"Примітка для власників відеокарт з 8ГБ пам'яті, всеж вам краще знизити усі налаштування які стоять на Епічно та поставити Високо, у такому випадку на локаціях де дуже багато об'єктів, у вас мають зникнути фрізи"
@@Ukrainian-Geek-Live Ні ви знаєте не допомагає. На 4060 пробував взагалі мінімалки і все одно без длсс у таборі залісся 40 fps. З длсс 60, але з просадками до 5-10 на пару секунд, при тому що карта працює на 70%. І проц нормальний для такої карти - ryzen 5 7500. Діло не в графіці, а в поганій оптимізації. Тільки з'являється якийсь НПС на горизонті одразу проц на 50% забитий.
Фрізи є і на мінімальних налаштуваннях У мене 1070ti 8gb + i7 4770 + 16ram + 16gb підкачки (без підкачки гра вилітає) При вмиканні fsr фпс 60+, але у заліссі 30-40 В інеті (на сайті нексусмод, здається) вже багато оптимізаторів, бо тільки налаштуваннями тут іноді не вдається добитись стабільного фреймрейту
@@Шрек-ч4г в тебе дуже цікава інфа, друже. Якщо фпс жорстко просідає в певних локаціях та наведені на певні предмети/персонажі, то це говорить про неоптимізацію текстур та 3D моделей. Плюс до цього, думаю... неправильно використані технології... Це грубий косяк розробки який повинен фікситись на стадії розробки. разраби викотили людям "сиру" версію гри.
Так я показую скільки фпс сжирає налаштування и на що воно впливає, умовно у тебе 40фпс на ультрах, ти так само отримаєш +15фпс. Якщо у когось слабша відеокарта, то і очевидно, що роздільна здатність у нього не буде 4К, відповідно фпс він може мати навіть вище мого. Ну тут звісно якщо взяти слабшу відеокарту по типу якоїсь NVIDIA 1030, то тут ніяка оптимізація не допоможе 😂
Так навпаки краще, в мене наприклад хороший пк, в мене епічні налаштування йдуть в 60+, проте хотілося ще трохи покращити продуктивність і тут це відео, найс)))
1. Помилився з налаштуванням "Малеріали\Якість матеріалів" воно покращує текустуру*(типу як форму) деяких текстур, найкраще видно на листі, що лежить на землі, на низькому це гола земля, на високому земля всипана листям 2. Помилився з моушен блюром, він все ж забирає 2 фпс загалом, і при високому блюрі катсцени перетворюються в бій космічних кораблів в гіперпросторі, краще його вимикати 3. Глибина різкості має впливати на розмиття зброї та фону в прицілі, та стрільбі... треба більше тестів, на фпс не впливає 4. По якості картинки апскелінгу DLSS -> TSR -> все інше не раджу (Не впевнений як автор тестив TSR але треба обирати Ultra quality і скидати рендер до 65%, що дорівнює пресету Quality DLSS 66%) 5. Помилка, налаштування "Хмари" працює, але тільки коли зовні інша погода, напрклад коли йде злива небо змінюється до невпізнанності АЛЕ ТІЛЬКИ на налаштуванні "Епічно" без імпакту по ФПС 6. Налаштування "Небо" аналогічно працює при зміні погоди і зламане на Low, тому треба ставити Помірно або вище 7. Ще можна дописати, що FOV значно впливає на фпс по очевидним причинам (більше всього в кадрі) якщо у вас зовсім слабка система зменшуйте FOV Чудове відео, чекаю по іншим іграм та повторне після оновлення Сталкеру Буду вдячний якщо це повідомлення закріплять або залайкають
@soulflysmart381 я вчора робив повторний тест, якщо бути точним це залежить від локації, якщо ти в закритому просторі і перед тобою стіни, то зменшення (від макс до мін) FоV може дати до 10 фпс, якщо ти в полі і дивишся в далечінь, то зміна FоV нічого не дає, так як далекі текстури стають ближче і починають краще промальовуватись, тобто баш на баш, зменшуючи кільккість об'єктів в кадрі ти витрачаєш ресурс на їх кращу деталізацію
Дуже дякую зп дану рубрику! Коди вийшов перший відос по сайлент хілу я кайфонув від виконаної роюоти автора. А зараз ще й по сталкеру вийшло. Дуже круто, максимально інформативно, вся інформація подана без води. Дуже дякую!
Дякую. Якби нам засилали ключі для ігор, то всеб було легше і було би більше таких відосів. А так зараз тести будуть йти у режимі, я (монтажер/той хто робив відео) купив гру яка мене цікавить на релізі і від мене йде такий відос. Це було з Сайлентом тепер зі Сталкером 2. Далі в планах Indiana Jones
Спасибо за подробный разбор настроек и рекомендации. Так-то, по картинке, больше всего разница заметна между низкими и остальными настройками, а между средними-высокими-эпичными почти не заметна. Хотя, даже на низких, игра выглядит хорошо. Нетерпится попробовать игру самому. Не думал, к стати, что FSR тут так плохо работает. Надо, пожалуй интеловский апскейлер пробовать.
Друзі, поділюсь своїм досвідом оптимізації для карт АМД, бо в знайдена інфа в інернеті не допомогла. Все пробував шляхом перебирання різних варіантів і зрозумів що для мене оптимальним є саме TSR на ультраякість+генерація кадрів. При цьому рендеринг на 90%. Головним таргетом для мене була якісна картинка і мінімальний input lag аби зменшити вплив генерації кадрів. Без генерації кадрів грати неможливо, бо мікрофрізи будуть на любих налаштуваннях. Для всіх в кого картка від AMD я б рекомендував починати з пресету високих налаштувань, тоді включати генерацію кадрів+TSR і зменшувати рендеринг до того моменту поки відгук на рухи миші не стане ледь помітним але не менше 50%. Якщо на 50% все й далі дуже повільно, то міняємо пресет на помірний і так далі. Особисто я FSR ніколи не використовую, бо він дуже погано згладжує краї обєктів і виглядає жахливо, тому різкість зображення можна додати напряму в налаштуваннях при потребі.
@@Шрек-ч4г4080S не була створена для 4к ультра - її максимум, 2560х1440 ультра. В 4к вона може, в ідеальних умовах, без ртх, або з, плюс апскейл/фреймджен, так.
@@ryzh3nk0s Взагалі не згоден. 4080S всього лише на 12.5% слабша він 4090. Виходить що й 4090 не потягне ультра 4к) То 4070-ті для 2к максимум. А у сталкері 2 через погану оптимізацію взагалі нема різниці по фпс між 4090 і 4080.
