Creando cabello en BLENDER

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @rafaelsantinosupertux
    @rafaelsantinosupertux 2 หลายเดือนก่อน

    muchas gracias por que aprendi a usar bien el pelo en blender

  • @azoo_23
    @azoo_23 7 หลายเดือนก่อน +1

    Gracias! me fue muy útil

  • @ikerzam8442
    @ikerzam8442 9 หลายเดือนก่อน

    Holaaa, tengo un problema, hice un cubo como modificador de subdivision surface y le aplique los pelos como en el video, Mi problemas es que lo quiero unir a otro objeto, pero cada que lo hago, los pelos tambien se le pasan al otro objeto y no quiero que pase eso, que debo hacer??

  • @expgamer204
    @expgamer204 ปีที่แล้ว

    Gracias!!!

  • @TODOSpanishforkids
    @TODOSpanishforkids 10 หลายเดือนก่อน

    Hola y muchas gracias!!! Una pregunta: alguna vez te ha pasado que los cabellos aparecen más largos de un lado que del otro lado del objeto? A mí me pasa eso y no encuentro ninguna opción intuitiva para modificar ese parámetro y lograr simetría. Debe de existir. La conoces? Desde ya, muchas gracias!!!

    • @CarlosBehrens3D
      @CarlosBehrens3D  10 หลายเดือนก่อน

      No he chequeado en la versión más reciente de Blender, pero sí es verdad que tiene ese tema, que la manipulación del cabello es demasiado manual y lograr una simetría es difícil

    • @TODOSpanishforkids
      @TODOSpanishforkids 10 หลายเดือนก่อน

      Será quizás cuando agregas pelo a objetos asimétricos unidos, o a lo mejor yo he cambiado algún parámetro sin saber, porque estoy aprendiendo. Si pongo pelo a un objeto de primera generación (sin editar ni unir con otro) me sale simétrico. En fin, habrá que probar, y probar :))@@CarlosBehrens3D

  • @maxpayne3803
    @maxpayne3803 ปีที่แล้ว +1

    amigo me puedes ayudar, fijate que cuando renderizo el pelo se ve muy borroso parece pintura sobes como lo puedo solucionar

    • @CarlosBehrens3D
      @CarlosBehrens3D  10 หลายเดือนก่อน +1

      Amigo disculpa que te responda 4 meses después. Cuando renderizas dentro de Blender siempre se ve raro, pero intenta exportar la imagen renderizada a ver si se ve mejor. El tema con el pelo en Blender es que es mucho ensayo y error, jugar con los setting, cantidad de pelo, dureza, etc.

  • @alekrex5905
    @alekrex5905 10 หลายเดือนก่อน

    ¿Hola todo bien? Quiero hacerle pelo a mi modelo pero quería hacerlo solo en una parte del cuerpo, en un solo cubo, porque si lo hago en 2 o más cubos no podré hacer la animación, ¿verdad? ¿Sabes cómo hacer este proceso en solo una parte del cubo?

    • @CarlosBehrens3D
      @CarlosBehrens3D  10 หลายเดือนก่อน

      Hola! si lo que quieres es agregar pelo en una sola parte del objeto tienes dos maneras de hacerlo.
      La difícil: Vas al modo edición y seleccionas las caras del objeto a la que quieres agregar pelo. Luego en el menú de la derecha en el triangulo verde que se llama Object Data, te vas a Vertex Groups, creas uno nuevo, le colocas cualquier nombre y clicas en Assign. Ahora en el menú del Particle System abajo al final hay una parte que dice Vertex Groups. Abres ese menú, y en Length seleccionas ese nuevo vertex group que creaste.
      La fácil: Una vez que tengas el pelo, utiliza la herramienta de cortar el cabello y deja con pelo solo lo que quieres.

  • @yuribass
    @yuribass ปีที่แล้ว

  • @LUISAMARIA-x2g
    @LUISAMARIA-x2g ปีที่แล้ว

    hola esto se puede usar para videojuegos?

    • @CarlosBehrens3D
      @CarlosBehrens3D  ปีที่แล้ว

      Hola! Depende de qué motor utilizarías

  • @temrogamerz4731
    @temrogamerz4731 ปีที่แล้ว

    ❤❤