Procedural Stylized Reactive Flowers in UE5. Downloads for Patrons

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 9

  • @YourSandbox
    @YourSandbox  2 ปีที่แล้ว +1

    www.patreon.com/posts/procedural-grass-70658662

  • @sarahlynn7807
    @sarahlynn7807 2 ปีที่แล้ว +1

    Love your stuff! You best start putting a little intro hello or music at the start of your videos though. I thought I had it muted!

    • @YourSandbox
      @YourSandbox  2 ปีที่แล้ว +1

      I might start adding some intro

  • @Privateee13
    @Privateee13 2 ปีที่แล้ว +2

    useful stuff, as always

  • @aleksvaal
    @aleksvaal 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за твои гайды! Все очень круто и доступно. Подписался на патреоне. Надеюсь с тобой и семьей все хорошо и буду ждать больше обучающих роликов.
    Для будущего контента: Мог бы ты, сделать дополнение к серии по траве и цветам, и добавить деревья и листву? Интересует система ветра для деревьев.
    Также, хотел бы увидеть реализацию течения у реки в твоем исполнении.

    • @YourSandbox
      @YourSandbox  2 ปีที่แล้ว

      Все более-менее стабильно, спасибо. Я в целом как и планировал, скоро продолжу. Река точно будет, а еще планирую инвентарь реализовать, что делал для сайд проекта

    • @aleksvaal
      @aleksvaal 2 ปีที่แล้ว

      @@YourSandbox Рад за тебя! Спасибо за ответ!
      Я сейчас пытаюсь сделать оклюзию на стены из твоего проекта, и у меня в 5 анриле не работает это. Можешь проверить актуально ли для 5?

  • @Montazeran8
    @Montazeran8 6 หลายเดือนก่อน

    Hi
    Does this tutorial work in UE4?

    • @YourSandbox
      @YourSandbox  6 หลายเดือนก่อน +1

      It should. Except named reroute nodes, I don’t remember anything new that came in with UE5