미친!! 초기 버전이 더 무서움...💥원래 윕핑 엔젤이 아니었어?!💥미스 딜라이트의 이야기💥파피플레이타임 챕터3 해석 5편
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- เผยแพร่เมื่อ 19 ก.พ. 2024
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헉...초기 버전이 더 무서움...💥원래 윕핑 엔젤이 아니었어?!💥미스 딜라이트의 이야기💥파피플레이타임 챕터3 해석 5편
#파피플레이타임챕터3 #파피플레이타임챕터2 #미스딜라이트
참고영상 : Miss Delight Stalks Us in her School House || Poppy Playtime Chapter 3 #2 (Playthrough) (youtube.com)
Pastra Plays/Rants About Poppy Playtime Chapter 3 (youtube.com) - เกม
악..최초 공개 누른다는 걸...공개 누름 ㅠㅠㅠ 으앙...다음 번엔 꼭 최초공개 합니다!! 재밌게 봐주세요!!
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어허 절대안되죠
제발 최초공개만은....ㅠ
이런 실수 좋아요
앞으로 실수 많이 해주싶쇼
@@Caterpie78ㅋㅋㅋㅋㅋ
3:20 아니 고햄님 반응 넘 귀엽잖아요 ㅋㅋ
스마일링 크리터즈(?)처럼 귀여운거 같아요.
ㄹㅇㅋㅋ
6:57 생각해보니 딜라이트가 "바브는 너가 동료를 찾으러 왔다고 했는데"라고 한 거 생각하니깐 더 프로토타입 같음 환청이면 딜라이트는 아예 주인공이 온 목적이나 존재 자체도 몰랐을 가능성이 높은데 환청으로 알게 됐을 가능성이 떨어질 것 같고 프로토타입이 원래 얘기해주던 게 더 앞뒤가 맞는 것 같음
딜라이트도 알고 있었는데 바브를 통해 얘기한거겠죠. 공장 사람들 중 한 사람이 얘 밖에 없는데 모든 인형들이 알 수 밖에 없지 않을까요
@@SXXRK ? 딜라이트가 주인공을 알고 있었을 가능성은 낮을 것 같은데요 (프로토타입 바브가 얘기하기 전까진) 딜라이트는 아이들을 가르치는 선생님이고 환희의 시간 이후 건물에 갇혀있기만 했기도 하고 주인공이 가능성이 높다고 나온 인물 중 한명인 리치도 아이들과 대화도 못하게 한만큼 주로 기타 다른 업무를 했을 가능성이 높을 것 같습니다 그만큼 딜라이트가 몰랐을 것 같은데 말이죠 그 많은 직원 중 한 명인 주인공을 따로 알았기 보단 프로토타입 바브가 따로 알려줬을 가능성이 높을 것 같습니다
그 대사를 하기 바로 직전에 딜라이트가 주인공의 얼굴을 기억하고 한때 플레이타임 직원이었다는 사실을 기억해 내는 대목이 있습니다. 그리고 해당 대사를 '바브는 ~했는데'라고 과거형으로 옮긴 걸 오역으로 볼 여지도 있어요. 원문은 'Barb says ~'입니다. 주인공이 동료를 찾으러 왔다는 말을 바브가 방금 옆에서 했다는 투로 말한 겁니다. 그렇다면 바브의 말이 딜라이트에게만 들리는 일종의 환청일 가능성도 여전히 있는 거죠
저건 알아도 무서워서 처음 데드씬에서 휴대폰 던져버렸네요 ㅜㅜ 우는 천사 기믹으로 나온게 다행일 줄이야..
바브에 대한 새로운 해석은 미처 생각하지 못했는데 나름 가능성이 있어 신기하네요!
오늘도 좋은 영상 감사합니다!
마지막 부분에..데드씬 또 보여주시는줄 알고 식겁했어요..
뜨자마자 개처럼 오다가 실수로 다른거 누르고 왔다
잘했어요 그럼
ㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
참 잘했어요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
우는 천사 메커니즘이 자주 게임에서 채택되는 이유가, 컨셉의 매력도 있겠지만, 무엇보다도 이런 것을 경험해보지 못한 사람도 쉽게 메커니즘을 파악할 수 있는 직관성에 있을 것 같네요.
