РОБОТ ПОСТАВИЛ МИРОВОЙ РЕКОРД лимита в StarCraft II: Игры Разума XXV - Новые вершины ИИ в SC2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 247

  • @Oladushek.
    @Oladushek. ปีที่แล้ว +42

    Эти игры ии, выглядят как будто происходят на самом деле, весь этот микроконтроль каждого юнита, создает ощущение будто каждый юнит имеет разум, особенно завораживающее было смотреть на зерга в первой игре, всё двигалось, везде что-то происходит, это создаёт ощущение реального РОЯ.

    • @Makuta_Dionis
      @Makuta_Dionis 10 หลายเดือนก่อน

      Кстати да. Этим игры ИИ мне нравятся вне зависимости от того, за какую расу играют.

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 ปีที่แล้ว +118

    Я мечтаю однажды увидеть коварного "дальновидного" зерга, который агрессивно добывает вражескую половину карты с помощью нидусов.

    • @atreidesson
      @atreidesson ปีที่แล้ว +19

      я прочитал как "с помощью индусов" 😅

    • @BukhalovAV
      @BukhalovAV ปีที่แล้ว

      @@atreidesson так же! XD

    • @Makuta_Dionis
      @Makuta_Dionis 10 หลายเดือนก่อน

      Да это и в игре людей было бы интересно увидеть, если честно.

  • @ridejokdryg5457
    @ridejokdryg5457 ปีที่แล้ว +21

    Эндер это скорее всего в честь Эндера Вигина, героя/персонажа книги и филма "Игра Эндера".

    • @Tytuac.Mystic
      @Tytuac.Mystic ปีที่แล้ว +3

      Великий полководец людей, что отправился в экспедицию для возрождения побежденной им цивилизации инсектоидов.

  • @aakazya
    @aakazya ปีที่แล้ว +18

    "To infinity and beyond" - отсылка к мультфильму Пиксар, "История игрушек". Был там персонаж, игрушка-космонафт, произносящий периодически этот девиз.

    • @ZmeyYuri
      @ZmeyYuri ปีที่แล้ว +1

      да, я удивился, что Александр не знал этого, История игрушек это уже классика и несомненный шедевр

    • @soaring_man
      @soaring_man ปีที่แล้ว +2

      и перевели её в дубляже как "бесконечность - не предел")

    • @aakazya
      @aakazya ปีที่แล้ว +1

      @@ZmeyYuri он Алексей)

    • @SandroSmith
      @SandroSmith ปีที่แล้ว

      @@soaring_man Нет, как "У нескінченність та до зірок!"

    • @thebestjumpv8892
      @thebestjumpv8892 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@SandroSmithнет, «бесконечность -не предел»!

  • @WingwaveSC2
    @WingwaveSC2 ปีที่แล้ว +43

    Бот: делает 250 лимита. Алекс: мировой рекорд! Тот самый серебряный зерг из 2013 года: 400 лимита

  • @Ed-fj8wy
    @Ed-fj8wy ปีที่แล้ว +8

    7:16 To infinity and beyond - фраза из мультфильма Toy Story, так говорил Buzz Lightyear

    • @НикитаДёмочкин-й3ж
      @НикитаДёмочкин-й3ж ปีที่แล้ว +2

      А Базз, в свою очередь, цитирует эту фразу из "Космической одиссеи 2001" Кубрика 😊

  • @zhivoj8826
    @zhivoj8826 ปีที่แล้ว +9

    Ender, это главный герой серии книг Орсона Скота Карда, а так же фильма по первой книге "Игра Эндэра" - мальчик-гений военных стратегий.
    Алекс, если не смотрел - то стоит посмотреть. Я в своё время задумывался, не являются ли раса Жукеров из книги прототипом зергов.

    • @michaelmedvedev7896
      @michaelmedvedev7896 ปีที่แล้ว +1

      А лучше книги прочесть (; Там, правда, серия из 20 романов, некоторые откровенно скучные, но первые 4 потраченного времени однозначно стоят.

  • @udp
    @udp ปีที่แล้ว +15

    2:16 ух ты, какая уютная тропинка на карте сделана😍
    4:19 всё таки, учитывая, что зерг второй раз хочет на эту тропинку, что-то в ней есть)

  • @Sweet_Buboleg
    @Sweet_Buboleg ปีที่แล้ว +18

    Имя нейронки Ender - отсылка к фильму "Игра Эндера", который, в свою очередь сам отсылка если не к конкретно к Старкрафту то к RTS в футуристичном сеттинге точно. Там ГГ в итоге спасал "зергов". Ироничненько.

