快門角度是什麼? 為什麼不看秒數就好? 過時的180度開角快門 | 如何選擇適當的快門 Part II

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 217

  • @jackinforest
    @jackinforest  ปีที่แล้ว +55

    額外補充說明一下:
    一、180快門角度是一種保護機制:防止幀率和快門不一致,導致快門進來的畫面不夠分配給每個幀率、導致有的幀會紀錄到同樣的影像,或是避免高快門的狀態下,沒辦法「平均」將影像分配給每一幀、造成影片播放時不流暢。這個機制可以確保專業攝影師在30以下的幀率切換時,不小心忽略快門不對應的問題。
    二、片中沒有提到的,但這個算法其實才是比較「正式」的:
    開角=幀率/快門*360度
    所以25幀50快門=180開角
    24幀50快門=172.8開角
    30幀50快門=216開角
    25幀60快門=150開角
    24幀60快門=144開角
    30幀60快門=180開角
    這些是為了因應交流電的頻率,也就是沒有取得正確的設定時,易發生頻閃的狀況。
    三、120p時,不代表動態模糊會消失,遇到高速移動的物體,你的快門如果在1/125附近,還是容易捕捉到動態模糊(比如行進的輪子),只是放慢後,跟我們平常視覺已不同,要不要有模糊是自己的選擇,沒有對錯。
    四、有些人問為何遊戲設備為何還要追尋120Hz的更新頻率,我想關鍵在於「反應速度」,對於電玩使用者、畫面變化劇烈、高度集中焦點、需要無延遲的反饋…,我想120呈現上還是有差異的,但對於一般影像工作者來說這個效益已經不突出了
    五、快門和幀率,一直都是互補的角色,在早期幀率無法那麼高的情況下,使用適當的快門速度來創造動態殘影,是最好的方式,但這種影像現在的存在必要則是因為「傳統」和「情懷」,仍有許多攝影師偏向採用這種規格來創作。

    • @ooq4738
      @ooq4738 4 หลายเดือนก่อน

      @@jackinforest 在遊戲上高幀率
      以射擊競技類來說
      很大一部分是縮短反應延遲
      60 fps 來說是 1.6 ms
      120 fps 則是 0.8 ms
      代表轉角遇到一個敵人
      120 fps的比 60 fps 早 0.8 ms 看到
      這還是極限數據
      背後有更多顯卡優化與螢幕造成的延遲
      正常來說從出現到真正看到有約25ms以上的延遲
      提高fps最主要是降低延遲
      增加競爭優勢

    • @ooq4738
      @ooq4738 4 หลายเดือนก่อน

      另外遊戲沒辦法做出動態模糊
      就算做出來也很假很暈
      這造成他們只能用提高幀率
      讓人眼自己合成動態模糊
      因而Fps越高越真
      這也符合本片說fps到一定高度
      動態模糊漸漸的沒必要了
      因為人眼會自己合成

  • @KGVCDNSFRA
    @KGVCDNSFRA ปีที่แล้ว +9

    最後一句真的說得太好,有時候只是常常無腦的遵循這些規則
    經驗上拍120p,用120或240的快門差別真的不大
    但還是反射性地這樣去做,反而造成曝光設定上很困擾
    謝謝你的分享,真的很受用

  • @chingchun
    @chingchun ปีที่แล้ว +30

    其實以前HMI燈是主流的時代,更常用的是144開角的快門,因因為剛好是1/60秒,可以抵消HMI的閃爍。事實上,現場只要有HMI燈,你不用144角,等片子沖出來你麻煩就大了。

  • @yenhuang7
    @yenhuang7 ปีที่แล้ว +12

    快門的知識扎實地增加了。
    之前使用APS-C機器拍攝的時候遇到低光自己後來會開始把快門放慢,也是發現了沒有需要拍高幀數的時候正常速度回放真的沒什麼差異,動態模糊也不是在所有的場合都一定需要堅持,7:13那段話真的是豁然開朗。

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +4

      其實若大家像你一樣自己不斷測試、觀察,就會發現這些答案。聽別人說真的不如自己體驗。

    • @yenhuang7
      @yenhuang7 ปีที่แล้ว +2

      @@jackinforest 覺得也是因為一開始拿的是寬容度和能用高感不高的APS-C機器才會引導自己去測試各種可能性,如果一開始就拿全幅機或許也不一定能夠察覺到這些,個人感覺啦。
      所以之後推薦拍片入門我一慮推薦M4/3 (不是)

  • @michang1228
    @michang1228 ปีที่แล้ว +28

    老師這個解釋真是令人豁然開朗! 低光環境拍攝1/60跟1/120的進光量實在差太多了。

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +15

      對啊,很多人為了堅持這個原則犧牲了更重要的畫質

    • @買政嘉-m9f
      @買政嘉-m9f ปีที่แล้ว

      同樣的問題 我問過另一位YT
      但給了我有點死的回答

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      我想聽一下回答^^

  • @edocolala
    @edocolala ปีที่แล้ว +24

    這集真有意思~謝謝分享!!!!

  • @attofilm8191
    @attofilm8191 ปีที่แล้ว +31

    高格慢速快門還有一個好處,遇到日光燈閃爍可以減低頻閃

    • @xingtongda
      @xingtongda 8 หลายเดือนก่อน +1

      是的,大晴天,50帧,500的快门,画面确实会闪,用减光镜可能会好

  • @aaronchen5282
    @aaronchen5282 ปีที่แล้ว +6

    超級同意你說的停下來審視舊規則,在科技一直進步的現在真的很需要這樣做啊

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +1

      但審視的時候,會有很多人反彈

  • @elonyao3894
    @elonyao3894 ปีที่แล้ว +1

    的确, 当你使用光圈不可调的运动相机在大中午拍外景时, 没有减光, 能动的参数只有快门和ISO, 快门压曝光,白平衡调一调,直出的效果也可以。

  • @MillionLeeTV
    @MillionLeeTV 6 หลายเดือนก่อน +1

    感谢分享,看完这个视频我的理解是,我可以放心让我的SONY相机去测光来自动设定一个精确快门去避免频闪,然后我从中选择一个步进读数相对低的快门以便保证4K60帧下室内拍摄的进光量从而保证画质

  • @guesssoul
    @guesssoul ปีที่แล้ว

    這集有乾貨!! 推推~~Hahow 開課開起來了啊~~~ 你開!我買!