와...지금 버전으로 해도, 손발이 벌벌 떨리는데... 구버전이라면 더 압박감이 심했을 듯, 미스 딜라이트를 지금 버전으로 바꾼게, 다른 의미로 신의 한수인듯
사실 닥터후의 우는천사는 쳐다볼때 못움직인다란 설정도 있지만 쳐다보는 중 자신이 있는 장소의 불이 꺼지면 움직일 수 있다는 설정도있어요! 그래서 등장에피소드들을 보면 전기를 조작해서 자신이 있는 장소의 전등을 깜박거리게해 그 짧은 순간 다가오기도하죠
3:20~3:43 딜라이트 쌤의 넘쳐나는 관심에 고햄님 반응 ㅋㅋ
어둠속에 움직임이 더 깨기 쉽지 않았을까요? 그냥 앞만 보고 튀면 되니까. 그런데 이건 등을 보이면 가까이 오니까요. 잘 가다가 뒤에서 "까꿍~!"하며 놀래키면 무서운 게 아니라 기절할 뻔했어요.
마지막 추격씬에 허점이 보였던 이유가 이거였군요. 각자의 특징이 부각되는 보스전을 보여줬던 다른 보스들과 달리,딜라이트는 관련된 특징이 딱히 없는데 뜬금없이 우는 천사 기믹이 나온 이유도 급한 변경점이었기 때문이었고…
원래 계획대로 지속적인 추격을 해 오는 컨셉이라면 보통 도주로를 보면서 빠르게 달리게 되니까, 딜라이트가 갑자기 뒤에 스폰되더라도 잘 알아차리지 못하니 적당히 텔레포트하도록 만들었던 것…
그런데 나중에 우는 천사 기믹이 들어가니 플레이어들은 자연스럽게 도주로가 아니라 딜라이트가 올 방향을 보면서 진행하게 됐는데, 연출은 바꾸지 않아서 딜라이트가 텔레포트하는 순간이 많은 플레이어들에게 보여져버렸던 거네요
다만 한정된 맵을 돌면서 퍼즐을 풀어야 하는 스테이지인데 딜라이트가 끊임없이 추격해오면 맵을 계속 뺑뺑이 돌게 될 테니 우는 천사 기믹은 좋은 변경점인 것 같긴 한데, 맵 디자인은 이걸 염두에 두지 않은, 튀어나올 엄폐물이 없는 직선주로라 딜라이트의 텔레포트 순간을 무마할 수가 없었네요
플레이어의 시야에서 벗어나는 코너 옆쪽에 텔레포트해서 걸어나오게 바꾸는 방법 정도는 있긴 했을 것 같은데… 출시예정일이 다가오니 이 정도는 그냥 넘기기로 타협한 듯…?
베타에서 잠깐 보여지는 스테이지 조명과 어우러지는 끊김 있는 움직임 연출도 완성도 있게 볼 수 있었다면 좋았을 텐데... 퍼즐 풀며 도주하는 것도 참신하고 난이도도 생각하면 지금이 최선이었다는 게 좀 아쉽다
난이도 때문인거 같아요. 챕터 3하면서 느낀게 전체적으로 보스전도 난이도가 낮고 길도 복잡해보이지만 주변을 천천히 살펴보면 혼자 빛나는 곳이 있었거든요.
그래서 전부 플레이하고 나서 이거 난이도가 원래 어려웠었는데 대중적으로 플레이하기 쉽게 난이도를 낮췃다는 느낌이 들었어요.
특히 딜라이트 이동속도가 너무느려 사실상 길만 알면 안보고도 클리어가 가능하고 마지막 캣냅 보스전도 하는법만 복잡하지 막상 보스전가면 하는법 몰라도 운이좋으면 클리어가 될정도로 쉽더라구요
조명 여부로 움직이는 게 본능적으로 더 무서울 수밖에 없는게, '내가 컨트롤할 수가 없는 존재'라서 그런 것 같네요.
내가 나무를 부러뜨려 만든 조잡한 창으로 위협해서 쫓아낼 수 있는 늑대보다 나무 창을 들이밀어도 개무시하고 두꺼운 털가죽으로 나무 창을 정면에서 부러뜨리고 날 찢어버리는 곰이 더 무서운 법이죠
파피 분석 넘나 좋아요
와 후원을 했는데 아무도 답글을 안해주노
감사합니다!! 꺄야
@@Byeolma_night 다른사람들이 뭐하러해야함
우리나라 인디공포게임 유튜버 중 가장 재밌게 보고 있습니다. 고스트햄 10만까지 화이팅!