    • @Fardolah
      @Fardolah ปีที่แล้ว +3

      Я тоже так думаю, только первична все-таки книга, а не игра :)

    • @ДусяКулакова-в5ь
      @ДусяКулакова-в5ь ปีที่แล้ว

      До фильма - написана книга. И никаких зергов там нет.

    • @teawithoutdonuts31
      @teawithoutdonuts31 ปีที่แล้ว +5

      ​@@ДусяКулакова-в5ьНу, в мире игры эндера как раз против человечества выступают формы жизни очень похожие на зергов - у них есть понятие роя, королев, пси-коммуникации.

    • @Sweet_Buboleg
      @Sweet_Buboleg ปีที่แล้ว

      @@Fardolah я про тёплое, а ты про мягкое. Фильм по идее своей очень схож с концепцией RTS, сложно это отрицать. Я не оспаривал первичность книги.

    • @Sweet_Buboleg
      @Sweet_Buboleg ปีที่แล้ว

      @@ДусяКулакова-в5ь у тебя проблемы не только со всасыванием инфы, но и с её изложением. Про логику я вообще молчу.

  • @ДенисКонных-ф9н
    @ДенисКонных-ф9н ปีที่แล้ว +7

    Алекс, спасибо! ИИ рулят. Дают максимум зрелищ. Это как фильмы Марвел смотреть на ускоренной перемотке😂 Круто! Спасибо!

  • @timurjaletov6263
    @timurjaletov6263 ปีที่แล้ว +1

    7:08 это отсылка на База Лайтера из мультика История игрушек, что у нас перевели как "Бесконечность не предел"

  • @sashamakeev7547
    @sashamakeev7547 ปีที่แล้ว +4

    6:34 дуже цікаво як він так помітив обзервера. Оскільки боти оперують через певну API а не через візуал. Так як ефект невидимості це лише візуальна частина, схоже що бот трохи чітерить, він отримує дані про положення обзервена не зважаючи на те що він невидимий.
    З візуалу він ніяк не міг би цього зрозуміти так як для цього потрібна була б нейморівна нейронка.

  • @hungrysnake36
    @hungrysnake36 ปีที่แล้ว +2

    Экстра лимит- дорогое удовольствие. Теоретически ради рекорда можно 400 лимита достичь, но с рельным соперником не будет запаса ресурсов чтобы превысить 270-280 лимита. 250 не предел.
    Та же эрис на 30:01 имела 200 лимита, и могла бы вполне получить 215 чуть позже. Экспа лимит войдет в мету ИИ и сделает более жесткими тайминговые атаки с 2/1 или 2/2 или 3/2 грейдами за зерга.

  • @ravlykl5354
    @ravlykl5354 ปีที่แล้ว +8

    Вроде Серрал за 210 выходил гдето. Но скорее всего до чисел этого ИИ довести и при этом победить против равного соперника анриал. Это нужно нереально огромный перевес по ресурсам, а зергам в лейте дайбоже собрать достаточно чтоб компенсировать потери.

    • @grafnevrozov
      @grafnevrozov ปีที่แล้ว +1

      Как раз таки в лейте нередко собираются большие банки за 6+к, и в теории оверлимит может очень помочь в брудфесторовом звт, например, где количество брудов должно быть за 20, чтобы достигать необходимой критмассы для разменов в плюс

  • @dmitriykrotenko4287
    @dmitriykrotenko4287 ปีที่แล้ว +1

    To infinity and beyond - Слова База Лайтера (космонавта из Истории игрушек) 7:08
    но в этой ситуации звучало как-то странно, учитывая хаотичные действия протосса в момент)

  • @ЮраЧубатюк
    @ЮраЧубатюк ปีที่แล้ว +9

    Алекс, такой вопрос. А как там поживают кейроны. Очень интересно как они чуствуют себя в новом балансе. Я щас начал смотреть видео про билд из алмаза и интересно стало. Как наша четверта раса отбивалась бы? И продолжают ли ими заниматься? Гворю спасибо за ответ наперёд, за твои видео и твоё ярое стремление к независимости и миру в нашей стране.)

    • @Alex007
      @Alex007  ปีที่แล้ว +2

      Кейроны активно развиваются, я не особо успеваю следить за всеми изменениями)

  • @Azraufa
    @Azraufa ปีที่แล้ว +6

    Зергу нужен лимит 300. И вся карта в тумерах - шоб противник ещё и на туммеры на каждой клетке отвлекался. Квин бот наверное дойдет до этого

  • @skeeper86
    @skeeper86 ปีที่แล้ว

    Да уж, завораживает. И одновременно страшно представить, что уже в не таком далеком будущем как-то так будут выглядеть настоящие войны, где всем будет управлять ИИ. При этом не факт, что на поле боя будут только роботы/дроны при этом. Вполне вероятно, что низовую работу оставят нам, "кожаным мешкам", как в каких-нибудь курьерских службах или такси.

