Крест из Барьеров + Сверкающее поле / Битва против Червей / Noita (Ноита) - прохождение на русском

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024
  • Noita - пиксельная игра с интересной физикой, где опасность ждет нас на каждом шагу...)
    Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
    И сегодня всё начинается с крайне отличной новости - мне подсказали в комментариях, как можно попробовать исправить проблемы с потрескивающим звуком, просто-напросто изменив частоту дискретизации, выставив достаточно высокое значение, которое в играх вообще обычно не требуется. Но Ноита в этом плане исключение :D Поэтому звук теперь со стороны игры лагать не должен...) Попутно с этим я поконкретнее посмотрю на Световой меч и попробую собрать уже посох с более крутым его использованием, хоть и всё равно на минималках от потенциала. Так же попробуем сделать крест из Барьеров (горизонтального и вертикального с активатора) и добавить к этому Сверкающее поле, которое создают область, в которой рандомно всё взрывается. Получается посох с огромным уроном в области, но крайне не оптимизированным и порой очень неудобным. Но толпы должен разносить на раз два, как толстых противников. Ну и снова у нас будет битва против Червей, своими силами постараемся с ними посражаться, без помощи со стороны каких-нибудь мобов или еще чего подобного :D
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donational...
    Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
    ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
    Ссылка на плейлист игры - • Noita - прохождение на...
    Купить и скачать Noita можно в Steam по ссылке - store.steampow...
    Музыка в конце видео (аутро): Celeste (Lena Raine) - Farewell
    Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - Bandicam, для монтажа использую Shotcut (другие проги почему-то не хотят открывать видео и аудиозапись игры), немного Photoshop CS6
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Подробнее о самой игре:
    Noita (Ноита) - пиксельный экшн рогалик платформер, в котором изюминкой его стала крайне занятная физика, взаимодействие различных взрывов, огня, яда, воды и прочих стихий, различная магия и тонна опасностей в подземелье, где просто одно случайное неверное движение может повлечь за собой крайне неожиданную и забавную смерть, о разнообразии которых стоит только догадываться...)
    Лично для меня эта игра была одной из наиболее ожидаемых, когда я впервые о ней услышал и увидел немного геймплея, крайне заинтересовала её физика, однако решил поиграть и записать её прохождение только при выходе игры в релиз, чтобы не возвращаться 10 раз по каждому апдейту. Буду надеяться, что игра понравится как мне, так и вам :з

ความคิดเห็น • 262

  • @Leomi
    @Leomi  3 ปีที่แล้ว +17

    Кстати когда у меня горела жидкость и я не понимал от чего, вроде присмотрелся и там мелькала нефть, после турельки. Может нефть и мана как раз тогда, а не феромон, как я сначала подумал, а то там намешано было так хД

  • @Андрей-ц3к7х
    @Андрей-ц3к7х ปีที่แล้ว +15

    Удивительно , что не прям популярный чел не нудный и мысли свои может выражать , оч приятно смотреть

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว +6

      Спасибки, приятно слышать :з

  • @zim6242
    @zim6242 3 ปีที่แล้ว +24

    Ноита: просто выдаёт свой обычный саундтрек, но при нестандартной настройке.
    Леоми: наконец - то блин нормальная еда !

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +4

      Ахахах, блииин, такой балдеж на самом деле)

  • @pristavkinsplay
    @pristavkinsplay 3 ปีที่แล้ว +10

    1:10:22 имба посох пробивающий сквозь стены: существует
    Леоми: я жду тебя под табличкой

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว +2

      Отстоял честь тореодора :)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +2

      Ахахахах, табличка наше всё хДД

  • @xartofering7502
    @xartofering7502 3 ปีที่แล้ว +3

    Ну что, Леоми, ты заслужил самый лучший рецепт всея Ноиты!
    [Барабанная дробь]
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    Парам табам пам!
    только без шуток!
    Искровая молния с активацией + ЦЕПНАЯ пила

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Угу, вот слышал кстати про такое, с мультикастом кучи пил, надо бы попробовать)

    • @xartofering7502
      @xartofering7502 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Leomi Ну всё, держисть Нойта за стул, грядёт великий распил

  • @arthaswild5382
    @arthaswild5382 3 ปีที่แล้ว +6

    Интересный факт: черви состоят из нескольких сегментов, каждый из которых способен получать урон, но наносить урон может только голова.

    • @arthaswild5382
      @arthaswild5382 3 ปีที่แล้ว +3

      Дополнение: барьер наносит урон при каждом касании, поэтому черви так быстро умирали, проходя каждым своим сегментом через барьер.

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว +4

      @@arthaswild5382 А также, как Леоми и заметил, любая часть барьера исчезает после нанесения определённого количества урона.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ага, вот так и думал про сегменты, это из разряда, что сегментарные боссы в играх прокают урон по тикам очень жестко и помирают хорошо) С головой тоже была мысль, т.к. второй когда вылез, я сквозь него прошел, но теперь буду уверен)

  • @mlkinc.718
    @mlkinc.718 ปีที่แล้ว +2

    МузЫка в игре и правда хороша, но звуки это просто космос

  • @streetfighterorchestra9588
    @streetfighterorchestra9588 3 ปีที่แล้ว +2

    охх, не устану писать как мне нравятся твои забеги, просто кайффф)
    а тем более без проблем со звукооом, очень рад за тебя!
    суперкруто, что ты нашел новые для себя материалы - `кровь` и `нефть`.
    если, со временем, придумать как их правильно использовать - это будут очень сильные вещи, даже из-за сокращения задержки и перезарядки.
    приятно наблюдать за тем как ты собираешь посохи, так вдумываешься и пробуешь всякие комбинации, собираешь крутые штуки)
    очень правильно рассказывал о том как работают заклинания, мультикасты и т.д.
    конечно, можно было бы ещё немного улучшить их, но это чисто вопрос практики, тут к тебе претензий абсолютно никаких, ты всё очень круто делаешь.
    с червями вообще эпично получилось, потрепали они нервишки)
    23:45 - не `если долго жду`, а `если открываю инвентарь`, то посох сбрасывает текущее состояние.
    например, у тебя есть посох с [искровая молния 1] - [искровая молния 2].
    если ты стрельнул [искровую молнию 1], а потом открыл инвентарь (или же сменил посох(!) и обратно), то после выстрела ты опять кастанёшь [искровую молнию 1].
    это ты очень неплохо заметил, подумай, может такое можно как-то использовать)
    25:40 - как ты позже заметил на 1:29:59, если пила или луч стоит перед мультикастом, а твой projectile после мультикаста, то получается оочень быстро.
    тут можно было бы поставить [цепная пила] - [даблкаст] - [искровая молния или энергетическая сфера], было бы суперкруто)
    с лучём вместо пилы было б ещё быстрее, но слишком сильно бы тратилась мана.
    49:32 - `иммунитет к ядам` (`toxic immunity`) лучше описывает своё действие в оригинале - даёт иммунитет к `токсическим` веществам (но не всем), а не `ядовитым`.
    так что яд и ядовитый газ будут тебя по-прежнему дамажить с ним.
    это уже проблема локализации - когда ноита была в раннем доступе, то большинство вещей не были переведены и таких `трудностей перевода` не возникало.
    55:11 - ты можешь навести курсор на always cast при подборе жезла, как ты и сказал. ты же мог его подобрать, если б до этого выбросил, верно?)
    1:30:15 - всё же на первом посохе это бы работало эффективнее, стоило попробовать)
    1:31:02 - да да да, `как-то вот так вот`.
    успехов в следующем ране и don't be noited!

