アンドキュメンテッド・ゲーメスト / ステージ039ゾーン6

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
  • ゲームセンターを10倍おもしろくする番組『ゲーメスト チャンネル』
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    アーケードゲーム専門雑誌『ゲーメスト』はいかにして生まれたか。
    誌面では分からなかった制作の内側を、当時の編集者やライターが多方面の切り口から語る。
    誤植ネタにはさすがに飽きた『ゲーメスト』読者だったアナタへ。
    「第181回のモチーフは、第32号 PART II」
    ・伝説のボツゲー
    ・プログラマ的思考ゲーマー
     など
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    聞き手:鴫原盛之
     元ゲーメストライター(1993年に本誌にて攻略ライターデビュー)
     日本デジタルゲーム学会ゲームメディアSIG代表
    語り手:
    瑞原螢(一) (ゲーメスト時代の旧名:風見螢)
     ゲーメスト創刊スタッフにして名付け親
     自称 日本初のプロゲーマー(但し フリーランスのアクター/レッスンプロとして)
    協力:
     RIO
     塔矢
     猿渡雅史
     雑識童子
     伊達 晶一
     大滝みやび
    撮影:チーム瑞原螢
    収録スタジオ提供:スタジオたからのす (Big thanks to master 塔矢)
     公式Facebookページ  / studiotakaranosu
     公式Twitter  / takarano_su

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