  • @alexandrbelov1989
    @alexandrbelov1989 ปีที่แล้ว +4

    Я как раз с видео с ИИ и оформил подписку) Любимая рубрика на канале)

  • @Peredovick
    @Peredovick ปีที่แล้ว

    "В бесконечность и далее" - знаменитый девиз капитана Базза Лайтера из Истории игрушек. Протосс написал это, когда полетел призмой в атаку.

  • @Leoshin79
    @Leoshin79 ปีที่แล้ว +1

    Ender це все ж таки, мабуть, алюзія на роман та гру, де Ендер був видатним стратегом, що врятував Землю від іноплатентої навали.
    Український аналог - пан Залужний, що рятує, як може Україну.

  • @Huttsc2
    @Huttsc2 ปีที่แล้ว +2

    Наконец-то моя любимая рубрика, очень по ней скучал

  • @HoholMikol
    @HoholMikol ปีที่แล้ว

    Алєкс, питання щодо останнього патчу і зміни щодо дізів. Для мене саплай в першу чергу відповідає кількості витрачених ресурсів на юніта і з підняттям технологічності кількість ресурсів на одиницю саплаю меє збільшуватись. Діз це юніт високого тіру технологій (гейт-кібернетка-робо-робо бей) і при цьому жоден юніт високого тіру наразі не має такого низького співвідношення витрачених ресурсів на одиницю саплаю. для мого алмазу це не має значення, я взагалі не вмію ними грати, але для чесності ті самі люркери коштують так само 150/150, але це 3 саплая, (не кажучи про те що сплеш не б'є своїх і що у закопаного юніту ренж більший ніж у колоса, який б'є вважай з повітря), кораптор 150/100/2, інфестор 100/150/2, лібератор 150/125/3, гост 150/125 і це тільки 2 саплая! Не впевнений щодо правильного рішення, але давайте зберігати правильні співвідношення у грі, імхо цей нерф був зроблений не в тому напрямку.
    І ще, аналогічна ситуація з темпестами, темпест 250/175/5, брудлорд 300/250/4 - втф???

  • @mcboo8619
    @mcboo8619 ปีที่แล้ว +1

    Перша гра нагадала кампанію Wings of liberty, коли залишки протосів воювали до останнього проти зергів Амуна... Тільки гібридів не вистачає :) то ж є ще над чим попрацювати розробникам Endera.

  • @tolok377
    @tolok377 ปีที่แล้ว

    Ender Wiggin. Так звали гениального мальчика-стратега в книге Карда. Амбициозный ник, скажем так )

  • @godgame7549
    @godgame7549 ปีที่แล้ว

    16:49 Хы "Я буду атаковать в 18:60", норм у компьютера расчёты) Но по идее это что-то типа 18;59:995, то есть просто округлил ииллисекунды.
    21:49 Ускорение открыл Spiny, пусть его создатель и участвовал в создании Eris, но первооткрыаателем был именно Spiny.

  • @rthelimits219
    @rthelimits219 ปีที่แล้ว +1

    Ник Эндер скорее отсылка к фильму игра Эндера. Про парня гения

  • @IlyaMCT
    @IlyaMCT ปีที่แล้ว +4

    to infinity and beyond фраза База Лайтера из истори игрушек, типа бесконечночть не предел. А ник Ender это скорее всего отсылка на Enders game.

  • @sxgilderzx
    @sxgilderzx 8 หลายเดือนก่อน

    Ender - как заканчиватель, это герой майнкрафта, нефизическое существо переставляющий блоки, если ни чем не занят, при атаке на него телепортируется и атакует, выпадает артифакт телепорта.

  • @ВолодимирКогут-х2ю
    @ВолодимирКогут-х2ю ปีที่แล้ว +6

    Просто шикарний відпочинок, дякую за працю

  • @SpokeNM
    @SpokeNM ปีที่แล้ว

    Ура, новий відос з улюбленої рубрики! Дякую.

  • @kirillfyodorov7165
    @kirillfyodorov7165 ปีที่แล้ว +2

    Как приятно видеть, как человек абсолютно искренне нахваливает ИИ. Будущее за прогрессом!

  • @mordor1844
    @mordor1844 ปีที่แล้ว +5

    Ну, странно.. видны сильные недоработки AI, некоторые глупые отдачи и т.д. Интересно, будут ли они когда-то играть идеально, исходя из имеющейся информации, я думал будут быстрее развиваться..))

