやるのが一番ですね!😎
個人の感想です!原神は動きや操作が滑らかな感じでリアリティが高く、鳴潮はスピード感があるから臨場感があると感じたそして、今のところキャラ絵のタッチが鳴潮の方が少し年齢が高めに見える(FFとKH程度の差感)何方も好き!!探索の際にダッシュ続けられたり壁を走れるのはストレスフリーでココロオドル
確かに鳴潮の特徴はモデルが大人びているのとアクションのスピード感ですよね!アクション要素に重きを置く人にとっては良いゲームと言えると思います。始まったばかりでストーリーの厚みで比べるのもなんですが原神はアクションより世界観よりですね🤔
@@suguakiru ですよね!原神は実際に砂漠地帯に行って質感等のデータを摂るあたり如何に「リアリティのあるファンタジー」を追求しているか、本気度がうかがえますねw移動する時のスタミナや慣性の再現度も多分そこを大事にしているからなんでしょうね!デイリーや探索に疲れた時はもどかしくて苦痛ですけど……そう考えると、似ている要素が多い鳴神は原神を好きな人が「こうだったらいいなぁ!!探索よりももっとバトルを楽しみたいな!」で作った感じがして来て好きです
@@futadutadu-Futa混ざってる混ざってる
これだけは言わせて一章ストーリー後半まじでクソおもろい。伏線回収しながら、神展開に持っていきやがった。
まじですか!僕もまだまだ始めたばっかりで分からないことの方が多いのでメチャ楽しみです😎
後半まで終わらせたのですが正直めちゃくちゃおもしろいって程ではありませんでした。4幕以降がおもしろいと聞いたのですが4幕が1番おもしろくて、次いで5幕6幕といった感じでした。決してつまらない訳では無いのですが、原神、スタレの最初のストーリーと比べるとそこまでおもしろかったような気がしません。良ければどの当たりがおもしろかったか教えて頂けませんか?
何章か分からないけどヤギ村のやつは面白かった。
@@user-etaeta原神スタレも最初のストーリー言うほど面白いか?
@@user-zd5bv6cq4c まあ最初のストーリーの方は原神の方が圧倒的によかったですねこのゲームはどんな物語で、何が主軸で展開されるものなのかが簡潔にまとめられていて、複雑な組織の名前なんかもそんなに無かった印象です。「原神」というタイトル回収も綺麗にされていましたし、初めのストーリーではかなりいいと思います。「今州は璃月と同じ中国モチーフだから仕方ない」という意見もよく見ますが、それを最初に持ってくること自体が悪手なんです。最初のストーリーはもっと分かりやすく、顧客をキャッチするようなストーリーの方がいいと思いました。
鳴潮にはイケおじ要素あるからどっちもやろうと思いました!!!!!!
僕も鳴潮の脚でキックしまくるイケおじクッソ気になってるんですけど育成素材が~!原神にも普段は穏やかな紳士だけど戦いになったらギラってするイケおじ出して欲しい🥹
ストーリーで主人公がちゃんと強いのが良かった。原神みたいな章の終盤に向けて、主人公サイドが力をつけて倒すのも面白いけど、鳴潮のように強い設定の主人公が、プレイヤーも欺いて優位に立っていて、小説を読んでいるときのような衝撃があって面白かった。あとキャラの口がしっかり喋ってて驚いた。パクパクしてたり、文章と比べると口の動きが足りないってこともあまり感じなかった。
そうですね!鳴潮は本当に主人公がカッコ良くて強いのも魅力の一つだと思います。ストーリーに関しては僕的には原神のほうがほのぼのしてて好きなんですけど、鳴潮ならではのシリアスな感じとかは結構好きですね。あと、表情の動きは本当に驚きの一言でこんなに動くのすげーって感心してました😊感想ありがとうございます🥗
原神好きで長らくやってるけど戦闘の楽しさは鳴潮かなーあと共鳴解放(元素爆発)で原神と違って星4キャラにもちゃんと演出あるのが好き
原神も★4にカットインあったら死ぬほど戦闘演出面白くなりそうですよね。鳴潮は★4も性能抑えめとはいえ、ちゃんと演出あるから低レア使ってるな感がなくて僕も好きです🥳
操作性めっちゃいい探索ストレスない崖登ってて、返しがあったらクルッと前転してくれるのまじ最高
原神やってたら苦しむ羽目になるネズミ返しがヒョイってのぼれるのはまじで快感でした。敵がいないと走り放題ってのも細かい部分ですけどありがたいですよね🐋
共鳴解放のときのブゥゥゥンっていう音が好きすぎる
技ブッパしてる時の気持ち良さが高いのは本当に素晴らしいと思います。原神も★4キャラももっと爽快感があればいいんですが🤔
個人的にタップ配置変えられるのがありがたい
スマホ/タブレット勢だとそういうこともできるんですね!手癖も人それぞれだと思うので素直に便利ですね😊
丁寧な解説ショートありがとうございます。オープンワールドは原神だけでやめようと思ったけど、鳴潮の戦闘が好き過ぎて続けてます。そして個人的に感じた良い点はモブの作り込みがモブじゃないレベル、そして個人的良い所はヤンヤンのママ味を最初からこれでもかと感じるのが控えめに言って最高です
こちらこそご丁寧にコメントありがとうございます!そうなんですよね。普通にモブが可愛くてモブを推しに持つ人すら現れそうなレベルですよね。原神は良いキャラいても見た目一緒なので印象残りにくいんですよねぇ🤔僕もヤンヤンがすごく大好きなんですが、その正体はオギャリみ成分(なんだそれ)だったのかとすばるさんのコメントに気づかされました。7月にはZZZもくるのでその辺も楽しみです🫠
僕からするとスキップ機能があるのが神すぎる
話にそんな興味がない人でも好きに選択できるわけですから良心的ですよね🥳
3年ほど原神やってるミホヨの犬だけど正直鳴潮めっちゃくちゃ楽しい...キャラデザとかは鳴潮の方がマジで上だしなんと言っても戦闘が楽しすぎる...だけど景観?とかは原神の圧勝な気がする!圧巻する感じ、だから探索めっちゃしたくなるし新しい国が倍楽しみになる!写真も沢山撮っちゃうし笑
そうですよね!鳴潮の戦闘システムで原神のような景観だったらもっといいのになぁと思ったりもしました。一日の終わりにゲームすることが多いんですが、鳴潮の世界観見てるとなんか侘しい気持ちになるんですよね😇写真をつい撮っちゃうのは本当に分かります。シムランカも限定マップなので色々ゆっくり回りたいですね。
何気に獣とか鳥を狩った時に回収しに行かなくていいのが嬉しい点でした😊
めっちゃわかります!拾うとき嬉しいものと別に勝手に拾ってくれたほうが助かるのにな…みたいなアイテム区分けが結構いいなと僕も思いました。感想共有ありがとうございます😊
原神の肌に直接描いたみたいなノッペリとした服装じゃないのも鳴潮のいいところ
特にモブキャラはまじで服を張り付けたみたいな感じですよね。でも原神は要求スペック考えたらすごい表現力だなとも思います🥳
ずっと原神やってたからマップと特産品の暗さに慣れるのに時間がかかったけど壁走れるの最高ですわ。UIの改善だけ頑張って欲しい。長離引けたのでこれからも楽しませてもらいます
特産品は原神で言う元素視覚みたいなの使うとピカーって光ってかなり分かりやすくなりますよ!良かったら是非に。実際クオリティは高いゲームで課金周りも優しいですし良いゲームですよね😊
良いところ・ヤンヤンが可愛い・ヤンヤンが可愛い・ヤンヤンが可愛い・戦闘が原神より楽しい、ジャスト回避楽しすぎる!改善点・原神と比べてカクつく・ストーリー集中しないとよく分からない・難しい単語、名前にはフリガナを追加して欲しい
避けるときにちゃんと避けてますよって演出はいるだけですごい爽快感違うんだなっていうのは僕も思いました。スペック問題とストーリーでわざと難しい言葉を出す問題さえ解決したらまじで良いゲームですね。ヤンヤンは僕も最高にお気に入りキャラです。カワイイ🥳!