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо большое :з Угууу, а со звуком теперь вообще ляпота, я прямо сейчас будто по новой смотреть на звуки в Ноите буду, мне кажется)
      Вот Кровь вообще очень хорошо бустит, заметил, но в скорострельном посохе будет тратиться быстро, хотя если не для меча какого-нибудь юзать, а для основного, то на этаж должно хватать даже) Или просто средней скорости посох бустить до быстрого, но которым спамить не нужно постоянно)
      Спасибо, вроде я теперь лучше понимаю про блоки заклинаний и как это работает в целом, вот мне и нравится стараться понять саму логику именно)
      С червями дааа, особенно блин когда второй вылетел, как же я охренел, бррр))
      Аааа, так вот оно что... если открывать инвентарь, то сбросит... на самом деле это даже порой использовать можно, чтобы если мне вдруг во время боя нужно именно первое юзать... и сразу возникает вопрос с перезарядкой посоха) Но она должна же быть всё равно какая-то, а то если бы я мог так посох с долгой перезарядкой просто перезаряжать мигом на таб, то это было бы как-то жестко хД Но зато можно провоцировать использование первого заклинания (или первых, смотря как нужно и как таб нажимать), если это нужно резко)
      Хм, вот как, а я думал просто, что увеличив концентрацию заклинания типа меча в посохе, который тоже режет, будет эффективнее) А там похоже уже и не нужно было столько, получается)
      Ааа, понял теперь с этим перком, а жаль, мою манию попробовать это убило сразу после рождения в этом забеге :D
      Точно, почему-то не думал про такой вариант ._.
      Хм... ну там у меня порядок был бы рандомен... И если у меня кастовался бы сразу мультикаст, а не пила допустим, то резало бы не так сильно получается) Хотя там со старту статы лучше были)
      Ахахах, как-то вот так вот лучшее описание конечно))
      Спасибо, буду стараться и дальше :з

  • @TheLNMA
    @TheLNMA 3 วันที่ผ่านมา

    Одно из самых эмоциональных уронов, что можно получить при просмотре стримов людей, которые пока ещё не полностью знают все скрытые механики ноиты - это использование пилы. 22:35 - просто поменять местами пилу и энергетический шар - и будет просто пулемёт из-за двойного использования пилы.

  • @Undozed
    @Undozed 3 ปีที่แล้ว +7

    Попрыгал по кузнице даже не обратил внимания
    p.s. 👍

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Ахахах, даже не задумался))

  • @pristavkinsplay
    @pristavkinsplay 3 ปีที่แล้ว +2

    На втором этаже, в породе, есть камень, а есть угольный пласт. Так вот, угольный пласт копать в разы легче, ходил бы с палками копалками знал бы)))) p.s. в игре есть "темнота" (отсутствие света) а есть "туман войны" (неизведанная область) юзая перк всевидящего Глаза или спелл всевидения ты "рассееваешь" туман войны, НО не освещаешь локацию, по этому в тёмной пещере не работает ни видение ни спелл.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ааа, я в основном старался землю мб копить, изредка просто уголь. Камень уже только чем-то, что наверняка стабильно копает. Но так в целом за золотом копать вряд ли буду) Мне даже 10 минут так очень сильно надоест, не говоря про больше или из раза в раз)
      Ааа, вот в чем прикол, понял теперь разницу) Хм, но соответственно работают заклианания, которые именно дают освещение) Хм, правда странно, что огонь не дает освещения тогда... или дает... именно обычный, не факел или свет заклинанием) Киаскиви тоже мог бы давать)

    • @pristavkinsplay
      @pristavkinsplay 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Leomi было бы слишком просто проходить в темноту юзая обычный огонь, всё таки это супер загадочная локация. (Есть способ считерить. Можешь разок, чисто в ознакомительных целях попробовать. Выкручиваешь в настройках гамму в 90 и можно видеть в темноте) если нет, то выбравшись на поверхность ты поймёшь, что есть способ супер просто добыть кровь червя.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ну просто если бы это просто темнота, то огонь было бы логично) Тем более, что факел освещает) Читерить так не хочу хД

  • @zim6242
    @zim6242 3 ปีที่แล้ว +15

    Хм, вот с одной стороны Ноита - ведьма, еретичка, а с другой такое количество крестов, что крестоносцы обзавидуются...

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +2

      Есть такое)

  • @pristavkinsplay
    @pristavkinsplay 3 ปีที่แล้ว +2

    Вот он, крест смерти которого мы заслуживаем ))))

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ооо даа, крест смерти нормального человека хД

  • @ultrasmork6537
    @ultrasmork6537 3 ปีที่แล้ว +8

    5:15 мальчик которому купили слуховой аппарат (просто уберите слово ноита)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ахахах, дааа, примерно так я себя и чувствовал)

  • @sonyachomarik8050
    @sonyachomarik8050 3 หลายเดือนก่อน

    Леоми, ты меня вдохновил на ноиту)) Я, как и ты на этих видео, года три назад пробовала играть в нее, но она была достаточно сложной для меня и я забросила
    После твоих видосов купила ее в Стим и уже 15 часов наиграла за недельку :)
    Знаю, что тебе уже надоели с ноитой, но я тебе хочу выразить благодарность, что несмотря на навязчивые комментарии ты не закрываешь плейлист с данной игрой! И другие игры у тебя тоже отличные, смешные комментарии :)

    • @Leomi
      @Leomi  3 หลายเดือนก่อน +1

      О как даже) В принципе с прохождением параллельно думаю можно разобраться, т.к. тут с самого нуля и незнания ничего до поздних годранов запечатлено всё) Правда прохождение долгое кнчн для просмотра) Нро игра дает уникальный опыт конечно, хоть и вникать в неё по началу тяжело, ничего не объясняется)
      Меня забодали комменты в духе "жду ноиту, когда ноита" и т.д.) А просто комменты по этой игре, если что-то спрашивают в плане совета или еще чего пишут - нормально отношусь) Спасибки, рад стараться и рад что нравится :з

    • @sonyachomarik8050
      @sonyachomarik8050 3 หลายเดือนก่อน

      @@Leomi кстати наоборот, такие долгие и подробные забеги воспринимаются как обучение, ты многое осваиваешь по пути, на многое обращаешь внимание и у тебя очень полезные комментаторы, которые всё по пальцам объясняют))
      Спасибо за ответ!

    • @Leomi
      @Leomi  3 หลายเดือนก่อน +1

      В этом плане угу, когда всё подробно проходится и всё показывается, то можно многое почерпнуть, чем если бы я нарезками делал) Но смотреть долго тем не менее такое кнчн хД

  • @plague9910
    @plague9910 3 ปีที่แล้ว +1

    на шапке канала цербер такой милый(не хочется чтобы ты его убирал) и там ещё все куда-то смотрят и только акрид спит

    • @plague9910
      @plague9910 3 ปีที่แล้ว

      1:13:12 лео: геноцид червей
      и червь: такой ненадо

    • @Vlad_Tomai
      @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

      Печально что на телефоне цербер не отображается

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Угу, слева мне прямо понравился, лапочка :з Акрид в тему лег просто тоже хД Чиби версии всех персов Рора нашел, решил Охотницу и Акрида поставить)
      Черви блин скримаки еще те, ну их нафиг =.=
      На телефоне не видно, да, т.к. размеры шапки отличаются на телефоне/планшете(возможно на планшете уже нет и там как на мобиле, хз)/компе и телевизоре, под это тоже оптимизировать всё нужно, чтобы не разрезало картинки)