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      其實我已經開了,只是沒收錢,所以很需要您這種人的支持🧎

  • @SkywalkerDogRepair
    @SkywalkerDogRepair 11 หลายเดือนก่อน

    哇杰克森这个讲解真的太好了,真的是诚心实意的给大家讲干货。真棒,拍摄要看实际效果,不要为了一个传统的概念禁锢自己

  • @neo7128
    @neo7128 ปีที่แล้ว +6

    感謝解惑! 一直覺得在拍60楨情況下用1/60 跟 1/120 拍 好像差不多,今天終於懂為什麼了!!

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +4

      很簡單的道理,但不懂的時候真的很疑惑

  • @ebugogo4827
    @ebugogo4827 ปีที่แล้ว +2

    特定的快门速度还有一个非常重要的功能,就是抵消掉交流电灯的频闪。或许大多数时候用专业灯光的时候用不上,但是特定的环境下很是非常有用的,比如纪录片和采访之类的。中国大陆交流电是50hz,使用1/50和1/100可以完美规避交流电灯频闪。

  • @dabobo.
    @dabobo. ปีที่แล้ว +1

    李安的两部120P电影我有幸都看过60P版本和120P版本,确实从动态角度来说120P的优势相较于60P版本来说确实不明显,所以后来阿凡达2就采用48帧格式。快门一般觉得只要别低于帧率就基本是及格线。这样快门就可以作为一个曝光参数来使用了。除非就是要当心,如果出现非LED灯,还有液晶屏幕的时候,要不闪,可能快门是需要匹配的,甚至需要微调,FX3和FX30索尼的一些中高级摄影摄像机里有防频闪设定,其实我试下来就是好像是有点微调快门的意思,比如60.3的快门。说到24帧,因为很多人固有这个动态模糊了,反而认为帧速高的画面显得不那么“电影感”。

  • @kerwinli
    @kerwinli ปีที่แล้ว +6

    其實艾德老師在某一個課程中也有講述過類似的觀點,
    所以有越來越多前輩都有這樣的看法了呢~~

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +6

      換另一種方式說:攝影本來就沒有一定的規則

  • @derricknew
    @derricknew ปีที่แล้ว +2

    感謝杰客森每週的乾貨,這週的內容有被說服到。
    對於單兵拍紀錄片的我蠻實用的,大感謝!

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +2

      感謝終於有一集能夠說服您 😂🤣😅

    • @robinhood753246
      @robinhood753246 ปีที่แล้ว

      野生阿騰捕獲~

  • @CatzMusicClub
    @CatzMusicClub ปีที่แล้ว +1

    有動態模糊后期添加的功能後,管他的,控制好頻閃就可以了

  • @ggrgrewq
    @ggrgrewq 4 หลายเดือนก่อน +1

    杰客森可以拍關於FX3/FX30於9/12號更新韌體的解說嗎?這次FX3/FX30都加入了快門角度設置以及一些韌體,可以去看看。謝謝

    • @jackinforest
      @jackinforest  4 หลายเดือนก่อน +2

      好,我找時間來聊

  • @luococo
    @luococo ปีที่แล้ว +1

    難怪我在pr裡面要設定影片(或照片)移動時的動態模糊時,參數的英文是shutter angle,謝謝說明

  • @kenji5427
    @kenji5427 ปีที่แล้ว

    真的是這樣沒錯 實務操作 過曝時 我也是直接用快門壓 謝謝分享!!

  • @bh105401
    @bh105401 ปีที่แล้ว

    简单说是,低速快门由画面本身的模糊提供动态,高速快门+高速帧率,虽然单张画面没有动态模糊,但是人脑在如此高的信息量下,可以脑补出动态模糊,因此观察差距不大。

  • @nicknien165
    @nicknien165 10 หลายเดือนก่อน

    推,但隔天回到業界遇到老前輩,說這個直接被幹飛
    已經習慣既有的知識,但現在科技及知識的改變真的是飛快,推這集的科普,優質

    • @jackinforest
      @jackinforest  10 หลายเดือนก่อน

      前輩說60p的快門應該是?

    • @nicknien165
      @nicknien165 10 หลายเดือนก่อน

      前輩說就是兩倍,沒有其他答案,我只是要表達新觀念回到業界還是要時間去發酵 @@jackinforest

  • @bh105401
    @bh105401 ปีที่แล้ว

    刷油管的小惊喜,补全了一个小知识盲区

  • @xavierzhang2034
    @xavierzhang2034 ปีที่แล้ว

    讲的专业,必须关注

  • @christable0202
    @christable0202 ปีที่แล้ว

    直擊到我心中的困惑! 最近一直在想這個問題

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +1

      我自己以前也困惑很久

    • @christable0202
      @christable0202 ปีที่แล้ว

      @@jackinforest 前兩天在錄產品的操作,液晶面板一直閃我要調幀率,突然靈光一閃...啊我調快門不就好了!(拍額

  • @mtcreate9944
    @mtcreate9944 ปีที่แล้ว

    好片,用另一個角度去看快門的問題🎉

  • @naratsitra4565
    @naratsitra4565 11 หลายเดือนก่อน

    谢谢,这个很帮助!