솔직히 미스 딜라이트가 메인 빌런인게 더 무서웠을것가타요 ㅋㅋ
캣냅이라는 메인보스 덕분에 이렇게 무서운듯.. 그 넓은 플레이케어에서 그냥 인간만한 크기로 쫓아오면 별로 안무서움
오히려 중간보스로 나와서 짧고 굵은 임팩트를 남긴거임 메인인데 이동속도도 느리고 쳐다볼때마다 멈추면 게임이 진행될 수록 재미가 없었을듯
3:20
어허ㅓ!! 아앜!!!!
3:20 오늘의 하이라이트 ㅋㅎㅋㅎ😂
@QSA48 그죠?! ㅋㅋㅋㅋㅋ
흐흐흐흐
ㅋㅋㅋ
현재 우는 천사 패턴도 많은 스트리머,게이머들이 어렵다고 평가했는데 수정 전(시선과 관계없이 불 꺼지면 움직임)패턴 그대로 나왔으면 불만 더 심했겠네요 😮😢
새롭게 바뀐 딜라이트 게임 방식과 스토리에서 죽은 척 하는 모습이 너무 잘 어울리네요 역시 모브게임즈 👍
우는 천사는 누군가가 자신을 쳐다보면 못 움직이지만 누군가가 자신을 쳐다보고 있어도 그 장소의 불이 꺼지면 움직일 수 있다란 설정이 있어요, 아마 구버전은 쳐다보고 있어도 불이 꺼지면 움직일 수 있다란 설정을 쓴 거 같네요, 우는 천사가 등장하는 에피를 보면 전기를 조작해 전구가 깜빡이는 그 짧은 순간 움직이기도 한답니다!
6:33 이해가 어려워요. 딜라이트만의 능력이 뭔가요? 플레이어는 그녀가 따그닥 거리면서 오는걸 잘 알아채는데, 다른 딜라이트들은 그걸 인지하지 못하게끔 설정되어 있다는걸까요? 그리고 딜라이트는 실험체인가요? 관절 같은게 보이는데, 딜라이트가 인조인간 실험체이고 자신과 같은 실험체들을 잡아먹었다는걸까요?
따그닥 거려서 못알아챈게 아니고 보면 딜라이트가 자매들을 사냥할때 쳐다보면 가만히 있다가 달려가서 사냥하는걸 많이 써서 딜라이트들이 눈치를 못챈겁니다
와 딜라이트 쳐다볼 땐 왜 안 오지 했는데 다 설정이 있었구나
설정 하나 헛 쓰지 않는 거 넘넘 좋다
누가 그랬는데 원래 쳐다봐도 움직일순 있는데 그러면 자기가 플레이어보다 느려서 못 잡으니까 뒤 돌아볼때만 움직여서 더 빠른것 처럼 심리적으로 압박하는거라함 이게 맞으면 ㄹㅇ 지능캐
이빨요정 센세..원랜 좀더 용감했었구나..
저 손에 든게 그냥 모닝스타가 아니라 연필 박아논거구나..?
아마 딜라이트를 원안 그대로 갔다면 지금의 평가를 받기는 힘들었을 것 같습니다. 지금도 사람들이 난이도가 심하다고 난리였는데 포기자가 넘치지 않았을까요>
으앙 늦었다ㅠㅠ 잘보고가요!!
감사해용
고독(蠱毒)이란 주로 항아리에 맹독을 가진 곤충이나 동물들을 가득 담아서 서로 잡아먹게 한 다음 마지막 남은 한 마리로 상대를 저주하는 주술이다.
딜라이트가 여러 딜라이트들과 함께 갇힌것부터 서로를 잡아먹어 마지막에는 가장 독했던 지금의 미스 딜라이트만 살아남았다는점에서 고독과 비슷해보이네요
선생님 앞으로 3:20 같은 반응 많이 넣어주세요ㅋㅋㅋ 너무 귀여우심..❤
예ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
중간 중간 방장 비명 깜찍한거 보소 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일기에서 아이들이 없는 복도 라는 표현이 있는것으로 보아서 환희의 시간 이후엔 어떤 이유인진 정확하게 몰라도 사람,아이들은 없는 황량한 상태 일 것 같네요
그래서 아이들을 해칠까봐 가뒀다는건 아닌것 같습니다
그리고 오히려 문을 열어준게 캣냅이다는 것을 명확하게 드러낸것으로 보아 오히려 문을 잡군것이 캣냅이 아니지 않을까 하는 생각이 듭니다
학교 안에만 없엇고 그래서 학교에 가둔거 아닐까요
@@user-dy5hj7vq9l그럴가능성도 있지만 환희의 시간 이후로 사실상 공장 전체가 폐쇄 된것으로 보여지고 그렇다면 생존자가 있었다면 직원이든 아이들이든 공장에서 빠져나오지 않았을까요??
