オカシラ連合の戦い方をガチ考察!早く倒すコツ8選+絶対やってはいけないこと1選【サーモンランNEXTWAVE/スプラトゥーン3】

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 มิ.ย. 2024
  • 早く...早く次のオカシラ連合をくれ...
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    / kenshiro3114
    0:00 早く倒すコツ8選+やってはいけないこと1選
    0:37 1つ目
    1:47 2つ目
    2:25 やってはいけないこと
    3:53 3つ目
    5:06 4つ目
    5:26 5つ目
    6:21 6つ目
    7:07 7つ目
    9:11 8つ目
    10:16 おまけ
    #スプラトゥーン3 #スプラ3 #サーモンランNEXTWAVE
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ความคิดเห็น • 67

  • @user-cy5ll7jh1v
    @user-cy5ll7jh1v 16 วันที่ผ่านมา +82

    6:09 暑苦しいは純粋な悪口で草

    • @user-gl8fp1qc4b
      @user-gl8fp1qc4b 16 วันที่ผ่านมา +2

      唐突な暴言で笑う

  • @user-fu6gb2pw9j
    @user-fu6gb2pw9j 16 วันที่ผ่านมา +55

    狭い(わかる)、見づらい(わかる)、暑苦しい(うん、まあそうね!)

  • @user-kc4xn8te2e
    @user-kc4xn8te2e 16 วันที่ผ่านมา +36

    暑苦しいで笑っちゃいましたw 解説ありがとうございます🙇

    • @love15th
      @love15th 16 วันที่ผ่านมา

      そこよねwww

  • @user-zq5qp2nl9e
    @user-zq5qp2nl9e 16 วันที่ผ่านมา +18

    知識と分析力と情報量がすごいw
    次のビッグビッグランの前にもう一回見よう

  • @user-tl9ie7bm4r
    @user-tl9ie7bm4r 16 วันที่ผ่านมา +29

    クマローラーで開幕タツ引くの楽しそうだったから次来たらやってみたいな

    • @DuraluBEAM
      @DuraluBEAM 14 วันที่ผ่านมา +1

      個人的な考えなんだけど、
      あれステージやブキ編成によって、やらない・又はやる量を考える のがいいと思う。
      ステージの広さ、編成の射程や機動力で、
      轢きでタツが先に死ぬこと と タツボムのダメージをジョーとタツに入れること、でメリットを天秤にかけないといけない。

  • @kakishirusu_de_masukaki
    @kakishirusu_de_masukaki 16 วันที่ผ่านมา +24

    オカシラ連合、ビッグラン以外でも遊べるとしたらハテナがある編成とかかなぁ
    早く再戦したくなってきた

    • @mr9br6tnln
      @mr9br6tnln 16 วันที่ผ่านมา +1

      オカシラランダムはでてくるんじゃないですかね?

    • @kakishirusu_de_masukaki
      @kakishirusu_de_masukaki 16 วันที่ผ่านมา +1

      @@mr9br6tnln ランダムというと普段のオカシラでも急に出る感じですか?それともシフトによって出る…?
      (読解力なくて申し訳ないです)

    • @mr9br6tnln
      @mr9br6tnln 16 วันที่ผ่านมา +4

      @@kakishirusu_de_masukaki
      オカシラのところにランダムって書かれてる編成があるんですよ。クマフェス、オールランダム編成とかビッグランの時なんかはオカシラにランダムと書かれてます。
      逆に、最近スケジュールに出たZAP、ホット、ハイドラのハテナ入りの編成はオカシラにジョーと書かれてるので、ハテナ入りでもオカシラ連合は出ないんじゃないでしょうか

    • @kakishirusu_de_masukaki
      @kakishirusu_de_masukaki 16 วันที่ผ่านมา +1

      @@mr9br6tnln そうなんですね!!ありがとうございます!