  • @WMHSIAOYIQII
    @WMHSIAOYIQII ปีที่แล้ว +2

    雖然有提到高速移動物體可能有些微差別
    但我想也許有個誤區
    正因為大腦無法處理過快的東西但相機可以
    所以用過高的快門拍攝的時候 有些東西就會呈現出不是平常眼睛看到的畫面
    經典款例如水流
    用千分之一去拍估計會變成水珠群
    即便拍60p 120p 只要快門勇敢催下去都會變成水珠群
    這部分就跟幀率關係不大了我想
    我覺得180快門角的確不用死守 但也不是純情懷的舊產物
    今天過曝 如果畫面沒有上述類似的元素 那直接高速快門壓下去沒問題
    但如果有 嚴謹一點的拍攝估計還是上個ND比較妥
    個人覺得純粹只是取捨 沒有哪個方法過時

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +1

      水珠一說我是同意的,所以後面還有提到除非極高速移動的物體,在動態模糊上仍會有差別

  • @opaquefog
    @opaquefog 5 หลายเดือนก่อน

    有深度的思考!

  • @ishoulin0810
    @ishoulin0810 ปีที่แล้ว

    加入會員就可回答問題。很好的切入點。

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +1

      總要想辦法割點韭菜

  • @jianchen4664
    @jianchen4664 ปีที่แล้ว

    感谢感谢,这个问题困惑了我很久

  • @pinkychiang
    @pinkychiang ปีที่แล้ว

    拍key還是有差以電影機還是會縮快門開角度例如180縮到90
    讓物體邊緣不那麼模糊的

  • @z208501x
    @z208501x ปีที่แล้ว

    推薦大家去看影視颶風前期關於快門和影格解析的影片會比較清楚。

  • @潘展
    @潘展 ปีที่แล้ว +1

    学习了!最近经常户外拍摄,一到大中午就要把快门时间跳到1/800才不至于过曝,我正考虑要不要入手ND滤镜呢。现在看来不用了!感谢!

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      但如果你是以正常速度呈現,那還是得避免使用過高的快門哦

  • @weiway2455
    @weiway2455 ปีที่แล้ว

    实际场景中会选择拍慢动作是为了让高速运动的物体可以被看的清,没有什么运动的画面拍24p就可以了。180度快门可能是在这个角度来说的。如果画面没有高速运动那拍24p和120p没什么分别,快门的快慢就没太大的分别了。另外广角和长焦对于设定快门速度还蛮有关系的,长焦端画面运动速度会变快,广角端反之

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      我不認為沒有高速運動的東西用24和120拍看不出差別,即使只是簡單的動作,24和120還是會有著天壤之別(除非你在30以下的環境播放)
      至於焦段的問題,主要在於手持長焦,加上現在設備防震性能越來越好,影響是越來越小

    • @weiway2455
      @weiway2455 ปีที่แล้ว

      @@jackinforest 感谢Jason的回复,经常收看你的节目,喜欢画风突变你看森编的梗,哈哈哈,百看不厌。
      应该是我表达的不够清楚,我说24和120对于非高速运动没有太大区别是指在动态模糊这一点快门速度如何设置并不关键,并非指美感上没有区别

  • @nickvfx
    @nickvfx ปีที่แล้ว +2

    我认为关键在于最终画面播放的尺寸来决定motion blur的多少。
    如果在监视器上,60帧即使没有什么motion blur,也看着很流畅。
    观影屏幕越大,帧率越少,越是需要motion blur多点。

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +1

      還沒有想過尺寸的影響,謝謝你提出這個觀點

  • @SamLiGeek
    @SamLiGeek ปีที่แล้ว

    Sony FX30有一个功能,可以把快门速度变成1/101.3这样奇怪的数字,来减轻灯光闪烁,说明快门速度完全就可以随意调,不需要跟帧率挂钩。

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +1

      FX3也有該功能了,針對頻閃的重要更新

  • @bobzhang5875
    @bobzhang5875 10 หลายเดือนก่อน

    这个我要试一下

  • @frankiewong3193
    @frankiewong3193 ปีที่แล้ว

    真正有用, 謝謝

  • @edition168
    @edition168 ปีที่แล้ว

    在高格拍攝拍攝運動回放慢動作時比較高的快門拍攝出來的移動動體會比較清楚,其實功能設計出來還是會有其功用,只是各自用法不同而已。

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      其實本來就沒有對錯,清楚自己要什麼就OK

  • @PUREMediaChannel1
    @PUREMediaChannel1 ปีที่แล้ว +1

    哥!請教一下
    1 以慢動作60p 拍攝(不是高速運動)shutter speed 210/180/175
    眼睛是否看不到分別?
    2 如果以24p 拍攝
    改變shutter speed 會有較大分別嗎?

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +2

      1 要看你的畫面中移動物體的速度,移動快速且劇烈的,還是會看得出來
      2 使用24拍攝的時候,因為幀率較低,快門一定要獲得足夠的動態模糊,不然會感覺很卡

    • @PUREMediaChannel1
      @PUREMediaChannel1 ปีที่แล้ว +1

      @@jackinforest 謝謝你呀!
      1 因為有時想拍慢鏡60p
      會產生flicker
      想試試轉shutter angle 減少flicker
      2 24p 拍攝
      如果shutter angle 調去175 減低flicker
      拍攝正常行路速度
      會否看到分別?

  • @StephenHsiang
    @StephenHsiang ปีที่แล้ว

    所以李安导演和Peter Jackson导演才会去选择不同的帧率去诠释电影艺术,固然的24fps其实也是某种时代工业技术局限的必然产物。打破必定带来新生。

  • @阿臭丸-x9w
    @阿臭丸-x9w ปีที่แล้ว

    已經按讚囉
    乾貨的分享就是讚

  • @過路人-q6c
    @過路人-q6c ปีที่แล้ว

    非常有幫助

  • @dmark5320
    @dmark5320 ปีที่แล้ว +1

    請問如果觀影最理想的動態模糊產生在1/60秒的快門,那是否可以將各幀率快門的設定簡化成,幀率在60/秒以下者,快門都設定為1/60秒,幀率在60/秒以上者,快門都設定為幀率的倒數?