스스로 탈출하거나 도망 나왔던 외부새력을 톰해 구출되던??
딜라이트는 진짜 보면 볼수록 매력적인 캐릭터 같아요
그죠!!
저때 테닥 전성기 시절의 닥터후 진짜 그립다....ㅠㅠ 지금도 잘생기긴했는데 나이 든 모습이 보이긴 보여 ㅠ
요즘 떡상하시네 나만 알았을때가 좋았는데 구독자 10만 되시길 빌었는데 막상 떡상중이시니.....그래도 10만 갑시다!
꺄야야야 10만가쟈아아아
무서운건 다른 유튜버들이 병맛으로 만들테니(?) 상관없는데 중요한건 역시 난이도 같네요.... 전기 충전시간도 고려하면 플레이 난이도가 3단계는 높아질 것 같네요
파피플레이타임 챕터2 에서 나오는 미니 허기워기 에서 너무 어두워서 하기 힘들었는데 그걸 고려해서 미스 딜라이트 시스템이 달라진게 아닐까요 어차피 너무 어두우면 퍼즐 풀기힘들고 또 피하고 퍼즐을 풀고 어둡다고 게임 밝기 올리면 공포도 반감이니
오늘도 저희의 일용할 영상을 만들어주신 고햄님 감사합니다.
저도 감사해용
완전 반대인디
우는 천사처럼 하려고 플레이어의 시야에서 안 보일때 움직이게 하려고 어둠이 깔리거나 플레이어가 안 볼 때 움직일수 있도록 했다가 너무 어려워서 플레이어가 안 볼때만 움직일 수 있도록 바꾼것
실제로 닥터후 시즌3 10화 우는 천사 첫 등장때 전등이 깜박거리기 시작하자 등장인물들이 보고있음에도 서서히 다가옴
드디어 영상 떴다........기다렸습니다!!
꺄야 감사합니다!!
고스트햄님 아빠폰쓰는 잼민이인데 이번 반반7은 진짜 맵 퀄리티가 현실적으로 바뀌었는데 한번 리뷰해주시면 감사합니다요!
딜라이트는 ㄹㅇ 공포 그 자체다....멀쩡했을 때도 은근 정상이 아닌 느낌이었는데...저런 애가 만약 인형이 아니라 ㄹㅇ 인간이었으면.....어우 ㅁㅊ 그냥 싸이코 스토커 그 자체였을 듯...
운동하고 보는 햄누나 영상^^ 오늘도 잘봤습니다^^ 미스 딜라이트 파피플레이타임 빌런들중에서 가장 무서웠죠 ㅠㅠㅠ
감사해용!!!
그러고 보니 딜라이트와 자매들은 장난감이 되기 전에는 어떤 인간이었을 까요?
선생님아닐까요?
0:16 리틀 나이트메어2의 환자들도 있습니다
선생님들도 처음부터 인형이였던건데 인형인대 허기를느끼면 소화기관이 있다는거고 그렇게 되면 도그데이가 반잘린채 살아았던게 이해가 안되네요 아니면 헛배고픔인가..
딜라이트도 결국에는 인체실험체였던 인형인거죠....
우는천사가 아닌 딜라이트였다면 이렇게 유명해지지 않았을거 같네요
진짜 닥터후 우는 천사는 내 최애 에피소드지.... 그때 공포겜 공포영화 다 봐도 멀쩡했는데 우는천사는 신선하고 처음 느꺄봐서 잠 못잤음
최초공개 눌렀으면 기다리며 너무궁금했을거예요.다행
크크크
1:54 여기서 이분목소리를 들을줄이야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
올라오ㅓㅆ다사랑해요!!
0:17 영어발음 지린다...
감쟈해요
초기버전도 무섭지만 지금 버전이 게임플레이 입장에서는 더 쫄리고 압박감있고 무서운듯
안볼때도 쫒아오고 볼때도 암전되면 그냥 쫒아온다면?
