🚗📞 JdJdRotG | Vidéo-Réponse à Le Rôliste | Respecte mon Histoire!

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ความคิดเห็น • 11

  • @bonbondurjdr6553
    @bonbondurjdr6553 หลายเดือนก่อน

    En même temps, du moment qu'un PJ meurt ça ruine un peu le fun. Je pense que pour ma prochaine campagne je vais demander au joueur : > Et ainsi m'assurer que la tension monte quand ce vilain se pointe mais aussi que la mort du PJ n'est pas vaine. Juste pour l'essayer, au moins ! Kessé t'en penses ? :-3

    • @JdJdR
      @JdJdR  หลายเดือนก่อน

      Quand un personnage meurt, je prends une pause et discute avec le joueur:"Veux-tu que ton personnage meurs?"
      S'il ne veut pas, d'accord, mais je vais trouver de conséquences intéressantes.
      J'en ai un qui jouait un pirate, ils ont du couper sa jambe et leur une jambe de bois (Perte de Speed) et un site a été resurecté par un culte necromantique qui lui faisaient faire des quêtes "pas propre" mais il ne pouvait refuser, ni parler de qui ou pourquoi. Lié par le secret professionnel magiquement!
      Les autres joueurs auraient pu, éventuellement, investiguer et découvrir qu'il faisait partie d'un culte contre son gré, et laider à s'en sortir!

    • @bonbondurjdr6553
      @bonbondurjdr6553 หลายเดือนก่อน

      @@JdJdR c'est une bonne manière de faire les choses ! Surtout si le joueur décide de garder son personnage, parce qu'au contraire... ça mine le moral et l'aventure un peu, non ?

    • @JdJdR
      @JdJdR  หลายเดือนก่อน +1

      @@bonbondurjdr6553 Quand mon perso meurt, j'ai un mini deuil à faire mais ma tête bouillonne déjà didée de nouveaux persos!!! Peu importe le jeu!

  • @Desaventurier
    @Desaventurier หลายเดือนก่อน

    Les meilleurs aventures sont les régions avec des points d’intérêts qui se rattache toute ensemble pour former une histoire et selon ce que les joueurs font certains points d’intérêts ne sont plus disponible et d’autre deviennent disponible.
    Exemple : Les joueurs entendent que les elfe d’argent recherche des aventuriers pour les aidera à retrouver une princesse elfe kidnappé par des drows afin d’être sacrifier à Lloth. Les joueurs peuvent l’ignorer et faire autres chose mais il y aura un événement dû à leur choix. Mettre aussi deux événements important avec une période de temps limité. Ils choisiront l’un et échoueront l’autre.
    Bref moi les histoire pré-écrite commercial ou home brew ne m’intéresse pas.

    • @JdJdR
      @JdJdR  หลายเดือนก่อน +1

      La Magie du Sandbox!
      Venez dans cette région "faire de affaires"!
      Je suis fier du slogan que je viens de trouver!

  • @Saadis666
    @Saadis666 หลายเดือนก่อน

    Je suis pas full d'accord pour le dungeon crawl et les scénarios détachés. J'adore les longues campagnes de 1200 pages et en enchaîner 3-4 de suite en faisant des liens entres elles. Les scénarios unique, c'est bien dans un grand univers, mais généralement mes games sont urbaines dans une grande cité. Et même dans un univers gigantesque comme Starfinder, je fais des liens pour m'assurer que le monde soit consistent (ce qu'on peut pas faire facilement dans du MedFan, une des raisons pour lesquelles je déteste ça).
    Pour ce qui est de briser un scénario, je suis d'accord. Je joue aux JdeR pour que le chaos arrive à cause des choix des personnages (incluant les dés).

    • @JdJdR
      @JdJdR  หลายเดือนก่อน

      C'est polus facile lier des petites aventures sur une planète, dans un royaume, que de rester constant dans des planètes différentes chaque!
      En fait...À mon avis, c'est aussi facile l'un que l'autre car au final, t'es le maître et tu créer les lines que tu veux! éhéhéh

    • @Saadis666
      @Saadis666 หลายเดือนก่อน

      @@JdJdR donner un bandeau de télépathie gratuit à toutes les creatures du multivers. Ça manque de crédibilité un peu, mais faut essayer 😆

    • @JdJdR
      @JdJdR  หลายเดือนก่อน +1

      @@Saadis666 J'embarque si tu le fais!

    • @Saadis666
      @Saadis666 หลายเดือนก่อน

      @@JdJdR Kissanil est déjà beaucoup comme ça tout en étant (je crois) crédible. Je parlais plus des autres univers.