回避は演出あると回避できたかもわかりやすいしいいですよね
久しぶりに拝見したら鳴潮プレイしてる〜🎉 自分も取り敢えず少しは進めてみたけどいいですよねぇ
六道さんじゃないか!実は最近はTwitchで配信してるんだよね。TH-camでは色々ありがとう。興味があったら覗きに来てくれるとうれしいねぇ!鳴潮は話題性で手を付けたけど思いのほか面白くてハマってる。いいよね~🥳
早速お疲れ様です!なかなかに面白くてそれぞれの良さが分かる機会で良かったです😊
なめたろうさんも機種変更大変だったろうにおつかれさまね!めちゃ朝早いけど眠れなかったのかしら。かなりマルチプレイするのにレベルが必要なゲームだけど一緒に遊べるようになったら是非遊びたいね。気持ちが落ち着いて今頃はゆっくり休んでますように~🥳🥗
戦闘マジで楽しい!!あと動画に関係ないのですが声好きです
戦闘まじオモローですよね!わかります!むしろ人の細かいところまで褒めて下さってありがとうございます。今日はラッキー!かおさんも良い一日がありますように~😎🥗
好きなとこ・移動が楽しい・パリィ楽しい・今汐と長離の物語好きちょっと苦手なとこ・ちょっと話が長いけど慣れた(L1でスキップ)。動作について・RTX4060で最高パフォーマンス動作可能・PCはdual sense使える
実際キャラのかわいさとかはすごく鳴潮が頭抜けてるなぁと思います。要求スペックが高いだけあってキャラが本当に美麗。話の長さはスキップで対応できますし。本当障壁はスペックとストーリーが好きかどうかってぐらいなのかなと僕も感じています。感想ありがとう😊
ストーリーは難しいですよねー。センター試験の国語とかにある、普通に読めた気になっていざ問題に挑むとどういう話だったか分からないアレを感じました。頑張って理解するために、常に「つまりどういうことか」を自分で考えながら読んでました。それこそ国語の要約みたいですね。
そうですね、かなり前傾姿勢になって読まないとストーリーは理解が難しいのかなという印象ですね。中国のゲームなのでやっぱローカライズは優秀な人がやっているとはいえ完全に日本人の感覚ではないんでしょうね🤔
鳴潮はPCゲー個人的に鳴潮の良いところは・ガチャ石配布がめちゃくちゃ多い・イベントが普通に面白いし報酬も美味い・キャラのグラフィックも綺麗・マップ探索にストレスが無いとかもあると思う
そうですね、僕はこれも要領とかも含めてPCでやるゲームなのかなと思いました。でも近々プレステにも対応する予定らしいですね!雑草さんのおっしゃる長所は僕も感じました。特にマップ探索のストレスに関してはかなり考えられてるなと思って感心しましたね😊
後半は専門用語も分かってくるからから結構おもろい
結局一章ぐらいをやりきりさえして世界観に浸透してきたら多少気にならなくなるんですよね。また、ムービーもド派手になってきて面白いですね🐋🐋
原神より圧倒的に面白い鳴潮触った後原神やったらスローモーションでやってるのかって思うほど遅すぎたし探索面がほんと苦痛でしかなかったですね…改善しまくらない限りもう原神には戻れない
確かに鳴潮やってから原神もどると何回もみたデイリーNPCの長話NPCの会話飛ばせなくてたまにイラっとすることあります(重度)ただ僕は探索する世界自体は原神の方がファンタジーしてて好きですね。リアル系が好きか、夢系が好きかみたいなところありますね。利便性は鳴潮が圧倒的な感じ🤔
崖ダッシュ出来るのいい
こういうゲームやってない友人に見せたら絵面がシュールすぎて笑われましたが快適ですよね😎
グラフィックとかの設定全部オフか最低にしてるのに俺のパソコンは潰れる寸前だぜ(クソスペックPC民)
限界PCでも物持ちよく使ってるのえらい!でも最近だと8万ぐらいだせばセール品で結構戦えるPC買えたりするので検討も有りかもしれませんね🏖️
Geforcenow使えば楽よ。待ち時間長いならGeForcenowのサーバーを海外にしたら3分くらいでいつでも入れる
確かに名前読みにくいとかあるけどストーリーは謎が謎を呼ぶくらいで最初はわかりにくくてええやんw 最初から何もかもわかりやすい、戦闘しやすいじゃあすぐやめちゃうわ~w
実際ミステリアスな導入部分というのは興味を引くための仕掛けともいえますもんね。実際知りたいという動機付けはかなり強力だと思います😊
効率厨の自分にとってはスキップ機能あるからテンポ良くゲーム進めれてそこは原神より自分は好きかも
ゲームにおいてテンポが良いって言うのはかなりの強みですよね。戦闘がとにかく爽快感あるのでその辺も鳴潮の良いところだなって思います🥗
このゲームNPCに近づくと手振ってくれるの結構嬉しすぎる
分かります!コメントで教えていただたことなんですが、警備の人が敬礼してくれたりしますよね。この辺の作りこみとか遊び心があって大好きです😊
崖上登り切ったタイミングでイノシシやイバラに当たるとものすごい吹っ飛んじゃうらしいのでみなさんご注意を!その投稿見て用心したら回避できました😅
wwww想像したら笑っちゃいました。むしろどれぐらい吹っ飛ぶのか見て見たいですね。情報ありがとうございます🍇
主人公が(消滅)普通に強くて無課金勢にもありがたい。
主人公がバチクソかっこよくてスキルも使いやすいのは普通にありがたいですよね。★5キャラも配ってくれたから武器が欲しくなっちゃってます😊
原神 普通にすり抜けすぎて泣く鳴潮 今汐2枚抜きした後に3枚抜きw
それはもはや原神がどうとかよりカフカさんの運が天元突破してる説ありますね😂おめでとうございます~🎁👏
90連ぐらいしたのに今汐出なくて泣く😊
クラクサナリデビの亡霊が見える見える
僕の最初の☆5がこの幼女のヴェリーナなんですがずっとナヒーダって呼んでて最近名前覚えました。結構似てますよね😂
ナヒーダのビジュが公開されたのとヴェリーナ出来たのどっちが早かったんだろ
@@user-my6xf7wp2jナヒーダの走り方はクレーちゃんから続く原神ロリキャラの伝統アラレちゃん走りで、なぜか鳴潮でもアラレちゃん走りを採用してますね。中国でも好きな世代多いからかもですが。一応、ナヒーダの存在自体は2020年にはいてナヒーダは同じミホヨゲームの崩壊3rd(2017)のテレサが元ネタ(見た目、声優同じ)なので、ヴェリーナより遥かにナヒーダの方が先…とも言えます。
話の面は本当にそう初っ端から話の内容わからんかったでも他のいい面もあって良き
ですよね!話よくわからなくてもゲームの内容がしっかりしてて面白いって感じですよね。逆に薄い理解でも長く続けてたら分かってくることも多いのかなって前向きにとらえてます😊
個人的に他に挙げるとしたら音骸システムがいいほぼ聖遺物だけど、モンスターに変身したり召喚したりするから、結構集めがいを感じやすい。効果も攻撃回復移動とさまざまキャラデザがいいメインはさることながら、モブも結構可愛いダッシュにスタミナが入らない、崖登りが早い個人的には原神を結構やりこんで課金しているから完全移行は悩むが、初心者は原神よりこっち始めた方が気持ちよくなれると思う。
僕も結構捕まえた敵を呼び出すってなかなか面白いなと感じました!萌え少女が急にデカ虫になったりするのシュールでいいですね。丁度今始まったばかりで全プレイヤーが初心者のような状況で楽しめるのが鳴潮の良いところかもしれませんね。原神は原神で良いところがあるので、どちらかを始めても余裕が出来たらもう片方を触ってみるとかでも全然いいと思いますね😊(なお容量)
パルクール移動っていうのかな?壁をスムーズに移動出来るのは本当便利あと戦闘以外のダッシュはスタミナが消費されないのは原神でも実装してほしいレベル
壁をニンジャみたいに登れるのはシュールですけど、普通に便利ですよね。原神のよいしょ…よいしょ…ってキャラが喋るのもそれはそれでかわいいんですが😂戦闘以外ダッシュ無制限はマジで原神で会ってもいいのになって思います。いちいち歩かせる意味合い薄そうですもんね。
鳴潮PCでプレイしてるんですが、毎回ログインするのに入力が必要でPC勢の方々、自動ログインみんな機能してます?
僕の場合はGoogleアカウントログインでやってるんですが自動ログイン機能してますね。登録方法によるのかも…🤔?
pcだからスペックは大丈夫 ストーリーとキャラデザはげんしんに負けてる 戦闘とガチャの質に風景はめいちょうがかってるかんじ どっちもいいゲーム😊
そうですね、どちらにも長所があって面白いゲームだと思いました。二つやるのは結構体力いるので何処を重視するかで分かれそうですね🤫🌱
話自体はそんなに難しくないけどね専門用語もヤンヤン先生がしっかり教えてくれるのとある程度国語出来るなら普通に理解できる
多分話の構造が難しいというより、簡単に説明できることを難しい言葉で言い換えてるので説明があっても何回専門用語学ばせるんだみたいなことかと思います。ヤンヤンは優しいし可愛くて最高!😊
普通にこれよな。言い方悪いんだけどわからんって言ってる奴総じて日本語通じないやつだったからマジでお察しなんだと思う。
自分もそう思います、最初はなんだこれ?とは思いましたが理解できないほどではないし、キャラのお試しもあるので苦ではないと思います
めっちゃ戦闘楽しいしそこまで敵が固くないしテキトーにボタン押してたらいっかってなるし()避ける動きとか崖登りのダッシュとか動きが色々かっこいいただほんとに話わかんないwwwキャラ育成もわかんないし( ˘ω˘ )原神やること終わって樹脂もない!って時にちらっと息抜き的にやるのにハマってます笑
riさんのおっしゃってる感覚がめちゃんこ分かります!僕も話の内容が全然わかってないし育成もかなり適当です😂アクションの爽快感はかなり良いんですが、個人的には軸を原神に置きつつ余程暇なら鳴潮もやろうか…みたいな感じなってます。どっちも良い所がありますし、遊ぶ選択肢があるのは良いことですね😊
原神とか必殺技よりスキルのほうが火力出るのはよくあるけど鳴潮の特に主人公とかの必殺技は必殺技って感じの火力出すから楽しい。説明下手でごめん
原神は爆発より元素スキルが主体のキャラが結構多いですから言いたいことはわかります!説明全然お上手ですよ👏
ありがとうございます!
