Senua's Saga: Hellblade II: Movie or Video Game? [Analysis]

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 4

  • @peterrodriguez2966
    @peterrodriguez2966 4 หลายเดือนก่อน

    Con la psicosis pasa algo y en general con todas las enfermedades mentales, y es que hablamos de funcionalidad, (especialmente en occidente) dónde justamente se catalogan por como puede afectar el día día de una persona, es normal no escuchar el relato de una persona donde sus voces le atormenten más que le ayudan, dado que esto es lo que le genera malestar (entre muchas otras cosas), sin embargo, con tratamiento e incluso en otras culturas (nueva Zelanda creo) la psicosis tiene un abordaje completamente diferente, dónde se le saca provecho a la interpretación de la realidad que ofrecen, muy similar a lo que un tratamiento haría.
    Y bueno ya se me olvidó lo demás que iba a comentar xd

    • @thedigitalquestioner
      @thedigitalquestioner  4 หลายเดือนก่อน +1

      Tú comentario me recuerda que el juego trae un minidocumental sobre el tema, y más o menos explican que la psicosis, más que una simple enfermedad, causa que las personas perciban la realidad de otra forma, y de ahí que, aunque lo crítico, lo termino disfrutando, ya que genuinamente creo que al menos nos dan una buena idea de esta enfermedad.
      Creo que, más que ser malo, podríamos decir que el enfoque que le dio el juego no es el que uno pensaría a simple vista, y más que nada, que su efecto real en la jugabilidad es muy limitado.

    • @peterrodriguez2966
      @peterrodriguez2966 4 หลายเดือนก่อน

      @@thedigitalquestioner see creo que dónde falla es no saber que querer mostrarte, si la narrativa sobre la psicosis usando esta historia personaje, momento, o darte una buena jugabilidad de allí las limitantes que mencionas.

    • @thedigitalquestioner
      @thedigitalquestioner  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@peterrodriguez2966 Mas bien el juego si está claro, de ahí que diga que los que nos presenta sea más propio de una película. No en vano, los puntos fuertes que todo el mundo alaba: gráficos, historia y sonido, podrían funcionar sin problemas en una película o serie de TV. Es más, sería mejor en cualquier de los dos, porque se podría deshacer de la poca jugabilidad que tiene, y centrarse en lo que realmente quiere ser.