  • @user-pr7ts2pc8v
    @user-pr7ts2pc8v 16 วันที่ผ่านมา +8

    先に気になる所言っといてくれるの本当にありがたい。仕事ができる人とはこういうこと😊

  • @user-bs7vx7xx2i
    @user-bs7vx7xx2i 16 วันที่ผ่านมา +14

    めっちゃ勉強になるけど視野の狭い自分は慣れるまで時間かかりそう。
    高レート帯は味方が上手くてキャリーして貰えるけど低レート帯はかなりキツかった

    • @love15th
      @love15th 16 วันที่ผ่านมา +1

      カンスト後に低レート潜ったんだけどしんどかった😅

  • @user-zira
    @user-zira 16 วันที่ผ่านมา +2

    最後の表有難い…🙏
    自分用に分かりやすくまとめましたが、参考程度に
    【ヨコヅナ】
    大ジャンプ: 16秒ごと(計5回まで)
    87/71/55/39/23
    各3秒後にケツメテオ
    【ジョー】
    予測円:
    95予測円出現
    予測円出現の3秒後に位置が確定
    その後、噛みつきの4秒後に予測円が出現。
    (※誘導大事)
    潜る:噛みつきの3秒前
    (※この間にタツボムを破壊してはダメ)
    噛みつき:約10.6秒ごと(計9回)
    90/79/69/58/47/
    37/26/16/5
    (※潜るまでは約7秒間殴れる)
    【タツ】
    オカシラ連合の場合
    破壊禁止時間:約10秒前後ごと
    93-90/82-79/72-69/61-58
    50-47/40-37/29-26/19-16
    オカシラ連合もっと倒したい!

  • @moriyayu
    @moriyayu 16 วันที่ผ่านมา +3

    分かりやすい解説ありがとうございます!次回1つずつ実践できるよう暗記します

  • @user-lh1xl5xq6j
    @user-lh1xl5xq6j 16 วันที่ผ่านมา +4

    待ってましたぁー!あざす!

  • @user-bl4ov1mt7e
    @user-bl4ov1mt7e 16 วันที่ผ่านมา +1

    詳しい解説ありがとうございます!タツボム破壊してはいけないタイミングがあるとは気づかなかったです!次のオカシラ連合が待ち遠しい!

  • @marumiy4110
    @marumiy4110 15 วันที่ผ่านมา

    ありがとうございます!
    定量的にお話してくれるのでめちゃくちゃ理解が進みます…!!
    けんしろさんのオカシラ連合討伐観ててめちゃくちゃ気持ちよかったです🎉

  • @user-jg4yk5vx1j
    @user-jg4yk5vx1j 16 วันที่ผ่านมา +1

    シゴデキアルバイターの情報共有有り難いです!

  • @ashan-mp6zi
    @ashan-mp6zi 16 วันที่ผ่านมา

    解説動画ありがとうございます😊✨
    確かにタツのナイスダマ周期がおかしくなった時、ぐちゃぐちゃになって勝てなくなってたのでなるほど!と思いました!
    またオカシラ連合戦いたい〜!

  • @user-rt9yo1kv7y
    @user-rt9yo1kv7y 16 วันที่ผ่านมา +3

    ジョーの誘導でタツに食わせようって思いつつタツが何処にいるか分からなくて雑魚シャケか大物シャケにやられてしまうからな…
    あと他の人がなかなかジョーの誘導してくれないし倒せないしジョーの体力が高いからなかなか倒せない😢

  • @user-ls1yh1nz9v
    @user-ls1yh1nz9v 16 วันที่ผ่านมา +30

    味方の知識量や支給ブキなど自分じゃどうにもならない要素がデカすぎてキツい...

  • @user-ex8hc1hp9u
    @user-ex8hc1hp9u 16 วันที่ผ่านมา +2

    ビッグビッグランテスト期間でできなかったのでありがたいです!

  • @user-kn6pq6ve1m
    @user-kn6pq6ve1m 16 วันที่ผ่านมา

    素晴らしい完成度👏
    オカシラ連合銀バッジとかあったらいいのにな〜

  • @arima_marine
    @arima_marine 16 วันที่ผ่านมา

    解説動画ありがとうございます!
    6:21 スペシャル即切りは悩んでいた部分だったのでGOサイン頂けて助かります

  • @user-lo8fb5qf9u
    @user-lo8fb5qf9u 14 วันที่ผ่านมา

    1.ジョーの噛みつき攻撃でタツボムを破壊する
    2.ジョーでやれないタツボムをセルフで破壊する
    3.ジョー弱点>ヨコヅナ>ジョー本体の優先順位で殴る
    4.タツ討伐後ヨコヅナをジョーに食わせる
    5.タツ討伐後、ジョーとヨコヅナのうち体力の多い方を殴る
    6.スペシャルを初手で使う
    7.ブキの役割を理解する
    8.ジョーの4、5回目のタゲを予測する
    自分で振り返る為にまとめました
    個人的には3,6,7あたりが怪しかったので次回からはそこを意識していきたいです

