【FC】超惑星戦記 メタファイト【エンディングまで】
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- เผยแพร่เมื่อ 19 ก.ค. 2024
- ▼超惑星戦記 メタファイト (Blaster Master)
ハード:ファミリーコンピュータ (FC)
発売元:サンソフト
開発元:東海エンジニアリング
発売日:1988年6月17日
▼チャプター
[00:00:00] オープニング
[00:00:14] エリア1 森
[00:05:25] エリア2 城
[00:11:51] エリア3 基地
[00:28:28] エリア4 洞窟
[00:39:47] エリア5 水中
[00:49:31] エリア6 氷
[01:02:20] エリア7 地底
[01:20:49] エリア8 体内
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#超惑星戦記メタファイト #メタファイト #レトロゲーム - เกม
当時、多分水中にたどり着いた位だったと思う。
音楽もゲームバランスも展開も良かったのだけど、小学生には少し難易度高かった。。
30年以上振りにエンディングまで見れて感激。
ブラマスゼロやってるけど、再現度高かったんだなアレ
ボスは手榴弾あててポーズでダメージ連続投下
小学生の時にはクリアできませんでした💦
PS4でリメイクが出たので新たに挑戦したいと思います。
メタファイトのイントロ部というか、発進シーンはやっぱりこれだわ
アメリカ版のやつは全然わかってない
始めて見たとき、当時発行されてたバイク雑誌の”マルチくん”って言う4コマ漫画のキャラにそっくりでワロタ!!(車から降りた主人公)
砕いた岩の中でマシンを降り、アイテム表示すると岩が復活し、岩の中に閉じこめられて出られないバグがあってクリアを諦めたな。
攻略本持ってたしめっちゃ読んでたけどゲームそのものはあんまりやらなかったなぁ
次のステージに行くのに戻ったりしなきゃいけないのがくそ面倒くさくて…
スタート地点の真上にステージ4の入り口があるとかもうね
The US version is known as Blaster Master, the story was also altered, but the game is still great.
大好きで凄くやり込んだゲームだった
ステージ4から5に行くハシゴに掴まるのが苦手だったけど・・・
発売前年にワイン・ガードナーが優勝したから主人公名がケイン=ガードナーなのかな?とか考えたゲームだったw
ラスボス カイン.ウイハインド
나츠카시이^^
매번 투고 잘보고있습니다b
この作品は無印PS収録版が初見だったのですが
最終エリア序盤で折れた記憶がありますw道中に
関しては後継作(ブラスターマスターゼロ)が
いかに有情に作られているかを物語っていますね。
後継作は後継作でギミックが厄介なのですけど(^^;
18:15 totally not worth it
24:30 lol noped out of that pretty hard