Друзі якщо гра крашиться по причині мало оперативи чи не вистачає памяті відеокарти мені особисто допомогло зробити кешування памяті через жорсткий диск ! користуйтеся ) да і моди вже є на покращення оптимізації чітайте редіт і оф сторінку сталкеру в дс )обняв сталкери
Дивно. Може процесор заслабкий? На моїй ноутбучній 3060 гра мені запропонувала загальний пресет Помірно і на ньому ніби все йде плавно. Детально не перевіряв, бо на ноут Сталкер поставив на випадок жорстких блекаутів 😊
Оце прикол на стрімі був. Хлопець жалівся що не може придбати купити гру за 1.400к грн а задонатив стрімеру 500 грн )) Так і я зараз підписався на твій канал
Хороше відео я люблю таке подивитися хоч сам не парюся з налаштуваннями і за фпс не стежу просто ставлю високі + длсс на якість або баланс і граю не відстежуючи лічильник фпс.
Граю на консолі. У режимі "продуктивності" FPS жодного разу не падав у нуль. ЖОДНОГО. Проте під час бігу по відкритій локації динамічне масштабування часто перетворює зображення в кашу.
Проблема не в Анріл Енжин, якщо що. Це задача розробників оптимізувати гру. І вони її ще виконають. А поки що продукт не відкатаний. А так-то суперове відео. Велике спасибі. Виставив собі налаштування по твоєму відео
Я раджу ставити вам Xess від інтл, навіть якщо у вас відеокарта не інтл я все протестувал і скажу якщо ставити від інтл там при ньому ти не так багато буде бачити лагів чим якщо включати інші.
Особисто я був здивований тим фактом, що гра дозволяє увімкнути DLSS + FSR генерацію кадрів, та ще й не втрачаючи NVidia Latex і це все буде чудово працювати. PS актуальне для володарів RTX 3000 та нижче серії, яку "зелені" вирішили відрізати від свого пропрієтарного генератора кадрів. PS2 щоб якісь НІП'и так просажували ЦП - то дупло і має бути оптимізованого найближчим часом, бо, cum on, це реально дупло.
Гра потребує багато патчів, фрізи зараз тільки через високе використання процесора у певних моментах, тож або купуй найдорожчій проц, або чекай патч 😁 Але я хотів би сказати, що я граю з генерацією кадрів, і фрізів мінімум
З такою пам'яттю та такою картою я вже якось і сам розберуся з налаштуванням)) Цікаво було б подивитися налаштування та порівняння на більш не топовими збірками.
Проблема не скільки в максимальній частоті кадрів, яка нормальна, проблема в 0.1 лов який тут не показаний і який страшенно просідає на всіх відюхах. А це прямо впливає на плавність гри, статери, комфорт і тд
И сильный дискомфорт? В первый сталкер сколько играл-переигрывал с его постоянными фризами, да, конечно, неприятно, но в игру настолько погружаешься, что со уременем не обращаешь внимание.
В мене була проблема з дуже мильною картинкою в режимі ДЛСС ДЛАА, або якщо вимкнути апскейлер то все навкруги покривалося жахливою зернистістю. Виявилося що на це впливає режим масштабування монітору 4К до 150%. Якщо ставити масштаб 100% то картинка в сталкері стає чудовою навіть з ДЛСС, а без ДЛСС взагалі бомба, правда фпс 45-50… хоча до того як визначив що масштабування монітору так впливає, бігав без ДЛСС з 70 фпс і дивувався чому всі говорять про низький фпс 😅 тому хто має монітор 4К - перед грою робіть масштаб монітору 100% і графіка в грі буде відчутно кращою
Масштабування в моніторі взагалі не бажано міняти. Треба грати лише в рідній роздільній здатності монітора. Лише тоді картинка буде чітка. Привіт всім власникам 4к моніторів 😂
@@Valdor130 мав на увазі масштабування операційної системи, там де обирається роздільна здатність. Тобто ця опція не в налаштуваннях монітору, а в налаштуваннях віндовс
Висновок: Unreal Engine - ахєрєнний! Бо як би ви не крутили налаштування, якість графіки не змінюється! 😄😂👍 Дякую за прикладені зусилля та час до створення цього відео!
TSR і FSR це одга і ьаж сама функція просто для FSR є профілі такі як баланс, продуктивність, якість які мають різний % апскейлеру а в ТSR ти крутиш повзунок саиоствйно, де можеш самостійно виставити % апсеейлеру. Для прикладу для ФСР на якості %- 66, а я а ТСР можк виставити 80% або 90% і картинка буде чіткіша в порівнянні з профілями ФСР
Хочу уточнити: це відео записане із оновленими драйверами? За тиждень до релізу десь вийшли драйвера для Нвідіа, які були випущені спеціально до релізу сталкера. І на відеодемонстрації із сайту нвідіа є значок RTX ON
Дякую за пророблену роботу! Яка різниця між DLSS Q та DLSS DLAA ? Здається на DLAA краще картинка, але мильна всеодно, доводиться ставити різкість 30-40
DLAA це тільки згладжування, тобто фпс не додається, а навпаки на 1-2фпс нижче. Q-Якість, це вже апскейлінг який додає фпс, з майже непомітним погіршенням картинки. Ну а далі B-Баланс, P-Продуктивність, U.P. - Ультра Продуктивність. Раджу додатково крутити налаштування різкості, у мене за стандартом поставило різкість 20% і з DLSS Q/Якість отримую чітку картинку
Нпс не потрібно забирати ,це питання що дуже погана оптимізація таке відчуття що розробників потороплювали і в них було мало тестерів,а так то кіберпан там в раз 10 більше нпс але все топ(зараз топ а не раніше)
На Cyberpunk 2077 грошей набагато більше виділили і часу на розробку. Але і там були скандали, падіння акцій, заміна частини розробників і купа інших проблем. Лише з часом все стабілізувалось. А так дійсно, видавець завжди підганяє розробників, бо йому швидше треба бабло відбити, і не цікаво в якому там стані гра.
Дякую, нарешті, я з релізу тицяю ті настройки, не знаючи половини ползунків за що відповідають щоб нормально налаштувати, 4060ті 16 гб епічний присет тягне в 60 + з длсс кваліті, фул хд, але все одно якось не те, щось прибрати і докинути 10-15 фпс те що було потрібно, буду тестити.