  • @СергейЕжов-с1м
    @СергейЕжов-с1м 3 ปีที่แล้ว +4

    3 записи. Сегодня довольно мало)
    1. У цепной пилы есть скрытый стат снижения задержки заклинаний. Точнее это не совсем скрытый стат, а тот факт, что ее задержка равна 0...просто учти, что пила в мультикасте магически снижает задержку, а задержка может мешать кастовать и после перезарядки. А если у палки перезарядка и задержка близки к нулю, с дпс начинают происходить чудеса) Так что палка с кучей пил, желательно выпускаемых во врага мультикастом с активатора - имба с начала и до конца игры)
    Пузырек с активацией выпускающий мультикаст с двумя пилами, был бы имбой. Жаль что лайтсабер такой дорогой(
    2. Насчет разрушения храма - при разрушении храма ВСЕ, что ты теряешь, это возможность редактирования жезлов.
    Кстати, если реролить перки, к примеру, в пятом храме, то все роллы перков выше цену не повысят)
    3. 47:22 - то, что стоило купить вместо крови) Нефть бесконечна, а статы как у крови, заменила бы вторую пилу для имбопалки.
    Лео, я знаю, что ты экспериментируешь, это про имбовость материалов на будущее)

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว +2

      Да и вообще лучше скупать вообще всё новое, всё, что не видел, потому, что лично у меня всегда есть ощущение, что я умру, поэтому не жалею денег, как в последний раз.. Ведь мёртвым деньги ни к чему, а знания о заклинаниях сохранятся навсегда.
      (Только сейчас понял степень меланхоличности комментарии, если вырвать его из контекста игры 0_0)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Еще писали, что мультикаст-спелл-пила если поставить, то пила каким-то образом режет перезарядку в ноль, пояснялось это каким-то стримером, что типа анимация влияет и это скрытый стат... не совсем знаю, не ручаюсь сам)
      Надо бы попробовать активатор с мультикастом на пилы)
      Ааа, хорошо, а то я изначально думал почему-то, что вообще всё отключается там) Но тут проверил, что можно даже раскопать завал))
      Лооол, забавная особенность)
      Блин, а я почему-то подумал, что нефть это которая круг нефти... тьфу х.х

  • @MORANZ0
    @MORANZ0 3 ปีที่แล้ว +1

    Лео: мучается с игрой уже 17 серий
    я: прохожу игру за свой 5 забег за 46 минут
    Так же я: чо за хрень!?

  • @pristavkinsplay
    @pristavkinsplay 3 ปีที่แล้ว +10

    1:44:20 а эта огромная наковальня? Неее показалось

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Ахахах, гспд, я забыл про неё и думал бы, что там какая-то прямо особенная комната хД Значит вот куда тащить посох)

  • @edwardsogood2142
    @edwardsogood2142 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видосы по Ноите, очень интересно смотреть)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Всегда очень рад :з

  • @legatt.
    @legatt. 3 ปีที่แล้ว

    Всегда ненавидел заморозку, теперь горю когда Леоми берет ее в приоритет чего-то :)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Хз, заморозка неплохая так-то вроде, да и если попал, моб беспомощным может стать)

    • @legatt.
      @legatt. 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi имхо постоянное застревание в замёрзшей крови врага того не стоит

  • @Faike-
    @Faike- 3 หลายเดือนก่อน

    1:20:54, настоящий чемоданчик президента) куча ядерок и мультикаст жезла на 9) подрыв континета)

  • @catspider--..--
    @catspider--..-- 3 ปีที่แล้ว +1

    Кстати, в стиме всего 7 ачивок, но внутри игры их намного больше. Не знаю, говорили ли тебе это.
    Место, где их можно глянуть, ты ещё не нашёл, но к тому моменту как туда пойдёшь, ты сразу поймёшь, что это они. А вот недостающие ачивки только гуглить, если я правильно понимаю, но до некоторых ачивок по аналогии с другими играми можно самому додуматься, вроде пацифизма или неполучения урона за всю игру или спидрана, т.к. это сразу приходит на ум )
    Спойлерусечка - ачивка на спидран тут за 5 минут и меньше даётся ) и вторая за 1 минуту, но я без понятия, делается ли это без читов и ухищрений с модами.

    • @Hedge_the_Hog
      @Hedge_the_Hog 3 ปีที่แล้ว

      Ачивка за прохождение быстрее минуты выполняется через дейлики, т.к. тебя кидает в рандомный храм с рандомными посохами

    • @catspider--..--
      @catspider--..-- 3 ปีที่แล้ว

      @@Hedge_the_Hog О, спасибо, не думал даже, что это считается.
      А может закинуть прямо перед боссом ?

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Угу, в стиме просто по посещении локаций основных)
      Игровые не знал, но я в принципе не гонюсь за ачивками, меня интересует именно интересной процесс и т.д., чем галочка) Поэтому ачивки делаю только те в играх, которые сами собой сделаются, т.к. подразумевают зайти и увидеть что-то интересное, грубо говоря) Ну а спидраны и подавно ну нафиг хДД

    • @catspider--..--
      @catspider--..-- 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi Ну, большинство ачивок внутри игры и подразумевает, что ты должен увидеть и потрогать/убить что-то интересное ) Ну и анлоки тоже за них есть, а также один постоянный бонус за одну из ачивок, но я замолкаю, чтобы не спойлерить )

  • @ursula_kreber
    @ursula_kreber 3 ปีที่แล้ว

    Чел, ты моё открытие, нравится тебя слушать, приятно говоришь, хотя, у этого есть минусы и видосы бывают слегка затянуты, но тут однозначно подписка)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо большое, очень рад :з Ну на самом деле по Ноите многим в особенности нравятся длинные видео, как и в целом аудитория больше по таким видео) Хотя изначально мой любимый формат минут 40, но тут иначе не получится) Либо вырезать тонну всего, от чего утратится шарм игры и это первое впечатление от всего и т.д., ламповость)

  • @Ram_4u
    @Ram_4u ปีที่แล้ว +2

    Сегодня у меня был забег в котором я на первом этаже нашел 4хп апа и я даже не ходил к боссу, хорошие посохи, а потом я пошел в грибной биом на второй локации почти с фулл хп и меня заморозили и убили🥲

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว +1

      Печалька и классика) Об грибной биом каждый игрок в ноиту не раз обжигался, опасное место, там нужно очень аккуратно идти) А заморозка с мили уроном разбивает, это очень опасно)

  • @xartofering7502
    @xartofering7502 3 ปีที่แล้ว +1

    Игра - Леоми, держи крест смерти!
    Леоми - твой крест смерти гавно, смотри как надо делать! [Делает как надо]
    Игра - а что так можно было?!
    1 Рукопашку юзаю конечно но она больше для красоты. почти всегда можно сделать что-то и универсальнее и домажнее.
    2 Да, так же раскидываю кучу телепортов, чтобы было не жалко выкинуть посох с ним
    3 Да, удавалось с помощью телепорта покинуть святую гору так, чтобы не обрушить её, но не всегда получается.
    4 кстати, был у меня один забег, в котором очень не везло с оружием и я слишком быстро умудрялся тратить хп. но был у меня Хаотический полиморфин. и вот, у меня осталась пара хп и мне было нужно пройти через целую банду хиси, чтоб добраться до портала... я облился полиморфином, превратился в одного из них и как шпиён просочился сквозь них, не вызвав подозрений)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ахахаха, крест смерти здорового человека)) Хотя на самом деле этим куда опаснее пользоваться и сложнее, чем обычным с самонаводкой хД
      Ну рукопашки в игре мало в принципе) Как-нибудь хотелось бы полноценно через неё сделать всё же, но в целом она не так многогранно выглядит)
      Угу, т.к. не всегда их нужно много запихивать тем более)
      О как, значит можно так, но надо четко попасть)
      Ахахах, стелс операция прямо, не знал, что они за своего так примут)

    • @xartofering7502
      @xartofering7502 3 ปีที่แล้ว

      Рукопашка и телепорт таки один раз смогли спасти мне забег - Был перк изменение заклинаний везде, и вот я копаюсь в главном посохе и за таким интимным занятием меня застают вражины. главный посох разобранн, и пришлось всех нарубить коротким лазером. сердечко в этот момент подскочило не слабо)
      Ещё обнаружил сегодня, что в актуальной версии таки можно стыбзить из магазина заклинания - нужно всего лишь))))) подкопать храм под ними. а точнее, они держатся на одном пикселе посередине и его можно прокопать. делал с помощью лазера. но приходится копать так, чтобы они упали за пределы храма
      К

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว +1

    О, ты обложку канала обновил? Выглядит новогодне 🎄

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Угу, актуализировал и нескольким персам шапочки дал :з Просто в дискорде многие шапочки ставили и я такой думаю, что тоже надо бы хД

  • @traintomas595
    @traintomas595 3 ปีที่แล้ว

    Ядовитая линия + гриб. Его шипы соединяются, и создаётся много яда. Классный видос! И да, взять иммунитет к яду и не воспользоваться возможностью.... Ну да ладно.