結構やってみると優れてて楽しい今は原神よりやってるwストーリーは何も分かりません。全てスキップできるところは吹き飛ばしてます。ガチャは武器ガチャが神すぎる。普段使いのケータイでやってるけどホヨバ系のアプリは2つしか入らないけど鳴潮入れると鳴潮だけじゃないと途中で暑すぎてクラッシュする&充電の減りがバチくそ早いw
ゲームの出来栄えとかクオリティは本当に申し分ないのに、スペック面でできる人が限られているのが本当に残念なゲームだなって感じしますよね。スマホ勢でやってる人はかなり熱意あるなって感心しちゃいます。PCでゲームする文化もっと流行れ…流行れ…!🏖️
音バグが定期的に起きてログインし直すけどログインが長い一番辛かったのはスカー倒して報酬受け取ろうとしたら受け取る時の結晶みたいなやつも無いし謎の足音聞こえるしで最悪だったこのあたり直ってくれたら嬉しい
結構バグ色々あるっぽいですね。音楽バグはゲーム体験に影響あるので即修正してほしいですよね!今はガチャ標記の件で誤表記があって燃えてるらしいです。この辺の対応の早さとか適切さも定着するかの肝ですよね。折角倒したのに報酬無しは辛すぎますね!僕もマルチしてる時にキャラ変更画面開いたら戦闘中なのにずっと戻れなくバグありました😂
会話のログが確認できなくて飛ばしちゃったところの聞き直しができないから困る
それ結構分かります!あれ?今の話もっかい聞きてぇ!って時結構あるんですよね。原神みたいにアーカイブあるといいですよね😊
フィールド素材が一日で湧くダンジョンの曜日指定がない敵がいない時は平地でダッシュしてもスタミナ消費しないこの辺も良い
実際原神の特産品は2日に1回わくっているんか…?って言われたら怪しい仕様ですもんね。敵がいない平地をダッシュし放題は原神が今から実装してもいいぐらいの代物ですよね。これはかなり快適!🥳
モンハン勢ですめっちゃいいですわいるづくるまでこれ
僕の友達で始めた人の中にモンハンみたいで楽しいって言ってる人がいたのでモンハン好きとは親和性があるのかもしれません。楽しめる時まで楽しみましょう~🥳
まじでラグ過ぎてプレイどころじゃないんよな それに火傷するレベルであつくなる
原神とかでもあっちっちになるって話ありますもんね。かなり処理速いデバイスじゃないとアチチになる説があると思います😭
キャラの攻撃モーションがみんな違うのいいよね
キャラごとに作りこみと愛情を感じるの非常に良いことだと僕も思います😊
原神のストーリー飛ばしてるような人は端からストーリーよくわからん鳴潮ハマりそうやな
僕も最初鳴潮話は微妙だなって思ってたんですがスカーっていうのと出会ったあたりから結構面白くなってきますよ。最初の造語ラッシュだけが拒否反応でます😂
原神の聖遺物に当たる音骸の厳選が地獄なんだよなぁ。特にサブステの種類が豊富&サブステ解放はアイテムだから最早メインステ厳選だけして諦めてる😂
僕も速く進めてる人にその辺の話聞きましたが原神同様かなり大変みたいですね。アクションゲーなのである程度立ち回りでカバーできればいいですがステがないと厳しい敵がいると厳しそうですね😂
鳴潮めっちゃはまっててくそ楽しいから原神もプレイしてみようと思うこういうゲームは鳴潮が初めて
鳴潮から原神来るって人も多いのかなってひろさんの書き込みを思いました。原神も似た形式で昔に出てる分コンテンツ量も気絶するぐらいエグいのでお時間があれば是非是非😊
@@suguakiru 原神もプレイしてみよって人結構いると思います!ゲーム人口が増えることはいいことですねー
@@hiro07amatsu04スマホ本体の空き容量で原神を断念する人も一定数居そうだねぇ
@@user-pg1hs6ei9hスマホ容量埋めてくるわ
鳴潮はスマホが熱くなるのと良くも悪くも移動モーションが超人的で、自分に合わんから辞めちゃったけど、バトルとか普通に楽しくて操作のストレスは少ないと思う
そうですね!本当にスペックさえ障壁泣ければなぁって思います。僕も茶化し気味に始めたゲームだったんですが普通にできが良くてびっくりしますよね😊
PCハイスペックなら鳴潮おすすめ、それ以外は原神でいいっていうことなのかな原神を捨ててまで鳴潮をやる必要はないだろうし
そうですね、個人的には乗り換えるというより始まりたてのゲームなのでみんなで一斉にプレイしてるこの環境がアツいみたいなとこありますね。やっぱゲームは同じタイミングに皆でやるほど楽しいので!続ける続けないにしろ無料ですし容量に余裕さえあれば試しに触るのは全然悪くない選択肢だと思います😊
まじで探索楽すぎる
走り回れるのがこんな快適なのかって気づかされるゲームですよね😎
普段使いのスマホでやってますが、まじでスマホが持てないくらい暑くなります。そして気付いたら20%通知が来ます。そして結構新しめのiPhoneなのに画質中、たまにカクカクします。このゲームはスマホに向きません。
僕の周りにiPhone最新でやってる方が数名いますが快適だといってるのでもしかすれば回線に何使ってるかとかも重要なのかもしれませんね。とはいっても、こんなこと考えなくちゃいけない時点で結構ハードル高いゲームなのは間違いありませんね🥹
@@suguakiru 定期的に落ちますし...
スタレを原神にしたようなゲーム
まさしくその通りかと思います!でも、唯一ビックリするのは表情の豊かさでしょうか。結構キャラが表情豊かなだけでちょっとしたシーンでもすごい迫力違うんだなってびっくりしました。
カクツキとか発熱をどうにかしてくれ!それ以外の要素は良ゲーなんだから‼︎
本当に出来栄えは正直ビックリするぐらい良いのでPCを扱わない層が快適にゲームに参加できる環境を作って欲しいですよね。今後に期待🥳
本国ユーザーもストーリーは何言ってるかわかんないって言ってたからもうスキップすることにした
そうらしいですね!ローカライズの過程でこうなった訳じゃないならこういうストーリーってことですよね。ファンタジーだからある程度は仕方ないんでしょうけどね😂
後半からガチでクソおもろいぞ!前半は飛ばしてもOKってのは本国の方も言ってたわ!
中華ゲーってなんでかこういうの多いイメージがある。宿命なんかな
@@user-iu3ko4ym4dits the kanji writing system is complicated, alphabet is more simple
なんか細かい操作っていうのかなハシゴ登ったりするのむずい
これはめちゃわかります!登ろうとしたらニンジャ走りになっちゃうんですよね。細かいところに行きたい時は結構つるつる滑って難しいですね😂
俺は4つの手がかりの謎解いてくとこまで頑張ってストーリー理解しながらやってたけど、疲れて一回アプリ閉じたら、次開くモチベなくてアンストしたw
原神もそうですけど起動する前にすごい気力いるのはなんか分かる気がします。むしろ、ちゃんと理解する姿勢をもってプレイしてたのは凄いことですよ👏(僕は正直話半分で聞いてますw)
悲しいところ原神と違ってキャラ任務である連星任務の受注を逃したらできない所忌炎さんのやつ逃しちゃった( ;∀;)普段からできるようにしてほしいな
えぇ~~!!そうだったんですか!?知りませんでした。だったら僕もインリンのやつ早くやらないと駄目ですね。どんまいです&教えて頂き有難うございます😭確かに、原神で言えば伝説任務だと思うのでずっと置いといてくれても良いですよね🫠
原神から入ったけど普通に鳴潮楽しい
割とアクションの鳴潮、世界観の原神って感じですみわけ出来てるのかなって感じしますよね。問題はゼンレスゾーンゼロとかいうのが追加されたときに分布図の変化が気になります🤫
個人的にアクション面とガチャ面では鳴潮でそれ以外の細かい仕様(マップの使いやすさとか)は原神だと思ってる。
原神は原神でいいところありますもんね!グラフィックがかなり抑えめの質なのに美麗に感じますし、それでいて導線が親切なのでとっつきやすい感じはすごくデザインセンスあるなって僕も感じます😎
水のグラが終わっているところ以外は好き魚の視認性ガチゴミなのだけは何とかして欲しい
その辺は好みで分かれそうですね。個人的には特に何も感じませんでしたが、視認性は大事ですね☺️
@@takonasu614 な、なにも感じないかもしれません。水だなーって(無感動ニキ)
スマホの発熱がえぐいのと戦闘中とか重くなってかくつくのが気になるかな。あとレベル上げるためにはあげるようのクエストがあったり分かりずらかったですね。しっかりストーリーみて理解したらわかると思うけど私はストーリー飛ばす派なので苦戦しました。
そうですね、僕も話飛ばせるのが快適過ぎて飛ばしまくってたら自分が何してるのか分からなくなることが結構ありました。重要な話とそうでない話を雰囲気で見極めるの大切かもしれませんね😂キャラと音骸のexp上げる素材の見た目もうちょっと変えた方がいいのでは…?とも思いました。
ストーリーが難しいのは最初だけです。そこは安心してください
スカー君出てき始めたころからムービーベースでもストーリーが理解できるようになってきてかなり面白くなってくるのは間違いないですね😊
鳴湖普通に神ゲーでビビった
普通に出来栄えが良いゲームなのは間違いないですね!大分遊びがいがあるゲームだと思います😎
他の方も言ってるけどストーリーは中盤以降めっちゃ良かった少なくともネット上で酷評されるものではなかった原神でいうモンド編のところでこの出来ならいい点数あげたい
そうですね、原神のモンド編と比較したらこのレベルあれば合格点ですよね。まだ始まったばかりのゲームで作りこみも感じるので原神勢も鳴潮勢も両方良いねって感じでいきたいですね😊
すぐ熱くなるところとか専門用語が多すぎるところもそうなんだけど、敵のモーションをもうちょっと分かりやすくして欲しいな〜ジャスト回避が戦闘で特色なのに、敵の攻撃がエフェクトも目印もなくいきなり飛んでくるからいまいち活かしきれない感がある
ボスは結構キラって光ったりしますけど、雑魚キャラは普通にペチコーンって振りかぶることなく殴ってくる印象はありますね(雑魚敵のしっかりモーションはまだ見てないんですけど😂)世界観も敵の色も暗めなので視認性とかは結構改善の余地あるかもしれませんね。
32レベまで上げてみた感想はスマホが熱すぎる…それ以外は神ゲー
ほんとスペックだけが障壁のゲームだなって感じですよね。今後がマジで楽しみなゲーム🫂
パクりゲーと言う人もいるけど、パクりじゃなく原神のシステムを参考に作った。と言う感じのゲームですね。
そうですね、パクリというと乱暴な言葉ですけど大なり小なり新しいゲームは過去のゲームを参照して作られていると思っているので全く被る箇所があっても抵抗感はないですね😊
グラボの温度は80度くらいいってて悲鳴を上げてるぜ☆
PCに限界の負荷かけると悲鳴あげるのすごいわかります😂これからはクーラーかけてあげないとPC君に厳しい季節ですねぃ💻
冷やしながらするのが1番いい。大変だけど。
そうですね、熱はデバイスによくないので休み休みやるとかも逆に視力とか体の筋肉の休憩になっていいかもしれませんね。ポジティブシンキング😎
個人的には原神より鳴潮だけど、充電の減り方がえぐい
読み込むデータ量とかが多すぎて移動するたびにすごい通信する量があると思うんですよね。キャラも良く動くしすごいマシンパワー使ってそう🤔
鳴潮の良いところ①銃の重撃オートエイム②音骸集めでフィールドMOB狩りが重要なのはオープンワールドらしい設計ただ、世界観に基づいた建造物や象徴的な地形の美術デザインが趣味じゃないしどこも同じに見えるそれっぽく見えない鉱物、区別がつかなく覚えにくい名前の草花はなんとかならなかったものか
銃の爽快感はかなりうまいこと出来てるなって感じますよね。僕もシカすごい育てたくて気になっています。Mob狩りとかも一人でやるとちょっとマップの風景もあって寂しい感じですがマルチでやると楽しそうですよね。アイテム名とか属性名は本当にもっと簡単にした方が良いのになぁとは思いますね。ただ慣れたら結局馴染んでいくのかもしれませんが…🤔
鳴潮はスマホに対しての要求スペックが高いよね。溯洄雨のところ、重くてカックカクだったので家帰ってpcでやった。
差別化するためにグラフィックをあげるってのは分かるんですけどスマホゲーっていう土台で戦うにはなかなか高水準ですよね。僕もPC勢ですが、スマホ勢でやってる方はゲーム用のデバイスがある方も多いのかもしれませんね🤔
ノリがちむってきて嬉しい笑
ちむるで調べたらドキドキってでてきたんですけどそういう意味であってますかね…?🤔なんせ僕もこのゲームのスピード感は気に入っています😎
@@suguakiru すみません私てんちむさん(現スーパーてんかちゃんゴッド)の動画見ててこのコメントしたつもりだったんですけどこちらの動画にコメントしちゃってました🙀ちむるはてんちむっぽくなるという自分の造語の意味で書きました…お時間とらせてすみません😖それとは別にこのゲームは普通に気になってるのでやってみます😆
@@user-su7vp1dn3j wwwwそうだったんですね!誤爆とか間違いは僕もたくさんやらかすので気にしないでください。むしろ丁寧な説明まで補足してくださって感謝します!スッキリです!🥳
任務とか箱から貰える石が貰えすぎてこんなに貰っていいんすか?!ってなる
メアドまでもらえるとか最高ですよね👍
始まったばかりということもあって石ドカドカ溜まりますがイベントとかの頻度で無課金でもどれぐらいの石溜まっていくかとは気になりますね😎
メアドに関してはドンマイとしか言いようが無いですねw悪い人がそのリストに居ないことを願うしかない😂
星4にもカットインがるの良いですね。原神は戦闘が簡単で退屈だけど鳴潮は戦闘が楽しい!