Граю на ТАА + усе на епічному . Бо длсс на якість дає більш мильну картинку як на мене. Перепробував усі , мені більш за все сподобалось ТАА по картинці. З кадрами проблем нема під 65-120 кадрів видає карта 4070 Тi. Навіть поставив обмеження у сталкері макс 100 фпс щоб карта так не грузилась.
DLSS хорошо работает если правильно выставить присет Качество , да и не у всех щяс карты 40 серии , многие щяс сидят например на 3060,3060TI и оптимизация нужна , пока S.T.A.L.K.E.R. 2 забагован , у меня вообще каждые 20 минут вылетает игра с ошибками - Будем ждать патчей.
@@pandorazero1 я наиграл уже часов 25 где то и был вылет только раз. Зато пару раз кадры падали до 20. тогда просто перезапускал игру и все ок. Сильных багов не заметил пока что. у меня при включении длсс на качество стоит масштабирование 66% и нельзя его увеличить
@@Grey_ReAktor У меня вылеты стабильно каждые 30 минут , уже устал от этого :( Ошибка EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0xffffffffffffffff и бывают еще другие намера
З особистого досвіду можу сказати що проблема не в графіці. У мене така збірка ryzen 5 7500 + 4060 + 32гб озу + 1тб ссд nvme 4. Що на епічних, що на середніх фпс у людних місцях дуже сильно падає. Різниця між епічними і середніми десь 10 фпс і те іноді взагалі однаково. А все тому що гра чомусь юзає проц до 80%! Навіть в рдр 2 яка прожорлива то проца за рахунок купи дрібних деталей жере максимум 30-35%. І так як проц сильно завантажений відюха перестає працювати на 100%. Коротше гра поки що дуже сира, будемо чекати на патчі. P.s ставте освітлення, дистанцію промальовки трави і дерев на помірно, різниці особливо не помітити, а фрізів буде менше.
Не популярна думка - Якщо у вас AMD (наприклад в мене RX 590) То включайте TSR і виставляйте модифікатор розширення на 80, якщо відеокарта потужніжа то більше, можете погратись з цим. FSR жахливий в цій грі і ставить на Quality щось 65% розширення тому не раджу.
Хто на це звертає увагу , що низькі ,що високі однаково , тим більш в тебе одна картинка , ото всі ці настройки то понти , щоб більше грошей скосити за дорогі карти , або консолі , дякую ще раз підтвердилось , що обновляти желізо нема потреби , лайк за відео .
У мене ртх 2080 і у мене доступний длсс і генерація кадрів від фср тільки. Все вмикається все працює, але генерація кадрів ну дуже сильний імпут лаг дає, дуже не приємно грати. Краще уже в 30 фпс грати чим так. Я спробував програмку lossless scaling і вона менший імпут лаг дає, хоть і дає свої специфічні глюки (аномалії)
В мене на 3060 наче з кадрами норм, але є мікро просадки, особливо біля баз нпс, але те що мені не подобається, що на помірних налаштуваннях графіка така, як в dying light 2, я взагалі не відчуваю різниці між unreal engine 5, і звичайними движками топових ігор
Нажаль генерація тільки для 40-ї серії, увімкни генерацію кадрів від АМД та у налаштуваннях дисплею обов'язково увімкни Nvidia Reflex щоб знизити інпутлаг і було комфортно цілитися
А ви перезапускали гру кожного разу? Бо в мене хоч і не запитує про необхідність перезавантаження, але після зміни налаштувань компіляція шейдерів триває дуже довго і тільки тоді є якась відчутна різниця. В грі міняю епічно на помірно і різниця мінімальна шо по картинці шо по фпс
@idiwhat6328 за сервер важко сказати, востаннє показувало територію north-east Europe тощо. А інтернет в мене не дуже, 40 Мбіт. Для кращого сполучення підключаю ethernet а не WiFi
@@idiwhat6328 так, я лише підключаю кабель до компа і все. Сама програма GeForce каже що в мене проблемне з'єднання але я просто продовжую і все. Мій знайомий зі Львова говорив що теж пробував GeForce now і все працювало добре, але в нього вдвічі кращий інтернет ніж в мене. Ще грав у новий dragon age і теж було норм. Хіба в момент якихось перебоїв в мережі з'єднання порушувалося.
@@bohdanmahlovanyi3397 Не розумію як у тебе може бути все добре. У мене інет 100 мбіт, пінг до найближчого сервера (східна європа) складає 36-42, але всеодно затримка. Я звісно граю на free тарифі, але я не розумію тоді чи є сенс брати за 500 грн тариф, чи нема, бо я не розумію чи будуть там такі самі проблеми.
Граю на Quadro rtx 3000, вона та сама 2060, тільки робоча. На низьких налаштуваннях картинка мило. Ставлю середні, 30кадрів + налаштування, яке підіймає десь до 45-55кадрів. Так вже щось. При цьому система не тягне такі налаштування на повний екран, а лише у вікні( На жаль, 6gb відеокарта вже слабка для сталкера( Можна і на повний екран, але в такому випадку температура gpu виходить за 70°, а там недалеко фрізи і тротлінг. З зазначеними налаштуваннями і доп охолодженям стабільно 65-67° з чим вже можна погодитись, хоч і у вікні
Мій asus tuf gaming f15 від Сталкера2 вшоці грати неможливо. От думаю добавити оперативи до 32 чи щось зміниться. Відеокарту на ноуті ніяк не збільшити
@Ukrainian Geek - Live Ну як я зрозумів тут все-таки є рейтрейсинг. Принаймні на відображення. Після вимкнення немає віддзеркалень, а мило як і повинно бути в олдскульних сталкерів. Якщо його відключити за допомогою nvidia inspector(налаштування raytracing dxr і raytracing vulkan називаються) непоганий буст фпс ще.
це просто геніально - стверджувати що налаштування згладжування ні на що не впливає, бо не впливає під час апскейлінгу. хто взагалі оптимізовує гру ввімкнувши апскейлінг? це останнє що вмикається вже після оптимізації. повний ідіотизм.
Якби гра була на 100% ідеально оптимізована, то звісно був би сенс робити усю оптимізацію без апскейлу, а потім її додавати за бажанням, але коли навіть на RTX4090 в 1080p з макс. налаштуваннями гра видає до 100фпс, то вибору немає, і апсейлер треба додавати, особливо коли граєш у 1440p чи у 2160p. Ну і так якщо відокремитися від сталкера 2, я вважаю що саме DLSS на якості зараз дає дуже гарну картинку, говорю за геймінг у 4К, він додає ідеальне згладжування, та ще і ФПС бустить, тож не використовувати його, я не бачу сенсу. Як на мене, вже давно пройшов той час, коли увімкнення DLSS вважалося останньою мірою для підвищення продуктивності, через його не ідеальну картинку. Я купував 2070 супер на релізі, та використовував її у 4К, і памятаю як DLSS псував картинку.
