Azrael Thermal Area Mod

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025
  • More info: / discord
    --RUS
    Мод ThermalArea добавляет на ваш сервер новый тип опасных зон - зоны аномального холода и аномальной жары.
    Зоны холода:
    Выглядят как белый туман, стелящийся по земле. По умолчанию при входе в эту зону игрок получает уведомление (в том числе о том, подходит ли его одежда для более безопасного нахождения в зоне или нет) о нахождении в зоне аномального холода. После этого, если через 10 секунд он не покинет эту зону, все предметы в инвентаре заледенеют (если у них есть такая возможность), а тепловой буфер будет сброшен до нуля. Так же при нахождении в зоне температура игрока будет постоянно сбрасываться до самого низкого показателя. Самая главная опасность - быстрое снижение здоровья, если нет достаточно теплой одежды. Суммарный уровень тепла одежды или определенные виды одежды, защищающие от смертельного мороза, вы можете самостоятельно указать в конфиге. Размещаются зоны идентично оригинальным токсичным зонам.
    Зоны жары:
    Выглядят как дым исходящий от земли и редкие искры. По умолчанию при входе в эту зону игрок получает уведомление (в том числе о том, подходит ли его одежда для более безопасного нахождения в зоне или нет) о нахождении в зоне аномальной жары. При нахождении в зоне температура игрока будет постоянно повышаться до самого высокого показателя. Самая главная опасность - быстрое снижение здоровья, если нет специальной защищающей одежды. Так же одежда на игроке будет получать повреждение в зоне (настраивается урон и, если нужно, коэффициент урона для определенной одежды в json, то есть можно выключить или снизить урон определенным типам одежды). Определенные виды одежды, защищающие от смертельной жары, вы можете самостоятельно указать в конфиге. Размещаются зоны идентично оригинальным токсичным зонам.
    Основные нововведения:
    Холодные и жаркие зоны, которые так же легко разместить на карте, как и оригинальные токсичные.
    Возможность настроить суммарный показатель теплоизоляции одежды, необходимый для безопасного пребывания в холодной зоне.
    Возможность указать определенные классы одежды, защищиющие от смертельного мороза или от смертельной жары.
    Настройка частоты и значения урона, получаемого игроком в зоне без защитной одежды.
    Настройка получения урона одежде не игроке, находящемся в жаркой зоне.
    Настройка замерзания предметов в инвентаре.
    Настройка сброса теплового буфера.
    Настройка влияния влажности одежды на ее защитные свойства в зоне холода.
    Настройка оповещений о входе/выходе из зоны.
    Настройка оповещений об утрате защитных свойств одежды (уничтожена).
    Красивый визуальный эффект.
    --ENG
    The ThermalArea mod adds a new type of dangerous zones to your server - zones of abnormal cold and abnormal heat.
    Cold Zones:
    Look like white fog spreading along the ground. Upon entering, the player receives a notification that they are in a cold zone and whether their clothing is suitable. If the player does not leave the zone within 10 seconds, all suitable items in the inventory will freeze and the heat buffer will be reset. The player's temperature will constantly decrease to a minimum, which will lead to rapid loss of health without warm clothing. The level of clothing protection is configured in the config. The zones are placed similarly to toxic zones.
    Heat Zones:
    Look like smoke with rare sparks. Upon entering, the player receives a notification about the heat zone and a check of their clothing. The player's temperature will constantly increase to a maximum, which reduces health without special clothing. In the zone, clothing is damaged (the damage level is configured in the config, you can disable damage for certain types of clothing). Protective types of clothing are also specified in the config. The zones are placed as toxic.
    Main innovations:
    Cold and hot zones, which are as easy to place on the map as the original toxic ones.
    The ability to configure the total thermal insulation of clothing required for a safe stay in the cold zone.
    The ability to specify certain classes of clothing that protect from deadly frost or deadly heat.
    Setting the frequency and value of damage received by a player in a zone without protective clothing.
    Setting the damage received by clothing not by a player in a hot zone.
    Setting the freezing of items in the inventory.
    Setting the reset of the heat buffer.
    Setting the effect of clothing humidity on its protective properties in the cold zone.
    Setting notifications about entering/leaving the zone.
    Setting notifications about the loss of protective properties of clothing (destroyed).
    A beautiful visual effect.

ความคิดเห็น •