4.24 하멘3관 카이운 아르카나 7분 1초 27%잔혈, Hard Theamine Gate3 Kaiun Arcanist 27%

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 8

  • @qasfasf8850
    @qasfasf8850 3 หลายเดือนก่อน

    스크+운부 , 엣지+엣지 외에도 여러종류로 섞으시는데
    그냥 감으로 치시는건가여 아니면 치다보면 섞는것도 패턴이 정해져있을가영

    • @PreiyaCosmos
      @PreiyaCosmos  3 หลายเดือนก่อน

      보통 감으로 치는 편입니다.
      여러 종류로 섞는 건 삼두사가 있으면 평평으로 2스택 쌓는게 운부 다음으로 빨라서 평평스택트로 하는 게 좋습니다.
      마중이면 스크안장의 공속을 받고 하는 편이 빠르고
      끝마에서는 갈망(12%)과 끝마(15%)로 공속이 저점 보장(+에아달린3%=30%)되기 때문에 평평운부, 평평엣지 등으로 빠르게 4스택을 쌓습니다.
      끝마 균형사이클(운부엣지스크엣지)은 고정사이클(스크운부엣지엣지)보다 1초정도 더 빠르기에 각이 나오면 하는 것이 좋습니다.
      결론은 특정 패턴 때 쓰는 것 보다는 다양한 딜각을 깎는 게 중요합니다.
      딜각 : 보스의 패턴을 보고 알맞은 포지셔닝 및 안전지대에서 딜하기, 트라이 때는 무조건 안전하게라고 했는 패턴에서도 짜잘하게 스크로 2스택 묻힐 수 있거나 딜 할 수 있는 타이밍이 존재, 또한 경면으로 씹을 수 있는 패턴은 스택트나 세렌으로 할 수 있으면 씹습니다.
      ex) 베히모스 찬미(전기 터지는 사이에 스크 2스택 묻히고 나오기), 빨멘 붉은번개 패턴 중 무조건 나오라는 패턴 2타 전에 스크 2타 묻히고 나오기 등등

    • @qasfasf8850
      @qasfasf8850 3 หลายเดือนก่อน

      @@PreiyaCosmos 헉 정성답글 너무 감사합니다

  • @HCKOKI123
    @HCKOKI123 4 หลายเดือนก่อน

    운수 엣지에 사용하시는거같은데 따로 이유가있을까여? 보통 레인에다 사용한다고 알고있어서.!

    • @PreiyaCosmos
      @PreiyaCosmos  4 หลายเดือนก่อน +1

      마중 때는 스택트가 쿨이 길어 스크운부 운수레인 엣지엣지 레인하면 시가포카세렌등이 놀기때문에 스크운부레인 운수엣지엣지시가 엣지엣지포카 등으로 마나소모도 하면서 데미지를 넣을 수 있기 때문입니다.

  • @unoo00
    @unoo00 4 หลายเดือนก่อน

    440이였으면 힘들었을까요

    • @PreiyaCosmos
      @PreiyaCosmos  4 หลายเดือนก่อน

      어떤 점이 힘들었는지 적혀있지 않아 자세하게 모르겠으나
      440으로 27%의 잔혈 포텐셜이라면 카이운과 더불어 440도 충분히 잔혈 먹을 수 있으나 거기서 퍼센트를 늘리는 것은 전적으로 자신의 몫(딜사이클, 짤패턴, 순간 어그로 파악 등 모든 면의 숙련도와 고스펙)입니다.
      440의 하멘 3관이라면 제가 440으로 하멘 3관을 안해서 잘 모르겠지만 440을 사용하시는 아르카나분들이 잔혈을 올리는 것을 봤을 때 우노님도 충분히 가능하다고 보고 있습니다.

    • @unoo00
      @unoo00 4 หลายเดือนก่อน

      @@PreiyaCosmos 아넵 잔혈포텐을 여쭈어본거긴합니당 440이제야 손에익기시작하는와중에 별패치받고 분보크 맛보고있는데 적응하기 쉽지않더라구요 ㅜ
      확실히 포텐이있는 트리같아서 미리 적응하려고하긴하는데 혹시 440을 해보셨으면 많이 잔혈싸움에서 차이가 많이 나나해서 질문 드렸습니당