原神もベネットにカットインあったらいいのになぁって一億年前から思ってたので鳴潮は全キャラ愛情注ぎがいがありそうでいいですよね。たしかに戦闘面は鳴潮のが軍配ありますね😊
戦闘マジでずっとしてたいレベルで楽しい…でも原神の更新でスマホがキャパオーバーよって言ってきたんでパソコンの充電コードとマウスが買えるまでしばらくバイバイになりました(パソコンの充電できない&マウスのレシーバーどっかいったで原神すらできなくなった)キャラデザに関しては全身ぶっ刺してくるキャラを待つしかないか…グラフィックも原神のちょっと爽やかなトーンの方が安心感ある
敵殴るときの音とかキャラが交代する時に喋るボイスとかが結構ツボでこれは原神にはないので最高だなって思いますね。本当にももったさんの言う通りで、スペックだけが流行るための障壁になりそうな感じありますよね。(充電コードとマウスが早く届くといいですね😭)キャラデザに関しては僕もぶっ刺さるキャラはいないんですが、まぁ可愛いしいいじゃない!レベルのキャラ多いのでまぁまぁ…って感じですね。プレイ中の安心感で言えば原神大勝利なのは間違いないです🏖️
@@suguakiru わー返信ありがとうございます!!ほんま戦闘たのしかった…顔面の推しでいったらスカーなんですけどね あいつってまだ実装されてないよね?なんでだょ!!!!!
@@user-qi3jo9sl3s スカー君の実装は本当に待ちきれませんよね!わかります!とりあえずコンシちゃんと、チョウリちゃんがくるみたいですね。mihoyoのほうで新作もくるみたいなので気長に渡り鳥しましょう🐦
原神で星6体完凸するぐらいやってたけど、圧倒的に鳴潮のがおもろい
原神は年数があるっていうのもあるんでしょうけど、全属性のキャラ揃い始めてきて…ってのもあるかもしれませんね。新キャラ出ても本当に必要なんじゃなくて趣味で引くみたいな感じあります。
熱くてできない人はパニグレやって欲しい
戦闘システム鳴潮とあんまりかわらないって聞くその前作ゲームも実はけっこう気になってるんですよね🤔
iPhone13でやってるけど2時間くらいやったら熱々でもう無理って感じ。でも1回に2時間以上やることそこまでないからあんまり気にならない。(2時間経ってなくてもかくかくはする)戦闘がまじで原神の2倍以上面白い。キャラビジュあんまって言ってる人いるけどまぁまだキャラ少ないし推し出来るかもだからそこはなんとも言えない。
そうですね、逆に熱くなったらゲーム休憩するとかできていいまであるかもしれませんね。こういうのってのめりこんでやり過ぎちゃうので。戦闘に関しては僕も原神よりこっちのが面白いですね。攻撃避けた時に避けてるって目でも分かるのがかなり爽快感あります。原神はHPバー見てしか分かりませんから🤔
原神を悪く言うつもりはないけど、ゲームスピードが遅くて思い通りに動かせないのがずっとストレスだった鳴潮はイメージ通りに操作出来るから楽しい
実際走り回れたりカットインが低レアにもあるのはすごく鳴潮の良いところだと思いますよね。原神も良いところ取り込んでくれないかなぁ…(チラッ
敵のビジュが敵って感じして好き。
最初なんだこの不気味な敵ばっかりは…って思ってましたけど逆にボス戦とか緊張感あっていいなって思いますよね🥳
個人的にいいなって思ったところ
・移動が楽
・戦闘が楽しい
・敵のビジュが異形好きに刺さる
・仲間キャラもビジュが良い
・星4もカットインがある
・初心者祈願+恒常(キャラ選択可)+配布で最初から星5を3体獲得できる
・桃祈ちゃんかわいい
僕もレアが低いキャラもちゃんとかっこよくデザインされてるのはすごく良いなと思いました。
原神でもキャラ自体はかわいいのにカットインないのなんでや…ってずっと思ってたので。
桃祈ちゃんマジカワなのはわかりみです🥗
戦闘と移動楽、キャラデザも良き、普通に神ゲー
桃祈ちゃんがキャラの中だったら最推し
細かい良いところ
敵の密度が原神より高く、探索も暇じゃない
戦闘中にジャンプボタンが死んでない
グライダー中に前入力しながら閉じると前に慣性が乗ってくれる
会話中の演出やモーションが豊富で飽きにくい
気になった点
翻訳が稀にガバい
世界観的に色が原神に比べ淡いのでキャラクターが印象に残りづらいかも
個人的にテスト近いから魅力的なゲームをリリースされると困る()
良いところも気になったところもうんうん分かる分かるって見てて最後で笑っちゃいました。
クルセイダーおじさんさんテスト頑張ってくださいね。うまく行きますように🔥!
翻訳は初期の原神もそうだったから治るだろうと信じている!
翻訳ガバでなかなかにまずい事が起こってしまったけどね...
そもそもジャンプ後に方向転換出来ないのもやりずらいしジャンプしてから翼を開いてもストンって結構落ちちゃってて気になる、、逆に鳴潮は重みを感じないのだ_(:3 」∠)_
個人的には日本語が対応してるだけでもありがたいな~
って思っちゃう
やっぱ頭身が高いと凄く綺麗に見える。みんなモデル体型やね〜 戦闘もパニグレのノウハウがあるからさすがの完成度。
原神はカワイイ系でエフェクトとかグラフィックもふんわりしてて好き。国ごとに色々なギミックが追加されたり、シナリオも面白い。
僕もデザインでいったらスタレみたいな頭身高い系のがカッコ良さはでるのでお姉さんキャラとかはこっちのが好みですね!でも原神は原神でやっぱキャラ可愛いし話もしっかりしてるので両方良いって気持ちがすごくわかります🥳
スマホの発熱がえぐすぎるんじゃぁぁ…
原神でも結構あっちっちになるって聞くのでこれはさらに負荷えぐそうですしなかなか大変そうだなって思います。その辺で普及するかなってところですね~…😭
スマホ用の冷却ファン買ってみ。フレームレート60にしても大した発熱せんしカクつかなくなる。ちなみに2,000円ちょいで買える。
Twitterみんなのこのゲームに対してのコメが酷すぎて呆れたよ…両方好きだからすごく悲しかった
原神と競合するゲームなのは間違いないですし、スペック的に全員が気軽に手を出せるわけではないですから自分はできないけど友達が鳴潮に手を出して悲しいみたいなそういう事情とかもあるのかもしれませんね。プレイヤーとしては面白いもの遊べたらいいので両方の会社応援して競い合ってほしいですよね(暗黒微笑)
英語圏ではそういう人はMintpickerとかGenshit playerとか揶揄されてますね…
@@0.shusei日本では原🐷って呼ばれてるし、比べる奴らは少数やで。
原神は中高生が多いから仕方ない。公式生放送だって原神プレイヤーがアンチコメうるさかったし、、、鳴潮も普及してきたらそうなると思う。
ゲーム本体がつまんないから外部で暇つぶしするせいで滅茶苦茶民度悪いよな原神
持ってる人ならわかるアンコちゃんが宝箱あけるときのボイス「わ〜キラキラしてる〜!」😂
でも原神も鳴潮もすきです!
アンコちゃんまじかわいいし、使い心地も結構爽快感あるんですよね!