У мене Nvidia, генерація кадрів FSR працює, затримка шалена. Таке відчуття ніби в хмарі граєш, або що. А от генерації кадрів DLSS в мене чомусь не має. В якийсь момент, опція в налаштуваннях з'явилася, а потім знову зникла і більше я її ніколи не бачив... У мене RTX3050, можливо ця опція у мене просто не підтримується... не знаю. FPS в край першивий. Різниця між низькими і високими налаштуваннями дуже мала. DLSS чуток допомагає, але на всіх рівнях FPS той самий. І навіть якщо розширення гри HD поставити, FPS більше не стає. Оптимізація цієї гри - це якась аномалія. Так і продираюся через неї, в 25-55 FPS (в основному 40), регулярно крутячи налаштування, вмикаючи обмежувач кадрів і тд., від безвиході.
На RTX 3000 нажаль генерація кадрів від NVIDIA не працює, тому що вони цю генерацію зробили ексклюзивно для RTX 4000, спробуй з генерацією кадрів від AMD додатково увімкнути NVIDIA reflex він знаходиться у вкладці "ДИСПЛЕЙ", має допомогти прибрати затримку, звісно якщо ці дві технології будуть працювати разом.
"Примітка для власників відеокарт з 8ГБ пам'яті, всеж вам краще знизити усі налаштування які стоять на Епічно та поставити Високо, у такому випадку на локаціях де дуже багато об'єктів, у вас мають зникнути фрізи"
Примітка: криворукість розробників гри, це не ваша проблема - видаліть гру і не мучайте себе. Краще пограйте в іншу гру Українських розробників.
@@Ukrainian-Geek-Live Ні ви знаєте не допомагає. На 4060 пробував взагалі мінімалки і все одно без длсс у таборі залісся 40 fps. З длсс 60, але з просадками до 5-10 на пару секунд, при тому що карта працює на 70%. І проц нормальний для такої карти - ryzen 5 7500. Діло не в графіці, а в поганій оптимізації. Тільки з'являється якийсь НПС на горизонті одразу проц на 50% забитий.
Фрізи є і на мінімальних налаштуваннях
У мене 1070ti 8gb + i7 4770 + 16ram + 16gb підкачки (без підкачки гра вилітає)
При вмиканні fsr фпс 60+, але у заліссі 30-40
В інеті (на сайті нексусмод, здається) вже багато оптимізаторів, бо тільки налаштуваннями тут іноді не вдається добитись стабільного фреймрейту
@@Шрек-ч4г в тебе дуже цікава інфа, друже. Якщо фпс жорстко просідає в певних локаціях та наведені на певні предмети/персонажі, то це говорить про неоптимізацію текстур та 3D моделей. Плюс до цього, думаю... неправильно використані технології... Це грубий косяк розробки який повинен фікситись на стадії розробки. разраби викотили людям "сиру" версію гри.
@@Ukrainian-Geek-Live а для тих хто стрімить на 3070 8гб певно немає що радити 😢🥲
такі тести потрібно робити на слабкій системі, а не на 4080)
Так я показую скільки фпс сжирає налаштування и на що воно впливає, умовно у тебе 40фпс на ультрах, ти так само отримаєш +15фпс. Якщо у когось слабша відеокарта, то і очевидно, що роздільна здатність у нього не буде 4К, відповідно фпс він може мати навіть вище мого.
Ну тут звісно якщо взяти слабшу відеокарту по типу якоїсь NVIDIA 1030, то тут ніяка оптимізація не допоможе 😂
@@Bocharov10 ну а їм потрібно щоб на калькуляторі в 4к та на ультра 😂
Так навпаки краще, в мене наприклад хороший пк, в мене епічні налаштування йдуть в 60+, проте хотілося ще трохи покращити продуктивність і тут це відео, найс)))
проц слабенький, так що норм. в мене на слабшій відеокарті більше фпс ніж в автора
@@rusnonhumanтільки у автора 4к роздільна здатність😂
1. Помилився з налаштуванням "Малеріали\Якість матеріалів" воно покращує текустуру*(типу як форму) деяких текстур, найкраще видно на листі, що лежить на землі, на низькому це гола земля, на високому земля всипана листям
2. Помилився з моушен блюром, він все ж забирає 2 фпс загалом, і при високому блюрі катсцени перетворюються в бій космічних кораблів в гіперпросторі, краще його вимикати
3. Глибина різкості має впливати на розмиття зброї та фону в прицілі, та стрільбі... треба більше тестів, на фпс не впливає
4. По якості картинки апскелінгу DLSS -> TSR -> все інше не раджу (Не впевнений як автор тестив TSR але треба обирати Ultra quality і скидати рендер до 65%, що дорівнює пресету Quality DLSS 66%)
5. Помилка, налаштування "Хмари" працює, але тільки коли зовні інша погода, напрклад коли йде злива небо змінюється до невпізнанності АЛЕ ТІЛЬКИ на налаштуванні "Епічно" без імпакту по ФПС
6. Налаштування "Небо" аналогічно працює при зміні погоди і зламане на Low, тому треба ставити Помірно або вище
7. Ще можна дописати, що FOV значно впливає на фпс по очевидним причинам (більше всього в кадрі) якщо у вас зовсім слабка система зменшуйте FOV
Чудове відео, чекаю по іншим іграм та повторне після оновлення Сталкеру
Буду вдячний якщо це повідомлення закріплять або залайкають
FOV Ніяк не впливає, бурги вже протестили все давно, абсолютно однаков к-ть фпс при різних значеннях від малого до великого
@soulflysmart381 я вчора робив повторний тест, якщо бути точним це залежить від локації, якщо ти в закритому просторі і перед тобою стіни, то зменшення (від макс до мін) FоV може дати до 10 фпс, якщо ти в полі і дивишся в далечінь, то зміна FоV нічого не дає, так як далекі текстури стають ближче і починають краще промальовуватись, тобто баш на баш, зменшуючи кільккість об'єктів в кадрі ти витрачаєш ресурс на їх кращу деталізацію
Дуже дякую зп дану рубрику! Коди вийшов перший відос по сайлент хілу я кайфонув від виконаної роюоти автора. А зараз ще й по сталкеру вийшло. Дуже круто, максимально інформативно, вся інформація подана без води.
