tenta pegar a rios de sangue, você provavelmente já pode acessar a zona de neve. Fica próximo ao boss gigante do fogo bem antes de sua luta em uma caveira ao lado de uma igreja, nessa igreja irá ocorrer uma invasão. É uma ótima espada para derrotar ela 5 minutos de trocação ela não aguenta kkkk
@KUTLYS nesse meu save eu já tenho eu acho a rios de sangue, só que não tô com os atributos suficientes, eu já derrotei a Malenia com essa build só que foi no Pc, agora no celular tá complicado No meu outro save eu posso usar a rios de sangue só que já tô na dlc e a Malenia já foi de base
@NandoGamingTestBR no geral, mas ontem pela noite consegui fazer funcionar na versão 7.1.4 glibc cmod na vkd3D sem crash, se tiver root aconselho por uns 4gb de swap, e ums 6gb de zram no Scene
@0MNIUMGATHERUM vou te falar que Elden Ring é mais está na directx12 usando vkd3d do que usando dx11 com dxvk Pelo meus teste eu conseguir ficar mais tempo jogando na dx12
Pra de fato fazer uma diferença perceptível, você tem que mudar o perfil do lá em app profile no scene, você põe no perfil "General" que vai fazer ele usar um pouco mais do swap, você pode testar aí que se vc fizer isso e observar o uso do swap e zram lá na página inicial, vai estar sendo bem mais usado, e vai desafogar a memória física, mas todavía o Elden é muito pesado, uma hora vai acabar crashando por falta de memória, (meu celular é um Red Magic 7s Pro).
LISIN MANE
tenta pegar a rios de sangue, você provavelmente já pode acessar a zona de neve. Fica próximo ao boss gigante do fogo bem antes de sua luta em uma caveira ao lado de uma igreja, nessa igreja irá ocorrer uma invasão. É uma ótima espada para derrotar ela 5 minutos de trocação ela não aguenta kkkk
@KUTLYS nesse meu save eu já tenho eu acho a rios de sangue, só que não tô com os atributos suficientes, eu já derrotei a Malenia com essa build só que foi no Pc, agora no celular tá complicado
No meu outro save eu posso usar a rios de sangue só que já tô na dlc e a Malenia já foi de base
Elden Ring aqui só funciona com uma versão específica do Winlator, que tem o fix do dx3d12, não consigo rodar em nenhuma outra versão
@@0MNIUMGATHERUM funcionar diz no mundo aberto sem crash?
@NandoGamingTestBR no geral, mas ontem pela noite consegui fazer funcionar na versão 7.1.4 glibc cmod na vkd3D sem crash, se tiver root aconselho por uns 4gb de swap, e ums 6gb de zram no Scene
@0MNIUMGATHERUM interessante man, eu tava fazendo isso no God of war 2018 meio que não funcionou
Mas vou ver no Elden
@0MNIUMGATHERUM vou te falar que Elden Ring é mais está na directx12 usando vkd3d do que usando dx11 com dxvk
Pelo meus teste eu conseguir ficar mais tempo jogando na dx12
Pra de fato fazer uma diferença perceptível, você tem que mudar o perfil do lá em app profile no scene, você põe no perfil "General" que vai fazer ele usar um pouco mais do swap, você pode testar aí que se vc fizer isso e observar o uso do swap e zram lá na página inicial, vai estar sendo bem mais usado, e vai desafogar a memória física, mas todavía o Elden é muito pesado, uma hora vai acabar crashando por falta de memória, (meu celular é um Red Magic 7s Pro).
usando mimic
@@lilmetpo kkkkkkkkkkkkkk
Se tivesse a 30-60fps eu não usava
@NandoGamingTestBR falei brincando kkkk, tá jogando bem pra caramba continua que vc mata ela
Do you have root?
@@0xm3trix yes
@@0xm3trix overclock 2.9hz frequency