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動画投稿ありがとうございます!なんとなく対面の仕方分かりました!店舗予選頑張ります!
優勝報告待ってます!!
前回の解説動画みてベロベティ組んでワンピ始めました!今回も参考にさせていただきます!ベロベティの動画これからも楽しみにしてます!
なんと!!ワンピカ沼へようこそ!!少しでも役に立ててるならなによりです!
楽しみにしてましたドフラ対面!これからもベロベティ動画よろしくお願いします!
とりあえずは次もベロベティのつもりですので、またお願いします!
とても参考になりました!!エネル対面のコツも動画にあると嬉しいです!!
エネル難しいですよねーしらほしいっぱい出てきたら一気にキツくなります……。
参考にさせて頂きます🙌ちなみに、なんですがミラー対面意識されてる事ありますか?ミラーの動画も良ければあげて欲しいです🙇♂️
ミラーはリンドとホルモンうまく使ったもん勝ちのイメージあります。後手取って面展開を意識してます。ミラーも動画撮ってみますね!
4連戦お疲れ様です!ボニー対面お願いします🙇♂️ 因みにシャンクスはラッキールウ来ないことを願うしか無いですよね?😢
ボニーも長引くんできついですよねーシャンクスは基本そうですが2枚までなら全然やれますね!2枚並べられたらきついので、早めにリンドで1体処理しますね。リンドでKOしたら本来2点止められるところを1点に抑えれるのでお得です。
参考にさせて頂きます!!ティーチ対面で毎ターン登場時無効にされてきついんですけどどう対策、対処したらいいんでしょうか
@@登録者数1000人いきたい ティーチはコアラと5イワはどんどんリーダー効果で捨てて4イワから展開することを意識すると五分かそれ以上くらいには戦えます。なので、じゃんけん勝ったら後手を選択します。4イワマリガンで、1試合で2回は出したいなって感覚です。カラス優先で取られることが多いので、場に出ると2回は展開効果使えたりします。トラッシュに落ちた札見て、指銃かブラックホールどっち採用してるかを判別できると、トリガーのケアしやすいです。ブラックホール採用だと、エイジとか嵐脚のケアだけすればいいので効率よく殴れます。
@@xa_kayu ありがとうございます!!!とても参考になりました!!!
5イワ全体的にどのリーダーとも使う機会あんまなくて少し抜いちゃっても良いのかなって最近思ったんですけどどうなんですかね?4リンド使うならレイズマックス増やして、6000ライン焼いてドフらのハンコックやシャンクスのヤソップ、殴り返されないために予め焼いておくなどコアラをカウンターじゃなくて素出しして使用感良かったのでどうかな?と思いコメントさせて頂きました。お時間ありましたら、率直な意見お伺いしたいと思っております。
5イワに関しては1枚減らすのは割とありだと思います。私はどの対面でも先手ならば最速で置きたいので最大枚数採用しています。先3は最悪4イワで代用できるし、後手の場合はプレイしたいタイミングが4ターン目なので、3枚もありですね。コアラ減らすくらいなら5イワ減らしますね!レイズマックスもしばらく採用していましたが、私は以下の理由で不採用にしました。・自分で消えるので打点を吸えない。・マイナス効果のためだけに使うと次のターンの打点にならない。・手札の減りが加速するので、相手の面が取れても自キャラを守れなくなるので、結果得してない。・パンプしても5000なのが弱い。・ドフラ対面を意識して入れたが、レイズマックスがいたから勝てたって試合がほぼない。
@@xa_kayu 返信ありがとうございます。5イワ減らしても他に入れてデッキパワー上がるカードが思いつかなくて悩んでます。王族の血統に期待ですかね。
このデッキは欲しいカードを引き込む手段が少なく、採用枚数を散らすと事故率が上がってしまうので、シンプルな 4x12+2 か 4x11+3+3 の構築が良いかなと思います。次弾も強化きたら嬉しいですね〜
1戦目のドフラ対面はリーサル行く時トリガーケアした方がいいっすよね?それとも他になんか意図があった感じですか?
1ベティより6コアラ先に殴ったのは単純にミスです!蒙古よりレッドロックが多い環境なのでベティから殴った方がいいです!リーダー先に殴ったのは最悪トリガー踏んだ時にパンプしてるキャラ取られたくないからですが、このコスト帯ならそれも愚策でした。
@@xa_kayu あ、なるほど…まだまだベティ使い始めたばかりだったので、単にミスなのかなんか考えた結果先にキャラから殴ったのかどっちなんだろ‥って思ってました!ありがとうございます!
エネル対面教えてほしいです!
@@カメレオン-d1d エネル対面は私も今勉強中ですが、2しらほしだけ異常にきつい印象です。2しらほしでてこなければ、5サボと6コアラでライフ調整しつつ攻め切るだけなんですが、ライフ2になるとルフィでキャラ取られるのでキャラ並んでなければ3点で止めたりすることもあります。最近の構築だと結構不利対面かもしれないです。
動画投稿ありがとうございます!