    • @Vlad_Tomai
      @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

      Он получал урон от ядовитого испарения с перком

    • @streetfighterorchestra9588
      @streetfighterorchestra9588 3 ปีที่แล้ว

      @@Vlad_Tomai как и от самого яда-жидкости.

    • @Vlad_Tomai
      @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

      @@streetfighterorchestra9588 очень странно. Этот перк защищает от ядовитого выстрела хийси с ядом, по крайней мере в бете защищал..

    • @streetfighterorchestra9588
      @streetfighterorchestra9588 3 ปีที่แล้ว

      @@Vlad_Tomai хмм, никогда такого не встречал)
      если что, на 49:33 видно, что появился stain от яда-жидкости, который дамажил.
      а газы, как и вещества, к которым на данный момент у тебя есть иммунитет, не дают stain-эффект)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Хм, кстати с грибом даа, должно быть интересно, но опасно, а яд долго исчезает х.х И я же показывал, что меня яд дамажил, я его и брал с расчетом на дугу, но дугу не стал юзать, т.к. меня било и идея убилась об кривой перевод, как мне сейчас сказали

  • @nektoidus
    @nektoidus ปีที่แล้ว

    Кстати, про червей. Недавно я напоил нойту червивой кровью до 200% насыщения (жалко было оставлять полезный ресурс), и она... взорвалась. И даже причина смерти была написана: "переедание". То есть Нойта -- игра, в которой можно натурально треснуть от обжорства)) Не знаю, будет ли у тебя такое в следующих сериях и знал ли ты вообще про это, но я вот обнаружил случайно и знатно проржался чёт))

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว +1

      Угу, этот дебаф получается после 200% еды) Но он не убивает, а именно делает как бы взрыв, поэтому его можно вполне переживать) Поэтому не откармливай ведьмочку чересчур хД

  • @rafaelakobian7903
    @rafaelakobian7903 3 ปีที่แล้ว +3

    Лео попробуй стоять между горящим мобом и хилиром типа горящие не стреляют и теряют хп а хилеры пытаются вылечить (прости что опять про хил пишу просто оч интересно)

    • @Excvositorum
      @Excvositorum 3 ปีที่แล้ว

      Не, не работает вроде.

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว

      Чаще всего шибко благородный (тупой) хилер решит сгореть вместе с товарищем, чем помогать тебе.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ну кстати как вариант, но выйдет так, что я сам могу случайно поджечься или моб будет дрыгать, убегать, что будет неудобно, т.к. он же будет воду искать)

  • @zxcy4_ka
    @zxcy4_ka 2 ปีที่แล้ว

    лео: нудно использовать новый посох для проверки нового заклинания.
    так же лео: РЕЗНЯЯ

  • @zim6242
    @zim6242 3 ปีที่แล้ว +4

    1:42:10 Вспомнилось: Он упал на мой нож 28 раз подряд :)

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว +1

      1:44:17 Привет наковальня, прости, но твоя сломанная палочка в другом замке.

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว +1

      1:30:00 Совсем забываешь, что мана не только плавит сталь... Да и я часто тоже...

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Ахахаха, ага, это всё случайность хД
      Я и наковальню то не заметил, кхм хДД
      Я помню на самом деле, но не могу никак в обычных ситуациях регулярно расходники юзать, у меня просто это со всех игр не по мне)

  • @RuneOfNever
    @RuneOfNever 3 ปีที่แล้ว

    Немного про облитерацию задержки заклинаний(если что я название с потолка взял), она позволяет полностью удалить задержку заклинаний, однако работает только на посохах с небольшим временем перезарядки или если у тебя есть много цепных пил
    Я в прошлом комментарии о ней говорил, но сделал ошибку, так вот, если ты ставишь мультикаст -> заклинание -> цепная пила, то в этом случае этот билд полностью отменяет задержку заклинаний, до тех пор пока у тебя не закончится мана
    И даже если у посоха задержка заклинаний хоть 4500 секунд, она не прокнет, пока твоя мана не закончится
    Таким образом можно из любого посоха сделать ультимативный пулемёт, даже если в посохе стоит удар молнии, главное поставить определённое количество цепных пил, что-бы избавится или свести ближе к нулю перезарядку и главное что-бы мультикаст действовал на эти пилы
    Единственный минус этого метода - он пожирает огромное количество маны из-за крайне быстрого каста заклинаний
    Хотя это исправляется "добавлением маны"
    1:29:40 - вот тут как раз ты создал этот билд
    К слову эту "технику" можно смешать с оборотом жезла и сделать что-то по типу цепная пила -> мультикаст -> заклинание и в таком случае эффект цепной пилы будет удваиваться
    26:35 - эта аура раньше по 40 хп выносила хдхдхд(но дамажила медленнее)
    А ещё из бутонов этих растений при их уничтожении выливается яд, так-что они не такие уж и безопасные хд
    37:35 - к слову, если провести некоторые манипуляции с модификаторами заклинаний, то кровью можно будет ваншотать врагов, при этом, если не ошибаюсь, это будет считаться естественной смертью, то же самое можно сделать с любым туманом
    1:21:10 - мультикаст 9 OMEGALUL
    1:31:00 - да, это можно сделать, триггер находится в этой угловой области и если с помощью телепорта обойти этот угол, то триггер не сработает

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Именно задержка режется то есть? А то мне то про перезарядку так писали...
      В основном вопрос в перезарядке возникает же вроде) Но я вот понял, что надо бы с пилой поиграться еще в посохах и поискать что и как там, потестить)
      Вот дикриз маны здесь был бы в тему возможно)
      Еще с активатора мультикаст пилы попробовать нужно)
      Ппц аура дамажила оО Залез и сразу плюху такую хД
      Ооо как, не знал про яд оО Мне говорили вроде безобидные)
      Хм, хз как кровью их ваншотать, если это просто жижу разливает)
      Пффффф хДДД гспд, какая жесть была бы, если б еще кастануть можно было столько по мане хД

  • @НикитаВентлянд
    @НикитаВентлянд 3 ปีที่แล้ว +4

    1:40:54 это из турельки масло разлилось и воспламенилось от чего-то.
    1:44:24 А эта штука с права разве не выглядит как Наковальня? Может сюда и нужно "Сломанный жезел" притарабанить?