  • @地瓜大-i4z
    @地瓜大-i4z 8 หลายเดือนก่อน

    收穫滿滿

  • @Jetsofishkyo
    @Jetsofishkyo ปีที่แล้ว

    這集帶有哲學

  • @jpeak22
    @jpeak22 ปีที่แล้ว +1

    完全顛覆觀點了!謝謝分享!另外想知道30幀率的1/60。跟60幀率1/60動態模糊會不會感覺差不多?
    如果這樣的對比之下,會不會其實影響動態模糊的根本只跟快門速度掛勾?例如30、60幀率的1/30的快門速度是一樣的,慢門拍攝(1/10)跟幀率也感覺好像沒有影響到

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +3

      會不會差不多,後者應該還是會順一些
      我覺得不是跟快門速度掛勾,快門比較像是互補的概念
      30跟60的幀率,如果都用30分之一的快門,結果會是一樣的,因為快門那邊, 1秒只截取了30個圖像,流暢度被限制住了

  • @playppp
    @playppp ปีที่แล้ว

    讚!說的好

  • @qqfan
    @qqfan ปีที่แล้ว

    講的好詳細~受益良多~~~

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      我覺得只有蜻蜓點水

  • @redftr5493
    @redftr5493 3 หลายเดือนก่อน

    你好。sigma的fp是可調較快門角度的。但不是每部機都可以這樣做的。那麼,即是只調較快門,也有同樣效果嗎?謝謝

    • @jackinforest
      @jackinforest  3 หลายเดือนก่อน

      不好意思,不是很清楚您的問題

    • @redftr5493
      @redftr5493 2 หลายเดือนก่อน

      你好,sigma fp,是可用快門角度的。其它牌子則不可以。但用快門角度乘2再做快門分母(1/快門角度×2),亦可做相同效果。是嗎?謝謝

  • @AZ-on2lp
    @AZ-on2lp ปีที่แล้ว

    發問~
    前面有說3台車子不同快門 正常播放的情況下看不太出區別 除非暫停
    但如果拍120P放到20%速度 是不是相當於類似暫停的情況是看得出區別的呢?
    那這樣120/1跟250/1甚至500/1真的用曝光來選擇就好嗎?
    還是有甚麼建議可以參考~

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +1

      我個人是覺得使用播放速度不是原本的,那動態模糊的必要性就失去了。
      當然,當你播放這麼慢的時候,動態模糊可能還是會有一些差別,但如何選擇放慢之後的動態模糊程度,我覺得自己實際拍攝感受會是最準確的答案。

    • @AZ-on2lp
      @AZ-on2lp ปีที่แล้ว

      @@jackinforest 了解了 非常感謝~

  • @KinoLanPhoto
    @KinoLanPhoto ปีที่แล้ว

    刷新觀點,謝謝傑克森~

  • @formulafour9971
    @formulafour9971 ปีที่แล้ว

    關於國外研究人腦解讀每秒60幀這檔事,考慮人所接收的方式比較接近所謂“類比”,到底能感知多少幀還是無法客觀得知,有多少感知幀率應該還是很動態的,否則解釋不了現在用了手機120fps刷新率回去看60fps還是有巨大差異、且很容易察覺的狀況。不過高格下動態模糊這檔事可忽略倒是沒什麼毛病,但也只是“可忽略”而非“無法感知”,再說螢幕怎麼顯示也影響了高格率的動態模糊,螢幕評測裡也包含所謂拖影嚴不嚴重的問題,也就是螢幕對於像素變化的反應速度,這在60+fps影片播放時的螢幕拖影或多或少也跟你拍出來的動態模糊“混”在一起了。

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +1

      我覺得你提到這裡有個關鍵是「反應速度」,對於電玩使用者、畫面變化劇烈、高度集中焦點、需要無延遲的反饋…,我想120呈現上還是有差異的。這些技術和產品肯定還是存在,但對於一般影像工作者來說效益已經不突出了

    • @KJ-GGYY
      @KJ-GGYY ปีที่แล้ว

      當人有參與到畫面反應回饋中,就可以輕易感受到60幀以上的差別,例如你說的手機觸控即時回饋、電玩遊戲經操控畫面回饋感
      但本影片應該純粹探討觀影是否能感受出高幀率的差異

    • @formulafour9971
      @formulafour9971 ปีที่แล้ว

      @@KJ-GGYY 但在120跟60的動態模糊在畫面移動幅度大之下還是很明顯看得出來的,我一開始也是在想反饋的問題,但影片中車子移動的範例,不能說完全看不出來,如果車子移動速度再快點會更明顯。當然影片論調是沒有問題,高格下在一般狀況下不需執著180度快門。我主要是反對那些研究表示人眼動態60fps上限的說法,畢竟生物接受資訊是analog而非digital,研究中實驗方法影響結果,認知型的實驗也非常難以客觀執行。
      以下參考:
      Some research suggests that your brain might actually be able to identify images that you see for a much shorter period of time than experts thought.
      For example, the authors of a 2014 study out of the Massachusetts Institute of Technology found that the brain can process an image that your eye sees for only 13 milliseconds - a very rapid processing speed.
      That’s especially rapid when compared with the accepted 100 milliseconds that appears in earlier studies. Thirteen milliseconds translate into about 75 frames per second.

    • @KJ-GGYY
      @KJ-GGYY ปีที่แล้ว +1

      @@formulafour9971 我覺得在影片中適當的動態模糊才會讓觀影更有連續性
      除非是定格或慢動作播放

  • @拉雞毛
    @拉雞毛 ปีที่แล้ว

    高速快門還能用在手持跑動沒穩定器,但是想後期穩定的情況
    不然常規的畫面會發生人像穩定 但是人好像要被傳送走一樣

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      傳送也太好笑。決定下一次要來拍一集「如何創造傳送效果」

  • @Phillip15366
    @Phillip15366 ปีที่แล้ว

    希望您说一下结论是什么?比如 60p以上时不用遵循快门俩倍的法则?

