Это точно Мита?! - Прохождение MiSide #2
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.พ. 2025
- Поддержать канал - www.donational...
Привет! Данное видео посвящено прохождению игры MiSide на русском языке.
Представим, что у вас есть игра, в которой вы ухаживаете за персонажем. Но могли бы вы себе представить, что однажды сами попадете в эту игру?
Miside - это игра в жанре приключения от первого лица. Вы возьмёте на себя роль безымянного протагониста, которого неожиданно затянуло внутрь своей любимой игры. Вам предстоит познакомиться с Митой - милой девушкой-маскотом игры, которая обрела власть над своей игрой и затянула вас к себе просто ради компании. Но действительно ли её мотивы так чисты, можно ли ей доверять? И что вообще происходит в этом месте, таком далёком от нашей привычной реальности?
Плейлист MiSide - • Нас затащило в игру вн...
►Предложить игру или просто поболтать - saolijust@gmail.com
►Мой Steam - steamcommunity...
►Сообщество в Telegram - t.me/justsaoli_YT
►Группа VK - public1...
Поделитесь с друзьями, комментируйте, подписывайтесь и ставьте лайки :)
Приятного просмотра! :)
#MiSide #JustSaoli
Здравствуйте, Оля, доброе утро, лайкос под видос. Вот началось, хоррор 🥶. Как всегда спасибо вам☺🎉❤😊
Здравствуйте, Александр! Как всегда пожалуйста :)
Наш ГГ, блуждая в потемках даже не стукнулся мизинцем об предметы, я бы так не смог :) Мита, ещё Мита, нужно больше Мит) Интересно, а безумной Мите можно стереть память? Если бы ты не сказала, что глаза похожи на маленькие камеры, я бы и не подумал..теперь так и будет казаться..Спасибо за продолжение!
Стереть память безумной Мите? Интересная задумка :) Но вот только что конкретно она забудет: что она злая в принципе или только свои "приколы" и останется злой?
Прикольные мини-игры) ну,кроме момента когда нас дубасят по голове кувалдой)) Мне уже начинает казаться жаль,что игра не особо продолжительная. Приятно на неё смотреть, с её геймплеем и довольно интересным сюжетом)
По мере прохождения игры становится понятно, почему она получила так много положительных отзывов :)
Вобще сюжет напоминает типичную историю попаданцев.
Сложно придумать что-то совершенно иное в жанре, где уже создано много произведений :)
Нееееет... Ты пропустила первую миниигру.. Надо было к автомату подойти перед разговором с Митой. Ну да ладно)
Кстати, если бы ты дальше походила по проходам под арками перед разговором с Митой (перед открыванием двери к ней), то встретила бы ещё Миту с длинными руками и ногами) но теперь поздно)
Вообще я думал ты со всеми мелодиями поиграешь, но видимо тебе не понравилось проигрывать) но там всё равно выиграть нельзя, можно только вничью сыграть все 3 раза хехе
Кстати если открыть сейф, то там будем катридж, на который записывается гг. И если его выдернуть будет концовка, в которой гг помирает (но как по мне эта концовка лучше, чем которой идём.) Но я не знаю, как открывать этот сейф
Надеюсь не сильно заспойлерил тут😅
Как игра по началу?)
Нравится?)
Не думала, что простой диалог с Митой запрещает использовать автомат... жаль, конечно, но думаю это не особо критично.
Сильно спойлерить не нужно :)
По началу да, игра нравится, даже жаль что на нее у меня не было настроения как только она вышла :)
А как же автомат с игрой ... она тоже по своему интересная эх... сначала обрадовался что вот он тот человек который не пропустил автомат и... облом. Ну да ладно, серия все равно отличная спасибо.
Я - человек, который не пропустил автомат, но его не дали использовать, ибо механика игры не позволяет это сделать после разговора с Митой :)
@@JustSaoli Не знал этого. Думал "что же она скажет вместо того чтобы возмущаться что перед разговором с ней тратили время на игру" с точки зрения разработчиков это упущение, если они уже так запарились на счет всего остального то не сделать какой то элемент для вежливых игроков это для них грусть и разочарование. Я бы хотел использовать автомат после общения и после этого получить положительную обратную связь от Миты которая бы отметила что таки да я не пропущу ни одного автомата однако она польщена что я сначала поговорил с ней видя что она ждет. (Без вставок о том что нам надо спешить и сейчас вообще не до этого) Однако разработчикам виднее их на сколько я читал всего двое было и они почти ничего не получили за свое детище после всех выплат и процентов стиму и всем остальным, потому зная что делаешь что-то исключительно как задел на будущее а там где-то за горизонтом слава принесет пончик с какао но сейчас фигу с маслом то увы можно понять почему они не сделали этот момент более глубоким и продуманным. Интересно будет глянуть на их следующие 2-3 проекта. Пойдет ли им этот ход конем на пользу или нет.