    • @zealotzelk613
      @zealotzelk613 ปีที่แล้ว +2

      Надо понимать, что данные ИИ по сути не совсем даже нейронные сети, не то, что искусственный интеллект в его фантастическом смысле. Это набор скриптов, которые анализируют данные из игры, и принимают решения, которые прописаны в их скриптах.
      Если совсем грубо описать - это программа, которая имитирует систему принятия решений. Игры идеально подходят для тестирования таких систем, ведь игры, по сути, достаточно просты. Тем не менее, тут огромное количество возможных ситуаций на поле боя, и подготовить ответ к каждой возможной ситуации невозможно. Из-за чего иногда накладываются друг на друга несколько скриптов, один из которых, например, говорит юниту отходить, а другой говорит прикрыть союзных юнитов. В разных ситуациях у каждого свои приоритеты и поэтому в очевидных для человека ситуациях бот начинает тупить.

    • @mordor1844
      @mordor1844 ปีที่แล้ว +1

      @@zealotzelk613 Спасибо) Хотя вроде как, нейронные сети так и работают)) Просто что-то выдают на основе обработанных ранее данных. Но я всё же ожидал большего прогресса от их игр :)
      Видимо, нельзя как-то конкретно и точечно обучать их, тыкать в ошибки и т.д. Думаю, у людей пока с победой над ними, проблем не должно быть))
      p.s. Помню когда-то читал или видел видео про ИИ в Доте, где они разваливали людей. Да, там всего 5 юнитов, но зависят друг от друга они гораздо сильнее, чем в ск2..

    • @jerondiovis6128
      @jerondiovis6128 ปีที่แล้ว +1

      ​@@mordor1844 "Просто что-то выдают на основе обработанных ранее данных" - это саааааамый общий принцип их работы) Разница существенна.
      Если сильно упростить, то скрипт можно условно свести просто к набору "если-то". Размер и сложность этого набора может варьироваться, но логика достаточно прямолинейна, по типу "если не нашёл у врага вторую базу на такой-то минуте, то бустим строительство армии (т.к. видимо там all-in)" (что мы видели в этом ролике, собственно). Таких скриптов множество для разных сценариев, и то, как они между собой согласуются, насколько автор с этим задолбался, определяет качество бота, в общем-то. Как верно написали выше, в плохих случаях они даже конфликтуют - были уже максимально наглядные ролики в рубрике, когда бот натурально зависал и всю игру не мог принять решение, гоняя юнитов взад-вперёд, бесконечно переключаясь между двумя сценариями поведения.
      Нейронка подходит к вопросу более "математически". Опять же бесконечно упрощая, для самой типичной многослойной нейросетки можно изобразить это так:
      - берём все многочисленные игровые факторы (размер армии, количество баз, рабочих...) и всем им задаём некоторый числовой "вес" (приоритет) - это наши "входы";
      - дальше есть ряд "нейронов", отвечающих за ту или иную стратегию - допустим, их будет два, для оборонительной или наступательной;
      - каждый нейрон получает информацию со всех входов, но по-разному на них реагирует: одни считает более важными (умножая их на какой-то коэффициент, например), другие менее - это зависит от того, как разработчик сетки её настроит;
      - нейроны по некоторой формуле складывают свои входы, и на выходе тоже дают какое-то число;
      - дальше будет следующий слой, в котором один нейрон, который получает значения от двух предыдущих, и по своей формуле преобразует их так, чтобы, допустим, выдавать "1" если значение "атакующего" нейрона больше "оборонительного", и "-1" если наоборот. Это число и является решением нейросети, нашего "ИИ", как же действовать в текущей ситуации.
      Обучение нейросети, "тыкание в ошибки", заключается в том, чтобы на бесчисленных наборах данных откалибровать все эти входные веса и коэффициенты нейронов так, чтобы на выходе выдавалось адекватное с т.з. человека решение (что математически означает - чтобы погрешность выдаваемого значения находилась в заданных пределах).
      В итоге-то, по сути, тоже получается "если-то" - но куда более сложное, математически выверенное и откалиброванное.
      А тот ИИ для доты, насколько помню, закрыли в итоге. Потому что он просто не вывозил - модель слишком сложная, слишком уж безумное число факторов в игре, которые совершенно непонятно как осмысленно "взвешивать". В любом случае бот получался очень ограниченным.
      На более-менее казуальном уровне оно могло что-то изобразить - в основном просто за счёт бесконечного APM - но про-геймеры в командной игре катали его просто как хотели) Вывести этот ИИ на профессиональный уровень было фактически невозможно, к сожалению.