宝箱開けた時のリアクションは鳴潮も原神も可愛いですね。両方好き派閥が一番平和🥳
@@suguakiru 実は原神のクレーちゃんの宝箱ボイスも「わ〜キラキラしてる〜!」なんです😂
でも可愛いからおっけーです()
@@am4ao まさかの完全に一致なんですね。知りませんでした!教えて頂いて有難う御座います😂
ストーリーに関しては5幕から急に面白くなるし専門用語も減るから是非そこまで遊んでほしい
僕もじわじわ遊んでたら話の内容はちょっと分かりやすくなるかなって感じています。
時々わざと難しい言葉に言い換えようとしてないかって思うときあります。属性の名前も超覚えにくい…!😭
今日始めたばっかりなんだけど自分がやってる分には原神、 崩スタよりスムーズに動いてくれるしダッシュの爽快感が良すぎてめっちゃ好き。ストーリーの序盤でフックを使って移動する場面で失敗した際に下からダッシュで登った時感動した
ダッシュ関連いいですよね!戦闘中以外の道はスタミナ消費せずに走り放題とかも原神でもあってもいいのになぁって思いました。かなり色んなゲームの仕様を知った上でこのゲームにとって一番いい仕様を考えて作ってるなぁってプレイしてて感じるゲームですよね。
鳴潮やってから原神戻ると崖登りダルすぎて泣いた
この崖走って登れるのになれたらまずいってぐらい快適ですね。わかりみ🐢
個人的に星4の子達もウルトのカットインあるの好き
原神でもまじでカットイン入れたらいいのにって思いますよね。全員カットインあるとやっぱ技繋がった時すごい気持ちいいですね😊
主人公女キャラにしたら最初の4、5人全員女キャラで「え、これ女キャラだけのゲームか?」ってなった
僕は男主人公選んだんですけど、画面可愛い女ばっかりじゃないか…(震え)って同じ感想でした😂
主人公は男選んだ方が絵面のバランスは良くなる説ありますよね。
ガイアがいなかったら原神もそうだったな~
圧倒的に女性キャラが多いですね。
@@suguakiru ハーレm・・・ゴホンゴホン
忌炎将軍の強さとか凄さをを初期でもうちょっと掘り下げてくれてたら後半は更に熱かった
確かに進め方によってはどんなキャラなのか分からないまま戦いに突入した感も否めませんね。でも概ね演出が格好良かったので満足はできました😊
ゲームカジュアル層を完全に切り離しちゃってるけど、
ゼンゼロ前に慌ててリリースした感じがしてる
最適化はこれからがんばってほしい
プレイヤー的には面白いゲームはなんぼあってもいいですからね🥹
ゼンゼロきたときに分布図どうなってるかは素直に気になります。
鳴潮は探索要素あるのが本当に良い感じ🥳
こう言うアクションゲーム、エルデンリングしかやってなかったから、手軽で楽しい!
後、ふと気付いたのは、門番の夜帰軍の兵隊さんが敬礼っぽいのしてくれるの、細かくて好き😊
エルデンリングをやってたらこの手のゲームは簡単に感じるかもしれませんね!(実況動画しか見たことないけど超難しそうだったので)
僕まだそういう細かい風景とか楽しみつつ街歩きとかできてないので情報助かります!今度試してみます😊
@@suguakiru と言っても、めっちゃ死にましたし、スキルでゴリ押ししてたんですけどね😅
でもターン制バトルより、こう言う自分のPS次第で多少はどうにか出来るゲームが好きみたいで、どハマりしました!
なひーだうっすら登場してるw
たしかに似てる
ヴェリーナのことずっとナヒーダって言い続けてヴェリーナの名前覚えるのに時間かかりました(迫真)
似てますよね😂
原神やりたかったけど、今更感あったので鳴潮すごく楽しいです。スマホ発熱だけがネックですが…。
両方好きな身分としては発熱が厳しい場合原神を試すのもかなり良いと思います。
逆に後発で始めればコンテンツ量が鬼のような量あるので楽しめる側面もありますね。でもなんせ欲望のままに好きな方をやるのが一番ですね!😎
個人の感想です!
原神は動きや操作が滑らかな感じでリアリティが高く、鳴潮はスピード感があるから臨場感があると感じた
そして、今のところキャラ絵のタッチが鳴潮の方が少し年齢が高めに見える(FFとKH程度の差感)
何方も好き!!
探索の際にダッシュ続けられたり壁を走れるのはストレスフリーでココロオドル
確かに鳴潮の特徴はモデルが大人びているのとアクションのスピード感ですよね!
アクション要素に重きを置く人にとっては良いゲームと言えると思います。
始まったばかりでストーリーの厚みで比べるのもなんですが原神はアクションより世界観よりですね🤔
@@suguakiru ですよね!原神は実際に砂漠地帯に行って質感等のデータを摂るあたり如何に「リアリティのあるファンタジー」を追求しているか、本気度がうかがえますねw
移動する時のスタミナや慣性の再現度も多分そこを大事にしているからなんでしょうね!
デイリーや探索に疲れた時はもどかしくて苦痛ですけど……
そう考えると、似ている要素が多い鳴神は原神を好きな人が「こうだったらいいなぁ!!探索よりももっとバトルを楽しみたいな!」で作った感じがして来て好きです
@@futadutadu-Futa
混ざってる混ざってる
これだけは言わせて一章ストーリー後半まじでクソおもろい。伏線回収しながら、神展開に持っていきやがった。
まじですか!僕もまだまだ始めたばっかりで分からないことの方が多いのでメチャ楽しみです😎
後半まで終わらせたのですが正直めちゃくちゃおもしろいって程ではありませんでした。
4幕以降がおもしろいと聞いたのですが4幕が1番おもしろくて、次いで5幕6幕といった感じでした。
決してつまらない訳では無いのですが、原神、スタレの最初のストーリーと比べるとそこまでおもしろかったような気がしません。
良ければどの当たりがおもしろかったか教えて頂けませんか?
何章か分からないけどヤギ村のやつは面白かった。
@@user-etaeta原神スタレも最初のストーリー言うほど面白いか?
@@user-zd5bv6cq4c
まあ最初のストーリーの方は原神の方が圧倒的によかったですね
このゲームはどんな物語で、何が主軸で展開されるものなのかが簡潔にまとめられていて、複雑な組織の名前なんかもそんなに無かった印象です。「原神」というタイトル回収も綺麗にされていましたし、初めのストーリーではかなりいいと思います。
「今州は璃月と同じ中国モチーフだから仕方ない」という意見もよく見ますが、それを最初に持ってくること自体が悪手なんです。最初のストーリーはもっと分かりやすく、顧客をキャッチするようなストーリーの方がいいと思いました。
鳴潮にはイケおじ要素あるからどっちもやろうと思いました!!!!!!
僕も鳴潮の脚でキックしまくるイケおじクッソ気になってるんですけど育成素材が~!
原神にも普段は穏やかな紳士だけど戦いになったらギラってするイケおじ出して欲しい🥹
ストーリーで主人公がちゃんと強いのが良かった。原神みたいな章の終盤に向けて、主人公サイドが力をつけて倒すのも面白いけど、鳴潮のように強い設定の主人公が、プレイヤーも欺いて優位に立っていて、小説を読んでいるときのような衝撃があって面白かった。
あとキャラの口がしっかり喋ってて驚いた。パクパクしてたり、文章と比べると口の動きが足りないってこともあまり感じなかった。
そうですね!鳴潮は本当に主人公がカッコ良くて強いのも魅力の一つだと思います。
ストーリーに関しては僕的には原神のほうがほのぼのしてて好きなんですけど、鳴潮ならではのシリアスな感じとかは結構好きですね。あと、表情の動きは本当に驚きの一言でこんなに動くのすげーって感心してました😊
感想ありがとうございます🥗
原神好きで長らくやってるけど戦闘の楽しさは鳴潮かなーあと共鳴解放(元素爆発)で原神と違って星4キャラにもちゃんと演出あるのが好き
原神も★4にカットインあったら死ぬほど戦闘演出面白くなりそうですよね。
鳴潮は★4も性能抑えめとはいえ、ちゃんと演出あるから低レア使ってるな感がなくて僕も好きです🥳
操作性めっちゃいい
探索ストレスない
崖登ってて、返しがあったらクルッと前転してくれるのまじ最高
原神やってたら苦しむ羽目になるネズミ返しがヒョイってのぼれるのはまじで快感でした。敵がいないと走り放題ってのも細かい部分ですけどありがたいですよね🐋
共鳴解放のときのブゥゥゥンっていう音が好きすぎる
技ブッパしてる時の気持ち良さが高いのは本当に素晴らしいと思います。原神も★4キャラももっと爽快感があればいいんですが🤔
個人的にタップ配置変えられるのがありがたい
スマホ/タブレット勢だとそういうこともできるんですね!
