【maimai外部出力(60fps)】Alea jacta est! Re:MAS AP

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ค. 2019
  • 個人的に13+で一番楽しめる譜面、ブレイク多いし鳥はこいつが最易かも?
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    →docs.google.com/forms/d/e/1FA...
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ความคิดเห็น • 49

  • @user-cg4qh5bo1s
    @user-cg4qh5bo1s 5 ปีที่แล้ว +7

    サビ入る時のイーチスライドすこ

  • @user-sk1sw5jo9z
    @user-sk1sw5jo9z 5 ปีที่แล้ว +79

    紫も白も譜面に恵まれた曲

  • @user-rv7in4ru7r
    @user-rv7in4ru7r 5 ปีที่แล้ว +39

    1:27 この辺のブレイクの精度は人間業じゃない

    • @takahac634
      @takahac634 4 ปีที่แล้ว +5

      #8_ L25
      2拍3連はどこにもねぇよ

    • @undo122
      @undo122 4 ปีที่แล้ว

      Takaha*C 2拍で3回叩くって言い回しなら間違ってないぞ

    • @takahac634
      @takahac634 4 ปีที่แล้ว +2

      鈴木ガトリング 本人が6分音符だと補足しているので、それ(2拍中で3回)は少し違うような…?

    • @undo122
      @undo122 4 ปีที่แล้ว

      Takaha*C 2拍3連で調べてみると良いですよ

    • @takahac634
      @takahac634 4 ปีที่แล้ว +1

      鈴木ガトリング 一応調べましたが、音ゲー界隈でいうところの6分音符ですよね?
      この辺に3連符単位のリズムは無いと思いますが…

  • @user-hp6by1ty1x
    @user-hp6by1ty1x 4 ปีที่แล้ว +9

    小鳥遊さんはよくやってくれたよ。無理矢理感は否めないけど、取れる音が少ないこの曲でよく13+にできたと思う。

  • @user-hj2uf1oz4f
    @user-hj2uf1oz4f 5 ปีที่แล้ว +22

    前の譜面の方がよく感じるのはそうだが、天下一音ゲ祭の決勝曲、BlackYとWAiKUROの合作(同一人物だが)、それにアメマイの紫や白の譜面を織り交ぜて集大成感出せてたからであって、今回も無理やり13+にするという受注の中ではなかなか良い譜面作れてると思うんだよね(早口)

  • @mummew762
    @mummew762 5 ปีที่แล้ว +6

    無理だ無理

  • @user-sp8zi1xg6t
    @user-sp8zi1xg6t 5 ปีที่แล้ว +11

    なんかパンドラボックスのリマス全体的にmasterより楽しい譜面してていいなぁと感じた。
    尚シュワルツだけ解放出来ないのでプレイは出来ない

  • @heokey6089
    @heokey6089 ปีที่แล้ว

    これが今の真皆伝に来るのはさすがに予想外過ぎた...

  • @user-et2bo4np2w
    @user-et2bo4np2w 5 ปีที่แล้ว +1

    こごまでくると、芸術品に見える

  • @user-lw1hv6go2n
    @user-lw1hv6go2n 5 ปีที่แล้ว +8

    いろんな意見があるけどなんだかんだで他の譜面に比べると良譜面作れたなぁって

  • @Ajitama5
    @Ajitama5 3 ปีที่แล้ว +1

    1:25

  • @user-wz4ev5qb3v
    @user-wz4ev5qb3v 5 ปีที่แล้ว +6

    LIFE999あっても足りない

  • @user-sf2kc8ks9r
    @user-sf2kc8ks9r 5 ปีที่แล้ว +21

    かなりの神譜面
    少なくともmasよりは楽しそう
    出来たらの話ね()

  • @user-cj2cg8iy5f
    @user-cj2cg8iy5f 5 ปีที่แล้ว +9

    もしかして腕8本くらい付いてませんか?

    • @user-mv9pk3zs1b
      @user-mv9pk3zs1b 4 ปีที่แล้ว +3

      7本しかついてないらしいよ
      凄すぎん?7本で8本用の譜面クリアしてるよ

  • @DakaM-xf9nu
    @DakaM-xf9nu 5 ปีที่แล้ว +1

    QZKagoはS乗れることがあるのにこっちは無理なの何故

  • @ngto7945
    @ngto7945 4 ปีที่แล้ว +8

    2:01 ???