    • @alexkozlovsky5465
      @alexkozlovsky5465 ปีที่แล้ว

      @@mordor1844 разница между старкрафтом и дотой в плане количества данных просто огромна, а именно это в первую очередь важно так как по сути качество работы ИИ зависит от того насколько хорошо он обрабатывает данные игры. И если данных очень много то соответственно и обрабатывать их долго, а ИИ должен в условиях реального времени отдавать большое количество команд. На самом деле тот уровень на котором играют эти боты меня прям восхищает потому, как в условиях настолько ограниченного времени реально сложную логику с планированием и попыткамии предсказания написать не получится. Там под капотом я уверен очень многие вещи просчитываются довольно грубо и оценочно, что для ИИ не очень хорошо так как создает множество других проблем. Так что лично я перед разрабами снимаю шляпу. Да и плюс старкрафт сам по себе невероятно оптимизирован.

    • @hungrysnake36
      @hungrysnake36 ปีที่แล้ว

      ​@@zealotzelk613система динамического перераспределения приоритетов. - и есть результат нейросети с системой принятия решений. А чем достигается этот результат, простым наборов скриптов, или нейросетью не так важно. Вон Квин бот простенький, но действенный!

  • @НикитаГаганов-г2э
    @НикитаГаганов-г2э ปีที่แล้ว +3

    самая классная рубрика. даешь еще!

  • @kts1381
    @kts1381 ปีที่แล้ว +8

    Может от имени ГГ в фильме "Ender's Game".

    • @romannazarenko5613
      @romannazarenko5613 ปีที่แล้ว

      Плюсую, но не только фильм, серия книг

    • @kronrir
      @kronrir ปีที่แล้ว

      Теж хотів про книжку написати.

    • @Ed-fj8wy
      @Ed-fj8wy ปีที่แล้ว

      Плюсую, я именно о нём сразу и подумал

  • @andriyvasilchenko3783
    @andriyvasilchenko3783 ปีที่แล้ว +1

    Ender це такий хлопчик з фільму про вторгнення інопланетян, який знищив їх планету. Є відповідна книга до фільму. Ну а сам фільм і книга називається ГРА ЕНДЕРА. Дуже рекомендую для перегляду якщо ще не дивився Алекс007!!! А раса інопланетян дуже схожа на зергів. Ну а чому ендер за зергів стане зрозуміло після перегляду фільму...

  • @VadimVoreNas
    @VadimVoreNas หลายเดือนก่อน

    Как бы там нибыло, это официальный абуз, который не могут пофиксить много лет. А фиксить это можно очень просто - все что выше 200 лимита, за отмену ресы не возвращать, а возвращать только дронов. Да абуз останется, но он станет ооочень дорогим, и при этом фишка на старте не затронется (где делают 16 лимита из 14 максимальных).
    В игре где лимит очень ограничен, разрешать такие абузы - все равно что читирить.

  • @иваниванов-в4д1щ
    @иваниванов-в4д1щ ปีที่แล้ว +6

    Одна из лучших рубрик! Благодарю!

  • @ВасилийЗубарев-ж6р
    @ВасилийЗубарев-ж6р ปีที่แล้ว +1

    Когда уже будет бот с Chat GPT, чтобы общался в чате прикольно. Они все равно что-то в чате пишут вечно, так вот почему бы им не писать, что-то непредсказуемое и прикольное 🤔

  • @pidver3232
    @pidver3232 8 หลายเดือนก่อน +1

    Четвертый кил банши, это то что она выжила, чтоб оценить её импакт

  • @killa_3223
    @killa_3223 ปีที่แล้ว +1

    Алекс, мне кажется его ник отсылка к фильму "Игра Эндера" там типо чел вертел огромной космической флотилией аки гений

  • @124um
    @124um ปีที่แล้ว +1

    Дякую! Игри любителей!

  • @maksymnevdakha
    @maksymnevdakha ปีที่แล้ว +4

    Это уже чем-то похоже на то, чем нас пугали в кампаниях "рой зергов, рой зергов, такой большой не превзойденный и непобедимый "
    20:31

  • @altermn
    @altermn ปีที่แล้ว +1

    Алекс - лучший славянский старкрафт комментатор! Спасибо! Было очень интересно.
    Хочу больше игр разума! Смотреть инересней чем людские турниры!

    • @theskyrees
      @theskyrees ปีที่แล้ว

      Украинский , славянство у тебя в жопе

    • @skiselev4356
      @skiselev4356 ปีที่แล้ว

      "русские всё русское называют славянским, что бы позже все славянское назвать русским"
      Один мудрый чешский писатель

  • @Ahtanist
    @Ahtanist ปีที่แล้ว

    Эндер - персонаж книги/фильма игра Эндера - гениальный стратег.

