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Gzってどのミッションも同じマップなのに。天候とか変わるだけで別マップみたいになるよな
改めて今年発売のゲームと言われても違和感のないクオリティだなぁ.....
ツシマ、FFは時代の進化を感じるけど、他作品は年々クオリティ下がってるよね。内容ももちろん、映像も😅
山田太郎 はたしてせやろか
@@user-kr9re3vs4t そんなことなくね?
ターゲット以外は仕留めない…流石だ、ボス最初のやつは多分、水飛沫が上がったから生きてる…恐らく
最初っから容赦ない感じ好き
short but sweet. nice showcase of skills and AI knowledge mate. 🥂
待ってました♪
草むらのカモフラ率はgzも変わんないのか
GZは弾薬も武器も限られててTPPより難しいですよね💦場所も限られたエリアだけだけど、でもやっぱりGZのが好きです👍
2:48ハゲ、昨今話題になってる煽り運転により死亡・・・
今回は容赦無しの殺人プレイ、草むらってこんなに使えるんですね。
見てるとやりたくなるなぁ
GZもTPPも有料でいいからちょこちょこクエストの追加とか新マップとかでずっと遊べるのに勿体ないわ
メタルギアの動画って何年経ってもワクワクしながら観れるメタルギアはTPPV以降の続編出ないのかな (例のゾンビゲームは例外)ぶっちゃけ小島監督にはデスストよりメタルギア作ってほしかった。色々事情があるかもだけど。
小島監督はもうメタルギアは作らないと宣言してしまった以上、純監督制作のゲームはないんでしょうね。でも、コナミのイデオロギーに縛られない有志の出現と監督の監修の意志があればポータブルOPSやMGRのようにあるいは・・・。
@@user-Abandoned-Blackcat なんとも中途半端な終わり方したのでその後の展開も気になるし、何よりメタルギアが失われるのはゲーム好きにとって大きな損失ですね😢 有志の登場に期待したいです
GZのちょっとヌメッとした操作感好き
ダッシュした時とか特にヌメッとしてる
こりゃすごい☺️
全然関係ないけどVのスネークの走り方で持久走走ったら最強じゃね?と思って走ったけどめっちゃ疲れたしタイム落ちた
予想外の仕留め方!笑きっと銃で殺されるよりも恐怖だろうな…。
カズ「ヘリまたは陸路でミッション圏外へ行け」スネ「陸路?歩けば良いんやな!」カズ「よしそのままミッション圏外へ抜けるんだ(って歩きかよ)」敵兵「まだ遠くへ行ってないはずだ!(見えるし)」
実際の潜入任務で1番難しいのは、敵の歩哨が定時連絡をしないことに侵入者の存在を察知されること。
GZはかなり難易度が高いので、ホンマにこれは凄い………
どっかのSaruのやり方ならいけるんじゃないかと思ったが、ダメだったな…敵兵の視界をジャック出来ないとSaruには到底及ばん…
サイレンかな?
Saruは好きだがSARU厨は嫌い
@@user-uz3jj7uh1b 失礼した、修正しておきます。
Nice
GG Boss 👍
スネーク「勿論オレらは潜入するで?"拳"で!」(武器を使わないとは言っていない) (^ν^)
玉突き事故は怖いっすね
1:09 ここからもう既におかしいほんと、どうやったらこんなプレイが出来るんだ……?
草むらに隠れてるからですね。yasuさんの過去のTPPの動画で紹介されてます。
グラウンドゼロズも面白いけどもうちょっとミッション数あっても良かったな〜
GZは1ステージなのにめちゃくちゃ楽しかったな TPP5ももっと建物戦増やしてほしかった
そんなゲームあるんだ!初めて知った!
@@user-bk3gs9bm3n The Phantom Pain
コードトーカーの所、空港、okb0、油田みたいなステージがもっと欲しかったですね。どこに行っても村!村!村!
油田の所は夜になるとめっちゃグローズニーグラードっぽくて好き
車で押したら爆発するんですね!
技のSARUと力のYASU・・・
さすが(笑)
動画見て久しぶりにGZやってみたらTPPより操作性悪くてちょっとやりにくかった
ガスボンベ やったことないんですけど、そんなに違うんですか?
@@user-xs6kl1lv4f 連続で緊急飛び込み回避できないとかちょっとずつ違いますね
なるほど(・А・` )ありがとうございます
うぽつです! ブラックサイトの中をマリカーするのって楽しいよね…あと、Yasuさんにちょっとお願いがあるのですが、「一コメ」というコメントも排除してもらえませんかね…
なぜ?
@@user-bk3gs9bm3n 単純に邪魔だから。
煽り運転Lv.99
草むら絶妙なポイントを使うのが上手い
結果、saru最強www
いちこめ
Gzってどのミッションも同じマップなのに。天候とか変わるだけで別マップみたいになるよな
改めて今年発売のゲームと言われても違和感のないクオリティだなぁ.....