    • @DakaM-xf9nu
      @DakaM-xf9nu 4 ปีที่แล้ว +4

      右手が7番、左手が3番にある状態からイーチの一周

  • @user-xs6sv2qp8c
    @user-xs6sv2qp8c 5 ปีที่แล้ว +7

    1:52
    ここタッチ勢だとスライドグレないですか…?

    • @NEO-kg6bw
      @NEO-kg6bw 5 ปีที่แล้ว +1

      イーチを処理した瞬間スライドがほとんど処理されてるのでたけるんさんもここはタッチで処理してると思います

    • @user-xs6sv2qp8c
      @user-xs6sv2qp8c 5 ปีที่แล้ว +3

      @@NEO-kg6bw 確かに左手はそうですが、右手の方はスライドが消えていないので恐らくボタン処理されてるんだと思います
      しかし、両手とも画面処理にすると7-4のスライド(左のスライド)がすぐに消えてしまうのでは…?と思いまして…

    • @NEO-kg6bw
      @NEO-kg6bw 5 ปีที่แล้ว

      @@user-xs6sv2qp8c 確かに両手だと多分グレますね…

    • @FNelo
      @FNelo 5 ปีที่แล้ว +6

      タッチで完走したけど、すぐ離すのを意識すれば残ってくれる…ことがある

  • @fbk-2874
    @fbk-2874 4 ปีที่แล้ว +4

    2:16 ここのイーチスライドの後にくるブレイクこれよく見たら配置としてNGじゃね?

    • @csamurai5485
      @csamurai5485 4 ปีที่แล้ว

      どこらへんがNGなのでしょうか?

    • @fbk-2874
      @fbk-2874 4 ปีที่แล้ว

      Ç samurai
      イーチスライドのジグザグとその円周上のスライドの始点はどちらも8番のボタンからで発射タイミングも同じです。
      そしてその発射タイミングですが最後のブレイクをとるのと同時発射です
      そのブレイクが1と8に配置されており8に関しては問題ないですが1に関してはスライドがないところに来てます。
      以上の結果からスライドを正規で取ろうとしたときに左手で8のブレイクとジグザグを処理できますが右手で1のブレイクを処理しないといけないので円周上のスライドが発射タイミングでスライドできないんです。

    • @FNelo
      @FNelo 4 ปีที่แล้ว +4

      @@fbk-2874 パンドラボックスの13+は結構違法まがいの配置が多いし、まぁ多少はね?
      パンドラ紫:イーチ扇←バカ
      qzkago白:ほぼ停止スライド
      シュバルツ白:途中から重なるスライド
      雷切白:完全重複イーチで速度違いスライド
      エンペラー白:むずい

    • @ysraleus6071
      @ysraleus6071 4 ปีที่แล้ว

      f Bk たしかにスライドを正規処理すると、8からの外周が発射タイミングでスライドできない。意見は理解できました
      なんか、みんな手を広げれば外周も消えるだろとか思ってそうですが……………、言いたいことは分かります。

    • @DakaM-xf9nu
      @DakaM-xf9nu 4 ปีที่แล้ว +1

      ギリギリOKラインじゃね?

  • @DakaM-xf9nu
    @DakaM-xf9nu 7 หลายเดือนก่อน

    ふと思い出したらまたモヤモヤして来ちゃったからまた言っちゃうけど2:15のブレイクの配置がアウトだと思ってる人は単に錯覚に陥ってるだけだと思う
    ルールに則るならそもそもスライドの発射がブレイクを処理するタイミングと同時ってのが間違ってるし

    • @終わコン
      @終わコン 24 วันที่ผ่านมา

      ホントだ、よく見たらレギュ違じゃない

  • @mykarry701
    @mykarry701 4 ปีที่แล้ว

    Name of game

  • @user-sx7ri5ot1q
    @user-sx7ri5ot1q 5 ปีที่แล้ว +2

    なんか譜面メリハリがない気がする 難しいところは難しく、休憩地帯は発狂前の序章みたいにしてほしかった