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      沒有確切的結論,只是分析現象,如果說60P上不用遵循快門兩倍的法則,那也是合理

  • @chen677297
    @chen677297 ปีที่แล้ว

    在白天戶外為了景深效果
    沒帶nd鏡的時候
    iso調到最低還是過曝
    我也一樣會調整快門
    即使是1/2000
    已經不在呼動態模糊這件事了

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +1

      還是要看你的幀率,如果仍是30p以下,1/2000還是會不自然的

    • @chiaofuyu7151
      @chiaofuyu7151 26 วันที่ผ่านมา

      還有拍攝題材,如果是運動類看起來會很奇怪

  • @akeelah30678
    @akeelah30678 ปีที่แล้ว

    應該是說,如果FPS超過60以上,人腦讀取到的影像就會開始產生視覺暫留,這個時候的視覺暫留就會去填補高速快門沒有捕捉到的動態模糊。
    這個點上我覺得還是要先釐清視覺暫留跟動態模糊根本上是不一樣的東西。
    但我覺得這個部分還是蠻有爭議的,現在的比較都是在原有影像原先就含有動量的情況下去做的對比,比較出肉眼不容易分辨動態模糊跟視覺暫留的結論。
    如果是完全不含有動量的逐格動畫或是電玩遊戲的話,人的肉眼在專心的情境下還是能夠分辨出高低幀率的差異。

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      其實我可以理解你想表達的,但這又要回到動態模糊的定義是為何? 是否我們視覺殘留就不能稱之為動態模糊,雖然認知上一是大腦的現象一是影視的名詞.
      這支內容在B站也引起了不小討論,有興趣可以過去看看留言板,但你說了一個重點:人在專注的情況下確實有可能分辨,但那不會是平常輕鬆觀影時易察覺的東西了。

    • @akeelah30678
      @akeelah30678 ปีที่แล้ว

      @@jackinforest
      補充一下
      我很認同你說的,當高格拍攝的時候是不需要遵守快門等於幀數乘2的原則的。全看你想要怎麼去表現你想呈現的畫面
      快門影響的是曝光跟成像,幀數決定了每秒擷取的資訊量
      只是幀數會限制到快門速度的可用性。
      快門速度如果比幀數快太多就會丟失幀與幀之間的動量。
      反之如果快門速度比幀數少(慢)就會造成無效的重複幀。

  • @jackhdg7488
    @jackhdg7488 ปีที่แล้ว

    很棒

  • @MegaChen
    @MegaChen ปีที่แล้ว

    Good Viewpoint

  • @kt293802
    @kt293802 ปีที่แล้ว

    Thanks

  • @積德培福-z5p
    @積德培福-z5p ปีที่แล้ว

    太棒了

  • @boboshangd
    @boboshangd ปีที่แล้ว

    只有明白根本原則才能更自由地做出選擇,否則規矩就只是教條。

  • @weihuang6211
    @weihuang6211 ปีที่แล้ว

    还有一种情况,拍摄及导出都是60帧但是上传的播放平台后,会自动把视频压缩到30帧,这个要不要考虑180度呢? 设置的话是需要设置成1/60还是1/120呢

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      我會一律1/60

    • @weihuang6211
      @weihuang6211 ปีที่แล้ว

      @@jackinforest 如果说使用fpv拍摄呢? 应该还是要考虑180度法则的吧,毕竟运动速度会很快,还是要上nd镜拍摄的吧。

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      還是要以最後呈現的fps來決定,你如果會以30fps且是正常速度播放,那就一樣要follow 180

  • @KaizenNJ
    @KaizenNJ ปีที่แล้ว

    請問 大晴天拍60P的影片 全開光圈的情形下 也不用上ND 直接快門壓制就好?

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      本集講的全開都是指快門喔,不是光圈

  • @SshadoxX
    @SshadoxX ปีที่แล้ว +1

    記得觀影阿凡達二時有時候會有不順暢或掉幀的感覺,好像也是很多人都可以感受到的,不知道是因為快門,幀數還是其他技術問題

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      可能我太入戲了,都沒有感覺🤪

    • @ElimelechWu
      @ElimelechWu ปีที่แล้ว

      阿凡達2是採用兩種幀數拍攝,所以有時候你看到的是24fps,有時候是48fps,
      其原因是卡導認為在3D電影下,某些畫面的呈現48fps會比24fps來得順暢且合理,
      所以整部戲你就會發現時不時會有24與48fps兩種幀數的橋段在做切換

    • @SshadoxX
      @SshadoxX ปีที่แล้ว +1

      @@ElimelechWu 現在院線片的規格都那麼高,為什麼還會用到24fps來拍攝,光是看過杰客森林的範例就覺得一般影片用24fps很不順了

    • @ElimelechWu
      @ElimelechWu ปีที่แล้ว

      @@SshadoxX 主觀感受問題,因人而異,另外目前院線都還是以24fps為主,支援高幀率播放的影廳還是偏少喔,至於你問為什麼都還是用24fps拍攝這個問題,簡單來說就是整體拍攝成本的增加還有商業考量,大概是這樣

    • @davidjobs2197
      @davidjobs2197 ปีที่แล้ว

      @@SshadoxX 电影标准帧率是23.976,胶片时代遗留下载的问题,因为那时候胶片太贵了,24帧是人眼可接受的最低帧率了

  • @jiachunyuan8742
    @jiachunyuan8742 ปีที่แล้ว

    我个人感觉即便是拍60帧,快门还是不宜过高,例如手机白天室外自动曝光只能调高快门,那种情况下超高的快门拍的60帧影片,在有些转视角的时候,看上去还是会有卡卡的感觉