手癖も人それぞれだと思うので素直に便利ですね😊
丁寧な解説ショートありがとうございます。オープンワールドは原神だけでやめようと思ったけど、鳴潮の戦闘が好き過ぎて続けてます。そして個人的に感じた良い点はモブの作り込みがモブじゃないレベル、そして個人的良い所はヤンヤンのママ味を最初からこれでもかと感じるのが控えめに言って最高です
こちらこそご丁寧にコメントありがとうございます!そうなんですよね。普通にモブが可愛くてモブを推しに持つ人すら現れそうなレベルですよね。原神は良いキャラいても見た目一緒なので印象残りにくいんですよねぇ🤔
僕もヤンヤンがすごく大好きなんですが、その正体はオギャリみ成分(なんだそれ)だったのかとすばるさんのコメントに気づかされました。7月にはZZZもくるのでその辺も楽しみです🫠
僕からするとスキップ機能があるのが神すぎる
話にそんな興味がない人でも好きに選択できるわけですから良心的ですよね🥳
3年ほど原神やってるミホヨの犬だけど正直鳴潮めっちゃくちゃ楽しい...キャラデザとかは鳴潮の方がマジで上だしなんと言っても戦闘が楽しすぎる...だけど景観?とかは原神の圧勝な気がする!圧巻する感じ、だから探索めっちゃしたくなるし新しい国が倍楽しみになる!写真も沢山撮っちゃうし笑
そうですよね!鳴潮の戦闘システムで原神のような景観だったらもっといいのになぁと思ったりもしました。一日の終わりにゲームすることが多いんですが、鳴潮の世界観見てるとなんか侘しい気持ちになるんですよね😇
写真をつい撮っちゃうのは本当に分かります。シムランカも限定マップなので色々ゆっくり回りたいですね。
何気に獣とか鳥を狩った時に回収しに行かなくていいのが嬉しい点でした😊
めっちゃわかります!拾うとき嬉しいものと別に勝手に拾ってくれたほうが助かるのにな…みたいなアイテム区分けが結構いいなと僕も思いました。感想共有ありがとうございます😊
原神の肌に直接描いたみたいなノッペリとした服装じゃないのも鳴潮のいいところ
特にモブキャラはまじで服を張り付けたみたいな感じですよね。でも原神は要求スペック考えたらすごい表現力だなとも思います🥳
ずっと原神やってたからマップと特産品の暗さに慣れるのに時間がかかったけど壁走れるの最高ですわ。UIの改善だけ頑張って欲しい。長離引けたのでこれからも楽しませてもらいます
特産品は原神で言う元素視覚みたいなの使うとピカーって光ってかなり分かりやすくなりますよ!良かったら是非に。実際クオリティは高いゲームで課金周りも優しいですし良いゲームですよね😊
良いところ
・ヤンヤンが可愛い
・ヤンヤンが可愛い
・ヤンヤンが可愛い
・戦闘が原神より楽しい、ジャスト回避楽しすぎる!
改善点
・原神と比べてカクつく
・ストーリー集中しないとよく分からない
・難しい単語、名前にはフリガナを追加して欲しい
避けるときにちゃんと避けてますよって演出はいるだけですごい爽快感違うんだなっていうのは僕も思いました。スペック問題とストーリーでわざと難しい言葉を出す問題さえ解決したらまじで良いゲームですね。
ヤンヤンは僕も最高にお気に入りキャラです。カワイイ🥳!
回避は演出あると回避できたかもわかりやすいしいいですよね
久しぶりに拝見したら鳴潮プレイしてる〜🎉 自分も取り敢えず少しは進めてみたけどいいですよねぇ
六道さんじゃないか!実は最近はTwitchで配信してるんだよね。TH-camでは色々ありがとう。興味があったら覗きに来てくれるとうれしいねぇ!鳴潮は話題性で手を付けたけど思いのほか面白くてハマってる。いいよね~🥳
早速お疲れ様です!
なかなかに面白くてそれぞれの良さが分かる機会で良かったです😊
なめたろうさんも機種変更大変だったろうにおつかれさまね!めちゃ朝早いけど眠れなかったのかしら。
かなりマルチプレイするのにレベルが必要なゲームだけど一緒に遊べるようになったら是非遊びたいね。
気持ちが落ち着いて今頃はゆっくり休んでますように~🥳🥗
戦闘マジで楽しい!!
あと動画に関係ないのですが声好きです
戦闘まじオモローですよね!わかります!
むしろ人の細かいところまで褒めて下さってありがとうございます。今日はラッキー!
かおさんも良い一日がありますように~😎🥗
好きなとこ
・移動が楽しい
・パリィ楽しい
・今汐と長離の物語好き
ちょっと苦手なとこ
・ちょっと話が長いけど慣れた(L1でスキップ)。
動作について
・RTX4060で最高パフォーマンス動作可能
・PCはdual sense使える
実際キャラのかわいさとかはすごく鳴潮が頭抜けてるなぁと思います。要求スペックが高いだけあってキャラが本当に美麗。
話の長さはスキップで対応できますし。本当障壁はスペックとストーリーが好きかどうかってぐらいなのかなと僕も感じています。感想ありがとう😊
ストーリーは難しいですよねー。センター試験の国語とかにある、普通に読めた気になっていざ問題に挑むとどういう話だったか分からないアレを感じました。頑張って理解するために、常に「つまりどういうことか」を自分で考えながら読んでました。それこそ国語の要約みたいですね。
そうですね、かなり前傾姿勢になって読まないとストーリーは理解が難しいのかなという印象ですね。中国のゲームなのでやっぱローカライズは優秀な人がやっているとはいえ完全に日本人の感覚ではないんでしょうね🤔
鳴潮はPCゲー
個人的に鳴潮の良いところは
・ガチャ石配布がめちゃくちゃ多い
・イベントが普通に面白いし報酬も美味い
・キャラのグラフィックも綺麗
・マップ探索にストレスが無い
とかもあると思う
そうですね、僕はこれも要領とかも含めてPCでやるゲームなのかなと思いました。でも近々プレステにも対応する予定らしいですね!
雑草さんのおっしゃる長所は僕も感じました。特にマップ探索のストレスに関してはかなり考えられてるなと思って感心しましたね😊
後半は専門用語も分かってくるからから結構おもろい
結局一章ぐらいをやりきりさえして世界観に浸透してきたら多少気にならなくなるんですよね。
また、ムービーもド派手になってきて面白いですね🐋🐋
原神より圧倒的に面白い
鳴潮触った後原神やったらスローモーションでやってるのかって思うほど遅すぎたし探索面がほんと苦痛でしかなかったですね…
改善しまくらない限りもう原神には戻れない
確かに鳴潮やってから原神もどると何回もみたデイリーNPCの長話NPCの会話飛ばせなくてたまにイラっとすることあります(重度)
ただ僕は探索する世界自体は原神の方がファンタジーしてて好きですね。リアル系が好きか、夢系が好きかみたいなところありますね。利便性は鳴潮が圧倒的な感じ🤔
崖ダッシュ出来るのいい
こういうゲームやってない友人に見せたら絵面がシュールすぎて笑われましたが快適ですよね😎
グラフィックとかの設定全部オフか最低にしてるのに俺のパソコンは潰れる寸前だぜ(クソスペックPC民)
限界PCでも物持ちよく使ってるのえらい!でも最近だと8万ぐらいだせばセール品で結構戦えるPC買えたりするので検討も有りかもしれませんね🏖️
Geforcenow使えば楽よ。待ち時間長いならGeForcenowのサーバーを海外にしたら3分くらいでいつでも入れる
確かに名前読みにくいとかあるけどストーリーは謎が謎を呼ぶくらいで最初はわかりにくくてええやんw 最初から何もかもわかりやすい、戦闘しやすいじゃあすぐやめちゃうわ~w
実際ミステリアスな導入部分というのは興味を引くための仕掛けともいえますもんね。実際知りたいという動機付けはかなり強力だと思います😊
効率厨の自分にとってはスキップ機能あるからテンポ良くゲーム進めれてそこは原神より自分は好きかも
ゲームにおいてテンポが良いって言うのはかなりの強みですよね。
戦闘がとにかく爽快感あるのでその辺も鳴潮の良いところだなって思います🥗
このゲームNPCに近づくと手振ってくれるの結構嬉しすぎる
分かります!コメントで教えていただたことなんですが、警備の人が敬礼してくれたりしますよね。この辺の作りこみとか遊び心があって大好きです😊
崖上登り切ったタイミングでイノシシやイバラに当たるとものすごい吹っ飛んじゃうらしいのでみなさんご注意を!
その投稿見て用心したら回避できました😅
wwww
想像したら笑っちゃいました。むしろどれぐらい吹っ飛ぶのか見て見たいですね。情報ありがとうございます🍇
主人公が(消滅)普通に強くて無課金勢にもありがたい。
主人公がバチクソかっこよくてスキルも使いやすいのは普通にありがたいですよね。
★5キャラも配ってくれたから武器が欲しくなっちゃってます😊
原神 普通にすり抜けすぎて泣く
鳴潮 今汐2枚抜きした後に3枚抜きw
それはもはや原神がどうとかよりカフカさんの運が天元突破してる説ありますね😂
おめでとうございます~🎁👏
90連ぐらいしたのに今汐出なくて泣く😊
クラクサナリデビの亡霊が見える見える
僕の最初の☆5がこの幼女のヴェリーナなんですがずっとナヒーダって呼んでて最近名前覚えました。
結構似てますよね😂
ナヒーダのビジュが公開されたのとヴェリーナ出来たのどっちが早かったんだろ
@@user-my6xf7wp2jナヒーダの走り方はクレーちゃんから続く原神ロリキャラの伝統アラレちゃん走りで、なぜか鳴潮でもアラレちゃん走りを採用してますね。
中国でも好きな世代多いからかもですが。
一応、ナヒーダの存在自体は2020年にはいてナヒーダは同じミホヨゲームの崩壊3rd(2017)のテレサが元ネタ(見た目、声優同じ)なので、ヴェリーナより遥かにナヒーダの方が先…とも言えます。
話の面は本当にそう
初っ端から話の内容わからんかった
でも他のいい面もあって良き
ですよね!話よくわからなくてもゲームの内容がしっかりしてて面白いって感じですよね。
逆に薄い理解でも長く続けてたら分かってくることも多いのかなって前向きにとらえてます😊
個人的に他に挙げるとしたら
音骸システムがいい
ほぼ聖遺物だけど、モンスターに変身したり召喚したりするから、結構集めがいを感じやすい。効果も攻撃回復移動とさまざま
キャラデザがいい
メインはさることながら、モブも結構可愛い
ダッシュにスタミナが入らない、崖登りが早い
個人的には原神を結構やりこんで課金しているから完全移行は悩むが、初心者は原神よりこっち始めた方が気持ちよくなれると思う。
僕も結構捕まえた敵を呼び出すってなかなか面白いなと感じました!萌え少女が急にデカ虫になったりするのシュールでいいですね。
丁度今始まったばかりで全プレイヤーが初心者のような状況で楽しめるのが鳴潮の良いところかもしれませんね。原神は原神で良いところがあるので、どちらかを始めても余裕が出来たらもう片方を触ってみるとかでも全然いいと思いますね😊(なお容量)
パルクール移動っていうのかな?壁をスムーズに移動出来るのは本当便利
あと戦闘以外のダッシュはスタミナが消費されないのは原神でも実装してほしいレベル
壁をニンジャみたいに登れるのはシュールですけど、普通に便利ですよね。原神のよいしょ…よいしょ…ってキャラが喋るのもそれはそれでかわいいんですが😂
戦闘以外ダッシュ無制限はマジで原神で会ってもいいのになって思います。いちいち歩かせる意味合い薄そうですもんね。
鳴潮PCでプレイしてるんですが、毎回ログインするのに入力が必要で
PC勢の方々、自動ログインみんな機能してます?
