착한 용병이 될까, 나쁜 용병이 될까 🏹 워테일즈 #2

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
  • - 종합 게임 방송입니다
    - 생방송 : / apricot0907
    - 방송시간 : 저녁 8시
    - 비지니스 문의 : mallangluten@sandboxnetwork.net
    스트리밍 날짜 : 23. 4. 14.
    #워테일즈#Wartales #턴제전략

ความคิดเห็น • 21

  • @yjyman
    @yjyman ปีที่แล้ว +14

    게임방송은 이것만봄.너무 이쁘다.

  • @tkeies4741
    @tkeies4741 ปีที่แล้ว +3

    이런 게임 취향 아닌데 막상 해보니 자꾸 생각나고 재미있어요~
    꿀잼 인정

  • @timmyoh80
    @timmyoh80 ปีที่แล้ว

    처음보는데 말씀
    재밌게
    잘하시네여 :) 열혈 구독 할게요 ㅋ 🎉

  • @user-sh1dc7rx1q
    @user-sh1dc7rx1q ปีที่แล้ว +1

    말찹님꺼 선시청 후게임플레이 중입니다. 😊

  • @rjsjshshsusidhdbsh
    @rjsjshshsusidhdbsh ปีที่แล้ว

    곧 구독자 3만 바라 보시네요! 미리 감축 드립니다!

  • @youctube
    @youctube ปีที่แล้ว

    목소리가 좋아서 라디오로 틀고 일합니다 ㅎ

  • @HW_3924
    @HW_3924 ปีที่แล้ว

    매운 판단이 많긴하지만 재밌게봄 ㅋㅋ

  • @user-xl1xv4lu2u
    @user-xl1xv4lu2u ปีที่แล้ว

    스팀에서 -25% 세일 27,000원에 판매중입니다.

  • @keepmaswag5277
    @keepmaswag5277 7 หลายเดือนก่อน

    ㅋㅋㅋㅋ근제 게임 외 적으로..
    의적이라기보다는 사회를 혼란에 빠뜨리는 행위 아닌가?
    엄연히 주인이 있는데, 소유권은 인정안하고 난민불쌍하다고 기존의 거주자들을 다 죽이다니 ㅋㅋㅋㅋ
    암튼 저도 지금 이게임하고있는데...
    저역시 항상 선택에서 고민을 합니다.
    선과악이 아니라 더 어려운 선택인거같아요!

  • @AIArtistNoahC
    @AIArtistNoahC 8 หลายเดือนก่อน

    배너로드랑 이겜이랑 합치면 초갓겜 되겠다

  • @user-eb1bb7su2g
    @user-eb1bb7su2g ปีที่แล้ว

    너무 꿀잼이라 사서 하는즁

  • @jwj7137
    @jwj7137 ปีที่แล้ว +1

    나두 이쁘니 방장님 때문에 겜 구입함

  • @hailshonny
    @hailshonny ปีที่แล้ว +1

    이거 첫편보고 겜구매 했는데 시간순삭 됬음...

  • @user-tx3nn6sx2e
    @user-tx3nn6sx2e ปีที่แล้ว

    말랑이는 참 귀엽구낭

  • @yeogomkim340
    @yeogomkim340 ปีที่แล้ว

    20원 도둑놈 마을나온직후 우하단으로 도주하는듯 잡을수 있을것 같은데 까비

  • @parkjonman
    @parkjonman ปีที่แล้ว

    어제 방송보다가 한글패치하고 시작했는데... 밤샜어요. ㅠㅠ

  • @user-ws4zh7cz2x
    @user-ws4zh7cz2x ปีที่แล้ว +4

    쉬움 난이도를 헬모드로 만드시는 능력이 있으시네

  • @user-rl5kc4er6v
    @user-rl5kc4er6v ปีที่แล้ว

    흐음 으흠 흐으음
    옛날에 게임 캐릭 아이디인데 자꾸 날 부르는거 같네ㅋㅋㅋ

  • @emotionleezable
    @emotionleezable ปีที่แล้ว

    왠지 제가 3만번째 구독인듯

  • @user-xk6le4nj2i
    @user-xk6le4nj2i ปีที่แล้ว

    워 테일즈 원래 찜 목록에 있었는데 말랑찹쌀님 방송보다 못참고 샀습니다 저도 한 5시간 했는데 한글 설명을 보니 용맹점수를 전투중에 얻는 특성설명이 애매한게 있더군요 전투에 참여하지 않는 상태로 종료하면 용맹점수를 얻는다고 되어 있는데 이 전투에 참여하지 않는 상태라는게 교전상태를 의미합니다 즉 방패를 들고 있는 케릭들이 상대를 붙잡고 있는 상태를 전투에 참여한 상태라고 해석한다는 거죠 그래서 방패병을 제외한 애들이 상대방과 교전중이 아닌 상태로 창병 궁병 레인저 같은 애들이 아군 옆에 붙어서 공격만 하고 차례를 마치면 용맹 점수를 줍니다 따라서 전투중에 방패병 애들이 먼저 상대가 붙어 오기전에 미리 굴절을 쓰고 대기해서 안아프게 한대 맞고 교전상태에 들어가면 그 뒤나 또는 적의 뒤를 노려서 창병 궁병 레인저 애들이 교전상태인 애들을 때려주는게 기본 전투 방식인거죠
    그래서 창병 궁병 애들이 좀 레인저 애들보다 위치가 뒤잡기가 아니다 보니 딜이 약해보이는데 특성 찍을때 스킬 설명을 보면 궁병같은 경우 경계스킬을 찍은 보병으로 전직할수 있는데 이 경계 스킬로 다가오는 상대를 맞추면 딜이 잘나옵니다 한턴에 세번 연속 때릴수도 있구요 이게 서양게임이다 보니까 서양식 리얼 전투 방식으로 짜여져 있는 것이죠 방패로 상대 딜을 줄여서 맞고 시선을 끌어주고 창병은 방패 뒤에서 궁병은 다가오는 애들을 레인저는 글자 그대로 뒷치기 특화로~ 저는 방패벽전술에 평소에 관심이 많아서 3명으로 벽을 치고 다가오는 애들만 때려 잡고 있습니다 역시 서양식 알피지는 일본식과 다르게 힐이 없어서 시스템은 다르지만 더 재미있어요

    • @user-xk6le4nj2i
      @user-xk6le4nj2i ปีที่แล้ว

      방패병도 기본적으로 약화와 굴절을 쓰기때문에 굳이 건강에 과투자할 필요는 없고 힘을 올려서 기회 공격을 노리면 역시 딜이 잘 나옵니다 궁병과 창병이 방패벽 뒤에서 특성빨로 좀 때려서 진형을 짜는게 중요한거죠 궁병과 창병이 레인저에 비해서 좀 딜이 안나오는거 같아 보이지만 궁병 경계나 창병의 창날 방벽 열렬한 지원같은거 찍어놓고 뒤에서 툭툭 쳐주면 안전하게 딜이 잘나옵니다