Дуже дякую!
Оце дуже крута рубрика, іноді реально допомагає. Зазвичай західні ютубери роблять такі бенчі. Однозначно лайк!
Прошу робити більше таких відео, це дуже цікаво плюс багато кому допомагає налаштувати гру під себе.
Велике дякую за це відео
Дякую. Якби нам засилали ключі для ігор, то всеб було легше і було би більше таких відосів. А так зараз тести будуть йти у режимі, я (монтажер/той хто робив відео) купив гру яка мене цікавить на релізі і від мене йде такий відос. Це було з Сайлентом тепер зі Сталкером 2. Далі в планах Indiana Jones
Неймовірно крутий контент, дякую тобі друже! Такий формат, як я гадаю, дуже корисний для багатьох користувачів.
Низький уклін за таку роботу. Дуже інформаційне відео, так тримати 🤝
Велич вже поряд!
Спасибо за подробный разбор настроек и рекомендации. Так-то, по картинке, больше всего разница заметна между низкими и остальными настройками, а между средними-высокими-эпичными почти не заметна. Хотя, даже на низких, игра выглядит хорошо. Нетерпится попробовать игру самому. Не думал, к стати, что FSR тут так плохо работает. Надо, пожалуй интеловский апскейлер пробовать.
Друзі, поділюсь своїм досвідом оптимізації для карт АМД, бо в знайдена інфа в інернеті не допомогла. Все пробував шляхом перебирання різних варіантів і зрозумів що для мене оптимальним є саме TSR на ультраякість+генерація кадрів. При цьому рендеринг на 90%. Головним таргетом для мене була якісна картинка і мінімальний input lag аби зменшити вплив генерації кадрів. Без генерації кадрів грати неможливо, бо мікрофрізи будуть на любих налаштуваннях. Для всіх в кого картка від AMD я б рекомендував починати з пресету високих налаштувань, тоді включати генерацію кадрів+TSR і зменшувати рендеринг до того моменту поки відгук на рухи миші не стане ледь помітним але не менше 50%. Якщо на 50% все й далі дуже повільно, то міняємо пресет на помірний і так далі. Особисто я FSR ніколи не використовую, бо він дуже погано згладжує краї обєктів і виглядає жахливо, тому різкість зображення можна додати напряму в налаштуваннях при потребі.
Як власник 7900xt абсолютно підтверджую!
У мене RX 6600 - високий пресет, FSR 3 включений, замість TSR у мене FSR на balanced, але є 60-90 фпс по Зоні, а у великих пунктах - 40-60. Нормально.
Якщо я не помиляюся інпутлаг мишки можна покращити увімкнувши в amd adrenalin аналог NVIDIA reflex, чи це не працює?
@Bocharov10 що за імпутлаг мишки?
@@alexsokol2493 затримка при руху мишкою або просто рух Скіфа
Дякую за відео, тепер мені легше буде оптимізувати цю гру під норм FPS
Я теж бавився з налаштуванннями і встиг відмітити, що різниця тільки по низьких налаштуваннях.
Норм відос
Молодець що зробив
Приємно коли не тільки закордонні ютубери роблять корисний контент
Дуже дякую за розбір налаштувань. До того для інших ігор дивився таке тільки англійською, радий що тепер можна буде і українською)
Корисне відео, дякую, буду тестувати
Дякую, що зробив такий дуже детальний тест українською! Я взагалі насправді не бачив ще такого щоб очима подивитись як все виглядає і як на шо впливає
Величезне дякую за відео, а то крутив крутив повзунки а воно особливо нічого не мінялося, тепер знаю чому)
Якраз шукав таке відео, залізо досить не погане що дає змогу грати на епічних але хочеться мати стабільні 60. Дякую автору за корисний контент
Дуже дякую! Ти все зробив, щоб ми не витрачали час. Успіхів тобі!
Топ. Приятный голос и все четко. Приятно смотреть даже если не нужно настраивать ))
В цікавий час живемо: купити 4080s, щоб в налаштуваннях копатися.
Це зветься ПК пердолінг 🤟😎
@@Bocharov10це зветься всрата оптимізація. Чувак купив карту за тищу баксів і не може пограти на ультрах.
@@Шрек-ч4г4080S не була створена для 4к ультра - її максимум, 2560х1440 ультра. В 4к вона може, в ідеальних умовах, без ртх, або з, плюс апскейл/фреймджен, так.
@@ryzh3nk0s Взагалі не згоден. 4080S всього лише на 12.5% слабша він 4090. Виходить що й 4090 не потягне ультра 4к) То 4070-ті для 2к максимум. А у сталкері 2 через погану оптимізацію взагалі нема різниці по фпс між 4090 і 4080.
Дякую що так докладно розібрав усе та протестував і показав, витратив час на те, щоб це зробити якісно і докладно, ще і укр мовою! респек!
Дякую, корисно вийшло
Рекомендую цю рубрику виводити на основний канал, бо вона дууууже актуальна.
Дяка за корисну інформацію! Те що треба було!
Хто ти, воїн? так заморочився)) дякую за відос!) це однозначно підписка, жаль тільки шо в мене комп в пару раз слабіший))
Вподобайка і комент за гарний відос👌
!гік ранку! Тяжка праця, дякую!
Друзі якщо гра крашиться по причині мало оперативи чи не вистачає памяті відеокарти мені особисто допомогло зробити кешування памяті через жорсткий диск ! користуйтеся ) да і моди вже є на покращення оптимізації чітайте редіт і оф сторінку сталкеру в дс )обняв сталкери
Так, про це в коментарях кругом пишуть. Але це має додати підгальмовування.
Найкраще відео що я бачив! Лайк і підписка!
Дякую за корисну роботу!
Це саме те, що я шукав🎉🎉🎉
О база 👍🏻
Також спробую пошаманить тепер) Дякую.
Моя RTX 3060 застосунку NVIDIA запропонувала мені повнісю низькі налаштування
Дивно. Може процесор заслабкий? На моїй ноутбучній 3060 гра мені запропонувала загальний пресет Помірно і на ньому ніби все йде плавно. Детально не перевіряв, бо на ноут Сталкер поставив на випадок жорстких блекаутів 😊
@@77Vladysдойдеш до селища сталкерів і зміниш думку)
@@77VladysНа моєму ноуті якась шляпа постійно лагаюча))) i7-12700H, 3060, і 16RAM
Відео топ , виставлю так само на своїй 4070S ,правда умімкну ще генерацію )
То аномалії так голос Павла змінили?