    • @A1corsa
      @A1corsa 3 ปีที่แล้ว

      Наковальня, да.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Угу, в закрепе там написал, думал может из-за маны, но хз)
      Ага, именно она хД Но я её не заметил :D Я думал наковальня прямо отдельная заметная особая комната будет, да и забыл про неё)

  • @GoodarAndrew
    @GoodarAndrew 3 ปีที่แล้ว

    Интересный момент! Я зделал так чтобы та кислотная лавушка начала работать несколько раз а это было под порталом, и я спустился вниз и я не призвал стевари! В низу был ровный неломаемый пол! Я офигел!

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Хм, странно, что не призвался, хотя бывает верхнюю часть храма можно норм ломать) А порой у меня черви его вызывали-таки)

  • @martinbruh4932
    @martinbruh4932 3 ปีที่แล้ว

    Когда новые жезлы видишь хотябы по паре раз стреляй, нам же интересно

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Да вроде новое то я тесчу)

  • @Сгущёнка-в7х
    @Сгущёнка-в7х 3 ปีที่แล้ว

    Блин Leomi ты прям везучий тебе на локациях попадаются новые эффекты и заклинания

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ну их же много, регулярно новое будет попадаться, это не в везении дело, а в том, что даже в теории так и должно быть)

  • @Hedge_the_Hog
    @Hedge_the_Hog 3 ปีที่แล้ว +1

    Кстати по поводу того, что тебе не проспойлерили босса.
    Он так-то в трейлере два раза был показан

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Лол, забавно, что я трейлер не смотрел скорее всего) Всё что я помню, пару кадров, как показывалась физика игры, как игроки умирали... мб самое начало трейлера, не знаю, но босса вообще не видел хД

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

    Стрела очень хорошо сочитается с модификатором на взрывные заклинания. Можно 300 урона наносить примерно

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Не совсем понял, о чем именно речь, без таймкода)

  • @Faike-
    @Faike- 3 หลายเดือนก่อน

    1:27:29, ТРАКТОРИСТА! Ахахахаахаххахаххвххаххахахахахахахахахаэахахааэаэаэахахахах

  • @pristavkinsplay
    @pristavkinsplay 3 ปีที่แล้ว +3

    В темноте есть и хилка и +хп

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว

      Ага, стандартный макс хп ап на 25 и полное восстановление здоровья, которое в отличие от храмового не даёт 10 макс хп. Но это место скрывает не только их...

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Хм, я думал там дальше может где-то, но в первом завитке только хилка просто идет)

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi У темноты есть несколько вариаций, но в каждой из них есть два серечка: дающее макс хп и второе, хилящее. Но помимо этого есть проход в глубь, для тех кто решится узнать насколько глубока кроличья нора...

  • @ПухПечкин
    @ПухПечкин 3 ปีที่แล้ว

    Посох с перезорядкой 0.07, ты взял в начале игры, туда одно заклинание всадалил, поставил пилу и сверлюший свет, была бы пуська ручной пулимет

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Без таймкода точно не помню, т.к. остальные статы тоже важны, как там по мане и т.д.) Но возможно)

    • @ПухПечкин
      @ПухПечкин 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi примерно 25 мин и маны норм и по регену норм

  • @A1ham
    @A1ham 3 ปีที่แล้ว

    53:50
    Хочу поделиться своим пониманием работы очереди:
    Ты ставишь модификаторы после мультикаста, и они применяются только к одному снаряду.
    Если же ставить модификаторы перед мультикастом, они применяются ко всем снарядам, которые будут выпущены одновременно, при этом затраты маны будут такими же.
    Этот принцип можно использовать, например, если хочешь, чтобы у тебя после мультикаста вылетали снаряды с разными модификаторами.
    На примере с этим крестом - заморозка и электрический снаряд у тебя применялись только для той линии, которая стояла следующей в очереди, вторая была "чистой".
    Возможно, если бы ты поставил ядовитую дугу перед мультикастом, из его центра вытекала бы струйка яда. Но здесь я не уверен, поскольку сам не до конца понимаю принцип работы дуг.

    • @streetfighterorchestra9588
      @streetfighterorchestra9588 3 ปีที่แล้ว +1

      если честно, ваше понимание не совсем правильное.
      нет никакой разницы ставишь ли ты модификатор перед мультикастом или после него перед каким-то заклинанием - модификатор будет применяться на все заклинания в мультикасте.
      так что заморозка и электрический снаряд применялись для всех линий в очереди, для второй тоже.
      как пример, на 1:25:05 на плитках видно, что посох в тот момент кастовал [тройное рассеяное] - [ядовитая дуга] - [энерг. сфера] - [энерг. сфера] - [энерг. сфера].
      хоть ядовитая дуга стоит после триплкаста, она применяется для всех трёх энергетических сфер в нём, так что дуга создалась между всеми тремя сферами.

    • @A1ham
      @A1ham 3 ปีที่แล้ว

      @@streetfighterorchestra9588 Действительно, в рандомном посохе нет абсолютно никакой разницы, где стоит модификатор.

    • @streetfighterorchestra9588
      @streetfighterorchestra9588 3 ปีที่แล้ว

      @@A1ham как и в нерандомном.
      я привел в пример каст из рандомного посоха, да, но конкретный его каст с конкретным порядком заклинаний.

    • @A1ham
      @A1ham 3 ปีที่แล้ว

      @@streetfighterorchestra9588Вы обосрались с примером, но продолжаете упорстовать. Специфика рандомного посоха в том, что мы не можем знать, в каком порядке были считаны его ячейки. Это ничего не доказывает.

    • @streetfighterorchestra9588
      @streetfighterorchestra9588 3 ปีที่แล้ว +1

      @@A1ham абсолютно не согласен с вами.
      нет, его специфика в том, что он кастует заклинания в случайном порядке и мы не можем знать в каком порядке БУДУТ считаны его ячейки в следующем касте.
      а то, в каком они БЫЛИ считаны, мы прекрасно можем увидеть на ячейках в храме.
      если вам не нравится этот пример (хотя он достаточно точно описывает то, о чём я рассписал выше), сейчас поищу что-то подобное на неслучайном посохе среди предыдущих видео леоми.

  • @gromgerdgrejn1721
    @gromgerdgrejn1721 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо автору

  • @pristavkinsplay
    @pristavkinsplay 3 ปีที่แล้ว

    Да, лео. Это ты ещё не видел драконьего червяка, скажу где он, если попросишь ;))))) (ладно, дам подсказку сразу *справа*)

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว

      (: илгнужД

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Да думаю спешить не к чему, да и я предпочту все неожиданности неожиданно встречать, не зная заранее, что меня может ждать и т.д.)

  • @clonezero07
    @clonezero07 3 ปีที่แล้ว +1

    40:18 ты пропустил HP up!!

  • @ИльяСечкин-д4у
    @ИльяСечкин-д4у 3 ปีที่แล้ว

    Модификаторы нужно ставить перед раздвоением заклинаний, а не после. Тогда модификаторы на все среды работают.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Смотри внимательнее. Эту механику я уже понимаю. Модификаторы работают и после модификатора, т.к. они входят в этот же спелл блок и юзаются в нем на всё тогда

    • @ИльяСечкин-д4у
      @ИльяСечкин-д4у 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi нет, не все. Некоторые отказываются так работать, очевидно дуги, но есть и другие. Лучше перед размножением ставить. Так надёжнее.

    • @ИльяСечкин-д4у
      @ИльяСечкин-д4у 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi попробуй минимум 2 тучки алкоголя или слизи + дуга молнии. Лучше слизи. И лучше с торигера и самонаводкой. Остальные дуги так себе.

