【DBD】見れば絶対勝率が上がる!〇〇でチェイスしたら勝率爆上がり【デッドバイデイライト】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 27

  • @三次一広
    @三次一広 6 หลายเดือนก่อน +1

    本当に毎回毎回素晴らしい!

  • @SATO-bw9tk
    @SATO-bw9tk 3 ปีที่แล้ว +12

    11:06
    マジで意味分かんないところまで連れていくってワードチョイスが好きw

  • @正和田村-l9n
    @正和田村-l9n 7 หลายเดือนก่อน

    すげ。

  • @ほにゃらら-v6t
    @ほにゃらら-v6t 3 ปีที่แล้ว +9

    まずDBD脳からして自分と全然違う。めっちゃ勉強になります

  • @とっしー-k4s
    @とっしー-k4s 2 ปีที่แล้ว

    セルフケアで寸止めして囮になるっていう発想がなかったです、、
    参考にします!

  • @寂しそうなジャンバラヤ
    @寂しそうなジャンバラヤ 3 ปีที่แล้ว +5

    うますぎて参考にならない気がするの俺だけ?

  • @don_0525
    @don_0525 3 ปีที่แล้ว +3

    鬼ごっこのプロ

  • @sumi-ck5mg
    @sumi-ck5mg 3 ปีที่แล้ว +5

    見る前に、酒場でチェイスしてみたけど上手くいかんかった~何回も動画見ます。
    りぜるくんのチェイス楽しそw

  • @サザビー-k6c
    @サザビー-k6c 3 ปีที่แล้ว +2

    チャンネル登録しました。
    紫7からなかなか上がれませんが何回も見て勉強します。ありがとうございます!

  • @テンテコ-c8o
    @テンテコ-c8o 2 ปีที่แล้ว

    こんばんわ
    メグの強い立ち回りとチェイスのやり方を教えてください

  • @orangexblue3
    @orangexblue3 3 ปีที่แล้ว +5

    わかりやすくて助かります!

  • @ai-xe4rw
    @ai-xe4rw 3 ปีที่แล้ว +1

    いつも勉強させてもらってます^ ^

  • @はるりお-m1p
    @はるりお-m1p 3 ปีที่แล้ว +1

    参考になります。キラー側も固有の発電機捨てるケース多いですが、その場合もチェイスは固有に誘導するのがいいですか?

    • @R1zeL
      @R1zeL  3 ปีที่แล้ว +1

      おそらくキラーが固有の発電機を捨ててるのであれば追わないと思いますが、逆に追われないのであれば安全なので固有に誘導でいいですよ!そこまでおった時間無駄にできるので!

  • @akiram-m8r
    @akiram-m8r 3 ปีที่แล้ว

    すべてがイケメン

  • @アジポンにゃん
    @アジポンにゃん 3 ปีที่แล้ว +1

    なーるほど!!

  • @PelicoepLs
    @PelicoepLs 3 ปีที่แล้ว +3

    上手いなぁ(笑)憧れます!

  • @変顔ハムスター
    @変顔ハムスター 3 ปีที่แล้ว +1

    固有チェイスできないから嬉しい!色んな固有チェイスみたい!!

  • @広島太郎-y4s
    @広島太郎-y4s 3 ปีที่แล้ว +1

    ファンだからこそ言わせて頂きます。あの固有は先につけた方がいいと思いました。破滅ありで95%くらい回っているというのはキラーも視認していて、今回はたまたまキラーが発電機から離れてくれたのでつきましたが、結構後退するまで張り付かれて、シェリルも行動しにくいと思うのですがいかかでしょうか。
    また、強ポジションなら尚更他の方がチェイスしやすいよう優先してつけるべきだと思います。
    すみません。

    • @R1zeL
      @R1zeL  3 ปีที่แล้ว +3

      ご意見ありがとうございます!
      酒場は処刑台側で3台固まるので
      固有はいつでも回せる発電機なので離しましたね。
      むしろ無理やりつけて切られる→即ダウンで処刑台付近に吊られてキャンプされるのが1番嫌だったのと、固有に張り付いてくれるなら処刑台付近の発電機をガン回しできるのでアドがとれるので手を離しましたが、立ち回り的にも色んな意見が聞けて嬉しいです!

    • @広島太郎-y4s
      @広島太郎-y4s 3 ปีที่แล้ว +2

      @@R1zeL とっても納得がいきました。なるほど、無理矢理回した時のダウン場所まで考慮してるんですね、、、確かにあの周辺でダウンしてたら処刑台つけれませんね。将棋のように2手3手先を読まれてるのはお見事です。ご教示頂きありがとうございました!

  • @Benjlkun
    @Benjlkun 3 ปีที่แล้ว +3

    6:18の所、なぜ夢から起こさないんですか?

    • @R1zeL
      @R1zeL  3 ปีที่แล้ว

      味方が近くでチェイスしてるのに気づいて壁に向かった為です!

    • @Benjlkun
      @Benjlkun 3 ปีที่แล้ว

      @@R1zeL なるほど!ありがとうございます。対ナイトメアには、常に夢から覚めた状態を維持できるかがカギだと思うのですがいかがでしょうか!オブオブは例外ですが

    • @R1zeL
      @R1zeL  3 ปีที่แล้ว +3

      基本は覚めるので大丈夫ですが、覚めるのを狙いすぎるとその他発電機など触る時間が少なくなるので、目覚まし時計が近くにあるか、味方がいる時くらいで僕は覚ましてます!夢から覚めると奇襲をもらいやすくなる(近くまで来ないと姿が見えにくい)というのもあるので気をつけてください!

    • @Benjlkun
      @Benjlkun 3 ปีที่แล้ว

      @@R1zeL なるほど。どちらにせよ状況判断が重要だという事ですね!お返事いただきありがとうございました😊

  • @lan3251
    @lan3251 3 ปีที่แล้ว +1

    まやかしやマイケルとかだとそんなに時間かからんよ酒場の固有。
    ちな個人的には酒場はハンター有利マップだと思ってる。