Оце прикол на стрімі був. Хлопець жалівся що не може придбати купити гру за 1.400к грн а задонатив стрімеру 500 грн ))
Так і я зараз підписався на твій канал
1.4к або 1 400 гривень, так буде правильно
Цю рубрику потрібно на основний канал виводити. Цікаво ж, і добре зроблено і озвучено
Дякую
Дякую за такі відео, вони дуже корисні. Продовжуйте
Хороше відео я люблю таке подивитися хоч сам не парюся з налаштуваннями і за фпс не стежу просто ставлю високі + длсс на якість або баланс і граю не відстежуючи лічильник фпс.
дякую за такий детальний тест!
вауууу крутий гайд
Граю на консолі. У режимі "продуктивності" FPS жодного разу не падав у нуль. ЖОДНОГО. Проте під час бігу по відкритій локації динамічне масштабування часто перетворює зображення в кашу.
Проблема не в Анріл Енжин, якщо що. Це задача розробників оптимізувати гру. І вони її ще виконають. А поки що продукт не відкатаний.
А так-то суперове відео. Велике спасибі. Виставив собі налаштування по твоєму відео
Як??? В мене на 4070ті супер 70 кадрів в фуллхд навіть з генерацією...
@Omeha2 ну так, я насправді понизив налаштування згодом. щось переборщив з заявою.
Друуже, вИсоко, не висОко, не високО)
Корисно.
Дякую за відео. В мене 3060, треба було щось скидати, щоб не було просідань до 28 кадрів. Тепер поставлю тупо на високо все і буде норм
Я раджу ставити вам Xess від інтл, навіть якщо у вас відеокарта не інтл я все протестувал і скажу якщо ставити від інтл там при ньому ти не так багато буде бачити лагів чим якщо включати інші.
я так розумію, що я з 3050 можу йти лісом😅
Рудим лісом :) Нажаль, станом на зараз, гра ставить раком значно потужніші відяхи. Думаю згодом підкрутять, але хх50 - це таке...
Не зрозумів... де ці налаштування виконуються... наприклад волосся.. ???
Особисто я був здивований тим фактом, що гра дозволяє увімкнути DLSS + FSR генерацію кадрів, та ще й не втрачаючи NVidia Latex і це все буде чудово працювати.
PS актуальне для володарів RTX 3000 та нижче серії, яку "зелені" вирішили відрізати від свого пропрієтарного генератора кадрів.
PS2 щоб якісь НІП'и так просажували ЦП - то дупло і має бути оптимізованого найближчим часом, бо, cum on, це реально дупло.
Вітаю. Що скажете по періодичних фрізах? Оптимізація чого має відбутися щоб їх прибрати?
Гра потребує багато патчів, фрізи зараз тільки через високе використання процесора у певних моментах, тож або купуй найдорожчій проц, або чекай патч 😁 Але я хотів би сказати, що я граю з генерацією кадрів, і фрізів мінімум
З такою пам'яттю та такою картою я вже якось і сам розберуся з налаштуванням)) Цікаво було б подивитися налаштування та порівняння на більш не топовими збірками.
Проблема не скільки в максимальній частоті кадрів, яка нормальна, проблема в 0.1 лов який тут не показаний і який страшенно просідає на всіх відюхах. А це прямо впливає на плавність гри, статери, комфорт і тд
И сильный дискомфорт? В первый сталкер сколько играл-переигрывал с его постоянными фризами, да, конечно, неприятно, но в игру настолько погружаешься, что со уременем не обращаешь внимание.
🤘🤘🤘 дякую.
В мене була проблема з дуже мильною картинкою в режимі ДЛСС ДЛАА, або якщо вимкнути апскейлер то все навкруги покривалося жахливою зернистістю. Виявилося що на це впливає режим масштабування монітору 4К до 150%. Якщо ставити масштаб 100% то картинка в сталкері стає чудовою навіть з ДЛСС, а без ДЛСС взагалі бомба, правда фпс 45-50… хоча до того як визначив що масштабування монітору так впливає, бігав без ДЛСС з 70 фпс і дивувався чому всі говорять про низький фпс 😅 тому хто має монітор 4К - перед грою робіть масштаб монітору 100% і графіка в грі буде відчутно кращою
О, це прям моя проблема😂 4к ультра а відчуття що граю в 2к на 55 дюймвх (карта 4090) буду шукати це налаштування
Масштабування в моніторі взагалі не бажано міняти. Треба грати лише в рідній роздільній здатності монітора. Лише тоді картинка буде чітка.
Привіт всім власникам 4к моніторів 😂
@@Valdor130 мав на увазі масштабування операційної системи, там де обирається роздільна здатність. Тобто ця опція не в налаштуваннях монітору, а в налаштуваннях віндовс
Висновок: Unreal Engine - ахєрєнний! Бо як би ви не крутили налаштування, якість графіки не змінюється! 😄😂👍 Дякую за прикладені зусилля та час до створення цього відео!
Дякую 💪
Генерація fsr3 працює на nvidia, в мене 3070ti з 50 кадрів виростає до 100. Дуже стає помітною затримка 0.5 сек і картинка стає плавнішою і приємнішою
TSR і FSR це одга і ьаж сама функція просто для FSR є профілі такі як баланс, продуктивність, якість які мають різний % апскейлеру а в ТSR ти крутиш повзунок саиоствйно, де можеш самостійно виставити % апсеейлеру. Для прикладу для ФСР на якості %- 66, а я а ТСР можк виставити 80% або 90% і картинка буде чіткіша в порівнянні з профілями ФСР
Гра Чорнобиліт (DX12, UE4) подібну графіку має, але по цікавості зі Сталкером не до порівняння.
Хочу уточнити: це відео записане із оновленими драйверами? За тиждень до релізу десь вийшли драйвера для Нвідіа, які були випущені спеціально до релізу сталкера. І на відеодемонстрації із сайту нвідіа є значок RTX ON
Так відео записано з драйвером який додав "покращення для сталкер 2"
Не висОко, а вИсоко, трохи тягне тебе на руський лад. А загалом лайк.
ти перезапускав гру ? коли міняв налаштування бо це важливо
Дякую за це відео, в мене gtx1060ti і все після налашиування на епічних літає
gtx 1660 ti
А як тестувалось? При зміні налаштувань, гра перезавантажувалась? Бо це важливо.