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

    В храм обратно можно залетать используя отдачу посоха, даже незначительную

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว

      Ага, именно из - за возможности быстро перемещаться и неплох перк на снижение разброса и увеличение отдачи.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Хм, не задумывался о таком)

  • @pre125
    @pre125 3 ปีที่แล้ว +1

    Ураа

  • @artificialivan8957
    @artificialivan8957 3 ปีที่แล้ว

    У меня вопрос. Будет ещё контент по dead cells? Там скоро выходит крупная обнова

    • @Magnus_the_Baka
      @Magnus_the_Baka 3 ปีที่แล้ว

      Ну, по правде говоря, не так и скоро, как по мне. А вообще было бы круто, если бы он продолжил.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Да, будет само собой, когда выйдет всё в релиз, хотя хз насколько обновы хватит) Продержится ли до ДЛС)

  • @plague9910
    @plague9910 3 ปีที่แล้ว

    смотрю на превью видео вижу раинворлд. надеваю очки и вижу что это видос лео по ноите

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Рейнворлд я особо не планирую х)

  • @Винсент_Лоу
    @Винсент_Лоу 3 ปีที่แล้ว

    Тебе уже об этом говорили, но хочу напомнить чтобы ты попробовал световой меч и самонаведение

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +2

      Не самонаведение мне говорили вроде, а пинг-понг)

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว +1

    49:32 косяк от разрабов

    • @kostas4005
      @kostas4005 3 ปีที่แล้ว +2

      Косяк от переводчиков. В оригинале есть слова toxic sludge и poison. Перк защищает от toxic sludge и other toxic things, там ничего про защиту от яда(poison) не написано.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Ааа, вот в чем прикол)

  • @НикитаВентлянд
    @НикитаВентлянд 3 ปีที่แล้ว

    И да забыл написать про "Пузырьковою искру с активатором" и "Спору": Напомню что Спора НЕ статический снаряд и срабатывает при попадании в поверхность, вот и выходит что когда Искра во что-то врезается Спора физически не может лететь дальше, поэтому она летит в другую сторону, во всяком случае мне так кажется.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ааа, точно, она же по сути из точки попадания выстреливается соответственно, а не прилипает куда я попал)

  • @marteori9387
    @marteori9387 3 ปีที่แล้ว

    23:58 нет он сбрасывается в начало если ты открываешь инвентарь на таб или переключаешься между посохами.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ааа, вот в чем прикол)

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

    19:48 повторно будет постоянно накладываться дополнительно такое же заклинание или модификатор

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Честно говоря, всё равно не особо понял этот перк по описанию) Случайное заклинание или из тех, что у меня есть, на постоянной основе получается и сколько их будет? Рандомом, разово определяется или всегда наугад... хз, надо посмотреть будет лучше, а то совсем каша и вариантов трактовки тонна)

  • @erasylbegdil1393
    @erasylbegdil1393 3 ปีที่แล้ว +5

    51:04 are you winning son ?!)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      А я тут Ноиту записываю хД

  • @emptyimage6243
    @emptyimage6243 ปีที่แล้ว

    1:44:20 опа кузница

  • @Dimooon-i6n
    @Dimooon-i6n 3 ปีที่แล้ว

    Больше ноиты!

  • @vegas5955
    @vegas5955 3 ปีที่แล้ว

    Привет, а почему ты золото которое в земле не копаешь?

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว

      Хронометраж не резиновый

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Слишком скучно, муторно и долго

  • @Сгущёнка-в7х
    @Сгущёнка-в7х 3 ปีที่แล้ว

    1:21:12 Leomi ДА КАК ТЫ ЭТО ДЕЛАШ

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ахахах, рандом хД

  • @АртемийБорисов-ъ3с
    @АртемийБорисов-ъ3с 3 ปีที่แล้ว +1

    Проблема с Пердящими звукоми в нойте понимаю сижу играю в новой нойту я слышу пердёж поскольку я один Я засовываю руку в штаны Нюхаю руку вроде не пахнет печально и так по 30 раза за забег

  • @dom1no430
    @dom1no430 3 ปีที่แล้ว +1

    Почему не проводишь стримы?

    • @Magnus_the_Baka
      @Magnus_the_Baka 3 ปีที่แล้ว

      думаю что он не хочет спойлеров в прямом эфире. Хотя согласен в каком-то смысле, для этой игры оптимально именно сьримить, я стримы не смотрю, и он потеряет часть аудитории людей вроде меня, если будет именно стримить. Плюс потеряеться какая-то интимность, что ли

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Ну спойлеров в прямом эфире не хочу, да, стримить в планах у меня есть. Часть аудитории - ну это немного спорно говорить, у меня формат как раз-таки такой, что у него бОльшая часть аудитории это те, кого интересуют стримы (т.к. и видео то долгие). Не говоря о притоке новой. Основная причина, что я пока не стримлю - других забот хватает, не до этого просто сейчас) Еще и добавлять нагрузку к и без того сложному графику. Стримы в планах есть, но хотел бы их делать допустим раза 2 в неделю, но не забивая на видео ежедневные. Но пока точнее сказать не могу, только мысли вслух)

    • @dom1no430
      @dom1no430 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi спасибо за ответ

  • @makafox9243
    @makafox9243 3 ปีที่แล้ว

    55:14 - выкинуть посох
    58:22 - а вот и нет. . . хотел бы я сказать, но в патче от 1 декабря это пофиксили, так что те, кто говорил, что можно - были правы

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว +1

      И взять назад

    • @makafox9243
      @makafox9243 3 ปีที่แล้ว

      @@zim6242 и взять)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Аа, точно)
      О как, значит только-только изменили хД

  • @TheBeelzeboss69
    @TheBeelzeboss69 3 ปีที่แล้ว

    Добавили бы новые локации

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Пусть оптимизируют то, что сейчас в игре есть лучше) если столько изменений по балансу и т.п. вносится, значит есть что менять)

  • @АртемийБорисов-ъ3с
    @АртемийБорисов-ъ3с 3 ปีที่แล้ว +1

    Я первый не считаю этих 50 людей

  • @ЫЫыЫТ.Т
    @ЫЫыЫТ.Т 3 ปีที่แล้ว

    а я прошёл всё подземелье

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Поздравляю х)

    • @ЫЫыЫТ.Т
      @ЫЫыЫТ.Т 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi ты кстати в этом видео на базе хейси находил огромную наковальню (премного раз в 5 больше персонажа) попробуй какникбудь.. что-нибудь ПОЧИНИТЬ.. кхм.. ни на что не намёк вообще просто вот...

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

    1:35:51 а зелье маны тебе зачем 🤔

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Я ж не буду его на каждом шагу разливать, хз, не могу я так от расходников вечно зависеть, некомфортно вообще)

    • @Vlad_Tomai
      @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi пить, его нужно пить (2 глотка для комфорта).

  • @marteori9387
    @marteori9387 3 ปีที่แล้ว

    Посох Ким Чен Ын
    а ааххаха 1:21:06

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ахахах, ооо даа хД

  • @Ushasty_Yozh_Egipetski
    @Ushasty_Yozh_Egipetski 3 ปีที่แล้ว +1

    Ммм...тебе не описали ласта не из-за доброты. Просто его внешность не поддается описанию- как и у остальных.

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว

      Почему ты так считаешь ? Всё вполне объяснимо...

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Не совсем понял, что за ласта и доброта... когда без таймкодов пишут, я же не понимаю о чем речь ._.