なんとなく対面の仕方分かりました!
店舗予選頑張ります!
優勝報告待ってます!!
前回の解説動画みてベロベティ組んでワンピ始めました!
今回も参考にさせていただきます!
ベロベティの動画これからも楽しみにしてます!
なんと!!
ワンピカ沼へようこそ!!
少しでも役に立ててるならなによりです!
楽しみにしてましたドフラ対面!
これからもベロベティ動画よろしくお願いします!
とりあえずは次もベロベティのつもりですので、またお願いします!
とても参考になりました!!
エネル対面のコツも動画にあると嬉しいです!!
エネル難しいですよねー
しらほしいっぱい出てきたら一気にキツくなります……。
参考にさせて頂きます🙌
ちなみに、なんですがミラー対面意識されてる事ありますか?
ミラーの動画も良ければあげて欲しいです🙇♂️
ミラーはリンドとホルモンうまく使ったもん勝ちのイメージあります。
後手取って面展開を意識してます。
ミラーも動画撮ってみますね!
4連戦お疲れ様です!ボニー対面お願いします🙇♂️ 因みにシャンクスはラッキールウ来ないことを願うしか無いですよね?😢
ボニーも長引くんできついですよねー
シャンクスは基本そうですが2枚までなら全然やれますね!
2枚並べられたらきついので、早めにリンドで1体処理しますね。
リンドでKOしたら本来2点止められるところを1点に抑えれるのでお得です。
参考にさせて頂きます!!
ティーチ対面で毎ターン登場時無効にされてきついんですけどどう対策、対処したらいいんでしょうか
@@登録者数1000人いきたい
ティーチはコアラと5イワはどんどんリーダー効果で捨てて4イワから展開することを意識すると五分かそれ以上くらいには戦えます。
なので、じゃんけん勝ったら後手を選択します。
4イワマリガンで、1試合で2回は出したいなって感覚です。
カラス優先で取られることが多いので、場に出ると2回は展開効果使えたりします。
トラッシュに落ちた札見て、指銃かブラックホールどっち採用してるかを判別できると、トリガーのケアしやすいです。
ブラックホール採用だと、エイジとか嵐脚のケアだけすればいいので効率よく殴れます。
@@xa_kayu ありがとうございます!!!
とても参考になりました!!!
5イワ全体的にどのリーダーとも使う機会あんまなくて少し抜いちゃっても良いのかなって最近思ったんですけどどうなんですかね?
4リンド使うならレイズマックス増やして、6000ライン焼いてドフらのハンコックやシャンクスのヤソップ、殴り返されないために予め焼いておくなどコアラをカウンターじゃなくて素出しして使用感良かったのでどうかな?と思いコメントさせて頂きました。
お時間ありましたら、率直な意見お伺いしたいと思っております。
5イワに関しては1枚減らすのは割とありだと思います。
私はどの対面でも先手ならば最速で置きたいので最大枚数採用しています。
先3は最悪4イワで代用できるし、後手の場合はプレイしたいタイミングが4ターン目なので、3枚もありですね。
コアラ減らすくらいなら5イワ減らしますね!
レイズマックスもしばらく採用していましたが、私は以下の理由で不採用にしました。
・自分で消えるので打点を吸えない。
・マイナス効果のためだけに使うと次のターンの打点にならない。
・手札の減りが加速するので、相手の面が取れても自キャラを守れなくなるので、結果得してない。
・パンプしても5000なのが弱い。
・ドフラ対面を意識して入れたが、レイズマックスがいたから勝てたって試合がほぼない。
@@xa_kayu 返信ありがとうございます。
5イワ減らしても他に入れてデッキパワー上がるカードが思いつかなくて悩んでます。
王族の血統に期待ですかね。
このデッキは欲しいカードを引き込む手段が少なく、採用枚数を散らすと事故率が上がってしまうので、シンプルな 4x12+2 か 4x11+3+3 の構築が良いかなと思います。
次弾も強化きたら嬉しいですね〜
1戦目のドフラ対面はリーサル行く時トリガーケアした方がいいっすよね?
それとも他になんか意図があった感じですか?
1ベティより6コアラ先に殴ったのは単純にミスです!
蒙古よりレッドロックが多い環境なのでベティから殴った方がいいです!
リーダー先に殴ったのは最悪トリガー踏んだ時にパンプしてるキャラ取られたくないからですが、このコスト帯ならそれも愚策でした。
@@xa_kayu あ、なるほど…
まだまだベティ使い始めたばかりだったので、単にミスなのかなんか考えた結果先にキャラから殴ったのかどっちなんだろ‥って思ってました!
ありがとうございます!
エネル対面教えてほしいです!
@@カメレオン-d1d
エネル対面は私も今勉強中ですが、2しらほしだけ異常にきつい印象です。
2しらほしでてこなければ、5サボと6コアラでライフ調整しつつ攻め切るだけなんですが、ライフ2になるとルフィでキャラ取られるのでキャラ並んでなければ3点で止めたりすることもあります。
最近の構築だと結構不利対面かもしれないです。