  • @user-ie9zf3xd1g
    @user-ie9zf3xd1g 16 วันที่ผ่านมา

    一度も倒せなかったのでありがたいです!
    またオカシラ連合きてほしいなぁ…

  • @user-fc1bw1zx5v
    @user-fc1bw1zx5v 16 วันที่ผ่านมา

    勉強になるわぁ

  • @user-qh5rr6yc6d
    @user-qh5rr6yc6d 16 วันที่ผ่านมา +1

    ジョー潜ってる時にタツボム破壊NGは実は最重要かも
    次回からビッグランはオカシラランダムに連合の枠が加わるか連合固定になると予想してる

  • @kinakomochi526
    @kinakomochi526 15 วันที่ผ่านมา

    本当に申し訳ないんですけど、GO!の言い方に何故かツボってしまいました…笑
    とても参考になりました!
    次回に活かします!

  • @user-ve2ph5wi2o
    @user-ve2ph5wi2o 15 วันที่ผ่านมา

    ひえええすごすぎる、、、仕事の兼ね合いで全然できなかったせいで案の定オカシラ連合も3回しかできなくて全部失敗、、、次こそはけんしろさんの参考にしつつクリアしたいなあ😭😭てか考えること多すぎる!!!😭難しい〜!!でも楽しかったから早くまたやりたいな!!

  • @exe9944
    @exe9944 9 วันที่ผ่านมา

    ジョーが普段のオカシラ戦と違って残り8秒で地面に潜るというよりはオカシラ連合戦のみジョーの攻撃開始が普段より3秒遅く、それに伴ってwave全体での行動が3秒ずつ遅れてるんよね

  • @yukikaru_san
    @yukikaru_san วันที่ผ่านมา

    とうとう次のすじこオールランダムで連合来ますね!ジョー誘導できるか不安…

  • @tanken9661
    @tanken9661 16 วันที่ผ่านมา +2

    クマストでヨコヅナを攻撃する時、ジョーの弱点が目の前にある時ってどう攻撃するのが効率言いのでしょうか。1周チャージですか?

    • @kenshiro3114
      @kenshiro3114  15 วันที่ผ่านมา +3

      フルチャージ!

  • @user-gk1ji8fu8k
    @user-gk1ji8fu8k 16 วันที่ผ่านมา +1

    オカシラ連合戦またやりたい過ぎる

  • @user-cm9pc7cm9g
    @user-cm9pc7cm9g 16 วันที่ผ่านมา

    確かにタラポの満潮とかだいぶ暑苦しかった笑

  • @asoji1
    @asoji1 16 วันที่ผ่านมา

    うーん、素晴らしい!

  • @Suzuharadesukeredomo
    @Suzuharadesukeredomo 15 วันที่ผ่านมา

    勝手に危険度マックスだとオカシラ連合に切り替わると思ってたのでビックラン限定なのに気が付かなかった…

  • @user-oh3go8sn2j
    @user-oh3go8sn2j 16 วันที่ผ่านมา

    オカシラ連合に限った話ではないけど、クマシェルを引くことが多くなるのでジョーの弱点本体両ヒットも意識したい

  • @user-FT00000N
    @user-FT00000N 15 วันที่ผ่านมา

    「暑苦しいはちゃうやろー」と家族全員で突っ込み入りましたぁ!ww

  • @user-ss2nj8fc5k
    @user-ss2nj8fc5k 16 วันที่ผ่านมา +1

    ヨコヅナのチャクチするタイミング表記がケツメテオで草

  • @10nami51
    @10nami51 16 วันที่ผ่านมา

    一番のコツは理解度の高い味方を周りに増やすことなので頑張って危険度マックス帯に行くことかなぁ
    自分含めて皆オカシラ連合初見ということで序盤のクリア率散々だったけどカンストしてからの勝率は8割弱くらい
    とにかくどう動くべきか全員が理解してるのが大事だと思った
    5つ目は個人的にはさっさとオカシラの数を減らした方がいいと思ってる
    ジョーヨコヅナで壁作られて身動きとれなくなったりオオモノと重なって無敵状態にした挙句に不可避のデス生み出したりするし
    デスが一番の遅延だから野良ならそういう事故要素はなるべく少なくした方が結果的には早いと思う
    VCありなら上手く誘導してジョーにヨコヅナ食わせつつ貫通攻撃で一網打尽にするために両方生かすのもありなのかな?