    • @jiachunyuan8742
      @jiachunyuan8742 ปีที่แล้ว

      也因为这个原因,我经常看到手机实拍评测的影片下面有一堆评论说,这手机拍出来的画面不行会掉帧🤣,实际估计是手机自动曝光快门过快 再加上他们观看的分辨率选项不是60帧的而导致的😂

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      你說的應該就是畫面變化極劇烈的狀況,還是有可能的

  • @楊小白-h6i
    @楊小白-h6i 3 หลายเดือนก่อน

    感謝老師的無私分享🎉
    只是先前拜讀了您的這部片“th-cam.com/video/3KKHEnNj5GQ/w-d-xo.htmlsi=BHfFyWYmTmjv-qqz”
    ,感覺有點疑惑……
    是不是設定30p錄影,快門設定1/60跟設定1/120、1/240得到的結果是相同的呢?
    還請各位前輩解惑🙏

    • @jackinforest
      @jackinforest  3 หลายเดือนก่อน +1

      30p最好就1/60,再高上去卡頓感會很重呦

  • @Seanfeifei
    @Seanfeifei ปีที่แล้ว

    謝謝詳細的講解~想請問拍攝60格影片並使用1/60快門,後期剪接放慢會出現問題嗎?一直都有個觀念是想要後期放慢,快門速度一定至少要兩倍,不然會掉格不流暢

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +2

      放慢50%的話會變成1/30的流暢感,看你覺得這會不會是問題嘍。 放慢會不會順跟快門速度沒有關係,而是幀率。
      如果你怕放慢後會跟原本60格的感覺有落差的話,可以考慮後製後,最後輸出30格。

    • @Seanfeifei
      @Seanfeifei ปีที่แล้ว

      老師的意思是指30格的流暢度嗎?謝謝解惑!感覺幀率高低影響影片的流暢度,快門只影響每幀畫面的動態模糊,之後看到別人拍60格1/60快門不會再覺得他不專業了。

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +1

      專不專業也不太能用這個來判斷啦~~ 😅

    • @Seanfeifei
      @Seanfeifei ปีที่แล้ว

      了解!快門180度只是對人來說最自然的動態模糊,為了達成不同影片效果反而可以打破這個法則,太感謝了🙏

    • @Seanfeifei
      @Seanfeifei ปีที่แล้ว +1

      th-cam.com/video/LcDE-gJxhS8/w-d-xo.html
      剛剛馬上去找了其他影片,這部真的解釋的蠻好的還有對照組!拍高格時如果不確定後期會不會放慢,反而用快門全開更好,這樣既有足夠的幀數去放慢,正常速度播放時快門速度也能維持自然的動感模糊

  • @_lifetakeiteasy738
    @_lifetakeiteasy738 ปีที่แล้ว

    只能說現在科技不斷進步...當然也可以維持傳統思維,也可以運用新科技帶來的方便而創造出更多不同的攝影手法

  • @60tiantian
    @60tiantian 8 หลายเดือนก่อน

    不错

  • @Nayutaisii
    @Nayutaisii ปีที่แล้ว

    那麼會否造成升格拍攝後正常速度播放時的動態模糊不夠呢?謝謝🙏

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +1

      如果你最終是以60p以上的環境播放就不會有問題,因為大腦會建構動態模糊。
      但如果最後是以30p以下播放,就會不夠了

    • @Nayutaisii
      @Nayutaisii ปีที่แล้ว

      @@jackinforest 謝謝解答☺️

  • @birdking511103
    @birdking511103 ปีที่แล้ว

    我好奇如果我用拍60p再放慢成30p兩倍慢動作 是否需要為了追求動態模糊去用1/120去拍攝 因為放慢2倍並不會像放慢4倍一樣清楚的知道速度變慢了 這時候需要去追求動態模糊嗎?

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +1

      我個人覺得:只要播放速度非正常就不用了

  • @marc-xw6yq
    @marc-xw6yq ปีที่แล้ว

    新手試用R6拍幾個月大小孩的影片, 25格, 1/50快門, 但感覺怪怪的, 例如: 他頭在左右晃動時那個動態有一點卡卡的, 動態模糊不太自然, 還是我設定錯了? 之後我在davinci加多一點動態模糊才比較自然。

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      你如果在台灣建議你用30fps的格式拍攝

    • @marc-xw6yq
      @marc-xw6yq ปีที่แล้ว

      @@jackinforest Hi杰客大神, 我在香港

  • @steven.n.friends
    @steven.n.friends ปีที่แล้ว

    今天搞清了

  • @orangearancia9885
    @orangearancia9885 ปีที่แล้ว

    好奇如果50帧的视频用1/1000秒快门的话,升格到25帧每秒后会不会看起来卡卡的

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      如果你指的是放慢就不會,如果你是改成用25播放的話,那肯定會卡

    • @orangearancia9885
      @orangearancia9885 ปีที่แล้ว

      @@jackinforest 哦哦,我是想用1/1000拍摄50fps的视频然后升格,做成50%速度的慢动作。现在我就好奇我应该是把这个慢动作用25fps播放还是光流法补帧成50fps。

  • @1tvtw
    @1tvtw 7 หลายเดือนก่อน

    補一個冷知識,底片時代,如果拍槍戰,這180開角片,的180度度是給底片,另180度是給攝影師看
    如果開槍,攝影師看到槍火,就要重拍,因為底片沒拍到!!(爆炸 閃電 都是)

    • @jackinforest
      @jackinforest  7 หลายเดือนก่อน

      有影? 好新鮮的冷知識

    • @1tvtw
      @1tvtw 7 หลายเดือนก่อน +1

      拍底片的槍戰,無2D合成槍火時代,導演喊完cut,,一票人會看攝影師,攝影師點頭或說有(沒看到槍火),代表槍火到底片去了,這一個鏡頭才完成
      這180開角,背後是鏡子一半給底片曝光,一半給攝影師的觀景窗。
      台灣大約抓1990年代之前,細看很多槍戰,大概都是主角有槍火,後面小弟一樣開槍但沒槍火,這沒辦法,只顧主角帥就好
      1980年代,倩女幽魂,徐克帶入2D合成後,約莫1996年,台灣電影,槍火問題就解決了,後製合。

  • @jrsmith1997
    @jrsmith1997 ปีที่แล้ว

    60fps再降格25fps,前期用1/120還是1/50妹?