  • @Liliyah777
    @Liliyah777 ปีที่แล้ว +2

    Алекс, схоже що треба оновити відео де ти граєш проти ботів. 😊

    • @Alex007
      @Alex007  ปีที่แล้ว +1

      Ну, никто из топовых ботов в разы сильнее не стал)

  • @sxgilderzx
    @sxgilderzx ปีที่แล้ว

    To Infinity and beyond - можно перевести, это будет длится безсконечно.

  • @Pentiym
    @Pentiym 11 หลายเดือนก่อน +1

    Поддерживаю Ветерана)))))

  • @infernale7949
    @infernale7949 ปีที่แล้ว +2

    Кайфовая рубрика. А игры хлебушков давно были?

    • @Alex007
      @Alex007  ปีที่แล้ว

      Давно

  • @ZmeyYuri
    @ZmeyYuri ปีที่แล้ว

    наконец-то дожили, что Александр не мидженедерит Эрис 😂😂 сразу лайк

  • @popengageny8351
    @popengageny8351 ปีที่แล้ว

    Было бы интересно посмотреть на битву двух более-менее равных по силе ИИ, которые будут находиться под присмотром людей с возможностью контроля, для каких-нибудь креативных действий.

    • @aurceive
      @aurceive 11 หลายเดือนก่อน

      Если когда-нибудь на турнирах разрешат макросы, то это и получится. Игроки намалюют огромное количество сложнейших макросов и будут управлять ими как дирижёр оркестром.

  • @AstRaLiti
    @AstRaLiti ปีที่แล้ว +1

    Люблю эту рубрику!

  • @fedororlov6992
    @fedororlov6992 ปีที่แล้ว +4

    А можно как то 2х2 сделать с всеми ИИ?

    • @mtrs-u9o
      @mtrs-u9o ปีที่แล้ว +1

      А лучше все против всех 1х8

  • @tallosvaksklevur4639
    @tallosvaksklevur4639 ปีที่แล้ว +1

    да уж, года 2-3 назад я спрашивал почему ни кто не делает экстра лимит при лимите 200, и вот, боты дошли

  • @алексейтихонович-о2щ
    @алексейтихонович-о2щ ปีที่แล้ว +1

    может Эндер, от имени одноименного персонажа фильма? там пацан, как стратег, жжог как дуговая сварка

  • @Skiminok60
    @Skiminok60 ปีที่แล้ว +1

    Я за платные клики. До 3 кликов в секунду - без штрафа, больше - 1 клик стоит 1 минерал.

  • @panamadreams1
    @panamadreams1 ปีที่แล้ว +18

    50 дронов завернуть в хэтчери, заказать войско и отменить хэтчери ))) Это легальный чит

    • @Nik-ib5fk
      @Nik-ib5fk ปีที่แล้ว +4

      Споры выгоднее , хэтчэри стоит 300минералов , и требует много места , а спора требует одну клетку и 100 минералов

    • @ravlykl5354
      @ravlykl5354 ปีที่แล้ว +2

      ​@@Nik-ib5fkсамое выгодное это газилки, но увы столько незанятых газилок на карте нет.😢

    • @panamadreams1
      @panamadreams1 ปีที่แล้ว

      @@Nik-ib5fk Да, но споры человеку не успеть отменить. Надо что-то среднее ставить.

  • @МихаилСидоров-ъ4ф
    @МихаилСидоров-ъ4ф ปีที่แล้ว

    Мне кажется боты не могут вынести ресов с 1 базы больше людей, точнее сказать выносит тоже количество ресурсов, а именно максимальное за меньшее количество дронов дронов. дронов.

  • @ДмитрийКислицын-в7х
    @ДмитрийКислицын-в7х ปีที่แล้ว

    2 фэктоки, 2 старпорта, что же это будет?
    -Масс врайты с апшрейдом на урон в движении?

  • @молчаливыйкритик
    @молчаливыйкритик 11 หลายเดือนก่อน

    обожаю эту рубрику надеюсь в будущем воевать будут только нейросети и только в ртс

  • @gog9383
    @gog9383 8 หลายเดือนก่อน

    Смотришь первую игру и понимаешь почему Рой силён.

  • @Argendoom244
    @Argendoom244 25 วันที่ผ่านมา +1

    Отличная игра!

  • @grindelwa1d
    @grindelwa1d ปีที่แล้ว

    Як же Кетрок витягнув ту катку… просто вау

  • @lonoul
    @lonoul ปีที่แล้ว +5

    Смотрю тебя, и настроение поднимается))

  • @vsmislevsluh
    @vsmislevsluh ปีที่แล้ว

    Был уверен, что протос в последней игре пронесет вперед ногами терана первым выходом...