僕の場合はGoogleアカウントログインでやってるんですが自動ログイン機能してますね。
登録方法によるのかも…🤔?
pcだからスペックは大丈夫 ストーリーとキャラデザはげんしんに負けてる 戦闘とガチャの質に風景はめいちょうがかってるかんじ どっちもいいゲーム😊
そうですね、どちらにも長所があって面白いゲームだと思いました。二つやるのは結構体力いるので何処を重視するかで分かれそうですね🤫🌱
話自体はそんなに難しくないけどね
専門用語もヤンヤン先生がしっかり教えてくれるのとある程度国語出来るなら普通に理解できる
多分話の構造が難しいというより、簡単に説明できることを難しい言葉で言い換えてるので説明があっても何回専門用語学ばせるんだみたいなことかと思います。ヤンヤンは優しいし可愛くて最高!😊
普通にこれよな。言い方悪いんだけどわからんって言ってる奴総じて日本語通じないやつだったからマジでお察しなんだと思う。
自分もそう思います、最初はなんだこれ?とは思いましたが理解できないほどではないし、キャラのお試しもあるので苦ではないと思います
めっちゃ戦闘楽しいしそこまで敵が固くないしテキトーにボタン押してたらいっかってなるし()
避ける動きとか崖登りのダッシュとか動きが色々かっこいい
ただほんとに話わかんないwwwキャラ育成もわかんないし( ˘ω˘ )
原神やること終わって樹脂もない!って時にちらっと息抜き的にやるのにハマってます笑
riさんのおっしゃってる感覚がめちゃんこ分かります!僕も話の内容が全然わかってないし育成もかなり適当です😂
アクションの爽快感はかなり良いんですが、個人的には軸を原神に置きつつ余程暇なら鳴潮もやろうか…みたいな感じなってます。どっちも良い所がありますし、遊ぶ選択肢があるのは良いことですね😊
原神とか必殺技よりスキルのほうが火力出るのはよくあるけど鳴潮の特に主人公とかの必殺技は必殺技って感じの火力出すから楽しい。説明下手でごめん
原神は爆発より元素スキルが主体のキャラが結構多いですから言いたいことはわかります!
説明全然お上手ですよ👏
ありがとうございます!
結構やってみると優れてて楽しい今は原神よりやってるwストーリーは何も分かりません。全てスキップできるところは吹き飛ばしてます。ガチャは武器ガチャが神すぎる。普段使いのケータイでやってるけどホヨバ系のアプリは2つしか入らないけど鳴潮入れると鳴潮だけじゃないと途中で暑すぎてクラッシュする&充電の減りがバチくそ早いw
ゲームの出来栄えとかクオリティは本当に申し分ないのに、スペック面でできる人が限られているのが本当に残念なゲームだなって感じしますよね。スマホ勢でやってる人はかなり熱意あるなって感心しちゃいます。PCでゲームする文化もっと流行れ…流行れ…!🏖️
音バグが定期的に起きて
ログインし直すけどログインが長い
一番辛かったのはスカー倒して
報酬受け取ろうとしたら受け取る時の
結晶みたいなやつも無いし謎の足音
聞こえるしで最悪だった
このあたり直ってくれたら嬉しい
結構バグ色々あるっぽいですね。音楽バグはゲーム体験に影響あるので即修正してほしいですよね!
今はガチャ標記の件で誤表記があって燃えてるらしいです。この辺の対応の早さとか適切さも定着するかの肝ですよね。
折角倒したのに報酬無しは辛すぎますね!
僕もマルチしてる時にキャラ変更画面開いたら戦闘中なのにずっと戻れなくバグありました😂
会話のログが確認できなくて飛ばしちゃったところの聞き直しができないから困る
それ結構分かります!あれ?今の話もっかい聞きてぇ!って時結構あるんですよね。
原神みたいにアーカイブあるといいですよね😊
フィールド素材が一日で湧く
ダンジョンの曜日指定がない
敵がいない時は平地でダッシュしてもスタミナ消費しない
この辺も良い
実際原神の特産品は2日に1回わくっているんか…?って言われたら怪しい仕様ですもんね。
敵がいない平地をダッシュし放題は原神が今から実装してもいいぐらいの代物ですよね。これはかなり快適!🥳
モンハン勢ですめっちゃいいですわいるづくるまでこれ
僕の友達で始めた人の中にモンハンみたいで楽しいって言ってる人がいたのでモンハン好きとは親和性があるのかもしれません。楽しめる時まで楽しみましょう~🥳
まじでラグ過ぎてプレイどころじゃないんよな それに火傷するレベルであつくなる
原神とかでもあっちっちになるって話ありますもんね。かなり処理速いデバイスじゃないとアチチになる説があると思います😭
キャラの攻撃モーションがみんな違うのいいよね
キャラごとに作りこみと愛情を感じるの非常に良いことだと僕も思います😊
原神のストーリー飛ばしてるような人は端からストーリーよくわからん鳴潮ハマりそうやな
僕も最初鳴潮話は微妙だなって思ってたんですがスカーっていうのと出会ったあたりから結構面白くなってきますよ。最初の造語ラッシュだけが拒否反応でます😂
原神の聖遺物に当たる音骸の厳選が地獄なんだよなぁ。特にサブステの種類が豊富&サブステ解放はアイテムだから最早メインステ厳選だけして諦めてる😂
僕も速く進めてる人にその辺の話聞きましたが原神同様かなり大変みたいですね。
アクションゲーなのである程度立ち回りでカバーできればいいですがステがないと厳しい敵がいると厳しそうですね😂
鳴潮めっちゃはまっててくそ楽しいから原神もプレイしてみようと思う
こういうゲームは鳴潮が初めて
鳴潮から原神来るって人も多いのかなってひろさんの書き込みを思いました。
原神も似た形式で昔に出てる分コンテンツ量も気絶するぐらいエグいのでお時間があれば是非是非😊
@@suguakiru 原神もプレイしてみよって人結構いると思います!
ゲーム人口が増えることはいいことですねー
@@hiro07amatsu04スマホ本体の空き容量で原神を断念する人も一定数居そうだねぇ
@@user-pg1hs6ei9hスマホ容量埋めてくるわ
鳴潮はスマホが熱くなるのと良くも悪くも移動モーションが超人的で、自分に合わんから辞めちゃったけど、バトルとか普通に楽しくて操作のストレスは少ないと思う
そうですね!本当にスペックさえ障壁泣ければなぁって思います。
僕も茶化し気味に始めたゲームだったんですが普通にできが良くてびっくりしますよね😊
PCハイスペックなら鳴潮おすすめ、それ以外は原神でいいっていうことなのかな
原神を捨ててまで鳴潮をやる必要はないだろうし
そうですね、個人的には乗り換えるというより始まりたてのゲームなのでみんなで一斉にプレイしてるこの環境がアツいみたいなとこありますね。やっぱゲームは同じタイミングに皆でやるほど楽しいので!
続ける続けないにしろ無料ですし容量に余裕さえあれば試しに触るのは全然悪くない選択肢だと思います😊
まじで探索楽すぎる
走り回れるのがこんな快適なのかって気づかされるゲームですよね😎
普段使いのスマホでやってますが、まじでスマホが持てないくらい暑くなります。そして気付いたら20%通知が来ます。そして結構新しめのiPhoneなのに画質中、たまにカクカクします。
このゲームはスマホに向きません。
僕の周りにiPhone最新でやってる方が数名いますが快適だといってるのでもしかすれば回線に何使ってるかとかも重要なのかもしれませんね。とはいっても、こんなこと考えなくちゃいけない時点で結構ハードル高いゲームなのは間違いありませんね🥹
@@suguakiru 定期的に落ちますし...
スタレを原神にしたようなゲーム
まさしくその通りかと思います!でも、唯一ビックリするのは表情の豊かさでしょうか。
結構キャラが表情豊かなだけでちょっとしたシーンでもすごい迫力違うんだなってびっくりしました。
カクツキとか発熱をどうにかしてくれ!それ以外の要素は良ゲーなんだから‼︎
本当に出来栄えは正直ビックリするぐらい良いのでPCを扱わない層が快適にゲームに参加できる環境を作って欲しいですよね。今後に期待🥳
本国ユーザーもストーリーは何言ってるかわかんないって言ってたからもうスキップすることにした
そうらしいですね!ローカライズの過程でこうなった訳じゃないならこういうストーリーってことですよね。
ファンタジーだからある程度は仕方ないんでしょうけどね😂
後半からガチでクソおもろいぞ!前半は飛ばしてもOKってのは本国の方も言ってたわ!
