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本当に毎回毎回素晴らしい!
11:06マジで意味分かんないところまで連れていくってワードチョイスが好きw
すげ。
まずDBD脳からして自分と全然違う。めっちゃ勉強になります
セルフケアで寸止めして囮になるっていう発想がなかったです、、参考にします!
うますぎて参考にならない気がするの俺だけ?
鬼ごっこのプロ
見る前に、酒場でチェイスしてみたけど上手くいかんかった~何回も動画見ます。りぜるくんのチェイス楽しそw
チャンネル登録しました。紫7からなかなか上がれませんが何回も見て勉強します。ありがとうございます!
こんばんわメグの強い立ち回りとチェイスのやり方を教えてください
わかりやすくて助かります!
いつも勉強させてもらってます^ ^
参考になります。キラー側も固有の発電機捨てるケース多いですが、その場合もチェイスは固有に誘導するのがいいですか?
おそらくキラーが固有の発電機を捨ててるのであれば追わないと思いますが、逆に追われないのであれば安全なので固有に誘導でいいですよ!そこまでおった時間無駄にできるので!
すべてがイケメン
なーるほど!!
上手いなぁ(笑)憧れます!
固有チェイスできないから嬉しい!色んな固有チェイスみたい!!
ファンだからこそ言わせて頂きます。あの固有は先につけた方がいいと思いました。破滅ありで95%くらい回っているというのはキラーも視認していて、今回はたまたまキラーが発電機から離れてくれたのでつきましたが、結構後退するまで張り付かれて、シェリルも行動しにくいと思うのですがいかかでしょうか。また、強ポジションなら尚更他の方がチェイスしやすいよう優先してつけるべきだと思います。すみません。
ご意見ありがとうございます!酒場は処刑台側で3台固まるので固有はいつでも回せる発電機なので離しましたね。むしろ無理やりつけて切られる→即ダウンで処刑台付近に吊られてキャンプされるのが1番嫌だったのと、固有に張り付いてくれるなら処刑台付近の発電機をガン回しできるのでアドがとれるので手を離しましたが、立ち回り的にも色んな意見が聞けて嬉しいです!
@@R1zeL とっても納得がいきました。なるほど、無理矢理回した時のダウン場所まで考慮してるんですね、、、確かにあの周辺でダウンしてたら処刑台つけれませんね。将棋のように2手3手先を読まれてるのはお見事です。ご教示頂きありがとうございました!
6:18の所、なぜ夢から起こさないんですか?
味方が近くでチェイスしてるのに気づいて壁に向かった為です!
@@R1zeL なるほど!ありがとうございます。対ナイトメアには、常に夢から覚めた状態を維持できるかがカギだと思うのですがいかがでしょうか!オブオブは例外ですが
基本は覚めるので大丈夫ですが、覚めるのを狙いすぎるとその他発電機など触る時間が少なくなるので、目覚まし時計が近くにあるか、味方がいる時くらいで僕は覚ましてます!夢から覚めると奇襲をもらいやすくなる(近くまで来ないと姿が見えにくい)というのもあるので気をつけてください!
@@R1zeL なるほど。どちらにせよ状況判断が重要だという事ですね!お返事いただきありがとうございました😊
まやかしやマイケルとかだとそんなに時間かからんよ酒場の固有。ちな個人的には酒場はハンター有利マップだと思ってる。
本当に毎回毎回素晴らしい!
11:06
マジで意味分かんないところまで連れていくってワードチョイスが好きw
すげ。
まずDBD脳からして自分と全然違う。めっちゃ勉強になります
セルフケアで寸止めして囮になるっていう発想がなかったです、、
参考にします!
うますぎて参考にならない気がするの俺だけ?
鬼ごっこのプロ
見る前に、酒場でチェイスしてみたけど上手くいかんかった~何回も動画見ます。
りぜるくんのチェイス楽しそw
チャンネル登録しました。
紫7からなかなか上がれませんが何回も見て勉強します。ありがとうございます!
こんばんわ
メグの強い立ち回りとチェイスのやり方を教えてください
わかりやすくて助かります!
いつも勉強させてもらってます^ ^
参考になります。キラー側も固有の発電機捨てるケース多いですが、その場合もチェイスは固有に誘導するのがいいですか?
おそらくキラーが固有の発電機を捨ててるのであれば追わないと思いますが、逆に追われないのであれば安全なので固有に誘導でいいですよ!そこまでおった時間無駄にできるので!
すべてがイケメン
なーるほど!!
上手いなぁ(笑)憧れます!
固有チェイスできないから嬉しい!色んな固有チェイスみたい!!
ファンだからこそ言わせて頂きます。あの固有は先につけた方がいいと思いました。破滅ありで95%くらい回っているというのはキラーも視認していて、今回はたまたまキラーが発電機から離れてくれたのでつきましたが、結構後退するまで張り付かれて、シェリルも行動しにくいと思うのですがいかかでしょうか。
また、強ポジションなら尚更他の方がチェイスしやすいよう優先してつけるべきだと思います。
すみません。
ご意見ありがとうございます!
酒場は処刑台側で3台固まるので
固有はいつでも回せる発電機なので離しましたね。
むしろ無理やりつけて切られる→即ダウンで処刑台付近に吊られてキャンプされるのが1番嫌だったのと、固有に張り付いてくれるなら処刑台付近の発電機をガン回しできるのでアドがとれるので手を離しましたが、立ち回り的にも色んな意見が聞けて嬉しいです!
@@R1zeL とっても納得がいきました。なるほど、無理矢理回した時のダウン場所まで考慮してるんですね、、、確かにあの周辺でダウンしてたら処刑台つけれませんね。将棋のように2手3手先を読まれてるのはお見事です。ご教示頂きありがとうございました!
6:18の所、なぜ夢から起こさないんですか?
味方が近くでチェイスしてるのに気づいて壁に向かった為です!
@@R1zeL なるほど!ありがとうございます。対ナイトメアには、常に夢から覚めた状態を維持できるかがカギだと思うのですがいかがでしょうか!オブオブは例外ですが
基本は覚めるので大丈夫ですが、覚めるのを狙いすぎるとその他発電機など触る時間が少なくなるので、目覚まし時計が近くにあるか、味方がいる時くらいで僕は覚ましてます!夢から覚めると奇襲をもらいやすくなる(近くまで来ないと姿が見えにくい)というのもあるので気をつけてください!
@@R1zeL なるほど。どちらにせよ状況判断が重要だという事ですね!お返事いただきありがとうございました😊
まやかしやマイケルとかだとそんなに時間かからんよ酒場の固有。
ちな個人的には酒場はハンター有利マップだと思ってる。