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +1

      如果最後是以正常速度輸出25的話,前期用1/50拍攝

    • @jrsmith1997
      @jrsmith1997 ปีที่แล้ว

      @@jackinforest thanks

  • @小婷學姐
    @小婷學姐 ปีที่แล้ว

    快門的知識增加了.jpg
    低幀率(如 30 FPS)時用動態模糊來填補兩幀之間的畫面;高幀率(如 120 FPS)是則是在原本低幀率之間用數幀畫面來填補,所以有沒有動態模糊就不重要了。
    照這樣來講,拍 30 FPS 放 60 FPS 快門速度也可以放飛自我了吧?

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      你最後指的是1/60秒嗎?

    • @小婷學姐
      @小婷學姐 ปีที่แล้ว

      @@jackinforest 我想問的是以 30 FPS 拍攝,回放是兩倍速或更快的時,快門速度可以任意值嗎?

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +1

      只要你回放的時候不是正常的速度,快門其實就不重要了

  • @XalerZangetsu
    @XalerZangetsu ปีที่แล้ว

    簡單來說,就是拍攝60p的影片可以不用ND,也可以使用最低快門1/60的意思摟

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +1

      需要ND的時候,應該1/60會爆掉吧,如果你想說的應該是可以拉高快門、免裝ND的話,那我想是肯定的

  • @Blacker-hy6cy
    @Blacker-hy6cy ปีที่แล้ว

    學習了🫡

  • @TheDrumsir168
    @TheDrumsir168 11 หลายเดือนก่อน

    支持

  • @weichun316
    @weichun316 ปีที่แล้ว

    茅塞頓開,原來一直被180度規則綁死了

  • @ooq4738
    @ooq4738 4 หลายเดือนก่อน

    不知道人眼能夠獲得的動態模糊
    多大的空間會被人眼睛看出來
    感覺這是該曝光多少的重點

    • @jackinforest
      @jackinforest  4 หลายเดือนก่อน

      每個人的感官都不同,很難找到一個標準

    • @ooq4738
      @ooq4738 4 หลายเดือนก่อน

      @@jackinforest 老師這部片的解釋
      讓我終於想通為什麼模擬的動態模糊這麼假了

  • @yn0053
    @yn0053 ปีที่แล้ว +1

    很多人都用手機拍片,以前我就不認為一般人會這麼刻意去看動態模糊😂
    其他項目缺失都比這顯而易見!

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +3

      動態模糊本來就不是大部分人會先注意到的問題,但還是要顧慮一下啦

    • @s9102999
      @s9102999 ปีที่แล้ว +1

      @@jackinforest 用手機拍24fps在大白天飆高快門,沒動態模糊看起來超難受,需要減光鏡

  • @UncleYung
    @UncleYung ปีที่แล้ว

    筆記~~

  • @萨科-p7u
    @萨科-p7u ปีที่แล้ว

    都只记得规则数据,却忘了规则数据的来源的原因与环境

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      多數人的思維都只停在單向思考

  • @ericcoen8894
    @ericcoen8894 ปีที่แล้ว

    我們拍電影幾乎不用60/120 fps拍攝,那是商業廣告MV常用

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      電影應該大多至今還是以24fps為基礎

    • @s9102999
      @s9102999 ปีที่แล้ว

      1/2慢動作會用48fps,1/4慢動作高達96fps

    • @ericcoen8894
      @ericcoen8894 ปีที่แล้ว

      @@s9102999 幾乎不用

    • @s9102999
      @s9102999 ปีที่แล้ว

      @@ericcoen8894 MV有拍攝時以2倍速對嘴再後製1/2慢速播放的手法。電影的確很少用到慢動作

  • @yisianyu
    @yisianyu ปีที่แล้ว

    No.1

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +1

      這個等我10萬訂閱了,再來搶就好

    • @yisianyu
      @yisianyu ปีที่แล้ว

      @@jackinforest 我看到一半,我以為我在驗光⋯⋯

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +3

      以為視力不行,結果其實是大腦不行

  • @TorayamaAlvin
    @TorayamaAlvin ปีที่แล้ว +1

    拍攝高格不就是為了拍攝高速移動的動作 或是把動作放慢嗎
    你的解釋圖片也呈現了鳥鳥模糊的影像
    在高格拍攝的快門選擇,應該是「判斷是否要在放慢後還能看清楚影像 」
    你的論點:拍攝120fps不需要遵守180度 也是在快門數小於1/120,畫面很亮的情況,因為你的動態模糊在放慢後都是清楚的,不管是1/240 或1/300 甚至更小
    但今天你拍120fps,如果快門不足1/120,只要動作過快後期放慢就會都是糊的,這樣就不是自己選的問題,如果喜歡模糊的影像就可以這樣拍^^
    說動態模糊是傳統與情懷有點無法認同,就是因為拍攝影片如此不容易,如此多要遵守的規則,拍出來的影片才會好看,電影才之所以是電影

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      「判斷是否要在放慢後還能看清楚影像 」這我沒有意見,只是動態模糊是現實世界中的視覺殘留現象,這一點我覺得在放慢後的世界中是沒有需要特定去維持的,當然遇到高速移動的物體還是會構成自然or不自然的結果。
      拍120fps,快門不足1/120,那自然就沒有120fps的必要,我是不太懂這樣做的意義,拍這種比較意象長曝的規格大可選擇30or60fps。
      動態模糊情懷應該不是我說的^^,我想表示的是許多規則我們可以「重新審視遵守的必要」。
      其實怎麼做本來就沒有對錯,大家發表各自的觀點都予以尊重,不過傳統電影裡沒有120fps的規格,何來規則可以依循? 電影的定義又是為何?

