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すごくロマンのあるビルドで楽しそうです。そして茜ちゃんが可愛すぎるヤッター!!
アカネチャンカワイイヤッター
いつも楽しい動画ありがとう、キナ甘風!そしてどんどん洗練されていく令和リム
キナ甘風!
Q.ヘルゲンを脱出したら向かう場所は?A.いつものマーラの目の池これは令和の新常識
すっかり定着しましたね!
投稿ありがとうございます!素晴らしいロマンビルド!ドワーフ鎧が大好きでAE版の初プレイはこれに付呪を足したビルドを作ったことあるんですが、鍛治強化無しだと物理防御が絶望的なんですよね〜!(高難度時)個人的こだわりで生産スキルは一つに絞るので、防御力だけのために付呪ではなく鍛冶スキルを育成したキャラに作り直した苦い思い出が蘇ります笑作り直してもキーニングの仕様を知らずに吸収が出来なくなってしまったのでサンダーの相方はトゥルーフレームになりました…
私も生産スキルは使っても一つまでにしてます一つでも十分バランスブレイカーなんですよねせっかくキーニングを強化できる装備が追加されたのに肝心のキーニングが欠陥品なのは残念過ぎます
このビルドでこそ似合う古の知識がバグでなんも効果ないの悲しみ
そのせいでドワーフ製が一番不遇な装備になっちゃってるんですよね…
聖職者アンデッドまでの一連の流れ、毎回ちゃんと撮影&編集してて手間かけてるなぁと思います 頑丈なドワーフスフィア、そんなに強くないと思ったら出現する個体のLvがランダム変動だったとは数値に出るわけではないのでいいやつ引いたか分かりづらいですが、名前の通り殴って頑丈さを計ればいいんですね
種族とか見た目が毎回違うのでちゃんと最初からやってますそれにHowTo動画なので1本で必要な情報は揃うようにしたいという考えもあります素手ならスキルレベルが関係ないので体力測定に向いてます
5:10 特に触れられることもなく一瞬で殺される親切者のグレロッドさん…
アクセスが良好なので…
10年以上昔のゲームに新しいビルドが作られているという事実に驚愕します。
海外だと未だに複数の方がビルド紹介してたりしてます
能力ではなくテーマから見たビルドも良いものですね
強さを追求するなら生産スキル使えば無限に強くなれますしね
動画ありがとうございます✨序盤の流れを真似すると本当に楽しめます。自分は衛府の七忍にでてくる黒須京馬をビルドして遊んでます。十の忍法を操るをテーマにビルドして暗殺、忍者プレイをやっています。スカイリムは本当に奥が深く長く楽しめます。次の動画も楽しみです\(^o^)/
ありがとうございます!その作品のことはちょっと分からないのですが、楽しんでいただけてなによりです!
変な文章ですみませんでした。丁寧な返信ありがとうございます。高評価とお気に入り登録させてもらいます。いつも面白い動画ありがとうございます。
回復スキル上げは本当に面倒なので低レベルのドラウグルが確定で複数スポーンする狭いダンジョン、ソルスセイムのコルビョルン墓地発掘(1回目)でアンデッド退散系呪文を連発して上げてます。
70までだったらそこまで苦じゃないんですけど、100まで上げようと思うと本当大変ですよね
キーニングは魂容量書いてないから無限に使えると思っていた時期が私にもありました。
入手に苦労するうえに充填ゲージがない特殊仕様なのでそう思っちゃいますよねw
聖職者アンデッド本当に便利なんよなぁ〜自分はエンバーシャード鉱山入口の山賊で黒魂石満たして虫の杖で蘇生からの聖者の光で回復スキル上げてますねこれなら1時間待機でマジカ補充出来るしミルウォッチ解放してれば十分な休息ボーナスも取れるしかも一発当てたら待機するから敵対しないただ時間は割とかかる
自分なりのやり方があるのは素晴らしいです!
Very nice !
Thank you!
この手のロマンビルドは好きよ。オークって蛮族な感じで実際そういった文化持ってるんだけど一応エルフ種族だし偶に文明的な方面に目覚めて大成することもあるから違和感ない。ドゥーマーは鍛冶と付呪に長けた種族って設定を生かして鍛冶と付呪のみ解禁してもいいかもしれない。(錬金術も得意だったようだがそれを認めるとぶっ壊れる)そういえば古代の知識ってドワーフ系装備以外が適応だけどAEの追加防具やレイスガード、ドワーフの王冠にも適応されるのかな。
他のエルフ族にしようかとも思ったのですが性能面を考えるとオークにせざるを得ませんでした…武器は既に付呪されてるので生産スキルを解禁するなら鍛冶ですかね
灯明でのスキル上げポイント初めて知りました 謎ですね
謎ですが便利なので有効活用しましょう!