  • @user-xj7ge7bc8s
    @user-xj7ge7bc8s 6 วันที่ผ่านมา

    質問です!バイト終わりの納品数横、 ←このマークの中に入る数字って何を表してるんですかね?

    • @kenshiro3114
      @kenshiro3114  4 วันที่ผ่านมา +1

      自分が投げたか発射したイクラを味方が拾って納品した数です

    • @user-xj7ge7bc8s
      @user-xj7ge7bc8s 4 วันที่ผ่านมา

      @@kenshiro3114 納品アシスト的な感じなんですね!教えて下さりありがとうごさいました!

  • @mr9br6tnln
    @mr9br6tnln 16 วันที่ผ่านมา

    ビッグビッグラン中、200バイトくらいしても一度もクマチャー引けなかったので運を鍛え直します

  • @tyomoranmatya
    @tyomoranmatya 16 วันที่ผ่านมา

    次、俺はあると信じてるぜ

  • @user-ur5dh5jk3h
    @user-ur5dh5jk3h 16 วันที่ผ่านมา

    次回いつなんだろ、、絶対勝ちたい

  • @user-lr9io2wu8w
    @user-lr9io2wu8w 16 วันที่ผ่านมา

    けんしろ「残り時間71〜69秒は敵の罠!」
    タツ「何故バレた」
    ヨコヅナ・ジョー・新人「罠だったのか!」

  • @user-bi3gz5go2s
    @user-bi3gz5go2s 16 วันที่ผ่านมา

    ケツメテオ😂
    ジョーが1人ずつ順番に狙うの知りませんでした

  • @user-xr9qu8kd2s
    @user-xr9qu8kd2s 16 วันที่ผ่านมา

    「オカシラ連合が出るシフトのエクストラウェーブはクマ武器固定」って確定してるのかなあ。まあスペシャルが二回使えないと流石にきつすぎると思うから「スペシャル二回分支給、ブキはクマ武器」がセットで固定な感じはある。ただまあハイドラとかスクイクが入った編成で危険度マックスに挑戦してみたい気もする。

    • @wide-roller
      @wide-roller 15 วันที่ผ่านมา +1

      オカ連登場時のクマが「スペパウチ2つとワタシ特製の武器で乗り切れ」的なこと言ってたから固定かな〜

  • @user-gd3op5yc8i
    @user-gd3op5yc8i 16 วันที่ผ่านมา

    次開催されるのは、一体いつになることやら笑

  • @ikuratai32567
    @ikuratai32567 16 วันที่ผ่านมา +1

    マテガイ干潮のオカシラ連合はクソでした…
    コンテナ周りは狭いし遮蔽物が多いんで画面の半分以上ヨコヅナジョーが占拠してタツの位置が全く分からなくなることが多発し
    まともにHP削れませんでした…

  • @user-zira
    @user-zira 16 วันที่ผ่านมา

    マテガイでオカシラ連合やりたくなかった

  • @mononoke256
    @mononoke256 15 วันที่ผ่านมา

    不可避ボムってやつ

  • @tamucou624
    @tamucou624 16 วันที่ผ่านมา

    わかってる頭ではわかってるだけど、プレイングがついてきてくれない…😢

  • @Dai-vl8xr
    @Dai-vl8xr 16 วันที่ผ่านมา

    10:20

  • @medjed_kk
    @medjed_kk 16 วันที่ผ่านมา +2

    極度の味方ゲーだよね
    野良はオカシラ殴らないから自分がクマチャー持ってなかったら失敗を覚悟する

  • @manapushu_
    @manapushu_ 16 วันที่ผ่านมา

    有益情報ありがとうございます🫶これでオカ連ボコボコ🤛

  • @YAMAMOtoYAMATO365
    @YAMAMOtoYAMATO365 16 วันที่ผ่านมา

    4はブキ選べるようになってほしい

  • @swugt
    @swugt 16 วันที่ผ่านมา +2

    「ピンチに導く」って変な日本語だなあ