어쩐지 마지막부분에 달려오는건 이상하다는 느낌이 들더만 에초에 다른방식이였구나 좀 시간지나고나면 설정에서 미스딜라이트를 옛날 방식으로 상대하게끔할수있는 설정도 존재해줬음 좋겠다.. 5:17
아.. 그래서 “잔인한 장면은 수정중입니다” 라고 했구나
트레일러를 보고 플레이했을 때 학교 건물 불이 깜빡거리길래 짧은 시간에 도망갈 수 있을까 싶었어욬ㅋㅋㅋㅋㅋ 바뀐 것도 정말 어렵고... 캣냅보다 딜라이트 쌤이 훨씬 무서웠져......
진짜 너무 무서웠다ㅠㅠㅋㅋ
갑자기 영상 보면서 든 생각인데
미스 딜라이트 얼굴이 저렇게 된거
본인이 스스로 저렇게 한거 같은데
왜냐면 미스 딜라이트는
허기가 미친듯이 와 바브로
본인의 입(웃고 있는 치아
마스크)을 자르고
자매들을 먹었을 것 같네요
아직 확실한건 없지만 허기를 채우기 위해서 자매들을 먹이로 삼아야했고, 자매들을 먹이로 삼기 위해 싸우는 과정에서 생긴 상처라는 의견이 대부분이긴 합니다
@@Noob_ImNoobie 아 그럴수도
8ibtryan님 영상 보고 어둠에서 움직이는거 보고 제 눈이 잘못되었나 의심했는데 틀린건 아니었네요! 솔직히 윕핑 엔젤이 아니라 초기 그대로 갔으면 한국 유튜버분들이 농락 못하고 당하는 재밌는 모습들을 더 자주 봤을텐데 아쉽다는 개인적인 생각이네용^^
딜라이트 저도 출시전부터 어떨지 궁금했죠😅
근대 이렇게 무섭게 나올줄은 몰랐어요 ㅋㅋ
4:09 이부분이 VOLI AI 목소리를 쓰신건가요?
+ 다른 영상에서는 거의 안보여서..
넵 맞습니다!영상 설명란에 기재했습니다 :)
@@ghostham 넵, 답변 감사합니다! ;)
근데 진짜 캣넵보다 무서운 놈임 ㅋㅋㅋㅋ
불이 꺼졌을때 쫓아오는게 갠적으로 더 스릴있고 심장이 쫄깃했을거 같네요ㄷㄷ
교권떡상을 책임질 이시대 참선생
ㅋㅋ
5:12 미스 들라이트는 로봇이죠?? 음식을 놓고 싸웠다는 게 이해가 잘 안 가서요ㅜ
딜쌤이 불이 꺼질때만 플레이 에게 오는 패턴이라면 그게 나올거같아요
미스 딜라이트는 인형이지만 아이들을 가르친 건가요?? 아이들이 인형한테 배운다고??
인형화 되면 지능이 떨어지는 거 아니었나요?ㅋㅋㅋ 너무 신기하네여 우ㅏ와
우리나라에는 윕핑 엔젤이 이미 우는 천사로 더 잘 알려져있어서 그냥 직역했어도 됐을거같네요
안 그래도 엄청난 퍼즐 난이도라 여러 스트리머들이 괴로워했는데 이전처럼 어두워지면 움직였다?
관짝 보내거나 탈주하는 스트리머분들이 훨씬 많고도 남았을듯...ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ
갸아아아앙ㅇ 신난다!!! 영상 업로드 하시느라 고생하셨어요~❤ 오늘도 잘 보겠습니다!! 고스트햄 최고!!
감사합니다!!!
혼자만 금발이라 더 특별하고 사힐 간호사가 소리난 위치 공격하는 거 참고 한 듯한 움직임
너무 재밌어요
재밌게 봐주셔서 감사합니다!!
뜨자마자 고스트햄처럼 다른거 실수로 누르고 옴
정황상 어른이 들어간 BBI와 어린이가 들어간 BBI의 편이 나눠지고 프로토타입은 어린이 BBI 쪽을 이용? 하기로 선택한 것 같은데, 프로토타입이 학교라는 구역을 지키는 용도로 딜라이트를 선택한 거 아닐까 싶긴 해요. 물론 아이를 가르치는 선생님이니까 어른이 들어가 있겠지만, 어른 BBI라고 다 제거하면 숫자가 부족하니까... 그치만 딜라이트를 전부 한 편으로 끌어 들이기엔 숫자가 많으니 가둬놓고 서로 배고픔에 공격하게 만들어서 가장 마지막에 남은, 자신의 편을 전부 잃고 혼자 남아 취약해진 딜라이트와 동맹을 맺는 걸로?🤔 남은 아이들을 돌보는 용도로 남기려고 했지만 하필 마지막 딜라이트가 아이를 해칠 수 있는 녀석이라 학교에 격리해둔 걸 수도 있구요. 그리고 바브가 프로토타입일 거라는 고햄님의 추측이 맞다면 가장 유력한 딜라이트에게 심리적인 안정감을 주는 도구(바브)를 주고 그것에 의지하게 만들어서 만일 딜라이트가 협상을 거절했을 때를 대비해 자신의 뜻대로 움직이게 만들 장치를 해둔 거라는 생각이 드네용...! 아니면... 말고요.......!