中華ゲーってなんでかこういうの多いイメージがある。宿命なんかな
@@user-iu3ko4ym4dits the kanji writing system is complicated, alphabet is more simple
なんか細かい操作っていうのかなハシゴ登ったりするのむずい
これはめちゃわかります!登ろうとしたらニンジャ走りになっちゃうんですよね。
細かいところに行きたい時は結構つるつる滑って難しいですね😂
俺は4つの手がかりの謎解いてくとこまで頑張ってストーリー理解しながらやってたけど、疲れて一回アプリ閉じたら、次開くモチベなくてアンストしたw
原神もそうですけど起動する前にすごい気力いるのはなんか分かる気がします。
むしろ、ちゃんと理解する姿勢をもってプレイしてたのは凄いことですよ👏(僕は正直話半分で聞いてますw)
悲しいところ
原神と違ってキャラ任務である
連星任務の受注を逃したらできない所
忌炎さんのやつ逃しちゃった( ;∀;)
普段からできるようにしてほしいな
えぇ~~!!そうだったんですか!?知りませんでした。
だったら僕もインリンのやつ早くやらないと駄目ですね。どんまいです&教えて頂き有難うございます😭
確かに、原神で言えば伝説任務だと思うのでずっと置いといてくれても良いですよね🫠
原神から入ったけど普通に鳴潮楽しい
割とアクションの鳴潮、世界観の原神って感じですみわけ出来てるのかなって感じしますよね。
問題はゼンレスゾーンゼロとかいうのが追加されたときに分布図の変化が気になります🤫
個人的にアクション面とガチャ面では鳴潮でそれ以外の細かい仕様(マップの使いやすさとか)は原神だと思ってる。
原神は原神でいいところありますもんね!グラフィックがかなり抑えめの質なのに美麗に感じますし、それでいて導線が親切なのでとっつきやすい感じはすごくデザインセンスあるなって僕も感じます😎
水のグラが終わっているところ以外は好き
魚の視認性ガチゴミなのだけは何とかして欲しい
その辺は好みで分かれそうですね。個人的には特に何も感じませんでしたが、視認性は大事ですね☺️
@@takonasu614 な、なにも感じないかもしれません。水だなーって(無感動ニキ)
スマホの発熱がえぐいのと戦闘中とか重くなってかくつくのが気になるかな。あとレベル上げるためにはあげるようのクエストがあったり分かりずらかったですね。しっかりストーリーみて理解したらわかると思うけど私はストーリー飛ばす派なので苦戦しました。
そうですね、僕も話飛ばせるのが快適過ぎて飛ばしまくってたら自分が何してるのか分からなくなることが結構ありました。重要な話とそうでない話を雰囲気で見極めるの大切かもしれませんね😂
キャラと音骸のexp上げる素材の見た目もうちょっと変えた方がいいのでは…?とも思いました。
ストーリーが難しいのは最初だけです。そこは安心してください
スカー君出てき始めたころからムービーベースでもストーリーが理解できるようになってきてかなり面白くなってくるのは間違いないですね😊
鳴湖普通に神ゲーでビビった
普通に出来栄えが良いゲームなのは間違いないですね!
大分遊びがいがあるゲームだと思います😎
他の方も言ってるけどストーリーは中盤以降めっちゃ良かった
少なくともネット上で酷評されるものではなかった
原神でいうモンド編のところでこの出来ならいい点数あげたい
そうですね、原神のモンド編と比較したらこのレベルあれば合格点ですよね。
まだ始まったばかりのゲームで作りこみも感じるので原神勢も鳴潮勢も両方良いねって感じでいきたいですね😊
すぐ熱くなるところとか専門用語が多すぎるところもそうなんだけど、敵のモーションをもうちょっと分かりやすくして欲しいな〜
ジャスト回避が戦闘で特色なのに、敵の攻撃がエフェクトも目印もなくいきなり飛んでくるからいまいち活かしきれない感がある
ボスは結構キラって光ったりしますけど、雑魚キャラは普通にペチコーンって振りかぶることなく殴ってくる印象はありますね(雑魚敵のしっかりモーションはまだ見てないんですけど😂)
世界観も敵の色も暗めなので視認性とかは結構改善の余地あるかもしれませんね。
32レベまで上げてみた感想は
スマホが熱すぎる…
それ以外は神ゲー
ほんとスペックだけが障壁のゲームだなって感じですよね。今後がマジで楽しみなゲーム🫂
パクりゲーと言う人もいるけど、パクりじゃなく原神のシステムを参考に作った。と言う感じのゲームですね。
そうですね、パクリというと乱暴な言葉ですけど大なり小なり新しいゲームは過去のゲームを参照して作られていると思っているので全く被る箇所があっても抵抗感はないですね😊
グラボの温度は80度くらいいってて悲鳴を上げてるぜ☆
PCに限界の負荷かけると悲鳴あげるのすごいわかります😂これからはクーラーかけてあげないとPC君に厳しい季節ですねぃ💻
冷やしながらするのが1番いい。大変だけど。
そうですね、熱はデバイスによくないので休み休みやるとかも逆に視力とか体の筋肉の休憩になっていいかもしれませんね。ポジティブシンキング😎
個人的には原神より鳴潮だけど、充電の減り方がえぐい
読み込むデータ量とかが多すぎて移動するたびにすごい通信する量があると思うんですよね。キャラも良く動くしすごいマシンパワー使ってそう🤔
鳴潮の良いところ
①銃の重撃オートエイム
②音骸集めでフィールドMOB狩りが重要なのはオープンワールドらしい設計
ただ、世界観に基づいた建造物や象徴的な地形の美術デザインが趣味じゃないしどこも同じに見える
それっぽく見えない鉱物、区別がつかなく覚えにくい名前の草花はなんとかならなかったものか
銃の爽快感はかなりうまいこと出来てるなって感じますよね。僕もシカすごい育てたくて気になっています。Mob狩りとかも一人でやるとちょっとマップの風景もあって寂しい感じですがマルチでやると楽しそうですよね。
アイテム名とか属性名は本当にもっと簡単にした方が良いのになぁとは思いますね。ただ慣れたら結局馴染んでいくのかもしれませんが…🤔
鳴潮はスマホに対しての要求スペックが高いよね。溯洄雨のところ、重くてカックカクだったので家帰ってpcでやった。
差別化するためにグラフィックをあげるってのは分かるんですけどスマホゲーっていう土台で戦うにはなかなか高水準ですよね。僕もPC勢ですが、スマホ勢でやってる方はゲーム用のデバイスがある方も多いのかもしれませんね🤔
ノリがちむってきて嬉しい笑
ちむるで調べたらドキドキってでてきたんですけどそういう意味であってますかね…?🤔
なんせ僕もこのゲームのスピード感は気に入っています😎
@@suguakiru すみません私てんちむさん(現スーパーてんかちゃんゴッド)の動画見ててこのコメントしたつもりだったんですけどこちらの動画にコメントしちゃってました🙀ちむるはてんちむっぽくなるという自分の造語の意味で書きました…お時間とらせてすみません😖
それとは別にこのゲームは普通に気になってるのでやってみます😆
@@user-su7vp1dn3j wwww
そうだったんですね!誤爆とか間違いは僕もたくさんやらかすので気にしないでください。
むしろ丁寧な説明まで補足してくださって感謝します!スッキリです!🥳
任務とか箱から貰える石が貰えすぎてこんなに貰っていいんすか?!ってなる
メアドまでもらえるとか最高ですよね👍
始まったばかりということもあって石ドカドカ溜まりますがイベントとかの頻度で無課金でもどれぐらいの石溜まっていくかとは気になりますね😎
メアドに関してはドンマイとしか言いようが無いですねw
悪い人がそのリストに居ないことを願うしかない😂
星4にもカットインがるの良いですね。原神は戦闘が簡単で退屈だけど鳴潮は戦闘が楽しい!
原神もベネットにカットインあったらいいのになぁって一億年前から思ってたので鳴潮は全キャラ愛情注ぎがいがありそうでいいですよね。たしかに戦闘面は鳴潮のが軍配ありますね😊
戦闘マジでずっとしてたいレベルで楽しい…
でも原神の更新でスマホがキャパオーバーよって言ってきたんでパソコンの充電コードとマウスが買えるまでしばらくバイバイになりました(パソコンの充電できない&マウスのレシーバーどっかいったで原神すらできなくなった)
キャラデザに関しては全身ぶっ刺してくるキャラを待つしかないか…グラフィックも原神のちょっと爽やかなトーンの方が安心感ある
敵殴るときの音とかキャラが交代する時に喋るボイスとかが結構ツボでこれは原神にはないので最高だなって思いますね。本当にももったさんの言う通りで、スペックだけが流行るための障壁になりそうな感じありますよね。(充電コードとマウスが早く届くといいですね😭)
キャラデザに関しては僕もぶっ刺さるキャラはいないんですが、まぁ可愛いしいいじゃない!レベルのキャラ多いのでまぁまぁ…って感じですね。プレイ中の安心感で言えば原神大勝利なのは間違いないです🏖️
@@suguakiru わー返信ありがとうございます!!ほんま戦闘たのしかった…
顔面の推しでいったらスカーなんですけどね あいつってまだ実装されてないよね?なんでだょ!!!!!
@@user-qi3jo9sl3s スカー君の実装は本当に待ちきれませんよね!わかります!とりあえずコンシちゃんと、チョウリちゃんがくるみたいですね。mihoyoのほうで新作もくるみたいなので気長に渡り鳥しましょう🐦
原神で星6体完凸するぐらいやってたけど、圧倒的に鳴潮のがおもろい
原神は年数があるっていうのもあるんでしょうけど、全属性のキャラ揃い始めてきて…ってのもあるかもしれませんね。新キャラ出ても本当に必要なんじゃなくて趣味で引くみたいな感じあります。
熱くてできない人はパニグレやって欲しい
戦闘システム鳴潮とあんまりかわらないって聞くその前作ゲームも実はけっこう気になってるんですよね🤔
iPhone13でやってるけど2時間くらいやったら熱々でもう無理って感じ。
でも1回に2時間以上やることそこまでないからあんまり気にならない。
(2時間経ってなくてもかくかくはする)
戦闘がまじで原神の2倍以上面白い。
キャラビジュあんまって言ってる人いるけどまぁまだキャラ少ないし推し出来るかもだからそこはなんとも言えない。
そうですね、逆に熱くなったらゲーム休憩するとかできていいまであるかもしれませんね。こういうのってのめりこんでやり過ぎちゃうので。
戦闘に関しては僕も原神よりこっちのが面白いですね。攻撃避けた時に避けてるって目でも分かるのがかなり爽快感あります。原神はHPバー見てしか分かりませんから🤔
原神を悪く言うつもりはないけど、ゲームスピードが遅くて思い通りに動かせないのがずっとストレスだった
鳴潮はイメージ通りに操作出来るから楽しい
実際走り回れたりカットインが低レアにもあるのはすごく鳴潮の良いところだと思いますよね。原神も良いところ取り込んでくれないかなぁ…(チラッ