    • @Ushasty_Yozh_Egipetski
      @Ushasty_Yozh_Egipetski 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi Ласт=последний босс. В какой-то момент ты упомянул, что благодарен подписчикам, что не рассказали тебе о его виде и способностях.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ааа... При чем тут доброта тогда? Речь скорее об адекватности, т.к. спойлерить это не очень) Ласт понимаю, что последний, просто тут не особо понятно было, о чем вообще речь)

  • @user-ow4yr4pr6u
    @user-ow4yr4pr6u 3 ปีที่แล้ว

    ЛЕОМИ СРОЧНО Я УВИДЕЛА ВОЗЬМИ МИР С БОГАМИ И ПРОКОПАЙ ХРАМ,ОТ ТУДА ВЫЙДЕТ СТЕВАРИ И БУДЕТ БИТЬ ДРУГИХ НА ТВОЕЙ СТОРОНЕ УВИДЬ ПЖ

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      И зачем мне это говорить? Это же спойлер, я же не видел этот перк в действии. Так это было бы неожиданно и интересно, не надо мне говорить, что произойдет, лишая удовольствия и искренних эмоций от чего-то интересного :\

  • @Luckich27
    @Luckich27 3 ปีที่แล้ว

    #ПинайХилера

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว

      Да, пинай его чисто из принципа, ведь этот неподкупный медик ничто не сделает в ответ :)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Запинаю до смерти когда-нибудь его))

  • @GoodarAndrew
    @GoodarAndrew 3 ปีที่แล้ว

    У тебя наверно с 1 раза не получится финал боса убить, у него коешто интересное есть🤣

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว

      Хм, этого лоха - то ? Этаж перед ним в разы сложнее, а без сфер он и двумя стартовыми жезлами разносится...

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว +1

      @@GoodarAndrew А, ну тогда: Бойтесь его ! Босс из срезки ему и в подмётки не годится ! Его невероятная сила сокрушит вас :)

    • @GoodarAndrew
      @GoodarAndrew 3 ปีที่แล้ว

      @@zim6242 класс.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ну смотря с чем приду, хоть и не отменяется возможность какого-либо фейла)

    • @GoodarAndrew
      @GoodarAndrew 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi там есть секретная лока, и попробуй через дерево на поверхности перебратся.

  • @illerkassist6895
    @illerkassist6895 3 ปีที่แล้ว +1

    пей ману, а не под себя лей

  • @АлександрРакшеев-е2б
    @АлександрРакшеев-е2б 3 ปีที่แล้ว

    F

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Как всегда внезапно х.х

  • @mixaildanilov7690
    @mixaildanilov7690 3 ปีที่แล้ว +28

    Тот случай, когда интересней смотреть видос, чем самому играть)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +8

      Ахахах, даже так) Спасибо :з

  • @zim6242
    @zim6242 3 ปีที่แล้ว +8

    Мне кажется, что перк "Всегда накладывает" (вариант его воздействия уже пришёл тебе в голову, поэтому не стану скрывать: добавляет жезлу случайное из всех доступных заклинаний в качестве "всегда накладываемого". Про лимит - всегда накладываемых спелов у жезла может быть до 4 штук) это куда большая лотерея, чем "Лотерея перков" Потому, что лотерея перков это перк, который почти всегда окупается, и это скорее бросок кубика, чем розыгрыш одного из великого множества заклинаний, которые есть в игре, учитывая, что они запростом могут заруинить жезл, ровно как и дать тебе имбу.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Ну это любопытно попробовать и лучше затестить, чтобы посмотреть, а то по описанию не до конца понятно всё же)

  • @Pren66
    @Pren66 3 ปีที่แล้ว +6

    О. Мама, я в телевизоре! =) Зарубежный чувак - не ютубер, просто рандомного чела почитал на Реддите.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Угу, решил вставить, да и вдруг кому-то тоже поможет) Ааа, я почему-то подумал может, что с ютуба может кто тоже)

  • @dansey6842
    @dansey6842 3 ปีที่แล้ว +2

    Леоми, Хилься от мобов, ты же можешь просто пнуть этого хилера, почему ты не используешь этот простой способ?
    Ведь это так просто пнуть моба, а ты не делаешь так.
    Ну Леоми, хилься, это же так просто.
    Если бы ты полечился, то у тебя было бы больше здоровья и ты не умер бы.
    Kappa

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +2

      Ооо дааа, каефф, скоро уже мемом станет хД

  • @Сгущёнка-в7х
    @Сгущёнка-в7х 3 ปีที่แล้ว +2

    36:23 до 36:32 маг в АФК угол могбы подождать пока он не вернётся может он за чаем отошло XD

    • @Сгущёнка-в7х
      @Сгущёнка-в7х 3 ปีที่แล้ว

      Ушёл

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Да походу да, отошел просто от клавиатуры, бывает))

  • @UNNAMEBK
    @UNNAMEBK 3 ปีที่แล้ว +1

    Немного про звук и частоты и как это видит комп, и почему надо ставить повыше частоту дискретизации: для того чтобы отрисовать более менее вменяемую кривую нужно 5 точек и то это будут два треугольника, начало волны - первый пик волны - середина между пиками - второй пик - конец волны. И это минимум. 5 точек на каждый герц. Человек слышит 15кгц. Некоторые и до 20, но это редкость, выше 15 это неразборчивый писк, там вместо звука шум можно подавать никто не поймет, главное громкость соблюсти (Эмуляция высоких частот в мп3 так и делает). Итого 15кгц умножаем на 5 и получаем 75 Это необходимый минимум, но 75 ни к селу не к городу, за то есть стандарт 96 кгц. И это минимум и то с потерями на высоких частотах (согласитесь что два треугольника не определяют волну полностью хотя из за особенностей слухового аппарата этим можно пренебречь). Так вот кодируется музон и звуки для игр как раз в 96 кгц. И если движок чето там делает в обход драйверов то естественно будут заедания звука из за разницы в стандартах. С этим помогает справиться аудиопроцессор в звуковухе, но во внешних звуковухах его нет, все на цп и драйверах, ну и результат понятен. В данном конкретном случае можно спросить ну а че вы хотите от бедных финнов.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Я не хочу особо вдаваться в детали этой темы, я просто пересмотрел не один десяток гайдов и прочего на эту тему, в том числе от каналов, которые реально шарят за звук в принципе. И для обычной записи не требуется использовать высокие значения частоты, это просто не даст разницы, т.к. человек считается, что слышит от 20 до 20000, а по теореме Котельникова, "для того, чтобы аналоговый (непрерывный по времени) сигнал можно было точно восстановить по его отсчетам, частота дискретизации должна быть как минимум вдвое больше максимальной звуковой частоты". Да и даже если повдаваться в подробности, достаточно много где расписывается всё это детально. Не особо понял, почему на 5 умножается, если пишется четко, что на 2 нужно и 44.1 - это классика и стандарт. Здесь конкретно в одной игре только проблема и в ней 96 пришлось поставить. В остальных - разница нулевая, но это проблемы конкретно Ноиты. Но в целом попросту нет смысла мне больше в таких значениях и уж тем более в каких-нибудь 192 доступных у меня)

    • @UNNAMEBK
      @UNNAMEBK 3 ปีที่แล้ว

      ​@@Leomi Синусоиду можете представить? Как ее можно упростить? в самом плохом случае нужно знать длительность и величину. Это как раз на 2 умножить :) Для компа это две координаты. Но в звуке нет чистого синуса. Само простое когда Нижняя половинка синусоиды отличается от верхней только по величине, а еще может отличаться и по форме. В минимуме для математической записи нужно 5 координат. Но даже этого маловато. И как быть? Либо мириться с тем что записанный в цифре звук будет сильно отличаться от реального, либо увеличивать частоту оцифровки. Конечно есть методы и алгоритмы записи - восстановления учитывающие особенности сигнала, но при этом на выходе получиться всем известный мп3 формат, который любят хаять за убогий звук. Так что смысл в большей дискретизации очень даже есть, Разумеется слышно эту разницу будет только на очень хорошей аппаратуре.