3:20 ㅋㅋㅋ
고햄님!!파피 플레이타임 노래 2배속하면 기쁨의시간에서 사람들 죽이는소리나요!!떡밥이 니다감사함니다
플레이타임 어떤 노래요?!!
공식
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 무서워하는 거 다시 봐도 잼있네요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 캣냅이 주인공한테 기회를 줄때 나가라는 이유도 알아야함 원래 같았으면 바로 죽였울텐데 왜 기회를 주었을까 설마 캣냅하고 주인공하고 친분이있던 사이가 아니였울까?
후훗 최초공개 안누르셔서 다행이다(?)
드디어...드디어 나왔다... 나는 이 순간을 위해 기다린. 기다리느라 죽을뻔했어.
딜라이트는.. 그냥 존재 자체가 무서워.. 요
구 버전으로 나왔다면 진짜 고수말고는 대부분 딜라이트 선생님한태서 못벗어났을듯....진짜 전등깜빡이는것도 거슬리는데 어둠을통해서 이동한다니 ... 그몇초사이에 뚝배기 몇번이 깨졋을지...
정말로요ㅋㅋㅋㅋㅋ비명만 지르다가 끝났을듯...ㅋㅋㅋㅋ
그래도 지금 바뀐 버젼이 더 무서운듯(오히려 저렇게 걸어다니면 언제 움직이는지도 했갈리고 걍 사람들이 무지성으로 달리기만 했을듯)
나만 캣냅보다 딜라이트가 더 무서운가..😅
구버전이었음 엔딩 못 보는 사람도 많았겠다 ㄷㄷ
이거였어야 했는데 초기 버전 ㅋㅋ
이분도 허니츄러스처럼 나중에 데뷔할것같다ㅋㅋㅋㅋ
그런데 어둠에 다가오면 더 무서워서 기절할듯이요 고스트 햄님
이런 딜라이트를 패기만으로 포기하게만든 캣냅... 그는대체....
딜라이트 봐도봐도 무서움
이제 미스딜라이트를 했으니...챕터4분석(?) 영상입돠 이날만을 얼마나 기다렸는지...
근데 바브는 프로토 타입이 아니라 4:35에서 미스 딜라이트가 만든 무기가 바브 아닌가요? 그 무기의 연필이 가시고 자가 손잡이고 테이프랑 노끈은 이어주는 그런 거 일거 같아요. 제 생각 입니다 뭐라하지 마세요ㅠ 그리고 딜라이트가 들은 그 소리는 프로토 타입이 맞는데 바브라고 착각하는건 아닌지..
딜라이트는 변이 전이 더 소름돋게 생긴 거 같음. 그래서 환희의 시간 당시에 딜라이트 자매들한테 쫒기던 남자가 ㅈㄴ불쌍함....
그 남자는 어떻게 되는건가요?
@@user-dy5hj7vq9l 죽었겠죠ㅠ
딜라이트도 보면 참 매력있는데..
챕터 3 플레이 영상을 10번 이상 봤는데요..현재는 미스 딜라이트만이 내게 깜놀을 선사해줍니다..😅
3:21 하이라이트
무궁화꽃이 피었습니다. 같아서 더 무섭죠.
진짜 저대로 나왔으면 중도 하차한 사람 꽤많았을듯 지금 버전도 무서운데 ㅋㅋㅋ
여러분들 지금 파피플레이타임 챕터3 캣냅 인형 판매하고 있습니다 (정보임) 가격근데 좀 비싼ㄷ 41000
저는 캣냅 입냄새 맡고 미친건줄 알았는데 그전에 이미 미쳤던거네요
아니야 지금도 충분히 무서워..
뜨자마자 미스딜라이트처럼 달려오다 동생이 나 봐서 늦었다
생각해보니 미스 딜라이트도 실험의 결과물인 걸까요? 아님 원래부터 교육용 로봇이었을까요?🧐