  • @Eugene-jp7sz
    @Eugene-jp7sz ปีที่แล้ว +1

    Игра зергом с ником Эндер? Тонкая отсылка на "Игру Эндера" ))))

  • @Леонид-я3ю2к
    @Леонид-я3ю2к ปีที่แล้ว +3

    Кайф, давно ждал! Спасибо! Поддержки Алексу и Украине!

  • @ВасилийДанилов-к9ч
    @ВасилийДанилов-к9ч ปีที่แล้ว

    Эрис невероятно макрится, к 8-й минуте я думал, что выдавят терана, задавят массой, тупо лингами, но нифига.

  • @moscow_in_FIRE
    @moscow_in_FIRE ปีที่แล้ว

    подскажите пожалуйста не могу найти мод или как правильно режим All Stars Free For All в стар крафте может я что-то упустил

  • @lokioopsik924
    @lokioopsik924 ปีที่แล้ว

    локусты и бруды у зерга слишком дисбалансные, их надо сделать платными как истребители у батонов . с учётом что зерги обычно больше добывают и меньше тратят ещё и куча бесплатных юнитов это перебор ...

  • @munkogonchikzhapov1907
    @munkogonchikzhapov1907 ปีที่แล้ว

    Классная рубрика👍А вот такой вопрос. Когда бот учиться играть, то он отыгрывает много-много игр. Эти игры идут на каком-то ускоренном времени или как в обычной игре?

  • @Yeger0Y
    @Yeger0Y ปีที่แล้ว

    Привет всем, подскажите пожалуйста, как это работает: доп лимит через плётки?

  • @BruceScottKennedy
    @BruceScottKennedy ปีที่แล้ว

    Топ рубрика.

  • @diakonrai8472
    @diakonrai8472 ปีที่แล้ว

    "I will strike at 18 60" - это, в смысле, в 19 00? 17:00

  • @ЮрийАлаев-я7ч
    @ЮрийАлаев-я7ч ปีที่แล้ว

    с возвращением скайнет

  • @Zegi
    @Zegi ปีที่แล้ว

    Мне кажется Алекс просто нас байтит на комментарии, когда говорит, что не знает что бы это значило "To Infinity and Beyond". И ведь часто так притворяется, что совсем не знает отсылок к попкультуре.

  • @sethsame8964
    @sethsame8964 ปีที่แล้ว +3

    Фанатов достаточно! Игры разума - классная рубрика!

  • @LexGorod
    @LexGorod ปีที่แล้ว

    а почему последняя катка не до "победы"?

  • @кириллсычов-н9ф
    @кириллсычов-н9ф ปีที่แล้ว

    😊
    Хорошая робота

  • @whiteferyys4458
    @whiteferyys4458 ปีที่แล้ว

    Вопрос а кетрок случайно не тот терран на твиче известный своим стилем в масс рейвенов?

  • @DivineDivan
    @DivineDivan ปีที่แล้ว

    Ждём ИИ терранов с новыми циклонами.

  • @voinvetra3103
    @voinvetra3103 ปีที่แล้ว

    четкая рубрика!!!

  • @ducbyk8169
    @ducbyk8169 ปีที่แล้ว +4

    Ждём когда бот зерг построит 200 лимита дронов , завернёт их в споры и построит 200 лимита дронов и потом повторит=)
    И тем самым в теории можно получить просто не вероятный лимит))))

  • @Spielman88
    @Spielman88 ปีที่แล้ว

    Саплай блок на 31 у искусственного интеллекта)

  • @nefrit9996
    @nefrit9996 ปีที่แล้ว +1

    Всё было круто до момента Российский Террор!

    • @skiselev4356
      @skiselev4356 ปีที่แล้ว +3

      Да, террор всегда "не круто"

  • @udp
    @udp ปีที่แล้ว +104

    Кстати, по поводу фильтрации сообщества. Я из РФ и горжусь тем что ни я ни мои друзья не опоскудились, с начала войны последовательно, на всех площадках где могли - осуждали войну и призывали вывести войска с Украины. Я надеюсь, что когда-нибудь, все остальные граждане отрастят себе яйца не бояться узурпатора.

    • @VolkGhost
      @VolkGhost ปีที่แล้ว +15

      А что на счёт израиля?

    • @VladimirMozg
      @VladimirMozg ปีที่แล้ว +4

      Осталось ещё Ленина почитать, и вообще супер будет.