ツシマ、FFは時代の進化を感じるけど、他作品は年々クオリティ下がってるよね。
内容ももちろん、映像も😅
山田太郎 はたしてせやろか
@@user-kr9re3vs4t そんなことなくね?
ターゲット以外は仕留めない…流石だ、ボス
最初のやつは多分、水飛沫が上がったから生きてる…恐らく
最初っから容赦ない感じ好き
short but sweet. nice showcase of skills and AI knowledge mate. 🥂
待ってました♪
草むらのカモフラ率はgzも変わんないのか
GZは弾薬も武器も限られててTPPより難しいですよね💦
場所も限られたエリアだけだけど、でもやっぱりGZのが好きです👍
2:48ハゲ、昨今話題になってる煽り運転により死亡・・・
今回は容赦無しの殺人プレイ、草むらってこんなに使えるんですね。
見てるとやりたくなるなぁ
GZもTPPも有料でいいからちょこちょこクエストの追加とか新マップとかでずっと遊べるのに勿体ないわ
メタルギアの動画って何年経ってもワクワクしながら観れる
メタルギアはTPPV以降の続編出ないのかな (例のゾンビゲームは例外)
ぶっちゃけ小島監督にはデスストよりメタルギア作ってほしかった。色々事情があるかもだけど。
小島監督はもうメタルギアは作らないと宣言してしまった以上、純監督制作のゲームはないんでしょうね。でも、コナミのイデオロギーに縛られない有志の出現と監督の監修の意志があればポータブルOPSやMGRのようにあるいは・・・。
@@user-Abandoned-Blackcat なんとも中途半端な終わり方したのでその後の展開も気になるし、何よりメタルギアが失われるのはゲーム好きにとって大きな損失ですね😢 有志の登場に期待したいです
GZのちょっとヌメッとした操作感好き
ダッシュした時とか特にヌメッとしてる
こりゃすごい☺️
全然関係ないけどVのスネークの走り方で持久走走ったら最強じゃね?と思って走ったけどめっちゃ疲れたしタイム落ちた
予想外の仕留め方!笑
きっと銃で殺されるよりも恐怖だろうな…。
カズ「ヘリまたは陸路でミッション圏外へ行け」
スネ「陸路?歩けば良いんやな!」
カズ「よしそのままミッション圏外へ抜けるんだ(って歩きかよ)」
敵兵「まだ遠くへ行ってないはずだ!(見えるし)」
実際の潜入任務で1番難しいのは、敵の歩哨が定時連絡をしないことに侵入者の存在を察知されること。
GZはかなり難易度が高いので、ホンマにこれは凄い………
どっかのSaruのやり方ならいけるんじゃないかと思ったが、ダメだったな…
敵兵の視界をジャック出来ないとSaruには到底及ばん…
サイレンかな?
Saruは好きだがSARU厨は嫌い
@@user-uz3jj7uh1b 失礼した、修正しておきます。
Nice
GG Boss 👍
スネーク「勿論オレらは潜入するで?"拳"で!」
(武器を使わないとは言っていない) (^ν^)
玉突き事故は怖いっすね
1:09 ここからもう既におかしい
ほんと、どうやったらこんなプレイが出来るんだ……?
草むらに隠れてるからですね。yasuさんの過去のTPPの動画で紹介されてます。
グラウンドゼロズも面白いけどもうちょっとミッション数あっても良かったな〜
GZは1ステージなのにめちゃくちゃ楽しかったな TPP5ももっと建物戦増やしてほしかった
そんなゲームあるんだ!初めて知った!
@@user-bk3gs9bm3n The Phantom Pain
コードトーカーの所、空港、okb0、油田みたいなステージがもっと欲しかったですね。どこに行っても村!村!村!
油田の所は夜になるとめっちゃグローズニーグラードっぽくて好き
車で押したら爆発するんですね!
技のSARUと力のYASU・・・
さすが(笑)
動画見て久しぶりにGZやってみたらTPPより操作性悪くてちょっとやりにくかった
ガスボンベ やったことないんですけど、そんなに違うんですか?
@@user-xs6kl1lv4f
連続で緊急飛び込み回避できないとかちょっとずつ違いますね
なるほど(・А・` )
ありがとうございます
うぽつです! ブラックサイトの中をマリカーするのって楽しいよね…
あと、Yasuさんにちょっとお願いがあるのですが、「一コメ」というコメントも排除してもらえませんかね…
なぜ?
@@user-bk3gs9bm3n 単純に邪魔だから。
煽り運転Lv.99
草むら絶妙なポイントを使うのが上手い
結果、saru最強www
いちこめ