04:18 - ти не бачиш різниці з FPS, тому що в тебе потужна відеокарта
Тому я і сказав, що якщо у когось відеокарта до 8GB, то ультра та високі точно не для вас
Дякую за пророблену роботу! Яка різниця між DLSS Q та DLSS DLAA ? Здається на DLAA краще картинка, але мильна всеодно, доводиться ставити різкість 30-40
DLAA це тільки згладжування, тобто фпс не додається, а навпаки на 1-2фпс нижче. Q-Якість, це вже апскейлінг який додає фпс, з майже непомітним погіршенням картинки. Ну а далі B-Баланс, P-Продуктивність, U.P. - Ультра Продуктивність. Раджу додатково крутити налаштування різкості, у мене за стандартом поставило різкість 20% і з DLSS Q/Якість отримую чітку картинку
Бро,я незнаю яким чином в тебе немає імпут лагу при генерації кадрів,але це шок
кльовий ролік,молодець.Спробую. шось зробити.Поки що все починається ніби ОК,потім раптово падає до 4 фпс...
Нпс не потрібно забирати ,це питання що дуже погана оптимізація таке відчуття що розробників потороплювали і в них було мало тестерів,а так то кіберпан там в раз 10 більше нпс але все топ(зараз топ а не раніше)
На Cyberpunk 2077 грошей набагато більше виділили і часу на розробку. Але і там були скандали, падіння акцій, заміна частини розробників і купа інших проблем. Лише з часом все стабілізувалось.
А так дійсно, видавець завжди підганяє розробників, бо йому швидше треба бабло відбити, і не цікаво в якому там стані гра.
В мене 3060 12гб, 32 озу, і5 9400f, на цих налаштуваннях політ нормальний. Від 50 до 75 фпс. (Це з генерацією кадрів)
Дякую, нарешті, я з релізу тицяю ті настройки, не знаючи половини ползунків за що відповідають щоб нормально налаштувати, 4060ті 16 гб епічний присет тягне в 60 + з длсс кваліті, фул хд, але все одно якось не те, щось прибрати і докинути 10-15 фпс те що було потрібно, буду тестити.
Граю на ТАА + усе на епічному . Бо длсс на якість дає більш мильну картинку як на мене. Перепробував усі , мені більш за все сподобалось ТАА по картинці.
З кадрами проблем нема під 65-120 кадрів видає карта 4070 Тi. Навіть поставив обмеження у сталкері макс 100 фпс щоб карта так не грузилась.
DLSS хорошо работает если правильно выставить присет Качество , да и не у всех щяс карты 40 серии , многие щяс сидят например на 3060,3060TI и оптимизация нужна , пока S.T.A.L.K.E.R. 2 забагован , у меня вообще каждые 20 минут вылетает игра с ошибками - Будем ждать патчей.
@@pandorazero1 я наиграл уже часов 25 где то и был вылет только раз. Зато пару раз кадры падали до 20. тогда просто перезапускал игру и все ок. Сильных багов не заметил пока что. у меня при включении длсс на качество стоит масштабирование 66% и нельзя его увеличить
@@Grey_ReAktor У меня вылеты стабильно каждые 30 минут , уже устал от этого :( Ошибка EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0xffffffffffffffff и бывают еще другие намера
@@pandorazero1 может переустанови игру . хз почему так
@@Grey_ReAktor Это проблема не только у меня , Разные ПК у людей и игра по разному реагирует , будем ждать оптимизации и исправления ошибок !
у кого фрізи і шукає оптимізаці. шукайте Optimized Tweaks S.2 моди уже працюють
У мене чогось коли дощ та блискавки дуже фрізить. 4060 8гб 16гб оперативки райзен 7 7-го покоління
озу добавляй.
З особистого досвіду можу сказати що проблема не в графіці. У мене така збірка ryzen 5 7500 + 4060 + 32гб озу + 1тб ссд nvme 4. Що на епічних, що на середніх фпс у людних місцях дуже сильно падає. Різниця між епічними і середніми десь 10 фпс і те іноді взагалі однаково. А все тому що гра чомусь юзає проц до 80%! Навіть в рдр 2 яка прожорлива то проца за рахунок купи дрібних деталей жере максимум 30-35%. І так як проц сильно завантажений відюха перестає працювати на 100%.
Коротше гра поки що дуже сира, будемо чекати на патчі.
P.s ставте освітлення, дистанцію промальовки трави і дерев на помірно, різниці особливо не помітити, а фрізів буде менше.
02:53 У мене 1660 super, генерація від AMD працює але імпутлаг страшенний.
Не популярна думка - Якщо у вас AMD (наприклад в мене RX 590) То включайте TSR і виставляйте модифікатор розширення на 80, якщо відеокарта потужніжа то більше, можете погратись з цим. FSR жахливий в цій грі і ставить на Quality щось 65% розширення тому не раджу.
Мабуть я ще мало награв. Бо не побачив жахливої продуктивності, просідання FPS, мила та ще якихось проблем з графікою 😂
@@77Vladys Проблем з графікою в темних сценах немає)
@@rusorez228 Так це не баг, це фіча UE5 :-). Вона і в Укуні є, але я щось не бачив, щоб китайці скаржились :-)
Хто на це звертає увагу , що низькі ,що високі однаково , тим більш в тебе одна картинка , ото всі ці настройки то понти , щоб більше грошей скосити за дорогі карти , або консолі , дякую ще раз підтвердилось , що обновляти желізо нема потреби , лайк за відео .
У мене ртх 2080 і у мене доступний длсс і генерація кадрів від фср тільки. Все вмикається все працює, але генерація кадрів ну дуже сильний імпут лаг дає, дуже не приємно грати. Краще уже в 30 фпс грати чим так. Я спробував програмку lossless scaling і вона менший імпут лаг дає, хоть і дає свої специфічні глюки (аномалії)
А ти NVIDIA reflex включив щоб прибрати інпутлаг?
В мене на 3060 наче з кадрами норм, але є мікро просадки, особливо біля баз нпс, але те що мені не подобається, що на помірних налаштуваннях графіка така, як в dying light 2, я взагалі не відчуваю різниці між unreal engine 5, і звичайними движками топових ігор
В мене 3090. Dlss тільки апсклецйлить, не генерує. Фср чудово генерує, збільшує фпс вдвічі
Підкажіть плз, чого в мене "генерація кадрів DLSS" - сіра? не можна активувати.