    • @udp
      @udp ปีที่แล้ว +14

      @@VolkGhost искренне желаю Израилю дойти до конца, не слушать никого. Мы все находимся в едином медийном пространстве, мы все онлайн наблюдали как это было. Отрезанные ручки и головы детей, блюющий военный, говорящий "я зашёл в это бомбоубежище, там сидели дети, ХАМАС кинул туда несколько гранат и теперь их органы свисают со стен и потолка", обнажённые женские тела, в неестественных позах лежащие в кузовах пикапов. Бегущий против потока мужчина, обратно, чтобы пополнить те изувеченные тела на фестивале юга, видимо там остались его близкие. Сидящие на полу каких-то катакомб кучки пленных женщин. C'mon, Я САМ ГОТОВ, С ОРУЖИЕМ В РУКАХ, ЗАЩИЩАТЬ ИЗРАИЛЬ.

    • @udp
      @udp ปีที่แล้ว

      @@VladimirMozg Ленин - кровавый упырь. Я его читал. У него в политической программе, после революции стояло по плану "террор", и именно террор должен был усмирить возможные волнения и "сворачивания не туда", укрепить линию власти и партии. Получили террор, а потом "кококо, рряя! Какой террор, не хотим террор". У подонка руки по плечи в крови. Кто считает иначе - либо такой же упырь, либо не читал плешивого

    • @user-ft2nv2cj8t
      @user-ft2nv2cj8t ปีที่แล้ว +6

      ​​​​​@@udpСОГЛАСЕН, но как обычно все не так однозначно. Израиль сейчас бомбит (а до того удерживал в концлагере за колючей проволокой и вышками с автоматчиками) не тех конкретных людей, которые учинили эти зверства, а без разбора тысячекратно больше людей - точно таких же заложников ситуации, женщин и детей в том числе. Надеюсь, вы не будете утверждать, что они все там "генетически" убийцы и террористы? Конкретно сейчас израилитяне "защищают свою страну" проводя спецоперацию многократно превосодящими силами на территории другой страны. Точнее, добомбят и уже тогда пойдут.
      И нет, это ни в коей мере не оправдание для реальных отморозков, которые совершали налет.
      Зы так же русский и из россии, и всегда был против пуйла с его имперской геополитикой. Как и подавляющее большинство друзей и родных. С горячей поддержкой сталкиваюсь только в телевизоре (точнее, собственно, разборах пропаганды на ютубе) и в интернет комментах. Фабрики троллей отрабатывают свой хлеб.

  • @Batape9
    @Batape9 ปีที่แล้ว

    я думал, что уже не дождусь

  • @djoye5065
    @djoye5065 ปีที่แล้ว +1

    Аааааалилуя, как же долго я эту рубрику ждал!

  • @noname-zf5tb
    @noname-zf5tb ปีที่แล้ว

    Итог: Лучший протос проиграл, лучший зерг проиграл, две игры из двух выиграл теран, причём и по лимиту и по количеству баз проигрывая вдвое. Тут как в Формуле1 - не важно кто там из людей за рулём, главное у кого машина/раса мощнее и надёжнее. Вот потому и Шумахер и Мару чемпионы липовые, семикратно липовые. Что и следовало доказать. :)

  • @andreyshavey9994
    @andreyshavey9994 ปีที่แล้ว

    А почему люди перестали чз бункер газ добывать?Можно и минералы так добывать или нет?

  • @HatsNaz
    @HatsNaz ปีที่แล้ว

    а как бот обучается, баттлнет сохраняет его базу даннх?

  • @ДмитрийТкаченко-ф7д
    @ДмитрийТкаченко-ф7д ปีที่แล้ว

    А Ендер реально за 10:21 почав бій

  • @jiři.kropocev
    @jiři.kropocev ปีที่แล้ว

    A Ender - это не отсылка к Ender's game случайно?

  • @МмемЕнен
    @МмемЕнен ปีที่แล้ว

    Классно спасибо люблю целую😂❤

  • @atreidesson
    @atreidesson ปีที่แล้ว +1

    Наконец-то БОТЫ!!

  • @Wesper-t5z
    @Wesper-t5z 9 หลายเดือนก่อน

    Хочу бронзу, прям хлеб хлебом!

  • @kaduriiy7668
    @kaduriiy7668 ปีที่แล้ว

    Но как он понял?

  • @Rolondlf
    @Rolondlf ปีที่แล้ว

    Игра Эндера. Нормальная такая книжка. И матч норм

  • @seregapavlov5514
    @seregapavlov5514 ปีที่แล้ว

    У протоса 2 базы. у зерга- 15 там победа а-кликом. но зерг тупит и делает какие-то сверхлимиты. Это точно крутой ии?

  • @DamagMaster
    @DamagMaster 7 หลายเดือนก่อน +1

    Алекс ты не устал говорить про войну Украины и России прошу хватит я уже устал слушать это