初プレイの時に「色んな種族があるゲームで鍛冶や調薬があるらしい、ドワーフの鍛冶屋プレイしようかな~」とか思ってたのを思い出しましたw
久しぶりにドワーフプレイしてみるのも楽しいかもしれませんよ!
有ればAEでスケルトン召喚買って骨1匹+と取ってれば召喚100の二体同時で骨2匹+と無くても遺跡でトルフ放置即扉明けで骨1,2匹+にその後パズル一つ目まで全骨死者撃退の光で纏めると最低4匹+扉1,2匹+AE骨1,2匹の最大8匹に当たるしかもパズル用だから通路が狭く一度嵌めると手前向きの骨を向こう向くまで両手交互に当てれば確定で奥に逃げるから後は奥に溜まった骨に撃つだけ分かってて敢えてミッデンだったらすいません。勇者で龍と熊取ると大体後で背景バグります寧ろ何でバグらないのか不思議PS4.AE.MOD無...まあ無くても困らないけど。
回復スキル70までだったらそこまで大変でもないのでミッデンで十分かなーと
吸血聖職者になってから二連疾風を手にしたらいつもより素振りが速いなと感じたら上乗せされていたんですね。現在最強データに付与したかったけど…まぁ致し方ないですね…
レジェンダリー化するか白日夢でパークを無効化して取り直せば後からでも強化出来ますよ!
ありがとうございます!!…しかしそのデータがもう生命探知、ドーンブレイカーの生者の方になってしまったんで…😭
キーニング見た目良いのに一回しか能力が使えないとは…
多分バグだと思うんですけどなんで修正されないんですかね…
辞典返却するクエストでドワーフ装備強化されるバフ得らるみたいな記憶あったような。。。
その件については過去の動画で触れてるのでよかったら見てみてください!
MODでperkの聖職者が消えても、血虫の兜で多少の恩恵が入るのは大きい。つまり、聖職者吸血鬼は革命的である。
聖職者アンデッドです!
すごくロマンのあるビルドで楽しそうです。
そして茜ちゃんが可愛すぎるヤッター!!
アカネチャンカワイイヤッター
いつも楽しい動画ありがとう、キナ甘風!
そしてどんどん洗練されていく令和リム
キナ甘風!
Q.ヘルゲンを脱出したら向かう場所は?
A.いつものマーラの目の池
これは令和の新常識
すっかり定着しましたね!
投稿ありがとうございます!素晴らしいロマンビルド!
ドワーフ鎧が大好きでAE版の初プレイはこれに付呪を足したビルドを作ったことあるんですが、鍛治強化無しだと物理防御が絶望的なんですよね〜!(高難度時)
個人的こだわりで生産スキルは一つに絞るので、防御力だけのために付呪ではなく鍛冶スキルを育成したキャラに作り直した苦い思い出が蘇ります笑
作り直してもキーニングの仕様を知らずに吸収が出来なくなってしまったのでサンダーの相方はトゥルーフレームになりました…
私も生産スキルは使っても一つまでにしてます
一つでも十分バランスブレイカーなんですよね
せっかくキーニングを強化できる装備が追加されたのに肝心のキーニングが欠陥品なのは残念過ぎます
このビルドでこそ似合う古の知識がバグでなんも効果ないの悲しみ
そのせいでドワーフ製が一番不遇な装備になっちゃってるんですよね…
聖職者アンデッドまでの一連の流れ、毎回ちゃんと撮影&編集してて手間かけてるなぁと思います
頑丈なドワーフスフィア、そんなに強くないと思ったら出現する個体のLvがランダム変動だったとは
数値に出るわけではないのでいいやつ引いたか分かりづらいですが、名前の通り殴って頑丈さを計ればいいんですね
種族とか見た目が毎回違うのでちゃんと最初からやってます
それにHowTo動画なので1本で必要な情報は揃うようにしたいという考えもあります
素手ならスキルレベルが関係ないので体力測定に向いてます
5:10 特に触れられることもなく一瞬で殺される親切者のグレロッドさん…
アクセスが良好なので…
10年以上昔のゲームに新しいビルドが作られているという事実に驚愕します。
海外だと未だに複数の方がビルド紹介してたりしてます
能力ではなくテーマから見たビルドも良いものですね
強さを追求するなら生産スキル使えば無限に強くなれますしね
動画ありがとうございます✨序盤の流れを真似すると本当に楽しめます。
自分は衛府の七忍にでてくる黒須京馬をビルドして遊んでます。
十の忍法を操るをテーマにビルドして暗殺、忍者プレイをやっています。スカイリムは本当に奥が深く長く楽しめます。次の動画も楽しみです\(^o^)/
ありがとうございます!