  • @D9571-p9l
    @D9571-p9l 3 ปีที่แล้ว +4

    хийси это с финского гоблин

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      О как, я думал что-то ближе к людям немного)

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว +1

      Сморки :)

  • @user-ow4yr4pr6u
    @user-ow4yr4pr6u 3 ปีที่แล้ว +1

    1:44:20 ты нашел наковальню,с помощью её ты можешь сломанный жезл соединять с обычным и будет норм жезл

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Угу, знаю, просто не понял даже, что это и есть наковальня х)

  • @illerkassist6895
    @illerkassist6895 3 ปีที่แล้ว +2

    наведи прицел на камни разного вида, и узеаешь где легче прокопать (угольный пласт самый мягкий)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Угу, говорили, хотя я обычно камни редко копаю)

  • @Magnus_the_Baka
    @Magnus_the_Baka 3 ปีที่แล้ว +1

    Ммм, щас бы регена маны не хватало, при полной-то бутылке концентриванной маны) Но ты всё равно молодец, продолжай и не останавливайся играть и проходить. Очень увлекательно смотреть)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Ну юзать на каждого моба еще ману хз) Не люблю от расходников играть, всегда некомфортно в играх было как-то) Спасибо большое, стараюсь :з

    • @Magnus_the_Baka
      @Magnus_the_Baka 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi Я ждал больше что ты перед использованием копалки используешь ману, не сколько ради мобов, сколько для копания. Но я тебя прекрасно понимаю)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      @@Magnus_the_Baka аа, ну кстати да, можно) Но у меня прямо ппц дааа, я вечно расходку экономлю, прямо еще с ммо рпг привычка, всегда старался играть без неё хД

  • @catspider--..--
    @catspider--..-- 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видос, Лео ^,,^
    P.s. "вместо чего ? вместо нЕчего" (с) Леоми
    Ну, как обычно, короче )

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ахахах, хорошая фразочка))

  • @OniBoros
    @OniBoros 3 ปีที่แล้ว +1

    Чувствую скоро ты игру пройдешь)

    • @OniBoros
      @OniBoros 3 ปีที่แล้ว +1

      Где-то на 21-23 видео)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Хз, ну и одна победа над финальным боссом - это мелочь по контенту здесь)

  • @catspider--..--
    @catspider--..-- 3 ปีที่แล้ว +2

    И то как ты творчески подходишь к созданию заклинаний... это прекрасно )

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Спасибки :з Хотя я еще ощущаю пока скудность своего понимания и ощущения среди кучи заклинаний и параметров)

    • @catspider--..--
      @catspider--..-- 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi Ну, из тех инструментов и знаний, что у тебя имеются, ты создаёшь очень даже интересные вещи ) Фантазия точно не скудная.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      @@catspider--..-- ох спасибо, захвалил прямо :з

  • @Baga-vy2lu
    @Baga-vy2lu 9 หลายเดือนก่อน

    Не ожидал что даже после нескольких лет вы отвечаете на каждый комментарий 😊

    • @Leomi
      @Leomi  9 หลายเดือนก่อน

      Ну не прямо на каждый) Если комментарий подразумевает ответ, мне есть что сказать и т.д. в основном) Но да, под старыми видео тоже замечаю)

  • @evgenyyastrebov3343
    @evgenyyastrebov3343 3 ปีที่แล้ว +1

    То есть за реролом перки ты поднялся на предыдущий этаж, а за тонной ядерных ракет нет?!
    Непорядок, надеюсь увидим в следующих сериях)

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว

      А ты где - то здесь увидел взрывоустойчивость ?

    • @evgenyyastrebov3343
      @evgenyyastrebov3343 3 ปีที่แล้ว

      @@zim6242 Неет, но всегда можно под себя кидать))

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว

      Успеет ещё в Кимченына поиграть, успеет.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Да еще успею, угу, я и не стремлюсь себе забег руинить как только их вижу хД Да и не думал даже особо)

    • @evgenyyastrebov3343
      @evgenyyastrebov3343 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi Да все нормально, просто хотелось экшена;)
      Но, конечно, это лучше в фановых забегах делать

  • @Excvositorum
    @Excvositorum 3 ปีที่แล้ว +1

    Тот посох, который всегда взрыв кастовал, был одним из лучших в игре. Зря скинул его. Очень хорошо он работает внезапно с маленькой скачущей молнией. А ещё не забывай копать на втором этаже. Там залежи золота. С тем взрывным можно было нафармить на пару этажей вперёд. С двойного заклинания проку особо нет, но вот меч и бензопилы пробуй ставить в начале и конце посоха для пулемётности. На хорошие спеллы тебе везёт прям...

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Он немного странно работал, он то дамажил, то нет что ли... я до конца так и не понял, у меня 2 кстати же было со взрывом... один который я еще с грибом кастовал, второй просто при отскоках
      Про раскопки говорил кучу раз - это нереально скучно, муторно, нудно и долго. Я не буду делать 4 часа серии и из них 2 часа тупо копания, чтобы потом бац и умер и по новой
      Да в игре в принципе мне кажется много интересных спеллов, не то чтобы регулярно в забеге за 3-4 этажа найти хоть что-то здесь сложно)

    • @Excvositorum
      @Excvositorum 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi Да, этот посох очень странно с заклинаниями работает. Потому надо тестировать и пробовать :) Я тоже не понимал его, пока не воткнул эту маленькую молнию.

  • @Hellwolf61
    @Hellwolf61 3 ปีที่แล้ว

    было бы круто если бы кооп добавили...

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      В ноите это смотрелось бы действительно интересно и мне кажется вполне могут добавить, игра вполне подходит для этого и располагает)

  • @Сгущёнка-в7х
    @Сгущёнка-в7х 3 ปีที่แล้ว

    Leomi будешь ли ты обозревать моды после прохождения ноиты или в последствии? И будешь ли
    вообще?

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Не знаю, пока планов не было, обозревать точно нет, играть не знаю)

  • @c4736
    @c4736 3 ปีที่แล้ว

    подскажи как ты сделал чтоб, так быстро прыгать? у меня медленней в 3 раза(

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Не особо понял про что ты, какие прыжки ._. Перс летает здесь, а не прыгает, а ты можешь контролировать это как захочешь

  • @Любительигр-н4ъ
    @Любительигр-н4ъ 3 ปีที่แล้ว +1

    Ура видосссссс

  • @DST-me6vg
    @DST-me6vg 3 ปีที่แล้ว

    Есть заклинание ( синий шар , средних размеров , он еще взрывается ) . Если найти такой с активатором , а после него поставить заклинание на взрыв (например балон ) . Добавить самонаводку снарядов . То после применение бомба будет взрыватся . Ну это надо тестить . И да храм чет хрупким стал .

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Хз что за заклинание балон. Есть просто заклинания Магический взрыв, которое взрывается сразу и соответственно с любым активатором отлично работает)

    • @DST-me6vg
      @DST-me6vg 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi Это типо кидаеш скажем бомбочку и она через время взрывается . А тут после этого заклинания , бомба сразу взывается после появления . Но на газовый балон работало отлично (они расположены повсюду на 4 локе )

  • @olegbedwolf1388
    @olegbedwolf1388 3 ปีที่แล้ว

    Крутой видос получился!)
    Продолжай в том же духе!)))

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Спасибки, стараюсь, угу :з

  • @godlovesyou9316
    @godlovesyou9316 3 ปีที่แล้ว

    Почему так мало просмотров? Ты недавно начал деятельность? Канал отличный, оформление отличное, контент - высший класс.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Деятельность начал больше 2-х лет назад) Первые пол года 100 человек на канал набиралось вообще) Это же не так всё просто и легко само собой х) Спасибо, стараюсь :з Сейчас вот за последние 28 дней 1003 человек подписались даже, так что прогресс есть :з