    • @TorayamaAlvin
      @TorayamaAlvin ปีที่แล้ว +1

      @@jackinforest 如果你想表示120fps不用遵守180開角,你應該表達在光線足夠下,多高(小)的快門數在後期放慢都沒有影響,但當你低於1/240或等於1/120,後期放慢移動的主體有可能會模糊,而不是直接給出「不需要」,因為不需要後還是有很多種拍攝的情況
      我自己也喜歡看60fps的影片,也不覺得拍片只能拍24格動態模糊一定要遵守;但「必要與情懷」不是你在留言區補充的嗎?因為不是規則當然可以不遵守與打破,就是因為拍影片有很多必須遵守的 “不用照做的規則”,才會有人拍的好有人拍的…如果一定要遵守就直接機身設定就好了,就像以前索尼佳能機身快門數不能慢於1/30。

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      抱歉我自己留的言也忘記了>

    • @TorayamaAlvin
      @TorayamaAlvin ปีที่แล้ว

      @@jackinforest 其實如果勇於評論,有時候還蠻帥的就是了

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      其實我很喜歡看您這種評論,有時候有專業人士分享看法,也可以讓自己換角度看事情 🙇

  • @mildman4
    @mildman4 ปีที่แล้ว

    對於FPS遊戲狂人的人來說240p以下就是卡格模糊 像我就可以隨時輕易的在2秒鐘的時間內分辨出240P 120P 60P動態差異

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      如果說到電競,那和觀影真的又是截然不同

  • @Tzongshiann
    @Tzongshiann ปีที่แล้ว

    所以加入會員有什麼好康A。我要大碗牛肉

  • @Justsoso7777
    @Justsoso7777 ปีที่แล้ว

    我觀點跟你一樣,結果在攝影群被群毆了,哈哈。

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      拍拍,自己拍好就好~~

  • @barbarianh17
    @barbarianh17 ปีที่แล้ว

    那如果120p不是拿來拍慢動作的 像李安拍的"比利林恩的中場戰事"和"雙子殺手"呢??

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      大師的境界,沒資格評論 😅

  • @royvic9983
    @royvic9983 ปีที่แล้ว

    這集太讚了 現在還是會遇到很多人任何時刻都堅持180度 我都會反問他你看得出來差別嗎

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      哈哈,下一次你有連結可以貼了

  • @jameslee_1977
    @jameslee_1977 11 หลายเดือนก่อน

    所以我只要拍60fps以上,可以固定ISO/光圈,快門設自動,配合最低快門速度設定在60?

    • @jackinforest
      @jackinforest  11 หลายเดือนก่อน +1

      其實這一點,你可以自己先試試看,自己分辨不分辨得了不同快門的差異,因為有一些人說他還是會看得出來………

    • @jameslee_1977
      @jameslee_1977 11 หลายเดือนก่อน

      謝謝,如果快門變動是看不出來,那比ISO設自動好多了,ISO可設在基礎值
      @@jackinforest

  • @LongGuangJustin
    @LongGuangJustin ปีที่แล้ว

    这个事情我的看法是 取决于你怎么使用 你拍摄的高帧率视频 如果你拍摄120帧的视频 是以慢动作的形势放到时间轴里 那么还是要遵守 180°法则,你影片引用了一个小孩子骑车的慢动作视频,其实这个例子是误导,因为动作太慢了,看不出来。我给你举个例子,如果我们用超高速摄像机拍摄子弹弹出的瞬间,你还是需要180°快门的动态模糊。

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      鳥的畫面我有提到高格拍攝時,如果遇到極高速移動的物體仍會有動態模糊與否的差異。
      但這時的動態模糊早已不受180規則的限制了,你要幀率乘以一倍、二倍或三倍? 你可以選擇要放慢多少,但不該由180度規則去規範了。

  • @於果
    @於果 ปีที่แล้ว

    主持人这样讲很容易误导新手。之所以升格对动态模糊的需求降低是因为画面变慢,所以即使是30帧或24帧的视频只要画面内容是慢的也可以提高快门速度。但慢跟快其实是不好界定的,特别是对新手而言,还不如统一标准,因为绝对不会出错。所以主持人应该说明不推荐新手使用。

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      統一標準是?

    • @於果
      @於果 ปีที่แล้ว

      @@jackinforest 就是帧率的倒数乘2,180°快门。对于新手来说,能够让他们在知道原因的情况下固定尽可能多的参数是有利的,等熟练以后他们自然会明白内容与画质参数间的取舍。您提出的理论会提醒熟手,却可能误导那些没概念的新手。只是提醒一下,内容本身并没有什么问题。

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว

      @@於果 可以理解您說的,我也同意。關於新手的幀率設置,前幾集常提到過,但網路的現實就是:大家不會乖乖的從前面看過來,我也沒法每一集都提醒一次新手。這一集比較是屬於給進階的

  • @ElvisJUSTLIFE
    @ElvisJUSTLIFE ปีที่แล้ว

    原來快門角度是流量密碼

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +1

      我覺得還好耶,流量密碼應該還是新機跟鏡頭評測

    • @ElvisJUSTLIFE
      @ElvisJUSTLIFE ปีที่แล้ว

      @@jackinforest 那看來應該要測一下ZV-E1了~

    • @jackinforest
      @jackinforest  ปีที่แล้ว +1

      @@ElvisJUSTLIFE 這個就是流量明碼了