その作品のことはちょっと分からないのですが、楽しんでいただけてなによりです!
変な文章ですみませんでした。
丁寧な返信ありがとうございます。
高評価とお気に入り登録させてもらいます。
いつも面白い動画ありがとうございます。
回復スキル上げは本当に面倒なので低レベルのドラウグルが確定で複数スポーンする狭いダンジョン、ソルスセイムのコルビョルン墓地発掘(1回目)でアンデッド退散系呪文を連発して上げてます。
70までだったらそこまで苦じゃないんですけど、100まで上げようと思うと本当大変ですよね
キーニングは魂容量書いてないから無限に使えると思っていた時期が私にもありました。
入手に苦労するうえに充填ゲージがない特殊仕様なのでそう思っちゃいますよねw
聖職者アンデッド本当に便利なんよなぁ〜
自分はエンバーシャード鉱山入口の山賊で黒魂石満たして虫の杖で蘇生からの聖者の光で回復スキル上げてますね
これなら1時間待機でマジカ補充出来るしミルウォッチ解放してれば十分な休息ボーナスも取れるしかも一発当てたら待機するから敵対しない
ただ時間は割とかかる
自分なりのやり方があるのは素晴らしいです!
Very nice !
Thank you!
この手のロマンビルドは好きよ。
オークって蛮族な感じで実際そういった文化持ってるんだけど一応エルフ種族だし偶に文明的な方面に目覚めて大成することもあるから違和感ない。
ドゥーマーは鍛冶と付呪に長けた種族って設定を生かして鍛冶と付呪のみ解禁してもいいかもしれない。(錬金術も得意だったようだがそれを認めるとぶっ壊れる)
そういえば古代の知識ってドワーフ系装備以外が適応だけどAEの追加防具やレイスガード、ドワーフの王冠にも適応されるのかな。
他のエルフ族にしようかとも思ったのですが性能面を考えるとオークにせざるを得ませんでした…
武器は既に付呪されてるので生産スキルを解禁するなら鍛冶ですかね
灯明でのスキル上げポイント初めて知りました 謎ですね
謎ですが便利なので有効活用しましょう!
初プレイの時に「色んな種族があるゲームで鍛冶や調薬があるらしい、ドワーフの鍛冶屋プレイしようかな~」とか思ってたのを思い出しましたw
久しぶりにドワーフプレイしてみるのも楽しいかもしれませんよ!
有ればAEでスケルトン召喚買って骨1匹+と
取ってれば召喚100の二体同時で骨2匹+と
無くても遺跡でトルフ放置即扉明けで骨1,2匹+に
その後パズル一つ目まで全骨死者撃退の光で纏めると
最低4匹+扉1,2匹+AE骨1,2匹の最大8匹に当たる
しかもパズル用だから通路が狭く一度嵌めると
手前向きの骨を向こう向くまで両手交互に当てれば
確定で奥に逃げるから後は奥に溜まった骨に撃つだけ
分かってて敢えてミッデンだったらすいません。
勇者で龍と熊取ると大体後で背景バグります
寧ろ何でバグらないのか不思議
PS4.AE.MOD無...まあ無くても困らないけど。
回復スキル70までだったらそこまで大変でもないのでミッデンで十分かなーと
吸血聖職者になってから二連疾風を手にしたらいつもより素振りが速いなと感じたら上乗せされていたんですね。
現在最強データに付与したかったけど…まぁ致し方ないですね…
レジェンダリー化するか白日夢でパークを無効化して取り直せば後からでも強化出来ますよ!
ありがとうございます!!
…しかしそのデータがもう生命探知、ドーンブレイカーの生者の方になってしまったんで…😭
キーニング見た目良いのに一回しか能力が使えないとは…
多分バグだと思うんですけどなんで修正されないんですかね…
辞典返却するクエストでドワーフ装備強化されるバフ得らるみたいな記憶あったような。。。
その件については過去の動画で触れてるのでよかったら見てみてください!
MODでperkの聖職者が消えても、血虫の兜で多少の恩恵が入るのは大きい。つまり、聖職者吸血鬼は革命的である。
聖職者アンデッドです!