Карточка RTX 3060. (чи це тільки для 40-ї серії?)
Нажаль генерація тільки для 40-ї серії, увімкни генерацію кадрів від АМД та у налаштуваннях дисплею обов'язково увімкни Nvidia Reflex щоб знизити інпутлаг і було комфортно цілитися
@Bocharov10 дякую. Спробую)
А ви перезапускали гру кожного разу? Бо в мене хоч і не запитує про необхідність перезавантаження, але після зміни налаштувань компіляція шейдерів триває дуже довго і тільки тоді є якась відчутна різниця. В грі міняю епічно на помірно і різниця мінімальна шо по картинці шо по фпс
які ще промені цій грі?lol
На 3060ті на високих в 2к з длсс і фрейм геном від амд дот120 фпс, інпут лаг є але терпимий, головне не лочить фпс
Викрутив все так як в тебе, але на своєму ноуті з 3060, чомусь пішов дим з під клавіатури, і не вмикається комп.
Маю rtx 3070, r5600,ddr4 24 gb 3600mhz, фср3 увімкнув, фпс на ньому 120, інпут лаг тільки в навантажених нпсами місцях
Наразі граю через GeForce Now. Дуже годно, картинка в 4K, імпут-лагу не відчуваю.
На якому сервері і з яким інтернетом?
Бо в мене то класно то жопа
@idiwhat6328 за сервер важко сказати, востаннє показувало територію north-east Europe тощо. А інтернет в мене не дуже, 40 Мбіт. Для кращого сполучення підключаю ethernet а не WiFi
@ в мене якийсь прикол з кабелем як на зло
Ти просто підключаєш кабель і все? Без налаштувань?
@@idiwhat6328 так, я лише підключаю кабель до компа і все. Сама програма GeForce каже що в мене проблемне з'єднання але я просто продовжую і все. Мій знайомий зі Львова говорив що теж пробував GeForce now і все працювало добре, але в нього вдвічі кращий інтернет ніж в мене. Ще грав у новий dragon age і теж було норм. Хіба в момент якихось перебоїв в мережі з'єднання порушувалося.
@@bohdanmahlovanyi3397 Не розумію як у тебе може бути все добре. У мене інет 100 мбіт, пінг до найближчого сервера (східна європа) складає 36-42, але всеодно затримка. Я звісно граю на free тарифі, але я не розумію тоді чи є сенс брати за 500 грн тариф, чи нема, бо я не розумію чи будуть там такі самі проблеми.
От питання, для генерації кадрів длсс треба більше оперативної пам'яті? Бо вмикаю його, а навпаки фпс забипає
Так треба більше. Генерація кадрів вимикається у меню та під час заставок, під час геймплею він працює як треба
@Bocharov10 значить напевно не вистачає оперативи
Вбити мутанта, щоб роздивитися рівні якості волосся?
Граю на Quadro rtx 3000, вона та сама 2060, тільки робоча. На низьких налаштуваннях картинка мило. Ставлю середні, 30кадрів + налаштування, яке підіймає десь до 45-55кадрів. Так вже щось. При цьому система не тягне такі налаштування на повний екран, а лише у вікні( На жаль, 6gb відеокарта вже слабка для сталкера( Можна і на повний екран, але в такому випадку температура gpu виходить за 70°, а там недалеко фрізи і тротлінг. З зазначеними налаштуваннями і доп охолодженям стабільно 65-67° з чим вже можна погодитись, хоч і у вікні
Мій asus tuf gaming f15 від Сталкера2 вшоці грати неможливо. От думаю добавити оперативи до 32 чи щось зміниться. Відеокарту на ноуті ніяк не збільшити
@Ukrainian Geek - Live Ну як я зрозумів тут все-таки є рейтрейсинг. Принаймні на відображення. Після вимкнення немає віддзеркалень, а мило як і повинно бути в олдскульних сталкерів. Якщо його відключити за допомогою nvidia inspector(налаштування raytracing dxr і raytracing vulkan називаються) непоганий буст фпс ще.
це просто геніально - стверджувати що налаштування згладжування ні на що не впливає, бо не впливає під час апскейлінгу. хто взагалі оптимізовує гру ввімкнувши апскейлінг? це останнє що вмикається вже після оптимізації. повний ідіотизм.
Якби гра була на 100% ідеально оптимізована, то звісно був би сенс робити усю оптимізацію без апскейлу, а потім її додавати за бажанням, але коли навіть на RTX4090 в 1080p з макс. налаштуваннями гра видає до 100фпс, то вибору немає, і апсейлер треба додавати, особливо коли граєш у 1440p чи у 2160p.
Ну і так якщо відокремитися від сталкера 2, я вважаю що саме DLSS на якості зараз дає дуже гарну картинку, говорю за геймінг у 4К, він додає ідеальне згладжування, та ще і ФПС бустить, тож не використовувати його, я не бачу сенсу. Як на мене, вже давно пройшов той час, коли увімкнення DLSS вважалося останньою мірою для підвищення продуктивності, через його не ідеальну картинку. Я купував 2070 супер на релізі, та використовував її у 4К, і памятаю як DLSS псував картинку.
Мені цікаво чому більшість настройок просто нічого не змінюють.
Бо це Unreal Engine 5 крихітко))
У мене Nvidia, генерація кадрів FSR працює, затримка шалена. Таке відчуття ніби в хмарі граєш, або що.
А от генерації кадрів DLSS в мене чомусь не має. В якийсь момент, опція в налаштуваннях з'явилася, а потім знову зникла і більше я її ніколи не бачив...
У мене RTX3050, можливо ця опція у мене просто не підтримується... не знаю. FPS в край першивий. Різниця між низькими і високими налаштуваннями дуже мала. DLSS чуток допомагає, але на всіх рівнях FPS той самий. І навіть якщо розширення гри HD поставити, FPS більше не стає. Оптимізація цієї гри - це якась аномалія.
Так і продираюся через неї, в 25-55 FPS (в основному 40), регулярно крутячи налаштування, вмикаючи обмежувач кадрів і тд., від безвиході.
На RTX 3000 нажаль генерація кадрів від NVIDIA не працює, тому що вони цю генерацію зробили ексклюзивно для RTX 4000, спробуй з генерацією кадрів від AMD додатково увімкнути NVIDIA reflex він знаходиться у вкладці "ДИСПЛЕЙ", має допомогти прибрати затримку, звісно якщо ці дві технології будуть працювати разом.